Cabeza de pirámide

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Cabeza de pirámide, también conocida como "Pirámide Roja", "Cosa de la Pirámide Roja&# 34; (赤い三角頭, Akai Sankakutō), o "Cabeza de Triángulo" (三角頭, Sankaku Atama) es un personaje de la serie Silent Hill, una serie de videojuegos de terror y supervivencia creada por japoneses. empresa Konami.

Introducido en la entrega de 2001 Silent Hill 2, es un tipo de monstruo que actúa como antagonista secundario, acechando a James Sunderland, el personaje principal del jugador, que llega a la ciudad de Silent Hill después de recibiendo una carta de su difunta esposa, Mary. La serie Silent Hill, particularmente la segunda entrega, utiliza con frecuencia la psicología y el simbolismo: Pyramid Head representa la figura de James. desean ser castigados por la muerte de María. Masahiro Ito, el diseñador de los monstruos de Silent Hill 2', creó el personaje porque quería "un monstruo con la cara oculta". Conocido por su gran casco triangular que oculta su cabeza, Pyramid Head carece de voz, de rostro visible, y su apariencia proviene del pasado de la ciudad como lugar de ejecución.

Desde entonces ha aparecido en la película de 2006 Silent Hill como "Pirámide Roja", en el shooter en primera persona de 2007 Silent Hill: The Arcade como jefe, y en la sexta entrega de la serie, Silent Hill: Homecoming, como el "Hombre del saco". También ha aparecido fuera de la serie Silent Hill como un personaje seleccionable en el título de Nintendo DS de 2008 New International Track & Field, Super Bomberman R y Dead by Daylight como un asesino jugable en 2020. Recibido positivamente en Silent Hill 2 por su papel como elemento de James' psique, los críticos lo han citado como un villano icónico de la serie y parte de Silent Hill 2' El atractivo de ;

Concepto y diseño

Un monstruo con una cara oculta era el concepto detrás del diseño de la Cabeza Pirámide; Ito rechazó su boceto inicial (izquierda), que se parecía a un humano enmascarado, y dio a la criatura un casco en forma de pirámide (derecha).

Ito quería crear "un monstruo con una cara oculta", pero no estaba contento con sus diseños, que parecían humanos con máscaras. Luego dibujó un monstruo con un casco en forma de pirámide. Según Ito, los ángulos agudos y rectos del triángulo sugieren la posibilidad de dolor. De las criaturas que aparecen en Silent Hill 2, sólo Pyramid Head presenta una figura "abiertamente masculina" apariencia. Parece un hombre pálido y musculoso cubierto con una túnica blanca empapada de sangre que recuerda a la bata de un carnicero. No habla, pero gruñe y gime dolorosamente. Su característica más destacada es su gran casco triangular rojo. Sus armas consisten en el mortal y pesado Gran Cuchillo, que el jugador puede encontrar y usar durante el resto del juego, y más tarde una lanza. Como entusiasta de los tanques alemanes de la Segunda Guerra Mundial, Ito se inspiró en el casco inferior del tanque pesado King Tiger al diseñar los bordes del casco del personaje; Otros vehículos militares de esa región y época también influyeron en los elementos de diseño.

Según Lost Memories de Konami, su apariencia era una variación de los trajes de los verdugos de la historia ficticia de la ciudad. Llevaban capuchas rojas y túnicas ceremoniales para parecerse a Valtiel, un monstruo que aparece en Silent Hill 3. Al igual que Valtiel, Pyramid Head se viste con guantes y telas cosidas y persigue al protagonista principal del juego. Según el diseñador de personajes de Silent Hill 2', Takayoshi Sato, aparece como un & #34;memoria distorsionada de los verdugos" y del pasado de la localidad como lugar de ejecución.

Christophe Gans, director de la adaptación cinematográfica de Silent Hill, sugirió que Pyramid Head "fue uno de los verdugos en la historia original de la ciudad" y "no hay una manifestación particular o exclusiva de él como entidad". Sin embargo, Ito rechazó esta sugerencia y afirmó que "realmente no entendieron Pyramid Head". Lo diseñé solo para James”. En octubre de 2022, se reveló que el trasfondo de verdugo de Pyramid Head se inspiró en los personajes de la película de 1995 Braveheart.

Apariciones

En videojuegos

En Silent Hill 2, después de recibir una carta de su difunta esposa, Mary, y llegar a la brumosa ciudad de Silent Hill para buscarla, el protagonista y jugador principal del juego El personaje, James Sunderland, se encuentra con Pyramid Head varias veces a lo largo del juego. Pyramid Head, bajo el nuevo apodo de "Bogeyman", hace una aparición significativa en la entrega de 2008 Silent Hill: Homecoming, pero su papel se limita a escenas no interactivas, apareciendo sólo dos veces para el protagonista principal del juego, Alex Shepherd (una vez en el Grand Hotel de Silent Hill y, mucho más tarde, en una iglesia, donde ejecuta al padre de Alex partiéndolo por la mitad). Su última aparición es en un posible final del juego: Alex se despierta en una silla de ruedas cuando aparecen dos Pyramid Heads, cada uno con parte de un casco, que usan para convertir a Alex en uno de ellos. Después de jugar este final, el jugador obtiene el disfraz del hombre del saco para que Alex lo use. Conscientes del papel de Pyramid Head en Silent Hill 2, los desarrolladores decidieron incluirlo como "la encarnación de un mito [de que] los padres comenzaron a mantener a los niños fuera de problemas". 34; y "el aumento de las actividades que se llevan a cabo en la ciudad de Shepherd's Glen".

Pyramid Head aparece como un jefe en el shooter en primera persona de 2007 Silent Hill: The Arcade, así como en Silent Hill: The Escape, pero con un diseño compuesto. con el Carnicero, y como un personaje seleccionable súper deformado en el título de Nintendo DS de 2008 New International Track & Field, una entrega del Track & Field, otro spin-off Krazy Kart Racing junto a Robbie the Rabbit, y en Super Bomberman R de 2017 como Pyramid Bomber, junto a Simon Belmont. de la serie Castlevania y Vic Viper de Gradius. El juego de 2007 Silent Hill: Origins también incluía un monstruo similar llamado "El Carnicero", con quien el protagonista se encuentra ocasionalmente matando a otros monstruos (a diferencia de otras versiones de Pyramid Head, el Carnicero puede y debe ser peleado y muerto en combate) y se ve una pintura de Pyramid Head en la casa en llamas de Alessa. En la entrega de 2012 Silent Hill: Downpour, Pyramid Head hace un cameo en el episodio "Sorpresa!" final, junto con varios otros personajes de la franquicia. La aparición más reciente de Pyramid Head fue en Silent Hill: Book of Memories de 2012, donde es un monstruo que puede aparecer aleatoriamente para luchar contra el jugador. Pyramid Head también apareció como disfraz para Playstation Home.

Pyramid Head se incluyó como un asesino adquirible para el juego de terror de supervivencia Dead by Daylight con el lanzamiento del CAPÍTULO 16: DLC Silent Hill el 16 de junio de 2020. Su título es " The Executioner", un guiño a su pasado como verdugo de Silent Hill. Pyramid Head era un personaje jefe en el DLC Silent Hill de Dark Deception: Monsters & Mortals, donde se le conoce por su nombre original de Red Pyramid Thing. Pyramid Head también hace un cameo en el juego de PlayStation 5 Astro's Playroom.

En otros medios

"El gran cambio en la pirámide roja para mí no era su cabeza tanto como su cuerpo. En el juego, tiene un cuerpo muy deforme casi un jorobado. En cambio decidimos convertirlo en un personaje alto y poderoso un poco como el Dios Guerrero en Stargate que Patrick Tatopoulos creó. ¿Por qué? Porque para mí hay un poco de Anibus [sic], el Dios egipcio de la muerte en la pirámide roja."

—Christophe Gans

Pyramid Head aparece en la adaptación cinematográfica de 2006 de Silent Hill como "Pirámide Roja" y es interpretado por Roberto Campanella. En la película, la psique de los personajes femeninos moldeó la apariencia física del personaje. Gans afirmó que replicar exactamente la cabeza del personaje y hacer que el actor se moviera mientras la usaba resultó poco práctico; señaló que, a pesar del nombre, Pyramid Head en realidad llevaba "una palangana" en su cabeza. en lugar de un casco en forma de triángulo. La espada y el casco de Red Pyramid fueron construidos con un material liviano pintado para que pareciera pesado. Para el papel, Campanella usó una "prótesis de cinco partes"; Le tomó entre dos horas y media a tres horas vestirlo y maquillarlo. Sus botas tenían una suela oculta de 38 cm (15 pulgadas), lo que le hacía medir poco menos de 2,1 m (7 pies). Patrick Tatopoulos, que trabajó en los efectos de maquillaje y los monstruos, disfrutó del proyecto de diseñar el personaje. Según él, la Pirámide Roja sirve como símbolo de la oscuridad de la ciudad y presagio de su cambio de carácter. Gans consideró a los monstruos de la película "una burla de los seres humanos" y comentó: "Los verdaderos monstruos son las personas, los cultistas que torturaron a Alessa". Cuando me acerqué a la película, supe que era imposible representar a los monstruos simplemente como bestias que saltan sobre ti."

En la película de 2012 Silent Hill: Revelation, Pyramid Head, una vez más interpretado por Roberto Campanella, es a la vez un monstruo y un guardián. Más de una vez salva a Sharon de las fuerzas de Silent Hill. Esto se explica por su lealtad hacia Alessa: dado que Heather es la mitad buena del alma de Alessa, los ve como el mismo ser y, por lo tanto, está obligado a proteger a ambos del daño. También se ve a Pyramid Head controlando el carrusel donde Heather y Alessa se enfrentan, luego mata a la líder de la secta Claudia Wolf después de que el amuleto muestra su naturaleza monstruosa interior.

También hace un cameo en el cómic de Silent Hill de 2008 Sinner's Reward, publicado por IDW Publishing. El escritor, Tom Waltz, dijo más tarde que lamentaba el cameo, que sólo funcionó como fan service. Para él, Pyramid Head es una construcción psicológica creada para James; sin embargo, afirmó que: “Al mismo tiempo, no creo que eso haya arruinado el cómic. A algunas personas les gustó mucho. Para algunas personas, Pyramid Head debería estar en todas las historias porque les agrada." Además, el personaje fue retratado del 2 al 31 de octubre de 2009, en la atracción embrujada Sinister Pointe, basada en Silent Hill, en el condado de Orange, California, Estados Unidos. La mercancía con Pyramid Head incluye figuras de acción.

Análisis

La serie Silent Hill utiliza el simbolismo y la psicología; La ciudad de Silent Hill se basa en la psique de sus visitantes y, en última instancia, crea un "otro mundo". una torsión de la realidad que manifiesta delirios y elementos de su mente subconsciente, que varían de un personaje a otro. Específicamente, en el caso del personaje principal de Silent Hill 2, James Sunderland, la versión de la ciudad que explora está influenciada por él. Muchos de los monstruos que deambulan por la ciudad simbolizan su culpa, desean un castigo por la enfermedad de tres años de su esposa y dejan de existir después de que James acepta el hecho de que mató a su esposa Mary, en parte. para poner fin a su sufrimiento y en parte por resentimiento y frustración. James sabía que tenía una enfermedad terminal, que se especulaba que era cáncer, y a menudo leía libros de texto de medicina en busca de algo que pudiera ayudarla. Durante sus últimos días con vida, se volvió físicamente repulsiva como resultado de la enfermedad y trató a James de manera abusiva, ordenándole que se fuera en un momento y rogándole que la consolara al siguiente. El conocimiento de su enfermedad terminal hizo que se enojara y lastimara a sus seres queridos, particularmente a James, y le dolía visitarla en el hospital. Pyramid Head funciona como verdugo de María, un engaño de James's. quien se parece mucho a María. A través de las repetidas muertes de María, Pyramid Head le recuerda a James la muerte de María y le hace sentir culpa y sufrimiento. Su apariencia como verdugo proviene de una imagen que James vio mientras visitaba la ciudad hace tres años con Mary.

El gran cuchillo de Pyramid Head es en realidad la mitad de un par de tijeras. La intención del desarrollador era que James obtuviera la otra mitad de las tijeras más adelante en el juego, simbolizando el papel de Pyramid Head como un reflejo de su psique. Sin embargo, Ito no tuvo tiempo suficiente para poner un segundo Gran Cuchillo en el juego. James finalmente obtiene el mismo cuchillo que empuña Pyramid Head.

Los revisores han sugerido varias interpretaciones. Según Christina González de The Escapist, Pyramid Head actúa como "el juicio personificado, un carnicero oscuro". y "James' delirio masoquista" que lo castiga por la muerte de María. Ken Gagne de Computerworld sugirió que el monstruo "representa a James' ira y culpa." Un crítico de IGN, Jesse Schedeen, consideró que el papel de Pyramid Head a lo largo de la serie Silent Hill era "una manifestación de la personalidad de una persona". culpa", comentando: "Pyramid Head está ahí simplemente para ayudarte a cumplir tu penitencia de la manera más dolorosa y grotesca posible."

Recepción

La reacción crítica hacia Pyramid Head ha sido favorable por su apariencia distintiva y su papel como elemento del personaje de James. Psique. Los críticos lo citan como un villano icónico de la serie Silent Hill, uno de los favoritos entre los fanáticos y parte del atractivo de Silent Hill 2. GameSpot comparó la apariencia de Pyramid Head con Leatherface, el principal antagonista de la serie de películas slasher La matanza de Texas, y lo encontró como el monstruo más aterrador de . Colina silenciosa 2. Computerworld nombró a Pyramid Head como uno de los villanos más aterradores de los videojuegos y la computadora. GamesRadar interpretó la escena en la que mata a los otros dos monstruos como una violación y la calificó de inquietante, ya que el tema de la violación no se aborda a menudo en los videojuegos, y no le gustó la batalla final con él por lo anticlimática que era. lo fue, en comparación con su papel durante el resto del juego. Red Bull afirmó que Pyramid Head es "el material de las pesadillas en los videojuegos, literalmente". Pyramid Head ha aterrorizado al público de los juegos y a los fans de la franquicia Silent Hill durante años." Empire lo describió como uno de los mejores personajes de videojuegos y comentó que "Acosando los claustrofóbicos pasillos de la ciudad vacía, sigue siendo una de las pocas entidades masculinas de la serie y una de las más monstruosidades impactantes en la historia del juego." Den of Geek destacó su popularidad y dijo que "antes de que supiéramos exactamente qué era Pyramid Head, la mera visión del monstruo desencadenó algo dentro de nosotros que superó nuestro cinismo y nuestras defensas". Nos intrigó, nos repudió, pero nos hizo sentir algo que tantos otros monstruos no pueden hacernos sentir. Es fácil quedar atrapado en el cinismo de cómo el marketing y los productos a menudo convierten a los personajes en caricaturas. Sin embargo, ese proceso tiene que comenzar con la creación de algo realmente increíble. En su forma original, Pyramid Head era sin duda eso."

Las revistas también lo han calificado como uno de los mejores y más aterradores villanos de los videojuegos. GamesRadar ha elogiado el papel de Pyramid Head como antagonista y lo ha descrito como uno de los mejores villanos de la historia de los videojuegos. En una retrospectiva de 2009 sobre el género de terror de supervivencia, IGN señaló que Silent Hill 2 incorporaba "un 'acosador' elemento similar a Torre del Reloj y Resident Evil 3," y escribió: "Hasta el día de hoy, Pyramid Head es recordado como uno de los villanos más aterradores de los videojuegos". IGN también describió a Pyramid Head como uno de sus monstruos de videojuegos favoritos de todos los tiempos, afirmando que "Pyramid Head no es ajeno a IGN Stars últimamente, ya que ha aparecido en varias cuentas regresivas de personajes recientes. Hay algo en Halloween que nos hace entusiasmarnos con este horrible monstruo”.

Sus apariciones fuera de Silent Hill 2 han recibido reacciones críticas mixtas. Los críticos en general estuvieron de acuerdo en que la aparición de Pyramid Head en Homecoming les pareció un fan service, aunque Chris Hudak de GameRevolution lo llamó "maldito y eficaz". #34; Masahiro Ito comentó que Pyramid Head fue diseñado específicamente para el personaje de James. historia en Silent Hill 2, y que, si hiciera otro juego de Silent Hill, no volvería a usar Pyramid Head o lo mataría por completo en la escena inicial. . Los críticos de cine comentaron sobre su papel en la adaptación cinematográfica, y varios lo encontraron inquietante. DVD Reviews elogió la interpretación de Campanella de Pyramid Head y otro monstruo, escribiendo: "Estos son sin duda algunos de los hombres del saco más sorprendentes que he visto en la pantalla en mucho tiempo". ." Su aparición en New International Track & Field recibió reacciones críticas mixtas. A GameDaily no le gustó, ya que le resultaba incómodo que un personaje como Pyramid Head estuviera compitiendo en eventos deportivos con personajes como Frogger y Sparkster, mientras que The Escapist lo calificó de divertido y " hilarante".

Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save