Artillería
La artillería es una clase de armas militares pesadas a distancia que lanzan municiones mucho más allá del alcance y la potencia de las armas de fuego de infantería. El desarrollo temprano de la artillería se centró en la capacidad de romper muros defensivos y fortificaciones durante los asedios, y condujo a máquinas de asedio pesadas y bastante inmóviles. A medida que la tecnología mejoró, se desarrollaron cañones de artillería de campo más livianos y móviles para uso en el campo de batalla. Este desarrollo continúa hoy; Los vehículos de artillería autopropulsados modernos son armas de gran movilidad y gran versatilidad que generalmente proporcionan la mayor parte de la potencia de fuego total de un ejército.
Originalmente, la palabra "artillería" se refería a cualquier grupo de soldados armados principalmente con algún tipo de arma o armadura fabricada. Desde la introducción de la pólvora y los cañones, "artillería" ha significado en gran medida cañones y, en el uso contemporáneo, generalmente se refiere a cañones de proyectiles, obuses y morteros (colectivamente llamados artillería de cañón, artillería de cañón o artillería de tubo).), y artillería de cohetes. En el lenguaje común, la palabra "artillería" se usa a menudo para referirse a dispositivos individuales, junto con sus accesorios y accesorios, aunque estos conjuntos se denominan más correctamente "equipos". Sin embargo, no existe un término genérico generalmente reconocido para pistola, obús, mortero, etc.: Estados Unidos usa "pieza de artillería", pero la mayoría de los ejércitos de habla inglesa usan "pistola" y "mortero". Los proyectiles disparados suelen ser "disparos" (si son sólidos) o "proyectiles" (si no son sólidos). Históricamente, también se utilizaron variantes de perdigones sólidos, incluidos botes, perdigones en cadena y metralla. "Proyectil" es un término genérico ampliamente utilizado para un proyectil, que es un componente de las municiones.
Por asociación, la artillería también puede referirse al brazo de servicio que habitualmente opera dichos motores. En algunos ejércitos, el brazo de artillería ha operado artillería de campaña, costera, antiaérea y antitanque; en otros, estos han sido brazos separados, y con algunas naciones costeras ha sido una responsabilidad naval o marina.
En el siglo XX, surgieron dispositivos de adquisición de objetivos (como el radar) y sistemas (como el rango de sonido y la detección de destellos) basados en tecnología para adquirir objetivos, principalmente para artillería. Estos suelen ser operados por uno o más de los brazos de artillería. La adopción generalizada del fuego indirecto a principios del siglo XX introdujo la necesidad de datos especializados para la artillería de campaña, en particular topográficos y meteorológicos, y en algunos ejércitos, la provisión de estos es responsabilidad del brazo de artillería.
La artillería se ha utilizado desde al menos la Revolución Industrial temprana. La mayoría de las muertes en combate en las Guerras Napoleónicas, la Primera Guerra Mundial y la Segunda Guerra Mundial fueron causadas por la artillería. En 1944, Joseph Stalin dijo en un discurso que la artillería era "el dios de la guerra".
Pieza de artillería
Aunque no se llaman así, las máquinas de asedio que desempeñan el papel reconocible como artillería se han empleado en la guerra desde la antigüedad. La primera catapulta conocida se desarrolló en Siracusa en el 399 a.Hasta la introducción de la pólvora en la guerra occidental, la artillería dependía de la energía mecánica que no solo limitaba severamente la energía cinética de los proyectiles, sino que también requería la construcción de motores muy grandes para almacenar suficiente energía. Una catapulta romana del siglo I a.C. que lanzaba piedras de 6,55 kg (14,4 lb) alcanzaba una energía cinética de 16 000 julios, en comparación con un cañón de 12 libras de mediados del siglo XIX, que disparaba un proyectil de 4,1 kg (9,0 lb), con una energía cinética energía de 240 000 julios, o un acorazado estadounidense del siglo XX que disparó un proyectil de 1225 kg (2701 lb) desde su batería principal con un nivel de energía que superaba los 350 000 000 julios.
Desde la Edad Media hasta la mayor parte de la era moderna, las piezas de artillería en tierra fueron movidas por carruajes tirados por caballos. En la era contemporánea, las piezas de artillería y su tripulación dependían de vehículos con ruedas o con orugas como medio de transporte. Estas versiones terrestres de artillería quedaron eclipsadas por los cañones de ferrocarril; el más grande de estos cañones de gran calibre jamás concebido, el Proyecto Babilonia del asunto Supergun, era teóricamente capaz de poner un satélite en órbita. La artillería utilizada por las fuerzas navales también ha cambiado significativamente, y los misiles generalmente reemplazan a las armas en la guerra de superficie.
A lo largo de la historia militar, los proyectiles se fabricaron a partir de una amplia variedad de materiales, en una amplia variedad de formas, utilizando muchos métodos diferentes para apuntar a obras estructurales/defensivas e infligir bajas enemigas. Las aplicaciones de ingeniería para la entrega de municiones también han cambiado significativamente con el tiempo, abarcando algunas de las tecnologías más complejas y avanzadas que se utilizan en la actualidad.
En algunos ejércitos, el arma de artillería es el proyectil, no el equipo que lo dispara. El proceso de lanzar fuego sobre el objetivo se llama artillería. Las acciones involucradas en la operación de una pieza de artillería se denominan colectivamente "servir el arma" por parte del "destacamento" o dotación del arma, y constituyen fuego de artillería directo o indirecto. La forma en que se emplean las cuadrillas (o formaciones) de artillería se denomina apoyo de artillería. En diferentes períodos de la historia, esto puede referirse a armas diseñadas para ser disparadas desde plataformas de armas terrestres, marítimas e incluso aéreas.
Tripulación
Algunas fuerzas armadas usan el término "artilleros" para los soldados y marineros con la función principal de usar la artillería.
Los artilleros y sus armas generalmente se agrupan en equipos llamados "tripulaciones" o "destacamentos". Varias tripulaciones y equipos de este tipo con otras funciones se combinan en una unidad de artillería, generalmente llamada batería, aunque a veces se denomina compañía. En los destacamentos de armas, cada función está numerada, comenzando con "1", el comandante del destacamento, y el número más alto es el encubridor, el segundo al mando. "Artillero" es también el rango más bajo, y los suboficiales subalternos son "bombarderos" en algunas armas de artillería.
Las baterías equivalen aproximadamente a una compañía de infantería y se combinan en organizaciones militares más grandes con fines administrativos y operativos, ya sean batallones o regimientos, según el ejército. Estos pueden agruparse en brigadas; el ejército ruso también agrupa algunas brigadas en divisiones de artillería, y el Ejército Popular de Liberación tiene cuerpos de artillería.
El término "artillería" también designa un arma de combate de la mayoría de los servicios militares cuando se usa organizacionalmente para describir unidades y formaciones de las fuerzas armadas nacionales que operan las armas.
Táctica
Durante las operaciones militares, la artillería de campaña tiene la función de prestar apoyo a otras armas en combate o de atacar objetivos, especialmente en profundidad. En términos generales, estos efectos se dividen en dos categorías, con el objetivo de suprimir o neutralizar al enemigo, o de causar bajas, daños y destrucción. Esto se logra principalmente mediante la entrega de municiones de alto poder explosivo para reprimir o infligir bajas al enemigo a partir de fragmentos de carcasa y otros escombros y explosiones, o mediante la destrucción de posiciones, equipos y vehículos enemigos. Las municiones no letales, en particular el humo, también pueden reprimir o neutralizar al enemigo al oscurecer su vista.
El fuego puede ser dirigido por un observador de artillería u otro observador, incluidas aeronaves tripuladas y no tripuladas, o llamado a las coordenadas del mapa.
La doctrina militar ha tenido una influencia significativa en las consideraciones de diseño de ingeniería central de las municiones de artillería a lo largo de su historia, en la búsqueda de lograr un equilibrio entre el volumen de fuego lanzado y la movilidad de las municiones. Sin embargo, durante la época moderna, la consideración de proteger a los artilleros también surgió debido a la introducción a fines del siglo XIX de la nueva generación de armas de infantería que utilizan balas conoidales, más conocidas como bolas Minié, con un alcance casi tan largo como ese. de artillería de campaña.
La creciente proximidad y participación de los artilleros en el combate directo contra otras armas de combate y los ataques de aviones hicieron necesaria la introducción de un escudo de armas. Los problemas de cómo emplear un cañón fijo o remolcado por caballos en la guerra móvil requerían el desarrollo de nuevos métodos para transportar la artillería al combate. Se desarrollaron dos formas distintas de artillería: el cañón remolcado, utilizado principalmente para atacar o defender una línea fija; y el cañón autopropulsado, destinado a acompañar a una fuerza móvil y proporcionar apoyo y/o supresión de fuego continuo. Estas influencias han guiado el desarrollo de municiones, sistemas, organizaciones y operaciones de artillería hasta el presente, con sistemas de artillería capaces de brindar apoyo a distancias desde tan solo 100 m hasta las distancias intercontinentales de misiles balísticos.
Etimología
La palabra, tal como se usa en el contexto actual, se originó en la Edad Media. Una sugerencia es que proviene del francés antiguo atelier, que significa "arreglar", y attillement, que significa "equipo".
A partir del siglo XIII, un artillero se refirió a un constructor de cualquier equipo de guerra; y, durante los siguientes 250 años, el sentido de la palabra "artillería" abarcó todas las formas de armas militares. De ahí la denominación de la Honorable Compañía de Artillería, que fue esencialmente una unidad de infantería hasta el siglo XIX. Otra sugerencia es que proviene del italiano arte de tirare (arte de disparar), acuñado por uno de los primeros teóricos sobre el uso de la artillería, Niccolò Tartaglia.
Historia
Los historiadores militares también se refieren a los sistemas mecánicos utilizados para lanzar municiones en la guerra antigua, también conocidos como "máquinas de guerra", como la catapulta, el onagro, la catapulta y la balista, como artillería.
Medieval
Durante la época medieval, se desarrollaron más tipos de artillería, sobre todo el fundíbulo. Las catapultas de tracción, que utilizan mano de obra para lanzar proyectiles, se han utilizado en la antigua China desde el siglo IV como armas antipersonal. Sin embargo, en el siglo XII, se introdujo la catapulta de contrapeso, siendo la primera mención de ella en 1187.
Invención de la pólvora
La artillería china temprana tenía formas de jarrón. Esto incluye el cañón "inspirador de largo alcance" que data de 1350 y se encuentra en el tratado Huolongjing de la dinastía Ming del siglo XIV. Con el desarrollo de mejores técnicas metalúrgicas, los cañones posteriores abandonaron la forma de jarrón de la artillería china primitiva. Este cambio se puede ver en el "cañón de trueno de mil bolas" de bronce, un ejemplo temprano de artillería de campaña. Estas armas pequeñas y toscas se difundieron en el Medio Oriente (la madfaa) y llegaron a Europa en el siglo XIII, de manera muy limitada.
En Asia, los mongoles adoptaron la artillería china y la utilizaron con eficacia en la gran conquista. A fines del siglo XIV, los rebeldes chinos utilizaron artillería y caballería organizadas para expulsar a los mongoles. El uso de cañones en la invasión mongola de Java llevó al despliegue de cañones cetbang por parte de la flota de Majapahit en el siglo XIII y al posterior uso casi universal del cañón giratorio y los cañones en el archipiélago de Nusantara.
Como pequeños tubos de ánima lisa, estos fueron inicialmente fundidos en hierro o bronce alrededor de un núcleo, con la primera munición perforada registrada en operación cerca de Sevilla en 1247. Disparaban bolas de plomo, hierro o piedra, a veces flechas grandes y en ocasiones simplemente puñados de cualquier chatarra que tuviera a mano. Durante la Guerra de los Cien Años, estas armas se hicieron más comunes, inicialmente como la bomba y luego como el cañón. Los cañones siempre fueron de avancarga. Si bien hubo muchos intentos tempranos de diseños de retrocarga, la falta de conocimiento de ingeniería hizo que su uso fuera aún más peligroso que los de avancarga.
Expansión de uso
En 1415, los portugueses invadieron la ciudad portuaria mediterránea de Ceuta. Si bien es difícil confirmar el uso de armas de fuego en el sitio de la ciudad, se sabe que los portugueses la defendieron a partir de entonces con armas de fuego, a saber, bombardas, colebratas y falconetes. En 1419, el sultán Abu Sa'id dirigió un ejército para reconquistar la ciudad caída, y los meriníes trajeron cañones y los utilizaron en el asalto a Ceuta. Finalmente, las armas de mano y los fusileros aparecen en Marruecos, en 1437, en una expedición contra el pueblo de Tánger. Está claro que estas armas se habían desarrollado en varias formas diferentes, desde armas pequeñas hasta grandes piezas de artillería.
La revolución de la artillería en Europa se impuso durante la Guerra de los Cien Años y cambió la forma en que se libraron las batallas. En las décadas anteriores, los ingleses incluso habían utilizado un arma similar a la pólvora en campañas militares contra los escoceses. Sin embargo, en ese momento, los cañones que se usaban en la batalla eran muy pequeños y no particularmente poderosos. Los cañones solo eran útiles para la defensa de un castillo, como se demostró en Breteuil en 1356, cuando los ingleses sitiados usaron un cañón para destruir una torre de asalto francesa atacante. A fines del siglo XIV, los cañones solo eran lo suficientemente poderosos como para derribar techos y no podían penetrar las paredes del castillo.
Sin embargo, se produjo un cambio importante entre 1420 y 1430, cuando la artillería se volvió mucho más poderosa y ahora podía atacar plazas fuertes y fortalezas con bastante eficiencia. Los ingleses, franceses y borgoñones avanzaron en tecnología militar y, como resultado, se perdió la ventaja tradicional que se otorgaba a la defensa en un asedio. Los cañones durante este período se alargaron y la receta de la pólvora se mejoró para que fuera tres veces más poderosa que antes. Estos cambios llevaron al aumento de poder en las armas de artillería de la época.
Juana de Arco se encontró con armas de pólvora varias veces. Cuando lideró a los franceses contra los ingleses en la batalla de Tourelles, en 1430, se enfrentó a fuertes fortificaciones de pólvora y, sin embargo, sus tropas prevalecieron en esa batalla. Además, dirigió asaltos contra las ciudades de Jargeau, Meung y Beaugency, controladas por los ingleses, todas con el apoyo de grandes unidades de artillería. Cuando lideró el asalto a París, Joan enfrentó fuertes disparos de artillería, especialmente desde el suburbio de St. Denis, lo que finalmente la llevó a la derrota en esta batalla. En abril de 1430, fue a la batalla contra los borgoñones, cuyo apoyo fue adquirido por los ingleses. En ese momento, los borgoñones tenían el arsenal de pólvora más fuerte y más grande entre las potencias europeas y, sin embargo, los franceses, bajo el liderazgo de Juana de Arco, pudieron hacer retroceder a los borgoñones y defenderse.Como resultado, la mayoría de las batallas de la Guerra de los Cien Años en las que participó Juana de Arco se libraron con artillería de pólvora.
El ejército de Mehmet el Conquistador, que conquistó Constantinopla en 1453, incluía tanto artillería como soldados de infantería armados con armas de pólvora. Los otomanos llevaron al asedio sesenta y nueve cañones en quince baterías separadas y los apuntaron hacia las murallas de la ciudad. El bombardeo de fuego de los cañones otomanos duró cuarenta días y se estima que dispararon 19.320 veces. La artillería también desempeñó un papel decisivo en la Batalla de St. Jakob an der Birs de 1444. Los primeros cañones no siempre eran confiables; El rey James II de Escocia murió por la explosión accidental de uno de sus propios cañones, importado de Flandes, en el sitio del castillo de Roxburgh en 1460.
La nueva dinastía Ming estableció el "Batallón de Máquinas Divinas" (神机营), que se especializó en varios tipos de artillería. Se desarrollaron cañones ligeros y cañones con descargas múltiples. En una campaña para reprimir una rebelión de una minoría local cerca de la actual frontera birmana, "el ejército Ming utilizó un método de tres líneas de arcabuces/mosquetes para destruir una formación de elefantes".
Cuando los portugueses y españoles llegaron al sudeste asiático, se encontraron con que los reinos locales ya estaban usando cañones. Una de las primeras referencias a cañones y artilleros en Java es del año 1346. Los invasores portugueses y españoles se vieron desagradablemente sorprendidos e incluso superados en armas en ocasiones. Duarte Barbosa ca. 1514 decía que los habitantes de Java eran grandes maestros en el lanzamiento de artillería y muy buenos artilleros. Hicieron muchos cañones de una libra (cetbang o rentaka), mosquetes largos, spingarde (arcabuz), schioppi (cañón de mano), fuego griego, pistolas (cañones) y otros fuegos artificiales. Todos los lugares se consideran excelentes en el lanzamiento de artillería y en el conocimiento de su uso.En 1513, la flota javanesa dirigida por Pati Unus zarpó para atacar la Malaca portuguesa "con mucha artillería fabricada en Java, porque los javaneses son hábiles en la fundición y fundición, y en todos los trabajos en hierro, además de lo que tienen en la India". A principios del siglo XVI, los javaneses ya producían armas grandes localmente, algunas de ellas sobrevivieron hasta el día de hoy y se denominaron "cañón sagrado" o "cañón sagrado". Estos cañones variaban entre 180 y 260 libras, pesaban entre 3 y 8 toneladas y medían entre 3 y 6 m.
Entre 1593 y 1597, unas 200.000 tropas coreanas y chinas que lucharon contra Japón en Corea utilizaron activamente artillería pesada tanto en el asedio como en el campo de batalla. Las fuerzas coreanas montaron artillería en barcos como armas navales, proporcionando una ventaja contra la marina japonesa que usaba Kunikuzushi (国崩 し - arma giratoria japonesa de retrocarga) y Ōzutsu (大 筒 - Tanegashima de gran tamaño) como sus armas de fuego más grandes.
Agujeros lisos
Los bombardeos eran valiosos principalmente en los asedios. Un famoso ejemplo turco utilizado en el asedio de Constantinopla en 1453 pesaba 19 toneladas, requirió 200 hombres y sesenta bueyes para emplazar, y podía disparar solo siete veces al día. La caída de Constantinopla fue quizás "el primer evento de suprema importancia cuyo resultado estuvo determinado por el uso de la artillería" cuando los enormes cañones de bronce de Mehmed II rompieron las murallas de la ciudad, acabando con el Imperio Bizantino, según Sir Charles Oman.
Los bombarderos desarrollados en Europa eran armas masivas de ánima lisa que se distinguían por la falta de un carro de campo, la inmovilidad una vez emplazadas, un diseño muy individual y una notable falta de confiabilidad (en 1460, James II, rey de Escocia, murió cuando uno explotó en el asedio de Roxburgh). Su gran tamaño impedía que los cañones fueran fundidos y estaban construidos con duelas o varillas de metal unidas con aros como un barril, dando su nombre al cañón de la pistola.
El uso de la palabra "cañón" marca la introducción en el siglo XV de un carruaje de campo dedicado con eje, sendero y ágil tirado por animales; esto produjo piezas de campo móviles que podían moverse y apoyar a un ejército en acción, en lugar de ser encontrado solo en el asedio y las defensas estáticas. La reducción en el tamaño del cañón se debió a mejoras tanto en la tecnología del hierro como en la fabricación de pólvora, mientras que el desarrollo de los muñones (proyecciones en el costado del cañón como parte integral del molde) permitieron fijar el cañón a una posición más base móvil, y también facilitó mucho subir o bajar el cañón.
La primera arma móvil terrestre generalmente se atribuye a Jan Žižka, quien desplegó su cañón tirado por bueyes durante las guerras husitas de Bohemia (1418-1424). Sin embargo, los cañones seguían siendo grandes y engorrosos. Con el auge de la mosquetería en el siglo XVI, los cañones fueron desplazados en gran medida (aunque no del todo) del campo de batalla: los cañones eran demasiado lentos y engorrosos para ser utilizados y se perdían con demasiada facilidad ante un rápido avance enemigo.
La combinación de perdigones y pólvora en una sola unidad, un cartucho, ocurrió en la década de 1620 con una simple bolsa de tela y fue rápidamente adoptada por todas las naciones. Aceleró la carga y la hizo más segura, pero los fragmentos de bolsas no expulsados eran una incrustación adicional en el cañón del arma y se introdujo una nueva herramienta, un gusano, para eliminarlos. Gustavus Adolphus es identificado como el general que hizo del cañón una fuerza eficaz en el campo de batalla, impulsando el desarrollo de armas mucho más ligeras y pequeñas y desplegándolas en cantidades mucho mayores que antes. El resultado de las batallas aún estaba determinado por el choque de la infantería.
Los proyectiles, proyectiles fundidos llenos de explosivos, también se desarrollaron en el siglo XVII. En este período también se inicia el desarrollo de piezas especializadas —artillería de a bordo, obuses y morteros—. También se produjeron diseños más esotéricos, como el ribauldequin de varios cañones (conocido como "armas de órgano").
El libro de 1650 de Kazimierz Siemienowicz Artis Magnae Artilleriae pars prima fue una de las publicaciones contemporáneas más importantes sobre el tema de la artillería. Durante más de dos siglos esta obra se utilizó en Europa como manual básico de artillería.
Sin embargo, uno de los efectos más significativos de la artillería durante este período fue algo más indirecto: al reducir fácilmente a escombros cualquier fortificación o muralla de tipo medieval (algunas que habían estado en pie desde la época romana), abolió milenios de estrategias y estilos de guerra de asedio. de construcción de fortificación. Esto condujo, entre otras cosas, a un frenesí de nuevas fortificaciones de estilo bastión que se construyeron en toda Europa y en sus colonias, pero también tuvo un fuerte efecto de integración en los estados-nación emergentes, ya que los reyes pudieron usar su nueva superioridad de artillería. para obligar a los duques o señores locales a someterse a su voluntad, preparando el escenario para los reinos absolutistas por venir.
La artillería de cohetes moderna puede rastrear su herencia hasta los cohetes Mysorean de la India. Su primer uso registrado fue en 1780 durante las batallas de la Segunda, Tercera y Cuarta Guerras de Mysore. Las guerras libradas entre la Compañía Británica de las Indias Orientales y el Reino de Mysore en India hicieron uso de los cohetes como arma. En la Batalla de Pollilur, el Asedio de Seringapatam (1792) y en la Batalla de Seringapatam en 1799, estos cohetes se utilizaron con un efecto considerable contra los británicos.Después de las guerras, se enviaron varios cohetes Mysore a Inglaterra, pero los experimentos con cargas útiles más pesadas no tuvieron éxito. En 1804, William Congreve, considerando que los cohetes Mysorian tenían un alcance demasiado corto (menos de 1,000 yardas) desarrolló cohetes en numerosos tamaños con alcances de hasta 3,000 yardas y, finalmente, utilizó una carcasa de hierro como el cohete Congreve que se usó de manera efectiva durante las Guerras Napoleónicas y la Guerra de 1812.
Napoleónico
Con las Guerras Napoleónicas, la artillería experimentó cambios tanto en el diseño físico como en el funcionamiento. En lugar de ser supervisada por "mecánicos", la artillería se consideraba una rama de servicio propia con la capacidad de dominar el campo de batalla. El éxito de las compañías de artillería francesas se debió, al menos en parte, a la presencia de oficiales de artillería especialmente entrenados que dirigían y coordinaban durante el caos de la batalla. Napoleón, él mismo un ex oficial de artillería, perfeccionó la táctica de las baterías de artillería masivas desatadas sobre un punto crítico en la línea de sus enemigos como preludio de un asalto decisivo de infantería y caballería.
Físicamente, los cañones continuaron volviéndose más pequeños y livianos. Durante la Guerra de los Siete Años, el rey Federico II de Prusia usó estos avances para desplegar artillería a caballo que podía moverse por todo el campo de batalla. Frederick también introdujo la baqueta de hierro reversible, que era mucho más resistente a las roturas que los diseños de madera más antiguos. El aspecto de reversibilidad también ayudó a aumentar la velocidad de disparo, ya que un soldado ya no tendría que preocuparse por qué extremo de la baqueta estaba usando.
Jean-Baptiste de Gribeauval, un ingeniero de artillería francés, introdujo la estandarización del diseño de cañones a mediados del siglo XVIII. Desarrolló un obús de campo de 6 pulgadas (150 mm) cuyo cañón de pistola, conjunto de carro y especificaciones de munición se hicieron uniformes para todos los cañones franceses. Las partes intercambiables estandarizadas de estos cañones hasta las tuercas, pernos y tornillos hicieron que su producción en masa y su reparación fueran mucho más fáciles. Si bien el sistema Gribeauval hizo que la producción y el ensamblaje fueran más eficientes, los carruajes utilizados eran pesados y los artilleros se vieron obligados a marchar a pie (en lugar de montar en el ágil y el arma como en el sistema británico).Cada cañón fue nombrado por el peso de sus proyectiles, dándonos variantes como 4, 8 y 12, indicando el peso en libras. Los propios proyectiles incluían bolas sólidas o botes que contenían balas de plomo u otro material. Estos disparos de bote actuaron como escopetas masivas, salpicando el objetivo con cientos de proyectiles a corta distancia. Las bolas sólidas, conocidas como tiro redondo, fueron más efectivas cuando se dispararon a la altura del hombro en un área plana y abierta. La pelota atravesaría las filas del enemigo o rebotaría por el suelo rompiendo piernas y tobillos.
Moderno
El desarrollo de la artillería moderna se produjo entre mediados y finales del siglo XIX como resultado de la convergencia de varias mejoras en la tecnología subyacente. Los avances en la metalurgia permitieron la construcción de cañones estriados de retrocarga que podían disparar a una velocidad de salida mucho mayor.
Después de que se mostró que la artillería británica en la guerra de Crimea apenas había cambiado desde las guerras napoleónicas, el gobierno otorgó al industrial William Armstrong un contrato para diseñar una nueva pieza de artillería. La producción comenzó en 1855 en Elswick Ordnance Company y el Royal Arsenal en Woolwich, y el resultado fue el revolucionario Armstrong Gun, que marcó el nacimiento de la artillería moderna. Destacan especialmente tres de sus características.
Primero, la pieza fue estriada, lo que permitió una acción mucho más precisa y poderosa. Aunque el estriado se había probado con armas pequeñas desde el siglo XV, la maquinaria necesaria para disparar con precisión la artillería no estuvo disponible hasta mediados del siglo XIX. Martin von Wahrendorff y Joseph Whitworth produjeron de forma independiente cañones estriados en la década de 1840, pero fue el arma de Armstrong la primera en ver un uso generalizado durante la Guerra de Crimea.El proyectil de hierro fundido del arma Armstrong tenía una forma similar a una bola Minié y tenía una fina capa de plomo que lo hacía una fracción más grande que el calibre del arma y que se acoplaba con las ranuras estriadas del arma para impartir giro al proyectil. Este giro, junto con la eliminación de la resistencia al viento como resultado del ajuste apretado, permitió que el arma lograra un mayor alcance y precisión que los cargadores de avancarga de ánima lisa existentes con una carga de pólvora más pequeña.
Su arma también era de retrocarga. Aunque se habían realizado intentos de mecanismos de retrocarga desde la época medieval, el problema de ingeniería esencial era que el mecanismo no podía resistir la carga explosiva. Fue solo con los avances en la metalurgia y las capacidades de ingeniería de precisión durante la Revolución Industrial que Armstrong pudo construir una solución viable. El arma combinó todas las propiedades que componen una pieza de artillería efectiva. El arma estaba montada en un carro de tal manera que regresaba el arma a la posición de disparo después del retroceso.
Lo que hizo que el arma fuera realmente revolucionaria radicaba en la técnica de construcción del cañón del arma que le permitía resistir fuerzas explosivas mucho más poderosas. El método "construido" implicaba ensamblar el cañón con tubos de hierro forjado (más tarde se usó acero dulce) de diámetro sucesivamente más pequeño. Luego, el tubo se calentaría para permitir que se expanda y encaje sobre el tubo anterior. Cuando se enfriaba, el arma se contraía, aunque no volvía a su tamaño original, lo que permitía una presión uniforme a lo largo de las paredes del arma que se dirigía hacia adentro contra las fuerzas externas que el disparo del arma ejercía sobre el cañón.
Otra característica innovadora, más generalmente asociada con las armas del siglo XX, fue lo que Armstrong llamó su "agarre", que era esencialmente un orificio de presión; las 6 pulgadas del orificio en el extremo de la boca eran de un diámetro ligeramente menor, lo que centró el proyectil antes de que saliera del cañón y, al mismo tiempo, hundió ligeramente su revestimiento de plomo, reduciendo su diámetro y mejorando ligeramente sus cualidades balísticas.
El sistema de Armstrong se adoptó en 1858, inicialmente para "servicios especiales en el campo" e inicialmente solo producía piezas de artillería más pequeñas, cañones de montaña o de campo ligero de 6 libras (2,5 pulgadas / 64 mm), cañones de 9 libras (3 pulgadas / 76 mm) cañones para artillería a caballo y cañones de campaña de 12 libras (3 pulgadas / 76 mm).
Generalmente se considera que el primer cañón que contiene todas las características "modernas" es el francés 75 de 1897.El arma usaba munición en caja, era de retrocarga, tenía miras modernas y un mecanismo de disparo autónomo. Fue el primer cañón de campaña en incluir un mecanismo de retroceso hidroneumático, que mantuvo la estela y las ruedas del cañón perfectamente inmóviles durante la secuencia de disparo. Dado que no era necesario volver a apuntar después de cada disparo, la tripulación podía disparar tan pronto como el cañón regresaba a su posición de reposo. En un uso típico, el French 75 podría lanzar quince disparos por minuto en su objetivo, ya sea metralla o melinita de alto explosivo, hasta unas 5 millas (8500 m) de distancia. Su cadencia de tiro podría incluso alcanzar cerca de 30 disparos por minuto, aunque solo por un tiempo muy corto y con una tripulación muy experimentada. Estas eran tasas que los rifles de cerrojo contemporáneos no podían igualar.
Fuego indirecto
El fuego indirecto, el disparo de un proyectil sin depender de la línea de visión directa entre el arma y el objetivo, posiblemente se remonta al siglo XVI. El uso temprano del fuego indirecto en el campo de batalla puede haber ocurrido en Paltzig en julio de 1759, cuando la artillería rusa disparó sobre las copas de los árboles, y en la Batalla de Waterloo, donde una batería de la Royal Horse Artillery disparó metralla indirectamente contra el avance de las tropas francesas.
En 1882, el teniente coronel ruso KG Guk publicó Indirect Fire for Field Artillery, que proporcionó un método práctico para usar puntos de puntería para fuego indirecto al describir "todos los elementos esenciales de los puntos de puntería, la altura de la cresta y las correcciones al fuego por parte de un observador".
Unos años más tarde, se inventó en Alemania la mira Richtfläche (plano de revestimiento) y proporcionó un medio de tendido indirecto en azimut, complementando los clinómetros para tendido indirecto en elevación que ya existían. A pesar de la oposición conservadora dentro del ejército alemán, el fuego indirecto fue adoptado como doctrina en la década de 1890. A principios de 1900, Goertz en Alemania desarrolló una mira óptica para la colocación de azimut. Rápidamente reemplazó al plano de revestimiento; en inglés, se convirtió en 'Dial Sight' (Reino Unido) o 'Panoramic Telescope' (EE. UU.).
Los británicos experimentaron a medias con técnicas de fuego indirecto desde la década de 1890, pero con el inicio de la Guerra de los Bóers, fueron los primeros en aplicar la teoría en la práctica en 1899, aunque tuvieron que improvisar sin una mira de avión de revestimiento.
En los siguientes 15 años previos a la Primera Guerra Mundial, las técnicas de fuego indirecto estuvieron disponibles para todo tipo de artillería. El fuego indirecto fue la característica definitoria de la artillería del siglo XX y condujo a cambios insospechados en la cantidad de artillería, sus tácticas, organización y técnicas, la mayoría de los cuales ocurrieron durante la Primera Guerra Mundial.
Una implicación del fuego indirecto y la mejora de las armas fue aumentar el alcance entre el arma y el objetivo, lo que aumentó el tiempo de vuelo y el vértice de la trayectoria. El resultado fue una precisión decreciente (el aumento de la distancia entre el objetivo y el punto medio de impacto de los proyectiles que le apuntaban) causada por los efectos crecientes de las condiciones no estándar. Los datos de disparo indirecto se basaron en condiciones estándar, incluida una velocidad inicial específica, viento cero, temperatura y densidad del aire y temperatura del propulsor. En la práctica, esta combinación estándar de condiciones casi nunca existió, variaban a lo largo del día y día a día, y cuanto mayor era el tiempo de vuelo, mayor era la imprecisión. Una complicación adicional fue la necesidad de realizar un levantamiento para fijar con precisión las coordenadas de la posición del arma y proporcionar una orientación precisa para las armas.
En 1914, los métodos para corregir los datos de disparo para las condiciones reales a menudo eran complicados, y la disponibilidad de datos sobre las condiciones reales era rudimentaria o inexistente, la suposición era que el fuego siempre sería a distancia (ajustado). La artillería pesada británica trabajó enérgicamente para resolver progresivamente todos estos problemas desde finales de 1914 en adelante y, a principios de 1918, contaba con procesos efectivos tanto para la artillería de campaña como para la pesada. Estos procesos permitieron 'disparar mapas', más tarde llamados 'incendios previstos'; significaba que se podía lanzar fuego efectivo contra un objetivo ubicado con precisión sin medir. Sin embargo, el punto medio del impacto todavía estaba a unas decenas de metros del punto de mira del centro del objetivo. No era fuego de precisión, pero era lo suficientemente bueno para concentraciones y andanadas.
El general de división británico Henry Hugh Tudor fue pionero en la cooperación entre blindados y artillería en la revolucionaria Batalla de Cambrai. Las mejoras en el suministro y uso de datos para condiciones no estándar (temperatura del propulsor, velocidad de salida, viento, temperatura del aire y presión barométrica) fueron desarrolladas por los principales combatientes a lo largo de la guerra y permitieron un fuego previsto efectivo. La eficacia de esto fue demostrada por los británicos en 1917 (en Cambrai) y por Alemania al año siguiente (Operación Michael).
El Mayor General JBA Bailey, Ejército Británico (retirado) escribió:
Desde mediados del siglo XVIII hasta mediados del XIX, se considera que la artillería representó quizás el 50% de las bajas en el campo de batalla. En los sesenta años que precedieron a 1914, esta cifra era probablemente tan baja como el 10 por ciento. El 90 por ciento restante recayó en armas pequeñas, cuyo alcance y precisión habían llegado a rivalizar con los de la artillería.... [Por la Primera Guerra Mundial] La Artillería Real Británica, con más de un millón de hombres, creció hasta ser más grande que la Marina Real. Bellamy (1986), págs. 1-7, cita el porcentaje de bajas causadas por la artillería en varios escenarios desde 1914: en la Primera Guerra Mundial, el 45 % de las bajas rusas y el 58 % de las bajas británicas en el frente occidental; en la Segunda Guerra Mundial, el 75 por ciento de las bajas británicas en el norte de África y el 51 por ciento de las bajas soviéticas (61 por ciento en 1945) y el 70 por ciento de las bajas alemanas en el frente oriental; y en la Guerra de Corea, el 60 por ciento de las bajas estadounidenses, incluidas las causadas por morteros.—JBA Bailey (2004). Artillería de campaña y potencia de fuego
Se estima que 75.000 soldados franceses fueron víctimas del fuego de artillería amigo en los cuatro años de la Primera Guerra Mundial.
Guiado de precisión
La artillería moderna se distingue más obviamente por su largo alcance, disparando un proyectil o cohete explosivo y un carro móvil para disparar y transportar. Sin embargo, su característica más importante es el uso de fuego indirecto, por lo que el equipo de disparo se apunta sin ver el objetivo a través de su mira. El fuego indirecto surgió a principios del siglo XX y mejoró enormemente con el desarrollo de métodos de predicción de fuego en la Primera Guerra Mundial. Sin embargo, el fuego indirecto era fuego de área; era y no es adecuado para destruir objetivos puntuales; su propósito principal es la supresión de área. Sin embargo, a fines de la década de 1970, comenzaron a aparecer municiones guiadas con precisión, en particular, el Copperhead estadounidense de 155 mm y su equivalente soviético Krasnopol de 152 mm que tuvieron éxito en el servicio indio. Estos se basaron en la designación láser para 'iluminar' el objetivo al que apuntaba el proyectil. Sin embargo, a principios del siglo XXI, el Sistema de Posicionamiento Global (GPS) permitió una orientación relativamente económica y precisa para proyectiles y misiles, en particular el Excalibur de 155 mm de EE. UU. y el cohete GMLRS de 227 mm. La introducción de estos condujo a un nuevo problema, la necesidad de coordenadas de objetivos tridimensionales muy precisas: el proceso de medición.
Las armas cubiertas por el término "artillería moderna" incluyen artillería de "cañón" (como obuses, morteros y armas de campaña) y artillería de cohetes. Ciertos morteros de menor calibre se designan más apropiadamente como armas pequeñas que como artillería, aunque sean armas pequeñas de fuego indirecto. Este término también llegó a incluir la artillería costera que tradicionalmente defendía las zonas costeras contra ataques marítimos y controlaba el paso de los barcos. Con la llegada de los vuelos propulsados a principios del siglo XX, la artillería también incluyó baterías antiaéreas terrestres.
El término "artillería" no se ha utilizado tradicionalmente para proyectiles con sistemas de guía internos, prefiriendo el término "misiles", aunque algunas unidades de artillería modernas emplean misiles tierra-tierra. Los avances en los sistemas de guiado de terminales para municiones pequeñas han permitido desarrollar proyectiles guiados de gran calibre, borrando esta distinción. Ver Fuegos de precisión de largo alcance (LRPF), Controlador de ataque terminal conjunto
Munición
Una de las funciones más importantes de la logística es el suministro de municiones como principal tipo de consumible de artillería, su almacenamiento (descarga de municiones, arsenal, cargador) y el suministro de espoletas, detonadores y ojivas en el punto donde las tropas de artillería montarán la carga., proyectil, bomba o proyectil.
Una ronda de municiones de artillería consta de cuatro componentes:
- Espoleta
- Proyectil
- Propulsor
- Cebador
Espoletas
Las espoletas son los dispositivos que inician un proyectil de artillería, ya sea para detonar su relleno de Alto Explosivo (HE) o expulsar su carga (por ejemplo, bengalas luminosas o botes de humo). La ortografía militar oficial es "fuse". En términos generales, hay cuatro tipos principales:
- impacto (incluyendo roce y retraso)
- tiempo mecánico incluyendo airburst
- sensor de proximidad incluyendo airburst
- detonación electrónica programable incluyendo airburst
La mayoría de las espoletas de artillería son espoletas de punta. Sin embargo, se han utilizado espoletas base con proyectiles perforantes y para proyectiles antitanque de cabeza aplastada (High-Explosive Squash Head (HESH) o High Explosive, Plastic (HEP). Al menos un proyectil nuclear y su versión de detección no nuclear también usó una espoleta de tiempo mecánica de varias cubiertas instalada en su base.
Las espoletas de impacto fueron, y en algunos ejércitos siguen siendo, la espoleta estándar para proyectiles HE. Su acción predeterminada es normalmente 'superrápida', algunos han tenido una acción de 'roce' que les permite penetrar la cubierta ligera y otros tienen 'retraso'. Las espoletas de retardo permiten que el proyectil penetre en el suelo antes de explotar. Las espoletas blindadas o perforadoras de hormigón (AP o CP) están especialmente endurecidas. Durante la Primera Guerra Mundial y más tarde, se utilizó fuego de rebote con retardo o proyectiles HE con espoleta, disparados con un ángulo plano de descenso, para lograr la ráfaga en el aire.
Los proyectiles HE se pueden equipar con otras espoletas. Las espoletas de ráfaga de aire suelen tener una función combinada de ráfaga de aire e impacto. Sin embargo, hasta la introducción de las espoletas de proximidad, la función de explosión en el aire se usaba principalmente con municiones de carga, por ejemplo, metralla, iluminación y humo. Los calibres más grandes de artillería antiaérea casi siempre se utilizan en ráfagas de aire. Las espoletas Airburst deben tener la longitud de la espoleta (tiempo de funcionamiento) establecida. Esto se hace justo antes de disparar usando una llave inglesa o un colocador de espoleta preajustado a la longitud de espoleta requerida.
Las primeras espoletas de explosión en el aire usaban temporizadores ignífugos que duraron hasta la segunda mitad del siglo XX. Las espoletas mecánicas de tiempo aparecieron a principios de siglo. Estos requerían un medio para alimentarlos. El mecanismo de Thiel usaba un resorte y escape (es decir, 'mecanismo de relojería'), Junghans usaba fuerza centrífuga y engranajes, y Dixi usaba fuerza centrífuga y bolas. Aproximadamente desde 1980, las espoletas electrónicas de tiempo comenzaron a reemplazar a las mecánicas para su uso con municiones de carga.
Las espoletas de proximidad han sido de dos tipos: fotoeléctricas o de radar. El primero no tuvo mucho éxito y parece que solo se usó con 'proyectiles no rotados' (cohetes) de artillería antiaérea británica en la Segunda Guerra Mundial. Las espoletas de proximidad de radar fueron una gran mejora con respecto a las espoletas mecánicas (de tiempo) a las que reemplazaron. Las espoletas de tiempo mecánicas requerían un cálculo preciso de su tiempo de funcionamiento, que se veía afectado por condiciones no estándar. Con HE (que requiere una explosión de 20 a 30 pies (9,1 m) sobre el suelo), si esto fue un poco incorrecto, las rondas golpearían el suelo o explotarían demasiado alto. El tiempo de ejecución preciso era menos importante con las municiones de carga que estallaban mucho más alto.
Las primeras espoletas de proximidad de radar (quizás originalmente con el nombre en código 'VT' y luego llamadas de tiempo variable (VT)) fueron inventadas por los británicos y desarrolladas por los EE. UU. y se usaron inicialmente contra aviones en la Segunda Guerra Mundial. Su uso terrestre se retrasó por temor a que el enemigo recuperara las 'persianas' (proyectiles de artillería que no detonaron) y copiara la espoleta. Las primeras espoletas de proximidad fueron diseñadas para detonar a unos 30 pies (9,1 m) sobre el suelo. Estas ráfagas de aire son mucho más letales contra el personal que las ráfagas de tierra porque arrojan una mayor proporción de fragmentos útiles y los arrojan al terreno donde un soldado tendido estaría protegido de las ráfagas de tierra.
Sin embargo, las espoletas de proximidad pueden sufrir una detonación prematura debido a la humedad en las nubes de lluvia intensa. Esto condujo al 'Tiempo Variable Controlado' (CVT) después de la Segunda Guerra Mundial. Estas espoletas tienen un temporizador mecánico que encendió el radar unos 5 segundos antes del impacto esperado, también detonaron en el impacto.
La espoleta de proximidad surgió en los campos de batalla de Europa a finales de diciembre de 1944. Se la conoce como el "regalo de Navidad" de la artillería estadounidense y fue muy apreciada cuando llegó durante la Batalla de las Ardenas. También se utilizaron con gran eficacia en proyectiles antiaéreos en el Pacífico contra kamikazes, así como en Gran Bretaña contra bombas voladoras V-1.
Las espoletas multifunción electrónicas comenzaron a aparecer alrededor de 1980. Al usar componentes electrónicos de estado sólido, eran relativamente baratas y confiables, y se convirtieron en la espoleta estándar en las existencias de municiones operativas en algunos ejércitos occidentales. Las primeras versiones a menudo se limitaban al estallido de proximidad, aunque con opciones de altura de estallido e impacto. Algunos ofrecieron una prueba funcional pasa/no pasa a través del colocador de espoleta.
Las versiones posteriores introdujeron la configuración y prueba de espoletas de inducción en lugar de colocar físicamente un colocador de espoletas en la espoleta. Los últimos, como el DM84U de Junghan, brindan opciones que brindan, superrápido, retardo, una selección de alturas de proximidad de ráfaga, tiempo y una selección de profundidades de penetración en el follaje.
Pronto aparecerá un nuevo tipo de espoleta de artillería. Además de otras funciones, estos ofrecen cierta capacidad de corrección de rumbo, no con total precisión pero suficiente para reducir significativamente la dispersión de los proyectiles en el suelo.
Proyectiles
El proyectil es la munición o "bala" disparada hacia abajo. Esto puede ser un dispositivo explosivo. Los proyectiles se han clasificado tradicionalmente como "disparo" o "proyectil", siendo el primero sólido y el segundo con algún tipo de "carga útil".
Los proyectiles se pueden dividir en tres configuraciones: explosión, eyección de la base o eyección de la nariz. Esta última a veces se denomina configuración de metralla. La más moderna es la eyección de base, que se introdujo en la Primera Guerra Mundial. La eyección de base y de morro casi siempre se usa con espoletas de ráfaga de aire. Los proyectiles explosivos utilizan varios tipos de espoleta según la naturaleza de la carga útil y la necesidad táctica en ese momento.
Las cargas útiles han incluido:
- Explosión: alto explosivo, fósforo blanco, marcador coloreado, químicos, dispositivos nucleares; Los cartuchos y antitanques altamente explosivos pueden considerarse tipos especiales de proyectiles explosivos.
- Eyección de la nariz: metralla, estrella, incendiaria y flechette (una versión más moderna de metralla).
- Expulsión de base: minibombas de munición convencional mejorada de doble propósito, que se arman y funcionan después de un número determinado de rotaciones después de haber sido expulsadas del proyectil (esto produce submuniciones sin explotar, o "fracasos", que siguen siendo peligrosas), minas dispersables, iluminadores, bengalas de colores, humo, incendiarios, propagandísticos, chaff (papel de aluminio para bloquear los radares) y elementos exóticos modernos como cargas útiles electrónicas y municiones activadas por sensores.
Estabilización
- Estriado: los proyectiles de artillería tradicionalmente han sido estabilizados por giro, lo que significa que giran en vuelo para que las fuerzas giroscópicas eviten que caigan. El giro es inducido por los cañones de las armas que tienen estrías, que enganchan una banda de metal blando alrededor del proyectil, llamada "banda impulsora" (Reino Unido) o "banda giratoria" (EE. UU.). La banda impulsora suele estar hecha de cobre, pero se han utilizado materiales sintéticos.
- Tubos de ánima lisa/estabilizados con aletas: en la artillería moderna, los morteros han utilizado principalmente tubos de ánima lisa. Estos proyectiles usan aletas en el flujo de aire en su parte trasera para mantener la orientación correcta. Los principales beneficios sobre los cañones estriados son la reducción del desgaste del cañón, los alcances más largos que se pueden lograr (debido a la reducción de la pérdida de energía por la fricción y el escape de gas alrededor del proyectil a través del estriado) y núcleos explosivos más grandes para un calibre de artillería dado debido a la menor cantidad de metal. necesita ser utilizado para formar la caja del proyectil debido a que se aplica menos fuerza al proyectil desde los lados sin estrías del cañón de las armas de ánima lisa.
- Estriado/estabilizado con aletas: se puede usar una combinación de los anteriores, donde el cañón está estriado, pero el proyectil también tiene aletas desplegables para estabilización, guía o deslizamiento.
Propulsor
La mayoría de las formas de artillería requieren un propulsor para impulsar el proyectil hacia el objetivo. El propelente es siempre un explosivo bajo, lo que significa que deflagra, en lugar de detonar como los explosivos altos. El proyectil es acelerado a una alta velocidad en muy poco tiempo por la rápida generación de gas del propulsor en llamas. Esta alta presión se logra quemando el propulsor en un área contenida, ya sea la cámara del cañón de una pistola o la cámara de combustión de un motor de cohete.
Hasta finales del siglo XIX, el único propulsor disponible era la pólvora negra. Tenía muchas desventajas como propulsor; tiene una potencia relativamente baja, requiere grandes cantidades de pólvora para disparar proyectiles y crea espesas nubes de humo blanco que oscurecen los objetivos, traicionan las posiciones de las armas y hacen imposible apuntar. En 1846, se descubrió la nitrocelulosa (también conocida como algodón pólvora), y casi al mismo tiempo se descubrió la nitroglicerina altamente explosiva. La nitrocelulosa era significativamente más poderosa que la pólvora negra y no producía humo. Sin embargo, el algodón pólvora primitivo era inestable y se quemaba muy rápido y caliente, lo que provocaba un desgaste mucho mayor del cañón. La introducción generalizada de la pólvora sin humo esperaría hasta la llegada de las pólvoras de doble base, que combinan nitrocelulosa y nitroglicerina para producir polvos potentes, sin humo y sin humo.
En las décadas siguientes se desarrollaron muchas otras formulaciones, generalmente tratando de encontrar las características óptimas de un buen propulsor de artillería: baja temperatura, alta energía, no corrosivo, altamente estable, económico y fácil de fabricar en grandes cantidades. Los propulsores de armas modernos se dividen ampliamente en tres clases: propulsores de base única que se basan principalmente o en su totalidad en nitrocelulosa, propulsores de base doble que consisten en una combinación de nitrocelulosa y nitroglicerina, y base triple compuesta por una combinación de nitrocelulosa y nitroglicerina y nitroguanidina.
Los proyectiles de artillería disparados desde un cañón se pueden ayudar a alcanzar un mayor alcance de tres maneras:
- Los proyectiles asistidos por cohetes mejoran y mantienen la velocidad del proyectil proporcionando un "empuje" adicional de un pequeño motor de cohete que forma parte de la base del proyectil.
- El sangrado base usa una pequeña carga pirotécnica en la base del proyectil para introducir suficientes productos de combustión en la región de baja presión detrás de la base del proyectil responsable de una gran proporción de la resistencia.
- Asistido por estatorreactor, similar al asistido por cohete, pero usando un estatorreactor en lugar de un motor de cohete; se prevé que un proyectil de mortero de 120 mm asistido por estatorreactor podría alcanzar un alcance de 22 millas (35 km).
Las cargas propulsoras para la artillería de tubo se pueden proporcionar en bolsas de cartuchos o en vainas de cartuchos de metal. Por lo general, la artillería antiaérea y los cañones de menor calibre (hasta 3" o 76,2 mm) utilizan cartuchos de metal que incluyen la ronda y el propulsor, similar a un cartucho de rifle moderno. Esto simplifica la carga y es necesario para cadencias de tiro muy altas. El propulsor en bolsa permite que la cantidad de pólvora aumente o disminuya, dependiendo de la distancia al objetivo. También facilita el manejo de proyectiles más grandes. Las cajas y las bolsas requieren tipos de recámara totalmente diferentes. Una caja de metal contiene un cebador integral para iniciar El propulsor y proporciona el sello de gas para evitar que los gases se escapen de la recámara; esto se denomina obturación. Con cargas en bolsas, la propia recámara proporciona obturación y sostiene el detonador. En cualquier caso, el cebador suele ser de percusión, pero también se usa eléctrico, y está surgiendo el encendido por láser. Los cañones modernos de 155 mm tienen un cargador de imprimación instalado en la recámara.
La munición de artillería tiene cuatro clasificaciones según su uso:
- Servicio: munición utilizada en entrenamiento con fuego vivo o para uso en tiempos de guerra en una zona de combate. También conocida como munición "warshot".
- Práctica: Munición con un proyectil no explosivo o mínimamente explosivo que imita las características (alcance, precisión) de los proyectiles reales para su uso en condiciones de entrenamiento. La munición de artillería de práctica a menudo utiliza una carga explosiva que genera humo de color para marcar en lugar de la carga normal de alto explosivo.
- Dummy: Munición con una ojiva inerte, cebador inerte y sin propulsor; utilizado para entrenamiento o exhibición.
- En blanco: munición con cebador vivo, carga propulsora muy reducida (típicamente pólvora negra) y sin proyectil; utilizado para entrenamiento, demostración o uso ceremonial.
Sistema de artillería de campo
Debido a que la artillería de campaña moderna usa principalmente fuego indirecto, las armas deben ser parte de un sistema que les permita atacar objetivos invisibles para ellos, de acuerdo con el plan de armas combinadas.
Las funciones principales en el sistema de artillería de campaña son:
- Comunicaciones
- Mando: autoridad para asignar recursos;
- Adquisición de objetivos: detectar, identificar y deducir la ubicación de los objetivos;
- Control: autoridad para decidir qué objetivos atacar y asignar unidades de fuego al ataque;
- Cálculo de datos de disparo: para lanzar fuego desde una unidad de fuego hacia su objetivo;
- Unidades de fuego: cañones, lanzadores o morteros agrupados;
- Servicios especializados: producir datos para respaldar la producción de datos de disparo precisos;
- Servicios logísticos: para proporcionar suministros de combate, en particular municiones y equipos de apoyo.
Todos estos cálculos para producir un cuadrante de elevación (o rango) y azimut se hacían manualmente utilizando instrumentos, tabulados, datos del momento y aproximaciones hasta que comenzaron a aparecer las computadoras de campo de batalla en las décadas de 1960 y 1970. Mientras que algunas de las primeras calculadoras copiaron el método manual (normalmente sustituyendo polinomios por datos tabulados), las computadoras utilizan un enfoque diferente. Simulan la trayectoria de un proyectil haciéndolo "volar" en pasos cortos y aplicando datos sobre las condiciones que afectan la trayectoria en cada paso. Esta simulación se repite hasta que produce una elevación de cuadrante y un azimut que aterriza el proyectil dentro de la distancia de "cierre" requerida de las coordenadas del objetivo. La OTAN tiene un modelo balístico estándar para cálculos informáticos y ha ampliado el alcance de este al Núcleo balístico de armamentos de la OTAN (NABK).dentro de SG2 Shareable (Fire Control) Software Suite (S4).
Logística
El suministro de municiones de artillería siempre ha sido un componente importante de la logística militar. Hasta la Primera Guerra Mundial, algunos ejércitos responsabilizaron a la artillería de todo el suministro de munición de avanzada porque la carga de munición para armas pequeñas era trivial en comparación con la artillería. Los diferentes ejércitos utilizan diferentes enfoques para el suministro de municiones, que pueden variar según la naturaleza de las operaciones. Las diferencias incluyen dónde el servicio logístico transfiere munición de artillería a artillería, la cantidad de munición transportada en unidades y la medida en que las existencias se mantienen a nivel de unidad o batería. Una diferencia clave es si la oferta es 'push' o 'pull'. En el primero, la 'tubería' sigue empujando municiones en formaciones o unidades a un ritmo definido.
Clasificación
Los tipos de artillería se pueden categorizar de varias maneras, por ejemplo, por tipo o tamaño de arma o artillería, por función o arreglos organizacionales.
Tipos de artillería
Los tipos de artillería de cañón se distinguen generalmente por la velocidad a la que disparan los proyectiles. Tipos de artillería:
- Cañón: el tipo de artillería más antiguo con trayectoria de disparo directo
- Artillería pesada: Armas de gran calibre capaces de disparar a larga distancia para bombardear su objetivo. Véase también artillería de gran calibre y artillería de asedio.
- Artillería de campaña: Armas móviles utilizadas para apoyar a los ejércitos en campaña. Las subcategorías incluyen:
- Cañones de apoyo de infantería: apoyan directamente a las unidades de infantería.
- Cañones de montaña: cañones ligeros que se pueden mover por terrenos difíciles.
- Cañones de campo: Capaz de disparar fuego directo de largo alcance.
- Obuses: Capaces de disparar desde un ángulo alto, se emplean con mayor frecuencia para fuegos indirectos.
- Obuses de cañón: Capaces de disparar desde un ángulo alto o bajo con un cañón largo.
- Morteros: Por lo general, armas de cañón corto y alta trayectoria diseñadas principalmente para una función de fuego indirecto.
- Gun-mortars: Morteros de retrocarga capaces de disparar desde un ángulo alto o bajo.
- Cañones de tanque: cañones de gran calibre montados en tanques o cañones de asalto para proporcionar fuego directo móvil.
- Artillería antitanque: cañones, generalmente móviles, diseñados principalmente para fuego directo y destrucción de vehículos blindados de combate con blindaje pesado.
- arma antitanque
- Artillería antiaérea: Armas, generalmente móviles, diseñadas para atacar aeronaves desde tierra. Algunas armas eran adecuadas para las funciones duales de guerra antiaérea y antitanque.
- Artillería de cohetes: Lanza cohetes en lugar de perdigones o proyectiles.
- Cañón de ferrocarril: armas de gran calibre que se montan, transportan y disparan desde vagones de ferrocarril especialmente diseñados.
- Artillería naval: cañones montados en buques de guerra que se utilizan contra otros buques o para bombardear objetivos costeros en apoyo de las fuerzas terrestres. El mayor logro de la artillería naval fue el acorazado, pero la llegada del poderío aéreo y los misiles han dejado obsoleto en gran medida a este tipo de artillería. Por lo general, son armas de cañón más largo, baja trayectoria y alta velocidad diseñadas principalmente para una función de fuego directo.
- Artillería costera: armas de posición fija dedicadas a la defensa de un lugar en particular, generalmente una costa (por ejemplo, el Muro del Atlántico en la Segunda Guerra Mundial) o un puerto. Al no necesitar ser móvil, la artillería costera solía ser mucho más grande que las piezas de artillería de campo equivalentes, lo que les otorgaba un alcance más largo y un poder más destructivo. La artillería costera moderna (por ejemplo, el sistema "Bereg" de Rusia) a menudo es autopropulsada (lo que le permite evitar el fuego de la contrabatería) y está completamente integrada, lo que significa que cada batería tiene todos los sistemas de apoyo que necesita (mantenimiento, orientación radar, etc.) orgánicos a su unidad.
- Artillería aeronáutica: cañones de gran calibre montados en aviones de ataque, normalmente cañoneras de vuelo lento.
- Artillería nuclear: Artillería con armas nucleares.
La artillería de campo moderna también se puede dividir en otras dos subcategorías: remolcada y autopropulsada. Como sugiere el nombre, la artillería remolcada tiene un motor principal, generalmente un tractor o camión de artillería, para mover la pieza, la tripulación y las municiones. La artillería remolcada está en algunos casos equipada con una APU para pequeños desplazamientos. La artillería autopropulsada está montada permanentemente en un carro o vehículo con espacio para la tripulación y las municiones y, por lo tanto, es capaz de moverse rápidamente de una posición de disparo a otra, tanto para apoyar la naturaleza fluida del combate moderno como para evitar el fuego de contrabatería. Incluye vehículos portadores de mortero, muchos de los cuales permiten quitar el mortero del vehículo y usarlo desmontado, potencialmente en terrenos en los que el vehículo no puede navegar, o para evitar la detección.
Tipos de organización
Al comienzo del período de la artillería moderna, a fines del siglo XIX, muchos ejércitos tenían tres tipos principales de artillería, en algunos casos eran subramas dentro de la rama de artillería, en otros eran ramas o cuerpos separados. También había otros tipos, excluyendo el armamento instalado en los buques de guerra:
- La artillería a caballo, formada por primera vez como unidades regulares a finales del siglo XVIII, con la función de apoyar a la caballería, se distinguía por montar a toda la tripulación.
- Artillería de campaña o de "pie", el brazo de artillería principal del ejército de campaña, que utiliza cañones, obuses o morteros. En la Segunda Guerra Mundial, esta rama nuevamente comenzó a usar cohetes y luego misiles de superficie a superficie.
- Fortaleza o artillería de guarnición, operaba las defensas fijas de una nación usando armas de fuego, obuses o morteros, ya sea en fronteras terrestres o costeras. Algunos tenían elementos desplegables para proporcionar artillería pesada al ejército de campaña. En algunas naciones, la artillería de defensa costera era una responsabilidad naval.
- Artillería de montaña, algunas naciones trataron la artillería de montaña como una rama separada, en otras era una especialidad en otra rama de artillería. Usaron armas ligeras u obuses, generalmente diseñados para el transporte de animales de carga y se descomponen fácilmente en pequeñas cargas fáciles de manejar.
- Artillería naval, algunas naciones llevaban artillería de carga en algunos buques de guerra, estos fueron utilizados y maltratados por grupos de desembarco navales (o marinos). A veces, parte del armamento de un barco se desembarcaba y se acoplaba a carruajes improvisados y ágiles para acciones en tierra, por ejemplo, durante la Segunda Guerra de los Bóers, durante la Primera Guerra Mundial, los cañones del SMS Königsberg afectado formaron la fuerza de artillería principal de los alemanes. fuerzas en África Oriental.
Después de la Primera Guerra Mundial, muchas naciones fusionaron estas diferentes ramas de artillería, en algunos casos manteniendo algunas como sub-ramas. Desapareció la artillería naval salvo la de infantería de marina. Sin embargo, surgieron dos nuevas ramas de la artillería durante esa guerra y sus secuelas, ambas usaron armas especializadas (y algunos cohetes) y usaron fuego directo, no indirecto, en las décadas de 1950 y 1960 ambas comenzaron a hacer un uso extensivo de misiles:
- Artillería antitanque, también bajo varios arreglos organizativos, pero generalmente artillería de campo o una rama especializada y elementos adicionales integrales para las unidades de infantería, etc. Sin embargo, en la mayoría de los ejércitos, la artillería de campo y antiaérea también tenía al menos un papel antitanque secundario. Después de la Segunda Guerra Mundial, los antitanques en los ejércitos occidentales se convirtieron principalmente en responsabilidad de la infantería y las ramas blindadas y dejaron de ser un asunto de artillería, con algunas excepciones.
- Artillería antiaérea, bajo varios arreglos organizativos que incluyen ser parte de la artillería, un cuerpo separado, incluso un servicio separado o estar dividido entre el ejército para el campo y la fuerza aérea para la defensa nacional. En algunos casos, la infantería y los nuevos cuerpos blindados también operaban su propia artillería antiaérea ligera integral. La artillería antiaérea de defensa doméstica a menudo usaba montajes fijos y móviles. Algunos cañones antiaéreos también podrían usarse como artillería de campaña o antitanque, siempre que tuvieran miras adecuadas.
Sin embargo, el cambio general de la artillería al fuego indirecto antes y durante la Primera Guerra Mundial provocó una reacción en algunos ejércitos. El resultado fueron cañones de infantería o de acompañamiento. Por lo general, se trataba de armas pequeñas de corto alcance, que podían manejarse fácilmente y usarse principalmente para fuego directo, pero algunas podían usar fuego indirecto. Algunos fueron operados por la rama de artillería pero bajo el mando de la unidad apoyada. En la Segunda Guerra Mundial se les unieron cañones de asalto autopropulsados, aunque otros ejércitos adoptaron tanques de infantería o de apoyo cercano en unidades de rama blindadas con el mismo propósito; posteriormente, los tanques generalmente asumieron el papel de acompañantes.
Tipos de equipos
Los tres tipos principales de "cañones" de artillería son cañones, obuses y morteros. Durante el siglo XX, las armas y los obuses se han fusionado constantemente en el uso de la artillería, lo que hace que la distinción entre los términos carezca de sentido. A finales del siglo XX, los verdaderos cañones con calibres superiores a unos 60 mm se han vuelto muy raros en el uso de la artillería, siendo los principales usuarios tanques, barcos y algunos cañones antiaéreos y costeros residuales. El término "cañón" es un término genérico de los Estados Unidos que incluye pistolas, obuses y morteros; no se usa en otros ejércitos de habla inglesa.
Las definiciones tradicionales diferenciaban entre armas y obuses en términos de elevación máxima (menos de 45 ° en lugar de cerca o más de 45 °), número de cargas (una o más de una carga) y velocidad de salida más alta o más baja., a veces indicado por la longitud del cañón. Estos tres criterios dan ocho combinaciones posibles, de las cuales los cañones y los obuses son solo dos. Sin embargo, los "obuses" modernos tienen velocidades más altas y cañones más largos que los "cañones" equivalentes de la primera mitad del siglo XX.
Las armas verdaderas se caracterizan por su largo alcance, con una elevación máxima significativamente inferior a 45 °, una alta velocidad de salida y, por lo tanto, un cañón relativamente largo, ánima lisa (sin estrías) y una sola carga. Este último a menudo condujo a municiones fijas donde el proyectil está bloqueado en la caja del cartucho. No existe una velocidad de salida mínima generalmente aceptada o una longitud de cañón asociada con un arma.
Los obuses pueden disparar a elevaciones máximas de al menos cerca de 45 °; las elevaciones de hasta aproximadamente 70 ° son normales para los obuses modernos. Los obuses también tienen una opción de carga, lo que significa que el mismo ángulo de elevación del fuego logrará un alcance diferente según la carga utilizada. Tienen orificios estriados, velocidades de salida más bajas y cañones más cortos que las armas equivalentes. Todo esto significa que pueden disparar con un ángulo de descenso pronunciado. Debido a su capacidad de carga múltiple, su munición se carga principalmente por separado (el proyectil y el propulsor se cargan por separado).
Eso deja seis combinaciones de los tres criterios, algunas de las cuales han sido denominadas obuses. Un término que se utilizó por primera vez en la década de 1930 cuando se introdujeron los obuses con una velocidad de salida máxima relativamente alta, nunca fue ampliamente aceptado, y la mayoría de los ejércitos optaron por ampliar la definición de "cañón" u "obús". En la década de 1960, la mayoría de los equipos tenían elevaciones máximas de hasta aproximadamente 70 °, eran de carga múltiple, tenían velocidades de salida máximas bastante altas y cañones relativamente largos.
Los morteros son más simples. El mortero moderno se originó en la Primera Guerra Mundial y había varios patrones. Después de esa guerra, la mayoría de los morteros se establecieron en el patrón Stokes, caracterizado por un cañón corto, ánima lisa, baja velocidad de salida, ángulo de elevación de disparo generalmente superior a 45 ° y un montaje muy simple y ligero utilizando una "placa base" en el suelo.. El proyectil con su carga propulsora integral se dejó caer por el cañón desde la boca para golpear un percutor fijo. Desde entonces, algunos morteros se han vuelto estriados y han adoptado la carga de nalgas.
Hay otras características tipificadoras reconocidas para la artillería. Una de esas características es el tipo de obturación utilizada para sellar la cámara y evitar que los gases se escapen por la recámara. Esto puede usar una caja de cartucho de metal que también contiene la carga propulsora, una configuración llamada "QF" o "disparo rápido" por algunas naciones. La alternativa no utiliza una caja de cartucho de metal, el propulsor está simplemente embolsado o en cajas combustibles con la propia recámara proporcionando todo el sellado. Algunas naciones lo llaman "BL" o "carga de nalgas".
Una segunda característica es la forma de propulsión. Los equipos modernos pueden ser remolcados o autopropulsados (SP). Un arma remolcada dispara desde el suelo y cualquier protección inherente se limita a un escudo de armas. El remolque por equipos de caballos duró durante toda la Segunda Guerra Mundial en algunos ejércitos, pero otros estaban completamente mecanizados con vehículos de remolque de armas con ruedas o con orugas al estallar esa guerra. El tamaño de un vehículo remolcador depende del peso del equipo y de la cantidad de municiones que debe transportar.
Una variación de remolcado es portee, donde el vehículo lleva el arma que se desmonta para disparar. Los morteros a menudo se transportan de esta manera. A veces, un mortero se transporta en un vehículo blindado y puede dispararse desde él o desmontarse para disparar desde el suelo. Desde principios de la década de 1960, ha sido posible transportar armas remolcadas más ligeras y la mayoría de los morteros en helicóptero. Incluso antes de eso, se lanzaron en paracaídas o aterrizaron en planeadores desde la época de las primeras pruebas aerotransportadas en la URSS en la década de 1930.
En un equipo SP, el arma es parte integral del vehículo que la lleva. Los SP aparecieron por primera vez durante la Primera Guerra Mundial, pero realmente no se desarrollaron hasta la Segunda Guerra Mundial. En su mayoría son vehículos con orugas, pero los SP con ruedas comenzaron a aparecer en la década de 1970. Algunos SP no tienen armadura y llevan pocas o ninguna otra arma y munición. Los SP blindados suelen llevar una carga de munición útil. Los primeros SP blindados eran en su mayoría una configuración de "casamata", en esencia, una caja blindada superior abierta que ofrecía solo un recorrido limitado. Sin embargo, la mayoría de los SP blindados modernos tienen una torreta blindada completamente cerrada, que generalmente brinda un recorrido completo para el arma. Muchos SP no pueden disparar sin desplegar estabilizadores o palas, a veces hidráulicas. Algunos SP están diseñados para que las fuerzas de retroceso del arma se transfieran directamente al suelo a través de una placa base.
En la primera mitad del siglo XX se utilizaron otras dos formas de propulsión táctica: el ferrocarril o el transporte del equipo por carretera, como dos o tres cargas separadas, con desmontaje y montaje al principio y al final del viaje. La artillería ferroviaria adoptó dos formas, montajes ferroviarios para cañones pesados y superpesados y obuses y trenes blindados como "vehículos de combate" armados con artillería ligera en función de fuego directo. El transporte desmontado también se usó con armas pesadas y súper pesadas y duró hasta la década de 1950.
Categorías de calibre
Una tercera forma de tipificación de artillería es clasificarla como "ligera", "mediana", "pesada" y varios otros términos. Parece que se introdujo en la Primera Guerra Mundial, que generó una gran variedad de artillería en todo tipo de tamaños, por lo que se necesitaba un sistema categórico simple. Algunos ejércitos definieron estas categorías por bandas de calibres. Se utilizaron diferentes bandas para diferentes tipos de armas: cañones de campaña, morteros, cañones antiaéreos y cañones costeros.
Operaciones modernas
Lista de países en orden de cantidad de artillería (solo se proporciona artillería de tubo convencional, en uso con fuerzas terrestres):
- Rusia – 26 121
- Corea del Norte – 17 900+
- China – 17 700+
- India – 11 258+
- Corea del Sur – 10 774+
- Estados Unidos – 8 137
- Turquía – 7 450+
- Israel – 5 432
- Egipto – 4 480
- Pakistán – 4 291+
- Siria – 3 805+
- Irán – 3 668+
- Argelia – 3 465
- Jordania – 2.339
- Irak – 2,300+
- Finlandia – 1.398
- Brasil – 900
- Camerún – 883
- Marruecos – 848
- Hungría – 835
- Francia – 758
La artillería se utiliza en una variedad de funciones según su tipo y calibre. La función general de la artillería es proporcionar apoyo de fuego: "la aplicación de fuego, coordinada con la maniobra de las fuerzas para destruir, neutralizar o reprimir al enemigo". Esta definición de la OTAN hace de la artillería un arma de apoyo, aunque no todos los ejércitos de la OTAN están de acuerdo con esta lógica. Los términos en cursiva son de la OTAN.
A diferencia de los cohetes, los cañones (u obuses, como todavía los llaman algunos ejércitos) y los morteros son adecuados para lanzar fuego de apoyo cercano. Sin embargo, todos son adecuados para proporcionar fuego de apoyo profundo, aunque el alcance limitado de muchos morteros tiende a excluirlos del papel. Sus arreglos de control y alcance limitado también significan que los morteros son los más adecuados para el fuego de apoyo directo. Los cañones se usan para este o para el fuego de apoyo general, mientras que los cohetes se usan principalmente para este último. Sin embargo, se pueden usar cohetes más ligeros para apoyo de fuego directo. Estas reglas generales se aplican a los ejércitos de la OTAN.
Los morteros modernos, debido a su peso más ligero y su diseño más simple y transportable, suelen ser una parte integral de la infantería y, en algunos ejércitos, de las unidades blindadas. Esto significa que, por lo general, no tienen que concentrar su fuego, por lo que su alcance más corto no es una desventaja. Algunos ejércitos también consideran que los morteros operados por infantería son más sensibles que la artillería, pero esto es una función de los arreglos de control y no es el caso en todos los ejércitos. Sin embargo, las unidades de artillería siempre han utilizado morteros y permanecen con ellos en muchos ejércitos, incluidos algunos en la OTAN.
En los ejércitos de la OTAN, a la artillería se le suele asignar una misión táctica que establece su relación y responsabilidades con la formación o unidades a las que está asignada. Parece que no todas las naciones de la OTAN usan los términos y probablemente se usen otros fuera de la OTAN. Los términos estándar son: apoyo directo, apoyo general, apoyo general reforzante y reforzante. Estas misiones tácticas se encuentran en el contexto de la autoridad de mando: mando operativo, control operativo, mando táctico o control táctico.
En la OTAN, el apoyo directo generalmente significa que la unidad de artillería que apoya directamente proporciona observadores y enlace con las tropas de maniobra que reciben apoyo; por lo general, se asigna un batallón de artillería o equivalente a una brigada y sus baterías a los batallones de la brigada. Sin embargo, algunos ejércitos logran esto colocando las unidades de artillería asignadas bajo el mando de la formación apoyada directamente. No obstante, el fuego de las baterías se puede concentrar en un solo objetivo, al igual que el fuego de las unidades en el rango y con las otras misiones tácticas.
Aplicación de fuego
Hay varias dimensiones en este tema. El primero es la noción de que el fuego puede ser contra un objetivo de oportunidad o puede estar preestablecido. Si es esto último, puede ser de guardia o programado. Los objetivos preestablecidos pueden ser parte de un plan contra incendios. El fuego puede ser observado o no observado, si el primero puede ajustarse, si el segundo entonces debe predecirse. La observación del fuego ajustado puede ser realizada directamente por un observador avanzado o indirectamente a través de algún otro sistema de adquisición de objetivos.
La OTAN también reconoce varios tipos diferentes de apoyo de fuego con fines tácticos:
- Fuego de contrabatería: lanzado con el propósito de destruir o neutralizar el sistema de apoyo de fuego del enemigo.
- Fuego de contrapreparación: fuego intensivo preestablecido que se lanza cuando se descubre la inminencia del ataque enemigo.
- Fuego de cobertura: se utiliza para proteger a las tropas cuando están dentro del alcance de las armas pequeñas enemigas.
- Fuego defensivo: lanzado por unidades de apoyo para ayudar y proteger a una unidad comprometida en una acción defensiva.
- Fuego protector final: una barrera de fuego preestablecida inmediatamente disponible diseñada para impedir el movimiento enemigo a través de líneas o áreas defensivas.
- Fuego de hostigamiento: se dispara un número aleatorio de proyectiles a intervalos aleatorios, sin ningún patrón que el enemigo pueda predecir. Este proceso está diseñado para obstaculizar el movimiento de las fuerzas enemigas y, por el estrés constantemente impuesto, la amenaza de pérdidas y la incapacidad de las fuerzas enemigas para relajarse o dormir, baja su moral.
- Fuego de interdicción: colocado en un área o punto para evitar que el enemigo use el área o punto.
- Fuego de preparación: lanzado antes de un ataque para debilitar la posición enemiga.
Estos propósitos han existido durante la mayor parte del siglo XX, aunque sus definiciones han evolucionado y seguirán haciéndolo, la falta de supresión en la contrabatería es una omisión. En términos generales, se pueden definir como:
- Fuego de apoyo profundo: dirigido a objetivos que no se encuentran en las inmediaciones de la propia fuerza, para neutralizar o destruir las reservas y armas enemigas, e interferir con el mando, el suministro, las comunicaciones y la observación del enemigo; o
- Fuego de apoyo cercano: colocado sobre tropas, armas o posiciones enemigas que, debido a su proximidad, presentan la amenaza más inmediata y grave para la unidad apoyada.
Otros dos términos de la OTAN también necesitan definición:
- Fuego de neutralización: lanzado para hacer que un objetivo sea temporalmente ineficaz o inutilizable; y
- Fuego de supresión: que degrada el rendimiento de un objetivo por debajo del nivel necesario para cumplir su misión. Por lo general, la supresión solo es efectiva durante la duración del incendio.
Los propósitos tácticos también incluyen varios "verbos de misión", un tema en rápida expansión con el concepto moderno de "operaciones basadas en efectos".
La focalización es el proceso de seleccionar objetivos y hacer coincidir la respuesta adecuada con ellos teniendo en cuenta los requisitos y capacidades operacionales. Requiere consideración del tipo de apoyo de fuego requerido y el grado de coordinación con el brazo apoyado. Implica decisiones sobre:
- qué efectos se requieren, por ejemplo, neutralización o supresión;
- la proximidad y los riesgos de tropas propias o no combatientes;
- qué tipos de municiones, incluidas sus espoletas, se utilizarán y en qué cantidades;
- cuándo deberían atacarse los objetivos y posiblemente durante cuánto tiempo;
- qué métodos deben usarse, por ejemplo, convergentes o distribuidos, si el ajuste es permisible o la sorpresa es esencial, la necesidad de procedimientos especiales como precisión o peligro cercano
- cuántas unidades de fuego se necesitan y cuáles deben ser de las que están disponibles (dentro del alcance, con el tipo y cantidad de municiones requeridas, no asignadas a otro objetivo, tener la línea de fuego más adecuada si hay riesgo para las propias tropas o no combatientes);
El proceso de focalización es el aspecto clave del control de fuego táctico. Según las circunstancias y los procedimientos nacionales, todo puede llevarse a cabo en un solo lugar o puede distribuirse. En los ejércitos que practican el control desde el frente, la mayor parte del proceso puede ser realizado por un observador avanzado u otro adquirente de objetivos. Este es particularmente el caso de un objetivo más pequeño que requiere solo unas pocas unidades de fuego. La medida en que el proceso es formal o informal y hace uso de sistemas informáticos, normas documentadas o experiencia y juicio también varía ampliamente según los ejércitos y otras circunstancias.
La sorpresa puede ser esencial o irrelevante. Depende de qué efectos se requieran y si es probable que el objetivo se mueva o mejore rápidamente su postura protectora. Durante la Segunda Guerra Mundial, los investigadores del Reino Unido concluyeron que para las municiones de espoleta de impacto, el riesgo relativo era el siguiente:
- hombres de pie – 1
- hombres mintiendo – 1/3
- hombres disparando desde trincheras - 1/15–1/50
- hombres agazapados en trincheras – 1/25–1/100
Las municiones de ráfaga en el aire aumentan significativamente el riesgo relativo para los hombres que yacen, etc. Históricamente, la mayoría de las víctimas ocurren en los primeros 10 a 15 segundos de disparo, es decir, el tiempo necesario para reaccionar y mejorar la postura de protección; sin embargo, esto es menos relevante si se usa la ráfaga en el aire.
Hay varias formas de aprovechar al máximo esta breve ventana de máxima vulnerabilidad:
- ordenar que las armas disparen juntas, ya sea por orden ejecutiva o por un tiempo de "disparar a las". La desventaja es que si el fuego se concentra en muchas unidades de fuego dispersas, habrá diferentes tiempos de vuelo y las primeras rondas se extenderán a tiempo. Hasta cierto punto, una gran concentración compensa el problema porque puede significar que solo se requiere una ronda de cada arma y la mayoría de estas podrían llegar en la ventana de 15 segundos.
- ráfaga de fuego, una velocidad de disparo para lanzar tres rondas de cada arma en 10 o 15 segundos, esto reduce la cantidad de armas y, por lo tanto, las unidades de fuego necesarias, lo que significa que pueden estar menos dispersas y tener menos variación en sus tiempos de vuelo. Los cañones de calibre más pequeño, como el de 105 mm, siempre han sido capaces de disparar tres rondas en 15 segundos, los calibres más grandes que disparan rondas fijas también podrían hacerlo, pero no fue hasta la década de 1970 que un obús de carga múltiple de 155 mm, FH-70 primero ganó la capacidad.
- impacto simultáneo de múltiples rondas (MRSI), donde una sola arma o varias armas individuales disparan múltiples rondas en diferentes trayectorias para que todas las rondas lleguen al objetivo al mismo tiempo.
- tiempo en el objetivo, las unidades de fuego disparan en el momento menos su tiempo de vuelo, esto funciona bien con el fuego programado preestablecido pero es menos satisfactorio para los objetivos de oportunidad porque significa retrasar la entrega del fuego seleccionando un tiempo 'seguro' en el que todos o la mayoría disparan unidades pueden lograr. Se puede utilizar con los dos métodos anteriores.
Fuego de contrabatería
El fuego de contrabatería moderno se desarrolló en la Primera Guerra Mundial, con el objetivo de derrotar a la artillería enemiga. Por lo general, dicho fuego se usaba para suprimir las baterías enemigas cuando estaban o estaban a punto de interferir con las actividades de las fuerzas amigas (como para evitar el fuego de artillería defensiva enemiga contra un ataque inminente) o para destruir sistemáticamente las armas enemigas. En la Primera Guerra Mundial, este último requirió observación aérea. El primer fuego indirecto de contrabatería fue en mayo de 1900 por un observador en un globo.
La artillería enemiga se puede detectar de dos maneras, ya sea por observación directa de las armas desde el aire o por observadores terrestres (incluido el reconocimiento especializado), o por sus firmas de disparo. Esto incluye radares que rastrean los proyectiles en vuelo para determinar su lugar de origen, rango de sonido que detecta disparos de armas y resección de su posición a partir de pares de micrófonos o observación cruzada de destellos de armas mediante la observación de observadores humanos o dispositivos optoelectrónicos, aunque la adopción generalizada de propulsor 'sin flash' limitó la eficacia de este último.
Una vez detectadas las baterías hostiles, la artillería amiga puede atacarlas inmediatamente o más tarde en el momento óptimo, según la situación táctica y la política de contrabatería. El ataque aéreo es otra opción. En algunas situaciones, la tarea es localizar todas las baterías enemigas activas para el ataque utilizando un fuego de contrabatería en el momento apropiado de acuerdo con un plan desarrollado por el personal de inteligencia de artillería. En otras situaciones, el fuego de la contrabatería puede ocurrir siempre que se localice una batería con suficiente precisión.
La adquisición moderna de objetivos de contrabatería utiliza aviones no tripulados, radar de contrabatería, reconocimiento terrestre y rango de sonido. Algunos de los sistemas pueden ajustar el fuego de contrabatería, por ejemplo, el operador de una aeronave no tripulada puede 'seguir' una batería si se mueve. Las medidas defensivas de las baterías incluyen cambios frecuentes de posición o la construcción de movimientos de tierra defensivos, siendo los túneles utilizados por Corea del Norte un ejemplo extremo. Las contramedidas incluyen la defensa aérea contra aeronaves y el ataque físico y electrónico de radares de contrabatería.
Equipo de artillería de campaña
'Equipo de artillería de campo' es un término estadounidense y la siguiente descripción y terminología se aplica a los EE. UU., otros ejércitos son similares en términos generales pero difieren en detalles significativos. La artillería de campo moderna (después de la Primera Guerra Mundial) tiene tres partes distintas: el Observador avanzado (FO), el Centro de dirección de fuego (FDC) y las armas mismas. El observador avanzado observa el objetivo usando herramientas como binoculares, telémetros láser, designadores y misiones de llamada de fuego en su radio, o transmite los datos a través de una computadora portátil a través de una conexión de radio digital encriptada protegida contra interferencias por salto de frecuencia computarizado. Una parte menos conocida del equipo es el equipo FAS o Field Artillery Survey que configura la "Línea de armas" para los cañones. Hoy en día, la mayoría de los batallones de artillería usan un (n) "círculo de puntería" lo que permite una configuración más rápida y más movilidad. Los equipos FAS todavía se utilizan para fines de control y equilibrio y si una batería de armas tiene problemas con el "Círculo de puntería", un equipo FAS lo hará por ellos.
El FO puede comunicarse directamente con el FDC de la batería, de los cuales hay uno por cada batería de 4 a 8 cañones. De lo contrario, varios FO se comunican con un FDC más alto, como a nivel de batallón, y el FDC más alto prioriza los objetivos y asigna disparos a baterías individuales según sea necesario para atacar los objetivos que detectan los FO o para realizar fuegos planificados previamente.
El FDC de la batería calcula los datos de disparo: la munición que se utilizará, la carga de pólvora, la configuración de los fusibles, la dirección hacia el objetivo y la elevación del cuadrante a la que se disparará para alcanzar el objetivo, qué arma disparará las rondas necesarias para ajustarse al objetivo, y el número de rondas que se dispararán al objetivo con cada arma una vez que el objetivo se haya ubicado con precisión: a las armas. Tradicionalmente, estos datos se transmiten a través de comunicaciones por radio o cable como una orden de advertencia a las armas, seguida de órdenes que especifican el tipo de munición y el ajuste de la espoleta, la dirección y la elevación necesaria para alcanzar el objetivo, y el método de ajuste o las órdenes de disparo. por efecto (FFE). Sin embargo, en unidades de artillería más avanzadas, estos datos se transmiten a través de un enlace de radio digital.
Otras partes del equipo de artillería de campo incluyen el análisis meteorológico para determinar la temperatura, la humedad y la presión del aire y la dirección y velocidad del viento a diferentes altitudes. Además, el radar se usa tanto para determinar la ubicación de la artillería enemiga y las baterías de mortero como para determinar los puntos de impacto reales precisos de los proyectiles disparados por batería y comparar esa ubicación con lo que se esperaba para calcular un registro que permita disparar futuros proyectiles con mucha mayor precisión..
Tiempo en el objetivo
Una técnica llamada tiempo en el objetivo (TOT) fue desarrollada por el ejército británico en el norte de África a fines de 1941 y principios de 1942, particularmente para el fuego de contrabatería y otras concentraciones, resultó muy popular. Se basó en las señales de tiempo de la BBC para permitir a los oficiales sincronizar sus relojes con el segundo porque esto evitaba la necesidad de utilizar redes de radio militares y la posibilidad de perder la sorpresa, y la necesidad de redes telefónicas de campo en el desierto.Con esta técnica, el tiempo de vuelo de cada unidad de fuego (batería o tropa) al objetivo se toma del rango o de las tablas de tiro, o la computadora y cada unidad de fuego que se enfrenta resta su tiempo de vuelo del TOT para determinar el tiempo de disparo.. Se da una orden ejecutiva para disparar a todas las armas en la unidad de fuego en el momento correcto para disparar. Cuando cada unidad de fuego dispara sus rondas en su tiempo de disparo individual, todas las rondas iniciales alcanzarán el área objetivo casi simultáneamente. Esto es especialmente efectivo cuando se combina con técnicas que permiten realizar fuegos de efecto sin fuegos de ajuste preliminares.
Impacto simultáneo de múltiples rondas
El impacto simultáneo de múltiples rondas (MRSI) es una versión moderna del concepto anterior de tiempo en el objetivo. MRSI es cuando una sola arma dispara múltiples proyectiles para que todos lleguen al mismo objetivo simultáneamente. Esto es posible porque hay más de una trayectoria para que una ronda vuele hacia un objetivo determinado. Por lo general, uno está por debajo de los 45 grados de la horizontal y el otro está por encima, y al usar cargas propulsoras de diferentes tamaños con cada proyectil, es posible utilizar más de dos trayectorias. Debido a que las trayectorias más altas hacen que los proyectiles formen un arco más alto en el aire (y viajen más lejos), tardan más en alcanzar el objetivo. Si los proyectiles se disparan en trayectorias más altas para voleas iniciales (comenzando con el proyectil con más propulsor y continuando hacia abajo) y las voleas posteriores se disparan en las trayectorias más bajas, con el tiempo correcto, todos los proyectiles llegarán al mismo objetivo simultáneamente. Esto es útil porque muchos más proyectiles pueden caer sobre el objetivo sin previo aviso. Con los métodos tradicionales de disparo, el área objetivo puede tener tiempo (sin importar el tiempo que se tarde en recargar y volver a disparar las armas) para ponerse a cubierto entre descargas. Sin embargo, las armas capaces de disparar en ráfaga pueden realizar varios disparos en unos pocos segundos si usan los mismos datos de disparo para cada uno, y si las armas en más de una ubicación están disparando a un objetivo, pueden usar los procedimientos de tiempo en el objetivo para que todos sus proyectiles se disparen. llegar al mismo tiempo y objetivo. el área objetivo puede tener tiempo (sin importar el tiempo que lleve recargar y volver a disparar las armas) para cubrirse entre descargas. Sin embargo, las armas capaces de disparar en ráfaga pueden realizar varios disparos en unos pocos segundos si usan los mismos datos de disparo para cada uno, y si las armas en más de una ubicación están disparando a un objetivo, pueden usar los procedimientos de tiempo en el objetivo para que todos sus proyectiles se disparen. llegar al mismo tiempo y objetivo. el área objetivo puede tener tiempo (sin importar el tiempo que lleve recargar y volver a disparar las armas) para cubrirse entre descargas. Sin embargo, las armas capaces de disparar en ráfaga pueden realizar varios disparos en unos pocos segundos si usan los mismos datos de disparo para cada uno, y si las armas en más de una ubicación están disparando a un objetivo, pueden usar los procedimientos de tiempo en el objetivo para que todos sus proyectiles se disparen. llegar al mismo tiempo y objetivo.
MRSI tiene algunos requisitos previos. El primero son las armas con una alta cadencia de fuego. El segundo es la capacidad de usar cargas propulsoras de diferentes tamaños. El tercero es una computadora de control de fuego que tiene la capacidad de calcular voleas MRSI y la capacidad de producir datos de disparo, enviados a cada arma y luego presentados al comandante de armas en el orden correcto. El número de rondas que se pueden lanzar en MRSI depende principalmente del alcance al objetivo y la velocidad de disparo. Para permitir que la mayoría de los proyectiles alcancen el objetivo, el objetivo debe estar dentro del alcance de la carga propulsora más baja.
Ejemplos de armas con una velocidad de disparo que las hace adecuadas para MRSI incluyen AS-90 del Reino Unido, Denel G6-52 de Sudáfrica (que puede disparar seis rondas simultáneamente en objetivos a una distancia de al menos 25 km (16 millas), Panzerhaubitze 2000 de Alemania (que puede aterrizar cinco rondas simultáneamente en objetivos a una distancia de al menos 17 km (11 millas), el SpGH ZUZANA modelo 2000 de 155 mm de Eslovaquia y el K9 Thunder.
El proyecto Archer (desarrollado por BAE-Systems Bofors en Suecia) es un obús de 155 mm en un chasis con ruedas que, según se afirma, puede lanzar hasta seis proyectiles en el objetivo simultáneamente desde el mismo arma. El sistema de mortero AMOS de doble cañón de 120 mm, desarrollado conjuntamente por Hägglunds (Suecia) y Patria (Finlandia), es capaz de 7 + 7 proyectiles MRSI. El programa United States Crusader (ahora cancelado) estaba programado para tener capacidad MRSI. No está claro cuántas computadoras de control de incendios tienen las capacidades necesarias.
Los disparos de MRSI de dos rondas fueron una demostración de artillería popular en la década de 1960, donde los destacamentos bien entrenados podían mostrar sus habilidades a los espectadores.
Explosión de aire
La destructividad de los bombardeos de artillería se puede mejorar cuando algunos o todos los proyectiles están configurados para estallidos en el aire, lo que significa que explotan en el aire sobre el objetivo en lugar de hacerlo al impactar. Esto se puede lograr mediante espoletas de tiempo o espoletas de proximidad. Las espoletas de tiempo utilizan un temporizador preciso para detonar el proyectil después de un retraso preestablecido. Esta técnica es engañosa y ligeras variaciones en el funcionamiento de la espoleta pueden hacer que explote demasiado alto y sea ineficaz, o que golpee el suelo en lugar de explotar por encima de él. Desde diciembre de 1944 (Batalla de las Ardenas), han estado disponibles proyectiles de artillería de espoleta de proximidad que eliminan las conjeturas de este proceso. Estos emplean un transmisor de radar en miniatura de baja potencia en la espoleta para detectar el suelo y explotarlos a una altura predeterminada por encima de él. El retorno de la débil señal de radar completa un circuito eléctrico en la espoleta que hace explotar el caparazón. La propia espoleta de proximidad fue desarrollada por los británicos para aumentar la eficacia de la guerra antiaérea.
Esta es una táctica muy eficaz contra la infantería y los vehículos ligeros, porque dispersa la fragmentación del proyectil sobre un área más grande y evita que sea bloqueado por terreno o trincheras que no incluyan algún tipo de cubierta superior robusta. En combinación con las tácticas TOT o MRSI que no avisan de los proyectiles entrantes, estos proyectiles son especialmente devastadores porque es probable que muchos soldados enemigos queden atrapados al aire libre; más aún si el ataque se lanza contra un área de reunión o tropas que se mueven al aire libre en lugar de una unidad en una posición táctica atrincherada.
Uso en monumentos
Numerosos monumentos conmemorativos de guerra en todo el mundo incorporan una pieza de artillería que se utilizó en la guerra o batalla conmemorada.
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