Bahamut (Dragones y Mazmorras)
En las mazmorras y aventuras Juego de rol Dragons (D&D), Bahamut (bə-HAH-mət) es una poderosa deidad dracónica, que tiene el mismo nombre que Bahamut. de la mitología árabe.
Introducido en la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) y continuando con el lanzamiento de Complete Divine en 2004, Bahamut, el Dragón Platino, es el Rey de los Dragones Buenos. . Es una deidad de los buenos dragones (generalmente, pero no exclusivamente, refiriéndose a los dragones metálicos) y un miembro del panteón predeterminado de dioses D&D. Su contraparte en Dragonlance es Paladine (aunque muchos consideran a los dos como seres separados). Bahamut es hijo del dios dragón Io. También se le conoce como el Dios de los Dragones o el Señor del Viento del Norte.
En muchos escenarios de campaña, el panteón dracónico de dioses está formado por el líder Io y sus hijos Aasterinian, Bahamut, Chronepsis, Faluzure, Sardior y Tiamat. Otros dioses dracónicos pueden estar presentes en diferentes escenarios de campaña. Por ejemplo, el panteón dracónico de los Reinos Olvidados también incluye a Astilabor, Garyx, Hlal, Lendys y Tamara (entre otros); Estas cinco deidades han ampliado su influencia para ser veneradas también en muchos otros entornos de campaña.
Historia editorial
El nombre personal de Bahamut se deriva del Bahamut de la mitología árabe, un pez con cabeza de elefante que sostiene al mundo.
Dungeons ' Dragons (1974-1976)
El personaje fue introducido al juego en su primer suplemento, Greyhawk (1975), por Gary Gygax y Rob Kuntz. En este libro, solo se le conocía como el Rey Dragón, también llamado Dragón Platino, y no tenía nombre personal.
Dungeons avanzados " Dragons 1a edición (1977–1988)
El personaje aparece en la primera edición Monster Manual (1977). En este libro, el Dragón Platino recibió el nombre personal de Bahamut.
También fue identificado como un dios menor para los dragones en el libro Deities & Semidioses (1980).
Bahamut, el Dragón Platino, Rey de los Dragones Buenos y Ángel de los Siete Cielos se describe con más detalle en Dragón #38 (1980).
El papel de Bahamut en los planos exteriores se detalla en la primera edición del Manual de los Planos (1987).
Advanced Dungeons ' Dragons 2a edición (1989–1999)
Bahamut fue detallado por primera vez como una deidad para la campaña de los Reinos Olvidados en el Draconomicon original (1990).
Bahamut fue detallado como una deidad en el libro Monster Mythology (1992), que incluye detalles sobre su sacerdocio.
Bahamut también se describe en Cult of the Dragon (1998).
Su papel en la cosmología del escenario de la campaña de Planescape fue descrito en On Hallowed Ground (1996).
Varios hijos dracónicos de Bahamut se describen en el artículo "Spawn of Tiamat, Children of Bahamut", en Dragon #260 (junio de 1999).
Bahamut es descrito como una de las deidades buenas a las que los celestiales pueden servir en el suplemento Warriors of Heaven (1999).
Dungeons " Dragons 3.0 edición (2000–2002)
Bahamut aparece en un artículo preliminar de la tercera edición, en Dragon #272 (junio de 2000). Esta información se incluye posteriormente en el Manual de los Aviones (2001),
Bahamut se detalla con más detalle como una deidad en Defenders of the Faith (2000) y Deities and Demigods (2002).
Dungeons " Dragons 3.5 edición (2003-2007)
El sacerdocio de Bahamut y su papel como deidad dracónica se detallan con más detalle para esta edición en Draconomicon: The Book of Dragons (2003), Complete Divine ( 2004) y Las carreras del dragón (2006).
Dungeons ' Dragons 4a edición (2008–2013)
Bahamut aparece como una de las deidades descritas en el Manual del Jugador de esta edición (2008). Es más detallado y tiene un bloque de estadísticas en Draconomicon: Metallic Dragons (2009).
Las opciones de Bahamut para PC y los detalles de su clero como amenaza enemiga se detallan en los artículos "Channel Divinity: Bahamut" y "Deidades & Semidioses: Bahamut" en Dragon #378 (agosto de 2009).
Descripción ficcional
Bahamut es representado como un dragón enorme, largo y sinuoso con escamas de color blanco plateado y ojos azules como los de un gato. Según Complete Divine y Races of the Dragon, el color exacto es difícil de especificar y puede depender del estado de ánimo de Bahamut, desde el azul cielo hasta el índigo helado. .
Aproximadamente una cuarta parte del tiempo, Bahamut deambula por Oerth en forma de humano o de alguna otra forma. Se dice que lo encontraron como un viejo y frágil ermitaño, con los siete grandes wyrms dorados que lo acompañan disfrazados de siete canarios cantando dulcemente cerca.
Cambios en la cuarta edición
El Dragón de Platino es parte del panteón central y ve principalmente la adoración de buenos paladines y clérigos legales. La raza dragonborn lo venera como un dios creador, mientras que otras razas lo invocan en busca de fuerza y protección. También se afirma que los reyes son coronados en su nombre. También se dice que Bahamut adopta muchas formas, desde su homónimo dracónico, un anciano, hasta un guerrero paladín completamente armado con una brillante armadura de placas de platino. Tiene una hazaña especial llamada Armadura de Bahamut que permite al jugador cancelar el golpe crítico de un enemigo una vez por encuentro. Su dominio en el Mar Astral es Celestia, el Trono Radiante, que comparte con Moradin y Kord. En el escenario de la campaña de Forgotten Realms, una versión diferente de Bahamut está presente como una deidad menor al servicio de Torm, el gobernante del Monte Celestia de ese escenario.
Relaciones ficcionales
Bahamut es hijo del dios dragón Io y un feroz enemigo de Tiamat, su malvada hermana gemela. Respeta a Heironeous, Moradin, Yondalla y otras deidades buenas y legales. Algunos mitos afirman que es hijo de Lendys, dios de la justicia, y Tamara, diosa de la misericordia, pero más comúnmente se dice que esas deidades están entre sus hermanos menores, que también incluyen a Aasterinian, Chronepsis (también se dice que es su tío), Astilabor, Hlal, Faluzure, Garyx y Nathair Sgiathach.
Tiamat y Bahamut
La misma edición de Dungeons & Los dragones que introdujeron a Bahamut también introdujeron su antítesis, llamada Tiamat, el Dragón Cromático y Reina de los Dragones Malignos, así como la madre y deidad de todos los dragones malvados. Esta pareja ocupa un lugar destacado en la historia de las deidades del juego, y Tiamat incluso aparece en la adaptación televisiva de dibujos animados del juego.
Esta pareja de Tiamat y Bahamut como antítesis mutuas se ha repetido desde entonces en otros escenarios de fantasía. Tanto en Final Fantasy como en Final Fantasy VIII originales, Bahamut es retratado como benévolo, mientras que Tiamat es retratado como malévolo, manteniéndose cerca de sus orígenes en D&D.
Ambos también aparecen en el juego de cartas Three-Dragon Ante, y aspectos de ellos se han creado como miniaturas de plástico.
Vassals
Varios dragones no divinos y seres parecidos a dragones sirven a Bahamut:
- Medrinia es un dragón acuático de color verde azul que ha nacido de la primera lágrima que Bahamut dejó después de presenciar la desolación que dejó después de la primera batalla entre Tiamat y los dragones del bien. Ella habita en el palacio submarino de Sea Reach en el Primer Plano Material, aliado con delfines, caballitos de mar y otros dragones acuáticos para derrotar el mal y proteger el bien.
- Xathanon es una explosión de energía dorada con forma dracónica, que se dice que es una encarnación física del Plano de Energía Positiva. Fue creado por Bahamut de energía positiva hace mucho tiempo, y sirve a Draco Paladin sin respuesta. Tiene un odio especial para Dhrakoth el Corruptor, una energía negativa que está siendo creada por Tiamat.
- Vanathor, el Harpist Dorado, es el consejero y bardo de Bahamut, apareciendo como un dragón de oro con un giro de colores arco iris en su pecho. El maestro de todas las cosas musicales, Vanathor habita con el Dragón Platinum en su palacio. Está en buenas condiciones con todos los dioses de la música, especialmente Corellon Larethian. A veces aparece como un buen bardo de medio cielo. Algunos mitos dicen que era en realidad un dios muerto de un antiguo panteón, dado nueva vida por la magia de Bahamut.
- Falx Templamut es un dragón de plata muy viejo que es el nieto de Bahamut. Tiene dos esposas, Big Alice y Sillitellimut. Vive a través del Solnor Ocean de la Flanaess, guardando cuevas llenas de fuerzas y seres malvados.
- St. Leomar, un antiguo Paladín de Bahamut que es un mediodragón dorado. Construyó una iglesia notable de Bahamut en el Reino de Ahlissa (en Oerth) y por lo tanto fue criado para exarch estado por Bahamut, para atender a las necesidades de sus seguidores en Oerth.
4a edición
Los Siete Grandes Wyrms de Oro son los sirvientes más cercanos de Bahamut, custodian su palacio y lo escoltan disfrazados de canarios cuando viaja por el mundo. También son emisarios de Bahamut en tareas que no exigen la atención personal de Bahamut. Aunque poderosos, no son inmortales: muchos wyrms dorados en el círculo han muerto y se eligen nuevos dragones dorados para reemplazarlos. Estos son los siete grandes wyrms dorados actuales:
- Borkadd la garraUn dragón de oro masculino, es la mano de la justicia de Bahamut. He is sent to enforce the law when there is no alternative.
- Kurya el ojoUn dragón de oro femenino sospechoso. Ella es el espía de Bahamut, enviado a tareas que demandan secreto.
- Sonngrad el Ala, un dragón de oro femenino que es el mensajero de Bahamut.
- Gruemar la voz, un dragón de oro masculino, es un negociador que prefiere palabras pacíficas sobre derramamiento de sangre.
- Marroshok el Tail, un enorme dragón de oro masculino, es el guardaespaldas de Bahamut. Aunque es un guerrero sin piedad, suele ser amable y genial.
- Troannaxia la Presencia, un dragón de oro brillante hembra, que con su presencia intimidante es enviado para someter la resistencia cuando nada más será suficiente.
- Urgala el Fang, un dragón de oro femenino que sirve como líder y principal táctico cuando Bahamut retiene un ejército.
Kuyutha es el más conocido de los exarcas de Bahamut. Es el emisario de Bahamut de la raza de los dragonborn. Kuyutha fue el último de los mayores paladines nacidos de dragones del imperio perdido de Arkhosia, y salvó a muchos de los clanes nacidos de dragones supervivientes después de la caída del imperio. Por sus actos, Bahamut lo recompensó con una chispa divina. Kuyutha ahora vive en el Monte Mertion (uno de los siete montes del Monte Celestia), entrenando una nueva orden de caballeros dragonborn de Bahamut.
Bahamut está estrechamente aliado con Moradin y, junto con Kord, gobiernan Celestia en un triunvirato sagrado. Tiamat sigue siendo su mayor enemigo y se opone a todos los miembros malvados y caóticos del panteón. Una nueva raza conocida como Quom también odia a Bahamut, debido a su papel en el asesinato involuntario de su dios, Lakal.
Lore Ficcional
Mitos y leyendas
Vorel
La enemistad de Tiamat con Bahamut se remonta a su creación, cuando Io los hizo; Fueron creados con la intención de convertirse en complementos y compañeros, pero sus personalidades estaban demasiado en desacuerdo. Tiamat asesinó a Vorel, su hermano mayor, y trató de incriminar a Bahamut por el hecho. Sin embargo, Io se dio cuenta de quién era realmente el culpable y desterró a Tiamat de su presencia.
El destierro de Tiamat
Muchos mitos afirman que Tiamat vivió durante mucho tiempo en el Plano Material Primario, sembrándolo de dragones malvados y magia oscura. Finalmente, Bahamut y un dios del cielo/sol (quizás Pelor o Heironeous) la desterraron a los Nueve Infiernos.
Realm
que el reino de Bahamut, el Palacio de Bahamut, existe "más allá del Viento del Este". La mayoría de los sabios desconocen si esto significa que está en algún lugar del Plano Elemental del Aire o en algún lugar entre ese plano y los Siete Cielos o Tri-Paraísos, pero en verdad se lo puede encontrar viajando en un torbellino entre las primeras cuatro capas del Monte. Celestia. Es una fortaleza maravillosa y reluciente con ventanas hechas con gemas engastadas en plata y oro, paredes de cobre y marfil con incrustaciones y pisos de mithril batido. Cuando no están viajando con su maestro, los siete grandes wyrms dorados de Bahamut cuidan el palacio y sus tesoros.
Dentro del palacio hay portales abiertos y sin llave que conducen a las cuatro primeras cuatro capas del plano, así como al Plano Elemental de Aire y al Plano Astral. Hay cuatro puertas cercanas que conducen a cada uno de los cuatro vientos, cada una custodiada por un arconte guardián. El guardián de la puerta del Viento del Norte es Yonel, el guardián de la puerta del Viento del Sur es Kerkhoutha, el guardián de la puerta del Viento del Oeste es Moriel y el guardián de la puerta del Viento del Este es Ruhiel.
El palacio de Bahamut es el único atajo conocido hacia las capas superiores de la montaña celestial, aunque él y sus sirvientes sólo permiten el paso a aquellos que son dignos de pasar.
En la cuarta edición, Bahamut, Kord y Moradin viven en el reino de Celestia en el Mar Astral. Cada uno gobierna una montaña diferente en la isla, cuya forma pueden cambiar a voluntad. El palacio de Bahamut está ubicado en la montaña de Mertion, y está hecho de oro, platino y mithril, y las ventanas están hechas de piedras preciosas; El palacio también sirve como tesoro de Bahamut.
Dogma
Bahamut es muy severo y desaprueba el mal. No acepta excusas por malas acciones. Por otro lado, es muy compasivo y tiene una empatía ilimitada por los débiles y oprimidos. Insta a sus seguidores a promover el bien, pero a dejar que las personas peleen sus propias batallas cuando puedan, brindándoles curación, información o un refugio seguro temporal en lugar de luchar junto a aquellos que pueden luchar por sí mismos.
La mayor prioridad de Bahamut es su guerra interminable con su hermana Tiamat. Él se opone a todos sus planes y responde paso a paso. Valora la sabiduría, el conocimiento, las profecías y el canto. Para ser un dragón, no es ni vanidoso ni codicioso.
Adornos y clérigos
Bahamut es venerado por todos los dragones buenos, pero los dragones de oro, plata y bronce lo tienen en especial alta estima. Los dragones malvados no lo veneran, pero respetan a Bahamut por su poder y sabiduría.
Bahamut sólo acepta sacerdotes bien alineados. Pueden ser dragones, semidragones u otros seres. Se esfuerzan por actuar constante pero sutilmente en nombre del bien. Se oponen al mal, pero su primer mandato es asegurarse de no causar daño en el proceso.
Templos
Los templos del Dragón de Platino son muy raros. Los pocos que existen son edificios hermosos y elegantes caracterizados por una arquitectura y un mobiliario limpios y sencillos. Dentro de ellos habrá salas públicas en las que los fieles podrán reunirse y salas privadas para la meditación y la recuperación.
Los dragones normalmente no construyen templos, y se contentan con simples símbolos en las paredes que tratan como santuarios. Bahamut prefiere que sus seguidores lo adoren con hechos, no con objetos.
Rituales
La mayoría de las misiones que emprenden los seguidores de Bahamut suelen implicar oponerse a Tiamat de alguna manera. Tienen pocos rituales formales. En lugar de orar en voz alta, cuentan sus obras como oraciones, apoyando el bien y oponiéndose al mal. A Bahamut le importan poco las meras palabras.
El Rito del Renacimiento
En raras ocasiones, los humanos, elfos, medianos u otras razas humanoides pueden escuchar una llamada, como una débil pregunta en sus corazones, preguntándoles si quieren dedicarse por completo a Bahamut. Normalmente se escucha por primera vez antes de la adolescencia, pero a veces los adultos también lo escuchan. No todos los que son llamados responden, pero los que sí lo hacen pueden someterse al Rito del Renacimiento. Quienes se comprometen con este exigente ritual dejan a un lado todas sus armas y equipos y se visten con una sencilla bata de lino. Meditan durante un día y una noche completos, con la cabeza llena de recordatorios de todo a lo que están renunciando. Si eligen continuar, ingresan a una cámara con forma de huevo al amanecer y duermen hasta el amanecer del día siguiente, emergiendo como un dragón, una versión noble, dracónica y con escamas de platino de su forma anterior. , lista para convertirse en campeona permanente contra Tiamat y su engendro.
Recepción
Bahamut apareció en la lista principal de Screen Rant de 2019 en el puesto 5 en "Dungeons and Dragons: 10 Most Power Dragons, Clasificados", y Matthew Guida destacó que " Como anciano y dragón, Bahamut tiene el nivel 36 con más de 1.600 y 1.300 puntos de vida respectivamente. Es capaz de teletransportarse, utilizar varios ataques de aliento y convocar un aspecto de sí mismo para luchar contra los jugadores. Con un poder tan abrumador, Bahamut es nada menos que una fuerza de la naturaleza."
Referencias
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Más lectura
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