Batitraje

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

El Batsuit (o Bat-Suit) es el disfraz del superhéroe ficticio de DC Comics, Batman, que aparece en sus cómics estadounidenses. El traje ha sido representado en varias iteraciones artísticas, y las propias historias han descrito a Batman modificando los detalles de su traje de vez en cuando. Sin embargo, generalmente consiste en un traje gris, el pecho adornado con un estilizado murciélago negro con o sin una elipse amarilla alrededor, y accesorios azul-negro: una amplia capa festoneada, guantes con una serie de proyecciones en forma de aletas, baúles, botas y una capucha ajustada (que cubre la mitad superior de su rostro) con proyecciones en forma de orejas que sugieren la cabeza de un murciélago; y un cinturón de herramientas amarillo que contiene una variedad de dispositivos.

Origen y desarrollo

Origen en el universo

Mientras meditaba en su estudio sobre cómo ser un luchador contra el crimen más eficaz, Bruce Wayne vio un murciélago entrar por su ventana. Al reflejar que "los criminales son un grupo de cobardes y supersticiosos", Bruce adopta la personalidad de un murciélago para ocultar su identidad e infundir miedo a sus adversarios. En las elaboraciones posteriores sobre el origen, Bruce está aterrorizado por los murciélagos cuando era niño, y en la historia de la Edad de Plata El primer Batman (posteriormente contada en la miniserie de 1980 La leyenda no contada de Batman) la inspiración para el traje de murciélago proviene en parte de un disfraz de murciélago usado en un baile de disfraces por su padre, el Dr. Thomas Wayne, M.D.

Esquema de colores

La capa, la capucha, los guantes, los calzoncillos y las botas de Batman suelen ser negros o azul oscuro y el cuerpo del disfraz es gris. Originalmente, el traje se concibió como negro y gris, pero debido a los esquemas de color de los primeros cómics, el negro se resaltaba con azul. Por lo tanto, a lo largo de los años, la capa y la capucha negras aparecieron en azul oscuro en los cómics. Así, los artistas' Las interpretaciones representan el disfraz en negro y gris o azul y gris.

El símbolo del murciélago en el pecho también ha alternado de un simple murciélago negro a un diseño de murciélago en una elipse amarilla, lo que le da una apariencia de logotipo más parecida a la "S"- de Superman. logotipo en el escudo. La elipse amarilla se introdujo en 1964 como parte del "New Look" Historias de Batman. En Batman: The Dark Knight Returns, el diseño de la elipse amarilla se explicó como un objetivo intencional fuertemente blindado, para alejar el fuego enemigo de su cabeza y cuerpo desarmados. Un número posterior de Shadow of the Bat restableció el concepto. La elipse amarilla finalmente fue eliminada en 2000 después de 36 años y reemplazada por un emblema de murciélago negro estilizado más grande, que se parece al de los cómics de la Edad de Oro. La elipse regresó en 2021.

Varios equipos artísticos han cambiado otros elementos, como el cinturón de herramientas y la longitud de las orejas de la capucha.

Traje básico

El boceto original del personaje de Bob Kane era muy diferente del Batman conocido hoy en día. Kane mostró el primer dibujo de un personaje al que primero había llamado Bat, luego Bat-Man, a Bill Finger, quien fue el escritor que contrató para escribir las primeras historias de Batman. Bill pensó que el personaje se parecía demasiado a Superman, por lo que sugirió cambios importantes que resultarían duraderos para el legado del personaje.

Finger tomó un diccionario Webster del estante, buscó un dibujo de un murciélago y encontró uno. Luego le dijo a Kane: "Fíjate en las orejas, ¿por qué no las duplicamos?" Luego sugirió que Kane dibujaría lo que parecía una capucha, para bajar el revólver y darle un aspecto misterioso y no mostrar ningún globo ocular. A Finger no le gustaban las alas de pájaro, por lo que también le sugirió a Kane rediseñarlas y hacer una capa en su lugar, y festonear los bordes para que fluyera detrás de Batman cuando corriera para que pareciera un murciélago. alas, además de agregar un símbolo de murciélago en el cofre del personaje como emblema del cofre. También sugirió que el color de su mono debería ser gris en lugar de rojo y se agregaron un par de guantes, de color púrpura desde el principio pero que luego cambiaron a azul.

Al igual que muchos otros disfraces de superhéroes, la base básica del Batitraje es un mono ajustado. En las primeras representaciones, se usaban calzoncillos contrastantes sobre un traje de una sola pieza, similar a la vestimenta de los artistas de circo y hombres fuertes de principios del siglo XX. Batman #1 (junio de 1940) reveló que hay un chaleco antibalas cosido en el disfraz. Las representaciones modernas del traje de Batman no incorporan calzoncillos contrastantes y el traje del personaje consta de pantalones sin cambio de color. El Batitraje ya no se presenta como un traje de una sola pieza, ya que la blusa y los pantalones son piezas separadas.

La versión poscrisis del mono no está construida con una simple tela, sino con materiales ficticios avanzados que le dan resistencia al desgarro. Además, el traje también contiene varios mecanismos de defensa y protección en capas en la tela del traje. Estas capas protectoras del Batitraje son necesarias ya que Batman, aunque fuerte, poderoso e inteligente, sigue siendo un ser humano sin poderes sobrehumanos inherentes. La versión básica del Batitraje está aislada contra la electricidad y es ligeramente resistente al fuego. Batman utiliza muchos diseños de armaduras corporales diferentes, algunos de los cuales están integrados en sus trajes de murciélago y otros están separados. En su versión más básica, el traje es a prueba de balas en la parte superior del torso y la espalda. Otras versiones son completamente a prueba de balas contra el fuego de armas pequeñas y tienen un blindaje flexible avanzado. En el videojuego, Batman: Arkham Asylum Batman usa un batitraje básico durante todo el juego, pero puede desbloquear un nuevo traje "blindado" Batitraje después de completar la historia principal. El traje blindado es mucho más voluminoso y presenta una armadura de placas pesadas en el torso y las extremidades y una armadura segmentada en las articulaciones y el cuello.

Cabo

Batman intimida a un ladrón con su capa sobredimensionada mostrando sus bordes inclinados. Arte de Gary Frank (penciller), Mark Farmer (inker), y Danny Zozzo (colorista).

A medida que diferentes artistas han asumido la responsabilidad de dibujar el traje, los detalles del traje han cambiado considerablemente. La primera versión de la capa era una estructura en forma de ala que pudo haberse inspirado en dibujos de Leonardo da Vinci. Con el tiempo, esto evolucionó hacia un diseño más parecido a una capa de longitud variable con bordes festoneados para parecerse a las alas de un murciélago.

El material de la capa ha variado según los diferentes escritores, a veces se la describe como a prueba de balas y resistente al fuego, y otras veces está hecha de una tela simple que se rasga fácilmente y se reemplaza continuamente. Por ejemplo, en el episodio de Batman: La serie animada "El juicio de Robin", Batman cayó por un suelo muy afectado por disparos de ametralladora y aterrizó mal, lastimándose su pierna. Se rasgó la capa y utilizó algunos trozos de madera rota para improvisar una férula para el tobillo. También se le ve comúnmente con la capa capaz de envolver todo su cuerpo, generalmente cuando está de pie o, a veces, cuando camina.

La capa también puede incorporar material ignífugo/retardante Nomex (como se demuestra en la película Batman Forever y la novela Knightfall de Denny O'Neil) y un tejido de Kevlar para frenar el impacto. de balas. En El caballero oscuro ataca de nuevo, los extremos de la capa contenían hojas afiladas que Batman usó para cortar a varios funcionarios gubernamentales corruptos.

El uso de la capa por parte de Batman como medio de transporte fue diferente a lo largo de los años. En Batman Returns se presentó una versión en ala delta de este concepto, en la que un arnés se despliega fuera de la capa para convertirla en una estructura rígida similar a un ala, y luego se pliega hacia atrás cuando el usuario rueda hacia adelante sobre el suelo. suelo después del aterrizaje. En el programa Liga de la Justicia Batman sale expulsado del Batplan con su capa actuando como un paracaídas usando un arnés. En la película de 2005 Batman Begins, la capa también se utilizó como una especie de traje de alas; Cuando se aplicó una corriente eléctrica a la capa, las fibras con memoria de forma (muy parecidas al polímero con memoria de forma) se alinearon en una forma semirrígida que se asemeja a las alas de un murciélago, lo que permitió a Batman deslizarse sobre las calles y los tejados de Gotham. Después de que Dick Grayson asumiera la identidad de Batman, él y Damian Wayne, el nuevo hijo biológico de Robin y Bruce Wayne, desarrollaron una "para-capa" por sus disfraces, lo que les da la capacidad de deslizarse. Sin embargo, al principio, Grayson descubre que la nueva capa pesa demasiado. La serie Batman Arkham también le dio a Batman la misma capacidad de deslizamiento que en Batman Begins, mientras que la película de 2022 The Batman mostró una versión de la capa que, con solo tirar de un cable, gatillo: podría convertirse en un traje aéreo real.

En la miniserie de cómics de 2010 Batman Beyond, Dick Grayson explica que también hay una razón táctica para agregar una capa al disfraz: desorientar. "oculta el cuerpo, dificulta saber dónde golpear" cuando Batman se mueve, con el resultado de que los villanos que lo atacan a larga distancia no pueden determinar si están disparando al cuerpo de Batman o solo a la capa. Un flashback revela que después de que las balas perforantes del arma del Joker penetraron la capa, salvó a Bruce, pero Dick, que estaba detrás de él, resultó gravemente herido. Explica por qué Bruce elimina la capa en la encarnación del Batitraje de Batman Beyond, ya que prefiere ser quien reciba la peor parte de los disparos en lugar de otros.

Capucha

La máscara de Batman en Batman Eterno#2 (junio de 2014). Arte de Jason Fabok.

La capucha oculta principalmente los rasgos de Batman y contribuye a su apariencia imponente. En casi todas las representaciones de cómics, los globos oculares no son visibles a través de la capucha. Esto fue sugerido por el cocreador de Batman, Bill Finger, durante la creación del personaje para darle un aspecto más misterioso. En cambio, los ojos parecen blancos sin globos oculares visibles. Este motivo de ojos blancos detrás de una máscara se ha replicado en casi todos los superhéroes enmascarados desde el debut de Batman en 1939.

Es posible que se haya agregado algo a la capucha que altere la forma en que la gente ve a Batman cuando lo mira directamente. La capucha de Batman a veces ha servido para otros propósitos. Ocasionalmente, se representa que la capucha tiene mecanismos de defensa como descargas eléctricas o gases paralizantes para evitar su remoción no autorizada (como se muestra en El Caballero Oscuro, Batman: Hush, Superman/Batman y la Liga de la Justicia de América#24). En Batman Begins, Bruce Wayne pide por correo los materiales para construir la capota a través de un laberinto de empresas fantasma imposibles de rastrear. Para evitar sospechas, Wayne pide cantidades muy grandes de 10.000, cada pieza enviada a diferentes lugares y bajo diferentes alias. Sin embargo, debido a que algunos individuos con superpoderes, como el sicario metahumano Tommy Monaghan, tienen el poder de ver a través de objetos sólidos, Batman también recubre la capucha con plomo para proteger su identidad. Esa propiedad está ausente en el crossover de The New Batman/Superman Adventures "World's Finest", donde Superman vio a través de la capucha de Batman con facilidad.

La capucha de Batman también se ha representado con lentes ópticas móviles que identifican a los sospechosos. identidades, así como sus puntos débiles (a través de registros médicos), evitando al mismo tiempo la posibilidad de identificación ocular. Las lentes de la capucha incorporan múltiples modos de visión como visión infrarroja (sensores de calor), visión nocturna y visión ultravioleta, y una cámara digital para obtener pruebas. Además, en The Dark Knight, Batman utiliza un concepto de sonar (a través de Cellphone) introducido por Lucius Fox. Esta tecnología se utiliza mediante la ecolocalización para triangular objetos a través de teléfonos móviles. En Detective Comics #838 (enero de 2008), se revela que Batman también tiene un sistema de ecolocalización en la capucha. En Batman: La serie animada, Batman usa un casco de motocicleta especial cuando conduce su Batciclo que está moldeado con orejas de murciélago para acomodar las orejas de su capucha. En Batman: Arkham Asylum, Batman utiliza ampliamente un sofisticado "modo detective" Mejora de la visión integrada en la capucha que le permite ver enemigos en la oscuridad, incluso a través de paredes, ver su condición y estado de alerta, detectar e identificar objetos ocultos y analizar pruebas. También le da los ojos blancos mientras está activado.

Una de las orejas de la capucha lleva una antena de alta ganancia para un dispositivo de comunicación interna en el lado izquierdo de la máscara, lo que permite a Batman permanecer en contacto con sus aliados. Este dispositivo de comunicación es capaz de escanear radios policiales y otras frecuencias de comunicación. También lleva una unidad de navegación inercial para mantenerlo en equilibrio cuando se enfrenta a enemigos como el Espantapájaros o el Conde Vértigo. Los paneles de Kevlar de la capota brindan un nivel de protección para su cabeza contra armas de fuego. La parte frontal del cráneo y los lados de las sienes también tienen pequeñas inserciones de armadura para aumentar la efectividad de los golpes en el cráneo (cabezazos) y proteger de golpes conmocionales. Los repetidos encuentros con el Sombrerero Loco también obligaron a Batman a proteger su capucha contra el control mental del villano. Su diseño básico no ha cambiado, sin embargo, se ha actualizado con frecuencia para satisfacer las necesidades de Batman.

Batman: The Brave and the Bold muestra que las orejas de la capucha pueden cambiar de longitud para diversos usos. Sin embargo, el artista Karl Kerchl ha dibujado la bóveda de disfraces de Batman. demostrando que tiene una amplia selección de máscaras con orejas de diferentes longitudes. A pesar de eso, la capucha de Dick Grayson supuestamente tiene las mismas características que la de Bruce Wayne, aunque Grayson a menudo descubre que usarla interfiere con su visión periférica (aunque, como Grayson usó principalmente una máscara de dominó a lo largo de su carrera, esto podría simplemente significar que no está acostumbrado a la capucha).

En Batman: Cacophony, durante la caza de Batman con el asesino en serie enmascarado Onomatopeya, reforzó una de sus máscaras con una armadura secundaria debajo de su casco de kevlar con un forro de bolsa de sangre en anticipación de ser disparo en el cráneo, para crear una oportunidad de fingir su propia muerte para acercarse al villano. Esto se basó en los diseños de casco del asesino Deadshot.

Guantes

Uno de los guantes de Batman cuando aparecen Batman vol. 2,#23 (agosto 2013). Arte de Greg Capullo.

A menudo se representa a Batman con guantes de color oscuro que se extienden hasta cubrir la mayor parte de sus antebrazos. En las primeras historias de Batman de Detective Comics, el disfraz presentaba algunas curiosidades antes de evolucionar hacia su estilo más o menos estándar. Los primeros guantes eran de color púrpura, de aspecto normal y carecían de cualquier tipo de aletas festoneadas u otros estilos, y solo llegaban hasta las muñecas. La segunda aventura de Batman mostraba al personaje sin ningún tipo de guantes. Unos números más tarde, los guantes se hicieron más largos y en 1940 se agregaron las conocidas aletas. En las primeras historias, estas aletas originalmente parecían alas de murciélago festoneadas en miniatura, pero eventualmente se convirtieron en tres aletas triangulares simples.

En algunas encarnaciones posteriores, las vieiras están unidas a un brazalete separado que se usa debajo del guante alrededor de la muñeca. En Batman Begins, estos brazaletes son parte del traje que Wayne usó durante su entrenamiento en la Liga de las Sombras, pintados de negro; este conjunto es lo suficientemente duro como para cortar la espada de Ra's al Ghul en muchos piezas. Las vieiras suelen tener un propósito defensivo y se utilizan para defenderse de armas blancas, como espadas o cuchillos. A veces se representa a los guantes como capaces de lanzar las vieiras como proyectiles, sobre todo en La trilogía del Caballero Oscuro, que también reveló descargas eléctricas en las puntas de los dedos de los guantes, utilizadas para controlar la estructura del traje aéreo. -capa estilo. Batman usa guantes de descarga eléctrica similares en la película de 2022 The Batman, aunque para incapacitar a los enemigos.

Además, Batman esconde algunas piezas de su arsenal en sus guantes, como una ganzúa y batarangs miniaturizados. Se ha representado que los nudillos de cada guante contienen una pequeña cantidad de perdigones de plomo para aumentar la fuerza de sus golpes. Se puede ver un refuerzo similar en los nudillos en el videojuego Batman: Arkham Asylum, donde Batman rocía sus nudillos con un gel explosivo para aumentar drásticamente la fuerza del puñetazo (destrozando el guante y casi rompiéndole el brazo). el proceso). En la serie de 2004 The Batman, los guantes de Batman tienen garras afiladas incrustadas en las yemas de los dedos.

Botas

En Batman: Año Uno se muestra que Batman escondió algunas piezas de su arsenal en sus botas, como una cerbatana (su longitud hacía imposible que cupiera en las botas de Batman). compartimento del cinturón) con dardos anestésicos de acción rápida y (en el talón) un dispositivo de señalización ultrasónica capaz de llamar a murciélagos vivos como distracción y cubierta protectora (reutilizado en Batman Begins). El diseño básico de las botas sigue el modelo de las botas tácticas, pero están hechas de gomas livianas y son mucho más flexibles para permitir una extensión completa al patear. La parte inferior tiene un diseño de suela dividida flexible y tiene textura para una variedad de superficies. Las botas también tienen puntera de acero, lo que las hace mucho más efectivas en la ofensiva. Aunque Batman ya es un nadador de élite, durante la historia de Batman: Hush, se revela que instaló hélices submarinas en los talones.

Armadura

El nuevo traje de Batman cuando empieza Batman Inc. Arte de Jason Fabok.

El Batitraje se ha actualizado repetidamente para reflejar los avances tecnológicos. Originalmente, el disfraz era un mono simple que no contenía armadura protectora; sin embargo, la llegada en el mundo real de diversas formas de materiales de protección personal como Kevlar y la comprensión de que aún se debe evitar recibir un disparo mientras se usa dicha protección, ha llevado a que el disfraz sea renovado. -imaginado con diversas formas de protección a prueba de balas que emplea el uso antes mencionado del símbolo del pecho del traje como diana para atraer disparos al punto más fuerte de la armadura. A pesar de la armadura, Batman casi siempre evade los disparos y muy rara vez recibe un disparo. En la película de 1989 Batman, la placa del pecho está diseñada para parecerse a la parte superior del cuerpo desgarrada y uno de los hombres del Joker dispara a Batman casi a quemarropa en el pecho. En la película, numerosas personas disparan a Batman en el pecho. Se cae y "se hace el muerto", dice. luego salta y los pilla con la guardia baja. Aunque el traje a menudo incluía un collarín y otros dispositivos preventivos, después de recuperarse de su lesión en la médula espinal resultante del ataque de Bane, Batman reforzó la armadura con un collarín espinal y un material para amortiguar los golpes y los impactos para protegerlo de tales ataques. El Batitraje también tiene un arnés magnético característico, que le permite a Batman atraer su cuerpo hacia un objeto metálico gigantesco, como un avión.

Durante La Resurrección de Ra's al Ghul, Batman adquirió una antigua armadura de Talia al Ghul, La Traje de los Dolores. Según sus leyendas, puede impartir fuerza y velocidad a su portador, pero también corrompería por completo a cualquiera cuyo corazón y alma no sean puros. Al principio, el Caballero de la Noche dudaba de la leyenda, pero finalmente experimentó un comportamiento agresivo mientras usaba la armadura durante las patrullas. Más tarde, Batman se entera por un miembro de La Orden de los Puros, una facción escindida de La Orden de San Dumas, que la armadura perteneció a un caballero llamado Geoffrey de Cantonna, quien masacró a cientos de personas en un valle alpino en 1190. Suit of Sorrows se convierte en una de las exhibiciones de trofeos dentro de la Baticueva, para recordarle al Caballero Oscuro que debe estar siempre alerta no sólo en su cruzada contra el crimen, sino también contra sí mismo. El nuevo Azrael finalmente empieza a usar el traje.

En los ocho one-shots de Bruce Wayne: The Road Home, que se desarrollan después de los acontecimientos de Batman: The Return of Bruce Wayne, se muestra que Batman, actuando como "The Insider", ha desarrollado un exotraje que imita la capacidad de Amazo de copiar poderes metahumanos, incluye la visión de calor de Superman, supervelocidad que está etiquetada con SF como en The Flash's Speed Force, la invisibilidad de Martian Manhunter, que emite la energía del anillo de un Linterna Verde, un lazo que refleja el Lazo de la Verdad de Wonder Woman y una superfuerza. Hay un defecto de diseño en este traje: utiliza demasiada energía para mantenerlo funcionando. Por lo tanto, Batman sólo debe usarlo por un tiempo limitado. Lucius Fox también proporciona a Bruce Wayne y su hijo Damian un par de prototipos de jetsuit experimentales. Pueden proporcionar fuerza y resistencia mejoradas artificialmente, así como capacidad de vuelo de corto alcance. Los prototipos se consideran demasiado arriesgados y costosos para uso militar operativo, lo que permite a los Wayne utilizarlos para el proyecto Batman Inc. de la familia.

Cinturón de herramientas y otros equipos

El traje de Batman con el cinturón de utilidad que muestra varios compartimentos. Arte de Mikel Janín.

El cinturón de herramientas de Batman es su accesorio más característico, muy parecido al Lazo de la Verdad de Wonder Woman o el anillo de Linterna Verde. Se desconoce el contenido exacto de este cinturón porque Batman suele cambiarlo para adaptarlo a sus necesidades. Los enemigos de Batman están especialmente interesados en el cinturón de herramientas porque creen que les dará una ventaja sobre él, pero los compartimentos del cinturón están cerrados y sólo Batman sabe cómo abrirlos. Ha habido algunos casos en los que se ha pasado por alto la seguridad: en el episodio de Liga de la Justicia "Injusticia para todos", Lex Luthor logró abrir el cinturón sometiéndolo a intensas descargas eléctricas. y en un episodio de The Batman "El gato y el murciélago" Catwoman robó el cinturón de herramientas de Batman y logró abrir las cápsulas. Se describe que el cinturón de herramientas tiene mecanismos de defensa como descargas eléctricas, cerraduras, pintura marcadora o gas paralizante para evitar su manipulación. El cinturón casi siempre es de color amarillo, y la apariencia del cinturón generalmente se representa con cilindros en forma de cápsula o bolsas de estilo militar para guardar su equipo. Siguiendo la iniciativa DC Rebirth de DC de 2016, Batman' El cinturón de herramientas se representa como un cinturón compartimentado, plano, negro y amarillo.

La variedad de dispositivos que lleva Batman se ha vuelto más compleja con el tiempo. La simple cuerda enrollada y el equipo de escalada batarang se convirtieron en una pistola de gancho propulsada por cohetes (o propulsada por aire comprimido). El traje también ha portado en diferentes ocasiones un dispositivo de re-breather, granadas de flash y de gas, explosivos y un detonador, ganzúas, un dispositivo de señalización para el Batimóvil, equipo de vigilancia electrónica (incluyendo cámara de video y monitor), un kit forense para la recolección de delitos. evidencia de la escena, un botiquín médico, un pequeño juego de herramientas, un dispositivo de localización, un alijo de dinero y, en las primeras encarnaciones, una pistola en una funda. En cualquier ocasión en la que Batman anticipa encontrarse con Superman, también lleva (en un caso de plomo) un anillo de kriptonita que le dio el Hombre de Acero como arma de último recurso (en algunos casos, Batman ha adquirido, o fabricado, la kriptonita). él mismo, como las novelas gráficas El caballero oscuro de Frank Miller). Una excepción a esto se ve en Kingdom Come, ya que en esa novela, Superman se ha vuelto inmune a la kriptonita. En The Dark Knight Rises, al menos una de las "bolsas" ha sido reemplazado por un dispositivo que Bruce Wayne utilizó anteriormente para evitar la atención de los paparazzi que apaga los aparatos eléctricos cercanos.

En The Batman, lanzado en marzo de 2022, el símbolo del murciélago en el pecho de Batman tiene una cuchilla, lo que le permite servir como emblema y como herramienta y arma funcional. Para ser más plausible, el símbolo del murciélago estaba hecho de metal en lugar de cuero. En una entrevista con el blogger de HeyUGuys, el director Matthew Reeves aclaró que el metal no era del arma que se usó para matar a los padres de Batman, Thomas y Martha Wayne.

Variantes en publicación

Batman mantiene trajes variados para enfrentar situaciones extraordinarias; por ejemplo, se le ha mostrado con una variante de SCUBA de su traje, una versión ignífuga para luchar contra su enemigo Firefly, una versión con aislamiento térmico para luchar contra Mr. Freeze, entre otras. Muchas versiones del héroe, incluidas las que se muestran en Batman: The Dark Knight Returns, Kingdom Come, Batman Beyond y Batman Versus Predator. , muéstrelo cambiando su traje de tela por una armadura potenciada, ya sea para enfrentarse a enemigos físicamente poderosos o para compensar el envejecimiento de su propio cuerpo. En la serie Batman Versus Predator, Batman adopta una armadura para hacer frente a las graves lesiones físicas infligidas por el Depredador en el primer volumen, y en el tercero lo ve usando una nueva armadura diseñada para minimizar su temperatura corporal externa para ocultarlo de la visión infrarroja del Depredador. Sin embargo, en el segundo volumen simplemente usa un guantelete codificador para interrumpir el dispositivo de camuflaje del Depredador, afirmando abiertamente que prefiere sus métodos habituales de sigilo a la poderosa pero engorrosa armadura.

Valle Jean-Paul

Jean-Paul Valley en su armadura de Batman. Arte del co-creador del personaje Joe Quesada.

En el arco argumental de Knightfall (1993-1994), el personaje Jean-Paul Valley rediseñó el Batitraje durante su mandato como Batman. En lugar de aparecer como un disfraz nuevo, Jean-Paul lo desarrolló con el tiempo. Valley creó un traje blindado que contenía más dispositivos, incluido un lanzador de shuriken, un lanzallamas y otras armas más letales. Esta versión del traje eliminó la capa y capucha tradicionales, y esencialmente es una amalgama del traje de Bruce Wayne y la armadura Azrael de Valley. Presentaba alas blindadas y con cuchillas y era altamente a prueba de balas, capaz de soportar bombardeos directos de ametralladoras, así como de soportar explosiones de granadas y fuego de alta intensidad. El traje también incluía un respirador submarino. Un alimentador de munición circular colocado en la parte posterior del traje proporcionó a Valley un shuriken continuo en forma de murciélago. Luego se hizo con más alta tecnología, con ojos que parecían más bien gafas, una combinación de colores diferente y más armadura. Después de quedar atrapado en una explosión durante su pelea con el ex Batman de ese momento, Bruce Wayne, el esquema de color principal se vuelve rojo y dorado; Los mismos colores de la armadura de Azrael. Si bien el traje tiene un poder inmenso, también reduce la velocidad del usuario y limita la capacidad de movimiento.

Al final, el traje se convirtió en el punto vulnerable de Valley, cuando Bruce se dio cuenta de que su reemplazo se había vuelto demasiado dependiente de los dispositivos del traje. En su enfrentamiento final, Bruce, con su traje tradicional de murciélago, engañó a Valley para que se deshiciera de la armadura llevándolo a un túnel estrecho que obligó a Valley a quitarse la mayor parte de la armadura para seguir a Bruce. Al ver a Bruce revelado con su traje de murciélago bajo la cegadora luz del día después de haber sido obligado a quitarse el casco (la última parte de la armadura que Valley había conservado), la frágil mente de Valley colapsó y reconoció a Bruce como el verdadero Batman.

Los guanteletes de este disfraz ahora están siendo utilizados por Kate Spencer, la actual Manhunter, quien los obtuvo de una sala de pruebas del Departamento de Policía de Los Ángeles. Habían sido utilizados por un delincuente de poca monta que robó sin éxito la caja fuerte de un abogado de Gotham que guarda información sobre todos los casos de sus clientes supervillanos. botín.

Dick Grayson

En Batman: Prodigal después de que Bruce deja el papel de Batman después de recuperarse del ataque de Bane y la derrota de Jean-Paul Valley, Dick asume el papel de Batman y usa un duplicado exacto de Batitraje de Bruce que se ajusta a su talla.

El arte conceptual rechazado de Tony Daniel mostraba un traje que era visualmente similar al traje de Dick Grayson de Tierra-Dos. Otro boceto conceptual de Frank Quitely mostraba un diseño plateado que se parecía mucho al traje de murciélago usado por Bruce Wayne en la película El caballero oscuro.

Troika

El traje alternativo de Batman en "Troika". Arte de Graham Nolan.

Aunque Batman rechaza la armadura de Jean Paul Valley, acepta que es hora de actualizar su propio Batitraje. Si bien no es diferente en términos de dispositivos, el Batitraje que usa Batman, primero en la historia de Troika, es notablemente más oscuro que su traje anterior, luciendo muy similar a los trajes usados en la película Batman (1989) y su secuela, Batman Returns. El disfraz, elaborado por Harold Allnut, también es mucho más resistente que sus disfraces anteriores, ya que está hecho de Kevlar y Nomex. Batman lo diseña teniendo en mente su encuentro con Bane y sus experiencias con su galería de pícaros después de la fuga masiva en Arkham Asylum y, por lo tanto, es un prototipo de protección adicional contra lesiones físicas críticas, como traumatismos de columna, junto con armas de fuego estándar y calor intenso, en Además de contrarrestar las amenazas de sus pícaros. táctica. Sin embargo, no es capaz de resistir proyectiles perforantes como las alas como escudos del traje de Valley. Su combinación de colores negro mate camufla a Batman contra el entorno de la ciudad por las noches. Los guanteletes y las botas de este traje de murciélago también son de una sola pieza y se conectan perfectamente a los brazos y las piernas. Más tarde, Batman sustituye los guantes y botas originales por otros de mayor calidad protectora, citando su encuentro con la Troika rusa. Luego, artistas (como Phil Jiménez) habían dibujado la capa de Batman recreando la silueta del traje de Valley durante la década de 1990, a pesar de que nada indicaba que Batman intentara infundir miedo en el elemento de la ciudad. basado en la reputación adquirida durante el mandato de Valley, principalmente por sus preferencias y estilos. Más tarde, en Tierra de nadie, Batman reemplaza el cinturón de herramientas, que usa cápsulas, por uno con bolsas de estilo militar estándar.

Batman, Inc.

Después de que Bruce Wayne regresa de su viaje a través del tiempo, diseña otro Batitraje que se diferencia del de Dick Grayson (dibujos conceptuales del artista David Finch) y agrega más mejoras. Es notablemente similar al traje Troika, pero en realidad es una amalgama de los trajes anteriores de Batman, incluido ese traje, para que pueda utilizar algunas de sus ventajas con actualizaciones adicionales, incluido un conjunto completo de componentes electrónicos, incluida una calefacción y sistema de refrigeración, comunicaciones seguras de banda ancha y es capaz de emitir un pulso electromagnético, que interrumpe los dispositivos electrónicos a su alrededor (como las cámaras de seguridad de los tejados). Para mayor eficiencia en el combate, Batman agregó proyectiles en los guanteletes para incapacitar a los oponentes y cuchillos retráctiles en las botas. suelas.

El escudo no es solo una insignia con temática de murciélago adornada en el área del pecho. Puede usarse como una linterna de haz amplio e intimidar a los oponentes, por lo tanto, puede "apagarse a negro o gris para camuflarse cuando sea necesario".

Los nuevos 52

En septiembre de 2011, The New 52 reinició la continuidad de DC. En esta nueva línea de tiempo, Batman usó otra versión del Batitraje diseñado por el artista Jim Lee. Este Batitraje estaba hecho de placas endurecidas sobre fibras de triple tejido bañadas en titanio y se dividió en múltiples piezas de armadura sobre un traje más flexible para una mayor movilidad, similar a los de la película El Caballero Oscuro y su secuela The Dark Knight Rises. Los guantes estaban hechos de cuero denso pero maleable con nervaduras en el lado de la palma de los dedos, ribetes elevados y nudillos metálicos convexos en la parte superior. El detalle de malla apareció justo debajo de la palma y dentro de las tres formas empotradas en forma de rejilla ubicadas en ambas partes superiores. Las hojas a los lados de los guanteletes de Batman eran retráctiles y capaces de disparar proyectiles hacia afuera. El cinturón utilitario tenía forma de ampollas de metal convexas y su hebilla estaba hecha de plaquetas de metal biseladas. La parte posterior del cinturón tenía un intrincado dispositivo de contención y podía separarse para usarlo como herramienta. Batman también adaptó una para-capa que lo sostenía aerodinámicamente para deslizarse.

Destructor de justicia

Cuando el Joker usó una variación de su toxina del Joker para poner a la Liga de la Justicia en contra de Batman, Batman luchó contra ellos usando una armadura descrita (por Superman, parecido al Joker) como el "Justice Buster" traje, creado específicamente para que Batman librara la guerra contra los seres más poderosos del planeta. Supuestamente costó más crear el traje de lo que el sesenta por ciento de las naciones del mundo destinaron a sus respectivos ejércitos, y una porción considerable de ese presupuesto se destinó a darle al traje el poder de procesamiento necesario para que supere a Flash y anticipe dónde. correría para que lo inmovilizara; Incluso con la cantidad de atención en Flash, Batman señala que la potencia de procesamiento dedicada todavía se basa en la suposición de que Flash no se movería a la velocidad óptima al atacarlo. Su arsenal incluye un artefacto llamado "Bind of Veils", que es una versión invertida del Lazo de la Verdad que Batman tardó dos años en adquirir en el mercado negro sobrenatural; el contacto con él atrapa a Wonder Woman en un sueño, haciéndola pensar que ha matado a Batman. Las armas más convencionales en el arsenal del traje incluyen una pistola de espuma que rocía carbonato de magnesio para atrapar y drenar a Aquaman de toda la humedad, un árbol nervioso electromagnético para detener a Cyborg, una neurotoxina citrina para Green Lantern, escudos de plasma para desviar el calor. visión, soles rojos enanos en los guanteletes para debilitar a Superman y una pequeña bolita de chicle de kryptonita si Superman pasaba el traje. A pesar de la cantidad de tiempo que dedicó a crear el traje, Batman reconoce que nunca podría detener a Superman si realmente estuviera tratando de matar al Caballero Oscuro, solo ganando la pelea con Superman parecido al Joker mediante el uso de la Kryptonita. chicle.

James Gordon

Cuando James Gordon es 'ascendido' Para convertirse en un Batman patrocinado por GCPD después de la desaparición del original, usó dos variaciones del Batitraje, diseñado por Powers Corporation. Cuando estaba en el campo, normalmente usaba una gran armadura de alta tecnología que incluía armas montadas en el hombro, una gran pistola de mano, varios generadores electromagnéticos, capacidades visuales de espectro completo y grandes alas tipo murciélago para actuar como un escudo antibombas y refinar su 'vuelo' modo, aunque esto se usaba comúnmente al caer del GCPD 'Bat-Blimp' en lugar de un vuelo completo en solitario, compuesto de nanocarbonos que incluso podrían cambiar de color si el usuario así lo deseara. Cuando estaba dentro de los edificios, vestía un sencillo traje completamente negro con un contorno de murciélago amarillo en el pecho mientras llevaba una pistola en un cinturón de herramientas básico, sin la capa habitual, aunque el traje poseía un dispositivo de camuflaje personal que podía volver a Gordon totalmente invisible y estaba hecho de un material que podía soportar la temperatura de un incinerador el tiempo suficiente para que Gordon explotara (incluso si tuviera que ser reparado después del daño del incendio). Cuando Gordon actuaba solo, el robot Batsuit podía ejecutar un 'programa automático ágil' eso permitiría a la base de operaciones de Gordon establecer un objetivo y permitir que la demanda calcule cómo alcanzar ese objetivo, utilizando materiales contextuales básicos para actuar por sí solo. El traje demostró ser poderoso como recurso de combate, y Powers Corp tenía planes de crear toda una serie de trajes para ponerlos en acción en todo el país, pero después de que el original sufrió graves daños en la batalla con el nuevo villano, el Sr. Bloom, quien procedió a tomar el control. todos los demás trajes a través de control remoto justo antes de que regresara el Batman original, Gordon dio un paso atrás y volvió a su papel de Comisionado cuando Powers Corp abandonó el programa de Batman debido a la pérdida de confianza del público, sintiendo que solo el verdadero Caballero de la Noche podía ser Batman.

Renacimiento de DC

El traje de Batman en DC Rebirth. Arte de Mikel Janín.

En el relanzamiento de DC Comics de 2016, DC Rebirth, el último traje de Batman es similar a su traje New 52. Es mayormente gris y negro con una capa forrada de color púrpura, como la mayoría de sus otros trajes. Los guanteletes y las botas están blindados y el cinturón de herramientas es negro con forro amarillo. El símbolo del murciélago sigue siendo negro, pero ahora está delineado en dorado o amarillo, según el colorista.

Otros mundos

En The Dark Knight Returns, Batman inicialmente entra en acción vistiendo el traje de murciélago estándar, pero se pone una armadura potenciada cuando se enfrenta a Superman. Las características de este traje incluyen una pistola ultrasónica, junto con amortiguadores sónicos para evitar que Batman sea dañado por la misma arma, y la capacidad de conectarse directamente a la red eléctrica de Gotham conectando el traje a una lámpara en Crime Alley. Cuando se conectaba a la red eléctrica, el traje era lo suficientemente poderoso como para causarle daño a Superman en una pelea, pero esto requirió que Batman se enfrentara a Superman por la noche después de haber sido golpeado con varias otras armas, como misiles del Batimóvil y una flecha. de kriptonita sintética. Tres años después (El caballero oscuro ataca de nuevo), Batman ha vuelto a su traje original con una capa y capucha completamente negras, los bordes de la capa son tan afilados que puede usarlos. para tallar una 'Z' en la cara de Lex Luthor. Durante su revancha inicial con Superman, después de que el Hombre de Acero fuera desgastado por varios otros ataques, Batman venció a Superman hasta someterlo con un gran par de guanteletes kryptonianos.

En Batman: In Darkest Knight, donde Bruce Wayne es elegido como Green Lantern en lugar de Hal Jordan, usa principalmente el uniforme estándar de Green Lantern, pero su atuendo incluye una capa y una capucha similares a lo que usaría como Batman, aunque carece de las "orejas de murciélago" del capó tradicional.

En Batman: Holy Terror, se dice específicamente que el disfraz de Bruce Wayne lo usó originalmente su padre cuando interpretó a un demonio en una obra. El aspecto general sigue siendo el mismo que el atuendo familiar de Batman, pero el cinturón tiene un diseño casi triangular, las 'orejas' en la capucha son más anchos sin ser un simple punto, y el símbolo parecido al murciélago en el pecho es más triangular, con un parche blanco en la parte superior que conduce a una delgada línea blanca directamente sobre la garganta debajo de la barbilla, posiblemente una referencia a El papel civil de Bruce Wayne como sacerdote.

En Robin 3000, el Batman de este período usa un traje similar al traje de murciélago estándar; la única diferencia clara es un ojo izquierdo artificial, similar en diseño al conocido sustituto cibernético de Deadshot.

En Batman/Houdini: El taller del diablo, la mayor parte del atuendo de Batman está oculto bajo un abrigo largo y grueso; el traje exacto no es del todo visible en la oscuridad del noche, aunque su capucha es del estilo familiar, aparte de unas "orejas" notablemente más delgadas. que de costumbre.

En Batman: El caballero oscuro de la mesa redonda, después de que Bruce de Waynesmoor pasó años viviendo en Avalon antes de ser entrenado por Merlín, se le concede una armadura que Merlín describe como forjada. por el poder del dragón, los metales forjados por el aliento de fuego del dragón antes de enfriarse en su sangre, otorgando al usuario control sobre las fuerzas de la naturaleza misma. Mientras usaba esta armadura, Bruce también usó la vieja espada de su padre.

En Batman: Gotham by Gaslight y su secuela, el traje de Batman se presenta con guantes y botas estilo bucanero y una capa hasta el suelo con cuello vuelto hacia arriba, junto con una sencilla capucha de tela. El cinturón de herramientas se muestra con dos dagas cortas y varias bolsas con contenido no identificado.

En Batman: Castle of the Bat, que representa a Bruce Wayne como un médico al estilo Frankenstein mientras que Bat-Man es su padre reanimado, el atuendo inicial de Bat-Man está destinado a ayuda a la conciencia alterada de su padre de sus nuevos sentidos y enmascara algunas de las cicatrices necesarias, la familiar capucha acompañada por una capa corta alrededor de los hombros y la parte superior de los brazos. A medida que Bat-Man 'evoluciona' se quita la capucha y su cabeza se vuelve claramente parecida a la de un murciélago.

En Kingdom Come y su secuela The Kingdom, un Bruce mayor usa un exoesqueleto potenciado debido a su larga carrera como Batman, lo que somete su cuerpo a una gran tensión, y luego una armadura completa cuando estás en acción como Batman.

En la trilogía Vampire Batman, Batman usa el familiar Batitraje incluso después de convertirse en vampiro, aunque empuña batarangs plateados en la primera novela de la trilogía en su confrontación final con Drácula y, en la segunda novela, usa batarangs en forma de cruz. arrojando dagas hechas de madera con plata en el interior, estas armas diseñadas específicamente para ayudarlo a matar a los demás vampiros. Después de rendirse a su lado vampírico y de varios meses descomponiéndose en un ataúd, Batman ocasionalmente se transforma en una forma de murciélago gigante retorcido cuando vuela y caza a sus enemigos, pero conserva el traje habitual en su forma humana, aunque con su cuerpo ahora tan descompuesto que sus costillas son claramente visibles y sus brazos aparentemente reducidos a piel y huesos en lugar de músculos.

En Batman: La Hermandad del Murciélago, algunos años después de la muerte de Bruce Wayne y la aniquilación de la humanidad por un virus desatado por Ra's al Ghul, Ra's 39;s toma el control de la Baticueva y utiliza algunos de los bocetos de Bruce de posibles disfraces para crear un ejército de Bat-men basado en los diseños de vestuario rechazados de Bruce. Estos trajes reflejan estilos más oscuros o con mayor armadura que Bruce consideró usar antes de decidirse por un diseño simple que pudiera adaptarse a múltiples situaciones, sintiendo que otros sufrían problemas tales como capas poco prácticas, exceso de acolchado que proporcionaba una mayor protección a costa de movilidad, o verse demasiado demoníaco para su objetivo de convertirse en parte de la oscuridad sin parecer demasiado intimidante para las personas que intentaba proteger. Más adelante en la historia, Talia puede ordenar a su hijo, Tallant, que se oponga a su abuelo, y Tallant se pone el traje de murciélago de su padre para infiltrarse en los planes de Ra's y destruir la vida de su abuelo. s ejército.

En Elseworld's Finest, que vuelve a contar los orígenes de Superman y Batman al estilo de las narrativas pulp fiction de la década de 1930, Bruce Wayne es un ex playboy convertido en arqueólogo empobrecido. Durante un enfrentamiento con los hombres de Ra's al Ghul en su búsqueda de la ciudad perdida de Argos, Wayne resulta gravemente herido por una espada envenenada, pero se enfrenta al espíritu del antiguo guerrero-mago Kha. quien ofrece a Bruce vida y redención a sí mismo si Bruce asume su manto. La armadura de Kha consiste en un traje negro con guanteletes y botas dorados, así como un collar dorado al estilo de un murciélago y un yelmo dorado que se asemeja a un murciélago retorcido.

En Liga de la Justicia, que representa a los héroes de DC en un reino de cuento de hadas, el 'Bat-Mancer' entra en acción con una armadura debajo de la cabeza y alas de un murciélago gigante.

En Superman: Speeding Bullets, que representa un mundo en el que Kal-El fue acogido por los Wayne y criado como Bruce, inicialmente entra en acción vistiendo lo que parece ser el Batitraje estándar, aunque con la boca también cubierta y un acolchado visible alrededor de los bordes de los brazos y piernas. Después de que Lois Lane lo convence de que tendría más poder como símbolo a la luz del día, adopta un nuevo disfraz estilo Superman, aunque sin los 'baúles' rojos. y con un tocado que le rodea las orejas y la barbilla dejando su rostro expuesto.

En Lo mejor de Elseworld: Supergirl & Batgirl, donde Barbara Gordon es Batgirl después de que su padre fuera asesinado salvando a los Wayne y Bruce es esencialmente su Alfred en lugar de Batman, inicialmente usó el disfraz estándar de Batgirl de los cómics. En el momento de la historia, ella adoptó un traje más oscuro, que incluye guanteletes metálicos en sus antebrazos y muñecas, hombros y tobillos exteriores, y el traje principal consta de nanocitos que se extienden desde el cinturón para cubrir su cuerpo.

En Batman: Dark Knight Dynasty, el ancestro lejano de Bruce Wayne, Joshua de Wainwright, inicialmente actúa como miembro de los Caballeros Templarios, pero cuando se enfrenta a una incursión en Vandal Savage' En el complejo de Savage después de que el resto de su grupo ha sido asesinado por los secuaces de Savage, se pone su antigua armadura familiar, que incluye una cresta en forma de murciélago y un casco al estilo de la habitual Bat-cowl, que incluye pequeñas puntas y una visera que le protege los ojos, aunque su equipo consiste únicamente en una espada y un cuchillo corto de hierro. En la actualidad, después de que Savage mata a sus padres en su noche de bodas, Bruce adopta el familiar disfraz de Batman para cazar a su asesino, y luego lo adapta a un traje espacial con su propio suministro de aire y la capucha ahora es un casco real cuando se enfrenta a Vandal en un transbordador espacial. En el siglo XXIV, Brenna Wayne diseña tres disfraces con temas de murciélagos para rastrear el origen de la conspiración contra su familia, dos de los cuales son trajes negros y naranjas de alta tecnología con armamento tan avanzado como lanzallamas en la capa/alas. y el tercero un traje negro más sencillo con ribetes dorados.

En Superman & Batman: Generations, que representa a Superman y Batman 'envejeciendo' En tiempo real desde su debut en 1939 en adelante, se muestra a Bruce Wayne usando el traje de baño estándar de cada época, incluido el uso de un traje de Robin en una historia ambientada en 1929 y una máscara de zorro con una capa naranja y una camisa morada durante una aventura. cuando era un niño en 1919. Dick Grayson asume el papel de Batman entre 1959 y 1969, nuevamente usando un Batitraje similar al que se usaba en los cómics en ese momento, siendo este traje el que usaba el hijo de Bruce. Bruce Wayne Junior, cuando asume el papel de Batman en 1969 después de que Grayson es asesinado por una trampa tendida por el Joker, Bruce Junior cambia de disfraz con Grayson para crear la ilusión de que el Joker mató a Robin en lugar de a Batman. Entre 1979 y 1986, tras la muerte de su esposa el día de su boda, Bruce Junior adopta un traje de murciélago blindado con una máscara facial cubierta como nuevo disfraz. Lleva este disfraz hasta 1999, cuando redescubre a su padre desaparecido hace mucho tiempo (Bruce Wayne se volvió inmortal y joven en 1979 después de un enfrentamiento con Ra's al Ghul) y Bruce adopta un nuevo Batitraje en colores más oscuros después de su regreso a el papel.

En otros medios

Animación

Filmación y Hanna-Barbera

En las diversas series animadas de superhéroes producidas por Filmation y Hanna-Barbera, incluidas Las aventuras de Batman (1968–1977), Super Friends (1973–1986) y Las nuevas aventuras de Batman (1977), Batman ha sido representado constantemente con el traje azul y gris de los cómics de la Edad de Plata de las décadas de 1950 y 1960, con el emblema en el pecho y el cinturón utilitario de la época. ;Nueva apariencia" versión.

Universo animado de DC

Los diversos trajes de Batman en adaptaciones animadas.

Batman usa varios Batitrajes en todo el Universo Animado de DC (DCAU):

Batman: La serie animada

El Batitraje en Batman: La serie animada (1992–1995) presenta un emblema en el pecho y un cinturón utilitario similar al traje de "New Look" versión, y el diseño del emblema en sí generalmente se asemeja al símbolo del murciélago con elipsis amarilla que se usó en los cómics desde principios de la década de 1970 hasta finales de la década de 1990 (así como en la mayoría de los productos de Batman hasta el día de hoy y en el póster de la película teatral de 1989). , pero la capa y la capucha presentan notablemente el esquema de color original de Bob Kane y Bill Finger en negro con reflejos azules. Ocasionalmente, la capa y la capucha parecen estar tejidas en una sola pieza, y cuando no está peleando, generalmente se ve la capa cubriendo todo el cuerpo de Batman debajo de su cabeza (similar a cómo se lo dibuja ocasionalmente en los cómics). Su cinturón de herramientas usa cápsulas o cilindros que son amarillos (similar a su cinturón de herramientas dibujado en los cómics). El traje carece de cualidades de armadura y es simplemente un traje gris sin características especiales aparentes que a menudo se rompe en peleas serias. De vez en cuando se lo ve empacado en el equipaje de Bruce Wayne o en sus vehículos, y se deja claro que tiene numerosos repuestos. También se muestra que esconde ganzúas y cuchillas dentro de sus guantes en preparación para cuando le aten las muñecas con esposas o cuerdas. La apariencia exacta del traje no siempre fue consistente en la serie, como el diseño del emblema del pecho o el largo de la capa. Este diseño fue reutilizado en los largometrajes Batman: Mask of the Phantasm (1993) y Batman & Sr. Freeze: SubZero (1998).

Las nuevas aventuras de Batman

La apariencia física de Batman se renovó en Las nuevas aventuras de Batman (1997–1999) con los colores de su segundo traje de baño principal más oscuros en general y el cinturón de herramientas aquí usa bolsas, es decir, un marrón claro muy pálido. Sus guantes también tienen vieiras extendidas y garras retráctiles, y el emblema de su pecho se transformó en un murciélago completo sin la elipse amarilla. Había menos reflejos en la capa y la capucha que ahora eran de color gris oscuro y la capa en sí fue rediseñada para llegar siempre por encima de sus hombros, incluso cuando no cubre todo su cuerpo debajo de la cabeza y las medias también se cambiaron a un gris oscuro. Este traje está equipado con un paracaídas en preparación para que Batman no pueda usar su garfio al caer. En general, se parece al Batitraje utilizado en Batman: Año Uno. Este diseño se reutilizó en los crossovers con Superman: The Animated Series y Static Shock, así como en el largometraje Batman: Mystery of the Batwoman (2003) y la secuencia de flashback en Batman Beyond: Return of the Joker (2000).

Justice League y Justice League Unlimited

Batman fue rediseñado nuevamente en la Liga de la Justicia (2001-2004) con su tercer Batitraje importante como una apariencia mixta de los dos diseños anteriores; el disfraz en sí es básicamente el mismo de The New Batman Adventures, pero tiene el esquema de color original de Batman: The Animated Series. Además, los artistas agregaron ciertas modificaciones para presagiar el traje futurista de Batman Beyond como el alargamiento de las "orejas" en la capucha y la adición de tacones en las botas. Este diseño se reutilizó en el episodio de dos partes de Static Shock "A League of Their Own", así como en la serie de seguimiento, Justice League Unlimited (2004-2006). Finalmente se reutilizó nuevamente para el largometraje La Liga de la Justicia contra los Cinco Fatales (2019).

Batman

Una variante muy diferente del Batsuit se presenta en Batman (1999–2001) que se aleja de los artículos individuales tradicionales de la ropa y parece ser un simple traje de cuerpo negro con un emblema torácico de sangre y el cáñamo también cubre toda la cara: sin embargo, esta versión es un "apto de mano" con tecnología de vanguardia, esencialmente una extensión de la tecnología y la gadgetry del cinturón de utilidad original de Batman sobre todo el traje mientras que el propio cinturón sirve principalmente como el módulo de control de contenido que normalmente sigue siendo Una nueva adición al cinturón son cápsulas que liberan agentes de extinción de incendios después de que Batman los tire. Este cuarto Batsuit mayor fue diseñado originalmente por el propio Bruce Wayne alrededor de veinte años antes del comienzo de la serie' para compensar su envejecimiento cuerpo y complicaciones de salud de décadas de una dura vida de lucha contra el crimen, pero Terry McGinnis se convierte en el usuario principal del traje una vez que Wayne se retira. Este Batsuit es diferente a cualquier otro en la DCAU. Amplifica la fuerza y la agilidad de Terry diez veces y equipado con sofisticados aparatos incorporados (similar a la variante de Jean Paul Valley). De sus muchas características, las más utilizadas son un conjunto de alas retráctil scalloped glider (basadas en las de Dick Grayson como Nightwing y realizando lo que Bob Kane originalmente imaginaba para Batman como superhéroe alado) y botas de jet que juntos permiten un vuelo limitado (McGinnis tiene acceso a un Batmobile mejorado para vuelos prolongados), un sistema de video de camuflaje invisible También está presente en el Batcomputer un interruptor de matar que permite a Bruce cerrarlo remotamente en caso de emergencias o situaciones necesarias. El traje cuenta con grabadores de micrófono en la punta de los dedos que permiten escuchar y grabar conversaciones desde una distancia o a través de una pared. Su arma firma que el batarang está almacenado en una revista. Un lanzador automático construido en las muñecas coloca uno o varios círculos plegables en forma de tirantes instantáneos (el traje tiene más probabilidades de tener un ordenador balístico para calcular las trayectorias para lanzar como se muestra cuando Terry intentó lanzar un batarang mientras no llevaba el traje y se perdió). El traje es lo suficientemente flexible para ser plegado y almacenado en una mochila o un compartimento asegurado de una motocicleta. Ofrece protección balística leve, resistencia a la llama, resistencia a la radiación (aunque no por exposición prolongada), aislamientos contra temperaturas intensas o fritas, es lo suficientemente durable para ofrecer la resistencia al desgaste al traumatismo de la fuerza contundente o impacto significativo ( permitiendo al usuario soportar golpes de seres con súper fuerza). Su cinturón original fue capsulizado como el diseño original de Batman: La serie animada. También se revela que parte de la tecnología del traje (sobre todo los servomotores en las extremidades) fue diseñada por el científico de prótesis Dr. Peter Corso. Los encuentros repetidos con Inque llevaron a Bruce a agregar circuitos de electrochoque para proteger a Terry o deshabilitar a un oponente. Este diseño de Batsuit fue reutilizado en el largometraje Batman Beyond: Regreso del Guasón (2000) y el cruce El proyecto Zeta e incluso post-series cruces Shock estatico y Justice League Unlimited. En el Justice League Unlimited episodio "Epilogo" (configurado durante el Batman era), cambios menores muestran que Terry tiene más bolsas tradicionales como los diseños de Las nuevas aventuras de Batman y Justice League.

Otros disfraces de DCAU

Flashbacks de los Batman: La serie animada episodios "Robin's Reckoning" y "The Mechanic" así como Batman: Máscara del fantasma (1993) mostrar el traje más antiguo de Batman que (según el libro de referencia Batman Animated) estaba basado en el Batsuit de Primer año con elementos del Batsuit original de Bob Kane (que también era similar a cómo su traje básico sería diseñado en todas las apariencias posteriores de DCAU). Batman también tiene un traje alternativo de armadura negra Las nuevas aventuras de Batman episodio "Torch Song" capaz de soportar el calor extremo y la llama (como los ataques de Firefly) y presumiblemente a prueba de balas también. Durante el tiempo alternativo creado por las perturbaciones de Vandal Savage de la Segunda Guerra Mundial en la Justice League episodio "The Savage Time", Batsuit de Batman reflejó el estado de guerra bajo el que vivía: un casco (con aparentemente sin ojos pero probablemente tiene una visera), varias placas de armadura rígidas e incorpora armas de fuego en su arsenal (al igual que en el cronograma primario). Otra versión alternativa-universal del Batsuit usado por la encarnación de los Señores de la Justicia de Batman en el Justice League episodio "A Better World" presenta colores grises más ligeros en la capa, el becerro y el pecho, y el jet negro en el resto del traje corporal, aparentemente inspirado en el traje de Fantasma usado por Andrea Beaumont. La capa también se extendió para cubrir el torso superior y los hombros enteramente, con la insignia Bat incrustada en la parte del pecho. La insignia misma también se cambió para convertirse en más angular, y fue coloreado una plata metálica, una versión del mismo logotipo aparece en el Batman Era Batsuit. El juez Lord Batsuit tampoco usaba colores separados para la porción de "menos ropa", tenía un cinturón de utilidad gris plateado, y los guantes no tenían cuero cabelludos. En el Batman episodio "Desapareciendo Inque", Bruce Wayne tenía un prototipo Batsuit que se asemeja al Bat-Armor del galardonado libro cómico epic Reino Unido Ven. que solía luchar contra Inque. Este Batsuit puede aumentar la resistencia de Bruce y ofrecerle cierta protección, pero obstaculizando sus movimientos debido a su tamaño colosal y pone una tensión en su corazón debilitado (lo había diseñado originalmente después de que el cuarto traje tenía limitaciones en un intento más de ayudar a compensar sus dolencias pero fallido). Le falta una capa inclinada o alas, indicando que Bruce no había terminado de construirla antes de que se fuera a la jubilación.

El Batman

En The Batman (2004-2008), el Batitraje se parece mucho al disfraz de Batman: The Animated Series, pero tiene "orejas" más cortas. 39; en la capucha para que Batman parezca más un "boxeador", garras en las puntas de los dedos de los guantes, un emblema de murciélago en forma de elipse amarilla ligeramente rediseñado en el pecho, un cinturón de herramientas computarizado de más alta tecnología que se conecta a el sistema informático de la Baticueva llamado "Batwave"; La hebilla del cinturón se puede quitar y usar para varios propósitos, como un dispositivo de seguimiento, para controlar el Batimóvil, el Batbot o, como se ve en "El gato y el murciélago" volar batarangs controlados a distancia. También tiene una capa más larga que, al igual que los disfraces de DCAU, a veces cubre todo su cuerpo debajo de la cabeza. En el episodio "Fleurs Du Mal", se muestra que el traje está conectado al Batwave, para controlar sus actividades físicas y mentales. A pesar de este Batitraje predeterminado, Batman también usa algunas otras variaciones del Batitraje en la serie para abordar ciertas situaciones y villanos.

  • En el episodio "Traction", el Batman está gravemente herido por la inmensamente poderosa Bane, por lo que se ve obligado a construir un prototipo exo-esqueleto llamado el "Batbot" para luchar contra el villano. El Batbot es controlado por Bruce Wayne mientras se sienta dentro de su cabina. Se muestra que posee fuerza sobrehumana para igualar la de Bane, junto con mayores niveles de agilidad y resistencia. Tiene dos turbo retro-trusters para volar en su espalda también. El Batbot también se muestra controlado a través del cinturón de utilidad de Batman (por ejemplo, en el episodio "El Gato y el Bat").
  • En el episodio "The Big Chill", cuando el Sr. Freeze derrota al Batman en su primer encuentro, el mayordomo de este último Alfred recubre el Batsuit con un material especial resistente al clima blanco, que puede soportar temperaturas sub-cero y puede ser utilizado por el Batman para camuflarse en nieve. También cubre la parte facial de Batman, que suele ser la única parte expuesta de su traje regular. Además, este Batsuit ártico se muestra armado con patines de hielo retráctil en las botas y dos lanzallamas ensalzados a ambos lados de la cintura. Además, las cuchillas en los guantes de Batman emiten chispas eléctricas altas para derretir cualquier hielo en su camino. El arctic Batsuit reaparece en el episodio "Fire and Ice", y se representa para sostener grandes cantidades de daño pero protege a su portador, cuando el villano Firefly maniobra al Batman en un tanque de combustible que está a punto de explotar. El Batman sobrevive, pero se lesiona y daña el traje.
  • En el episodio "Swamped", cuando Batman tiene que luchar contra Killer Croc, utiliza un hidro Batsuit especial, que no se moja o permite que el agua entre. Es totalmente negro en color, y el Batman de alguna manera derrama o retrae su capa en su traje cuando va bajo el agua para combatir a Killer Croc.
  • En la película El Batman vs. Drácula (2005), Batman brevemente extendió el diseño de su cinturón de utilidad a sus hombros y pecho por llevar un gran número de gadgetry de lucha de vampiros, como bombas de ajo, batarangs tratados con ajo, y frascos de vacuna hechos para contrarrestar un virus vampiric propagado por el Lord de vampiro Vlad Dracula. La extensión del cinturón también crearía una forma de una cruz, que es comúnmente conocida para poder advertir a los vampiros ya que tienen una aversión a la iconografía cristiana, incluyendo las cruces cristianas.
  • Con la transformación del arsonista Garfield Lynns desde Firefly a un fósforo con energía nuclear en "White Heat", Batman diseñó un traje NBC negro, construido por Alfred, para protegerse.
  • En el episodio "Artifacts", se muestra que, décadas en el futuro, un Batman mayor adaptaría un simple Batsuit parecido al de Frank Miller Batman: El Caballero Oscuro regresa novela gráfica.

Batman: Caballero Gótico

En Batman: Gotham Knight (2008), una película original animada del Universo DC ambientada entre Batman Begins y El Caballero Oscuro, detalles de Se muestra el Batitraje. El traje tiene muchas características del traje Batman Begins, pero en el segmento "Prueba de campo", Batman actualiza el traje con un escáner de movimiento avanzado que tiene un giromagnético adjunto, que produce un escudo magnético capaz de desviar el fuego de armas pequeñas. Lo demanda por un corto tiempo antes de abandonarlo, debido al peligro para los transeúntes por sus desviaciones aleatorias. Durante "In Darkness Dwells", se muestra que hay un visor infrarrojo incorporado dentro de la cubierta, junto con un rebreather que se puede plegar dentro de él. Además, hay un comunicador de retransmisión inalámbrico integrado en la cubierta, con sus señales bloqueadas con criptología cuántica y rebotadas a través de una docena de satélites diferentes (presumiblemente los WayneCom). Según los estilos de animación de cada segmento, el traje varía entre las versiones del disfraz de Batman Begins y los disfraces de cómic, incluida la similitud con los trajes de The New Batman Adventures. y Liga de la Justicia.

Batman: El valiente y el audaz

En Batman: The Brave and the Bold (2008-2011), Batman viste una versión ligeramente modificada del traje azul y gris usado durante los cómics de la Edad de Plata de las décadas de 1960 y 1970. El Batitraje también se parece al "New Look" traje. Según los creadores del programa, esto se hizo deliberadamente para invocar una representación menos oscura y violenta de Batman luego del lanzamiento de El Caballero Oscuro.

Aunque es similar en apariencia a los disfraces más antiguos, este Batitraje es único porque posee una cantidad mucho mayor de artilugios que cualquier otro disfraz mostrado hasta la fecha y tiene muchas características del Batitraje en Batman Beyond. Hasta ahora, se ha demostrado que esta versión no solo contiene múltiples Batarangs y otra parafernalia estándar de Bat, sino también una espada plegable (escondida dentro de su cinturón de herramientas con un sonido similar a un sable de luz), alas, equipo para el espacio profundo, equipo de buceo, y múltiples propulsores de cohetes. Además, el emblema en el pecho de Batman ahora puede transformarse en un Batarang de emergencia, volviéndose duro y rígido después de ser expuesto a algún tipo de campo magnético emitido por el traje. Además, las 'orejas' En la máscara pueden convertirse en largas hojas con solo presionar un botón, lo suficientemente afiladas como para perforar la cabeza de un robot.

En el episodio "Game Over for Owlman", Owlman roba uno de los disfraces de Batman que parece idéntico al diseño original de Detective Comics #27 de 1939, y comete una serie de crímenes para incriminar al Caped Crusader. En una secuencia de flashback del episodio "El color de la venganza", se muestra a Batman vistiendo un traje ligeramente diferente que tiene el emblema en el pecho de los cómics de la Edad de Oro de las décadas de 1930 y 1940, además del emblema del episodio. El teaser muestra a Batman luciendo varios trajes de murciélago en diferentes colores, como homenaje a Detective Comics #241. En otro flashback durante "La Edad de Oro de la Justicia", se muestra a un Batman mucho más joven vistiendo el traje original de Bob Kane durante las sesiones de entrenamiento con la Sociedad de la Justicia. Este disfraz también aparece en el largometraje Scooby-Doo! &erio; Batman: The Brave and the Bold (2018), usado por primera vez por Batman en otra secuencia de flashback y luego usado por Fred Jones cuando cada miembro de Mystery Gang toma prestados los trajes que se muestran en la Baticueva.

Justicia Joven

El Batitraje usado por Batman en Justicia Joven (2010-2013) es muy similar a los que se ven en Las nuevas aventuras de Batman, La Liga de la Justicia. i> y Justice League Unlimited, así como los cómics anteriores a Batman Incorporated. La única diferencia visual importante proviene de los detalles del traje, que resaltan el acolchado y las placas blindadas, en contraste con la versión más minimalista dibujada por Bruce Timm y otros artistas. En el episodio "Schooled", se muestra a Bruce utilizando un traje de emergencia escondido en las oficinas corporativas de Waynetech en Metropolis. Como un guiño a la serie Batman de la década de 1960, se ve que se accede al traje a través de un interruptor oculto dentro de un busto de William Shakespeare.

Cuidado con Batman

Aprovechando las imágenes generadas por computadora utilizadas para crear el espectáculo, el traje de murciélago usado en Beware the Batman es más detallado que las versiones anteriores. Al igual que los trajes que se ven en la mayoría de las películas de acción real, el nuevo Batitraje es completamente negro y luce un emblema de murciélago elevado en el pecho sin la elipse amarilla, así como una capucha más parecida a un casco, y es muy similar. hasta los trajes de The New Batman Adventures, Justice League y Justice League Unlimited. El cinturón de herramientas del traje también fue rediseñado para el espectáculo, y Glen Murakami construyó un modelo real para hacerlo lo más realista y práctico posible.

La película de Lego

En La Lego Película (2014), el traje de Batman que viste se parece al de las películas de acción real de Tim Burton, así como a los cómics de Batman de los años 90.

La película de Lego Batman

En La película Lego Batman (2017), Batman usa el mismo traje de murciélago de la película anterior, pero ahora tiene una nueva pieza en el cinturón y ojos brillantes como en El amanecer de la justicia. Batman también posee cientos de tipos de Batitrajes, como los que se ven en su primera aparición en los cómics, la versión de los años 60, la versión blindada de El amanecer de la justicia, la serie de 1943 y Batman Beyond. Se ven brevemente otros Batitrajes, como Suba Bat, Glam Bat, Regge Man (que se convierte en el disfraz de Robin), Nightwing, Com-Bat, St Batricks, etc.

Batman: El chiste asesino

En Batman: The Killing Joke (2016), el traje de Batman se parece al usado en Batman: Year One y su contraparte cómica.

Batwheels: La Serie

En la serie animada preescolar, Batwheels, el traje de Batman es negro y gris oscuro, y se parece mucho a una armadura, con el emblema del murciélago con una elipse amarilla en el pecho; Al igual que la constitución más voluminosa del personaje en esta serie, el traje también se parece mucho a su apariencia en The Dark Knight Returns, así como a la interpretación que hace Ben Affleck del personaje en la película de acción real. Películas del Universo Extendido de DC.

Acción en vivo

Series de películas de los años 40

Las series de películas de la década de 1940 presentaban una versión negra y gris del Batitraje y se parece al de los primeros cómics de Batman.

Serie de televisión de los años 60

El traje de los años 60 Batman El programa de televisión, usado por Adam West.

La serie de televisión de acción real de Batman de la década de 1960, protagonizada por Adam West, presentaba una versión azul, violeta y gris del Batitraje con la capa acortada (para evitar que West y sus dobles tropezaran) y orejas más pequeñas en la capucha. (para tomas más cercanas durante el rodaje). También había cejas de color azul claro pintadas en la placa frontal azul marino, junto con una línea azul claro en la nariz. El resto de la capucha era tela de satén azul que se volvía violeta después de horas de filmación bajo las cálidas luces del estudio.

Ciclo de películas 1989-1997

Batman (pic) 1989)

Las películas de Batman de Tim Burton presentan un batitraje negro mate con el emblema del murciélago con elipses amarillos, un cinturón utilitario de latón y una armadura pesada colocada en el pecho, los antebrazos y las botas, con el placa pectoral esculpida para que parezca una parte superior del cuerpo bien desarrollada. Esta se convierte en la plantilla básica en la que se basan todos los batitrajes de acción real posteriores. En varias ocasiones en las películas de acción real, la aparición de Bruce Wayne con este modelo de Batitraje se ha comparado con la de "un murciélago gigante", especialmente cuando su capa está extendida frente a criminales aterrorizados. .

El Batsuit del 1989 Batman película, usada por Michael Keaton

In Batman (1989), el diseño básico del traje, por Bob Ringwood, es esencialmente la versión Neal Adams del traje, que todavía estaba en vogue en los cómics durante la década de 1980. Este traje de película fue notable por su introducción de la pistola de púrpura con un carrete motorizado (que fue adoptado más tarde por los cómics), para el maquillaje de ojos negro usado bajo la máscara (que se ha utilizado en cada película de Batman de acción en vivo desde entonces), y para la construcción del vacuno (que hizo casi imposible para Michael Keaton girar la cabeza mientras la llevaba). El traje se construyó de material similar al kevlar negro sobre el plating de metal (capas de espuma-latex sobre un traje de cuerpo Neoprene en realidad, armadura de cuerpo de alta tecnología en el contexto de la película), en lugar de la luminosa spandex vista en los cómics y en la acción en vivo de 1966 Batman series de televisión. Se le dijo a Keaton que no se pusiera demasiado músculo en preparación para el papel, ya que había incertidumbre sobre cómo afectaría el traje que estaban esculpiendo en los bodycasts realizados durante el rodaje de The Dream Team. La construcción magra de Keaton resultó ser útil al añadir capas de armadura a su silueta con el traje de cuerpo.

Batman regresa

En Batman Returns (1992), se ve a Bruce eligiendo su Batitraje y accesorios entre muchos repuestos de un gran vestidor tallado en una pared de la Baticueva. El traje utilizado en esta película difiere ligeramente de la versión anterior, ya que estaba hecho de un material de látex de espuma más delgado y ligeramente más flexible y presentaba formas más angulares en su representación de la anatomía. El diseño general del traje debía recordar el art déco y el diseño industrial, como el resto de sus dispositivos retrofuturistas. También presenta un emblema en el pecho más similar al símbolo de murciélago tradicional que se ve en los cómics y en Batman: La serie animada, que el disfraz de la película anterior. En un momento de la película, se muestra que la capa de Batman puede transformarse, mediante el uso de un marco desplegable con resorte, en un planeador que le permite deslizarse por el cielo. Christopher Nolan usaría un enfoque similar con la capa en sus películas de Batman. Michael Keaton insistió en hacer que el área de la ingle del disfraz le permitiera orinar fácilmente entre tomas, lo que resultó en nuevas líneas de costura que recorrían la pierna y una solapa en la ingle que ocultaba una cremallera en los pantalones.

Batman para siempre

Las películas de Batman de Joel Schumacher son conocidas por agregar tetinas de goma a los disfraces de Batman y Robin (en el comentario del DVD, Schumacher afirmó que estaban inspiradas en estatuas de dioses griegos), aunque están notablemente ausentes en los trajes secundarios que usa Batman durante los clímax de ambas películas.

En Batman Forever (1995), el Batitraje es similar al de las dos películas anteriores. trajes, excepto por el enfoque en un diseño más anatómico en general y un cinturón negro en lugar de uno amarillo. Las "orejas" en el capó también son más largos. Una característica notable del disfraz es un botón en el cinturón de herramientas que hace que una capa ignífuga se excrete y cubra la capa, lo que le permite a Batman envolverse con ella como un escudo contra incendios extremos, y un emblema de murciélago más tridimensional en su cofre, pero se parece al símbolo del cofre de Batman Returns. También como en Batman Returns, Bruce tiene numerosos repuestos que guarda en una gran estructura en forma de cúpula en la Baticueva de esta película. La Dra. Chase Meridian, el interés amoroso de Batman en la película, menciona el atractivo del traje de Batman mientras pasa los dedos por la sección del pecho. Después de que Riddler destruye todos los trajes de murciélago normales, Bruce usa un prototipo de "traje de sonar", que es de un negro plateado iridiscente y más parecido a una armadura. Este nuevo Batitraje utiliza lentes que se deslizan automáticamente sobre los orificios para los ojos de la capucha para mostrarle una imagen generada por un sonar de los alrededores de Batman, lo que le permite ver con mayor precisión en condiciones de extrema oscuridad o resplandor. El uso de este traje en el clímax de la película le permite a Batman destruir el dispositivo Riddler's Box y salvar a Robin y al Dr. Meridian, lo que de otro modo habría sido imposible con el Batitraje estándar. Los batitrajes de esta película se crearon a partir de una mezcla menos densa de gomaespuma, lo que resultó en trajes mucho más livianos y permitió más flexibilidad para Val Kilmer y los diversos dobles, al tiempo que aumentó la durabilidad. Se crearon más de 100 disfraces de Batman y Robin para permitir una variedad de acrobacias, desde escenas submarinas hasta escenas con fuego y luchas extremas. El "sónar" Posteriormente, Christopher Nolan utilizó el batitraje cuando audicionó a los actores para el papel principal en Batman Begins, y fue usado por Christian Bale y Cillian Murphy, entre otros.

Batman

En Batman & Robin (1997), Batman saca una tarjeta de crédito de murciélago de su cinturón de herramientas que tiene una fecha de vencimiento "para siempre". Esta película también agregó patines de hielo desplegables a las botas del disfraz. El Batitraje básico de esta película también es notablemente más azul que negro en tono de color, incluida la elipse alrededor del símbolo del murciélago en lugar del símbolo del murciélago elíptico amarillo de las últimas tres películas. Un segundo traje, más elaborado y detallado (una versión plateada del Ártico), es el que lleva "Batman" durante el clímax de la película contra Mr. Freeze, que es idéntico al prototipo "Sonar Suit" de Batman Forever, pero en azul con detalles plateados. Como en Batman Forever, el Batitraje básico de esta película también presenta pezones y una bragueta agrandada. Mientras Bruce le da a Alfred su medicina, usa el mismo prototipo "Traje Sonar" de Batman Forever, menos la capucha y los guantes.

La trilogía del caballero oscuro (2005-2012)

Batman comienza

El Batitraje en el reinicio Batman Begins (2005) recibe la descripción más completa jamás vista en una película de Batman y en los cómics. Derivado del Programa de Investigación y Desarrollo dentro de Wayne Enterprises' División de Ciencias Aplicadas, Lucius Fox describe el traje como un traje de supervivencia Nomex originalmente diseñado para uso militar avanzado, pero se consideró demasiado caro para el ejército y el ejército de los Estados Unidos. en general. Basado en un avanzado sistema de armadura de infantería construido con Nomex, la primera capa de protección es un traje interior con reguladores de temperatura incorporados diseñados para mantener al usuario a una temperatura cómoda en casi cualquier condición. La segunda capa de protección consiste en una armadura construida sobre el pecho, las pantorrillas, los muslos, los brazos y la espalda. Esta armadura presenta un tejido doble de kevlar que puede detener las armas cortantes y también puede desviar cualquier bala que no sea un impacto directo, y articulaciones reforzadas que supuestamente permiten la máxima flexibilidad y movilidad, lo que Batman aún dificulta sus movimientos debido a su peso. Luego, la armadura se recubre con un material de látex negro mate para camuflar y amortiguar la firma de calor de Bruce, lo que lo hace difícil de detectar con equipos de visión nocturna. Fabricada en material de grafito, la capota actúa como un casco protector. Se supone que el revestimiento de Kevlar del capó es a prueba de balas. Un defecto de fabricación en el grafito utilizado en la producción del primer envío de los componentes de la capota hizo que su capa exterior fuera incapaz de resistir un traumatismo contundente (un defecto que Alfred le demuestra a Bruce usando un bate de béisbol). Se suponía que el segundo envío (no mostrado) solucionaría este problema. Un dispositivo de escucha avanzado está oculto dentro del oído derecho de la capucha y permite a Batman escuchar conversaciones a distancia.

El cinturón utilitario es un arnés de escalada modificado en bronce al que se le han quitado las correas del pecho y de los hombros para facilitar el movimiento. Cuenta con bolsas y recipientes magnetizados resistentes a impactos sujetos al cinturón en puntos ergonómicos para facilitar el acceso. Lleva una pistola de garfio magnética alimentada por gas, un teléfono celular encriptado, shuriken con forma de murciélago, un botiquín médico, bombas de humo, mini explosivos, periscopio, control remoto para el Tumbler, minicámara, dinero y otros equipos no especificados.

La capa de Batman está hecha de "tela viscoelástica" también desarrollado por Fox. Es esencialmente flexible en su estado normal, pero se vuelve semirrígido en una forma fija (las alas de Batman) cuando una corriente eléctrica pasa a través de él desde los microcircuitos en las palmas de sus guantes.

Bruce también añade guanteletes de metal con vieiras en los antebrazos, una innovación derivada de su experiencia como alumno de la Liga de las Sombras de Ra's al Ghul. Usado principalmente para bloquear cuchillos u otras armas punzantes, Bruce logró sorprender a Ra's rompiendo la hoja de su ninjatō en múltiples lugares con los guanteletes.

El talón de la bota izquierda contiene una "sonda" sónica de alta frecuencia. que puede convocar murciélagos (visto por primera vez en Batman: Año Uno).

Antes de la última actualización del Batitraje en la próxima película, Batman todavía usa el traje original, menos flexible, basado en Nomex. Al interrumpir una transacción de drogas entre Scarecrow y Chechen, utiliza un triturador neumático que le permite doblar el cañón de una pistola y atravesar la chapa de una camioneta mientras persigue a Scarecrow.

The Dark Knight

El traje de Batman se cambia en El caballero oscuro (2008) debido a la creciente frustración de Bruce Wayne por su falta general de movilidad (lo que lleva a un incidente en el que es mutilado). por Rottweilers mientras desbarataban un negocio de drogas). En este nuevo diseño, el mono está hecho de placas de kevlar endurecidas sobre fibras de triple tejido bañadas en titanio y se divide en múltiples piezas de armadura sobre un mono más flexible para una mayor movilidad. Pero como compensación, la armadura flexible deja a Batman más vulnerable a lesiones por cuchillos y disparos a favor de una mayor flexibilidad y un peso más liviano. Mientras que en encarnaciones cinematográficas anteriores la capucha del Batsuit estaba unida al hombro y al cuello, ahora la capucha del Batsuit es un componente separado inspirado en el diseño de los cascos de motocicleta, que permite al usuario girar y mover libremente el cuello sin moviendo el resto de la parte superior de su torso (por petición personal de Bruce a Fox, ya que "facilitaría la salida marcha atrás del camino de entrada") como era característico en todas las versiones cinematográficas anteriores del Batitraje. Además, lo atraviesa una fuerte corriente eléctrica que impide que nadie, excepto Batman, pueda quitárselo, para proteger aún más su identidad.

En este Batitraje, las icónicas hojas a los lados de los guanteletes de Batman ahora son retráctiles y capaces de disparar hacia afuera como proyectiles. El emblema del murciélago es más pequeño que el anterior y se parece más al logotipo de Batman que se ha asociado con la franquicia cinematográfica reiniciada.

El traje nuevamente tiene una 'tela con memoria' capa, pero ahora tiene la capacidad de doblarse en forma de mochila, como se demostró durante el salto base en Hong Kong. No está claro en la película si una vez desplegado, como planeador, puede volver automáticamente a esta forma de mochila. Según la diseñadora de vestuario Linda Hemming, esta idea de mochila se desarrolló, a petición de Christopher Nolan, como un respaldo en caso de que la capa quedara atrapada en la rueda trasera del Batpod en movimiento. Sin embargo, el concepto no se utilizó en las secuencias del Batpod después de que el equipo de filmación se dio cuenta de que no habían tenido en cuenta el movimiento del Batpod que soplaba la capa detrás del ciclista, manteniéndola libre de la rueda trasera.

Se realizó una modificación notable en el cinturón de servicios públicos; un rifle de disparo de carga impulsado por aire, que permite a Batman disparar cargas explosivas cronometradas desde distancias considerables y se puede doblar en dos mitades en forma de caja para caber en el compartimento de su cinturón de herramientas.

El Batitraje también tiene "visión de sonar", donde las señales emitidas por los teléfonos móviles se convierten en imágenes de forma similar a la ecolocalización, en la que los murciélagos utilizan el sonido para ver. Para ver las imágenes, las lentes se pliegan desde la capucha de Batman para cubrir sus ojos. Estéticamente, esto le da a Batman, por primera vez en una película, el personaje de "ojos blancos" Su apariencia siempre aparece en los cómics y en varias películas animadas y series de televisión.

El Caballero Oscuro Risa

Exactamente este mismo disfraz se reutiliza en The Dark Knight Rises (2012). Inicialmente, Batman también utiliza un aparato ortopédico motorizado para sostener su rodilla dañada después de las lesiones que sufrió en El caballero oscuro. Durante la primera pelea de Batman con Bane, el disfraz inicialmente se daña cuando Bane golpea severamente a Batman y arranca parte de la capucha después de romper el grafito. Los secuaces de Bane se deshacen del resto del disfraz después de llevarse el cuerpo gravemente herido de Bruce, ya que se le muestra vistiendo harapos comunes cuando está encarcelado en el Pozo. Después de escapar de la prisión, Batman puede adquirir un Batitraje idéntico del búnker subterráneo (el mismo que usó como baticueva provisional mientras Wayne Manor estaba en reconstrucción en la película anterior).

Universo Extendido de DC

Batman v Superman: Dawn of Justice
Arte conceptual del exoesqueleto de Batman en Batman v Superman: Dawn of Justice

Michael Wilkinson diseñó el vestuario de Batman en Batman v Superman: Dawn of Justice (2016). Está influenciado por el Batitraje visto en The Dark Knight Returns, y Bruce y Alfred notaron que incluye armadura adicional para compensar la mayor edad de Bruce, así como un dispositivo en la capucha. para alterar la voz de Bruce cuando está en el traje, tanto para hacer que su voz sea imposible de identificar como para agregar un nivel extra de intimidación. El Batitraje está hecho de un tejido de Kevlar-titanio, es muy duradero, lo que lo hace resistente a cuchillos y armas de fuego de bajo calibre, la capucha y el área del cuello del traje consisten en un revestimiento de aleación de titanio recubierto de tela, que protege su cuello y cabeza de las cuchillas. heridas y armas de fuego de pequeño calibre (un hombre que usara un cuchillo solo podría hacer volar chispas al intentar apuñalar a Batman en la nuca). Ni siquiera las balas pueden perforar el traje a quemarropa, pero algunas áreas son algo vulnerables, ya que un matón puede apuñalar a Batman con un cuchillo en la parte superior del brazo. La capa también proporcionaba capacidades de deslizamiento, aunque Batman rara vez usa esto, confiando en su lugar en el Grapple Gun. A diferencia de los batitrajes de las películas de Tim Burton, Joel Schumacher y Christopher Nolan, este traje es negro y gris, en lugar de completamente negro o completamente azul.

En la ComicCon 2014 se presentó un segundo Batitraje y, a diferencia del primero, que está hecho de tela, está blindado y presenta ojos blancos iluminados. En la película, la armadura de Batman es un exoesqueleto motorizado construido por él y Alfred Pennyworth para contrarrestar la fuerza de Superman y para proteger a Batman de los ataques de Superman. También está armado con un lanzagranadas para disparar granadas de gas de kriptonita y una lanza de kriptonita, las cuales son necesarias para debilitar a Superman hasta el punto en que Batman pueda luchar contra él directamente. La armadura se daña en la pelea con Superman, lo que lleva a Batman a volver a su traje habitual cuando parte para salvar a Martha Kent de sus secuestradores.

Suicide Squad

En Escuadrón Suicida (2016), Bruce volvió a usar el Batitraje dos veces en la película donde capturó a Deadshot y Harley Quinn.

Justice League

En Liga de la Justicia (2017), el Batitraje tiene varias piezas de armadura adicionales, sobre todo en el brazo y el bíceps. La capucha es más alargada y el traje en general tiene una textura más ligera. En la batalla final en el clímax, Bruce se pone el traje táctico. Este Batitraje consta de placas blindadas de titanio sobre un traje de piel ignífugo. La capucha también presenta pequeñas placas blindadas en las orejas, y Bruce también usa gafas, similares a las de Nite Owl de la franquicia Watchmen.

La Liga de la Justicia de Zack Snyder (2021), una versión del director que restaura la visión prevista por el director del mismo nombre para la película, también presenta una represalia de Batman El traje de Knightmare de Dawn of Justice durante la secuencia del epílogo de la película, que mostraba otra premonición de Wayne reclutando a Joker para su insurgencia contra el corrupto Superman. Además, Bruce y Alfred agregan guanteletes que disipan energía al traje principal, que se supone que se inspiraron en los brazaletes de metal de Wonder Woman (Alfred afirma que "fue idea del Maestro Wayne"). 34;).

La franquicia de Batman

Batman En The Batman (2022), el Batitraje se usa durante el segundo año de Bruce en su campaña como Batman. Con una estética casera, el Batitraje tiene un blindaje para proteger contra disparos mientras conserva la movilidad, y su característico cinturón de herramientas para guardar dispositivos. Además, el interior de los guanteletes del Batitraje tiene pistolas de agarre retráctiles incorporadas que Batman puede usar instantáneamente y cabrestantes incorporados que pueden soportar su peso mientras lo empujan hacia arriba. Además, el símbolo del murciélago en su pecho es desmontable y puede usarse como una cuchilla, lo suficientemente afilada como para cortar un cable de alta tensión.

La capucha de Batman está hecha de cuero, pero su interior está reforzado para proteger contra golpes contundentes, explosiones y disparos. A diferencia de los trajes de murciélago anteriores con la capucha y la capa como una sola pieza, la capucha está separada y permite la movilidad de la cabeza y el cuello. La capa está unida a un collar que envuelve la capucha y es más corto que las capas anteriores. El traje también contiene un gatillo de alambre que dobla la capa en un traje aéreo que permite a Batman deslizarse, como cuando evade a la policía desde lo alto del edificio de la policía de Gotham. Además, el traje contiene una pequeña ranura para inyectar adrenalina en su cuerpo, como se muestra cuando la usa para levantarse y enfrentarse al matón que intenta estrangular a Selina Kyle, después de haber sido derribado por una escopeta en el pecho a muy corta distancia.

Cuando Bruce está encubierto durante la mayor parte de la película, parece guardar sus guantes, guanteletes, capucha y capa dentro de su mochila, mientras usa una sudadera con capucha con gorra y una máscara que cubre la mitad inferior de su rostro. , y un casco para cuando anda en bicicleta, aunque los abandona al final de la película en favor de su Batitraje habitual.

Aparte de sus armas de agarre y su traje de alas, los otros dispositivos de Batman incluyen guantes de descarga eléctrica que Batman puede usar para incapacitar a los enemigos, pequeñas cargas que le permiten hacer estallar objetos o estructuras y lentes de contacto que usa. vídeo para análisis y transmisión en vivo de la Baticueva. Los contactos también permiten la visión detectivesca de Batman, que le permite utilizar el reconocimiento facial para encontrar personas, aunque lleva tiempo. Batman también lleva una computadora portátil en un estuche protector que guarda en el Batimóvil, que posiblemente contenga otros dispositivos para combatir el crimen.

Por primera vez en representaciones de acción real de Batman, el maquillaje de ojos negros que la mayoría de los actores de Batman han usado detrás de escena cuando usan sus capuchas aparece de manera destacada en la película como recurso argumental, mostrando a Bruce aplicándose el maquillaje antes de ponerse en la capucha, así como mantener el delineador de ojos incluso cuando se haya quitado la capucha.

Serie Gotham TV

En esta serie precuela, la transformación de Bruce Wayne en Batman comienza al final de la temporada 3, cuando salva a una familia nuclear del ladrón armado. Su primer "proto-Batsuit", que se muestra en este episodio, consta de un abrigo negro, un suéter negro, guantes negros y una sencilla máscara negra parecida a la de un ladrón con ojos en forma de triángulo.

Al comienzo de la temporada 4, Bruce usa el mismo traje, pero con una máscara ligeramente diferente y una capucha agregada al abrigo. Pero al final de este episodio, Lucius Fox representa a Bruce con un nuevo traje antibalas con una máscara de plástico, que parece una parte facial recortada de la capucha de Batman. Bruce continúa usando este traje durante esta y la próxima temporada, mientras Fox inventa nuevos dispositivos para que los use en combate.

El único traje de murciélago real apareció en el episodio final, basado en gran medida en el traje de Christian Bale, salvo una versión más tosca de la capucha y una versión 3D del símbolo del murciélago (similar al traje de Batman Para siempre).

Titanes

El Batitraje aparece en el final de temporada de Titans, titulado "Dick Grayson", en un mundo de sueños creado por Trigon.

Batwoman

En la serie de televisión Batwoman, el Batsuit se muestra en el Batcave en la Torre Wayne y fue utilizado más tarde por Kate Kane como Batwoman. Un elemento clave en algunos episodios posteriores se centra en la fuerza del Batsuit, que es capaz de soportar el fuego de armas de la mayoría de las armas estándar sin ningún daño, en la medida en que Bruce Wayne y Lucius Fox diseñaron un arma específicamente capaz de penetrar el traje en caso de ser robado. La revista de Lucius Fox es un libro codificado que contiene secretos, como una prueba de fallos en el Batsuit que mataría al portador. Temporada 1, Episodio 19 "Un secreto guardado de Todo el Descanso" muestra un extracto de la información copiada de la página de Batsuit en Wikipedia, con ligeros cambios gramaticales.

Videojuegos

Batman: Arkham

El traje blindado de Batman desbloqueado para el modo de desafío en Batman: Arkham Asylum

En Batman: Arkham Asylum y su posterior secuela, Arkham City, el Batitraje parece más parecido al de las versiones de tela que se ven a menudo en los cómics. Pero debajo de la capa estética había una serie de armaduras para proteger contra daños balísticos. A lo largo de los juegos, el traje adquiere un daño cada vez mayor. La máscara contiene un "Modo Detective" Visor que permite a Batman investigar escenas del crimen, ver a través de paredes, rastrear enemigos, recopilar datos, navegar y localizar señales. Los guanteletes contienen no sólo las espadas con púas características de Batman, sino también una mini computadora reforzada y un control remoto para sus vehículos. Su capa es similar a la de las películas de Nolanverse, lo que le permite deslizarse a través de grandes distancias. Su cinturón de herramientas contiene una variedad de dispositivos, algunos de los cuales construye o recibe a lo largo de los juegos. El traje en sí también se puede actualizar mediante ventajas que el jugador puede comprar a lo largo de los juegos.

Utility Belt Arsenal
  • Introducido Arkham Asylum:
    • Grapple Gun - para la ascensión de edificios a altas velocidades, para aumentar la capacidad de gliding, desarmar criminales de distancia y abrir puertas pesadas.
    • Line Launcher - Dispara una línea paralela en direcciones opuestas para acelerar sobre obstáculos distantes o caminar apretado en silencio.
    • Batarang - para desactivar matones, abrir puertas o destruir cosas, con versiones sonoras que distraen y luego desactivan enemigos con sonido de alta frecuencia y una versión controlada a distancia que puede navegar alrededor y a través de obstáculos.
    • Cryptographic Sequencer - Ordenador y comunicador que permiten a Batman hackear varios sistemas y abrir varias puertas electrónicamente cerradas; en Arkham Knight, se actualiza a un dispositivo de piratería remoto y puede superar los controles de drones y utilizar mecanismos de control digital para distraer.
    • gel explosivo - permite a Batman rociar obstáculos y paredes explosivos estables y destruir materiales peligrosos.
    • Pellets de humo - crear una nube de humo cuando se lanza para enmascarar la presencia de Batman para acercarse a oponentes armados o escapar de situaciones peligrosas.
  • Introducido Arkham City:
    • Freeze Grenades - deshabilita a los matones congelándolos en su lugar o creando hielo flotante para Batman para navegar con seguridad cuerpos de agua; en la precuela Arkham Origins, esto es inicialmente una "granada de la cola".
    • Disruptor - Desactivar minas, cajas de armas y varias armas de fuego; en la precuela Arkham Origins y la secuela final Batman: Arkham Knight, el disruptor toma la forma de un arma y en el último juego también puede hacer minas, armas, y la gadgetry fuego contra los enemigos que los utilizan.
    • La pistola de carga eléctrica remota (REC) dispara una explosión de electricidad que puede impactar a la gente y potenciar generadores.

En la precuela Arkham Origins el Batsuit toma un aspecto de armadura más fuertemente protegido, más similar a la versión Nolan en The Dark Knight: las orejas son más cortas y la vacuna se parece menos a una máscara y más a un casco de combate; y debido a la armadura agregada, sólo la capa se daña progresivamente, mientras que el traje en sí solo se raya. Alfred construye un detonador de conmoción (que fija un orbe de luz que atormenta a los enemigos atrapados en la explosión) para Batman, quien también apropia la pistola de garra remota de Deathstroke (que dispara una garra que en sí puede disparar una línea de grapa a otro objeto y tirar de nuevo a donde fue disparada) después de derrotar al asesino en la guarida del pingüino; y después de la muerte del asesino En el contenido de DLC "Cold, Cold Heart", cuando se enfrenta a Mister Freeze, Batman adopta un prototipo Extreme Environment suit para hacer frente a graves condiciones de invierno. El traje adapta los guantes de taser como guantes termales para fundir grandes cantidades de hielo, y está equipado con batarangs termales que se calientan para destruir icicles y otros objetos. El traje protege a Batman del frío y el criovapor, y su estructura de panal evita cualquier aumento significativo de peso a pesar de su nueva masa.

En la secuela final, Arkham Knight, el Batitraje adquiere el aspecto más avanzado y detallado jamás visto. El traje consta de dos partes: un traje ajustado de fluido MR con puntas duras hechas de triple tejido bañado en titanio (al estilo El caballero oscuro) y una armadura más parecida a la de un caballero con armadura de Europa medieval. Los paneles de la armadura están altamente articulados, como se ve en el tráiler donde Bruce se viste, y pueden expandirse y contraerse con la forma del usuario; la armadura del pecho está motorizada y tiene alambre de alta resistencia para mantener las piezas en su lugar mientras respira y movimientos, lo que le da al traje una apariencia mucho menos voluminosa que otras versiones anteriores y le permite comprimirse alrededor de las heridas causadas por cualquier cosa que supere las defensas de la armadura. Arkham Knight también introduce en el arsenal del cinturón de herramientas el sintetizador de voz, un dispositivo que permite a Batman recrear digitalmente la voz de otra persona en caso de que esa voz sea necesaria para comandar enemigos o sistemas digitales.

El Caballero de Arkham lleva un traje de murciélago de inspiración militar y un símbolo de Arkham en el pecho. Su máscara es un casco que no sólo oculta su identidad, sino que también cuenta con una pantalla de visualización para realizar un seguimiento de sus fuerzas tripuladas y no tripuladas en toda Gotham City. La máscara también muestra un mapa de Gotham City, visto en numerosas ocasiones cuando lucha contra Batman. Las orejas de la máscara tienen dos propósitos, uno para transmitir órdenes a sus tropas y drones y el segundo como intimidación psicológica y burla para Batman. Arkham Knight conoce la influencia de los símbolos y ha adoptado el logotipo de Arkham Institution como propio en lugar del emblema del murciélago. Viste un camuflaje rojo estilo guerra urbana y un cinturón utilitario bajo similar al de los paracaidistas. Debajo de la capucha hay otra máscara, conocida como Visor Táctico tanto en la presentación del personaje como como tal por el oficial de GCPD Aaron Cash en rojo, sin ojos ni boca. Esta visera luego se rompe pero se repara cuando El Caballero es redimido y presentado como la máscara del personaje principal en el paquete DLC Red Hood.

Batman: La serie reveladora

El Batitraje (conocido como "Batsuit Mark I") en la primera temporada de Batman: The Telltale Series se basa en comparaciones con el traje de Arkham Origins. La capucha presenta orejas cortas y las siguientes funciones: visión térmica, la capacidad de distorsionar la voz de Batman, una función de realidad virtual para ataques planificados e investigación de escenas del crimen, y la capacidad de ver imágenes reflejadas, lo cual resulta útil cuando un secuestrado Alfred ajusta sus gafas para enviar imágenes a través de un video que Lady Arkham le envía a Bruce Wayne en el Episodio 5. Los guanteletes contienen una terminal similar a una computadora 3D cada vez que Batman necesita activar ciertos dispositivos o sus drones, y le permiten escanear evidencia sin siquiera tocarla. cualquier cosa; también le permiten escuchar conversaciones cuando presiona sus dedos contra una pared o ventana.

Hacia el final del Episodio 4, el jugador tiene la opción de derrocar a Penguin como CEO de Wayne Enterprises y proteger la tecnología de Batman, o derrocar a Two-Face como alcalde de Gotham y proteger a Wayne Manor de ser incendiada. . Si eligen enfrentarse a Penguin y proteger la tecnología de Batman, Lucius Fox reparará el daño que Mark I sufrió en el Episodio 3 cuando Lady Arkham atacó a Batman con su bastón de conmoción cerebral (la única otra forma de reparar dicho daño es si Wayne convence). Fox para renunciar a Wayne Enterprises y trabajar para Batman a tiempo completo) y darle a Wayne el Batitraje Mark II cuando vaya a rescatar a Alfred y enfrentarse a Lady Arkham. El cuerpo principal del Mark II es gris claro con una estructura blindada similar al traje de murciélago Exoframe de The Dark Knight Returns, con guantes (que no tienen tirantes), botas, capa y capucha. quedando todo negro. Las orejas de la capucha son más largas y los detalles en amarillo en el cinturón de herramientas predominan para mostrar la tecnología mejorada del traje. Con la fuerte protección del traje, el bastón de conmoción cerebral de Lady Arkham apenas lo rayará en la batalla final.

Si el jugador se enfrenta a Dos Caras a costa de la tecnología de Batman, el Mark I queda inútil debido a un disruptor cuando Batman se enfrenta a los Hijos de Arkham en una situación de rehenes al comienzo del Episodio 5. Como resultado, Wayne se ve obligado a utilizar un prototipo de Batitraje para el final del juego. El traje es similar al traje New 52 y es poco más que un traje ceñido con funciones básicas de capucha, lo que obliga a Batman a usar habilidades detectivescas básicas para deducir adónde han llevado a Alfred. El cinturón de herramientas tiene menos detalles en amarillo como resultado de la tecnología limitada que Batman tiene a su disposición. Debido a la baja protección, el traje sufre graves daños mientras lucha contra Lady Arkham.

Para la segunda temporada, The Enemy Within, Batman utiliza un nuevo traje similar al traje con revestimiento de kevlar de la trilogía The Dark Knight (conocido como el " ;Batsuit Mark III"). Este traje completamente negro funciona como todos los demás trajes, además es resistente al calor, también puede sellar las heridas para evitar la pérdida de sangre y tiene otras características diferentes (como una máscara de gas). Los guanteletes también pueden lanzar Bat-Anchors, líneas de agarre que se comportan como las de la pistola de garra remota de Batman: Arkham Origins. El traje Mark I y el traje que usó el jugador al final del primer juego se exhiben en la Baticueva.

Con cada nuevo Batitraje, las orejas de la capucha se alargan; Las orejas del Mark III también están ligeramente curvadas. Al comienzo de cada juego, el jugador puede elegir uno de los cuatro colores para la tecnología de Batman y la Batcomputadora: azul, rojo, amarillo y morado. Esta elección no afecta mucho a ninguno de los juegos (en la temporada 2, el jugador también puede cambiar el color en cualquier punto desde el menú principal del juego), aunque esto se juega en la temporada 1: cada color tendrá un color oculto diferente. mensaje dejado por el secuestrado Alfred para que Batman lo encontrara; y si el jugador tiene a Fox trabajando directamente en la Baticueva y verifica el color a través de la barra espaciadora de la Batcomputadora antes de hacer el antídoto para las drogas de Lady Arkham, Fox hará un comentario que hace referencia a un Batitraje de diferentes medios de Batman. (es decir, al elegir rojo, Fox comentará dándole al traje un símbolo de murciélago rojo, a lo que Wayne responde: "Tal vez en el futuro", una referencia al traje de Batman Beyond) .

Más resultados...
Tamaño del texto:
  • Copiar
  • Editar
  • Resumir
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save