Babilonia 5
Babylon 5 es una serie de televisión de ópera espacial estadounidense creada por el escritor y productor J. Michael Straczynski, bajo el sello Babylonian Productions, en asociación con Straczynski's Synthetic Worlds Ltd. y Warner Bros. Domestic Television. Después de la exitosa emisión de una película piloto de prueba el 22 de febrero de 1993, Babylon 5: The Gathering, Warner Bros. encargó la producción de la serie en mayo de 1993 como parte de su Prime Time Entertainment Network (PTEN). El programa se estrenó en los EE. UU. el 26 de enero de 1994 y duró cinco temporadas de 22 episodios.
La serie sigue al personal militar humano y a los diplomáticos alienígenas estacionados en una estación espacial, Babylon 5, construida después de varias guerras importantes entre especies como terreno neutral para la diplomacia y el comercio galácticos. Las tramas principales incluyeron la participación de Babylon 5's en un conflicto cíclico milenario entre razas antiguas, las guerras entre razas y sus secuelas, y la intriga y la agitación dentro de la raza. Los personajes humanos, en particular, se vuelven fundamentales para la resistencia contra el descenso de la Tierra al totalitarismo.
Muchos episodios se centraron en el efecto de eventos más amplios en personajes individuales, con episodios que contenían temas como cambio personal, pérdida, opresión, corrupción y redención.
Inusual en el momento de su emisión, Babylon 5 fue concebida como una "novela para televisión" con un arco narrativo de cinco años planificado previamente, cada episodio se concibe como un "capítulo". Mientras que los programas de televisión contemporáneos tendían a mantener el statu quo general, limitando los conflictos a episodios individuales, Babylon 5 presentaba arcos narrativos que abarcaban varios episodios e incluso temporadas, lo que provocaba cambios permanentes en el universo de la serie. También se desarrollaron novelas, cómics y cuentos cortos para desempeñar un papel canónico significativo en la historia general.
Straczynski anunció planes para un reinicio de la serie en septiembre de 2021 junto con Warner Bros. Television, para transmitirse en The CW.
Configuración
El arco argumental principal de Babylon 5 ocurre entre los años 2257 y 2262. El programa describe un futuro en el que la Tierra tiene un gobierno terrestre unificado y ha obtenido la tecnología para viajar más rápido que la luz usando & #39;puertas de salto', una especie de tecnología de agujero de gusano que permite el transporte a través de la dimensión alternativa del hiperespacio. Las Colonias dentro del sistema solar y más allá conforman la Alianza de la Tierra, que ha establecido contacto con otras especies que viajan por el espacio. Diez años antes de que se establezca la serie, la Tierra apenas escapó de la destrucción por parte de Minbari, tecnológicamente superior, que buscó venganza después de que una nave estelar de la Tierra matara involuntariamente a su líder durante el primer contacto, solo para que se rindieran inesperadamente al borde de la victoria. Desde entonces, la Tierra ha establecido relaciones pacíficas con ellos y la Alianza de la Tierra se ha convertido en un poder importante y generalmente respetado dentro de la comunidad galáctica.
Entre las otras especies están los imperialistas Centauri; los Narn, que recientemente se independizaron del imperio Centauri; y los misteriosos y poderosos Vorlons. Varias docenas de especies menos poderosas de la Liga de los Mundos No Alineados también tienen contacto diplomático con las principales razas, incluidos los Drazi, Brakiri, Vree, Markab y pak'ma'ra. Una raza antigua y secreta, las Sombras, desconocida para los humanos pero documentada en muchas otras razas... textos religiosos, influencian malévolamente los eventos para traer el caos y la guerra entre las especies conocidas.
La estación espacial Babylon 5 está ubicada en el sistema Epsilon Eridani, en el quinto punto lagrangiano del planeta ficticio Epsilon III y su luna. Es un cilindro de O'Neill de 8,0 km (5 millas) de largo y de 0,80 a 1,61 km (0,5 a 1,0 millas) de diámetro. La estación es la última de su línea; las primeras tres estaciones fueron destruidas durante la construcción, mientras que Babylon 4 se completó pero desapareció misteriosamente poco después de que se puso en funcionamiento. Contiene áreas habitables que acomodan varias especies exóticas, proporcionando diferentes atmósferas y gravedades. Se muestra a los visitantes humanos de los sectores alienígenas usando equipos de respiración y otras medidas para tolerar las condiciones.
Reparto
Reparto habitual
Babylon 5 contó con un elenco que cambió a lo largo de la ejecución del programa:
- Michael O'Hare como Comandante (más tarde Embajador) Jeffrey Sinclair (temporada 1; temporadas de invitados 2 a 3): El primer comandante de Babylon 5, más tarde nombró embajador de la Tierra en Minbar.
- Bruce Boxleitner como capitán (más tarde presidente) John Sheridan (seasons 2–5): El reemplazo de Sinclair en Babylon 5 después de su reasignación y una figura central de varias profecías dentro de la guerra Sombra. Se convierte en presidente de la nueva Alianza interestelar formada en la temporada 5.
- Claudia Christian como Teniente Comandante (más tarde promovido al Comandante) Susan Ivanova (seasons 1-4, temporada 5): Segundo al mando de Babylon 5.
- Jerry Doyle como Michael Garibaldi: Babylon 5's Jefe de Seguridad para las estaciones 1-4; lidera el brazo de inteligencia encubierto de la Alianza Interestelar en la temporada 5.
- Mira Furlan como Delenn: El embajador de Minbari Babylon 5. Nacida Minbari, utiliza un artefacto especial al comienzo de la segunda temporada para convertirse en un híbrido Minbari-humano.
- Richard Biggs como el Doctor Stephen Franklin: Babylon 5'S Chief Medical Officer.
- Andrea Thompson como Talia Winters (season 1–2): Un telépata comercial Psi-Corps que trabaja a bordo de la estación.
- Stephen Furst como Vir Cotto: Aide diplomático al Embajador Londo Mollari.
- Bill Mumy como Lennier: asistente diplomático al embajador de Minbari Delenn.
- Tracy Scoggins como Capitán Elizabeth Lochley (season 5): Babylon 5'Comandante de la estación tras la salida de Ivanova y la renuncia de Sheridan.
- Jason Carter como Marcus Cole (seasons 3-4): Un Ranger, uno de un grupo de agentes encubiertos que luchan contra las Sombras.
- Caitlin Brown (temporada 1, temporada de invitados 5) y Mary Kay Adams (temporada 2) como Na'Toth: ayudante diplomático para el embajador de Narn G'Kar.
- Robert Rusler como Warren Keffer (temporada 2): Comandante del Ala Zeta, uno de los Babylon 5'pequeñas alas de caza.
- Jeff Conaway como Zack Allan (temporada alta 2, temporadas principales 3–5): Un sargento en el Babylon 5 Fuerza de seguridad, reemplaza a Garibaldi como Jefe de Seguridad en la temporada 5.
- Patricia Tallman como Lyta Alexander (película de televisión original, temporadas de invitados 2–3, temporadas principales 4–5): Un telépata comercial Psi-Corps que se encarga de Talia cuando sale de la estación.
- Andreas Katsulas como G'Kar: El embajador de Narn Babylon 5.
- Peter Jurasik como Londo Mollari: El embajador de Centauri Babylon 5.
Invitadas recurrentes
(feminine)- Wayne Alexander como Lorien: Un extranjero de origen desconocido que viene a la ayuda de Sheridan después de un momento crítico en la Guerra de las Sombras
- Ardwight Chamberlain (voz)/Jeffery Willerth (en el traje de encuentro) como Kosh Naranek, el embajador de Vorlon Babylon 5
- Tim Choate as Zathras, un extranjero de orígenes desconocidos que es central para la desaparición de Babylon 4
- Joshua Cox como el Teniente David Corwin, un técnico en Babylon 5's Centro de mando y control
- David L. Crowley como Ofc. Lou Welch, miembro del Babylon 5 personal de seguridad
- Robin Atkin Downes como Byron, un pícaro telépata
- William Forward como Lord Antono Refa, un colega del Embajador Mollari que tiene sus propios diseños en el trono de Centauri.
- Robert Foxworth como General William Hague, el oficial que supervisa las operaciones militares relacionadas con Babylon 5
- Denise Gentile como Lise Hampton, un antiguo interés romántico para Michael Garibaldi durante su tiempo en la colonia Marte
- Melissa Gilbert como Anna Sheridan, la esposa del Capitán Sheridan. La primera aparición de Anna Sheridan fue retratada por Beth Toussaint en un mensaje grabado.
- Lenore Kasdorf como reportero de la red de noticias interestelar (ISN)
- Walter Koenig como Alfred Bester, un oficial superior de Psi-Corps
- Wortham Krimmer como Emperador Centauri Cartagia
- Damian London como Regent Virini, miembro de la corte Centauri bajo el emperador Cartagia
- Leigh McCloskey como Thomas
- Marjorie Monaghan como Número Uno / Tessa Holloran, el líder de la resistencia Marte
- Julia Nickson-Soul como Catherine Sakai, una exploradora comercial y el interés del Comandante Sinclair
- Jim Norton como Ombuds Wellington, un juez a bordo Babylon 5
- John Schuck como Draal (jóven), el maestro y amigo de Delenn de Minbar que se convierte en parte de la Gran Máquina sepultada dentro de Epsilon III
- Louis Turenne como Hermano Theo, el líder de un grupo de monjes católicos romanos que viven a bordo Babylon 5.
- John Vickery como Neroon, miembro de la casta guerrero Minbari que sustituyó a Delenn en el Consejo Gris tras su transformación
- Ed Wasser como Morden, un agente humano que trabaja para las Sombras
- Efrem Zimbalist Jr. como William Edgars, un líder de negocios basado en la colonia Marte
Además, varios otros actores han desempeñado más de un papel menor en la serie. Kim Strauss interpretó al Embajador Drazi en cuatro episodios, así como a otros nueve personajes en diez episodios más. Algunos actores tuvieron dificultades para lidiar con la aplicación de las prótesis necesarias para interpretar a algunos de los personajes alienígenas. Por lo tanto, los productores utilizaron el mismo grupo de personas (hasta 12) en varios roles de oradores de nivel medio, tomando modelos completos de cabeza y cuerpo de cada uno. El grupo llegó a ser conocido extraoficialmente por la producción como 'Babylon 5 Alien Rep Group'.
Sinopsis
Temporada | Episodios | Originalmente ventilado | |||
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Primera ventilación | Último aireado | Red | |||
Pilot | 1 | 22 de febrero de 1993 | PTEN | ||
1 | 22 | 26 de enero de 1994 | 3 de octubre de 1994 | ||
2 | 22 | 2 de noviembre de 1994 | 15 de agosto de 1995 | ||
3 | 22 | 6 de noviembre de 1995 | 22 de septiembre de 1996 | ||
4 | 22 | 4 de noviembre de 1996 | 27 de octubre de 1997 | ||
5 | 22 | 21 de enero de 1998 | 25 de noviembre de 1998 | TNT |
Las cinco temporadas de la serie corresponden cada una a un año secuencial ficticio en el período 2258-2262. Cada temporada comparte su título con un episodio que es fundamental para la trama de esa temporada.
Película piloto (1993)
En la película piloto, Babylon 5: The Gathering, el embajador de Vorlon casi es asesinado por un asesino poco después de llegar a la estación. El comandante Sinclair es el principal sospechoso.
Temporada 1: Señales y presagios (1994)
Sinclair, el comandante de Babylon 5, es un héroe de la guerra de Minbari, preocupado por su incapacidad para recordar los acontecimientos del último día de la guerra. Aunque apoyado por el embajador de Minbari, Delenn, que es en secreto un miembro del Consejo Gris gobernante de Minbari, otros Minbari siguen desconfiando de él. Los Narn recientemente lograron recuperar su independencia de Centauri, y el embajador de Centauri, Mollari, encuentra un nuevo aliado en el enigmático Sr. Morden para contraatacar a los Narn. Grupos xenófobos en la Tierra desafían el contacto de la humanidad con extraterrestres, y el presidente Santiago, que ha favorecido dicho contacto, es asesinado.
Temporada 2: La llegada de las sombras (1994–1995)
Sinclair es transferido para ser embajador en Minbar, y su oficial superior, el general Hague, asigna a Sheridan el mando de la estación. Hague y Sheridan creen que la muerte de Santiago es parte de una conspiración mientras el ahora presidente Clark toma medidas para aislar la Tierra e instalar un gobierno totalitario. El anciano Emperador Centauri muere y, en contra de sus deseos, Mollari y su aliado Lord Refa lo reemplazan con su inestable sobrino Cartagia. Con la ayuda de los aliados de Morden, las Sombras, los Centauri inician un ataque a gran escala en el mundo natal de los Narn y lo reconquistan. El embajador de Vorlon, Kosh, solicita la ayuda de Sheridan para luchar contra las Sombras.
Temporada 3: Punto sin retorno (1995–1996)
Sheridan y Delenn establecen una "conspiración de luz" para luchar contra la influencia de las Sombras. Cuando Clark declara la ley marcial, Sheridan declara la independencia de Babylon 5's del gobierno de la Tierra. Mollari se da cuenta de que su trato con Morden se ha vuelto peligroso, pero no puede terminarlo. En represalia por involucrar a los Vorlon en la guerra, Kosh es asesinado por las Sombras. Sinclair viaja en el tiempo para convertirse en Valen, el legendario líder religioso Minbari. A pesar de las advertencias de Kosh, Sheridan va a Z'ha'dum, el mundo natal de las Sombras, y estrella una nave espacial llena de explosivos en él, aparentemente muriendo en la explosión.
Temporada 4: Sin rendición, sin retirada (1996–1997)
Sheridan es rescatada de Z'ha'dum por la misteriosa Lorien. Con las Sombras en retirada, los Vorlon continúan sus esfuerzos para destruir cualquier especie tocada por las Sombras. Mollari derroca a Cartagia con la ayuda del embajador Narn G'Kar. Sheridan descubre que los Vorlon y los Shadows han utilizado a las razas más jóvenes en una guerra de poder y convence a ambos bandos de que detengan la guerra y dejen a las razas más jóvenes en paz. Sheridan lidera a Minbar, Centauri y Narn para formar una nueva alianza interestelar. Con su ayuda, Sheridan puede liberar a la Tierra del control del presidente Clark e instalar un régimen nuevo y más pacífico.
Temporada 5: La rueda de fuego (1998)
Un grupo de telépatas humanos rebeldes se refugian en la estación, buscando la ayuda de Sheridan para escapar del control de Psi Corps, la agencia terrestre autocrática que supervisa a los telépatas. Restos de las Sombras' los aliados intentan romper la Alianza enfrentando a las distintas razas entre sí, y manipulan los eventos en Centauri Prime para instalar a Mollari como Emperador, pero bajo su control. Mollari retira a los Centauri de la Alianza. Veinte años después, Sheridan tiene una última reunión con sus amigos antes de irse para unirse a Lorien y las razas mayores 'más allá del borde'.
Spin-offs y películas para televisión
El programa original generó una franquicia multimedia de spin-offs que consta de una miniserie, cinco películas para televisión, veintidós novelas, dos juegos de mesa (un juego de rol y un juego de guerra) y varios otros medios, como libros técnicos, cómics, y cromos.
Producción
Origen
Habiendo trabajado en una serie de programas de televisión de ciencia ficción que regularmente superaban el presupuesto, Straczynski llegó a la conclusión de que la culpa era de la falta de planificación a largo plazo y se dedicó a buscar formas en las que una serie se pudiera hacer de manera responsable. Tomando nota de las lecciones de la televisión convencional, que llevaba las historias a un lugar centralizado como un hospital, una comisaría o un bufete de abogados, decidió que en lugar de "[ir] en busca de nuevos mundos, construyéndolos de nuevo cada año". semana", una configuración de estación espacial fija mantendría los costos a un nivel razonable. Fan de sagas como la serie Foundation, Childhood's End, El Señor de los Anillos, Dune y la serie Lensman, Straczynski se preguntó por qué nadie había hecho una serie de televisión con el mismo alcance épico y, al mismo tiempo que la primera idea, comenzó a desarrollar el concepto de una epopeya enormemente ambiciosa que cubriera batallas masivas y otros eventos que cambiarían el universo. Al darse cuenta de que tanto la serie de escenario fijo como la épica se podían hacer en una sola serie, comenzó a esbozar el esquema inicial de lo que se convertiría en Babylon 5.
Una vez que tenía el local, empecé a poblarlo con personajes, y dibujar direcciones que podrían ser interesantes. Saqué mis notas sobre la religión, la filosofía, la historia, la sociología, la psicología, la ciencia (las que no hicieron explotar mi cabeza), y empecé a coser juntos un patrón de quilt loco que finalmente formó una imagen. Una vez que tuve esa foto en mi cabeza, una vez que supe cuál era el tema principal, el resto cayó en su lugar. Todo a la vez, vi la historia completa de cinco años en un flash, y empecé frenéticamente a describir notas.
—J. Michael Straczynski, 1995
Straczynski marcó cinco goles para Babylon 5. Dijo que el programa 'tendría que ser buena ciencia ficción'. También tendría que ser buena televisión, "y rara vez los programas de ciencia ficción son a la vez buena ciencia ficción *y* buena televisión; generalmente hay [sic] uno o el otro." Tendría que hacer por la televisión de ciencia ficción lo que Hill Street Blues había hecho por los dramas policiales, adoptando un enfoque adulto del tema. Tendría que tener un presupuesto razonable y "tendría que verse diferente a todo lo que se haya visto antes en la televisión, presentando historias individuales en un lienzo mucho más amplio". Además, enfatizó que su enfoque era "tomar [la ciencia ficción] en serio, construir personajes para adultos, incorporar ciencia real pero mantener a los personajes en el centro de la historia". Algunos de los elementos básicos de la ciencia ficción televisiva también estaban fuera de discusión (el programa no tendría "niños ni robots lindos"). La idea no era presentar un futuro utópico perfecto, sino uno con codicia y falta de vivienda; uno donde los personajes crecen, se desarrollan, viven y mueren; uno donde no todo era igual al final de los eventos del día. Citando a Mark Twain como una influencia, Straczynski dijo que quería que el programa fuera un espejo del mundo real y enseñara de manera encubierta.
Después de la producción de Captain Power and the Soldiers of the Future, Straczynski se acercó a John Copeland y Doug Netter, quienes también habían estado involucrados con Captain Power y le mostraron la Biblia. y guión piloto para su programa, y ambos quedaron impresionados con sus ideas. Pudieron obtener un pedido para el piloto de Warner Bros., que estaba buscando el momento de obtener programación para una red de transmisión planificada. Warner Bros. se mantuvo escéptico sobre el programa incluso después de dar luz verde al piloto. Según Straczynski, Warner Bros. tenía tres preocupaciones principales: que la capacidad de atención de los estadounidenses fuera demasiado corta para que funcionara una narrativa de una serie, que sería difícil vender el programa en sindicación ya que las cadenas de distribución transmitirían los episodios fuera de orden., y que ningún otro programa de televisión de ciencia ficción fuera de Star Trek había durado más de tres temporadas antes de que fuera cancelado. Straczynski había demostrado que el temor a la sindicación era incorrecto, ya que las estaciones sindicadas le dijeron que mostraban sus programas en orden de episodio para rastrear las transmisiones por regalías; sin embargo, no pudo asegurarle a Warner Bros. sobre la capacidad de atención o las preocupaciones por la cancelación prematura, pero aun así se dispuso a demostrarle a Warner Bros. que estaban equivocados.
Escribir
Straczynski escribió 92 de los 110 episodios de Babylon 5, incluidos los 44 episodios de la tercera y cuarta temporada, una hazaña nunca antes lograda en la televisión estadounidense. Otros escritores que contribuyeron con guiones para el programa incluyen a Peter David, Neil Gaiman, Kathryn M. Drennan, Lawrence G. DiTillio, D. C. Fontana y David Gerrold. Harlan Ellison, consultor creativo del programa, recibió créditos de historia por dos episodios. Cada escritor fue informado de la historia general, lo que permitió que el programa se produjera constantemente por debajo del presupuesto. Las reglas de producción eran estrictas; Los guiones se escribieron con seis episodios de anticipación y no se pudieron realizar cambios una vez que comenzó la producción.
Dado que no se contrató a todos los miembros del elenco para cada episodio de una temporada, la trama de cinco años de duración provocó algunas dificultades de planificación. Si se tenía que mover una escena crítica que involucraba a un actor no contratado para cada episodio, ese actor tenía que recibir un pago por trabajar en un episodio adicional. A veces era necesario ajustar la trama para adaptarse a las influencias externas, por ejemplo, la "trampilla" eso fue escrito para cada personaje: en el caso de la salida inesperada de ese actor de la serie, el personaje podría ser escrito con un impacto mínimo en la historia. Straczynski declaró: "Como escritor, al hacer una historia a largo plazo, sería peligroso y miope para mí construir la historia sin trampas para cada personaje... Ese fue uno de los grandes riesgos de entrar en una historia a largo plazo que consideré con mucha anticipación;..." Este dispositivo finalmente se utilizó para facilitar las salidas de Claudia Christian y Andrea Thompson de la serie.
Lo primero que hice fue voltear los stand-alones, que tradicionalmente han tomado los primeros 6 episodios de cada temporada; entre dos años, son 12 episodios, más de media temporada allí. Entonces usted normalmente conseguiría un número justo de puestos adicionales esparcidos a través del curso de la temporada. Así que figura otro 3-4 por temporada, digamos 8, eso es 20 de 44. Así que ahora te quedan básicamente 24 episodios para llenar el arco principal de la historia.
—J. Michael Straczynski, 1996
Straczynski aclaró deliberadamente los elementos de la narrativa de cinco años durante la primera temporada, ya que sintió que la audiencia no estaría lista para la narrativa completa en ese momento, pero aun así logró incluir algunas escenas que serían críticas para la narrativa futura. Esto también dificultó que los actores entendieran sus motivaciones sin saber hacia dónde se dirigían sus personajes; Straczynski dijo: 'No quería decirles demasiado, porque eso corre el riesgo de que jueguen con el resultado, en lugar del proceso'. Recordó que Peter Jurasik le había preguntado sobre el contexto de la premonición de Londo, que se muestra parcialmente en 'Midnight on the Firing Line', de él y G'Kar asfixiándose hasta morir, pero Straczynski tuvo que ser tímido al respecto. La escena de la muerte completa se mostró en contexto en "War Without End - Part 2" cerca del final de la tercera temporada.
Durante la producción de la cuarta temporada, Prime Time Entertainment Network, que Warner Bros. optó por usar para Babylon 5, se cerró, dejando en duda la quinta temporada planeada. No dispuesto a engañar a los fanáticos del programa, Straczynski comenzó a preparar modificaciones a la cuarta temporada que le permitirían concluir su arco general en caso de que no se diera luz verde a una quinta temporada, lo que finalmente se convirtió en la dirección que tomó la cuarta temporada. Straczynski identificó tres hilos narrativos principales que requerirían resolución: la Guerra de las Sombras, el deslizamiento de la Tierra hacia una dictadura y una serie de hilos secundarios que se ramificaron a partir de ellos. Estimando que todavía tardarían alrededor de 27 episodios en resolverse sin que la temporada se sintiera apresurada, la solución llegó cuando la cadena TNT encargó dos películas para televisión Babylon 5. Por lo tanto, se pudieron mover varias horas de material a las películas, incluido un arco de tres episodios que trataría el trasfondo de la Guerra Tierra-Minbari, y un hilo secundario que habría configurado la serie de secuelas, Cruzada. Se eliminaron más episodios independientes y tramas de la cuarta temporada, que podrían insertarse en Crusade, o en la quinta temporada, si se le diera luz verde. El final previsto de la serie, 'Sleeping in Light', se filmó durante la cuarta temporada como medida de precaución contra la cancelación. Cuando llegó la noticia de que TNT había retomado Babylon 5, se trasladó al final de la quinta temporada y se reemplazó con un final de la cuarta temporada recién filmado, "The Deconstruction of Falling Stars".
Disfraz
Ann Bruice Aling fue la diseñadora de vestuario del espectáculo, después de que el diseñador de producción John Iacovelli la sugiriera para el puesto, ya que había trabajado anteriormente con Bruice en varias producciones cinematográficas y teatrales.
Con la variedad de disfraces necesarios, comparó Babylon 5 con un "teatro ecléctico", con menos reglas sobre el período, la línea, la forma y las texturas que se deben cumplir. Prefiriendo materiales naturales siempre que sea posible, como el cuero de avestruz en la armadura Narn, Bruice combinó y superpuso telas tan diversas como el rayón y la seda con brocados de las décadas de 1930 y 40 para dar a la ropa la apariencia de haber evolucionado dentro de diferentes culturas..
A menudo tratamos de coordinar las sensibilidades de los alienígenas. Trato de trabajar con Optic Nerve para asegurar que la cabeza se encuentre con el cuerpo de alguna manera sensible. Hablamos de cualidades, texturas y colores similares y del flujo del ser total. Verdaderamente, a menudo la mirada de la prótesis viene algo antes y de que tengo una comprensión de qué dirección ir.
— Ann Bruice Aling, 1995
Con un interés en la historia del vestuario, inicialmente trabajó en estrecha colaboración con Straczynski para tener una idea de la perspectiva histórica de las principales razas alienígenas, "para saber si eran un pueblo pacífico o un pueblo guerrero, clima frío". etc. y luego interpretaría qué tipo de sensibilidad requería eso." En colaboración con otros departamentos para establecer temas visuales coordinados para cada raza, Iacovelli desarrolló una amplia paleta de colores, a la que se refirió como "brillo picante". Estos tonos cálidos de gris y colores secundarios, como ciertos azules para los Minbari, a menudo se incluían al diseñar tanto el vestuario como los escenarios relevantes. A medida que evolucionaban los personajes principales, Bruice volvió a referirse a Straczynski y al productor John Copeland, a quienes consideraba "sorprendentemente más accesibles para mí como asesores que otros productores y directores", por lo que el vestuario podría reflejar estos cambios. El abrigo morado del embajador Londo Mollari se volvió azul oscuro y más entallado, mientras que sus chalecos se volvieron menos estampados y de colores brillantes, ya que Bruice sintió que "Londo ha evolucionado en mi mente de un personaje bufón a uno que se ha vuelto más serio y oscuro".."
Normalmente había tres cambios de vestuario para los actores principales; uno para el set, uno para el doble de acción y otro en espera en caso de "derrames de café". Para los civiles humanos, las prendas generalmente se compraban listas para usar y se alteraban de varias maneras, como quitar las solapas de las chaquetas y camisas mientras se reorganizaban los cierres, para sugerir modas futuras. Para algunos de los personajes femeninos principales, se adoptó un enfoque más de alta costura, como en los trajes usados por Talia Winters, que Bruice describió como diseñados y ajustados a 'una pulgada de su vida'. Los disfraces para los residentes indigentes de abajo se desgastarían mediante una combinación de blanqueamiento, lijado, inmersión en baños de tinte y adición de sangre de escenario.
Al igual que muchos miembros del equipo del programa, los miembros del departamento de vestuario hicieron apariciones en pantalla. Durante el episodio de la temporada 4 'Expiación', los sastres y el supervisor de vestuario aparecieron como las mujeres minbari que equipaban a Zack Allan para su nuevo uniforme como jefe de seguridad recientemente ascendido. Sus quejas, y el posterior apuñalamiento de él con una aguja por parte de la supervisora de vestuario Kim Holly, fue una referencia alegre a los uniformes de seguridad anteriores, un diseño heredado de la película piloto con el que era difícil trabajar y usar debido a la combinación. de cuero y lana.
Maquillaje protésico y animatronics
Si bien la película piloto original presentaba algunos extraterrestres que eran marionetas y animatrónicos, se tomó la decisión al principio de la producción del programa para retratar a la mayoría de las especies alienígenas con apariencia humanoide. Salvo apariciones aisladas, los extraterrestres completamente generados por computadora fueron descartados como una idea debido al 'poder de renderizado masivo'. requerido. También se descartó el uso a largo plazo de marionetas y animatrónicos, ya que Straczynski creía que no podrían transmitir 'emociones reales'. sin un actor dentro.
Imágenes
En previsión del estándar HDTV emergente, en lugar del formato habitual de 4:3, la serie se filmó en 16:9, con la imagen recortada a 4:3 para las transmisiones de televisión iniciales. Fue uno de los primeros programas de televisión en utilizar tecnología informática para crear efectos visuales, en lugar de modelos y miniaturas, principalmente por cuestiones presupuestarias; Straczynski estimó que cada uno de sus episodios costó 650 000 USD, en comparación con los 1,5 millones de USD costo de cada episodio de Star Trek: The Next Generation. Los efectos visuales se lograron usando Video Toasters basados en Amiga al principio, y luego los sistemas basados en Pentium, Macintosh y Alpha usando LightWave 3D. Las secuencias de efectos se diseñaron para simular la física newtoniana, con especial énfasis en los efectos de la inercia sobre el movimiento de las naves espaciales.
Foundation Imaging proporcionó los efectos especiales para la película piloto (por la que ganó un Emmy) y las tres primeras temporadas del programa, dirigido por Ron Thornton. Después de que el coproductor ejecutivo Douglas Netter y el productor John Copeland se acercaron a Straczynski con la idea de producir los efectos internamente, Straczynski acordó reemplazar a Foundation, para las temporadas 4 y 5, una vez que Netter Digital haya establecido un nuevo equipo, y un equipo igual. Se aseguró el nivel de calidad mediante el uso de tecnología similar y varios ex empleados de la Fundación. El maquillaje extraterrestre ganador del Emmy fue proporcionado por Optic Nerve Studios.
Música y partitura
Puntuación de la crítica | |
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Fuente | Valoración |
AllMusic |
Christopher Franke compuso y marcó la banda sonora musical durante los cinco años del programa cuando Stewart Copeland, que trabajó en el telefilme original, no pudo regresar para la primera temporada debido a compromisos de grabación y gira.
Al principio preocupado por componer para un programa de televisión episódico que pudiera volverse "molesto debido a la repetición", Franke descubrió que la evolución de los personajes y la historia de Babylon 5 le brindaban la oportunidad de tomar continuamente nuevas direcciones. Dada la libertad creativa de los productores, Franke también orquestó y mezcló toda la música, que un crítico describió como "agregando otra dimensión de misterio, suspenso y emoción al espectáculo, con un carácter fácilmente distinguible que separa 'Babylon 5 de otras entradas de televisión de ciencia ficción de la época."
Con su estudio de grabación en el mismo edificio que su casa ubicada en Hollywood Hills, Franke asistía a reuniones creativas antes de anotar un promedio de 25 minutos de música para cada episodio. Usando la "suciedad acústica producida por instrumentos en vivo y la habilidad de tocar tan bien entre dos semitonos" y el "rango de frecuencia, dinámica y control" proporcionada por los sintetizadores, describió su enfoque como "lo más experimental posible sin abandonar el feliz matrimonio entre los sonidos orquestales y electrónicos".
Usando el software Cubase a través de un teclado electrónico, o para piezas más complejas, un lápiz óptico y una tableta gráfica, comenzaba desarrollando el contenido melódico alrededor del cual se añadían los componentes ambientales y las transiciones. Usando reproducciones con muestras digitales de los instrumentos apropiados, como un grupo de violines, decidiría qué pistas producir electrónicamente o grabar acústicamente.
Las partituras de las pistas acústicas se enviaban por correo electrónico a su escenario de Berlín y requerían de cuatro músicos para la orquesta completa, con un máximo de 24 presentes en cualquier momento. También se requeriría uno de los tres directores para cualquier partitura que involucre a más de seis músicos. Franke dirigiría las sesiones de grabación a través de seis líneas telefónicas digitales de fibra óptica para transmitir y recibir video, música y el código de tiempo SMPTE. La edición final y la mezcla de las pistas se llevaría a cabo en su estudio de Los Ángeles.
Un total de 24 episodios y tres bandas sonoras de películas para televisión se lanzaron bajo el sello discográfico de Franke, Sonic Images Records, entre 1995 y 2001. Estos contienen las partituras musicales en el mismo orden cronológico en que se tocaron en los episodios correspondientes., o películas de televisión. También se produjeron tres álbumes recopilatorios, que contenían pasajes musicales ampliamente reorquestados y remezclados tomados de toda la serie para crear suites más elaboradas. En 2007, su banda sonora para The Lost Tales fue lanzada bajo el sello discográfico Varèse Sarabande.
Music CD Comunicados | ||||
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Episodios bandas sonoras | Pistas | Hora de correr | Fecha de lanzamiento | Catálogo No. |
Sueños Severed | 5 | 33:15 | 16 de septiembre de 1997 | SID-0310 |
Una entrega tardía de Avalon | 6 | 26:37 | 16 de septiembre de 1997 | SID-0312 |
Walkabout | 6 | 28:58 | 16 de septiembre de 1997 | SID-0318 |
Shadow Dancing | 6 | 33:50 | 16 de septiembre de 1997 | SID-0321 |
Z'Ha'Dum | 6 | 36:23 | 16 de septiembre de 1997 | SID-0322 |
La caída de la noche | 6 | 22:45 | 14 de abril de 1998 | SID-0222 |
Interludes and Examinations | 6 | 30:14 | 14 de abril de 1998 | SID-0315 |
Into The Fire | 6 | 35:05 | 14 de abril de 1998 | SID-0406 |
No hay rendición, no retiro | 6 | 30:53 | 14 de abril de 1998 | SID-0415 |
El rostro del enemigo | 6 | 32:20 | 14 de abril de 1998 | SID-0417 |
El Edge Ragged | 6 | 22:42 | 14 de abril de 1998 | SID-0513 |
Chrysalis | 6 | 24:51 | 11 de agosto de 1998 | SID-0112 |
La llegada de las sombras | 6 | 26:00 | 11 de agosto de 1998 | SID-0209 |
Guerra sin fin, Parte 1 | 6 | 32:04 | 11 de agosto de 1998 | SID-0316 |
Guerra sin fin, Parte 2 | 6 | 32:41 | 11 de agosto de 1998 | SID-0317 |
Lo que pasó con el Sr. Garibaldi | 6 | 28:41 | 11 de agosto de 1998 | SID-0402 |
La larga noche | 6 | 24:32 | 11 de agosto de 1998 | SID-0405 |
Líneas de Comunicación | 6 | 31:44 | 11 de agosto de 1998 | SID-0411 |
Endgame | 6 | 35:25 | 11 de agosto de 1998 | SID-0420 |
Cayendo hacia la apoteosis | 6 | 23:03 | 16 de febrero de 1999 | SID-0404 |
Oscuridad Ascendente | 6 | 32:41 | 16 de febrero de 1999 | SID-0516 |
Objetos en el descanso | 6 | 27:52 | 16 de febrero de 1999 | SID-0522 |
Dormir en luz | 6 | 24:40 | 16 de febrero de 1999 | SID-0523 |
Y The Rock Cried Out, No Hiding Place | 6 | 27:59 | 9 de enero de 2001 | SID-0320 |
Movie Soundtracks | ||||
En el principio | 6 | 57:12 | 11 de agosto de 1998 | SID-8812 |
Tercer espacio | 5 | 59:22 | 12 de enero de 1999 | SID-8900 |
El río de las almas | 6 | 49:55 | 18 de mayo de 1999 | SID-8907 |
Los Tales Perdidos (publicados por Varèse Sarabande) | 28 | 39:39 | 24 de julio de 2007 | VSD-6829 |
Compilaciones ampliadas | ||||
Babylon 5 Vol.1 – Babylon 5 Suites | 6 | 58:03 | 11 de abril de 1995 | SID-6502 |
Babylon 5 Vol.2 – Mensajes de la Tierra | 6 | 57:03 | 11 de febrero de 1997 | SID-6602 |
El mejor de Babilonia 5 | 6 | 50:02 | 9 de enero de 2001 | SID-8931 |
Historial de transmisiones
Warner Bros. programó el estreno del programa en su incipiente Prime Time Entertainment Network (PTEN). Como contenido original de otro estudio, era algo anómalo en un establo de contenido sindicado de Warner Bros. y la causa de algunas fricciones entre la compañía de Straczynski y Warner Bros.
La película piloto, The Gathering, se estrenó el 22 de febrero de 1993, con sólidas cifras de audiencia, logrando un 9,7 en las clasificaciones de sindicación nacional de Nielsen. La serie regular se emitió inicialmente desde el 26 de enero de 1994 hasta el 25 de noviembre de 1998, primero en PTEN, luego en sindicación de primera ejecución, debutando con una calificación de 6.8 / 10 de participación. Las cifras cayeron en su segunda semana, y aunque registró una sólida calificación de 5.0/8 acciones, con un aumento en varios mercados importantes, las calificaciones de la primera temporada continuaron cayendo, a un mínimo de 3.4 durante las reposiciones. Los índices de audiencia se mantuvieron entre bajos y medios durante las primeras cuatro temporadas, pero Babylon 5 obtuvo buenos resultados con la demografía requerida para atraer a los principales patrocinadores nacionales y ahorró hasta $300,000 por episodio al disparar desde el lote del estudio, por lo tanto siendo rentable. La quinta temporada, que se transmitió por la cadena de cable TNT, tuvo índices de audiencia aproximadamente un 1,0% más bajos que las temporadas dos a cuatro.
En el Reino Unido, el programa se transmitía todas las semanas en Channel 4 sin interrupción, por lo que los últimos cuatro o cinco episodios de las primeras temporadas se proyectaron en el Reino Unido antes que en los EE. UU. Babylon 5 fue uno de los programas de televisión estadounidenses mejor calificados en Channel 4 y logró altos índices de apreciación de la audiencia, con el episodio de la temporada 4 "Endgame" logrando la rara hazaña de vencer a las telenovelas en horario estelar por la primera posición.
Straczynski afirmó que PTEN solo requería que el programa fuera rentable para que la cadena siguiera en producción, y dijo que si bien este fue el caso durante sus primeras cuatro temporadas, en el papel siempre estaba perdiendo dinero; también comentó en una entrevista de 2019 que, en términos de definición de ganancias contractuales, el programa se mantuvo sobre US $ 30 millones en rojo en el papel, y afirmó que, por lo tanto, nunca había obtuvo ganancias en Babylon 5. La serie completa costó un estimado de $ 90 millones por 110 episodios.
Babylon 5 completó con éxito su arco narrativo de cinco años el 25 de noviembre de 1998, después de cinco temporadas y 109 episodios emitidos, cuando TNT emitió el episodio 110 (epílogo) "Sleeping in Light," que había sido filmado como el final de la temporada 4 cuando Babylon 5 estaba bajo amenaza de finalizar la producción en ese momento. Después de que se aseguró una quinta temporada, se utilizó un nuevo final de la temporada 4 para que "Sleeping in Light" podría quedar como el final de la serie.
Versión remasterizada
En noviembre de 2020, se lanzó una versión remasterizada del programa en formato 4:3 en iTunes Store y Amazon Prime Video. Esta versión utiliza los negativos originales para los elementos filmados y mejora algorítmicamente los elementos creados digitalmente a una resolución HD con menos artefactos visuales, para una presentación más consistente visualmente. En enero de 2021, estuvo disponible para transmisión en HBO Max.
Temas
A lo largo de su ejecución, Babylon 5 encontró formas de representar temas relevantes para los problemas sociales históricos y modernos. Marcó varias primicias en la ciencia ficción televisiva, como la exploración de los paisajes políticos y sociales de las primeras colonias humanas, sus interacciones con la Tierra y las tensiones subyacentes. Babylon 5 fue también uno de los primeros programas de televisión de ciencia ficción en referirse denotativamente a una relación entre personas del mismo sexo. En el programa, la orientación sexual es tan importante como "ser zurdo o diestro". El amor no correspondido se explora como una fuente de dolor para los personajes, aunque no todas las relaciones terminan de manera infeliz.
Orden contra caos; autoritarismo vs. libre albedrío
Ni los Vorlons ni las Sombras se veían como conquistadores o adversarios. Ambos creían que estaban haciendo lo correcto para nosotros. Y como cualquier padre posesivo, seguirán creyendo que hasta que el niño sea lo suficientemente fuerte para ponerse de pie y decir: 'No, esto es lo que I Quiero. '
—J. Michael Straczynski, 1997
El choque entre el orden y el caos, y las personas atrapadas en el medio, juegan un papel importante en Babylon 5. El conflicto entre dos razas antiguas inimaginablemente poderosas, los Vorlons y las Sombras, se representa como una batalla entre ideologías en competencia, cada una de las cuales busca convertir a los humanos y a las otras razas más jóvenes en sus creencias. Los Vorlon representan una filosofía autoritaria de obediencia incondicional. Los personajes de Vorlon preguntan con frecuencia, "¿quién eres?" centrarse en la identidad como catalizador para dar forma a las metas personales; la intención no es solicitar una respuesta correcta, sino "derribar los artificios que construimos a nuestro alrededor hasta quedar frente a nosotros mismos, no frente a nuestros roles". Las Sombras representan otra filosofía autoritaria envuelta en un disfraz de evolución a través del fuego, de fomentar el conflicto para promover el progreso evolutivo. Los personajes afiliados a las Sombras preguntan repetidamente, "¿qué quieres?" enfatizar el deseo y la ambición personales, usándolos para dar forma a la identidad, fomentando el conflicto entre grupos que eligen servir a su propia gloria o beneficio. La representación del orden y el caos fue informada por el mito babilónico de que el universo nació del conflicto entre ambos. El clímax de este conflicto llega con las razas más jóvenes' exposición de los Vorlons' y las sombras' "rostros verdaderos" y el rechazo de ambas filosofías, anunciando el amanecer de una nueva era sin su interferencia.
La noción de que la guerra se trataba de "matar a tus padres" se repite en la representación de la guerra civil entre las colonias humanas y la Tierra. Tratando deliberadamente con metáforas históricas y políticas, con especial énfasis en el macartismo y el HUAC, la Alianza de la Tierra se vuelve cada vez más autoritaria y eventualmente se desliza hacia una dictadura. El programa examina las imposiciones sobre las libertades civiles bajo el pretexto de una mayor defensa contra las amenazas externas que ayudan a su ascenso, y el autoengaño de una población que cree que su superioridad moral nunca permitirá que una dictadura llegue al poder, hasta que sea demasiado tarde.. La rebelión exitosa liderada por la estación Babylon 5 da como resultado la restauración de un gobierno democrático y una verdadera autonomía para Marte y las colonias.
Guerra y paz
Lo que me interesa, lo que quería hacer con hacer este espectáculo, fue en gran medida para examinar los temas y emociones y acontecimientos que preceden a una guerra, precipitar una guerra, los efectos de la guerra misma, el fin de la guerra y las consecuencias de la guerra. La guerra es hardware; la gente está en el centro de la historia.
—J. Michael Straczynski, 1997
El universo de Babylon 5 retrata numerosos conflictos armados a escala interestelar, incluida la guerra de Dilgar, el conflicto de Narn-Centauri, la guerra civil de Minbari, la guerra de Drakh, la guerra de la Alianza Interestelar-Centauri y la Gran Quemadura. La historia comienza a raíz de una guerra que llevó a la raza humana al borde de la extinción, provocada por un malentendido durante un primer contacto con los Minbari. Babylon 5 está diseñado para fomentar la paz a través de la diplomacia, descrita como la "última y mejor esperanza para la paz" en el monólogo de los créditos iniciales durante sus primeras tres temporadas. Se presentan guerras entre civilizaciones alienígenas separadas. El conflicto entre Narn y Centauri se sigue desde sus inicios como una disputa territorial menor amplificada por la animosidad histórica, hasta su final, en el que se emplean armas de destrucción masiva para subyugar y esclavizar a un planeta. La guerra es un intento de retratar un tipo de conflicto más aleccionador que el que se suele ver en la televisión de ciencia ficción. Informado por los acontecimientos de la primera Guerra del Golfo, la crisis de los misiles cubanos y la invasión soviética de Praga, la intención era recrear estos momentos en los que "el mundo contuvo la respiración" y el núcleo emocional del conflicto era la incredulidad de que la situación pudiera haber ocurrido y la desesperación por encontrar una manera de ponerle fin. Al comienzo de la tercera temporada, el monólogo de apertura había cambiado para decir que la esperanza de paz había "fracasado" y la estación Babylon 5 se había convertido en la "última y mejor esperanza de victoria", lo que indica que si bien la paz es aparentemente un objetivo loable, también puede significar una capitulación ante un enemigo que intenta cometer actos horrendos y que " 34;la paz es un subproducto de la victoria contra aquellos que no quieren la paz."
La Guerra de las Sombras también ocupa un lugar destacado en el programa, en el que las Sombras trabajan para instigar el conflicto entre otras razas para promover el avance tecnológico y cultural, con la oposición de los Vorlons que intentan imponer su propia filosofía autoritaria de obediencia. El descubrimiento gradual del esquema y la rebelión en su contra sustentan las tres primeras temporadas, pero también como una metáfora más amplia de las fuerzas del orden y el caos en competencia. En ese sentido, Straczynski afirmó que presentó el descenso de la Tierra a una dictadura como su propia 'guerra en la sombra'. Al terminar la Guerra de las Sombras antes de la conclusión de la serie, el programa pudo explorar más a fondo sus consecuencias, y es esta 'guerra en casa'. que forma la mayor parte de las dos temporadas restantes. La lucha por la independencia entre Marte y la Tierra culmina con una guerra civil entre las colonias humanas (encabezadas por la estación Babylon 5) y el planeta de origen. La elección de Marte como la chispa de la guerra civil y el escenario de su dramática conclusión permitió al espectador comprender mejor el conflicto que si hubiera involucrado una colonia anónima que orbitaba una estrella distante. El conflicto, y las razones detrás de él, fueron informados por el nazismo, el macartismo y la desintegración de Yugoslavia, y la destrucción del estado también sirvió como inspiración parcial para la guerra civil de Minbari.
El paisaje de posguerra tiene sus raíces en la Reconstrucción. El intento de resolver los problemas de la Guerra Civil Estadounidense después de que terminó el conflicto, y esta lucha por la supervivencia en un mundo cambiado también fue informada por obras como Alas, Babylon, una novela que trata sobre el después. -efectos de una guerra nuclear en un pequeño pueblo estadounidense. El programa expresa que el final de estas guerras no es el final de la guerra en sí. Los eventos que se muestran cientos de años en el futuro del programa hablan de guerras que una vez más llevarán a la raza humana al borde de la aniquilación, demostrando que la humanidad no cambiará, y lo mejor que se puede esperar después de que caiga es que sube un poco más alto cada vez, hasta que un día pueda "tomar [su] lugar entre las estrellas, enseñando a los que le siguen".
Religión
Si usted mira la larga historia de la sociedad humana, la religión – si usted describe que como organizada, desorganizada, o los diversos grados de superstición aceptada – siempre ha estado presente. Y estará presente 200 años a partir de ahora... ignorar totalmente que parte de la ecuación humana sería tan falsa y equivocada como ignorar el hecho de que la gente se enoje, o apasione, o luchar por mejores vidas.
—J. Michael Straczynski, 1993
Se muestra que muchas de las religiones contemporáneas de la Tierra aún existen, y los principales personajes humanos a menudo tienen convicciones religiosas. Entre los identificados específicamente se encuentran la rama católica romana del cristianismo (incluidos los jesuitas), el judaísmo y el fundacionismo ficticio (que se desarrolló después del primer contacto con razas alienígenas). Las creencias extraterrestres en el programa van desde las religiones influenciadas por las bacanales de Centauri, de las cuales hay hasta setenta denominaciones diferentes, hasta las más panteístas como las religiones Narn y Minbari. En la tercera temporada del programa, una comunidad de monjes cistercienses se instala en la estación Babylon 5 para aprender cómo otras razas llaman a Dios y llegar a una mejor comprensión de las diferentes religiones a través del estudio de cerca..
Las referencias tanto a la religión humana como a la alienígena suelen ser sutiles y breves, pero también pueden formar el tema principal de un episodio. El episodio de la primera temporada 'El parlamento de los sueños' es un "escaparate" convencional para la religión, en el que cada especie en la estación Babylon 5 tiene la oportunidad de demostrar sus creencias (las de la humanidad se presentan como numerosas y variadas), mientras que "Pasando por Getsemaní" se enfoca en una posición específica de las creencias católicas romanas, así como en los conceptos de justicia, venganza y perdón bíblico. Otros tratamientos han sido más polémicos, como el guión de David Gerrold 'Believers', en el que los padres alienígenas preferirían ver morir a su hijo antes que someterse a una operación para salvarle la vida porque sus creencias religiosas lo prohíben.
Cuando la religión es una parte integral de un episodio, varios personajes expresan diferentes puntos de vista. En el episodio 'Soul Hunter', donde se toca el concepto de un alma inmortal, y si después de la muerte es destruida, reencarnada o simplemente no existe. El personaje que argumenta esto último, el doctor Stephen Franklin, a menudo aparece en las historias más espirituales, ya que su racionalidad científica se utiliza para crear conflictos dramáticos. Algunas personas han visto trasfondos de religiones como el budismo en varios guiones de episodios y, aunque se identifica como ateo, Straczynski cree que los pasajes de diálogo pueden tener distintos significados para los espectadores de diferentes religiones, y que el programa finalmente expresa ideas que cruzan fronteras religiosas.
Adicción
El abuso de sustancias y su impacto en las personalidades humanas también aparece en la historia de Babylon 5. Garibaldi es un alcohólico con recaídas y remisiones, que practica la abstinencia total durante la mayor parte de la serie hasta la mitad de la quinta temporada, y solo se recupera al final de la temporada. Garibaldi le dio una segunda oportunidad a Zack Allan, su eventual reemplazo como jefe de seguridad, después de superar su propia adicción a una droga no especificada. El Dr. Stephen Franklin desarrolla una adicción a las drogas estimulantes inyectables mientras intenta hacer frente al estrés crónico y la sobrecarga de trabajo en Medlab, y se ausenta de su puesto para recuperarse. La directora ejecutiva Susan Ivanova menciona que su padre se volvió alcohólico después del suicidio de su madre. La capitana Elizabeth Lochley le dice a Garibaldi que su padre era alcohólico y que ella misma es una alcohólica en recuperación.
Influencias
Babylon 5 se basa en una serie de influencias culturales, históricas, políticas y religiosas para informar e ilustrar sus personajes e historias. Straczynski ha declarado que no hubo intención de representar por completo ningún período particular de la historia u obra de ficción anterior, pero ha reconocido su influencia en la serie, en la medida en que utiliza estructuras narrativas similares bien establecidas, como el viaje del héroe..
Hay una serie de referencias literarias específicas. Varios episodios toman sus títulos de los monólogos de Shakespeare y al menos un personaje cita a Shakespeare directamente. El Psi-Cop Alfred Bester recibió su nombre del autor de ciencia ficción del mismo nombre, ya que su trabajo influyó en la organización autocrática Psi Corps que representa el personaje.
Hay una serie de referencias a la leyenda del Rey Arturo, con barcos llamados Excalibur que aparecen en la serie principal y el spin-off de Crusade, y un personaje en "A Late Delivery de Avalon" afirmando poseer la espada misma. Straczynski vincula el incidente que desencadenó la guerra Tierra-Minbari, en el que las acciones se malinterpretan durante una situación tensa, con una secuencia en Le Morte d'Arthur, en la que un enfrentamiento entre dos ejércitos se vuelve violento. cuando las acciones inocentes se malinterpretan como hostiles.
La serie también hace referencia a la historia antigua y contemporánea. Los Centauri están en parte inspirados en el imperio romano. El emperador Cartagia se cree un dios, una referencia deliberada a Calígula. Su eventual asesinato conduce a la ascensión de Londo y eventualmente de Vir, ambos candidatos poco probables al trono, similar a Claudius' ascensión improbable después del asesinato de Calígula. La serie también hace referencia a la novela Yo, Claudio de Robert Graves cuando Cartagia bromea diciendo que ha curado a un hombre de la tos después de haberlo decapitado, algo que también hizo Calígula. En el episodio "A la sombra de Z'ha'dhum," Sheridan reflexiona sobre el dilema de Coventry de Winston Churchill, de si actuar o no sobre la inteligencia reunida de forma encubierta durante una guerra. Se salvarían vidas, pero a riesgo de revelar al enemigo que se conocen sus intenciones, lo que puede ser mucho más perjudicial a largo plazo. El juramento del vicepresidente Morgan Clark invoca el asesinato del presidente John F. Kennedy, que se escenificó deliberadamente para reflejar la escena a bordo del Air Force One cuando Lyndon Johnson prestó juramento como presidente.
Aunque Straczynski es un ateo declarado, Babylon 5 se refiere a la fe cristiana en varios lugares. Varios episodios tienen títulos que hacen referencia a la fe cristiana, como "Pasando por Getsemaní", "Una voz en el desierto" y "Y la roca gritó: No hay lugar para esconderse" el último es una línea de la canción gospel 'There's no Hiding Place Down Here'. Los monjes liderados por el hermano Theo quien, en el episodio "Convictions," establecer su residencia en Babylon 5, pertenecer a la Orden Dominicana, una orden mendicante católica romana.
Uso de Internet
El programa empleó el marketing en Internet para generar expectación entre los lectores en línea mucho antes de la emisión del episodio piloto, con Straczynski participando en comunidades en línea en USENET (en el grupo de noticias rec.arts.sf.tv.babylon5.moderated), y los sistemas GEnie y CompuServe antes de la Web se unieron tal como existen hoy. La ubicación de la estación, en "grid épsilon" en las coordenadas 470/18/22, era una referencia a GEnie ("grid epsilon" = "GE") y la dirección del foro original en el sistema tablones de anuncios (página 470, categoría 18, tema 22).
También durante este tiempo, el ejecutivo de Warner Bros., Jim Moloshok, creó y distribuyó cromos electrónicos para ayudar a promocionar la serie. En 1995, Warner Bros. inició el sitio web oficial de Babylon 5 en el ya desaparecido portal Pathfinder. En septiembre de 1995, contrataron al fanático de la serie Troy Rutter para hacerse cargo del sitio y trasladarlo a su propio nombre de dominio, y para supervisar el área Keyword B5 en America Online.
Recepción
En 2004 y 2007, TV Guide clasificó a Babylon 5 en los puestos 13 y 16 en su lista de los mejores programas de culto de todos los tiempos.
Premios
Los premios presentados a Babylon 5 incluyen:
- Emmy Award: Alcance individual destacado en efectos visuales especiales, 1993 (La reunión)
- Emmy Award: Alcance individual destacado en peluquería para una serie , 1994 (episode, "El Parlamento de los sueños")
- Premio Hugo: Best Dramatic Presentation, 1996 (episode, "The Coming of Shadows")
- Premio Hugo: Best Dramatic Presentation, 1997 (episode, "Severed Dreams")
- Premio Saturno: Best Syndicated/Cable Television Series, 1998
- Premio Space Frontier Foundation: Visión del futuro, 1994
- Premio Space Frontier Foundation: Visión del futuro, 1996
- Premio E Pluribus Unum: (Presentado por American Cinema Association), 1997
- Presentación dramática destacada del Premio Nebula, 1998.
Los premios nominados incluyen:
- Emmy Award: Un logro individual excepcional en maquillaje para una serie, 1995 (episode, "Actos de Sacrificio")
- Emmy Award: Alcance individual destacado en peluquería para una serie, 1995 (episode, "La geometría de las sombras")
- Emmy Award: Destacado logro individual en la cinematografía para una serie, 1995 (episode, "La geometría de las sombras")
- Emmy Award: Cinematografía destacada para una serie, 1996
- Emmy Award: Maquillaje excepcional para una serie, 1997 (episode, "The Summoning")
- Emmy Award: Maquillaje excepcional para una serie, 1998 En el principio)
Controversia sobre el plagio de Star Trek: Deep Space Nine y Paramount
Straczynski indicó que Paramount Television estaba al tanto de su concepto ya en 1989, cuando intentó vender el programa al estudio y les proporcionó la biblia de la serie, el guión piloto, las ilustraciones, las historias extensas de fondo de los personajes y las sinopsis de la trama. para 22 "más o menos episodios planificados tomados del curso general de la serie planificada".
Paramount se negó a producir Babylon 5, pero luego anunció que Star Trek: Deep Space Nine estaba en desarrollo, dos meses después de que Warner Bros. anunciara sus planes para Babilonia 5. A diferencia de los programas anteriores de Star Trek, Deep Space Nine estaba basado en una estación espacial y tenía temas similares a los de Babylon 5, que atrajo a algunos para compararlo con Babylon 5. Straczynski declaró que, aunque confiaba en que los productores/creadores de Deep Space Nine Rick Berman y Michael Piller no habían visto este material, sospechaba que los ejecutivos de Paramount usaron su biblia y guiones para dirigir el desarrollo de Espacio Profundo Nueve. Straczynski y Warner no presentaron una demanda contra Paramount, en gran parte porque creía que afectaría negativamente a ambas series de televisión. Argumentó lo mismo cuando se enfrentó a las afirmaciones de que la falta de acción legal era prueba de que su acusación era infundada. Según una entrevista de 2017 con Patricia Tallman, hubo un caso legal y un acuerdo extrajudicial con Paramount.
Influencia y legado
Generalmente considerado como el "iniciador de la nueva era de efectos visuales CGI en televisión", Babylon 5 recibió varios premios durante su ejecución inicial, incluidos dos premios Hugo consecutivos a la mejor presentación dramática., y continúa apareciendo regularmente de manera destacada en varias encuestas y listados que destacan las series de ciencia ficción mejor calificadas.
Babylon 5 ha sido elogiado por su profundidad y complejidad en un contexto de espectáculos contemporáneos que en gran medida carecían de consecuencias a largo plazo, con tramas que generalmente se resuelven en el transcurso de un solo episodio, ocasionalmente dos. Straczynski estuvo profundamente involucrado en la escritura de guiones, escribiendo 92 de 110 obras para televisión, una proporción mayor que algunos de sus contemporáneos. Los revisores calificaron la calidad de la escritura en una escala muy variable, identificando tanto soliloquios elocuentes como diálogos que se sintieron "forzados y teatrales".
Straczynski ha afirmado que el arco narrativo de varios años, ahora una característica de la mayoría de los dramas televisivos convencionales, es el legado duradero de la serie. Afirmó que tanto Ronald D. Moore como Damon Lindelof utilizaron la estructura narrativa de 5 años de Babylon 5 como modelo para sus respectivos espectáculos, Battlestar Galactica y Lost< /i>. También afirma que Babylon 5 fue la primera serie que se rodó con una relación de aspecto de 16:9 y que utilizó mezclas de sonido de 5.1 canales. Fue un ejemplo temprano del uso generalizado de CGI en lugar de modelos para escenas espaciales, lo que permitió una mayor libertad y una mayor escala en la creación de dichas escenas. Si bien se elogió en ese momento, debido a problemas presupuestarios y de masterización, se considera que estas secuencias han envejecido mal.
Un tema recurrente entre los críticos es que la serie fue más que la suma de sus partes: mientras criticaban de diversas maneras la escritura, la dirección, la actuación y los efectos, particularmente en comparación con las producciones televisivas actuales, los críticos elogiaron la consistencia de la trama sobre la serie& #39; correr, trascendiendo la calidad de sus elementos individuales. Muchas retrospectivas, aunque criticaron prácticamente todos los aspectos individuales de la producción, elogiaron la serie en su conjunto por su cohesión narrativa y su contribución a la televisión serializada. El productor John Copeland dijo: 'En realidad no estás sintonizando para ver los efectos visuales'. en cambio, la gente está viendo un programa de hace dos décadas porque "la narración se sostiene" y "quieres pasar más tiempo con los personajes".
DC comenzó a publicar los cómics de Babylon 5 en 1994, con historias (inicialmente escritas por Straczynski) que se relacionaban estrechamente con los eventos representados en el programa, y los eventos en los cómics finalmente se mencionaron en la pantalla en la serie de televisión real. La franquicia continuó expandiéndose a cuentos, juegos de rol y novelas, y la trilogía de libros Technomage fue la última en publicarse en 2001, poco después de que se cancelara la serie de televisión derivada, Crusade. A excepción de los derechos de la película, que retiene Straczynski, todos los derechos de producción de la franquicia son propiedad de Warner Bros.
Franquicia de medios
En noviembre de 1994, DC comenzó a publicar historietas mensuales de Babylon 5. También se produjeron varios cuentos y novelas entre 1995 y 2001. Las empresas de juegos Chameleon Eclectic y Mongoose Publishing publicaron libros adicionales para respaldar su estrategia de escritorio y juegos de rol.
Turner Network Television (TNT) estrenó tres películas para televisión en 1998, después de financiar una quinta temporada de Babylon 5, luego de la desaparición de Prime Time Entertainment Network el año anterior. Además de In the Beginning, Thirdspace y The River of Souls, lanzaron una edición especial reeditada de la película para televisión original de 1993., La reunión. En 1999, también se produjo una quinta película para televisión, A Call to Arms, que actuó como película piloto para la serie derivada Crusade, que TNT canceló después de 13 episodios. había sido filmado.
Dell Publishing comenzó a publicar una serie de novelas de Babylon 5 en 1995, que aparentemente se consideraban canon dentro de la serie de televisión' continuidad, supervisada nominalmente por Straczynski, con novelas posteriores en la línea que se basan más directamente en las propias notas y esquemas de la historia de Straczynski. En 1997, Del Rey obtuvo la licencia de publicación de Warner Bros., y procedió a lanzar una serie de trilogías originales con guión directo de Straczynski, así como novelizaciones de tres de los telefilmes de TNT (In the Beginning, Thirdspace, y Un llamado a las armas). Todas las novelas de Del Rey se consideran completamente canónicas dentro del universo fílmico Babylon 5.
En 2000, Sci-Fi Channel compró los derechos para repetir la serie Babylon 5 y estrenó un nuevo telefilme, The Legend of the Rangers en 2002, que no pudo ser recogido como una serie. En 2007, Warner Home Video lanzó el primero de una antología planificada de cuentos cortos directos a DVD titulado The Lost Tales, pero no se produjeron otros debido a problemas de financiación.
Straczynski anunció una película de Babylon 5 en la Comic-Con de San Diego de 2014, pero declaró en 2016 que se había retrasado mientras completaba otras producciones. En 2018, Straczynski declaró que, aunque posee los derechos de la película, creía que no se produciría un renacimiento de la película ni de la serie de televisión, mientras que Warner Bros. retendría la propiedad intelectual de la serie de televisión, creyendo que Warner Bros insistiría en manejar la producción y que otros Los estudios dudarían en producir una película sin tener también los derechos de la serie de televisión.
Reiniciar
Se anunció un reinicio de Babylon 5 en septiembre de 2021. El reinicio está siendo producido por Straczynski a través de Studio JMS y desarrollado por Warner Bros. Television para The CW. A partir de mayo de 2022, a pesar de varios cambios en The CW debido a numerosas cancelaciones de otros programas como resultado de la fusión de Warner Bros. Discovery, el proyecto aún está en desarrollo activo para el otoño de 2023.
Medios domésticos
En julio de 1995, Warner Home Video comenzó a distribuir cintas de video VHS de Babylon 5 bajo su sello Beyond Vision en el Reino Unido. Comenzando con el telefilme original, The Gathering, se trataba de cintas PAL que mostraban video en la misma relación de aspecto 4:3 que las transmisiones de televisión iniciales. Para el lanzamiento de la temporada 2, las cintas incluían subtítulos de diálogo y sonido Dolby Surround. Columbia House comenzó a distribuir cintas NTSC, a través de pedidos por correo en 1997, seguidas de ediciones de coleccionista reempaquetadas y juegos en caja de tres cintas en 1999, momento en el cual el telefilme piloto original había sido reemplazado por la edición especial TNT reeditada. Warner Bros. también lanzó cajas adicionales de películas y temporadas completas hasta 2000.
Image Entertainment lanzó los discos láser Babylon 5 entre diciembre de 1998 y septiembre de 1999. Producidos en discos Pioneer de 12 pulgadas de doble cara, cada uno contenía dos episodios mostrados en la relación de aspecto de transmisión 4:3, con Audio Dolby Surround y subtítulos para los diálogos. Comenzando con dos telefilmes de TNT, In the Beginning y la edición especial reeditada de The Gathering, las temporadas 1 y 5 se lanzaron simultáneamente durante un período de seis meses. Siguieron las temporadas 2 y 4, pero con la decisión de detener la producción debido a una caída en las ventas, precipitada por los rumores de un lanzamiento de DVD pendiente, solo se lanzaron los primeros doce episodios de la temporada 2 y los primeros seis episodios de la temporada 4.
Laserdiscs (Imagen Entretenimiento) | |
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Volumen / Título | Fecha de lanzamiento |
Vol. 1.01 La Reunión | 15 de diciembre de 1998 |
Vol. 1.02 Medianoche en Firing Line / Soul Hunter | 15 de diciembre de 1998 |
Vol. 1.03 Nacido al púrpura / infección | 15 de diciembre de 1998 |
Vol. 1.04 Parlamento de los sueños / guerra mental | 9 de febrero de 1999 |
Vol. 1.05 La oración de guerra / El cielo lleno de estrellas | 9 de febrero de 1999 |
Vol. 1.06 Deathwalker / Believers | 9 de febrero de 1999 |
Vol. 1.07 Supervivientes / Por Cualquier Medio Necesario | 9 de marzo de 1999 |
Vol. 1.08 Signos " Portents / TKO | 9 de marzo de 1999 |
Vol. 1.09 Grial / Ojos | 9 de marzo de 1999 |
Vol. 1.10 Legacías / Voz en la naturaleza #1 | 20 de abril de 1999 |
Vol. 1.11 Voz en Wilderness #2 / Babylon Cuadrado | 6 de abril de 1999 |
Vol. 1.12 La calidad de la misericordia / Chrysalis | 6 de abril de 1999 |
Vol. 2,00 Puntos de Salida / Revelaciones | 25 de mayo de 1999 |
Vol. 2.01 The Geometry of Shadows / A Distant Star | 25 de mayo de 1999 |
Vol. 2.02 Larga Oscuridad / Araña en la Web | 25 de mayo de 1999 |
Debido a un número de numeración, no existe Vol. 2.03. | |
Vol. 2.04 Una carrera a través de lugares oscuros / Soul Mates | 28 de septiembre de 1999 |
Vol. 2.05 La llegada de las sombras / Gropos | 28 de septiembre de 1999 |
Vol. 2.06 Todo solo en la noche / Hechos de Sacrificio | 28 de septiembre de 1999 |
Los episodios de la temporada 2 13 a 22 nunca fueron liberados en laserdisc. | |
La temporada 3 nunca fue liberada en laserdisc. | |
Vol. 4.01 Hora del Lobo / ¿Qué pasó con el Sr. Garibaldi? | 28 de septiembre de 1999 |
Vol. 4.02 La manifestación / caída hacia la apoteosis | 28 de septiembre de 1999 |
Vol. 4.03 La larga noche / al fuego | 28 de septiembre de 1999 |
Los episodios de la temporada 4 7 a 22 nunca fueron lanzados en laserdisc. | |
Vol. 5.01 En el comienzo | 25 de diciembre de 1998 |
Vol. 5.02 No Compromisos / Long Night Londo Mollari | 9 de febrero de 1999 |
Vol. 5.03 Paragon de Animales / Vista de la Galería | 9 de febrero de 1999 |
Vol. 5.04 Curva de aprendizaje / Relaciones extrañas | 9 de febrero de 1999 |
Vol. 5.05 Secrets of Soul / Kingdom of the Blind | 9 de marzo de 1999 |
Vol. 5.06 Una Tragedia de Telépatas / Día de los Muertos | 9 de marzo de 1999 |
Vol. 5.07 Phoenix Rising / The Ragged Edge | 9 de marzo de 1999 |
Vol. 5.08 El cuerpo es la madre / las meditaciones en el abismo | 6 de abril de 1999 |
Vol. 5.09 Oscuridad ascendente / Y todos mis sueños | 6 de abril de 1999 |
Vol. 5.10 Movimientos de Fuego / Fall Centauri Prime | 6 de abril de 1999 |
Vol. 5.11 Rueda de fuego/objetos en movimiento | 25 de mayo de 1999 |
Vol. 5.12 Objetos en el descanso / Dormir en la luz | 25 de mayo de 1999 |
En noviembre de 2001, Warner Home Video comenzó a distribuir DVD de Babylon 5 con dos películas que contenían la edición especial de TNT reeditada de The Gathering y En El Principio. Posteriormente, los telefilmes se lanzaron individualmente en la región 2 en abril de 2002, aunque algunos mercados recibieron la versión original de The Gathering en un paquete idéntico.
Las cajas de DVD de las temporadas individuales, cada una con seis discos, comenzaron a publicarse en octubre de 2002. Cada una incluía un folleto impreso que contenía resúmenes de episodios, y cada disco contenía opciones de audio para alemán, francés e inglés, además de subtítulos en un gama más amplia de idiomas, incluidos el árabe y el holandés. El video se remasterizó digitalmente a partir de los maestros de transmisión originales y se mostró en pantalla panorámica anamórfica con sonido Dolby Digital 5.1 remasterizado y remezclado. El disco 1 de cada conjunto contenía una introducción a la temporada de Straczynski, mientras que el disco 6 incluía largometrajes que contenían entrevistas con varios miembros del personal de producción, así como información sobre el universo ficticio y un rollo de broma. Tres episodios en cada temporada también contenían comentarios de Straczynski, miembros del elenco principal y/o el director del episodio.
Desde su lanzamiento inicial, se han producido varias cajas de DVD reempaquetadas para varios mercados regionales. Con una portada ligeramente alterada, no incluían contenido adicional, pero los discos se almacenaban de forma más segura en estuches delgados, en lugar de los primeros 'libros'. formato, con páginas de plástico duro utilizadas durante el lanzamiento original de las tres primeras temporadas.
Primera versión de DVD | |||
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Caja de Episodio | Región 1 | Región 2 | Región 4 |
Babylon 5: La primera temporada completa | 5 de noviembre de 2002 | 28 de octubre de 2002 | 27 de noviembre de 2002 |
Babylon 5: La segunda temporada completa | 29 de abril de 2003 | 26 de mayo de 2003 | 9 de julio de 2003 |
Babylon 5: La tercera temporada completa | 12 de agosto de 2003 | 10 de noviembre de 2003 | 19 de diciembre de 2003 |
Babylon 5: La cuarta temporada completa | 6 de enero de 2004 | 19 de abril de 2004 | 19 de agosto de 2004 |
Babylon 5: La Quinta Temporada Completa | 13 de abril de 2004 | Jan 2005 | 16 de diciembre de 2004 |
Babylon 5: The Complete Television Series | 17 de agosto de 2004 | N/A | N/A |
Babylon 5: El Universo Completo (inc. todas las películas y episodios de Cruzada) | N/A | 24 de octubre de 2005 | N/A |
Juegos de películas y juegos de caja | |||
Babylon 5: El Reunión / En el Principio | 4 de diciembre de 2001 | N/A | 21 de noviembre de 2001 |
Babylon 5: El Reunión | N/A | 8 de abril de 2002 | N/A |
Babylon 5: En el comienzo | N/A | 8 de abril de 2002 | N/A |
Babylon 5: The Movie Collection | 17 de agosto de 2004 | N/A | 2 de marzo de 2005 |
Babylon 5: Juego de caja de película | N/A | 21 de febrero de 2005 | N/A |
Babylon 5: La leyenda de los Rangers | 14 de marzo de 2006 | 24 de octubre de 2005 | 16 de noviembre de 2005 |
Babylon 5: Los Tales Perdidos | 31 de julio de 2007 | 3 de septiembre de 2007 | 2 de enero de 2008 |
Problemas de dominio
Mientras la serie estaba en preproducción, los estudios buscaban formas para que sus programas existentes hicieran la transición de la relación de aspecto estándar de 4:3 en ese momento a los formatos de pantalla ancha que acompañarían a la próxima generación de televisores. Después de visitar Warner Bros., que estaba estirando el intervalo horizontal para un episodio de Lois & Clark, el productor John Copeland los convenció para que permitieran rodar Babylon 5 en material de película Super 35 mm. “La idea es que telecinemos a 4:3 para la transmisión original de la serie. Pero lo que también nos dio fue un negativo que había sido filmado para los nuevos televisores de formato panorámico de 16x9 que sabíamos que estaban en el horizonte."
Lo de la conversión de pantalla ancha fue el avistamiento corto ejecutivo en su mejor!!! Nos ofrecimos a hacer TODO Babylon 5 en modo de pantalla ancha si Warner Bros nos compraría un monitor de referencia para poder comprobar nuestra salida (sólo 5.000 dólares en ese momento). Ken Parkes (el tipo de "asuntos comerciales") y Netter (penny sabio, pero golpe tonto) dijo que no! ¡Así que hicimos todo para que pudiera ser de pantalla ancha! Cada uno culpó al otro por cierto. Doug Netter dijo: "Ken Parkes dijo que no". Ken Parkes dijo: "Doug Netter dijo que no". ¡Sheesh! Así que por $75 un episodio que podrían haber tenido AWESOME cerca de Hi-Def.
— Ron Thornton, 2008
Aunque las escenas generadas por computadora y las que contienen acción en vivo combinada con elementos digitales podrían haberse creado en un formato de pantalla ancha adecuado, se tomó la decisión de ahorrar costos al producirlas en la relación de aspecto 4:3. Cuando esas imágenes se prepararon para su lanzamiento en pantalla ancha, la parte superior e inferior de las imágenes simplemente se recortaron y la imagen restante se 'amplió'. para que coincida con las dimensiones del metraje de acción en vivo, lo que reduce notablemente la calidad de la imagen. Las escenas que contenían acción en vivo listas para ser compuestas con pinturas mate, animación CG, etc., se entregaron en cinta ya telecinadas con una relación de aspecto de 4: 3 y contenían un alto nivel de grano, lo que resultó en más ruido de imagen presente cuando se amplía y estira para pantalla ancha.
Para las escenas puramente de acción en vivo, en lugar de usar los negativos de la película, según Copeland, "Warners incluso había olvidado que los tenían". Usaron versiones PAL y las convirtieron a NTSC para el mercado estadounidense. En realidad, no regresaron y retransfirieron los programas." Con el alias resultante y la transferencia de escaneo progresivo del video a DVD, esto ha creado una serie de fallas visuales en todo el lanzamiento de pantalla ancha. En particular, se ha observado que la calidad cae significativamente en las tomas compuestas.
En 2020 se creó una nueva versión remasterizada (como se detalló anteriormente) que restauró la calidad de imagen original y reparó el daño a las escenas CGI, aunque esto también implicó volver a la relación de aspecto original de 4:3. Los negativos se escanearon con calidad ultra HD y luego se redujeron a HD y se usaron programas de ampliación para mejorar el CGI a HD al mismo tiempo.
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