Carne de hada

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Fairy Meat es un juego de mesa basado en bandas de guerra publicado por primera vez por Kenzer & Company en 2000, escrita y diseñada por Scott Leaton e ilustrada por Manny Vega. El juego gira en torno a las batallas de una manada (Círculo) de feroces hadas caníbales. El juego se desarrolla con miniaturas 1:1 y una baraja de cartas.

Historia

Hace mucho tiempo, las hadas eran criaturas pacíficas, traviesas y despreocupadas que pasaban la mayor parte de su tiempo bailando, jugando, cantando y comiendo miel y frutas.

Todo eso cambió cuando un hada tonta llamada Merryzot decidió intentar comer la carne de un ratón muerto. La sustancia nunca antes probada resultó adictiva, y pronto todas las hadas, tan amorales como aventureras, cortaron todo tipo de carne para descubrir cuál sabía mejor.

Con el tiempo se descubrió que la carne con mejor sabor de todas era la carne del hada, y su sociedad se sumió en el caos mientras se devoraban unos a otros, con la antigua nobleza de las hadas huyendo a la Luna y las razas gnómicas (gnomos)., duendes, etc.) desapareciendo bajo tierra, actos que volverían a atormentar a las Hadas del Bosque más tarde.

Con el tiempo, la esencia misma de Fairydom se alteró y las hadas, que crecen completamente a partir de vainas producidas por gotas de ámbar en primavera, nacieron adictas y hambrientas de la carne de sus compañeros.

Carreras

Las hadas de Fairy Meat se dividen en una variedad de subrazas, algunas de las cuales forman Círculos diferentes a otros. Los Círculos son bandas leales que no matan ni se comen a sus propios miembros. Las razas de hadas son:

Juego base

Hadas del bosque: estas son las hadas principales que usa el jugador, todo lo que queda de una cultura que alguna vez fue encantadora. Divididas en varias subrazas que llevan el nombre de varias plantas, las hadas del bosque son consideradas primitivas por otras razas de hadas. Su dieta de carne de hada aparentemente los hace increíblemente fuertes (según los estándares de las hadas).

Hadas Glitter: una sub-raza de Woodland Fairy, estos son los descendientes de la nobleza de las hadas menores y de aquellos hadas hechiceros que sobrevivieron a la caída de la civilización de las hadas. En el juego, estas son más débiles que las Hadas del Bosque normales, pero lo compensan al poder usar las ramas Nasty (batalla/ofensiva) y Nice (curación/defensiva) de la magia de las hadas.

Pistón mecánico

Gnomos: Después de abandonar la vida junto a los antiguos humanos y pasar a la clandestinidad para prepararse para dominar el mundo, las razas gnómicas finalmente cayeron en luchas internas, lo que resultó en la aniquilación de todas las razas excepto dos; los gnomos amantes de la ciencia y los duendes borrachos y no muertos. Los gnomos han perdido todos sus antiguos poderes mágicos, pero a cambio han desarrollado increíbles habilidades tecnológicas, incluidas partes biónicas del cuerpo, armas químicas y lanzacohetes. Los duendes locos, que se han convertido en zombis debido a una adicción a la fórmula alquímica para lustrar zapatos, son aparentemente presa fácil para los gnomos, ya que muchos inventos de los gnomos funcionan con brebaje de duende (duende licuado). Los gnomos como raza parecen sufrir un complejo de Napoleón y están decididos a conquistar algún día la superficie. Aunque son más lentos que las hadas, su armamento mortal y sus esclavos cyborg (las Hadas del Reloj) los convierten en una fuerza a tener en cuenta. Sus enemigos raciales son los Gremlins, que viven para destruir maquinaria. Los gnomos, los gremlins y las hadas del reloj se detallan en "Clockwork Stomp!", el primer suplemento de Fairy Meat.

Hadas del Reloj: Estas abominaciones retorcidas son creadas por gnomos. Un gnomo primero debe ensamblar un cuerpo de maquinaria de hada, incluidas alas en forma de rotor, que sirven como fuente de energía. Luego necesita atrapar un hada viva, cortarle la cabeza y luego injertarla en el cuerpo mecánico. Aunque la mayoría de las Hadas del Reloj trabajan para gnomos, algunas logran volverse rebeldes y unirse a círculos de hadas para vengarse de sus antiguos amos.

Azúcar y vicio

Hadas de la Luna: Cuando una fuerza misteriosa amenazó a las hadas al inicio de la Edad Media, la nobleza hizo lo que mejor saben hacer: huir. En este caso, llegaron a la Luna antes de detenerse finalmente. Allí, la cultura de las hadas sobrevivió y finalmente evolucionó (o degeneró, según cómo se mire) hasta convertirse en una civilización obsesionada con el rock and roll. En los últimos años, las Hadas de la Luna, amantes de la música, regresaron a la Tierra, solo para descubrir que en su ausencia las Hadas del Bosque se habían convertido en feroces caníbales, que se negaban a obedecer a los descendientes de los canallas que las habían dejado pudrirse hace tanto tiempo. Incapaz de igualar la fuerza que sus antiguos secuaces & # 39; Como les dio la dieta caníbal, las Hadas de la Luna desarrollaron un lápiz labial místico llamado Pink, que les permitió chupar la vida de otra hada y así darles la oportunidad de igualar a sus parientes degenerados. Las Hadas de la Luna no hacen distinción entre luchadores y magos, pero su estilo de magia es diferente al de las Hadas de la Tierra, y se dividen en ramas de Glamour y Glitz. Moon Fairies y sus secuaces Beat Pixie se detallan en Sugar and Vice, el segundo suplemento de Fairy Meat.

Beat Pixies: Cosas desagradables, los Beat Pixies están poseídos por un ritmo natural, que los aflige con una especie de hiperactividad. Una vez que empiezan a moverse, ¡no pueden parar! En la sociedad Moon Fairy, los Beat Pixies son bateristas y guerreros de primera línea, cuando no están bailando locamente en Mosh Pits.

Cosas malvadas

Cosas malvadas: este título se utiliza para referirse a los distintos tipos de hadas 'convertidas' por brujas negras. Las cosas malvadas consisten en hadas amargas, que luego progresan a hadas sombrías y luego a hadas fatales, las enloquecidas hadas de sangre, el diabólico Cricken, los leperchauns sucios y amantes de las enfermedades (como en los leprechauns leprosos) y las hadas nocturnas, que se convierten en hadas brillantes. que ahora usan todo tipo de encantamientos cursis cuando usan su magia. Wicked Things se detallan en el libro de consulta del mismo nombre, el tercer suplemento de Fairy Meat.

GUERRA

Straightedge Rebellion: Consideradas como enfermas mentales por las otras hadas por su falta de felicidad y obligadas a irse, estas hadas guerreras adoptan un estilo de vida militarista. Evitan el entretenimiento y las decoraciones que usan otras hadas, y muchos de ellos tampoco comen los alimentos de otras hadas. carne, por lo que se alimentan de un rocío que se les da gratuitamente y que regula sus emociones. Al igual que los gnomos, utilizan armas tecnológicamente más avanzadas para matar a todas las demás hadas, a quienes consideran abominaciones caníbales que deben ser masacradas. Estos fueron introducidos en el suplemento WAR!.

Reinas salvajes: monarcas rebeldes de las hadas de la luna que se volvieron locas y gobernaron tribus de hadas del bosque amenazando con matarlas y comérselas para asustarlas y someterlas.

Recepción

El crítico de Pyramid comenta: "Los creadores de Knights of the Dinner Table aportan su sentido del humor al mundo de las batallas entre hadas. en Fairy Meat, un rápido juego de guerra en miniatura. El diseñador Scott Leaton ha creado un juego entretenido con reglas de movimiento sencillas, uso de magia simple y un sistema de combate que utiliza naipes normales en lugar de dados.

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