Aplicación asesina

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En la terminología de marketing, una aplicación revolucionaria (comúnmente abreviada como aplicación revolucionaria) es cualquier programa informático o software tan necesario o deseable que demuestra el valor fundamental de alguna tecnología más grande, como hardware de computadora, una consola de videojuegos, software, un lenguaje de programación, una plataforma de software o un sistema operativo. En otras palabras, los consumidores comprarían el hardware (generalmente costoso) solo para ejecutar esa aplicación. Una aplicación excelente puede aumentar sustancialmente las ventas de la plataforma en la que se ejecuta.

Ejemplos

Una marca de una buena computadora es la aparición de un pedazo de software específicamente escrito para esa máquina que hace algo que, por un tiempo al menos, sólo puede hacerse en esa máquina.

Steven Levy, 1985
VisiCalc, el primer ejemplo generalmente acordado de una aplicación asesina

Se acepta generalmente que uno de los primeros ejemplos reconocidos de una aplicación revolucionaria es la hoja de cálculo VisiCalc para la serie Apple II. Debido a que no estuvo disponible en otras computadoras durante 12 meses, las personas gastaron $100 en el software primero, luego de $2,000 a $10,000 en la computadora Apple que necesitaban para ejecutarlo. BYTE escribió en 1980, "VisiCalc es el primer programa disponible en una microcomputadora que ha sido responsable de las ventas de sistemas completos", mientras que Creative Computing's La revisión de VisiCalc se subtituló "razón suficiente para tener una computadora". Otros también optaron por desarrollar software, como EasyWriter, primero para Apple II debido a sus crecientes ventas.

Lotus 1-2-3 benefició de manera similar las ventas de IBM PC. Teniendo en cuenta que los compradores de computadoras no querían tanto la compatibilidad con la PC como la compatibilidad con cierto software para PC, InfoWorld sugirió 'digámoslo como es'. No digamos 'compatible con PC,' o incluso 'compatible con MS-DOS'. En su lugar, digamos '1-2-3 compatible.'" Otra aplicación excelente es WordStar, el procesador de textos más popular durante gran parte de la década de 1980.

El sistema operativo UNIX sirvió como una aplicación excelente para las minicomputadoras DEC PDP-11 y VAX-11 durante aproximadamente 1975–1985. Muchos de los procesadores PDP-11 y VAX-11 nunca ejecutaron los sistemas operativos de DEC (RSTS o VAX/VMS), sino que ejecutaron UNIX, cuya licencia se obtuvo por primera vez en 1975. Para obtener un UNIX de memoria virtual (BSD 3.0), se debe comprar una computadora VAX-11. Muchas universidades querían un sistema de tiempo compartido de propósito general que satisficiera las necesidades de los estudiantes e investigadores (las primeras versiones de UNIX incluían compiladores gratuitos para C, Fortran y Pascal; en ese momento, ofrecer incluso un compilador gratuito no tenía precedentes). Desde sus inicios, UNIX podía impulsar equipos de composición tipográfica de alta calidad y, posteriormente, impresoras PostScript que utilizaban el lenguaje de composición tipográfica nroff/troff, y esto tampoco tenía precedentes en su época. UNIX fue el primer sistema operativo que se ofreció en forma de licencia de fuente (una licencia universitaria cuesta solo $ 10,000, menos que un PDP-11), lo que le permite ejecutarse en una cantidad ilimitada de máquinas y permitir que las máquinas interactúen con cualquier tipo de hardware. porque el sistema de E/S de UNIX era extensible.

Uso

El primer uso registrado del término impreso fue en 1988, en la PC Week del 24 de mayo. 39/1. "Todo el mundo tiene una sola aplicación excelente. La secretaria tiene un procesador de textos. El gerente tiene una hoja de cálculo."

La definición de "aplicación revolucionaria" surgió durante Bill Gates' interrogatorio en el caso antimonopolio United States v. Microsoft Corp.. Bill Gates había escrito un correo electrónico en el que describía a Internet Explorer como una aplicación excelente. En el interrogatorio, dijo que el término significaba "una aplicación popular", y no connotaba una aplicación que impulsaría las ventas de un producto más grande o que suplantaría a su competencia, como lo define el Microsoft Computer Dictionary..

Al presentar el iPhone en 2007, Steve Jobs dijo que "la aplicación asesina está haciendo llamadas". Al revisar la primera década del iPhone, David Pierce para Wired escribió que aunque Jobs de hecho priorizó una buena experiencia al hacer llamadas en el desarrollo del teléfono, pronto surgieron otras características del teléfono. ser más importante, como su conectividad de datos y la capacidad de instalar software de terceros (que se agregó más tarde).

La World Wide Web (a través de los navegadores web Mosaic y Netscape Navigator) fueron aplicaciones geniales que popularizaron Internet, al igual que el programa para compartir música Napster.

Aplicaciones asesinas para computadoras y sistemas operativos

Juegos de aplicaciones asesinos para hardware de videojuegos

El término también se ha aplicado a la computadora y los videojuegos que persuaden a los consumidores a comprar una consola de videojuegos en particular u otro producto de hardware de videojuegos en lugar de uno de la competencia, en virtud de que son exclusivos de esa plataforma. Dicho juego también se conoce en la jerga de los videojuegos como un "vendedor de sistemas". Ejemplos de aplicaciones asesinas de videojuegos incluyen: