Atmosfear (serie)
Atmosfear (anteriormente conocido como Nightmare en ciertas regiones) es una serie australiana de videojuegos de mesa de terror lanzada en 1991 por Phillip Tanner y Brett Clements.
Dos años después del lanzamiento del juego en 1991, se vendió el juego de mesa número dos millones de Nightmare. Desde entonces, se han lanzado tres expansiones del juego.
En 1995 se lanzó una importante actualización de la serie, titulada The Harbingers, que se vendió por encima de las predicciones de ventas de la industria en Australia y se convirtió en uno de los diez juegos más vendidos. en los Estados Unidos y el Reino Unido a los pocos meses de su lanzamiento.
La serie revivió en 2004 con el lanzamiento de The Gatekeeper, que incluía un DVD para reemplazar el videocasete que, con la adición de un 'aleatorizador' programado, permite Los creadores ofrecen un juego completamente nuevo cada vez que se reproduce el DVD. En 2006 se lanzó un segundo juego de mesa en DVD titulado Khufu the Mummy, que actúa como una secuela directa.
En 2019 se lanzó una nueva reedición del juego de 2004 con una aplicación que reemplaza el DVD.
El 12 de noviembre, la empresa lanzará un reinicio a través de Kickstarter.
Jugabilidad
El objetivo del juego es recolectar seis "piedras clave" y así vencer al anfitrión. Para la mayoría de los juegos de la serie, el "Gatekeeper" es el anfitrión, pero en el juego de 2006 y en tres expansiones del original, otros personajes asumen el papel del anfitrión, introduciendo sus propias reglas. Para vencer al anfitrión, los jugadores deben enfrentar su peor miedo. Si ninguno de los jugadores logra ganar el juego dentro del límite de tiempo establecido, el anfitrión es el ganador.
Con el juego se incluye una cinta de vídeo o, en juegos posteriores, un DVD que actúa como reloj del juego. El vídeo está protagonizado por el presentador del juego, que aparece a lo largo de la cinta dando instrucciones a los jugadores. Cuando un jugador ha recogido las piedras angulares, puede ganar el juego enfrentándose a su "mayor miedo" expresado anteriormente, que en realidad es solo un evento aleatorio; si tienen éxito, ganan el juego.
Personajes
Atmosfear presenta varios personajes basados en personas o mitos de la vida real.
Los Heraldos
- El portero
- Anne de Chantraine, la Bruja
- Barón Samedi, el Zombie
- Condesa Elizabeth Bathory, el Vampire
- Gevaudan, el Werewolf
- Hellin (Helin en ediciones DVD), el Poltergeist
- Khufu, la momia
- Medusa, el Gorgon
Los Soul Rangers
- Dr. Mastiff
Juegos
Pesadilla
Phillip Tanner y Brett Clements se conocieron en 1982 y un año después ambos fundaron su propia productora de televisión, A Couple 'A Cowboys. Desarrollaron un piloto y lo llevaron a Village Roadshow, que en 24 horas firmó un acuerdo de marketing y distribución. Nightmare se lanzó en septiembre de 1991. En Europa, el juego pasó a llamarse Atmosfear para evitar problemas legales con el nombre Nightmare, que ya estaba en uso. . Tras el lanzamiento del juego, se lanzó una campaña de marketing con publicidad en televisión y cines. El juego fue popular en Australia, lo que provocó "fiestas de baile" y varios acuerdos publicitarios, incluido uno con Pepsi. También se crearon una canción y un vídeo musical para el juego. Clements y Tanner vendieron el juego de mesa número dos millones durante el período navideño de 1993.
Expansiones
Tras el éxito de Nightmare, se anunciaron cuatro expansiones del juego, pero solo se lanzaron tres. Cada expansión vino con una nueva cinta y nuevas tarjetas de tiempo y destino, con un personaje diferente presentando cada nueva cinta. Nightmare II fue presentado por Baron Samedi y lanzado en 1992. Nightmare III fue presentado por Anne de Chantraine y lanzado en 1993. Nightmare IV fue presentado por Elizabeth Bathory y lanzada en 1994. La cuarta expansión del juego iba a ser alojada en Khufu y se lanzaría en 1995, pero ante la disminución de las ventas de la serie, fue cancelada y reemplazada por The Harbingers.
Los Heraldos
Con los comentarios recibidos de los jugadores tras el lanzamiento de Nightmare, Clements y Tanner comenzaron a trabajar en una actualización importante de la serie. Llegaron a un acuerdo con J. W. Spear & Sons, utilizar la experiencia editorial y la investigación de mercado con Nightmare para ayudar a crear el nuevo juego. El acuerdo permitió a J. W. Spear & Sons para participar en cómo se desarrolló el juego, lo que no había sido el caso con Nightmare. Village Roadshow también participó en el desarrollo del juego y en su lanzamiento en Estados Unidos. El desarrollo finalizó seis años después de su inicio, con cerca de seis millones de dólares invertidos en el desarrollo del juego.
The Harbingers se vendió por encima de las predicciones de ventas de la industria en Australia y se convirtió en uno de los diez juegos más vendidos en los Estados Unidos y el Reino Unido a los pocos meses de su lanzamiento. Tras el lanzamiento del juego, Mattel lanzó una campaña de marketing con un anuncio en MTV, promociones cruzadas con refrescos y un sitio web para el juego.
Cintas de refuerzo
Se lanzaron dos cintas de refuerzo tras el éxito de The Harbingers. Las cintas brindan una experiencia desafiante para los jugadores experimentados. Duran cuarenta y cinco minutos en lugar de los sesenta minutos del original y vienen con una nueva regla para limitar la cantidad de piedras angulares agregadas a cada provincia en función de la cantidad de jugadores. Aparte de este límite, se aplican las reglas normales.
Los Soul Rangers
Un año después, se lanzó un complemento llamado The Soul Rangers. Esto permitía a los jugadores jugar sólo como The Soul Rangers. El complemento se lanzó porque los creadores descubrieron que los jugadores disfrutaban causando daño como The Soul Rangers.
Atmosfear: El guardián
Después de nueve años de desarrollo, The Gatekeeper se publicó el 8 de julio de 2004. A los seis meses de su lanzamiento, se vendieron 60.000 copias, aumentando hasta 600.000 ventas en todo el mundo. The Gatekeeper vino con un DVD en lugar de una cinta de vídeo, con la ayuda de programación aleatoria que permite a los creadores ofrecer un juego completamente nuevo cada vez que se reproduce el DVD.
Atmosfear: Keops la Momia
En 2006 se lanzó un segundo juego de mesa en DVD titulado Khufu the Mummy.
Videojuego inédito
Hidden-Palace lanzó en Internet una imagen ROM de un videojuego Atmosfear inédito para Super Nintendo Entertainment System. Estaba en desarrollo por Beam Software en 1994, pero cancelado por razones desconocidas. El volcado actual del juego está completo en un 90%, con un problema de bloqueo del juego que ocurre en el nivel de Egipto.
ATMOSFEAR: El guardián
En la Comic-Con de San Diego de 2018, A Couple 'A Cowboys y Hijynx Toys anunciaron un próximo relanzamiento de la serie para 2019.
En 2019, Creata IP obtuvo la licencia de una versión del juego basada en una aplicación y se lanzó en Australia, España y Portugal, a los que siguieron territorios adicionales en 2020. Las reglas son muy similares al juego de 2004 con algunas modificaciones, pero la clave El cambio es The Gatekeeper, interpretado por Jacek Koman, que viene en forma de una aplicación que funciona en conjunto con un dispositivo inteligente creando el juego perfecto de ATMOSFEAR. Se pueden utilizar varios dispositivos durante el juego.
Edición del 30 aniversario de Atmosfear
El Kickstarter para la edición del 30.º aniversario de Atmosfear concluyó el 13 de diciembre de 2021. El Kickstarter contó con un total de 3884 patrocinadores y el juego contó con un respaldo total de AU $491 581 con un objetivo de AU $90 000.
Cronología
VHS Liberación | Año | Harbinger | Cara |
---|---|---|---|
Pesadilla | 1991 | El portero | |
Pesadilla II | 1992 | Baron Samedi | Zombie |
Pesadilla III | 1993 | Anne de Chantraine | Bruja |
Pesadilla IV | 1994 | Elizabeth Báthory | Vampiro |
Atmosfear: Los Harbingers | 1995 | El portero | |
Atmosfear: The Harbingers Booster Tape 1 | 1995 | El portero | |
Atmosfear: The Harbingers Booster Tape 2 | 1995 | El portero | |
Atmosfear: Los Rangers del Alma | 1996 | Dr. Mastiff | Skeleton |
Atmosfear: El portero | 2004 | El portero | |
Atmosfear: Khufu la momia | 2006 | Khufu | Mami |
Atmosfear | 2019 | El portero | |
Atmosfear 30 Edición Aniversaria | 2021 | El portero |
Los Harbingers de Gévaudan el Werewolf e Hellin el Poltergeist nunca fueron hechos en juegos de mesa.
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