Apple III

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La Apple III (con el estilo de apple ///) es una computadora personal orientada a los negocios producida por Apple Computer y lanzada en 1980. Ejecuta el sistema operativo Apple SOS, fue pensado como el sucesor de la serie Apple II, pero en gran medida se consideró un fracaso en el mercado. Fue diseñado para proporcionar las características clave que los usuarios comerciales querían en una computadora personal: un verdadero teclado en mayúsculas/minúsculas estilo máquina de escribir (el Apple II solo admitía mayúsculas) y una pantalla de 80 columnas. El trabajo en el Apple III comenzó a fines de 1978 bajo la dirección del Dr. Wendell Sander. Tenía el nombre en código interno de 'Sara', en honor a la hija de Sander. El sistema se anunció el 19 de mayo de 1980 y se lanzó a fines de noviembre de ese año. Serios problemas de estabilidad requirieron una revisión del diseño y la retirada de las primeras 14.000 máquinas producidas. El Apple III se reintrodujo formalmente el 9 de noviembre de 1981. Sin embargo, el daño a la reputación de la computadora ya estaba hecho y no funcionó bien comercialmente. El desarrollo se detuvo y el Apple III se suspendió el 24 de abril de 1984. Su último sucesor, el III Plus, se eliminó de la línea de productos de Apple en septiembre de 1985. Se vendieron entre 65 000 y 75 000 computadoras Apple III. El Apple III Plus elevó esto a aproximadamente 120,000. El cofundador de Apple, Steve Wozniak, afirmó que la razón principal del fracaso del Apple III fue que el sistema fue diseñado por el departamento de marketing de Apple, a diferencia de los proyectos anteriores impulsados por la ingeniería de Apple. El fracaso del Apple III llevó a Apple a reevaluar su plan para eliminar gradualmente el Apple II, lo que provocó la eventual continuación del desarrollo de la máquina más antigua. Como resultado, los modelos posteriores de Apple II incorporaron algunas tecnologías de hardware y software de Apple III.

Resumen

Diseño

Steve Wozniak y Steve Jobs esperaban que los aficionados compraran Apple II, pero gracias a VisiCalc y Disk II, las pequeñas empresas compraron el 90 % de las computadoras. La Apple III fue diseñada para ser una computadora comercial y su sucesora. Aunque Apple II contribuyó a la inspiración de varios productos comerciales importantes, como VisiCalc, Multiplan y Apple Writer, la arquitectura de hardware, el sistema operativo y el entorno de desarrollo de la computadora son limitados. La gerencia de Apple tenía la intención de establecer claramente la segmentación del mercado al diseñar el Apple III para atraer al 90% del mercado empresarial, dejando el Apple II para los usuarios domésticos y educativos. La gerencia creía que "una vez que Apple III saliera, Apple II dejaría de venderse en seis meses", dijo Wozniak. El Apple III funciona con una CPU de 8 bits Synertek 6502A o B de 1,8 megahercios y, al igual que algunas de las últimas máquinas de la familia Apple II, utiliza técnicas de cambio de banco para direccionar la memoria más allá de la tradicional 6502. Límite de 64 KB, hasta 256 KB en el caso del III. Los proveedores externos produjeron kits de actualización de memoria que permiten que Apple III alcance hasta 512 KB de memoria de acceso aleatorio (RAM). Otras características integradas de Apple III incluyen una pantalla de 80 columnas y 24 líneas con caracteres en mayúsculas y minúsculas, un teclado numérico, teclas de control de cursor de dos velocidades (sensibles a la presión), audio de 6 bits (DAC) y un -en una disquetera de 140 kilobytes y 5,25 pulgadas. Los modos gráficos incluyen 560x192 en blanco y negro y 280x192 con 16 colores o tonos de gris. A diferencia del Apple II, el controlador Disk III es parte de la placa lógica. El Apple III es el primer producto de Apple que permite al usuario elegir una fuente de pantalla y un diseño de teclado: QWERTY o Dvorak. Estas opciones no se pueden cambiar mientras se ejecutan los programas, a diferencia del Apple IIc, que tiene un interruptor de teclado directamente encima del teclado, lo que permite al usuario cambiar sobre la marcha.

Software

Un anuncio para el acceso a la información de salud a través de la Apple III
El Apple III introdujo un sistema operativo avanzado llamado Apple SOS, que se pronuncia "salsa de manzana". Su capacidad para direccionar recursos por nombre permite que el Apple III sea más escalable que el direccionamiento por ubicación física del Apple II, como PR#6, CATALOG, D1. Apple SOS permite utilizar la capacidad total de un dispositivo de almacenamiento como un solo volumen, como la unidad de disco duro Apple ProFile, y es compatible con un sistema de archivos jerárquico. Algunas de las funciones y el código base de Apple SOS se adoptaron posteriormente en los sistemas operativos ProDOS y GS/OS de Apple II, así como en el software del sistema Lisa 7/7 y Macintosh. Con un precio inicial entre $4340 a $7800, el Apple III era más caro que muchos de las computadoras comerciales basadas en CP/M que estaban disponibles en ese momento. Hay pocas aplicaciones de software disponibles para la computadora además de VisiCalc; según una presentación en KansasFest 2012, se publicaron menos de 50 paquetes de software específicos de Apple III, la mayoría enviados cuando se lanzó el III Plus. Debido a que Apple no consideró que el Apple III fuera adecuado para los aficionados, no proporcionó gran parte de la información técnica del software que acompaña al Apple II. Originalmente pensado como un reemplazo directo de la serie Apple II, fue diseñado para ser compatible con versiones anteriores del software Apple II. Sin embargo, dado que Apple no quería alentar el desarrollo continuo de la plataforma II, la compatibilidad con Apple II solo existe en un modo Apple II especial que está limitado en sus capacidades a la emulación de una configuración básica de Apple II Plus con 48 kB de RAM. Se agregaron chips especiales intencionalmente para evitar el acceso desde el modo Apple II a las funciones avanzadas del III, como su mayor cantidad de memoria.

Periféricos

El Apple III tiene cuatro ranuras de expansión, un número que inCider en 1986 llamó "miserly". Las tarjetas Apple II son compatibles, pero corren el riesgo de infringir las normas gubernamentales de RFI y requieren controladores de dispositivos específicos de Apple III; BYTE declaró que "Apple prácticamente no brinda información sobre cómo escribirlos". Al igual que con el software, Apple proporcionó poca información técnica de hardware con la computadora, pero los productos específicos de Apple III estuvieron disponibles, como uno que hizo que la computadora fuera compatible con Apple IIe. Se desarrollaron varios periféricos nuevos producidos por Apple para Apple III. El Apple III original tiene un reloj en tiempo real incorporado, que es reconocido por Apple SOS. Posteriormente, el reloj se eliminó de la lista "revisada" modelo, y en su lugar se puso a disposición como un complemento. Junto con la unidad de disquete incorporada, el Apple III también puede manejar hasta tres unidades de disquete Disk III externas adicionales. El Disk III solo es oficialmente compatible con el Apple III. El Apple III Plus requiere un adaptador de Apple para usar el Disk III con su puerto de disco DB-25. Con la presentación del Apple III revisado un año después del lanzamiento, Apple comenzó a ofrecer el sistema de disco duro externo ProFile. Con un precio de $3499 por 5 MB de almacenamiento, también requería una ranura para periféricos para su tarjeta controladora.

Compatibilidad con versiones anteriores

El Apple III tiene la capacidad de hardware incorporada para ejecutar el software Apple II. Para hacerlo, se requiere un disco de arranque de emulación que convierta funcionalmente la máquina en un Apple II Plus estándar de 48 kilobytes, hasta que se apague. El teclado, la unidad de disquete interna (y un disco III externo), la pantalla (el color se proporciona a través del puerto de 'video B/N') y el altavoz actúan como periféricos Apple II. Los puertos de paleta y serie también pueden funcionar en el modo Apple II, sin embargo, con algunas limitaciones y problemas de compatibilidad. Los ingenieros de Apple agregaron circuitos especializados con el único propósito de bloquear el acceso a sus funciones avanzadas cuando se ejecuta en el modo de emulación de Apple II. Esto se hizo principalmente para desalentar un mayor desarrollo e interés en la línea Apple II y para impulsar al Apple III como su sucesor. Por ejemplo, no se puede acceder a más de 48 KB de RAM, incluso si la máquina tiene 128 KB de RAM o más.. Muchos programas de Apple II requieren un mínimo de 64 KB de RAM, lo que los hace imposibles de ejecutar en Apple III. Del mismo modo, el acceso a la compatibilidad con minúsculas, el texto de 80 columnas o sus gráficos y sonido más avanzados están bloqueados por este circuito de hardware, lo que hace imposible que incluso los programadores de software expertos eludan el bloqueo de Apple. Una empresa de terceros, Titan Technologies, vendió una placa de expansión llamada III Plus II que permite que el modo Apple II acceda a más memoria, un puerto de juegos estándar y, con una tarjeta complementaria lanzada más tarde, incluso emule el Apple IIe. Ciertas ranuras para tarjetas Apple II se pueden instalar en Apple III y usar en modo III nativo con controladores de dispositivos SOS personalizados, incluidos Grappler Plus y Liron 3.5 Controller.

Revisiones

Apple III Plus
Después de que los problemas de sobrecalentamiento se atribuyeron a defectos de diseño graves, se introdujo una placa lógica rediseñada, que incluía un requisito de fuente de alimentación más bajo, circuitos más amplios y zócalos de chips mejor diseñados. El modelo revisado de $3495 también incluye 256 KB de RAM como configuración estándar. Las 14.000 unidades vendidas del Apple III original fueron devueltas y reemplazadas por el modelo revisado completamente nuevo.

Apple III Plus

Apple descontinuó el III en octubre de 1983 porque violaba las normas de la FCC, y la FCC exigió a la empresa que cambiara el nombre de la computadora rediseñada. Presentó el Apple III Plus en diciembre de 1983 a un precio de 2.995 dólares estadounidenses. Esta versión más nueva incluye un reloj incorporado, entrelazado de video, conectores de puerto trasero estandarizados, fuente de alimentación de 55 vatios, 256 KB de RAM como estándar y un teclado rediseñado similar a Apple IIe. Los propietarios de Apple III pueden comprar actualizaciones individuales de III Plus, como el reloj y la función de entrelazado, y obtener la placa lógica más nueva como reemplazo del servicio. Un kit de actualización de teclado, denominado "Kit de actualización de Apple III Plus" también estuvo disponible, que incluía el teclado, la cubierta, la ROM del codificador del teclado y los reemplazos del logotipo. Esta actualización tuvo que ser instalada por un técnico de servicio autorizado.

Defectos de diseño

Según Wozniak, el Apple III "tenía un 100 % de fallas de hardware". El ex ejecutivo de Apple, Taylor Pohlman, declaró que:
Había demasiado corto plazo en la fabricación y el desarrollo. Cuando se tomó la decisión de anunciar, sólo había tres Apple IIIs en existencia, y todos ellos eran tableros de alambre. El caso de la Manzana III había sido establecido desde hace mucho tiempo en concreto, por lo que tenían un tablero lógico de tamaño determinado para adaptarse a los circuitos en... Fueron a tres casas exteriores diferentes y nadie pudo conseguir un diseño que encajaría en el tablero. Usaron las placas de circuito de línea más pequeñas que podrían utilizarse. Corrieron alrededor de 1.000 de estas tablas como unidades de preproducción para dar a los distribuidores como unidades de demostración. No funcionaron... Apple cambió las tablas. El problema era, en este momento había otros problemas, cosas como fichas que no encajaban. Había un millón de problemas que normalmente se encargaría de cuando usted hace su preproducción y piloto correr. Básicamente, los clientes fueron enviados el piloto.
Steve Jobs insistió en la idea de no tener ventilador ni salidas de aire para que la computadora funcionara silenciosamente. Más tarde, Jobs impulsaría esta misma ideología en casi todos los modelos de Apple que tenía bajo su control, desde Apple Lisa y Macintosh 128K hasta iMac. Para permitir que la computadora disipe el calor, la base del Apple III estaba hecha de aluminio fundido pesado, que supuestamente actúa como un disipador de calor. Una de las ventajas de la carcasa de aluminio fue la reducción de RFI (interferencia de radiofrecuencia), un problema que había afectado a la serie Apple II a lo largo de su historia. A diferencia de la serie Apple II, la fuente de alimentación estaba montada, sin su propia carcasa, en un compartimento separado de la placa lógica. La decisión de usar una carcasa de aluminio finalmente condujo a problemas de ingeniería que dieron como resultado los problemas de confiabilidad del Apple III. El tiempo de espera para la fabricación de las carcasas era alto, y esto tenía que hacerse antes de que se finalizara la placa base. Más tarde, se dio cuenta de que no había suficiente espacio en la placa base para todos los componentes a menos que se usaran trazos angostos.
Apple III Más mostrando el escudo RFI sobre la unidad floppy y la caja de aluminio fundido
Se pensaba que muchos Apple III habían fallado debido a su incapacidad para disipar el calor correctamente. inCider declaró en 1986 que "El calor siempre ha sido un enemigo formidable de Apple ///", y algunos usuarios informaron que sus Apple III se calentaron tanto que los chips comenzaron a desprenderse. de la placa, lo que hace que la pantalla muestre datos ilegibles o que su disco salga de la ranura "derretido". BYTE escribió, "los circuitos integrados tendían a salirse de sus zócalos". Se rumorea que Apple aconsejó a los clientes que inclinaran el frente del Apple III seis pulgadas por encima del escritorio y luego lo dejaran caer para volver a colocar los chips como una solución temporal. Otros análisis culpan a un proceso de inserción de chip automático defectuoso, no al calor. El diseñador de la carcasa, Jerry Manock, negó los cargos por defectos de diseño e insistió en que las pruebas demostraron que la unidad disipaba adecuadamente el calor interno. La causa principal, afirmó, fue un importante problema de diseño de la placa lógica. La placa lógica utilizaba "fineline" tecnología que no estaba completamente madura en ese momento, con rastros estrechos y poco espaciados. Cuando las papas fritas estaban "rellenas" en la placa y soldados por ola, se formarían puentes de soldadura entre pistas que se suponía que no debían estar conectadas. Esto provocó numerosos cortocircuitos, que requirieron horas de costoso diagnóstico y reparación manual. Apple diseñó una nueva placa de circuito con más capas y trazos de ancho normal. Un diseñador colocó la nueva placa lógica en una enorme mesa de dibujo, en lugar de usar el costoso sistema CAD-CAM que se usó para la placa anterior, y el nuevo diseño funcionó. Las unidades Apple III anteriores venían con un reloj en tiempo real integrado. Sin embargo, el hardware fallaría después de un uso prolongado. Suponiendo que National Semiconductor probaría todas las piezas antes de enviarlas, Apple no realizó este nivel de prueba. Apple estaba soldando chips directamente a las placas y no podía reemplazar fácilmente un chip defectuoso si encontraba uno. Eventualmente, Apple resolvió este problema eliminando el reloj en tiempo real de la especificación del Apple III en lugar de enviar el Apple III con el reloj preinstalado y luego vendió el periférico como un complemento técnico de nivel 1.

BÁSICO

Microsoft y Apple desarrollaron sus propias versiones de BASIC para Apple III. Apple III Microsoft BASIC fue diseñado para ejecutarse en la plataforma CP/M disponible para Apple III. Apple Business BASIC enviado con Apple III. Donn Denman portó Applesoft BASIC a SOS y lo reformuló para aprovechar la memoria extendida de Apple III. Ambos idiomas introdujeron una serie de características nuevas o mejoradas sobre Applesoft BASIC. Ambos lenguajes reemplazaron las variables de punto flotante de precisión simple de Applesoft que usaban almacenamiento de 5 bytes con las variables de 4 bytes de precisión algo reducida, al mismo tiempo que agregaban un formato numérico más grande. Apple III Microsoft BASIC proporciona variables de punto flotante de doble precisión, ocupando 8 bytes de almacenamiento, mientras que Apple Business BASIC ofrece un tipo entero extralargo, también ocupando 8 bytes de almacenamiento. Ambos idiomas también retienen números enteros de 2 bytes y cadenas de 255 caracteres como máximo. Otras características nuevas comunes a ambos idiomas incluyen:
  • Incorporación de comandos de archivo de disco dentro del idioma.
  • Operadores para MOD y para integer-division.
  • Una cláusula ELSE opcional en declaraciones IF...THEN.
  • Función HEX$() para la salida de formato hexadecimal.
  • Función INSTR para encontrar una subestring dentro de una cadena.
  • Declaración de PRINT USING para controlar el formato de salida. Apple Business BASIC tuvo una opción, además de especificar directamente el formato con una expresión de cadena, de dar el número de línea donde una declaración IMAGE dio la expresión de formato, similar a una declaración FORMAT en FORTRAN.
Algunas funciones funcionan de manera diferente en cada idioma:
Apple III Microsoft BASIC Apple Business BASIC
integer division operator (backslash) DIV
leer el teclado sin esperar La función INKEY$ devuelve una cadena de un solo personaje que representa la última tecla presionada, o la cadena nula si no hay nueva clave presionada desde la última lectura KBD sólo reserve "variable" devuelve el código ASCII de la última clave presionada; el manual no documenta lo que se devuelve si no hay nueva clave presionada desde la última lectura
reasignar una porción de una variable de cadena MID$() assignment statement Estado de asignación
determinación de la posición de la salida del texto Función POS() para leer la posición horizontal de la pantalla, y función LPOS() para leer la posición horizontal en la impresora HPOS y VPOS asignan " variables conservadas" para leer o establecer la posición horizontal o vertical para la salida de la pantalla de texto
aceptar valores de formato hexadecimal Expresiones formateadas por "PH" TEN() función para dar valor numérico de cadena representando hexadecimal
resultado de ASC("") (Núll string operand) causa un error devuelve el valor −1

Características adicionales de Microsoft BASIC

  • INPUT$() función para reemplazar el Applesoft # Comando.
  • LINE INPUT declaración para introducir toda una línea de texto, independientemente de la puntuación, en una sola variable de cadena.
  • LPRINT y LPRINT Uso declaraciones para dirigir automáticamente la salida al papel.
  • LSET y RSET declaraciones a la izquierda o derecha-justificar una expresión de cadena dentro de la longitud de caracteres de una variable de cadena determinada.
  • OCT$() función para la salida, y expresiones formateadas "cl"- o "clO", para manipular la notación octal.
  • SPACE$() función para generar espacios en blanco fuera de un PRINT declaración, y STRING$() función para hacer lo mismo con cualquier personaje.
  • WHILE...WEND declaraciones, para estructuras de bucle construidas sobre condiciones generales booleanas sin una variable índice.
  • Bitwise Boolean (16-bit) operations (Y, O, NO), con operadores adicionales XOR, EQV, IMP.
  • Especificación del número de línea en el RESTORE Comando.
  • RESUME opciones de NEXT (para saltar a la declaración después de lo que causó el error) o un número de línea especificado (que reemplaza la idea de salir de la manipulación de errores por GOTO-line, evitando así el problema de error de pila de Applesoft II).
  • Múltiples parámetros definidos por el usuario (DEF FN) funciones.
  • Una vuelta al viejo Applesoft Un concepto de tener múltiples USR() funciones en diferentes direcciones, estableciendo diez diferentes USR funciones, numeradas USR0 a USR9, con separado DEF USRx declaraciones para definir la dirección de cada uno. El argumento pasó a un USRx función puede ser de cualquier tipo específico, incluyendo la cadena. El valor devuelto también puede ser de cualquier tipo, por defecto el mismo tipo que el argumento aprobado.
No hay soporte para gráficos proporcionados dentro del idioma, ni para leer controles o botones analógicos; ni hay un medio de definir la ventana activa de la pantalla de texto.

Características adicionales de Business BASIC

Apple Business BASIC elimina todas las referencias a direcciones de memoria absolutas. Por lo tanto, el comando POKE y la función PEEK() no se incluyeron en el lenguaje, y las nuevas funciones reemplazaron la instrucción CALL y la función USR(). La funcionalidad de ciertas funciones en Applesoft que se habían logrado con varias ubicaciones de PEEK y POKE ahora se proporciona mediante:
  • función BUTTON() para leer botones de control de juego
  • Declaración WINDOW para definir la ventana activa de la pantalla de texto por sus coordenadas
  • variables del sistema KBD, HPOS y VPOS
Las funciones y subrutinas binarias externas se cargan en la memoria mediante un único comando de disco INVOKE que carga módulos de código ensamblados por separado. A continuación, se utiliza una sentencia PERFORM para llamar a un procedimiento INVOKEd por su nombre, con una lista de argumentos. Las funciones INVOKEd serían referenciadas en expresiones por EXFN. (coma flotante) o EXFN%. (entero), con el nombre de la función adjunto, más la lista de argumentos para la función. Los gráficos son compatibles con un módulo INVOKEd, con características que incluyen mostrar texto dentro de gráficos en varias fuentes, dentro de cuatro modos de gráficos diferentes disponibles en Apple III.

Recepción

[W]e probablemente puso $100 millones en publicidad, promoción, e investigación y desarrollo en un producto que era el 3 por ciento de nuestros ingresos. En ese mismo marco de tiempo, piensa lo que podríamos haber hecho para mejorar la Apple II, o cuánto podría haber sido hecho por Apple para darnos productos en el mercado de IBM.
Steve Wozniak, 1985
A pesar de dedicar la mayor parte de su I+D al Apple III e ignorar tanto el II que durante un tiempo los distribuidores tuvieron dificultades para obtener este último, los problemas técnicos del III dificultaron la comercialización del ordenador. Ed Smith, quien después de diseñar APF Imagination Machine trabajó como representante de un distribuidor, describió el III como 'un completo desastre'. Recordó que él "era responsable de ir a cada concesionario, instalar el Apple III en su sala de exhibición y luego explicarles las funciones del Apple III, que en muchos casos realmente 'no funcionaba".;.

Ventas

Pohlman informó que Apple solo vendía 500 unidades al mes a fines de 1981, principalmente como reemplazos. La compañía finalmente pudo aumentar las ventas mensuales a 5,000, pero el exitoso lanzamiento de IBM PC animó a las compañías de software a desarrollarlo, lo que llevó a Apple a cambiar el enfoque a Lisa y Macintosh. La PC casi terminó con las ventas de Apple III, el modelo de computadora Apple más comparable. A principios de 1984, las ventas se dirigían principalmente a los propietarios de III existentes, la propia Apple (sus 4500 empleados estaban equipados con unas 3000-4500 unidades) y algunas pequeñas empresas. Apple finalmente descontinuó la serie Apple III el 24 de abril de 1984, cuatro meses después de presentar el III Plus, luego de vender solo 65,000-75,000 unidades y reemplazar 14,000 unidades defectuosas. Jobs dijo que la compañía perdió "cantidades infinitas e incalculables" de dinero en el Apple III. Wozniak estimó que Apple había gastado $ 100 millones en el III, en lugar de mejorar el II y competir mejor contra IBM. Pohlman afirmó que había un "estigma" en Apple asociado con haber contribuido a la computadora. Según los informes, la mayoría de los empleados que trabajaron en el III abandonaron Apple.

Legado

El sistema de archivos y algunas ideas de diseño de Apple SOS, el sistema operativo de Apple III, formaban parte de Apple ProDOS y Apple GS/OS, los principales sistemas operativos de la serie Apple II tras la desaparición de Apple. III, así como el Apple Lisa, que fue el sucesor de facto orientado a los negocios del Apple III. El sistema de archivos jerárquico influyó en la evolución de Macintosh: mientras que el Macintosh File System (MFS) original era un sistema de archivos plano diseñado para un disquete sin subdirectorios, los sistemas de archivos posteriores eran jerárquicos. En comparación, el primer sistema de archivos de IBM PC (nuevamente diseñado para disquetes) también era plano y las versiones posteriores (diseñadas para discos duros) eran jerárquicas.

En la cultura popular

Al comienzo de la película TRON de Walt Disney Pictures, se ve al personaje principal Kevin Flynn (interpretado por Jeff Bridges) pirateando la computadora central ENCOM usando un Apple III.
Timeline of Apple II family
PowerPC 600#PowerPC 603 Macintosh LC Macintosh II Macintosh Plus Macintosh 128K Apple Lisa Apple IIe Card Apple IIc Plus Apple IIe#Platinum IIe Apple III Plus Apple IIGS#Third firmware release (ROM version 3); 1 MB of RAM Apple IIc#Memory Expansion IIc (ROM version '3') Apple IIe#The Enhanced IIe Apple III#Revisions Apple II Plus Apple IIGS Apple IIc Apple IIe Apple III Apple II Apple I

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