AT-43

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AT-43 es un juego de guerra de ciencia ficción que utiliza miniaturas y terrenos a escala 1:56, desarrollado y publicado por la empresa francesa Rackham entre 2006 y 2008 y luego por Rackham-Entertainment entre 2009 y 2010. El juego está clasificado como un juego de nivel de pelotón o compañía similar a Warhammer 40,000.

El juego, que se lanzó en diciembre de 2006, incluye miniaturas de plástico de mechs, vehículos y unidades de infantería, con tarjetas correspondientes que muestran las estadísticas y las opciones de juego para cada tipo de unidad. El juego incluye la activación alternativa de unidades (similar al ajedrez) mediante la mecánica de cartas secuenciadas. También incluye la gestión de recursos de mando (puntos de liderazgo o LP) para permitir acciones especiales de la unidad llamadas "ejercicios de combate".

A diferencia de muchos otros juegos de guerra con miniaturas, todas las miniaturas se entregan preensambladas y pintadas. El juego también incluye algunas piezas de escenografía tridimensional y tapetes de juego bidimensionales para que los jugadores puedan decidir entre objetivos basados en misiones y combates basados en escaramuzas.

AT-43 se encuentra actualmente inactivo y no se esperan más lanzamientos.

Universo

En AT-43 [Después de Trauma: Año 43], la humanidad está en guerra con los tecnológicamente avanzados Therians, una especie presuntamente robótica empeñada en subyugar y transformar todos los planetas para su propósito final: la creación de un universo "mejor" y más organizado bajo su gobierno, al que se refieren como su "cielo therian". Ellos ven a la humanidad como nada más que animales primitivos y patéticos. El centro de la humanidad es el planeta Ava, que fue atacado por los Therians. Las Naciones Unidas de Ava lograron hacer retroceder a los invasores, pero los combates encarnizados dejaron el planeta en ruinas. Este evento crucial se conoce como el Trauma. 43 años después, las fuerzas humanas lanzaron un contraataque bajo el nombre en clave "Operación Damocles". en uno de los planetas industriales de Therian, el punto de partida del juego de miniaturas AT-43.

Aunque a menudo se identifica a la UNA y a RedBlok como la raza "humana", esto no es verdad. Al leer la historia de fondo de los Therian en su libro del Ejército, descubrirás que en realidad son los Therians quienes forman la raza humana. Los Therians provienen del Sistema Solar SOL, que se encuentra hacia la punta de un brazo espiral en la Vía Láctea, y se originan en el Tercer planeta ("Terra") desde el Sol. El planeta natal de los Therians fue reconstruido por los Therians en una esfera Dyson que cubrió el sol hace mucho tiempo. Habiéndose vuelto virtualmente inmortales al rediseñar sus propios cuerpos, los Therians han estado diseñando el universo mismo para evitar que colapse en un Big Crunch un billón de años en el futuro, asegurando así su longevidad eterna. Los Therians habían predicho que sin su intervención, el fin del universo es inevitable y que la vida dejará de existir en el futuro. Debido a su visión global de la existencia, consideran que la única manera de mantener la existencia es destruir todas las formas conocidas de planetas y vida y transformarlas en su tipo de mundo natal itinerante. Para otras razas que no comparten su mismo punto de vista, la idea de los therians parece la destrucción de la vida misma, cuando irónicamente, en realidad es la preservación permanente de la vida. La mayoría de las razas se resistirán a los therians porque no verán su objetivo final y opondrán resistencia. Aunque hay razas como la UNA que son lo suficientemente poderosas como para interrumpir temporalmente los planes de los therians, no hay ninguna que pueda detenerlos para siempre. Al final, los therians se saldrán con la suya o la vida dejará de existir cuando el universo llegue a un final definitivo.

Además de la amenaza externa de los Therians, la humanidad sigue luchando entre sí. El Bloque Rojo, una facción revolucionaria con ideales comunistas, está en desacuerdo con las Naciones Unidas de Ava. El Bloque Rojo comenzó como un levantamiento en el planeta manufacturero de Ava, Hades, y se manifestó en un movimiento político. Al principio, la oposición política fue aplastada por las fuerzas armadas de Ava, pero cuando los avans comenzaron a pensar que la amenaza había disminuido, el Bloque Rojo logró convencer a las tropas planetarias de que sus ideales eran una mejor forma de vida. La Fuerza de Defensa más tarde unió fuerzas con los trabajadores en lucha a los que se les asignó someter, y después de una rebelión violenta, crearon su propio gobierno formal. Después de la formación del Bloque Rojo, Ava perdió sus principales instalaciones de producción y el movimiento político se extendió por todos los planetas bajo control avan. El Bloque Rojo es ahora una gran amenaza para el estilo de vida avan. A pesar de que el Bloque Rojo y la ONU están en desacuerdo, el Bloque Rojo es ahora una amenaza importante para el estilo de vida avan. Aunque se han aliado en sus esfuerzos contra la amenaza therian, no se encuentran en términos amistosos. El sabor amargo que quedó entre los dos bandos ha llevado a una desastrosa falta de cooperación y a fallos de comunicación. Todavía existe una profunda desconfianza subyacente entre los dos bandos y, a medida que pasa el tiempo, estos sentimientos solo se hacen cada vez más intensos.

Una raza alienígena con motivos aún desconocidos son los Karmans, simios inteligentes y altamente evolucionados del planeta Karma. Los Karmans originalmente se aliaron con los Therians cuando atacaron Ava por primera vez. Los Karmans, como la mayoría de las razas en la galaxia, deben sus logros tecnológicos al conocimiento antiguo transmitido a través de las reliquias Therians dejadas atrás en su planeta. Ahora que ven el ejército masivo de los Therians y que nadie puede escapar de su amenaza, los Karmans regresan a Ava para luchar con la humanidad y enfrentarse a la amenaza omnívora de los Therians. Los Karmans no quieren que se destruya el equilibrio del universo, y aunque no tienen ninguna lealtad hacia los humanos, consideran apropiado mantenerlos cerca para el beneficio de la galaxia. No se sabe mucho sobre ellos todavía, pero el arte conceptual y una miniatura de vista previa muestran que son una especie similar a un simio altamente evolucionada que usa su tecnología para amplificar su fuerza.

Hace milenios, los COG comenzaron su evolución hacia la sociedad que son ahora. Maestros de la manipulación genética, sus mundos están liderados por cuatro "familias" basadas en la secuenciación del ADN: A-Volution, T-Regulators, C-Naps y G-Nocrats. Después de un período de aislamiento en el que los Cogs ignoraban al resto del universo a menos que comerciaran con ellos, reanudaron su guerra ancestral con los Therians.

ONI Corporation, acrónimo de Okamura Non-Aligned Industries, es una corporación de mercenarios sin otra agenda política que la de hacerse más ricos y poderosos alimentándose de la guerra entre naciones y sistemas planetarios. Su capacidad para intercambiar información y servicios con todo el mundo les permite equipar a sus soldados con la mejor tecnología alienígena y resucitarlos de su perdición gracias a sus armas zombi. Si tienes la moneda, ellos traerán la guerra.

Inspiraciones

Las principales inspiraciones para AT-43 fueron los típicos tropos de ciencia ficción de los años 50 y 60, pero actualizados con un toque moderno. La Guerra Fría y los conflictos cada vez más intensos de ese período también son temas del juego. Estilísticamente, el juego intenta no representar un futuro distópico, sino un futuro en el que la propaganda de cada bando pinta todo de colores brillantes.

Metafóricamente hablando, es bastante fácil separar la ONU del Bloque Rojo. El Bloque Rojo extrae sus visiones directamente de la formación del Partido Comunista, y el trasfondo de su formación parece provenir históricamente de las luchas que dieron lugar a la Revolución Bolchevique. El derrocamiento del gobierno por parte del pueblo envía un fuerte mensaje sobre el régimen autoritario y la explotación, y deja una lección que aprender, mientras que la motivación detrás de los cambios políticos pinta una hermosa visión de una sociedad igualitaria.

La inspiración para la ONU es casi un doble exacto de la formación de las Naciones Unidas después de la Segunda Guerra Mundial y comparte muchas similitudes con ella. Su objetivo es proporcionar una existencia pacífica a la humanidad, pero en su lucha por el control, han logrado olvidarse de los intereses de los pueblos que gobiernan y su objetivo de una sociedad democrática. Este tipo de lucha por el poder parece tener un parecido con la lucha de los Estados Unidos por mantener un sistema de gobierno uniforme en todo el mundo y los altibajos de sus esfuerzos.

Fuerzas

La U.N.A.

La ONU o Naciones Unidas de Ava, es una federación interplanetaria nacida del planeta natal humano de Ava. Originalmente establecida como el imperio colonial de un gobierno avaniano unido, la UNA en su forma más reciente se generó después de la Revolución en Hades que formó su enemigo ideológico: el Bloque Rojo. Las diversas colonias que todavía apoyaban a Ava obtuvieron inmediatamente estatus y representación federales completos, así como la cancelación de la deuda. Sin embargo, esto no impidió que la mitad de las naciones avanianas (Frontline; el Colectivo Local de Ava) y las colonias se unieran al Bloque Rojo en protesta. La UNA se enorgullece de su democracia, liberalismo y los valores de la ONU de prosperidad e individualismo ("Vivir en la UNA, donde cualquiera puede brillar en el firmamento del éxito. ¡Sé una estrella!"). Parece apoyar el capitalismo de libre mercado total, con algunos guiños a los derechos de los trabajadores para evitar el crecimiento de la ideología del Bloque Rojo. Sus fuerzas militares reflejan sus ideales: las Estrellas Blancas (el ejército avaniano), compuestas por voluntarios, se enorgullecen de ser las mejores ("¡mejor es mejor!"). Utilizando el mejor armamento que la industria de la ONU podría proporcionar, apoyadas por soldados de combate y con los soldados mejor entrenados en el espacio humano, las Estrellas Blancas son una fuerza a tener en cuenta. La UNA se basa principalmente en las Naciones Unidas modernas y en los Estados Unidos de los años 50, inmersa en la Guerra Fría pero segura de sus propios ideales.

Los Therians

Los therians son una raza hostil invasora de humanoides post-singularidad que utilizan tropas cibernéticas esqueléticas diseñadas con matices de diseño similares a los de las arañas. Tienen una vida extremadamente larga y se consideran una forma de lo que ellos llaman "hipervida" y, en consecuencia, otros seres pensantes son considerados irrelevantes, atávicos, efímeros y atrapados en una etapa de desarrollo que ellos trascendieron hace mucho tiempo. Esta arrogancia los deja con pocos escrúpulos con respecto a la explotación y destrucción de otras formas de vida inteligente. Poseen números casi ilimitados y niveles asombrosos de tecnología, incluyendo nanotecnología altamente desarrollada y sistemas de información que les permiten remodelar sus espacios de hábitat de cualquier manera que puedan imaginar. Los therians están obsesionados con la inmortalidad de su especie y, por lo tanto, se han embarcado en un plan notable y horrible para reestructurar todo el universo en un sistema estático y, por lo tanto, eterno de hábitats de esferas de Dyson que se adapten a sus extravagantes "necesidades de vida". Los ejércitos Therian están compuestos por máquinas aterradoras: caminantes de combate automatizados y golems que son dirigidos por el anfitrión nanomáquina para un supervisor Therian. Con armas poderosas y tácticas cortesía de un milenio de guerras PvP y PvE en la Red EMI (la red de entretenimiento y discusión que conecta a todos los Therians), son una perspectiva aterradora en el campo de batalla. ¡En particular cuando comienzan a construir nuevas unidades a escala nanométrica! En el Libro del Ejército Therian se revela que los Therians son de hecho los descendientes de la humanidad y que Sol es el sol en el corazón de Thera, el primer hábitat que construyeron. También se revela que crearon tanto la especie simiesca Karman como la especie humanoide Avan a partir de depósitos modificados de ADN de la Tierra. Los Therians Toman influencia de foros de Internet y juegos en línea de la vida real, llevados al extremo en la Red EMI.

El Blok Rojo

El Bloque Rojo es el enemigo ideológico de la UNA. Al igual que su contraparte, el Bloque Rojo es una entidad humana interplanetaria que reclama la posesión de un gran número de mundos habitables. Sin embargo, a diferencia de la UNA, el Bloque Rojo está motivado por ideales colectivistas y por el deseo de hacer que todas las personas sean iguales. En sus esfuerzos por garantizar que todos tengan las mismas oportunidades de vida y un nivel de vida a salvo de la explotación, el movimiento colectivista nacido de la revolución en el mundo minero de Hades ha construido una administración estatal masiva. Desde el Subcolectivo DistriPop (Distribución de la Población) que determina dónde se emplea mejor a cada persona del Bloque Rojo, hasta los Colectivos Locales de las diversas ciudades y planetas y las vastas maquinarias de AgitProp (Colectivo de Agitación y Propaganda) y Supra (el Colectivo Supremo que administra a todos los demás). Cada aspecto de la vida es administrado y controlado para garantizar la felicidad y la eficiencia de todos. No está claro si esto es realmente exitoso o, en cambio, simplemente represivo y totalitario, así como tampoco está claro si la UNA es realmente tan libre y próspera como afirma. Sin embargo, el Bloque Rojo aún cuenta con una fuerza armada grande e impresionante que apoya sus ideales. El ARC (Ejército de Colectivos Revolucionarios) cuenta con un gran número de soldados comprometidos, aunque no talentosos. Equipadas con las armas funcionales de la industria colectivista, las hordas de las Fuerzas Revolucionarias son una amenaza significativa. Especialmente si están respaldadas por sus zapadores de combate fuertemente armados y sus trajes de batalla, que cuentan con una armadura mucho más gruesa que cualquier equivalente de la UNA. El Bloque Rojo está inspirado en la Rusia soviética de los años 1940 y 1950, y en varios elementos de regímenes totalitarios distópicos (1984 de George Orwell).

Los Karmans

Los karmanes son una raza alienígena de simios (en concreto, gorilas), que en el pasado fueron subordinados a los therians, sus "creadores", pero que ahora están surgiendo como una fuerza independiente. Originalmente concebido como un proyecto de la raza therian para despojar rápidamente a los planetas de sus recursos mediante la "siembra" de sociedades que se industrializaban rápidamente, el experimento karman fracasó después de que la raza alcanzara la "Iluminación". Después de ver la destrucción a la que los estaba llevando su propio camino evolutivo, la raza karman entró en un período de meditación de introspección que dio origen a una nueva filosofía del karma, de la que reciben su nombre. En esta filosofía, todas las acciones de una persona provocan una reacción en el universo, que contribuye a la vibración o energía vital de dicha persona. Este "karma", ya sea bueno o malo, dará lugar a reacciones posteriores en el equilibrio universal (una mala acción dará lugar a una retribución cósmica, por ejemplo) o en el renacimiento y la reencarnación. Los sabios Karman más sabios han progresado hasta una nueva comprensión del tiempo, capaces de predecir el futuro e influir en él con sus acciones en el pasado y en el presente. Incluso son conscientes de que pueden estar viviendo en varias encarnaciones simultáneas en un período de tiempo determinado tal como lo perciben, un concepto difícil de comprender. Con su iluminación, los Karman se dieron cuenta de que el camino que estaban tomando sus maestros Therian era el de la destrucción. La gota que colmó el vaso fue el genocidio que libraron los Therian contra la raza llamada Krygs, en el que los Karman no estaban dispuestos a participar. Al final, la raza Karman decidió que era hora de marchar a la guerra, para traer la iluminación a la galaxia e imponer la paz. Las bandas de guerra Karman están compuestas por guerreros de élite enfundados en trajes de batalla, apoyados por veloces skimmers que lanzan fuego pesado sobre el enemigo a velocidades vertiginosas. Sus tácticas son fluidas y en constante evolución, atacan rápido y con fuerza antes de desaparecer y repetir lo mismo en otro lugar, dejando a sus oponentes exasperados y exhaustos. La inspiración de los Karmans proviene de la filosofía budista y de los monjes guerreros de Oriente, combinada con obvias referencias a El planeta de los simios.

Las Cogs

Los Cogs son una raza alienígena industrial. Sus rasgos faciales se parecen a los de los Grises y llevan una armadura delgada similar a la de los Therians, aunque parecen tener el doble de altura que sus contrapartes Avan. Se los ha mostrado portando espadas cuánticas y un gran lanzamisiles de múltiples disparos. Recientemente, se ha revelado que poseen tecnología avanzada de ingeniería genética y evolucionan a través de la clonación, además de su armamento cuántico letal y tecnología AFV. El primer contacto (con humanos Avan) fue con la facción Red Blok.

El O.N.I.

La Corporación ONI es un consorcio intergaláctico masivo de múltiples empresas e industrias que vende sin escrúpulos sus servicios al mejor postor. A la vanguardia de la tecnología en muchos campos, particularmente en armas e "investigación médica", la ONI se enorgullece de ofrecer lo mejor al menor costo. Con intereses repartidos por todo el espacio humano, e incluso un poco más allá, la Corporación ONI venderá voluntariamente los servicios de sus hordas de zombis y mercenarios de élite al mejor postor y para promover sus propios intereses de obtención de beneficios. Los rumores hablan de un secreto más oscuro detrás de la corporación, que no solo sentó las bases de su éxito actual sino también de sus triunfos científicos en el campo de la zombificación. La Corporación ONI se basa vagamente en megacorporaciones distópicas, con el clásico ansia de ganancias acompañada de bajos estándares morales. Esto se acentúa por el uso de soldados no muertos y armamento desarrollado a partir de todas las demás razas AT-43 disponibles actualmente.

Referencias

  • AT-43 Website "Therians". Acceso al 16 de abril de 2008.
  • AT-43 Sitio web "U.N.A". Acceso al 18 de abril de 2008.
  • Grant Hill "AT-43 Operación Damocles Review", Tabletop Gaming News, 7 de enero de 2007. Acceso al 16 de abril de 2008.
  • Overseer-Bilesuck "Therian Review", AT-43 Foro Oficial de Inglés, 16 de diciembre de 2007. Acceso al 16 de abril de 2008.
  • Rackham (2007). AT-43 Rulebook. Montreuil, Francia: Rackham. ISBN 2-915556-53-9.
  • Zen13 "Fuente de las estrellas blancas – Guía de la UNA", AT-43 Foro Oficial de Inglés, 11 de diciembre de 2007. Acceso 17 de abril de 2008.
  • Sitio web oficial de AT-43 en inglés (offline)
  • Foro Oficial de Inglés (offline)
  • AT-43 El cómic (offline)
  • AT-43 Wiki (offline)
  • AT-43 Addict (offline)
  • NEAT-43 (offline)
  • Foro Alemán (offline)
  • www.at-43.biz Aficionados alemanes (archivado en línea)
  • www.orderofgamers.com reglas y recursos fansite
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