Basil el gran ratón detective

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Basil, el gran ratón detective es un juego de plataformas, acción y aventuras diseñado por Bob Armour y publicado por Gremlin Graphics en 1987 para Amstrad CPC, ordenadores Atari de 8 bits y Commodore 64. El juego está basado en la película animada de Disney de 1986 El gran ratón detective.

Parcela

El protagonista del juego es un ratón llamado Basil que vive en el sótano de la legendaria casa de Sherlock Holmes, situada en el 221b de Baker Street. El malvado profesor Ratigan ha secuestrado al amigo de Basil, el doctor Dawson, y ahora tiene que recorrer Londres en busca de pistas que le ayuden a encontrar el escondite del villano.

Juego

Atari 8 bit screenshot

El jugador controla a Basil caminando por las cámaras, pasando de una a otra por los bordes de la pantalla (si es posible) o abriéndose paso a través de ranuras para cartas y otros agujeros en las paredes. En las localizaciones, además de numerosos enemigos, hay varios objetos. La mayoría de ellos son solo decoraciones, pero en cada nivel hay al menos dos tipos de contenedores en los que Basil puede encontrar objetos. Así que cuando el jugador ve un contenedor, un cubo, un tarro o algo similar, debe buscarlo. Una vez que el jugador ha reunido todas las pruebas en un nivel, necesita encontrar el paso a la siguiente etapa, que anteriormente estaba enmascarado. Los pasos anteriores deben repetirse hasta que se complete el juego, y hay un total de 3 niveles: las tiendas y los muelles de Londres, las alcantarillas y, finalmente, el escondite del malvado Ratigan.

Recepción

John S. Davison para Page 6 dijo: "En general, el juego se ve bien, suena bien, se juega bien y tiene el equilibrio justo de desafío intelectual para que los jugadores de todas las edades vuelvan por más". What? dijo: "Un juego encantador con mucha atmósfera y emoción". Adam Rigby para The Australian Commodore and Amiga Review dijo: "Basil the Great Mouse Detective es un buen juego con una trama bastante refrescante". Crash dijo que "los personajes son muy Walt Disneyescos, aunque los gráficos fibrosos no son tan atractivos como podrían haber sido". Zzap! escribió: "Pruébalo si te gustan las aventuras de arcade, pero no esperes nada especialmente innovador". Sinclair User escribió que "la jugabilidad es sólida y los gráficos son bastante inteligentes".

Reseñas

  • Juego Mag (francés)
  • Pelit (finlandés)
  • Micro Mania (español)
  • Micro Hobby (Español)
  • Su Sinclair - Enero 1988
  • Tilt - Febrero 1988
  • ASM (Aktueller Software Markt) - Diciembre 1987

Referencias

  1. ^ a b c La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ "Página 6 33 May88". Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  3. ^ "¿Qué Poke? Vol. 2 Iss. 4 January 1988". 25 January 1988. Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  4. ^ "Australian Commodore and Amiga Review, The - Volume 5 Issue 4 (1988-04) (Saturday Magazine) (AU)".. Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  5. ^ "Crash - No. 47 (1987-12) (Newsfield) (GB)".. Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  6. ^ "Zzap! 64 Edición 033 (HQ)". Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  7. ^ "Sinclair Usuario 069". Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  8. ^ "GAME MAG 02". 25 Febrero 1987. Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  9. ^ "Pelit Vuosikirja 1988". 25 febrero 1988. Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  10. ^ "Micromania Primera Epoca (Español) Edición 31". Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
  11. ^ "MicroHobby Magazine Edición 167". Retrieved 25 de febrero 2021 – a través de Internet Archive.
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