Bop it

Bop It Los juguetes son una línea de juegos de audio. Al seguir una serie de comandos emitidos a través de grabaciones de voz producidas por un altavoz por el juguete, que tiene múltiples entradas, incluyendo botones pulsables, tiradores, torsión de manivelas, ruedas girables, interruptores abatibles, el jugador progresa y el ritmo del juego aumenta.
Basado en conceptos patentados originalmente por Dan Klitsner, Bop It fue licenciado a Hasbro y desarrollado allí por varios diseñadores incluyendo Bob Welch. Con versiones más recientes, se han añadido o alterado entradas adicionales de tal manera que unidades como el 2010 ¡Bop-It! Bounce no comparte insumos en común con el original 1996 Bop It.
Bop ha sido identificado como uno de los juegos infantiles más populares del mercado, y los investigadores de desarrollo de juguetes y juegos han señalado las interacciones naturales entre el jugador y el juguete, y la capacidad de los jugadores para utilizar el juguete. revertir los procesos de los juegos de computadora a aquellos que se asemejan al juego de objetos no mediado. Otros estudios han demostrado que es la capacidad del Bop It's de imitar la participación en comportamiento social que le ha llevado a sus éxitos comerciales. Bop ha sido lanzado en muchos idiomas extranjeros desde su relanzamiento en 2008. Con todos los modelos de KID Group, el equipo ha logrado encontrar actores de doblaje para grabar la voz de los idiomas más populares del mundo, como francés, alemán, Italiano, español latinoamericano, español europeo, danés y portugués. También se lanzó una versión japonesa. Cuando el fabricante accede al modo de prueba de diagnóstico oculto, la voz en inglés anuncia a qué versión de Bop It está vinculado el país. Entonces si es un Bop It en español latino del 2016, la voz en inglés dirá "Latin America 3".
Desde 2008, la voz de Bop It es Buddy Rubino. Rubino ha expresado todos los juegos modernos de Bop It, que incluyen: ¡Bop It!, Bop It! XT, ¡Bop! ¡Aplasta, golpea! Tetris, ¡bopéalo! Micro (grabaciones originales de Bop It!), Bop It! ¡Nuevos movimientos y Bop It! Fabricante. Rubino no estaba al tanto de Bop It cuando grabó la voz y le aconsejaron que lo hiciera "realmente emocionado". Bop ha vendido más de 30 millones de unidades en todo el mundo.
Serie original (1996-2006)
Bop It
En 1996, las instrucciones de un juego de voz portátil llamado Bop It tenían derechos de autor. Este juego fue el primero de lo que más tarde se convertiría en una serie de juegos Bop It que se basaban en el mismo conjunto de patentes básicas. El juego original, llamado simplemente Bop It, presenta tres entradas: "Bop it!" (un botón que se puede presionar), "¡Gíralo!" (una palanca giratoria) y "¡Tíralo!" (un asa extraíble) y tres modos de juego: Solo Bop, Vox Bop y Beat Bop. El juego se basa en los esfuerzos del jugador por igualar las órdenes emitidas por Bop It de manera oportuna mediante la realización de la tarea que se le ordena. Por lo tanto, si Bop It va a gritar "¡Bop it!", el jugador debe presionar rápidamente el botón "Bop It!". botón. Si el Bop It va a gritar "¡Gíralo!", el jugador debe girar rápidamente el botón "¡Gíralo!". manivela. Si el Bop It va a gritar "¡Tíralo!", el jugador debe tirar rápidamente del botón "¡Tíralo!". manejar. Jugadores & # 39; Las puntuaciones se anuncian al final del juego con una cifra en la que diferentes tonos representan diferentes valores de puntos y la puntuación máxima posible es 100. En 2000, se creó un modelo de segunda edición que puede obtener una puntuación de hasta 200. En el lanzamiento de 2000, al final secuencia, cada "¡Tíralo!" el silbato denota 100 puntos, cada trinquete denota 10 y cada tambor denota 1 punto. Si el jugador alcanza los 200 puntos, el juego simplemente reproducirá la canción de la victoria. Este estilo de informe de puntuaciones se repetiría más tarde en modelos Bop It posteriores y en el spin-off de Zing It (ver más abajo). Se utilizaron los mismos valores de cifrado para todos los cifrados Bop It posteriores. Este dispositivo requiere tres baterías AA.
Bop It Extremo

En 1998, Hasbro registró los derechos de autor de sus instrucciones para Bop It Extreme y describió las patentes subyacentes como "pendientes". Este juego incluía los comandos adicionales "¡Muévelo!" (una palanca verde en zigzag) y "¡Gíralo!" (una rueda roja) junto con las tres originales de Bop It. El juego presentaba cuatro modos de juego (Vox Bop, Beat Bop, Vox Bop Solo y Beat Bop Solo), y la puntuación máxima (reportada mediante cifrado) se incrementó a 250. Al igual que con el modelo anterior Bop It , las canciones de victoria especiales se desbloquearon al finalizar. Por lo tanto, lograr una puntuación de 100 o más recompensa al jugador con una canción de victoria adicional después del anuncio de la puntuación. Al alcanzar 150 entradas, se juega una celebración de victoria especial diferente, y el logro de la puntuación máxima desencadenaría un final de victoria especial aún diferente. Este dispositivo requiere tres baterías AA.
En 2003, este modelo era uno de los mejores juegos del mercado.
Bop It Extremo 2

Depende parcialmente de la patente original de Bop It's de 2000, el Bop It Extreme 2 también se basó en la patente recién emitida en 2001 que describe los cambios de diseño que se habían adoptado para su uso en Bop It Extreme. Con sus instrucciones protegidas por derechos de autor en 2002, se demostró que el diseño de Bop It Extreme 2 de Hasbro estaba alterado respecto al de Bop It Extreme. También se modificaron las formas de varias entradas. Se agregaron controles de volumen y se cambió el método de informe de puntuaciones para utilizar un inglés sencillo. Además de los cuatro modos que aparecen en Bop It Extreme, un modo "One on One" Se agregó el modo. Bop It Extreme 2 recibió el premio "Juego electrónico del año 2005" en el Reino Unido. Este dispositivo requiere tres baterías AA.
Bop It Extreme 2 se hizo en variantes negra, blanca y rosa. El Bop it Extreme 2, al igual que el Bop it Extreme, tiene una puntuación máxima de 250. Hasbro también lanzó una versión en alemán con el nombre "Simon Challenge".
Bratz Bop It
Como se describe en su manual de instrucciones (copyright 2004), el juego Bop It con temática de Bratz de Hasbro utiliza un diseño como el del anterior (tres entradas) Bop It. formato. La puntuación máxima en Bratz Bop It tuvo la misma puntuación que la del relanzamiento original de Bop It con una canción de victoria sonando después de la cifra de puntuación para puntuaciones de más de 100 puntos. Bratz Bop It requiere tres pilas AAA para funcionar.
Bop It Blast
En 2005, Hasbro registró los derechos de autor de las instrucciones de Bop It Blast, describiéndolo como cubierto por la patente original (de tres entradas) Bop It y haciendo referencia a otras patentes que estaban pendiente. El juego también fue desarrollado por Tiger Electronics. Este miembro de la serie volvió a aumentar la puntuación máxima a un total de 500 y, por primera vez, permitió diferentes puntuaciones altas para diferentes modos en lugar de tener una puntuación alta para todos los modos colectivamente. Se implementaron adiciones vocales menores, como el anuncio de la puntuación del jugador en puntos de referencia notables (cada 100 puntos anotados). Además de los seis modos de Bop It Extreme 2, un "Light Bop" Se agregó el modo. El juego también tenía una voz femenina opcional. El juego puede permitir al jugador seleccionar una voz masculina, femenina o ambas para dar los comandos. La misma canción de victoria del Bop It original se utilizó para informar la puntuación más alta de 500. Los efectos de sonido y ritmos de acompañamiento de esta versión se utilizaron para el lanzamiento actual de Bop It's. Este dispositivo requiere tres baterías AA para funcionar.
Descargar Bop It
En 2006, Hasbro registró los derechos de autor de las instrucciones para Bop It Download, describiéndolo como cubierto por la patente Bop It de cinco entradas y haciendo referencia a otras patentes que están pendientes. Tiger Electronics también desarrolló el juego. Este miembro de la línea Bop It tiene tres modos de juego: Solo, Pass It y One-on-One y cuenta con 15 niveles de dificultad. La puntuación máxima es 1000 y este Bop permite al jugador descargar un programa en una computadora con Windows para descargar contenido nuevo. El software se suspendió unos años más tarde, cuando Hasbro suspendió Bop It Download. La función 'subir de nivel' El sonido fue tomado de este Bop It para ser reutilizado en modelos de Bop It más nuevos, como el Bop It! y el ¡Bop It! XT.
Versiones actuales (2008-)
¡Bop!
En 2008, Hasbro obtuvo los derechos de autor de las instrucciones de Bop It!. En la Feria del Juguete de Nueva York de 2009 y en la Feria del Juguete de Londres, Hasbro permitió a los asistentes probar Bop It!. Bop It! tiene una nueva entrada opcional "Shout It", que requiere que un jugador grite por el micrófono. El Bop It! tiene tres niveles de dificultad: "Principiante", que usa solo comandos de voz, "Experto", que usa una combinación aleatoria de comandos de voz y sonido, y "Maestro", gritando comandos de voz, sonido y color. Si el jugador obtiene 100 puntos en cualquiera de los modos menos difíciles, se desbloquea el siguiente modo más difícil. Los jugadores que alcancen una puntuación de 100 puntos en "Master" Se considera que el modo ha superado el juego. Hasbro también agregó un juego multijugador llamado "Party" donde todos los comandos Bop It se reemplazan con partes del cuerpo como "pie", "cadera" y "brazo". Bop It! requiere tres pilas AAA para funcionar y cuando el juego se apague dirá "Me voy a dormir". Todos los futuros Bop Its fabricados por KID Group presentan este sonido.
¡Bop-It! Rebote
Después de obtener los derechos de autor de las instrucciones en 2009, Hasbro hizo anuncios sobre el miembro más nuevo de la línea de juegos Bop It, titulado Bop-It! Bounce durante la Feria del Juguete Hasbro 2010. El juguete también fue desarrollado por Big Monster Toys. Este juguete cuenta con una pelota y un pequeño trampolín de mano. Hay seis juegos que se pueden jugar en Bop It! Bounce que incluye tres juegos que enfatizan la velocidad o el número de rebotes y tres juegos que enfatizan la capacidad del jugador para controlar la altura de los rebotes.
- Max Bounce – Los jugadores compiten para lograr el mayor número de recompensas en 30 segundos.
- Infinito Bounce – Los jugadores compiten para lograr el mayor número de recompensas sin un límite de tiempo.
- Tiempo de Cuelga – Los jugadores compiten para rebotar la bola más alta.
- Altura correcta – El jugador debe escuchar las voces de las voces ¡Bop It! Bounce, llamando a rebote superior o inferior hasta que la altura correcta se alcance cuando un chime suena.
- Little-Middle-Big – Como con la derecha Altura, el jugador debe escuchar las voces de las voces de la ¡Bop It! Bounce llamando a rebote de "grande" altura, "medio" altura, o "pequeña" altura.
- Forma gratuita – El juguete produce diferentes tonos como la bola rebota a diferentes alturas.
¡Bop! XT
En 2010, las instrucciones para el Bop It! XT tenían derechos de autor. El ¡Bop It! XT es la cuarta edición de Bop It Extreme con los mismos comandos pero agregando un nuevo comando, "Shake It". Otro cambio es que "Spin It" ahora es naranja. El juego se demostró en la Feria del Juguete de Londres y se lanzó en 2011. El Bop It! XT se basa en la jugabilidad de Bop It! y devuelve el modo "One on One" modo y agrega el nuevo nivel Pro. Para vencer a Bop-It! XT, el jugador recibe un conjunto de tres comandos para recordar y debe ejecutarlos en orden con una combinación de comandos de voz, sonido y color 100 veces.
¡Bop-It! Smash
In 2012, Hasbro introduced ¡Bop-It! Smash en la Feria del Juguete de Nueva York. ¡Bop-It! Smash cuenta con luces de cambio de color en un área central llamada "La Zona". Los jugadores marcan por "smashing" dos botones Bop-It! juntos cuando una luz de zona es verde o azul. ¡Bop-It! Smash tiene tres diferentes modos de juego: Solo, pásalo y multijugador.
En modo Solo, el jugador marca cinco puntos para romper una luz azul y un punto para romper el verde. Si el jugador rompe la luz ámbar, la voz dirá "¡Yow!" (siguido por un comentario negativo como: "¡Prueba más!") y una vida de juego será deducida. Después de cuatro rondas, el nivel se completa y una ronda de bonificación comenzará. El jugador puede obtener 5 o más puntos de bonificación. El mayor número de puntos de bonificación que un jugador puede anotar en la ronda de bonificación es 105 y el jugador puede romper la programación y puntuación más de 1000 con la voz no poder anunciar la puntuación al final del juego. Después del nivel 5 ronda de bonificación, la ronda de bonificación se convierte dos veces más rápido de los niveles 6 a 10 haciendo el juego más difícil de puntuación puntos. Durante un nivel (excepto rondas de bonificación) el jugador puede ganar una vida de vuelta si rompen otra luz azul después de romper un ámbar. En el Paso Modo, el jugador tiene tres intentos de intentar romper un verde o un azul. Si rompen una luz naranja tres veces, entonces el juego ha terminado. En el modo multijugador, hasta seis jugadores pueden jugar. El ganador es el último sobreviviente después de que todos los demás jugadores hayan perdido toda su vida.
¡Bop! Tetris
A principios de 2013, Tetris Company firmó un acuerdo con Hasbro para crear juegos con temática de Tetris con sus marcas. Más tarde, en 2013, Hasbro lanzó versiones de Tetris con temas de Jenga y Bop It. Cuenta con un "Maratón" modo y modos adicionales basados en diferentes estilos de juego (Blast, Double Drop y Shuffle). También se lanzó una edición especial Silver a finales de 2013 solo en los Estados Unidos. En el modo Maratón, el jugador puede aprovechar las rondas de bonificación para conseguir más de 800 puntos.
¡Bop! Latidos
En 2013, Hasbro lanzó un juego llamado Bop It! Beats que apareció por primera vez en Amazon en diciembre de 2013. Bop It! Beats tiene cinco modos de juego: Classic, Classic Party, DJ, DJ Party y Remix y tiene tres niveles de dificultad: Rookie, Expert y Lights Only. También tiene cinco acciones: Bop It, Spin It, Scratch It, Reverse, Repetir y Flip It. En el modo Clásico, hay cuatro rondas y cada una de las dos tiene un conjunto diferente de canciones entre las que cambia el juego. En la segunda y cuarta ronda, hay dos canciones que Hasbro eligió usar en el juego. La puntuación más alta en Clásico es 263 y la puntuación más alta en el modo DJ es 147 si se reproduce en el nivel Experto en el modo DJ Party. El juego también tiene un modo Remix en el que puedes reproducir cualquier efecto de sonido de acción que quieras en el tocadiscos del juego. Este Bop en particular tiene un fallo en el que si el reproductor alcanza un patrón de seis comandos en el modo DJ Expert y Lights Only, el juego hará que el reproductor falle. Sin embargo, este problema técnico no ocurre en una versión en un idioma extranjero como las versiones en español o francés.
¡Bop! Microserie
El ¡Bop It! Micro Series es una versión de Bop It lanzada en 2014 por Hasbro. Utiliza los tres comandos básicos Bop It, Twist It y Pull It y tiene dos modos de juego: Solo y Pass It. El juego también tiene tres niveles de volumen. La puntuación más alta en el Bop It! Micro es 100 y a medida que el jugador obtenga una puntuación más cercana a 100, el tono del juego se acelerará. Cuando Hasbro lo lanzó como una serie de juegos, siguieron varias versiones de Micro Bop It con temas de personajes, que incluyen Bop It R2D2, Bop It BB8, Bop It Groot y Bop It Minion. Además de estos personajes, Hasbro lanzó un Bop It Olaf y un Bop It Chewbacca en 2019. El 23 de junio de 2020, Hasbro anunció un nuevo Bop It Yoda (The Child) basado en el programa de televisión The Mandalorian. Tenía fecha de lanzamiento el 2 de octubre de 2020. Era exclusivo de Wal-Mart. El 1 de octubre de 2021 se estrenó Marvel Spider-Man Bop. El 29 de junio de 2022, se publicó un vídeo en YouTube de Lucky Penny Shop, junto con un artículo de otra fuente sobre un Bop It con forma de Darth Vader con la voz del Emperador Palpatine dando las órdenes. El juego se lanzó el 23 de septiembre de 2022 como exclusivo de Wal-Mart.
Nuevos movimientos (2016 Bop It! Es – aka: Bop It! Refresh)
En 2015, Hasbro registró los derechos de autor de las instrucciones de un nuevo modelo de Bop It que se lanzará en 2016 llamado Bop It! New Moves (también conocido como Bop It Refresh o Bop It 2016). En enero de 2016, un canal de YouTube llamado KidToyTesters publicó un vídeo de un prototipo funcional del juego. En febrero de 2016, en la Feria del Juguete de Nueva York, Hasbro demostró Bop It New Moves. El juego se lanzó en todo el mundo en junio de 2016. El juego tiene tres acciones principales: Bop It, Twist It y Pull It, y diez acciones que utilizan un sensor de movimiento. Estas acciones incluyen Azotearlo, Beberlo, Hacerse selfies, Peinarlo, Responderlo, Sierrarlo, Martillarlo, Acunarlo, Cantarlo y Golfearlo. El juego tiene seis modos: Acción, Action Pass It, Clásico, Classic Pass It, Beat Bop y Beat Bop Pass It. El modo Acción tiene una puntuación máxima de 200 puntos y el modo Clásico y Beat Bop tiene una puntuación máxima de 100 puntos. El juego es el primer y único Bop It que tiene un detector de movimiento que detecta cuándo cambiar las baterías. Le recordará al jugador con una voz triste que cambia de tono diciendo "mis baterías se están agotando"; cuando es necesario cambiar las pilas.
¡Bop! Creador
En 2017, Hasbro lanzó la continuación de Bop It! Nuevos movimientos llamados Bop It! Hacedor. El juego se demostró por primera vez en la Feria del Juguete de Nueva York en 2017 y se lanzó en julio de 2017. El Bop It! Maker tiene diez espacios disponibles donde el jugador puede grabar sus movimientos personalizados para el juego. El juego tiene cuatro nuevas acciones: Bop It, Roll It, Shout It y Squeeze It. El juego tiene tres modos: Solo, Fiesta y Básico. En el modo Solo, el juego utiliza los cuatro movimientos y todos los movimientos grabados. En el modo Fiesta, el juego se juega como Solo, pero en lugar del modo "Pass It" se emite el comando. En el modo Básico, la voz dice "¡Bop It to Start!" y juega un poco más rápido que el modo Solo. Cada modo puede sumar hasta 100 puntos.
Versiones de relanzamiento
Relanzamiento de Bop It (2000) y (2002)
En julio de 2000, se emitió la primera patente para Bop It. Esta patente cubre todos los modelos Bop It posteriores y se citó en las instrucciones para el relanzamiento del Bop It original (instrucciones con derechos de autor en 2000). La versión más nueva del juguete original aumentó su puntuación máxima a 200. Además del cifrado del informe de puntuación, el modelo 2000 utilizó una canción de victoria especial que se reproduciría después de la puntuación si el jugador lograba una puntuación de 100 puntos o más. . El uso de canciones de victoria asociadas con niveles de puntos en el juego se repetiría en modelos de juegos Bop It posteriores, como Bop It Extreme y Bratz Bop It.
¡Bop! Clásico (Relanzamiento de Bop It Micro)
En 2019, Hasbro lanzó una nueva versión de Bop It llamada Bop It Classic. El juego se lanzó en los EE. UU. en julio de 2019 y se espera un lanzamiento mundial para el otoño de 2019. El juego tiene cuatro modos: Solo, Pass It, Beat Bop Solo y Beat Bop Pass It y tiene tres acciones: Bop It, Twist It. y tirar de él. La programación del juego se basa en el Bop It Micro, pero la unidad de juego es más grande que el Micro y parece un Bop It de 2009. La grabación de "Beat Bop" fue tomado de Bop It de 2016, mientras que todas las demás voces eran de Bop It! Microserie. Cada modo de juego tiene una puntuación máxima de 100 puntos.
Versiones llavero, bolígrafo y mosquetón
También se han lanzado versiones mini de varios modelos de Bop It a lo largo de la serie para usarse como llaveros, mosquetones y bolígrafos. Se han lanzado versiones mini para Bop It 1996 y 2002, Bop It Extreme, Bop It Extreme 2, ¡Bop It! y ¡Bop It! XT.
Modos de juego
Vox Bop (con comandos de voz)
"Vox Bop" es un juego multijugador que sirve como modo de juego principal para el juguete Bop It. Una grabación de voz en la máquina de juego pronuncia los comandos al azar con un ritmo musical que aumenta en velocidad a medida que avanza el juego. El jugador debe coincidir exactamente con la serie de comandos y luego la voz gritará "¡Pásalo!" y el Bop It se pasa al siguiente jugador. A medida que el jugador pasa el juego al siguiente jugador, el juego reproducirá una breve melodía y luego el ritmo de introducción se reproducirá nuevamente antes del siguiente comando. Un jugador está "fuera" del juego si el jugador realiza una acción incorrecta o si duda. Este modo también se conoce como "Vox Bop Pass It" en Bop It Extreme 2, y luego simplemente "Pass It" en Descarga de Bop It, Bop It XT y Bop It!.
Vox Bop Uno a Uno
"Vox Bop Uno a Uno" está disponible en Bop It Extreme 2, Bop It Blast, Descarga de Bop It y Bop It! XT, aunque en Descargar y XT es simplemente "Uno a uno". En este juego multijugador, dos jugadores agarran cada uno el Bop It y el jugador amarillo sostiene el botón "Twist It!" manivela y el botón "¡Pull It!" perilla, y el reproductor verde que sostiene el botón "Flick It!" palanca y el botón "¡Gíralo!" rueda. La unidad grita una serie de comandos y cada jugador es responsable únicamente de las entradas que le han sido asignadas. Cuando la unidad finalmente grita "¡Bop It!" ambos jugadores deben intentar golpear el botón "Bop It!" botón en el lado que lleva su color primero. La unidad anunciará qué jugador fue más rápido según qué lado de color del botón se presionó primero. El jugador ganador gana un punto. Si alguno de los jugadores pierde una llamada, él o ella queda “fuera”; del juego. El ganador final es el jugador que llega primero a cinco puntos y no pierde ninguna orden.
Beat Bop (con comandos musicales)
El "Beat Bop" El modo sigue un formato similar al del modo "Vox Bop (con comandos de voz)" modo (arriba) y las reglas son más o menos equivalentes. El modo de juego se llama "Solo luces" en Bop late. La diferencia en "Beat Bop" El modo es que el juego usa sonidos como comandos en lugar de palabras. De este modo:
- "¡Bop It!" se convierte en el sonido de un tambor bajo.
- "¡Spin It!" se convierte en el sonido de una rueda de wobbling.
- "¡Flick It!" se convierte en un sonido "Boing".
- "¡Pull It!" se convierte en el sonido de un deslizamiento.
- "¡Twist It!" se convierte en un sonido de locura.
- "¡Shout It!" se convierte en el sonido de un DJ.
- "Shake It!" se convierte en un sonido de campana de vaca.
Solo Bop
"Solo Bop" es el modo de un solo jugador para el original Bop It. Este juego es sustancialmente similar a "Vox Bop (con comandos de voz)", excepto el comando "Pas It!" nunca se emite. En su lugar, cuando el jugador pierde un comando, el juego termina y la puntuación se reporta. Este modo también se conoce como "Vox Bop Solo" en Bop It Extreme y Bop It Extreme 2, y simplemente "Solo" en "Bop It!" y Bop It XT!.
Beat Bop Solo
"Beat Bop Solo" sólo está disponible para Bop It Extreme y Bop It Extreme 2. Este juego es sustancialmente similar al "Beat Bop (con comandos musicales)" modo, excepto que el mensaje "¡Pásalo!" El comando nunca se emite. En cambio, cuando el jugador falla una orden, el juego termina y se informa la puntuación.
Bop ligero
El "Light Bop" El modo aparece en Bop It Blast y Bop It Download. El jugador debe responder cuando la luz y el comando coinciden.
Comandos de color
En el nivel Maestro en Bop It! y Bop It! XT, se emiten comandos de color. Los comandos de color también se emiten en el menú "Pro" modo en Bop It XT.
- "Bop It" se convierte en la palabra "White" en ¡Bop It! y "Black" en ¡Bop It! XT
- "Twist It" se convierte en la palabra "Yellow"
- "Pull It" se convierte en la palabra "Blue"
- "Shout It" se convierte en la palabra "Green" en ¡Bop It!
- "Flick It" se convierte en la palabra "Green" en ¡Bop It! XT
- "Spin It" se convierte en la palabra "Orange"
- "Shake It" se convierte en la palabra "Purple"
Versiones de software
En 2009, EA Games lanzó Hasbro Family Game Night 2, una secuela de la colección de juegos de mesa y juguetes de Hasbro publicada anteriormente, Hasbro Family Game Night. Hasbro Family Game Night 2 se lanzó para Nintendo Wii y Nintendo DS y ambas versiones presentaban Bop It como simulación jugable.
En 2011, EA Games lanzó una aplicación para iPod Touch, iPhone y iPad. Esta aplicación presenta varios modos de juego, comandos de los juegos portátiles, bonificaciones X-Move y comandos más nuevos como "¡Cepillarlo!", "Crank It!", "Aprieta". ¡Eso!" y "¡Empújalo!".
EA Games también ha creado Hasbro Family Game Night 4: The Game Show que presenta Bop It como una simulación jugable.
Chillingo creó una aplicación Bop It Smash para iOS.
Productos hermanos
La popularidad de la línea Bop It animó a Hasbro a lanzar varios productos hermanos.
Zócalo
Zing It es un juego de audio estilo yo-yo que, como Bop It, emite órdenes que el jugador debe cumplir. Al igual que el Bop It original, se pueden emitir tres comandos: "Bop it!", lo que requiere que el jugador presione el botón violeta que se puede presionar, "Zing it! ", lo que requiere que el jugador arroje el yo-yo hacia abajo y lo suba nuevamente a la mano, y "¡Bucle!", lo que requiere que el jugador realice la "vuelta al mundo" truco yo-yo. Zing It presenta tres modos: "Vox Bop" (como con los productos Bop It), "Beat Bop" (como con los productos Bop It) y "Vox Bop Challenge", donde el juego pondrá a prueba el pelmanismo mental emitiendo rápidas cadenas de comandos que posteriormente deben ejecutarse en el orden correcto. Al igual que con Bop It y Bop It Extreme, Zing It anuncia la partitura mediante cifrado musical. Al igual que los dos juegos Bop It Extreme, Zing It tiene una puntuación máxima de 250 y se anuncia con una bocina, seguida de una multitud aplaudiendo.
Superarlo
Con sus instrucciones protegidas por derechos de autor en 1999, Top It es un juego de audio estilo kendama desarrollado por Parker Bros. (bajo Hasbro) que también emite comandos a los que el jugador debe responder con la acción adecuada. . Los comandos incluyen "¡Cúbrelo!" (requiriendo que el jugador atrape la pelota en el vaso superior rojo), "¡Flop it!" (requiriendo que el jugador atrape la pelota en uno de los vasos laterales morados) y "¡Gírala!" (requiriendo que el jugador atrape la pelota en el vaso lateral morado del otro lado). La estructura de comandos tiene ligeramente menos variaciones que cualquier otro juego de Hasbro, ya que el juego "Flip it!" El comando sólo se puede emitir si el comando "Flop it!" El comando lo precede directamente.
Torx
El Torx es un juego de audio desarrollado por Big Monster Toys bajo Hasbro que fue lanzado en 2000. El juego tiene dos círculos giratorios y dos brazos flexibles que pueden doblarse en diferentes ángulos de 90 grados. El juego tiene cuatro modos: Seguir mi comando, Encontrar mi forma, Torx dice y Pasar Torx. En Follow my Command, el juego se juega como Bop It, pero los comandos pueden volverse más complejos. Primero la voz dirá "Gírame" pero luego puede ordenarle al jugador que "Gíreme de nuevo"; o para "Torcerme hacia atrás". Si dice "Doblame" puede ordenarle al jugador "Doblarme hacia atrás", "Doblar el mismo lado" o "Doblarme hacia atrás". o "Doblar el otro lado". Cada 15 puntos, el juego anunciará "Torx Challenge" y darle al jugador una secuencia de comandos para memorizar. El modo desafío es similar al de Top It y Zing It y el jugador debe iniciar la secuencia después de que Torx diga "¡Listo, listo!". En Find My Shape, la unidad de juego le dirá al jugador qué tan cerca está de la forma que Torx quiere tener. Dará instrucciones como "Más frío", "Más caliente" y cuando el jugador esté cerca de Torx dirá "¡En llamas!" y se reproducirá un efecto de sonido si encuentran la forma. Si el jugador no está cerca de la forma correcta, Torx dirá "¡Helado!", "Cálido" y "Caliente". o "Más cálido". En Torx Says, el juego producirá 2 tonos diferentes. Con una unidad Torx de tono normal, si el jugador escucha una nota F, debe seguir la orden. Si escuchan una nota de si bemol no deben seguir la orden. El juego termina si el jugador gana, no responde o duda. En el cuarto juego, el jugador jugará como en el Juego 1, pero después de una cierta secuencia de comandos, el jugador escuchará "Pasar Torx". La puntuación máxima en cada modo de juego es 240.
Disfruta
Groove It es un juego de audio creado por Hasbro cuyas instrucciones tienen derechos de autor en 2003. Con un juego similar a los juegos Bop It, Groove It emplea tecnología de fotodetección para determinar la posición de la mano del jugador. Al igual que con los juegos Bop It, Groove It emite comandos de voz; sin embargo, en este caso los comandos son: "el raspado", "el deslizamiento" y "el zoom". El juego es más tolerante con los errores que los juegos Bop It, permitiendo hasta tres comandos omitidos en algunos modos. El juego requiere una puntuación de 250 para ganar, tiene una puntuación máxima de 300 y emplea un sistema de clasificación. A medida que avanza el juego, aparecen ocho nuevos movimientos: "el corte", "el zip", "el flujo", "el lavado de autos". ;, "el rock 'n' roll", "el kung fu", "el remolino" y "el hip hop".