Bonnie Nardi
Bonnie A. Nardi es profesora emérita del Departamento de Informática de la Universidad de California, Irvine, donde dirigió el laboratorio de investigación TechDec en las áreas de interacción persona-computadora y tecnología asistida por computadora. trabajo cooperativo. Es conocida por su trabajo sobre teoría de la actividad, diseño de interacción, juegos, redes sociales y sociedad y tecnología. Fue elegida miembro de la academia ACM CHI en 2013. Se jubiló en 2018.
Trabajo
Antes de enseñar en la Universidad de California, Nardi trabajó en los laboratorios AT&T Labs, Agilent, Hewlett-Packard y Apple. Ella es una de los antropólogos que han sido contratados por empresas de alta tecnología para examinar la vida de los consumidores. comportamiento en sus hogares y oficinas.
Nardi colaboró con Victor Kaptelinin para escribir Actuando con tecnología: teoría de la actividad y diseño de interacción (2009) y Teoría de la actividad en HCI: fundamentos y reflexiones (2012). Estos trabajos analizan la teoría de la actividad y ofrecen una base para comprender nuestra relación con la tecnología.
Intereses
Sus intereses están en las áreas de interacción persona-computadora, trabajo cooperativo apoyado por computadora, más específicamente en teoría de la actividad, comunicación mediada por computadora y diseño de interacción. Nardi ha investigado aplicaciones y blogs de CSCW y, más recientemente, ha sido pionero en el estudio de World of Warcraft en HCI. Ha estudiado el uso de la tecnología en oficinas, hospitales, escuelas, bibliotecas y laboratorios. [2]
Es ampliamente conocida entre los bibliotecarios (especialmente entre los bibliotecarios de investigación, de referencia y digitales) por el Capítulo 7 de Ecologías de la información, que se centró en los bibliotecarios como especies clave en las ecologías de la información. El libro de Nardi inspiró el título de una conferencia en el Reino Unido Ecologías de la información: el impacto de las nuevas 'especies' de información organizada, entre otros, por la Oficina de Redes de Bibliotecas del Reino Unido, ahora conocida por su acrónimo UKOLN, y dio lugar a un discurso de apertura de Nardi en el Instituto de la Biblioteca del Congreso en 1998 sobre Servicios de referencia en la era digital. Había escrito Ecologías de la información mientras era investigadora en ATT Labs Research.
La orientación teórica que Nardi autodescribe es la "teoría de la actividad" –también conocida como Teoría de la Actividad Histórico-Cultural (CHAT)-, un marco filosófico desarrollado por los psicólogos rusos Vygotsky, Luria, Leont'ev y sus alumnos. "Mis intereses son el diseño de interfaces de usuario, el trabajo colaborativo, la comunicación mediada por computadora y los enfoques teóricos para el diseño y la evaluación de tecnología." Actualmente realiza un estudio etnográfico de World of Warcraft. Según el Wastebook 2010 del senador de Oklahoma Tom Coburn, Nardi recibió una subvención de 100.000 dólares para "analizar y comprender las formas en que los jugadores de World of Warcraft, un popular juego multijugador, participa en una colaboración creativa". En la lista de Coburn de 100 proyectos de gasto federal supuestamente despilfarradores, el proyecto de Nardi ocupó el puesto número 6, y el informe de Coburn decía: "La mayoría de la gente tiene que trabajar para ganarse la vida, otros pueden jugar videojuegos." World of Warcraft es un juego popular creado por Blizzard Entertainment, una gran empresa con sede en Irvine, local de UC Irvine.
Fondo
Nardi recibió su licenciatura de la Universidad de California en Berkeley y su doctorado de la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad de California, Irvine. Nardi también pasó un año en Samoa Occidental realizando investigación postdoctoral.
Bibliografía seleccionada
- Kaptelinin, V.; Nardi, Bonnie (2012). Teoría de Actividad en HCI: Fundamentos y Reflexiones. San Rafael, CA: Morgan & Claypool. doi:10.2200/S00413ED1V01Y201203HCI013. ISBN 9781608457052.
- Nardi, Bonnie (2010). Mi vida como un sacerdote elfo nocturno: una cuenta antropológica del mundo de los artesanos. Ann Arbor, MI: University of Michigan Press. ISBN 978-0-472-05098-7.
- Kaptelinin, V.; Nardi, Bonnie (2006). Actuando con Tecnología: Teoría de Actividad y Diseño de Interacción. Cambridge: MIT Prensa. ISBN 978-0-262-51331-9.
- Nardi, Bonnie; O'Day, V. (1999). Ecología de la Información: Usando Tecnología con Corazón. Cambridge: MIT Prensa. p. 288.
- Nardi, Bonnie, Ed. (1996). Contexto y Conciencia: Teoría de Actividad e Interacción Humano-Computer. Cambridge: MIT Prensa. ISBN 978-0-262-14058-4.
- Nardi, Bonnie (1993). Una pequeña materia de programación: perspectivas en la computación de usuario final. Cambridge: MIT Prensa. ISBN 978-0-262-14053-9.
- Nardi, Bonnie (1993). "Más allá del ancho de banda: Dimensiones de conexión en interacción interpersonal". The Journal of Computer-supported Cooperative Work. 14 (2): 91–130. doi:10.1007/s10606-004-8127-9. S2CID 207108591.
- Nardi, Bonnie; Schiano, Diane; Gumbrecht, Michelle; Swartz, Luke (2004). "Por qué Blogamos". Comunicaciones de la ACM. Diciembre (12): 41–46. doi:10.1145/1035134.1035163. S2CID 13334346.
- Nardi, Bonnie; Whittaker, Steve; Schwarz, Heinrich (2002). "NetWORKers y su actividad en redes intensionales". The Journal of Computer-supported Cooperative Work. 11 (1/2): 205–242. CiteSeerX10.1.1.505.7963. doi:10.1023/A:1015241914483. S2CID 32569364.
- Nardi, B., D. Schiano, and M. Gumbrecht (2004). Blogando como actividad social, o, ¿dejarías que 900 millones de personas lean tu diario? Proceedings of the Conference on Computer-Supported Cooper Work. Nueva York: ACM Press, pp. 222–228.
- Nardi, B., S. Whittaker, y E. Bradner (2000). Interacción y acción externa: Mensajería instantánea en acción. Proceedings Conference on Computer-supported Cooperative Work. Nueva York: ACM Press, págs. 79 a 88.
- Gantt, M. and B. Nardi (1992). Jardineros y gurus: Patrones de colaboración entre los usuarios de CAD. Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computer Systems, págs. 107 a 117.
- Nardi, B., y J. Miller (1990). Estudio etnográfico de la solución de problemas distribuidos en el desarrollo de hojas de cálculo. Proceedings of the Conference on Computer-Supported Cooper Work, págs. 197 a 208.
Notas y referencias
- ^ Premios SIGCHI [1] Archivado 2016-11-17 en la máquina Wayback
- ^ "Profesores Alfred Kobsa y Bonnie Nardi Retire". isr.uci.edu. Retrieved 2019-09-08.
- ^ Hafner, Katie (10 de junio de 1999). "Coming Of Age In Palo Alto". El New York Times.
- ^ conferencia Información Ecologies: el impacto de la nueva información 'especie', 2 a 4 de diciembre de 1998, York, Reino Unido.
- ^ Servicio de Referencia en un Digital Edad
- ^ "UCI 'World of Warcraft" investigación despilfarró $3 millones, dice el crítico", OC Watchdog, 22 de diciembre de 2010.
- ^ Tom Coburn, Wastebook 2010 Guía de algunos de los Gobiernos más despilfarradores Envío de 2010 Archivado el 20 de febrero de 2014, en el Wayback Machine, diciembre de 2010.