Ardor (software)
Ardour es una aplicación de estación de trabajo de audio digital y grabadora de disco duro que se ejecuta en Linux, macOS, FreeBSD y Microsoft Windows. Su autor principal es Paul Davis, quien también fue responsable del kit de conexión de audio JACK. Está pensada como una estación de trabajo de audio digital adecuada para uso profesional.
Es software gratuito, publicado bajo los términos de la GPL-2.0 o posterior.
Características
Grabación
Las capacidades de grabación de Ardour están limitadas únicamente por el hardware en el que se ejecuta; no hay límites incorporados en sus capacidades. Cuando se graba sobre medios existentes, puede realizar una compensación de latencia, colocando el material grabado donde se pretendía que estuviera al grabarlo. Las opciones de monitoreo incluyen autocontrol, soporte de hardware externo (depende del soporte de la tarjeta de sonido) y soporte de hardware especializado (por ejemplo, el kit de conexión de audio JACK). La autosupervisión hace posible aplicar efectos adicionales durante la grabación. Usando el audio JACK, Ardor puede grabar simultáneamente desde la tarjeta de audio y el software compatible.
Mezclando
Ardour admite un número arbitrario de pistas y buses a través de un "cualquier cosa a cualquier lugar" sistema de enrutamiento Todos los parámetros de ganancia, panorama y plug-in se pueden automatizar. Todos los datos de muestra se mezclan y mantienen internamente en formato de coma flotante de 32 bits.
Edición
Ardour admite arrastrar, recortar, dividir y extender el tiempo de regiones grabadas con resolución de nivel de muestra y admite regiones de capas. Incluye un editor de fundido cruzado y detección de tiempos, deshacer/rehacer ilimitados y una "instantánea" función para guardar el estado actual de una sesión en un archivo.
Masterización
Ardour se puede utilizar como entorno de masterización de audio. Su integración con el JACK Audio Connection Kit hace posible el uso de herramientas de masterización como JAMin. La salida de su mezclador se puede enviar a un software de procesamiento de audio de terceros para su procesamiento y/o grabación. También puede exportar archivos TOC y CUE para crear CD de audio.
Compatibilidad
Ardour intenta adherirse a los estándares de la industria, como SMPTE/MTC, Broadcast Wave Format, MIDI Machine Control y XML.
Ha sido probado en arquitecturas Linux, x86-64, x86, PowerPC y ARM (al menos para la versión 3); Solaris, macOS en Intel y PowerPC, Windows en arquitecturas Intel y FreeBSD. Aprovecha todos estos sistemas' funciones multiprocesador, multinúcleo SMP y en tiempo real.
Los binarios preconstruidos de Ardor 6.x están disponibles para Linux, macOS y Windows.
Complementos
Ardour se basa en complementos para muchas funciones, desde el procesamiento de efectos de audio hasta el control dinámico. Admite las siguientes combinaciones de formato y plataforma de complemento: LV2 en Linux, FreeBSD, macOS y Windows; Unidades de audio en macOS; VST2 de Steinberg en Linux, macOS y Windows; LADSPA en Linux, FreeBSD, macOS y Windows. En teoría, es posible usar complementos creados para Windows en formato VST2 en Linux con la ayuda de Wine, pero el equipo del proyecto no lo recomienda. Desde la versión 6.5, también admite complementos VST3 en todas las plataformas compatibles. A diferencia de la mayoría de los DAW de 64 bits modernos, Ardor no ejecuta los VST de 32 bits de forma nativa.
Importar y exportar
Ardour puede exportar sesiones completas o partes de sesiones e importar clips de audio en sesiones desde más de 30 formatos de archivos de audio diferentes, utilizando su administrador de base de datos de archivos de audio integrado o directamente desde un explorador de archivos normal.
Empresas de apoyo y futuro
El Instituto SAE brindó soporte corporativo para Ardor hasta febrero de 2009, una iniciativa para brindar una experiencia más integrada en Mac OS X y el desarrollo de una versión más simple para estudiantes y otras personas nuevas en el procesamiento de audio.
Solid State Logic contrató a Paul Davis para trabajar a tiempo completo en Ardor durante el desarrollo de la versión 2, hasta finales de 2006.
Harrison Audio Consoles ha apoyado el proyecto Ardor desde principios de 2005. Harrison's "Mixbus" DAW y su destructivo doblador de películas, el Xdubber, están basados en Ardour. Mixbus amplía Ardor para agregar el propio DSP de Harrison y un flujo de trabajo más parecido a una consola. Xdubber es una plataforma personalizable para usuarios de estaciones de trabajo de audio digital (DAW) de clase empresarial.
Waves Audio apoyó de forma privada el desarrollo de Ardor en 2009. También desarrolló el software Waves Track Live en colaboración con los desarrolladores de Ardor, y la mayoría de los cambios en el código fuente se convirtieron en parte del código base de Ardour.
Artículos
- Hinkle-Turner, Elizabeth (septiembre de 2009). "Ardour et al., o Free and Easy Laptop Pro Audio: Una perspectiva de ensayo de un compositor obrero desesperado". eContacto! 11.3 — Fuente abierta para la aplicación de audio. Comunidad Electroacústica Canadiense.
- Nettingsmeier, Jörn (septiembre de 2009). "Ardour and Ambisonics: A FLOSS approach to the next generation of sound spatialisation". eContacto! 11.3 - Jörn Nettingsmeier - Ardour y Ambisonics. Comunidad Electroacústica Canadiense.
- Gareus, Robin (diciembre de 2017). El Ardour DAW - Indemnización de latencia y sistemas de rotación de señales en cualquier lugar. PhD Tesis (Estos doctorados). Université Paris 8.
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