Canal Tienda Wii

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El Canal Tienda Wii es un servicio de distribución digital discontinuado para la consola de videojuegos Wii. El servicio permitía a los usuarios comprar y jugar software adicional para Wii (llamados Canales), incluidos juegos exclusivos (con la marca WiiWare) y juegos de generaciones anteriores de videojuegos (comercializados con la marca Virtual Console). El Canal Tienda Wii se lanzó el 19 de noviembre de 2006 y dejó de operar el 30 de enero de 2019.

Tras la aparición de Nintendo eShop en Wii U, el Canal Tienda Wii también era accesible en la consola Wii U a través del Modo Wii, lo que permitía la descarga de títulos de WiiWare, así como de títulos antiguos de la Consola Virtual que no estaban disponibles a través de Nintendo eShop.

La música del canal se ha vuelto popular y bien recibida en Internet, y se utiliza a menudo en memes de Internet.

Puntos Wii

Los Wii Points eran la moneda utilizada en las transacciones en el Canal Tienda Wii. Los Wii Points se adquirían canjeando tarjetas de Wii Points adquiridas en puntos de venta o directamente a través del Canal Tienda Wii con una tarjeta de crédito Mastercard o Visa. En 2008, el Club Nintendo en Europa comenzó a ofrecer Wii Points a cambio de "estrellas" recibidas por registrar juegos y consolas en el sitio web. El 26 de marzo de 2018, la posibilidad de comprar y agregar Wii Points se eliminó de forma permanente después de un aviso de mantenimiento temporal; impidiendo que los usuarios compraran juegos de WiiWare o Virtual Console a menos que tuvieran suficientes Wii Points en el saldo de su cuenta. El software ya comprado aún se puede descargar, y los Wii Points restantes en el saldo de una cuenta se podían canjear hasta el 30 de enero de 2019.

Consola virtual

Mario Bros. como una consola virtual juego en el Wii

Virtual Console era una marca que incluía juegos de consolas de videojuegos anteriores, que funcionaban con emulación. Había más de 300 juegos disponibles en Norteamérica y, al 31 de diciembre de 2007, se habían descargado más de 10 millones de juegos en todo el mundo. Todos los juegos son réplicas exactas de los originales sin características ni gráficos actualizados, con la excepción de Pokémon Snap, que se actualizó para permitir que se publicaran imágenes del juego en el foro de mensajes de Wii. Se añadían nuevos juegos semanalmente a las 9 a. m., hora del Pacífico, todos los jueves (antes todos los lunes) en Norteamérica, los martes en Japón y Corea del Sur, y los viernes en Europa, Australia y Nueva Zelanda.

En Europa y Norteamérica, la Consola Virtual incluyó varios títulos importados que antes no estaban disponibles en esos respectivos territorios, como Mario's Super Picross. Estos juegos cuestan entre 100 y 300 puntos más que el precio normal debido a su condición de importados y a algunos trabajos de traducción.

Las consolas incluían tanto sistemas de Nintendo, como NES, SNES y N64, como sistemas que no eran de Nintendo, como Sega Genesis, Master System, TurboGrafx-16, MSX, Neo Geo y Commodore 64 (sólo Europa y Norteamérica). Cada sistema tenía un precio base inicial para los juegos en ese sistema. Todos los títulos oscilaban entre 500 y 1200 Wii Points.

Si una persona que utiliza el ahora extinto Programa de Embajadores de Conexión alcanzaba el nivel Oro (ayudaba a 10 personas a conectarse), podía descargar cualquier juego de NES publicado por Nintendo de forma gratuita. Además, si alcanzaba el nivel Platino (ayudaba a 20 personas a conectarse), podía descargar cualquier juego de NES, SNES y N64 en la consola virtual de forma gratuita.

Sistema Costo inicial (Puntos Wii)
NES/Famicom 500 (600 para Famicom)
Sistema Maestro 500
Commodore 64 (Europa y América del Norte solamente) 500
Virtual Console Arcade 500
PC Engine/TurboGrafx-16 600
MSX (Japón únicamente) 700
TurboGrafx-CD/PC-Engine CD-ROM 800
Génesis/Mega Drive 800 (600 en el Japón)
SNES/Super Famicom 800
Neo-Geo AES 900
Nintendo 64 1.000

WiiWare

La sección WiiWare incluía juegos originales diseñados específicamente para Wii. Los juegos tenían un precio de entre 500 y 1500 puntos. Para reducir el tamaño de los juegos, los manuales de instrucciones se alojaban en la página del Canal Tienda Wii de cada juego. Algunos títulos incluían contenido descargable adicional, cuyo precio oscilaba entre 100 y 800 puntos, que se podía comprar utilizando Puntos Wii en el juego o desde la página del juego.

Los primeros juegos de WiiWare estuvieron disponibles el 25 de marzo de 2008 en Japón, el 12 de mayo de 2008 en Norteamérica y el 20 de mayo de 2008 en Europa.

Canales Wii

La sección Canales de Wii incluye canales adicionales que no son de juegos y que se pueden descargar y usar en Wii.

Antes de que se interrumpiera el servicio WiiConnect24, se ofrecían tres canales gratuitos en todo el mundo: el canal Everybody Votes, el canal Check Mii Out (canal de concurso Mii en Europa) y el canal Nintendo. También está disponible una actualización del canal Photo (canal Photo 1.1), si no está preinstalado. Un cuarto canal, el canal Internet, un navegador web basado en Opera, estaba disponible en todo el mundo originalmente por 500 puntos Wii, pero fue gratuito a partir del 1 de septiembre de 2009. Se ha reembolsado el dinero a todos los que pagaron los 500 puntos Wii por el canal Internet. También había dos canales japoneses gratuitos exclusivos: el canal Television Friend, que ofrece listas de canales y funciones de recordatorio de grabación, y el canal Digicam Print, que permite a los usuarios solicitar tarjetas de visita y álbumes de fotos utilizando fotos almacenadas en tarjetas SD o en el canal Photo. Anteriormente, un canal de preestreno de Metroid Prime 3: Corruption estuvo disponible de forma gratuita en el otoño de 2007 para América del Norte y las regiones PAL, antes de que fuera eliminado del Canal Tienda Wii varios meses después del lanzamiento del juego. En América del Norte y Europa, el canal Netflix estaba disponible en la sección Canales Wii, junto con Crunchyroll.

La sección Canales Wii del Canal Tienda Wii originalmente tenía el nombre de WiiWare en Norteamérica y Wii Software en Europa, antes de pasar a tener su propio espacio dedicado cuando se lanzó WiiWare. Estos Canales Wii no estaban disponibles en la consola Wii U.

Descarga

Selección de la opción de regalo Pokémon Snap

El software descargado desde el Canal Tienda Wii se guarda en la memoria interna de la consola Wii. Una vez finalizada la descarga, el nuevo software aparece en el Menú Wii como un canal. El software se puede copiar a tarjetas SD o volver a descargar de forma gratuita. Las consolas Wii con la versión 4.0 del software del sistema pueden descargar software directamente a tarjetas SD.

El 10 de diciembre de 2007, se agregó una función de regalo al Canal Tienda Wii, que permitía a los usuarios comprar y enviar juegos y canales a otros como regalo. El usuario que recibía el regalo tenía la opción de descargarlo o rechazarlo al abrir el Canal Tienda Wii, y se enviaba una notificación al remitente si lo aceptaba. Si un usuario ya tenía el juego o si no aceptaba el regalo en un plazo de 45 días, el regalo caducaba y los Puntos Wii se devolvían al remitente. La función estaba bloqueada por región y era incompatible con la Nintendo eShop de Wii U.

Actualizaciones del juego

Los juegos descargados pueden recibir actualizaciones desde el Canal Tienda Wii. Esto se ha hecho cuatro veces hasta ahora para actualizar Military Madness, Star Fox 64/Lylat Wars, Kirby 64: The Crystal Shards (en Norteamérica y Europa) y Mario Kart 64 (en Europa y Australia). Varios juegos de NES y SNES lanzados antes del 30 de marzo de 2007 también han recibido actualizaciones en Europa y Australia para solucionar problemas anteriores con los cables de componentes de Wii. Estas actualizaciones son gratuitas para aquellos que hayan descargado una versión anterior del juego. Algunos juegos de WiiWare también han presentado actualizaciones gratuitas con el fin de solucionar errores. Estos juegos incluyen Dr. Mario Online Rx y Alien Crush Returns.

Connection Ambassador Promoción

En 2009, Nintendo Japón lanzó un programa diseñado para recompensar a los usuarios que ayudaran a otros nuevos usuarios a conectarse en línea y al Canal Tienda Wii.

Tanto el embajador como el usuario que recibió ayuda para poner su consola en línea recibieron una recompensa de 500 puntos Wii. Si el embajador ayudaba a 20 personas, habría acumulado 10.000 puntos Wii del programa y, al mismo tiempo, habría alcanzado el estatus Platino y podría descargar todos los títulos de NES, SNES y N64 de la sección de Consola Virtual del Canal Tienda Wii de forma gratuita. El servicio también se lanzó en países europeos, Nueva Zelanda y Australia. El programa había demostrado ser muy popular y aparecieron muchos sitios en línea dedicados a ayudar a conectar a los usuarios y compartir códigos de sistema.

El programa finalizó el 21 de noviembre de 2012.

Continuación

El 29 de septiembre de 2017, Nintendo anunció que el Canal Tienda Wii dejaría de estar disponible el 30 de enero de 2019. Para prepararse para el cierre, la compañía también anunció que la posibilidad de comprar y agregar Puntos Wii con una tarjeta de crédito o una tarjeta de Puntos Wii se eliminaría el 26 de marzo de 2018.

El 26 de marzo de 2018, se eliminó de forma permanente la posibilidad de comprar y agregar Puntos Wii con una tarjeta de crédito o una tarjeta de Puntos Wii. Como resultado, los usuarios del Canal Tienda Wii ya no podían comprar ni jugar software adicional a menos que tuvieran suficientes Puntos Wii en el saldo de su cuenta. Posteriormente, el Canal Tienda Wii permaneció funcional hasta el 29 de enero de 2019.

El 30 de enero de 2019, Nintendo cerró el Canal Tienda Wii y eliminó de la venta o descarga inicial todos los juegos de WiiWare, de la Consola Virtual y otros Canales Wii. Las únicas excepciones son el canal de actualización de datos guardados de The Legend of Zelda: Skyward Sword, el canal de la Herramienta de transferencia de Wii U (en las consolas Wii) y el canal de transferencia del sistema Wii (en las consolas Wii U). Los usuarios pueden seguir descargando de nuevo los juegos y aplicaciones que adquirieron antes del cierre, y la posibilidad de volver a descargar contenido adquirido anteriormente y/o transferir datos de una Wii a una Wii U continuará en el futuro previsible. El día del cierre, la interfaz de usuario principal de la tienda se actualizó para mostrar su diseño original tal como aparecía cuando se lanzó por primera vez el 19 de noviembre de 2006, eliminando por completo la opción de WiiWare.

Los usuarios japoneses pudieron transferir o reembolsar los puntos Wii restantes después de la fecha de cierre, desde el 21 de febrero de 2019 hasta el 31 de agosto de 2019. Los puntos reembolsados se podían transferir a una cuenta bancaria local o recibir como reembolso en una tienda de conveniencia.

Véase también

  • Nintendo eShop
  • Xbox Games Store
  • PlayStation Store
  • Steam
  • Listas de juegos de consola virtual
  • Listas de PS uno Classics
  • Lista de juegos de WiiWare
  • Lista de juegos de PlayStation descargables
  • WiiWare
  • Xbox Live Arcade

Referencias

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