Camara de animacion

Una cámara de animación, un tipo de cámara de tribuna, es una cámara de cine especialmente adaptada para filmar animaciones cuadro por cuadro. Consiste en un cuerpo de cámara con lentes y cargadores de películas, y generalmente se coloca sobre un soporte que permite subir y bajar la cámara sobre una mesa que a menudo tiene iluminación superior e inferior. Sobre esta mesa se coloca la obra de arte a fotografiar.
Para la fotografía stop motion, la cámara también se puede montar en un trípode u otro soporte, apuntando en cualquier dirección deseada.
Dado que la mayoría de las animaciones ahora se producen digitalmente, no se fabrican ampliamente nuevas cámaras de animación. Los escáneres de imágenes, las cámaras de vídeo y las cámaras SLR digitales han tomado su lugar.
Ejemplos de cámaras de animación profesionales (16 y 35 mm)
Una lista parcial de fabricantes de cámaras de animación incluye:
- Acme Tool and Manufacturing (USA)
- Crass (Alemania)
- Neilson-Hordell (UK)
- Oxberry (USA)
- Double M Industries (USA)
- A.I.A. Productions (USA)
- Conceptos mecánicos (USA)
La campana y la campana Howell 2709 (diseño 27, fabricado por primera vez en 1909) es el prototipo del Acme, y el Acme es el prototipo del Oxberry. Cada uno emplea un pasador fijo y un mecanismo de movimiento de lanzadera para el registro y avance de la película, respectivamente. Otros nombres asociados con Acme fueron Producer's Service Corporation y Photo-Sonics, empresas que fabricaron productos Acme en varios momentos.
16 mm
La cámara Bolex de 16 mm se utiliza a menudo para la filmación de un solo cuadro por parte de aficionados y semiprofesionales, ya sea utilizando su mecanismo de resorte incorporado o un motor eléctrico de un solo cuadro adjunto.
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