Asao (códec)
Asao (también conocido como códec de audio Nellymoser) es un códec de un solo canal (mono) y un formato de compresión patentado, optimizado para la transmisión de audio a baja tasa de bits, desarrollado por Nellymoser Inc.
Detalles técnicos
Los datos de sonido se agrupan en cuadros de 256 muestras. Cada cuadro se convierte al dominio de frecuencia y se identifican las frecuencias más significativas (de mayor amplitud). Se seleccionan varias bandas de frecuencia para la codificación; el resto se descarta. El flujo de bits de cada cuadro codifica entonces qué bandas de frecuencia están en uso y cuáles son sus amplitudes. Este códec no tiene en cuenta la frecuencia de muestreo real y tiene una relación fija entre la cantidad de muestras de entrada y el tamaño del paquete de salida (2 bits por muestra de entrada).
Uso en tecnología Flash
Uso en otras tecnologías
En el momento del lanzamiento de Flash Player 6 en 2003, no existía ningún software libre o de código abierto para codificar y decodificar el audio de Nellymoser. Nellymoser Inc. vendió un decodificador por miles de dólares estadounidenses.
En marzo de 2006, la gente de Adobe Systems publicó en el grupo de noticias de desarrollo de Flash Server información sobre una nueva herramienta próxima a salir al mercado para la conversión de audio FLV (incluido el audio Nellymoser) a MP3/WAV. En julio de 2006, anunciaron que no habían podido lanzar el conversor FLV/MP3 debido a restricciones en el acuerdo de licencia de Nellymoser. Descubrieron que sólo pueden distribuir esta herramienta para que se utilice con copias con licencia de Flash Media Server.
En 2007, se creó un proyecto llamado "nelly2pcm". En 2008, este proyecto fue eliminado de Google Code en respuesta a una queja en virtud de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital de EE. UU. También hubo otros intentos de crear un decodificador Nellymoser gratuito. Algunos aparentemente usan un "envoltorio" para obligar al flash ocx a reproducir el audio más rápido (por ejemplo, una relación de aspecto de 1:4), que redirige y captura la salida de audio (wave) y luego la codifica a MP3. Este método no utiliza un códec Nellymoser con licencia.
En septiembre de 2007, se envió un parche basado en "nelly2pcm" a la lista de correo de desarrollo del marco multimedia FFmpeg. En octubre de 2007, se agregó un parche para decodificar el audio de Nellymoser a FFmpeg SVN. A partir del 3 de diciembre de 2008, el proyecto de código abierto FFmpeg tiene soporte de codificación y decodificación para el códec Nellymoser Asao. La versión estable con soporte de audio de Nellymoser es la 0.5, publicada el 10 de marzo de 2009.
Referencias
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Enlaces externos
- Nellymoser Inc. sitio web
- Nellymoser Asao - sitio web histórico de 2003 en el Wayback Machine (arquivado 29 de junio de 2003)