Bemani

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Bemani (ビーマニ, Bīmani,), estilizado como BEMANI, es La división de videojuegos musicales de Konami. Originalmente llamado Games & Music Division (G.M.D.), cambió su nombre en honor a su primer y más exitoso juego, Beatmania, y se expandió a otros juegos basados en música, la mayoría en particular juegos de ritmo como Dance Dance Revolution, GuitarFreaks y DrumMania.

Juegos de Bemani

Desde 1997, Konami ha lanzado muchas series diferentes de juegos musicales bajo la marca Bemani. Cada serie tiene una forma única de jugar y separa a los jugadores del típico controlador portátil de los sistemas de juego modernos al usar todo su cuerpo para controlar el juego. Dance Dance Revolution permite a los jugadores bailar con los pies, Beatmania les ofrece una mesa de mezclas estilo DJ completa con tocadiscos, ParaParaParadise se controla con las manos de los jugadores. y brazo activando sensores de movimiento durante la rutina de baile, y GuitarFreaks & DrumMania permite a los músicos utilizar instrumentos simplificados para crear música. A continuación se muestran la serie de videojuegos Bemani sin ningún orden en particular.

Beatmanía

A Beatmania 6th mix gabinete de arcade

Siguiendo el modelo de los DJ y mesas de mezclas de discotecas, Beatmania, conocida como Hip Hop Mania en Norteamérica y Beatstage en Corea, permite al jugador para "girar" la música con cinco teclas activadoras y un tocadiscos. La serie Beatmania fue el primer juego de Bemani presentado y su sucesor sigue siendo el juego de Bemani más popular en Japón. Con numerosos lanzamientos en salas de juegos y plataformas de videojuegos, Beatmania se ha consolidado como un modelo a seguir para futuros títulos de Bemani. La música que aparece en esta serie de juegos todavía se utiliza hoy en Beatmania IIDX y otros juegos de Bemani.

Beatmania IIDX

Beatmania IIDX 27 corriendo en un Modelo de rayo gabinete de arcade

Continuando la serie Beatmania, Beatmania IIDX (normalmente pronunciado "Two Dee Ecks") se lanzó en 1999. Las reglas del juego siguen siendo las Lo mismo de Beatmania con la adición de dos teclas más que brindan a los jugadores siete teclas para jugar junto con el tocadiscos. "IIDX" significa 2 Deluxe, "Beatmania 2 Deluxe", ya que Konami le dio a la serie un cambio de imagen interno y externo completo. Las versiones de lujo de las máquinas recreativas se ampliaron con pantallas más grandes, una plataforma para que los jugadores se pararan y sintieran literalmente los bajos de la música, y otras comodidades. Con el paso del tiempo, Konami dejó de producir el gabinete estándar y se decantó exclusivamente por el gabinete de lujo.

Beatmania IIDX se lanzó en las plataformas PlayStation 2 y PC para jugadores domésticos y continúa hasta el día de hoy con lanzamientos arcade en todo el mundo. En 2006, el juego se lanzó por primera vez para PlayStation 2 en Norteamérica, con el título simplemente Beatmania.

Beatmania III el final máquina arcade

Beatmanía III

Basado en la jugabilidad de Beatmania, Beatmania III añadió un pedal a las cinco teclas y al tocadiscos utilizados por los jugadores. La serie Beatmania III duró poco, con solo unos pocos lanzamientos y una serie de solo dos años, que finalizó en 2002. Muchas canciones de Beatmania III fueron trasladadas a la serie IIDX. así como otros juegos de Bemani.

Danza Revolución de la Danza

A Baile de danza Revolución Blanca gabinete de arcade

Dance Dance Revolution, a menudo inicializado en DDR y también conocido en Europa como Dancing Stage, se produjo por primera vez en 1998. El juego es Se juega dando pasos al ritmo de la música en una plataforma de baile con cuatro almohadillas de flecha sensibles a la presión. El juego ha cambiado poco desde su introducción, pero ha recorrido un largo camino en términos de selección musical y apariencia visual. Aunque originalmente era un título arcade, muchas versiones de Dance Dance Revolution se han lanzado en muchas plataformas diferentes, incluidas Sony PlayStation 2, Sega Dreamcast, Nintendo Wii y Microsoft Xbox. También han aparecido otras versiones en dispositivos portátiles, teléfonos móviles y como dispositivos de TV independientes plug'n'play. Dance Dance Revolution se considera comúnmente como la serie BEMANI más conocida fuera de Japón.

Dance Dance Revolution Solo 2000 máquina

Danza Danza Revolución Solo

Una rama de la serie Dance Dance Revolution, Dance Dance Revolution Solo agregó dos flechas adicionales al escenario de baile, pero solo admitía el juego para un solo jugador. La serie Solo tuvo dos lanzamientos importantes y dos lanzamientos complementarios antes de ser cancelada en 2001. La mayor parte de la música exclusiva de Dance Dance Revolution Solo se reutilizó en la serie principal Dance. Serie Dance Revolution.

Danza Maniax

A Dance Maniax 2nd Mix gabinete de arcade

Dance Maniax es un videojuego arcade controlado por dos pares de sensores de movimiento infrarrojos que detectan el movimiento de brazos y piernas. Se produjeron varias versiones en 2000 y 2001. En lugar del concepto habitual de soltar notas en el género (como Beatmania), se desplazan hasta la parte superior de la pantalla. Pueden ser juzgados como un "éxito" o "fallar", dependiendo de la precisión del tiempo. El juego incluía una lista de canciones de los artistas internos de Konami y del sello musical Dancemania.

Música pop'n

A Pop'n Music gabinete de arcade

Lanzado en 1998, Pop'n Music es como una Beatmania simplificada. Con botones más grandes y coloridos, sin tocadiscos y patrones de notas más sencillos, Pop'n Music presenta a los intérpretes una apariencia más infantil. Sin embargo, la Música pop se considera tan difícil como Beatmania IIDX, con modos que utilizan hasta nueve botones manuales a la vez y con algunas canciones que no #39;no sonó clave. Pop'n Music está estilizada con simpáticos personajes de dibujos animados y una selección musical a juego. La serie continúa hasta el día de hoy como uno de los juegos de Bemani más populares.

Escenario pop

Combinando elementos del juego de Dance Dance Revolution y Pop'n Music, Pop'n Stage toma los coloridos botones y permite a los jugadores jugar en un escenario con los pies. Solo se lanzó una versión del juego.

GuitarFreaks y DrumMania

A GITADORA HIGHGH-VOLTAGE Guitarra Máquina de freaks
A GITADORA HIGHGH-VOLTAGE Máquina DrumMania

También conocida como Gitadora en Japón, la serie combinada de GuitarFreaks y DrumMania son juegos que utilizan instrumentos simplificados en honor a su homónimo. GuitarFreaks utiliza una pequeña guitarra de plástico con tres botones conocidos como "trastes", una barra de rasgueo y un sensor de movimiento que los músicos activan tirando del mástil de la guitarra hacia arriba y rápidamente. baja de nuevo. A pesar de las similitudes, Guitar Freaks es anterior a Guitar Hero por varios años; de hecho, los jefes de RedOctane, Charles y Kai Huang, supuestamente se inspiraron en la jugabilidad de GuitarFreaks para desarrollar el periférico de guitarra del juego occidental y presentar su propuesta de jugabilidad para lo que eventualmente se convertiría en Guitar Hero.

Drum Mania permite a los jugadores tocar una batería. Siguiendo el modelo de las baterías digitales modernas, el jugador golpea la pieza apropiada con las baquetas siguiendo el ritmo de la música y, de no hacerlo, la canción suena incorrecta. Muchos jugadores estadounidenses reconocerán la configuración Drum Mania de juegos más recientes como Rock Band, que no tiene relación con el juego de Konami.

Similar a la actualización de 5 teclas a 7 teclas de Beatmania a Beatmania IIDX, GuitarFreaks y DrumMania recibió una importante revisión del juego con el lanzamiento en 2010 de GuitarFreaks XG y DrumMania XG, con un total de 5 trastes y 9 tambores respectivamente. Si bien los juegos estándar GuitarFreaks y DrumMania se lanzaron originalmente junto con los juegos XG, este último ahora se ha convertido en el foco principal de la serie, siendo el último juego estándar de la serie V8. lanzado en 2011. La serie XG pasó a llamarse en 2013 simplemente como "GITADORA".

A pesar de ser juegos lanzados por separado que se pueden jugar independientemente uno del otro, Konami comercializa la serie GITADORA como un par que se puede vincular para el juego cooperativo en las salas de juegos. Las dos series continúan publicándose hasta el día de hoy.

Tecladomanía

A Keyboardmania gabinete de arcade

Un juego de sintetizador MIDI. Keyboardmania presenta un mini teclado musical y los jugadores crean música principalmente basada en piano presionando las teclas de los patrones de notas en la pantalla. Keyboardmania solo tuvo tres lanzamientos importantes antes de ser cancelado, pero presenta una jugabilidad excepcionalmente difícil y única para la serie de juegos Bemani. "Modo real" En realidad, requiere que los jugadores sepan tocar el piano para poder pasar las canciones fácilmente.

Keyboardmania se puede vincular en múltiples sesiones con ciertas versiones de las series GuitarFreaks y DrumMania.

Para Para Paraíso

A Para Para Paraíso 2nd MIX gabinete de arcade

Creado en torno al estilo de baile Para Para que se hizo popular en Japón, Para Para Paradise recrea los movimientos de baile oficiales dentro del juego activando flechas en la pantalla usando las teclas de los jugadores. manos bajo un conjunto de sensores de movimiento. La música del juego se centra en Eurobeat y presenta canciones de Konami y Avex Trax. Solo se lanzaron tres versiones del juego ya que el baile Para Para perdió popularidad en Japón, y la serie nunca vio la luz fuera del país más allá de los importadores de juegos musicales y las versiones coreanas localizadas de las máquinas recreativas.

Jubeat

Jubeat gabinetes de arcade

Anunciado el 22 de diciembre de 2007, Jubeat (pronunciado "you beat", título cambiado a UBeat y Jukebeat en los lanzamientos de prueba estadounidenses) es similar a Whac-A-Mole, donde los jugadores deben tocar los paneles cuadrados en una pantalla táctil cuando se iluminan. Fue lanzado en Japón en julio de 2008. Un mes después se anunció una versión localizada del juego para Norteamérica con pruebas realizadas en una sala de juegos en el sur de California junto con Dance Dance Revolution X. Después de dos fases de prueba separadas, Konami canceló todos los planes para lanzar el juego en las salas recreativas norteamericanas. La presencia arcade de Jubeat está localizada en Japón y varios países del este de Asia. Las adaptaciones gratuitas para dispositivos móviles finalmente se lanzaron en 2010. Japón recibió Jubeat Plus, disponible para iOS y Android. Las regiones internacionales recibieron una versión localizada llamada Jukebeat, disponible únicamente en iOS. Si bien las aplicaciones pueden parecer similares, la lista de canciones de Jukebeat's es mucho más restringida y presenta diferentes licencias.

Bolsillo Bemani

De estilo similar a los dispositivos portátiles Tamagotchi, la serie Bemani Pocket lanzó versiones pequeñas y portátiles de Dance Dance Revolution, Beatmania y ParaParaParadise están pensados para jugarse con los dedos. Más tarde se produjeron variantes más raras de Pop'n Music y GuitarFreaks.

Reflejo Beat

A Reflec Beat VOLZZA gabinete de arcade

Reflec Beat se lanzó por primera vez el 4 de noviembre de 2010. Su modo de juego es similar al air hockey, pero Reflec Beat usa los dedos. Los jugadores deben tocar símbolos circulares que coincidan con el color de su línea y moverse hacia el jugador en el momento adecuado. Cuenta con un sistema de emparejamiento uno a uno. Se realizaron adaptaciones móviles para iOS en 2011: Japón recibió Reflec Beat Plus y las regiones internacionales recibieron una versión localizada llamada Reflec Beat + en 2012. Como Jukebeat, Reflec Beat + contiene una lista de canciones más restringida, sin ninguna pista con licencia.

SONIDO VOLTEX

Dos. SOUND VOLTEX gabinetes de arcade, el modelo estándar a la izquierda y el Modelo Valkyrie a la derecha, ambos corriendo GEAR EXCEED.

SOUND VOLTEX se lanzó por primera vez el 18 de enero de 2012. Su modo de juego consta de cuatro botones blancos, dos botones "FX" botones y dos perillas, una azul y otra rosa. Mientras que los botones blanco y naranja simplemente se presionan o mantienen presionados, las perillas deben ajustarse en el momento justo con láseres azules y rosados que se mueven rápidamente de izquierda a derecha a lo largo de la pista. Similar a beatmania, este juego pretende imitar un controlador de DJ, pero se centra más en superponer efectos sobre la música. Además de la música que aparece en otras series de BEMANI, muchas canciones son arreglos musicales de Touhou Project y algunas son producidas por artistas de Vocaloid. SOUND VOLTEX también organiza concursos de canciones con regularidad, oficialmente llamados SOUND VOLTEX FLOOR, en los que los fans envían canciones originales (a veces incluyendo ilustraciones) para tener la oportunidad de ser parte de la extensa lista de canciones del juego.

Evolución de la danza ARCADE

Dance Evolution Arcade

Un juego basado en Kinect llamado Dance Evolution ARCADE también se considera parte de la serie Bemani, y anteriormente era exclusivo de Xbox 360. Fue lanzado el 27 de marzo de 2012. Su modo de juego es similar al Juego original, en el que los jugadores deben seguir los movimientos del personaje del juego tocando y dibujando una línea en el aire correspondiente al movimiento. El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de agosto de 2016, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante de e-Amusement, instalando el parche fuera de línea y cancelando efectivamente el soporte para el juego.

Mirai Dagakki FutureTomTom

A FutureTomTom gabinete de arcade

Mirai Dagakki (ミライダガッキ) FutureTomTom se lanzó por primera vez el 20 de junio de 2013. Su modo de juego consiste en tocar la batería para que coincida con las notas en la pantalla, similar a Taiko no Tatsujin.. El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de julio de 2015, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante de e-Amusement, instalando el parche fuera de línea y cancelando efectivamente el soporte para el juego.

BeatStream

A BeatStream máquina

Lanzado el 17 de julio de 2014 y descontinuado el 1 de marzo de 2017, su modo de juego consiste en tocar notas que provienen de ocho direcciones hasta líneas de juicio octogonales dentro de un amplio panel táctil. Las notas son de varios tipos: algunas deben mantenerse presionadas y otras deben deslizarse. Similar a Beatmania IIDX, el jugador comienza con un 30% de indicador limpio (representado por un anillo en el medio de la pantalla) y debe obtener al menos un 70% al final del juego para pasar la etapa.. La biblioteca de música incluye una buena cantidad de canciones de Vocaloid y Touhou Project, como Sound Voltex, pero BeatStream tiene una buena cantidad de canciones originales.. El soporte de e-Amusement para BeatStream finalizó el 1 de septiembre de 2017, lo que interrumpió la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante de e-Amusement, lo que hizo que el juego no pudiera ejecutarse después del arranque y reciclara los gabinetes para otros juegos.

MÚSECA

MÚSECA gabinete de arcade

Lanzado por primera vez el 10 de diciembre de 2015, después de cinco pruebas de ubicación, MÚSECA's el juego implica un pedal y cinco ruedas giratorias que se pueden presionar, mantener o girar, según el tipo de nota. Uno de los aspectos más importantes de MÚSECA's son las ilustraciones denominadas Gráfica. Una Gráfica le da al jugador REGALOS, que son bonificaciones en el juego que se activan automáticamente en algunos puntos de los gráficos, modificando ligeramente la línea de juicio del carril del gráfico. Los REGALOS incluyen soporte vital, ganancia de puntuación, riesgo de juego y recolección de artículos. La mayoría de los personajes de Gráfica tienen sus propias voces que suenan cuando se activan en el juego. El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de julio de 2018, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante de e-Amusement, instalando el parche fuera de línea, reciclando algunos gabinetes para otros juegos y cancelando efectivamente el soporte para el juego.

NOSTALGIA

A NOSTALGIA gabinete de arcade

NOSTALGIA (ノスタルジア, Nosutarujia) se lanzó por primera vez el 1 de marzo de 2017 y está disponible como un kit de actualización. para gabinetes BeatStream o como máquina nueva. El juego sirve como un sucesor espiritual de Keyboardmania, y su juego involucra un controlador tipo teclado que se usa para tocar notas que vienen desde la parte superior de la pantalla. A diferencia de Keyboardmania, el jugador no tiene que presionar una tecla específica, solo una en el área general de la nota. También se utiliza sólo una fila de claves; Si bien el gabinete tiene llaves negras, son únicamente para decoración. La pantalla táctil utilizada por BeatStream se reutiliza para navegar por la interfaz del juego. Similar a Keyboardmania, "Real" Los gráficos requieren que los jugadores sepan tocar el piano para poder pasar las canciones fácilmente.

BAILARINE

DANCERUSH se lanzó por primera vez el 23 de marzo de 2018. Al igual que otras series de Bemani como Dance Dance Revolution y Dance Evolution, Dance Rush tiene tres modos de juego: Light (hasta dos canciones), Standard (hasta dos canciones, más Extra Stage) y Premium (graba cualquier canción y súbela a YouTube). Utiliza hardware similar a Microsoft Kinect y un escenario de baile similar a un panel táctil. Dance Rush tiene cuatro botones para navegar por el menú.

BAILAR ALREDEDOR

Presentado el 10 de noviembre de 2021, DANCE aROUND comenzó las pruebas de ubicación en partes seleccionadas del mercado japonés hasta noviembre de 2021. A diferencia de sus predecesores DANCERUSH o Dance Dance Revolution, DANCE aROUND utiliza cámaras en combinación con "IA en tiempo real" para generar un avatar en pantalla que imite los movimientos de los jugadores en el mundo real. El juego presenta dos estilos diferentes de baile: un modo simple que usa solo las manos y un modo avanzado que usa el seguimiento de todo el cuerpo. DANCE aROUND es más comparable a la serie de juegos Just Dance.

Golpe marcial

Martial Beat fue diseñado para PlayStation en Japón en 2001. Se basa en las habilidades de los jugadores. acciones mediante el uso de sensores de pulsera. El juego se envió en un gabinete Dance Dance Revolution modificado, con los sensores y el arte del juego. Aunque hay dos conjuntos de botones de selección (ya que Dance Dance Revolution admite dos jugadores), el juego es para un solo jugador. Para jugar, es necesario seguir al instructor en pantalla, y cuando se enciende una luz roja ubicada en la parte superior de la pantalla, el jugador debe realizar el movimiento repitiendo al instructor.

Artistas bemani

Además de las pistas musicales con licencia, principalmente de Toshiba EMI y Avex Trax, Konami emplea una lista de artistas internos para producir la música de su serie Bemani, que en 2017 comenzó a conocerse como "BEMANI. Equipo de sonido". Estos artistas suelen utilizar seudónimos cuando se les atribuyen sus canciones. Algunos empleados de Konami se separaron y se convirtieron en artistas independientes.

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