Carreras turbo de Hot Wheels

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Hot Wheels Turbo Racing es un videojuego de carreras lanzado para Nintendo 64 y PlayStation en 1999. Cuenta con 40 autos basados en la serie de juguetes Hot Wheels. También incluye el auto de carreras NASCAR de 1999 de Kyle Petty, ya que fue patrocinado por Hot Wheels. El juego incluye música de artistas como Primus, Metallica, The Reverend Horton Heat y Mix Master Mike.

Juego

Juego en el Nintendo 64

El objetivo del juego es competir con uno de los vehículos seleccionados en varias pistas de carreras temáticas. Se pueden desbloquear pistas secretas al ganar carreras y se pueden usar nuevos autos al encontrar bonificaciones de "Coche misterioso" ocultas en cada pista. Seis vehículos participan en cada carrera. El juego cuenta con un total de 40 vehículos jugables. Se pueden realizar acrobacias manteniendo el pad direccional o el joystick analógico en ciertas direcciones mientras se está en el aire para aumentar el medidor de turbo y aumentar la velocidad.

Como se ve en las pantallas de sugerencias, al usar el controlador para realizar varias acrobacias desde los puntos de salto se obtienen "Turbos" que permiten breves ráfagas de velocidad. El auto en uso sufrirá daños si choca contra obstáculos u otros autos. Los íconos de potenciadores que se encuentran alrededor de la pista brindan varias mejoras de rendimiento.

Recepción

Hot Wheels Turbo Racing recibió críticas por encima del promedio en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings.

Doug Trueman de NextGen dijo que la versión de Nintendo 64 era "en general, un título divertido y un gran juego de fiesta, pero quizás un poco infantil para los fanáticos incondicionales de las carreras".

Scott McCall de AllGame calificó la versión de Nintendo 64 como "algo divertida y original de jugar", pero criticó sus efectos de sonido "promedio" y sus canciones "muy limitadas y repetitivas", que consideró de mala calidad. McCall calificó el juego como "un poco decepcionante en el departamento de gráficos", y escribió que "parece un juego de CD-ROM que fue portado al formato de cartucho de manera rápida y económica. Se nota por el sonido limitado y apagado, los gráficos mediocres y la falta de un modo para cuatro jugadores". Joe Ottoson de AllGame escribió una crítica positiva de la versión para PlayStation y elogió su banda sonora, aunque señaló que los efectos de sonido "no son tan caros, pero los neumáticos chirriantes y los coches que chocan proporcionan un complemento convincente a la acción". Ottoson escribió que los vehículos del juego "se parecen a sus homólogos de la vida real y el juego avanza a toda velocidad sin ninguna ralentización", al tiempo que afirmó que sus pistas de carreras "parecen apegarse a los orígenes de las pistas de acrobacias de juguete del tema mediante el uso de una variedad de colores vibrantes en los fondos. A menudo me recordaban a algo que se había escapado de una película de Tim Burton con el prodigioso uso de rayas y colores alegres".

Levi Buchanan de GameFan elogió la versión de Nintendo 64 por sus "buenas bandas sonoras", pero criticó el juego en sí como "mediocre": "El juego debe tener tan pocos méritos, que necesitan una banda sonora profesional para agregar un punto a la lista de características en la parte posterior de la caja. [...] Nada en Hot Wheels lo eleva por encima del nivel de la media". Buchanan sintió que la licencia de Hot Wheels era la única diferencia que separaba el juego de otros juegos de carreras. Jeff Gerstmann de GameSpot elogió ambas versiones por sus gráficos y escribió que el juego "captura la apariencia de esos pequeños autos populares y logra ofrecer una experiencia de juego sorprendentemente excelente en el camino. A primera vista, es fácil descartar Hot Wheels Turbo Racing como otro juego de carreras más. [...] Pero los autos y las pistas son lo que lo hace tan diferente. [...] Es una pena que muchos subestimen Hot Wheels Turbo Racing solo porque tiene la licencia de coche de juguete. La conducción es genial y el aspecto de acrobacias del juego le da una sensación de patineta. Definitivamente está destinado a convertirse en un éxito inesperado."

Uncle Dust de GamePro elogió la versión de Nintendo 64 por su banda sonora en una reseña y escribió: "Los gráficos se ven mucho más limpios en la N64 que en la PlayStation, y los autos modelados con precisión se ven menos cuadrados. [...] Si bien la versión de N64 se ve mejor que la versión de Playstation, los controles no son tan precisos. Los joysticks analógicos duales de Playstation responden mejor que la disposición desordenada de botones predeterminada en N64, que también ofrece un joystick analógico menos preciso para la dirección. Pero dejando de lado las objeciones, la N64 ofrece controles sólidos para los autos". Escribió que uno de los principales atributos del juego "es cómo integra perfectamente la realización de trucos con carreras exitosas". Boba Fatt dijo en otra reseña: "Si alguna vez has lanzado un coche Hot Wheel por los aires y te has preguntado cómo sería estar dentro durante el choque, echa un vistazo a Hot Wheels Turbo Racing para encontrar la respuesta. Otra pregunta eterna ha sido respondida por la tecnología moderna".

En una reseña de la versión para PlayStation, Uncle Dust consideró que uno de los mejores aspectos del juego es el uso del mando DualShock de la consola y escribió: "Hay algunos puntos de barro en los que el juego se atasca. Aunque los modelos 3D de los coches son perfectos, son algo cuadrados y el metal rodando, volteando y girando tiende a durar más de lo que debería. Las colisiones con los corredores oponentes tienen un resultado a veces impredecible, lo que hace que la acción sea muy frustrante cuando se intenta ganar la Copa Hot Wheels. Lo peor de todo, sin embargo, es que no hay un medidor de daños que te indique cuándo estás a punto de explotar. Dejando de lado las críticas, Hot Wheels Turbo Racing ofrece una diversión trepidante como pocos otros títulos. EA hace un uso perfecto del nombre Hot Wheels, incluidos los clásicos bucles y los diseños de pistas en los que chocan los coches, para garantizar una gran capacidad de repetición en este divertido y novedoso juego de carreras". En otra reseña, Boba Fatt dijo que la misma versión para consola estaba "lejos de ser perfecta, pero es uno de los juegos de carreras estilo arcade más emocionantes del mercado. Si te encanta la velocidad, ¡prueba este título!".

GameRevolution, que consideró que el juego era más adecuado para niños pequeños, elogió la versión de PlayStation por su banda sonora, pero calificó los gráficos de "mixtos": "Los coches y las pistas se ven bastante bien y la velocidad de fotogramas es bastante rápida, pero el aspecto de las pistas no parece del todo adecuado. En mi imaginación, Hot Wheels se correría en pistas de juguete a través del patio trasero, sobre mesas o en salas de juguetes. En cambio, las pistas son una mezcla de terreno de la vida real, áreas industriales y otros lugares aleatorios. Si los diseñadores realmente hubieran querido capturar la sensación de correr con pequeños coches de juguete, deberían haberlo tenido en cuenta y permitirte quemar goma en la cocina. Lo que nos queda es un juego que intenta poner a los coches de juguete en un entorno casi real. Hay muchos saltos y bucles, pero sus cualidades de juguete chocan con los entornos naturales. El lado positivo es que los autos parecen reales y realmente traen recuerdos."

Matt Casamassina de IGN elogió los gráficos de la versión de Nintendo 64, escribiendo que Stormfront Studios había "traducido con éxito el aspecto de las pistas de plástico de Hot Wheels al mundo de los polígonos. Hot Wheels Turbo Racing presenta carreteras que brillan en rojo brillante, con rayas amarillas y naranjas, verdes, azules... todo menos negro, en realidad. Si bien estas pistas definitivamente recuerdan a los circuitos de juguete en los que se inspiraron, como juego debemos admitir que todavía parecen demasiado horteras y demasiado brillantes en apariencia. [...] Debido a que los gráficos de fondo son de un tono mucho más realista, el efecto final es ciertamente único, si no confuso. Terminamos con carreteras de arco iris que se extienden a través de entornos realistas. Un poco extraño, sin duda, pero funciona. Los vehículos, por su parte, que están compuestos por la colección clásica de Hot Wheels, cobran vida con modelos de polígonos sólidos y texturas detalladas. Los entornos coloridos en sí mismos, hay que decirlo, no son demasiado detallados". Casamassina señaló que el juego tenía un "aspecto muy poligonal", lo que le daba a los objetos del fondo y a las carreteras un "aspecto de bloques". Casamassina consideró que el juego parecía anticuado en comparación con otros juegos de carreras de la época, y escribió que prefería "los entornos de carreras abiertos y con mucha física de los coches de la serie Rush a los coches aparentemente ingrávidos de Hot Wheels y las pistas en 3D a veces limitadas. Dicho esto, el título viene recomendado como un buen juego de carreras que atraerá a los amantes de las acrobacias y no a los adictos a la simulación".

Max Everingham de IGN elogió la versión de PlayStation por su banda sonora y destacó las similitudes en la jugabilidad con los juegos de San Francisco Rush, que también incorporaban saltos altos y acrobacias en el aire; Everingham dijo que la versión de Hot Wheels Turbo Racing' de este concepto era "divertida, pero también muy fácil. La curva de aprendizaje es corta y la vida útil a largo plazo es moderada. Tomando como referencia a Beetle Adventure Racing, Hot Wheels también está repleto de pistas alternativas y secretos. Aquí, sigue siendo intrigante encontrarlos todos, pero no se siente tan original ni tan atractivo". Everingham dijo que los gráficos eran "un poco demasiado brillantes y llamativos", y concluyó: "Si deseabas que SF Rush tuviera más control y menos aleatoriedad, entonces te encantará este. Hot Wheels hace un poco de todo bastante bien, pero no ejecuta todo lo suficientemente bien como para seguir siendo un juego destacado durante más de un mes".

Notas

  1. ^ Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly dio a la versión de Nintendo 64 cada una una una puntuación de 7.5/10, 8.5/10, 6.5/10 y 7/10.
  2. ^ In GameFan'punto de vista de la versión de PlayStation, tres críticos le dieron una puntuación de 67, 88 y 70.
  3. ^ GamePro dio la versión Nintendo 64 tres 4/5 partituras para gráficos, sonido y control, y 4.5/5 para el factor divertido en una sola revisión.
  4. ^ GamePro dio la versión Nintendo 64 tres 4/5 partituras para gráficos, sonido y factor divertido, y 3.5/5 para el control en otra revisión.
  5. ^ GamePro dio la versión de PlayStation dos puntajes 4/5 para gráficos y sonido, y dos puntuación 4.5/5 para el control y el factor divertido en una sola revisión.
  6. ^ GamePro dio la versión 3.5/5 de PlayStation para gráficos, dos puntajes 4/5 para el factor de sonido y diversión, y 3/5 para el control en otra revisión.

Referencias

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  • Hot Wheels Turbo Racing en MobyGames
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