Tornado Outbreak es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Loose Cannon Studios y publicado por Konami Digital Entertainment para PlayStation 3, Wii y Xbox 360. El juego se anunció en la Electronic Entertainment Expo en junio de 2009. Posteriormente, se relanzó en la Tienda Xbox Live el 6 de diciembre de 2011.
Parcela
Zephyr, un elemental de aire azul en espiral, es elegido para tomar las riendas del escuadrón de Guerreros del Viento tras la dimisión del antiguo capitán al mando, Nimbus. Los Guerreros del Viento, una raza de élite de elementales del aire, reciben la misión de generar atmósfera en planetas sin vida. Sin embargo, sus planes cambian cuando Zephyr y su equipo se encuentran con un elemental moribundo llamado Omegaton. Omegaton le ruega a Zephyr que recupere sus seis orbes de poder, que fueron robados por sus supuestos enemigos, los Voladores de Fuego.
Su misión los lleva a la Tierra, utilizando una máquina llamada Dispositivo de Amalgama de Objetos Ligeros (L.O.A.D. STARR), que les entregó Omegaton. El dispositivo está diseñado para proteger a Zephyr y a su equipo de los letales rayos UV del sol mientras recolectan a los Voladores de Fuego.Mientras Zephyr continúa su búsqueda de los Voladores de Fuego, comienza a cuestionar su propia moral. Consulta y expresa sus dudas sobre su misión a Nimbus, quien le recuerda que debe liderar a su equipo sin dudarlo. Durante la segunda extracción del orbe de Omegaton, Zephyr, Nimbus y los Guerreros del Viento son emboscados y atacados por los Voladores de Fuego, dejando a Nimbus incapacitado. Le entrega la L.O.A.D. STARR a su protegido y lo insta a continuar la misión sin él. Mientras los Voladores de Fuego rodean a Nimbus, lo capturan y lo trasladan a un túnel subterráneo para protegerlo de la luz solar. Se quita una prenda de su ropa y les ordena a los Voladores de Fuego que la coloquen en varios lugares para darle a Zephyr una señal de vida.Zephyr descubre primero las hombreras de Nimbus en el suelo. Luego encuentra la capa de Nimbus atrapada bajo una roca en un parque de atracciones, donde conoce a un nuevo aliado que se hace llamar Pisador de Piedras. Este le enseña a Zephyr a realizar poderosos pisotones con la esperanza de que pueda rescatar a sus hermanos dormidos atrapados en la Tierra. La cuarta extracción del orbe provoca un poderoso terremoto que atrapa a varios Guerreros del Viento bajo tierra. Los Guerreros del Viento, afectados por la falta de descanso y la privación de sueño, experimentan un agotamiento parcial, lo que lleva a Zephyr a ofrecerles vacaciones pagadas. Al principio, esta motivación parece funcionar, pero un soldado, agotado durante el vuelo, choca directamente con Zephyr al dejar caer la L.O.A.D. STARR, lo que lleva a una situación de vida o muerte. Centrados en la misión, Zephyr y su equipo recuperan rápidamente el quinto orbe, y luego ordena al escuadrón que descanse en una aldea subterránea. Trabajando solo, Zephyr repara el L.O.A.D. STARR.Mientras se disponían a recuperar el sexto orbe, Zephyr se encontró con un aliado elemental llamado el Remolino de Agua, quien le enseñó a desplazarse con su tornado. Al igual que los Pisadores de Piedra, los parientes del Remolino de Agua estaban atrapados en la Tierra y animaron a Zephyr a usar sus poderes para ayudarlos cuando fuera posible. Tras recuperar el sexto orbe, Zephyr encontró el túnel donde los Voladores de Fuego capturaron a Nimbus. Nimbus, apenas consciente, le advirtió crípticamente a Zephyr que el universo estaba al revés antes de desmayarse. Con Nimbus rescatado, Zephyr y su ejército de Guerreros del Viento se dirigieron a su próximo destino, donde se produjo otro terremoto. Nimbus intentó advertir a Zephyr una vez más y convencerlo de que se detuviera, pero este se desmayó. Creyendo que los Voladores de Fuego habían dañado a Nimbus, Zephyr capturó al grupo restante de Voladores de Fuego para prepararse para recuperar otro orbe perteneciente a Omegaton.Mientras Nimbus se recupera, el escuadrón se prepara para recuperar otro orbe en el centro de un pueblo pesquero. Durante la destrucción del segundo Tótem, Omegaton se revela y reclama el último orbe. Es aquí donde se revela que Omegaton proviene de un universo de antimateria donde todo está al revés. Un héroe en la dimensión de Omegaton es un villano en la de Zephyr. Horrorizado por la ayuda de Zephyr a un monstruo, Zephyr busca derrotar a Omegaton en el pueblo pesquero. Su plan fracasa cuando Omegaton se dirige al centro de Tokio, lo que lleva a un enfrentamiento final entre los Guerreros del Viento y Omegaton. El juego termina con Zephyr destruyendo los orbes de poder de Omegaton, derrotándolo definitivamente. Con Omegaton derrotado, Nimbus le explica a Zephyr la verdad sobre el verdadero propósito de los Voladores de Fuego y los Tótems. Los Tótems, que inicialmente se creía que causaban los terremotos que Zephyr y su equipo experimentaban, en realidad fueron creados para mantener a raya a Omegaton. En realidad, los terremotos se debían a que Omegaton se volvía más poderoso con cada orbe reunido. Los Voladores de Fuego eran un escuadrón de élite enviado a la Tierra para asegurar que Omegaton nunca recuperara sus orbes de poder, algo que Zephyr y su equipo desconocían durante sus planes iniciales de supuestamente ayudar a Omegaton.
Finales
Tornado Outbreak presenta dos finales que dependen del progreso del jugador. En el final normal, Zephyr, acompañado por Nimbus y los Guerreros del Viento, decide quedarse en la Tierra para ayudar a rescatar a los Stone Stompers y Water Whirls desterrados por Omegaton. En el final alternativo, Zephyr, Nimbus y los Guerreros del Viento rescatan con éxito a los Stone Stompers y Water Whirls varados. Tras completar su misión, el final muestra a Zephyr, Nimbus y los Guerreros del Viento abandonando la Tierra para regresar a su mundo natal, Harmonia.
Personajes
Tornado Outbreak presenta una variedad de personajes representados por los diferentes elementos.El reparto principal contó con actores de doblaje estadounidenses, con Mike Vaughn prestando su voz a Zephyr. El actor y músico Lev Liberman prestó su voz a Nimbus, los Guerreros del Viento y los Pisadores de Piedra. Aunque no suele dedicarse al doblaje, Darci Morales, productora del juego, prestó su voz a los Remolinos de Agua.
Aire
Zephyr - El protagonista principal y el líder de los Guerreros del Viento. Inicialmente descrito como un héroe improbable, Zephyr posee la capacidad de transformarse en un tornado destructivo que puede nivelar cualquier cosa en su camino.
Nimbus - Un antiguo líder del escuadrón de Guerreros del Viento. Pasando la antorcha sobre su protegido Zephyr, Nimbus ahora sirve como el sabio teniente de segundo comando, proporcionando orientación y apoyo.
Guerreros del Viento - Un grupo de elementales de aire sin nombre designados con la tarea de crear atmósfera en planetas sin vida. Están detrás de sus líderes Zephyr y Nimbus y están dispuestos a ayudarles en su misión.
Rock and Water
Stone Stompers - Rock elementals que fueron desterrados a la tierra por Omegaton. Enseñan a Zephyr la capacidad de Stone Stomp, un movimiento que permite que Zephyr destruya rápidamente los objetos al pouncing on them.
Water Whirls - Descritos como criaturas tranquilas y frágiles, los Water Whirls son elementales de agua femenina que enseñan a Zephyr la capacidad de desgarrar con el tornado, mejorando su control sobre su formidable poder.
Fuego
Fire Flyers - Un grupo de elementales de fuego malicioso que invaden la tierra para jugar un juego sin fin de escondite y buscar en el que Zephyr, el protagonista es requerido para recoger y transportar a la L.O.A.D. STARR.
Omegaton - El principal antagonista del juego. Omegaton es un poderoso fuego elemental que inicialmente fue superado y debilitado por sus enemigos donde fue desterrado en el espacio dejado para perecer. Sin embargo, al ser descubierto por Zephyr, Nimbus, y los Guerreros del Viento, Omegaton usó coacción engañosa para conseguir que recuperaran sus orbes de poder.
Juego
El jugador destruye varios edificios para recoger los elementales de fuego conocidos como Fire Flyers.La jugabilidad de Tornado Outbreak suele compararse con la de la serie Katamari. Los jugadores asumen el rol de Zephyr, comenzando como un pequeño tornado que crece gradualmente al recolectar objetos. Deben permanecer en un área de sombra generada por L.O.A.D. STARR en todo momento, ya que los Guerreros del Viento morirán bajo la luz solar directa.
Cada nivel consta de secciones conocidas como zonas. Las tres primeras implican a Zephyr sembrando el caos en el entorno y capturando Fireflyers ocultos bajo objetos, simbolizados por un brillo naranja que emana de ellos. Tras recolectar 50 Fireflyers, los jugadores pueden optar por continuar la búsqueda de los restantes o pasar a la siguiente zona. Al completar cada zona se obtiene una puntuación, basada en la cantidad de Fireflyers recolectados consecutivamente. Además de la puntuación, un Tótem asciende desde el suelo.Tras completar las tres zonas, Zephyr debe participar en una Carrera de Vórtices para crear un poderoso tornado capaz de destruir los Tótems. La carrera comienza lentamente, pero cobra impulso con el tiempo. Al completar una vuelta completa alrededor del mapa, concluye una vuelta; después de tres vueltas, Zephyr participa en una Batalla de Tótems.Durante las Batallas de Tótems, los jugadores dirigen el tornado de Zephyr a través de un laberinto de nubes en movimiento mientras defienden a sus Guerreros del Viento de las bolas de fuego lanzadas por los Tótems. Cuando Zephyr se acerca lo suficiente a un Tótem, se activa un minijuego de pulsar botones que destruye el brazo del Tótem. Tras la destrucción de todos los Tótems, se revela el orbe de Omegaton, desbloqueando el siguiente nivel.
Desarrollo
El desarrollo de Tornado Outbreak comenzó en julio de 2006. Se consideró una adaptación del juego para PlayStation Portable, pero se descartó en favor de PlayStation 3. El juego se llamó originalmente Tornado Alley y se centraba en la premisa de causar la mayor destrucción posible en un tiempo determinado.
Loose Cannon Studios
Tras finalizar Sly 3: Honor Among Thieves, Dev Madan y Matthew Scott dejaron Sucker Punch Productions para formar Loose Cannon Studios, con Ricci Rukavina como cofundador.Loose Cannon desaparecería sin producir otro juego en 2010, cuando Dev Madan y Matthew Scott se unieron a PopCap Games y Ricci Rukavina fundó Kung Fu Factory.
Anuncio
El desarrollo del juego se anunció públicamente por primera vez el 3 de junio de 2009, bajo el título Zephyr: Rise of the Elementals. El 9 de julio de 2009, el juego recibió un nuevo título: Tornado Outbreak.
Comic
Como parte del material de marketing para promocionar el lanzamiento de Tornado Outbreak, Loose Cannon Studios y Konami Digital Entertainment crearon un cómic de diez páginas que sirve como precuela de los eventos del juego. El cómic abarca la historia y el origen de Zephyr, Nimbus y los Guerreros del Viento, y explica cómo Zephyr se convirtió en líder de los Guerreros del Viento.
Recepción
Recepción
Agregado puntuación
Aggregator
Puntuación
Metacrítica
PS3: 69% Wii: 71% Xbox 360: 62%
Puntuación de la crítica
Publicación
Puntuación
Game Informer
6.75 de 10
GameSpot
6.5 de 10
IGN
8.1 de 10
Nintendo Power
6.5 de 10
El juego recibió críticas entre moderadas y buenas. GameSpot le dio un 6,5 sobre 10, Game Informer un 6,75 sobre 10 e IGN un 8,1 sobre 10.
Notas
^Anteriormente conocido como Zephyr: Levántate de los Elementales
Referencias
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^"Konami revela detalles de historia, personajes y remolque para Tornado Outbreak". 4 de mayo de 2012. Retrieved 15 de agosto, 2023.
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^"Katamari estilo juego con un meteorológico Spin - Tornado Outbreak - PlayStation 3 - www.gameinformer.com". Game Informer. Archivado desde el original el 8 de julio de 2012.
^"Tornado Outbreak Review". IGN. 5 de octubre de 2009.