Aventura de pingüinos

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1986 videojuego
1986 videojuego

Aventura de pingüinos (夢大陸アドベンチャー, Yume Tairiku Adobenchā, iluminado. " Dream Continent Adventure") es un juego de plataformas de carreras lanzado por Konami en 1986 y una secuela de Antarctic Adventure de 1983. El juego marca el debut profesional del diseñador de juegos Hideo Kojima, quien participó en la planificación de este juego.

La historia sigue a Penta, un pingüino que tiene que traer a casa una manzana dorada para curar a Penguette, la Princesa Pingüino.

Jugabilidad

Este título amplió significativamente la jugabilidad de Antarctic Adventure al agregar en particular una mayor variedad de etapas, enemigos y elementos de RPG: peleas contra jefes, artículos adquiribles y varios minijuegos. Los artículos se pueden comprar a través de tres pescadores diferentes, a cambio de peces, que le otorgan a Penta nuevas habilidades. Uno de los artículos que se pueden comprar es un arma.

El diseño de niveles y la variedad han aumentado desde Aventura Antártica; Hay niveles de bosque, niveles de hielo, niveles de agua, cuevas e incluso algunos niveles de bonificación del espacio exterior. Hay varios atajos, generalmente ocultos debajo de agujeros (que suelen ser peligros dañinos) en el juego, que permiten al jugador tomar caminos casi completamente diferentes. El juego también presenta múltiples finales, con el final bueno oculto disponible cuando el jugador pausa el juego una cierta cantidad de veces. En el final malo, la princesa muere, mientras que en el final bueno, ella vive.

Algunas publicaciones han declarado que Kojima reutilizó la idea para múltiples finales de este juego en Metal Gear Solid y, hasta cierto punto, en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. , debido a que a menudo se cita como su juego de debut. Sin embargo, el propio Kojima ha declarado que sólo participó en el proyecto durante aproximadamente un mes para ayudar a planificar el juego, ofreciendo sugerencias como la máquina tragamonedas en la tienda y cómo derrotar a los jefes. Además, su nombre tampoco aparece en los créditos. El primer crédito de juego de Hideo Kojima y su debut oficial como director sería con Metal Gear, lanzado para MSX2 el próximo año.

Puertos

  • Zemina, una compañía de videojuegos surcoreana, hizo un puerto de Master System no autorizado con el mismo título, acreditado como Kkum-Uidaelyug (Korean: , romanizado:Dreamland) en el cartucho, que se publicó hacia finales de la década de 1980.
  • La versión MSX fue lanzada en varias plataformas durante los años: primero en PlayStation y Sega Saturn como parte de Konami Antigüetas MSX Colección en 1997/1999, luego en Virtual Console (primero para Wii el 24 de noviembre de 2009, más tarde para Wii U el 29 de enero de 2014) en Japón, y en PC el 11 de abril de 2014 en Japón (como Project EGG).
  • El 31 de mayo de 2006 se publicó una versión móvil únicamente en Japón.

Otros medios

In 2006, Konami Digital Entertainment Tokyo serialized a series of digital comics based on the video game of the same name, titled Yume Tairiku Adobenchā: Penta no daibōken Korokorokokoro no Penko-hime (夢大陸アドベンチャー -ペン太の大冒険 コロコロココロのペン子姫-, lit. "Dream Continent Adventure: Penta's Adventure, Penguette's Colosse Heart").

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