Balines de Airsoft

Los perdigones de airsoft (conocidos como BBs) son proyectiles esféricos que se utilizan en las pistolas de airsoft. Normalmente están hechos de plástico, miden alrededor de 6 mm (0,24 pulgadas) de diámetro (aunque algunos modelos utilizan 8 mm) y pesan entre 0,20 y 0,40 g (3,1 y 6,2 gr), siendo los pesos más comunes 0,20 g y 0,25 g, aunque también son comunes los de 0,28 g, 0,30 g, 0,32 g y 0,40 g. Aunque los usuarios de airsoft los denominan con frecuencia "BBs", estos BBs no son los mismos que los proyectiles metálicos de 4,5 mm que disparan las pistolas de airsoft o los perdigones de 4,6 mm (0,180 pulgadas) de los que se originó el término "BB".
Variantes
Aunque la mayoría de los perdigones que se compran y se usan son simples proyectiles esféricos hechos de plástico, se pueden usar algunas de las siguientes variedades especiales para darle una ventaja al jugador, como perdigones de mayor calidad.

Biodegradable
Los pellets biodegradables están disponibles y, a menudo, se requieren en campos al aire libre donde no es posible barrer. Los pellets convencionales contaminan el medio ambiente, ya que la mayoría de los pellets no biodegradables tienen un centro a base de minerales o petróleo, recubierto de plásticos no biodegradables, lo que garantiza que permanecerán en el medio ambiente durante varios cientos de años si no se recolectan. Los pellets biodegradables están hechos de varios tipos de resina, a menudo desarrollados para la industria agrícola, y los mejores están certificados como compostables. Las resinas plásticas más utilizadas incluyen ácido poliláctico o polilactida (PLA), que se basa en materiales renovables como productos de maíz y una fórmula molecular de (C3H4O2)n. Se utiliza una mezcla de procesos degradables, como microbios del suelo y degradación fotosensible. Actualmente, se están produciendo pellets biodegradables con todas las características de lo mejor de los convencionales, con una construcción de resina homogénea.
La mayoría de los pellets de alta calidad están disponibles en una versión no biodegradable, así como en una versión biodegradable que cuesta un poco más. Tanto los pellets biodegradables como los no biodegradables son populares y están ampliamente disponibles.
Tracers
Los perdigones que brillan en la oscuridad, conocidos como perdigones trazadores, se pueden utilizar junto con un dispositivo que los "carga" emitiendo una ráfaga de luz antes de salir del cañón para que permanezcan luminiscentes durante el vuelo y se puedan utilizar durante juegos u operaciones nocturnas. Esta unidad trazadora suele estar oculta a la vista, a menudo camuflada como un supresor, o se incluye dentro del cargador o de la unidad hop-up. También hay perdigones trazadores biodegradables disponibles.
Pellets no rastreables
Este tipo de perdigón es de color oscuro para que al oponente le resulte más difícil localizar su origen, ya que el color más común de perdigón es el blanco, lo que facilita que el oponente localice al tirador siguiendo el rastro de perdigones. Dos problemas importantes de esta variante de perdigón son que hay pocos perdigones de alta calidad en este color y que al tirador le resulta difícil ver su propio rastro de disparos.
Paint-spherical projectiles
También existen perdigones rellenos de pintura, llamados "bolas de pintura", que son muy similares a los que se utilizan en el paintball. Los modelos de Airsoft equipados con el sistema de estabilización de proyectiles hop-up no pueden utilizarlos, ya que las carcasas delgadas tienden a romperse en el cañón, ensuciándolo con pintura. Estos perdigones especiales también son incompatibles con los modelos de Airsoft que utilizan sistemas de alimentación mecanizados, como cargadores de alta capacidad, por la misma razón. En algunas empresas, el uso de bolas de pintura anula la garantía de la pistola de Airsoft; la pintura puede entrar en el funcionamiento mecánico de la pistola de Airsoft y dañar piezas que no requieren un simple mantenimiento. Estos problemas se pueden solucionar quitando la unidad hop-up, lo que puede anular la garantía, y también cambiando a un cargador de baja o media capacidad sin alimentación mecanizada.
Marcadores
Un perdigón especializado recubierto de un polvo que deja una pequeña marca de color cuando golpea una superficie. Los depósitos de pólvora de estos perdigones quedan en cualquier parte de la pistola de airsoft o de la unidad de almacenamiento con la que el perdigón entra en contacto; la acumulación con el tiempo, sin limpieza, puede provocar averías o daños en las piezas móviles.
Estos perdigones están fabricados con 100 % de sílice y su distribución es muy uniforme, lo que mejora las características de vuelo. Algunos informes indican que estos perdigones son capaces de romper vidrios y gafas de protección estándar de la industria. Debido a problemas de seguridad y a informes de lesiones causadas por este tipo de perdigones, su uso está prohibido en las instalaciones profesionales de airsoft.
Metallic
Los perdigones metálicos también se comercializan para su uso en pistolas de airsoft. Estos perdigones son más pesados y duros que los perdigones de polímero convencionales, y el impacto de un perdigón metálico puede herir a los jugadores. Por cuestiones de seguridad, los perdigones metálicos solo son adecuados para tiro al blanco. El peso adicional reduce el efecto del viento cruzado sobre el perdigón, lo que proporciona más precisión cuando se dispara a distancias más largas en entornos exteriores donde el viento alteraría significativamente la trayectoria de los perdigones tradicionales. Muchos lugares de airsoft donde los jugadores pueden pagar para jugar contra otros prohíben el uso de perdigones metálicos debido a que es más probable que penetren la piel. Los perdigones metálicos se utilizan principalmente en pistolas de aire comprimido estándar de acción de bombeo o alimentadas con dióxido de carbono.
Cerámica
Estos perdigones, creados a partir de estructuras de red cristalina cultivadas en laboratorio, se mecanizan individualmente según especificaciones precisas que garantizan un peso, unas dimensiones y una forma de superficie uniformes. Esta precisión y uniformidad proporciona un rendimiento balístico ideal y patrones de vuelo consistentes. El proceso de fabricación y los materiales son mucho más costosos que los perdigones de polímero moldeado; como resultado, los perdigones de cerámica son considerablemente más caros que los perdigones de airsoft estándar. El material puede superar la protección ocular estándar debido al peso y la mayor energía necesaria para propulsarlo, por lo que no es adecuado para su uso contra otros objetivos humanos.
Translúcido
Los gránulos translúcidos vienen en muchos colores. Suelen ser no biodegradables y puede resultar difícil encontrar versiones de alta calidad en comparación con sus contrapartes opacas.
Masa de pellets
La masa del pellet es un factor importante a la hora de elegirlo. La masa del pellet influye en varios aspectos de su rendimiento:
- Velocity: Pellets más ligeros alcanzan velocidades superiores, pero son más propensos a influir de factores externos como el viento. Las pellets más livianas también desaceleran (velocidad delgada) más rápido que las pellets más pesados. Debido al aumento del impulso de una pelleta más pesada, se golpeará más que una más ligera. Además, aunque aparentemente contraintuitiva, las pellets más ligeros pueden disminuir el rango debido a la mecánica de acolchado.
- Energy: Pellets más ligeros tienen mayor energía cinética en armas de baja velocidad, pero pellets más pesados muestran tendencias para tener mayor energía cinética en armas que disparan 620 pies por segundo.
- Trayectoria: La curvatura de un proyectil (trayectorio) determina su rango y las pellets más livianas normalmente resultan en trayectorias mucho más curvas o impredecibles, aunque el uso de un hop-up puede aplanar, regular y extender la trayectoria.
- Hardware: Pellets más pesados pueden requerir una pistola más potente de aire blando y a menudo necesita manantiales actualizados y otras partes de arma.
La elección de la masa del perdigón por parte de un jugador depende de su estilo de juego (asalto o francotirador), el arma de airsoft utilizada (partes internas), las condiciones y el tamaño del lugar de juego (interior o exterior) y las regulaciones de velocidad inicial.
Además, la calidad de los balines individuales puede influir en la elección del rango de precio o del fabricante. A menudo se considera que los balines de bajo costo tienen características negativas como plástico residual del proceso de moldeado (rebabas), menor resistencia al impacto y cierta desviación de la forma esférica perfecta. Se sabe que los balines más baratos se rompen al dispararse, lo que puede causar daños irreparables en las partes internas del arma. Los balines de mayor costo generalmente tienen un acabado más suave, son más resistentes al impacto y son perfectamente esféricos.
Pellets de 6 mm
6 mm es el tamaño estándar industrial que se utiliza en casi todas las pistolas de aire comprimido de resorte, eléctricas y de gas. También hay una amplia variedad de masas de perdigones disponibles para diferentes usos.
- 0.11 g – Fabricado por HFC, el mismo uso que 12 gramos. Muy raro.
- 0.12 g – Extremadamente común, peso estándar para todas las armas AEG de bajo nivel y resorte. No ser usado en armas pequeñas más allá de réplicas de bajo costo y baja calidad disparando bajo 250 fps. Estos pellets son notorios por romper dentro de armas de alta potencia porque no están huecos dentro. El bajo peso de esta pellets también hace que sea extremadamente inexacto porque son fácilmente afectados por la más mínima brisa.
- 0.135 g – Los mismos usos como 0.12 g. Muy raro. Estándar MFI. No ser usado en la mayoría de las armas.
- 0.15 g – Los mismos usos como 0.12 g. Infrecuente. Fabricado sólo por Air Venturi, Chaqueta Roja, Fuerza Elite y Black Ops USA.
- 0.16 g – Esencialmente lo mismo que los pellets de 0,15 g. Hecho sólo por Air Venturi.
- 0.20 g – Segundo peso común. Estándar para todas las pruebas de cronógrafo en regiones, donde la potencia de la pistola se mide en pies por segundo (FPS). Los AEG son capaces de utilizar estos, sin embargo, la mayoría de los jugadores utilizarán masas más pesadas debido a la mayor precisión y rango. Versiones biodegradables hechas por Green Devil o G plagaG siendo una de las marcas más populares en los países escandinavos y muchas otras partes de Europa " Reino Unido.
- 0.21 g – Homemade by covering. 20 g con lápice. Ideal para "paintball" pero deja residuos en barrica.
- 0.22 g – Disponible desde Pyramyd Air.
- 0.23 g – Pellets más pesados para AEGs. Blends velocidad de 0.20 g con rango y precisión de 0.25 g. Hecho popular por Tsunami Airsoft. Usado menos ahora a favor de.20 g >25 g
- 0.24 g – Sólo los fabricantes conocidos son Airstrike (una filial de Daisy) y Crosman
- 0,25 g – El tercer peso más común, especialmente popular para los AEG de mayor potencia utilizados en América. Esta es la masa más pesada para los AEGs de menor potencia, soplo y pistolas de primavera. Los AEG estándar de Tokio Marui, gas y pistolas de primavera se fijan en la fábrica para pellets de 0,25 gramos, y generalmente incluyen un paquete de 200 de estos con el arma. Estos están disponibles en versiones bio- y no biodegradables de muchos vendedores incluyendo Valken, EliteForce, 6mmProShop y Matrix. Versiones biodegradables hechas por Green Devil o G plagaG siendo una de las marcas más populares en los países escandinavos y muchas otras partes de Europa " Reino Unido.
- 0.26 g – Hecho por TSD en forma biodegradable.
- 0.27 g – Hecho por Bioval BBBMAX. Se consideran (ostensiblemente) del mismo grado, si no superiores a la MGS Maruzen, siendo significativamente menos costosa.
- 0,28 g – El peso más utilizado en el norte de Europa. Adecuado para AEGs estándar modernos. Típicamente más barato que 0.30 g pero produce un rendimiento similar. La mayoría de los fabricantes elaboran versiones biodegradables.
- 0.29 g – Pellets Maruzen Super Grandmaster, diseñado para su serie de disparos de precisión del aire de pistolas de aire blando. O
- 0.30 g – Masa estándar para la mayoría de los rifles de francotirador. También se recomienda peso para AEGs sintonizados. Se han vuelto más comunes en los últimos tiempos con algunas de las principales marcas como Bioval y Bioshot, versiones biodegradables hechas por varios fabricantes, incluyendo G plagaG y Tokyo Marui.
- 0.32 g – También es estándar para rifles de francotirador. Ofrece un excelente equilibrio de velocidad y estabilidad para la mayoría de los rifles de francotirador de resorte y gas. Estos están disponibles de Evike, Elite Force y otros fabricantes de BB. Una marca conocida es Goldenball.
- 0.36 g – Pellets más pesados para rifles de francotirador. Más lento, pero tiene alta estabilidad. Producido por Madbull Airsoft, entre otros. BB Bastard fabrica una pellets de cerámica en esta clase de masas.
- 0.40 g – Pellets pesados para rifles de francotirador. Mad Bull es un productor conocido. Incluso más lento que 0,36 g pero aún más estable y mantiene su velocidad mejor.
- 0.43 g – Para el nivel más alto de mejoras en rifles de resorte y francotirador de gas. Por lo general, grafito.
- 0.66 g – Para disparos de largo alcance extremos, no utilizados contra objetivos humanos. Se trata de un pellets de cerámica de mampostería CNC hecho por BB Bastard.
- 0.90 g – BBs de acero chapado en níquel vendido por Abacus Claysports del Reino Unido. Clase de arma de aire, no utilizada contra objetivos humanos.
Pellets de 8 mm
- 0.27 g – Baja masa
- 0,34 g (Normal) — Masa estándar
- 0,35 g (Biodegradable) — Masa estándar
- 0,40 g
- 0,45 g
- 0,48 g
- 0,50 g
- 0,90 g – Masa más alta
Física de vuelo
Velocidad de boquilla de pellets y energía

La velocidad del perdigón de las armas eléctricas automáticas y accionadas por resorte está determinada en gran parte por la tensión del resorte principal del arma. Los límites de velocidad inicial están entre 90 y 120 m/s (300 y 390 pies/s) para las AEG y entre 120 y 170 m/s (390–560 pies/s) para los rifles de francotirador de resorte de un solo disparo.
A modo de comparación, 3,00 g (46+3⁄10 gr) es la masa típica de un perdigón de paintball, y 0,2 g (3+9⁄100 gr) es la masa estándar para un perdigón de airsoft. Con una masa de 3 g, un perdigón que vuela a 100 m/s (330 ft/s) tiene 15 J de energía cinética, mientras que uno de 0,20 g tiene 1 J. Es importante distinguir que, en airsoft, la energía de impacto terminal es muy cercana a la energía cinética del perdigón porque la colisión es casi completamente elástica. Por otro lado, en el paintball, el perdigón se fractura al impactar, lo que provoca una colisión inelástica con pérdida de energía, y por lo tanto la energía de impacto es menor que la energía cinética del perdigón. Sin embargo, las energías de impacto típicas del perdigón de airsoft tienden a ser mucho menores que las del paintball.
Pellet ballistics

Si bien la velocidad inicial de un perdigón es importante por razones de seguridad, perderá velocidad durante el vuelo debido a la resistencia. La desaceleración típica de un perdigón de masa "m" y diámetro "D" viene dada por la resistencia cuadrática:
Donde v es la velocidad instantánea de la pellets. Para valores típicos de la pellets (m = 0,2 g v = 120 m/s, D = 6 mm), el arrastre puede ser muy alto (), lo que significa que la velocidad disminuye bastante rápido.
La ecuación anterior tiene una solución simple para la velocidad versus la distancia:
Donde es la velocidad inicial, es la distancia viajada, y es la distancia a la que se reduce la velocidad de :
En particular, para valores típicos y sin tener en cuenta los efectos del viento o el uso del hop-up, un disparo directo desde una altura de 1,8 m (5,9 ft) tiene un alcance de 34 m (37 yd). Al impactar en el suelo, la energía de impacto del perdigón es de 0,1 J. Sin embargo, el mismo disparo a corta distancia (por ejemplo, a 5 m de distancia) tiene una energía de impacto de 1 J (ver figura).
Peligros para los seres humanos
Los perdigones de airsoft que se desplazan a una velocidad suficiente pueden dejar pequeñas heridas superficiales al impactar en la piel expuesta. Si bien esto puede ser doloroso, estas heridas suelen ser contusiones cerradas y sanan rápidamente sin necesidad de atención médica. Sin embargo, los perdigones pueden causar daños más graves en las partes más vulnerables del cuerpo, como los ojos y los oídos. Se recomienda el uso de máscaras protectoras inferiores durante los partidos de airsoft para proteger la nariz, la boca, los dientes y los oídos de los jugadores, y es obligatorio el uso de gafas protectoras u otros elementos para la protección ocular.
La velocidad crítica necesaria para la penetración en la piel se puede calcular mediante la fórmula:
donde m es la masa de una bala esférica, en gramos. La penetración se define aquí como la penetración en la piel a una profundidad de más de la mitad del diámetro del perdigón esférico.
En consecuencia, un perdigón de airsoft típico de 0,20 g penetrará la piel a 136,7 m/s (448 pies/s). Debido a que muchas AEG de alta gama, pistolas de airsoft accionadas por resorte y gas pueden alcanzar esa velocidad a distancias cortas, muchos lugares de airsoft establecen límites estrictos sobre las velocidades máximas de salida permitidas en el campo, lo que exige que cada jugador se someta a una prueba de cronógrafo antes de participar en un juego. Algunos lugares incluso tienen restricciones sobre las distancias mínimas de enfrentamiento, donde está prohibido disparar a oponentes a una distancia inferior a una determinada, y a menudo se implementa una regla de "bang bang" (los jugadores imitan el disparo gritando "bang bang" en lugar de disparar realmente el arma).
Los siguientes extractos de los Principios de control de armas de fuego del Parlamento del Reino Unido exponen el nivel de peligro que implican los proyectiles de baja energía:
"25. La Ley de Armas de Fuego de 1968 define un arma de fuego "un arma de cañón letal de cualquier descripción de la que se pueda descargar cualquier disparo, bala u otro misil". En este contexto, una "arma letal" significa un arma capaz de disparar un proyectil con suficiente fuerza para infligir más que una lesión trivial, es decir, con una fuerza suficiente para pinchar la piel. La fuerza con la que un arma de fuego es capaz de entregar un proyectil se expresa normalmente en términos de la energía cinética que genera en su bozal, la "energía de malversación". Esta energía se expresa normalmente en unidades de libras (ft·lbs) o joules (J).
"26. El Ministerio del Interior y el Servicio de Ciencias Forenses consideran que el nivel más bajo de energía de bozal capaz de infligir una herida penetrante es una fuerza de libra de un pie (1.35 J); debajo de estos niveles de poder, las armas son "incapaces de penetrar incluso partes vulnerables del cuerpo, como el ojo". However, more recent analysis by the Forensic Science Agency for Northern Ireland has indicated that a more reasonable assessment of the minimum muzzle energy required to inflict a penetrating wound lies between 2.2 and 3.0 ft·lbf (3 to 4 J). Trataremos más plenamente esta discrepancia en los párrafos 123 a 130 infra".
"123. El nivel de poder en el que se considera un arma de aire como arma de fuego en la ley se fija actualmente a 1 ft·lbf. However, the Forensic Science Agency of Northern Ireland has more recently assessed the power level at which a barreled weapon is able to inflicting a lethal wound as between 2.2 and 3 ft·lbf, and the Secretary of State for Northern Ireland has proposed that the law relating to firearms in Northern Ireland be amended to take this into account."
En otro documento que también trata sobre armas de fuego, el "Undécimo Informe Anual del Comité Consultivo de Armas de Fuego", los niveles de penetración se encuentran entre 2 y 3 J, según una investigación para el ejército de los EE. UU. y el trabajo de DiMaio en "Velocidades mínimas necesarias para la perforación de la piel por perdigones y balas de aire, Journal of Forensic Sciences".
Fecha | Referencia | Nivel de energía | Observaciones | |
Abril de 2000 | Principios de control de las armas de fuego [párrafo 26], Oficina del Interior y Servicio de Ciencias Forenses; | 1.35J | herida penetrante (más tarde modificada en el párrafo 123, véase infra) | |
Abril de 2000 | Principios de control de las armas de fuego [párrafo 123], Organismo de Ciencias Forenses para Irlanda del Norte; | 3.00J-4.00J | penetración[26]/leal[123] herida | |
Marzo de 2002 | El Undécimo Informe Anual del Comité Consultivo de Armas de Fuego El trabajo de DiMaio en Velocidades Minimal Necesario para la Perforación de la Esquía por Pellets de Aire y Balas, Journal of Forensic Sciences; | 2.00J-3.00J | nivel de penetración |
Véase también
- BB gun
- Pellet (arma de aire)
Referencias
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- ^ "Pistolas Pistolas Versus Airsoft - Pros " Cons". Replica Airguns. 9 de julio de 2012. Retrieved 26 de julio 2018.
- ^ "Guía de principiantes para Airsoft". Tech Brigade. Archivado desde el original el 26 de julio de 2018. Retrieved 26 de julio 2018.
- ^ "Biodegradable Airsoft BBs - Airsoft BBs: Todo lo que necesitas saber Silenciosos Tamaños, Pesos, Tipos, Colores e Información". highspeedbbs.com. Archivado desde el original el 28 de julio de 2020. Retrieved 3 de abril 2020.
- ^ "Airsoft BB Colores - Airsoft BBs: Todo lo que necesita saber durable Tamaños, Pesos, Tipos, Colores e Información". highspeedbbs.com. Archivado desde el original el 28 de julio de 2020. Retrieved 3 de abril 2020.
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- ^ [1] "Measuring the Velocity and Kinetic Energy of Airsoft BBs using a Ballistic Pendulum", Branden Fletcher, Jason Cross, John Cavassa, y Riley Compton,
- ^ "Ultimate Airsoft Guide 2019: 18,657+ Palabras de Top MVP Intel - Airsoft Pal".
- ^ "Airgun Pellets". Pyramyd Air. Retrieved 30 de enero 2020.
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- ^ Principios de Control de Armas de Fuego. Home Affairs Select Committee Second Report. 6 April 2000.