Barril de monos

ImprimirCitar

Barrel of Monkeys es un juego de juguetes lanzado por Lakeside Toys en 1965. Fue creado por Leonard Marks y Milton Dinhofer en 1961, y en 1964, Herman Kesler se asoció para venderlo a Lakeside Toys, que lo lanzó en 1965. Luego fue producido por Milton Bradley Company y Hasbro. Las ediciones de Milton Bradley consistían en un barril de juguete en azul, amarillo, rojo, morado, naranja, gris o verde. El barril contiene 13 monos, pero tiene capacidad para 24; su color suele corresponder al color del barril. Las instrucciones dicen: "Arroje los monos a la mesa". Coge un mono por un brazo. Engancha el otro brazo a través del brazo de un segundo mono. Continuar haciendo una cadena. Tu turno termina cuando cae un mono." Además de estas instrucciones básicas, el barril también contiene instrucciones para jugar solo o con dos o más jugadores.

La

revista Time clasificó a Barrel of Monkeys en el puesto 53 de su lista de los 100 mejores juguetes de todos los tiempos de 2011.

Historia

En 1961, un vendedor de tarjetas de felicitación, Leonard Marks, estaba en una pequeña tienda familiar para vender su línea de tarjetas. Mientras esperaba a Robert Gilbert, el dueño de la tienda, jugueteó con una caja abierta de eslabones de cadena de repuesto para neumáticos de nieve. Marks quedó tan absorto jugando que no se dio cuenta de cuánto tiempo había pasado. Cuando le dijo a Gilbert que los eslabones serían un gran juguete, Gilbert refirió a Marks a Milton Dinhofer, un exitoso inventor de juguetes de la zona. Marks ya conocía a Dinhofer desde su época de estudiante en el instituto e inmediatamente se puso en contacto con su viejo conocido. Dinhofer le pidió a Marks que hiciera una muestra de plástico de los ganchos para su reunión.

Milton Dinhofer se graduó en el Instituto Politécnico Rensselaer y fue un exitoso importador que ya tenía dos éxitos en juguetes en su haber. Creó el primer casco espacial de juguete portátil de tamaño completo que apareció en las portadas de las revistas The Saturday Evening Post (8 de noviembre de 1952) y Collier's (abril de 1952). 18, 1953). También diseñó y lanzó al mercado Sip-n-See. Sip-n-See fue la primera pajita de plástico retorcida producida en masa y vendió más de 6 millones de unidades. Las pajitas tenían diferentes personajes, y fueron los brazos en forma de S de su pajita de vaquero los que inspiraron la forma de los brazos de los monos.

Cuando Marks conoció a Dinhofer en su casa de Roslyn, Nueva York, trajo un montón de ganchos rojos en forma de S hechos de 1/4"" varilla de plástico. Dinhofer imaginó inmediatamente monos con los brazos colocados como los de su personaje vaquero. Marks y Dinhofer acordaron formar sociedad esa noche. Se decidió que Dinhofer diseñaría el juguete y Marks lo vendería. Dinhofer tardó tres meses en pasar del boceto al mono funcional. Hizo un boceto de una cara y otro de un cuerpo, pero el mayor desafío fue el equilibrio del mono. Una vez logrado esto, Dinhofer contrató a A. Santore de A. S. Plastic Model Company para tallar una muestra bajo su supervisión. Dinhofer buscó entonces un fabricante de moldes de berilio, lo que supuso todo un reto y muy caro, ya que trabajar con plástico todavía era relativamente nuevo. La serie inicial de monos tenía muchos colores variados, pero su forma era igual a la de los que Lakeside lanzó en 1965 (Lakeside eventualmente agregaría un poco más de pelo a los cuerpos y décadas después cambiaría los diseños por completo). Antes de Lakeside, el prototipo se llamaba Chimp to Chimp. Cuatro de sus monos eran amarillos, cuatro verdes y cuatro rojos. Los doce monos permitieron que niños de entre tres y doce años los unieran sin necesidad de subirse a taburetes. El prototipo Chimp to Chimp venía en un embalaje plano y económico que la cadena Woolworth se ofreció a llevar en sus tiendas. Pero Woolworth's estipuló que Marks y Dinhofer tendrían que proporcionar 13 semanas de publicidad televisiva que ninguno de los dos podía permitirse. No se encontraron otros compradores y parecía que el juego nunca llegaría al mercado. Luego, en 1964, Herman Kesler acordó unirse a la sociedad y lanzar Barrel of Monkeys a Lakeside Toys, donde tenía conexiones.

En noviembre de ese año, Kesler se reunió con Zelman Levine, director ejecutivo y presidente de Lakeside Toys en Essex House en la ciudad de Nueva York. También estuvieron presentes el vicepresidente de Lakeside, James R. Becker, quien eventualmente se convertiría en presidente, y Stanley Harfenist, el futuro gerente general de Lakeside que estaba en el proceso de traer a Gumby a Lakeside. Kesler entró en la habitación de Levine, dejó los monos sobre la mesa y empezó a unirlos. Becker dijo que fue durante la reunión que mencionó la frase "más divertido que un barril de monos". Levine aprobó inmediatamente el juguete y se llevó todas las muestras a su sede en Minneapolis. Barrel of Monkeys se lanzó rápidamente en 1965 como un juguete Lakeside, lo que permitió a Marks, Dinhofer y Kesler recibir regalías continuas. El juego se empaquetó por primera vez en un tubo de cartón como el exitoso juego Pick-Up-Sticks de Lakeside, pero con un mono de plástico adherido a la tapa. Los monos rompieron fácilmente el envoltorio y, en 1966, se introdujo un barril de plástico de dos piezas. En abril de 1967, el juego ocupaba el puesto número 2 en la lista Toy Hit Parade de Toy and Hobby World.

Lakeside Toys finalmente se vendió a Leisure Dynamics, Inc. en 1969. Leisure se vendió a Coleco Industries en 1985, y Coleco se vendió a Hasbro Inc. en 1988. La versión actual de Hasbro se vende con diez monos de nuevo diseño en el barril. .

A diferencia del Barril Gigante de Monos monocolor posterior, la versión original incluía 12 monos de plástico en tres colores; cuatro cada uno en rojo, azul y amarillo.

Uso en modelos

Estos monos también se han utilizado para modelar estructuras poliédricas, incluidas partículas de virus y otras estructuras de proteínas. En resumen, una pareja de monos puede engancharse entre sí de más de ochenta formas diferentes, formando vínculos bastante estables. Los enlaces pueden ser simétricos o asimétricos. La repetición de un enlace asimétrico genera una hélice. Un vínculo simétrico es autolimitante, de modo que la estructura no puede crecer más a menos que se utilice un nuevo vínculo para unir pares simétricos. Es posible generar estructuras con simetría puntual, recta, 2D o 3D eligiendo dos o tres enlaces diferentes (de entre 80 o más posibilidades) y repitiéndolos sistemáticamente. Mediante prueba y error se puede encontrar una enorme cantidad de combinaciones compatibles. Muchos se muestran en las fuentes citadas anteriormente.

Cualquier unidad de repetición puede en principio ser montada de esta manera. La única característica inusual del mono es que sus brazos, piernas, manos y pies son capaces de retorcerse unos a otros para formar muchos vínculos estables. En esto, se asemejan a moléculas de proteína que también pueden unirse de muchas maneras. Las asambleas resultantes simulan estructuras biológicamente importantes, pero su simetría sigue principios geométricos generales. Los monos proporcionan un enfoque 'manos en' para entender estos principios. Barrel of Monkeys también se llama como Bandar Keela y es famoso en países del sur de Asia.

Apariciones en los medios

  • A Barrel of Monkeys aparece en el Toy Story serie de películas animadas, en las que los juguetes se representan como criaturas sensibles que pretenden ser sin vida cuando los humanos están presentes. En las películas, los juguetes mono pertenecían al personaje Andy durante su infancia.
  • En mayo de 2012, el estudiante de Dartmouth College Parker Phinney dirigió un grupo de recaudación de fondos que construyó una cadena de 5,990 monos, el más largo jamás.
  • En el show del juego Family Game Night, un espectáculo con muchas marcas de juegos de propiedad de Hasbro, las familias juegan el juego por un premio al organizar las cadenas de monos de más corto a más largo.
  • Los logotipos y carteles de la película de 1995 12 monos y la serie de televisión 2015 prestado Barrel of Monkeys' imágenes.
  • In Iron Man 3Tony Stark quiere un rescate aéreo para jugar Barrel of Monkeys.
Más resultados...
Tamaño del texto:
Copiar
Síguenos en YouTube
¡ Ayúdanos a crecer con @academialab !