Camiseta
Una camiseta (también deletreada camiseta o camiseta), o tee para abreviar, es un estilo de camisa de tela que lleva el nombre de la forma de T de su cuerpo y mangas. Tradicionalmente es de manga corta y escote redondo, conocido como cuello redondo, que carece de cuello. Las camisetas generalmente están hechas de una tela elástica, liviana y económica y son fáciles de limpiar. La camiseta evolucionó a partir de la ropa interior utilizada en el siglo XIX y, a mediados del siglo XX, pasó de la ropa interior a la ropa informal de uso general.
Por lo general, están hechos de tela de algodón en punto jersey o jersey, que tiene una textura distintivamente flexible en comparación con las camisas hechas de tela tejida. Algunas versiones modernas tienen un cuerpo hecho de un tubo de punto continuo, producido en una máquina de tejer circular, de modo que el torso no tiene costuras laterales. La fabricación de camisetas se ha vuelto altamente automatizada y puede incluir el corte de tela con un láser o un chorro de agua.
Las camisetas son económicas de producir y, a menudo, forman parte de la moda rápida, lo que lleva a ventas desmesuradas de camisetas en comparación con otros atuendos. Por ejemplo, se venden dos mil millones de camisetas al año en los Estados Unidos, o la persona promedio de Suecia compra nueve camisetas al año. Los procesos de producción varían, pero pueden ser ambientalmente intensivos e incluyen el impacto ambiental causado por sus materiales, como el algodón, que es intensivo tanto en pesticidas como en agua.
Historia
Las prendas superiores simples en forma de T han sido parte de la vestimenta humana desde la antigüedad; las prendas similares a la camiseta usada anteriormente en la historia generalmente se llaman túnicas.
La camiseta moderna evolucionó a partir de la ropa interior utilizada en el siglo XIX. Primero, la ropa interior de una pieza traje de unión se cortó en prendas superiores e inferiores separadas, con la parte superior lo suficientemente larga como para meterla debajo de la cintura de la parte inferior. Con y sin botones, fueron adoptados por mineros y estibadores a fines del siglo XIX como una cubierta conveniente para ambientes calurosos.
En 1913, la Marina de los EE. UU. los emitió por primera vez como ropa interior. Se trataba de una camiseta interior de algodón blanco de manga corta y cuello redondo para usar debajo de un uniforme. Se hizo común que los marineros y los infantes de marina en grupos de trabajo, los primeros submarinos y los climas tropicales se quitaran la chaqueta del uniforme y, por lo tanto, usaran (y ensuciaran) solo la camiseta. Pronto se hicieron populares como una capa inferior de ropa para trabajadores en varias industrias, incluida la agricultura. La camiseta se ajustaba fácilmente, se limpiaba fácilmente y era económica; por esas razones, se convirtió en la camiseta elegida por los jóvenes. Chicos' Las camisas se hicieron en varios colores y patrones. La palabra T-shirt pasó a formar parte del inglés estadounidense en la década de 1920 y apareció en el Diccionario Merriam-Webster.
Durante la Gran Depresión, la camiseta era a menudo la prenda predeterminada que se usaba cuando se realizaban las tareas de la granja o el rancho, así como en otras ocasiones en que la modestia requería cubrir el torso pero las condiciones requerían telas livianas. Después de la Segunda Guerra Mundial, los hombres de la Marina lo usaron como ropa interior y poco a poco se volvió común ver a los veteranos usando sus pantalones de uniforme con sus camisetas como ropa informal. Las camisas se hicieron aún más populares en la década de 1950 después de que Marlon Brando usara una en Un tranvía llamado deseo, logrando finalmente el estatus de prendas de abrigo independientes y de moda. A menudo, los niños los usaban mientras hacían las tareas domésticas y jugaban afuera, lo que finalmente abrió la idea de usarlos como ropa informal de uso general.
Las camisetas impresas tenían un uso limitado en 1942 cuando una camiseta de la Escuela de Artillería del Cuerpo Aéreo apareció en la portada de la revista Life. En la década de 1960, las camisetas impresas ganaron popularidad para la autoexpresión, así como para anuncios, protestas y recuerdos.
Las versiones actuales están disponibles en muchos diseños y telas diferentes, y los estilos incluyen camisas con cuello redondo y cuello en V. Las camisetas se encuentran entre las prendas de vestir más usadas en la actualidad. Las camisetas son especialmente populares con la marca de empresas o mercancías, ya que son económicas de fabricar y comprar.
Tendencias
Las camisetas se usaron originalmente como camisetas interiores, pero ahora se usan con frecuencia como la única prenda en la mitad superior del cuerpo, además de posiblemente un sostén o, en raras ocasiones, un chaleco. Las camisetas también se han convertido en un medio para la autoexpresión y la publicidad, con cualquier combinación imaginable de palabras, arte y fotografías en exhibición.
Por lo general, una camiseta se extiende hasta la cintura. Se han desarrollado variantes de la camiseta, como el cuello en V. La moda hip hop exige camisetas altas que pueden extenderse hasta las rodillas. Una prenda similar es el T-shirt dress o T-dress, una camiseta larga que se puede llevar sin pantalones. Las mujeres también usan a veces camisetas largas como camisones. Una tendencia de la década de 1990 en la ropa de mujer consistía en camisetas ajustadas cropped o blusas cortas lo suficientemente cortas como para dejar al descubierto el estómago. Otra tendencia menos popular es usar una camiseta de manga corta de un color que contraste sobre una camiseta de manga larga, lo que se conoce como capas. Las camisetas ceñidas al cuerpo se denominan camisetas entalladas, a medida o baby doll.
Con el auge de las redes sociales y los sitios para compartir videos, también surgieron numerosos tutoriales sobre proyectos de camisetas que puedes hacer tú mismo. Estos videos generalmente brindaban instrucciones sobre cómo modificar una camisa vieja en una forma nueva y más moderna.
Mensajes expresivos
Desde la década de 1960, las camisetas han florecido como una forma de expresión personal. Las camisetas serigrafiadas han sido una forma estándar de marketing para los principales productos de consumo estadounidenses, como Coca-Cola y Mickey Mouse, desde la década de 1970. También se ha utilizado comúnmente para conmemorar un evento o para hacer una declaración política o personal. Desde la década de 1990, se ha convertido en una práctica común para empresas de todos los tamaños producir camisetas con sus logotipos o mensajes corporativos como parte de sus campañas publicitarias generales. Desde finales de la década de 1980 y especialmente en la década de 1990, las camisetas con logotipos de nombres de diseñadores prominentes se han vuelto populares, especialmente entre adolescentes y adultos jóvenes. Estas prendas permiten a los consumidores hacer alarde de su gusto por las marcas de diseño de forma económica, además de ser decorativas. Ejemplos de marcas de camisetas de diseñador incluyen Calvin Klein, FUBU, Ralph Lauren, American Apparel y The Gap. Estos ejemplos también incluyen representaciones de bandas de rock, entre otras oscuras referencias a la cultura pop. Las camisetas con licencia también son extremadamente populares. Las camisetas de películas y televisión pueden tener imágenes de los actores, logotipos y citas divertidas de la película o el programa de televisión. A menudo, las camisetas más populares son las que usan los personajes en la película (por ejemplo, Bubba Gump de Forrest Gump y Vote For Pedro de Napoleon Dynamite).
La diseñadora Katharine Hamnett, a principios de la década de 1980, fue pionera en camisetas de gran tamaño con eslóganes en letra grande. La primera década del siglo XXI vio la renovada popularidad de las camisetas con eslóganes y diseños con una fuerte inclinación a lo humorístico y/o irónico. La tendencia solo ha aumentado más adelante en esta década, adoptada por celebridades, como Britney Spears y Paris Hilton, y también se refleja en ellos ('Team Aniston'). Las declaraciones políticas y sociales que suelen mostrar las camisetas se han convertido, desde la primera década del siglo XXI, en una de las razones por las que han calado tan profundamente en diferentes niveles de la cultura y la sociedad. Las declaraciones también pueden resultar ofensivas, impactantes o pornográficas para algunos. Ejemplos de tiendas de camisetas conocidas por usar mensajes ofensivos e impactantes T-Shirt Hell. Muchas organizaciones diferentes se han dado cuenta de la tendencia de hacer declaraciones, incluidas cadenas de tiendas independientes, sitios web y escuelas.
Una frase popular en el frente para demostrar la popularidad de las camisetas entre los turistas es la frase humorística "Fui a _____ y todo lo que obtuve fue esta pésima camiseta". Los ejemplos incluyen "Mis padres fueron a Las Vegas y todo lo que obtuve fue esta pésima camiseta." El intercambio de camisetas es una actividad en la que las personas intercambian las camisetas que llevan puestas.
Artistas como Bill Beckley, Glen Baldridge y Peter Klashorst usan camisetas en su trabajo. Modelos como Victoria Beckham y Gisele Bundchen usaron camisetas durante la década de 2000. La Semana de la Moda de París 2014 presentó una camiseta de estilo grunge.
Decoración
A principios de la década de 1950, varias empresas con sede en Miami, Florida, comenzaron a decorar camisetas con diferentes nombres de resorts y varios personajes. La primera empresa fue Tropix Togs, bajo la dirección del fundador Sam Kantor, en Miami. Fueron los licenciatarios originales de los personajes de Walt Disney en 1976, incluidos Mickey Mouse y Davy Crockett. Más tarde, otras empresas se expandieron al negocio de la impresión de camisetas, incluida Sherry Manufacturing Company, también con sede en Miami. Sherry fue fundada en 1948 por su propietario y fundador Quentin H. Sandler como serigrafista de Souvenir Scarf's para el mercado de souvenirs resort. En poco tiempo, la compañía evolucionó hasta convertirse en una de las compañías de ropa con licencia y serigrafía más grandes de los Estados Unidos. La empresa ahora (2018) utiliza prensas automáticas de serigrafía y produce entre 10 000 y 20 000 camisetas al día.
En la década de 1960, apareció la camiseta con cuello redondo y se convirtió en una moda básica para los jóvenes y los rockeros. La década también vio el surgimiento del teñido anudado y la serigrafía en la camiseta básica y la camiseta se convirtió en un medio para el arte portátil, la publicidad comercial, los mensajes de recuerdo y los mensajes de arte de protesta. El diseñador de afiches de arte psicodélico Warren Dayton fue pionero en varias formas de arte político, de protesta y de la cultura pop impresas en grandes colores en camisetas con imágenes de César Chávez, caricaturas políticas y otros íconos culturales en un artículo en el Los Angeles Times revista a finales de 1969 (irónicamente, la empresa de ropa canceló rápidamente la línea experimental, por temor a que no hubiera un mercado). A fines de la década de 1960, Richard Ellman, Robert Tree, Bill Kelly y Stanley Mouse establecieron Monster Company en Mill Valley, California, para producir diseños de bellas artes expresamente para camisetas. Las camisetas de monstruos a menudo presentan emblemas y motivos asociados con Grateful Dead y la cultura de la marihuana. Además, uno de los símbolos más populares que surgieron de la agitación política de la década de 1960 fueron las camisetas con el rostro del revolucionario marxista Che Guevara.
Hoy en día, muchas camisetas notables y memorables producidas en la década de 1970 se han instalado en la cultura pop. Los ejemplos incluyen las camisetas amarillas brillantes con la cara feliz, las camisetas de The Rolling Stones con su "lengua y labios" y el icónico diseño 'I ♥ N Y' de Milton Glaser. A mediados de los años 80, la camiseta blanca se puso de moda después de que el actor Don Johnson la luciera con un traje de Armani en Miami Vice.
Cuello en V
Una camiseta con cuello en V tiene un escote en forma de V, a diferencia del escote redondo de la camisa de cuello redondo más común (también llamada cuello en U). Se introdujeron los cuellos en V para que el escote de la camisa no se vea cuando se usa debajo de una camisa exterior, como lo haría con una camisa de cuello redondo.
Serigrafía
La forma más común de decoración de camisetas comerciales es la serigrafía. En la serigrafía, un diseño se separa en colores individuales. Las tintas al agua o plastisol se aplican a la camiseta a través de pantallas de malla que limitan las áreas donde se deposita la tinta. En la mayoría de las impresiones de camisetas comerciales, se utilizan los colores específicos del diseño. Para lograr un espectro de color más amplio con un número limitado de colores, es eficaz la impresión de proceso (usando solo tinta cian, magenta, amarilla y negra) o el proceso simulado (usando solo tinta blanca, negra, roja, verde, azul y dorada). El proceso de impresión es más adecuado para camisas de colores claros. El proceso simulado es más adecuado para camisas de colores oscuros.
En 1959, la invención del plastisol proporcionó una tinta más duradera y elástica que la tinta a base de agua, lo que permitió una variedad mucho mayor en los diseños de camisetas. Muy pocas empresas siguen utilizando tintas a base de agua en sus camisetas. La mayoría de las empresas que crean camisetas prefieren el plastisol debido a la capacidad de imprimir en varios colores sin necesidad de ajustar el color en el nivel artístico.
Las tintas especiales están de moda y pasan de moda e incluyen tintas con brillo, esponjadas, de descarga y chinas. Una lámina metálica se puede prensar con calor y estampar en cualquier tinta de plastisol. Cuando se combinan con tinta brillante, los metálicos dan un efecto de espejo donde se aplicó la tinta de plastisol previamente filtrada. Las tintas especiales son más caras de comprar que las pantallas y tienden a aparecer en las prendas de las boutiques.
Otros métodos de decoración que se utilizan en las camisetas incluyen aerógrafo, apliques, bordado, impresión o estampado, y el planchado de letras flocadas, transferencias térmicas o transferencias de sublimación de tinta. Las impresoras láser pueden imprimir en papel normal utilizando un tóner especial que contiene tintes de sublimación que luego pueden transferirse térmicamente de forma permanente a las camisetas.
En la década de 1980, se utilizaron tintes termocromáticos para producir camisetas que cambiaban de color cuando se sometían al calor. La marca Global Hypercolour de estos fue una vista común en las calles del Reino Unido durante algunos años, pero desde entonces ha desaparecido en su mayoría. Estos también fueron muy populares en los Estados Unidos entre los adolescentes a fines de la década de 1980. Una desventaja de las prendas que cambian de color es que los tintes pueden dañarse fácilmente, especialmente al lavarlas con agua tibia o teñir otras prendas durante el lavado.
Teñido anudado
El teñido anudado se originó en la India, Japón, Jamaica y África ya en el siglo VI. Algunas formas de teñido anudado son Bandhani (la técnica más antigua conocida) que se usa en las culturas indias y Shibori, que se usa principalmente en las culturas japonesas. No fue hasta la década de 1960 que se introdujo el teñido anudado en Estados Unidos durante el movimiento hippie.
Vinilo termotransferible (HTV)
Otra forma de decoración de camisetas es el vinilo de transferencia de calor, también llamado HTV. HTV es un material de poliuretano que permite a los diseñadores de ropa crear diseños únicos en capas utilizando un programa de software especializado. Una vez que se crea el diseño, se corta a través del material con una máquina cortadora de vinilo (o Cut n Press).
Hay docenas de colores diferentes disponibles, así como también diseños brillantes, reflectantes y ahora incluso únicos (como piel de sirena) que vienen en rollos y hojas.
Después de cortar el diseño, hay un proceso llamado "eliminación" mediante el cual las áreas del diseño que no representan el diseño se separan de la hoja de transferencia y se eliminan para que permanezca el diseño previsto. El HTV suele ser suave al tacto y no se siente gomoso ni rígido. Los bordes suelen tener un corte limpio y producen un alto contraste.
Los diseñadores también pueden crear diseños de múltiples colores o diseños de varias capas utilizando HTV. Este proceso se realizaría en el software de diseño antes de enviar el diseño a la cortadora para los diferentes materiales. Luego se usa una prensa de calor para aplicar presión y calor al vinilo para que el material se adhiera permanentemente a la prenda. La temperatura y la presión varían según las especificaciones del fabricante.
Impresión por sublimación de tinta
La impresión por sublimación de tinta es una tecnología de impresión digital directa a la prenda que utiliza ilustraciones a todo color para transferir imágenes a camisetas basadas en sustratos recubiertos de poliéster y polímero. La sublimación de tinta (también conocida comúnmente como impresión completa) se generalizó en el siglo XXI, lo que permitió algunos diseños que antes eran imposibles. Es posible imprimir con colores ilimitados utilizando impresoras CMYK grandes con papel y tinta especiales, a diferencia de la serigrafía que requiere pantallas para cada color del diseño. Las camisetas con estampado completo han resuelto el problema de la decoloración del color y la vitalidad es mayor que la de la mayoría de los métodos de impresión estándar, pero requiere telas sintéticas para que la tinta se afiance. La característica clave de la ropa sublimada con tinte es que el diseño no se imprime en la parte superior de la prenda, sino que se tiñe permanentemente en los hilos de la camisa, lo que garantiza que nunca se desvanecerá.
La sublimación de tinta es económicamente viable para la impresión de pequeñas cantidades; el costo unitario es similar para tiradas de producción cortas o largas. La serigrafía tiene costos de instalación más altos, lo que requiere que se produzcan grandes cantidades para que sea rentable, y el costo unitario es más alto.
La tinta sólida se convierte en gas sin pasar por una fase líquida (sublimación), usando calor y presión. El diseño se produce primero en un formato de archivo de imagen de computadora como jpg, gif, png o cualquier otro. Se imprime en una impresora de computadora especialmente diseñada (a partir de 2016, más comúnmente de las marcas Epson o Ricoh) utilizando grandes prensas térmicas para vaporizar la tinta directamente en la tela. A mediados de 2012, este método se había vuelto ampliamente utilizado para las camisetas.
Otros métodos
Otros métodos para decorar camisetas incluyen el uso de pinturas, marcadores, crayones de transferencia de tela, tintes y pintura en aerosol. Algunas técnicas que se pueden usar incluyen esponjado, estarcido, embadurnado, estampado, serigrafía, blanqueado y muchos más. Algunos nuevos creadores de camisetas han usado diseños con múltiples técnicas avanzadas, que incluyen el uso de tintas que brillan en la oscuridad, telas sensibles al calor, estampados con láminas y estampados completos. Otros diseñadores como Robert Geller, un diseñador de moda estadounidense nacido en Alemania, ha creado una colección de camisetas que presenta camisetas gráficas de gran tamaño hechas de materiales de punto supersuaves. Alexander Wang presentó variaciones de camisetas, desde cuellos redondos de gran tamaño, camisetas sin mangas hasta camisetas de rayón holgadas a rayas. Las camisetas de Terence Koh presentan un retrato al revés con una mano real con un agujero de bala.
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