Anzu
Anzû, también conocido como dZû e Imdugud (sumerio: 𒀭𒅎𒂂 AN.IM.DUGUDMUŠEN), es un monstruo en varias religiones mesopotámicas. Fue concebido por las aguas puras del Abzu y de la amplia Tierra, o como hijo de Siris. Anzû fue representado como un pájaro enorme que puede exhalar fuego y agua, aunque Anzû se representa alternativamente como un águila con cabeza de león.
Stephanie Dalley, en Mitos de Mesopotamia, escribe que "la Epopeya de Anzu se conoce principalmente en dos versiones: una versión babilónica antigua de principios de la segunda milenio [BC], dando al héroe como Ningirsu; y 'El babilónico estándar' versión, que data del primer milenio antes de Cristo, que parece ser la versión más citada, con el héroe como Ninurta". Sin embargo, el personaje de Anzu no aparece con tanta frecuencia en otros escritos, como se indica a continuación.
Nombre

El nombre del ser mitológico generalmente llamado Anzû en realidad fue escrito en los textos cuneiformes sumerios más antiguos como 𒀭𒉎𒈪𒄷 (an.im.mimušen; en contexto, el signo cuneiforme 𒄷, o mušen, es un ideograma para "pájaro"). En los textos del período de la antigua Babilonia, el nombre se encuentra más a menudo como 𒀭𒉎𒂂𒄷 an.im.dugudmušen. En 1961, Landsberger argumentó que este nombre debería leerse como "Anzu", y la mayoría de los investigadores han seguido su ejemplo. En 1989, Thorkild Jacobsen señaló que la lectura original de los signos cuneiformes tal como estaban escritos (dando el nombre "dim.dugud") también es válida, y probablemente fue la pronunciación original del nombre, con Anzu derivado de una variante fonética temprana. Se produjeron cambios fonéticos similares en términos paralelos, como imdugud (que significa "viento fuerte") convirtiéndose en ansuk. Cambios como estos se produjeron por la evolución del im a an (un cambio fonético común) y la combinación del nuevo n con el siguiente d, que fue aspirado como dh, un sonido que fue tomado prestado al acadio como z o s.
También se ha argumentado, basándose en evidencia contextual y transliteraciones en tablillas de aprendizaje cuneiforme, que la forma sumeria más antigua del nombre se pronunciaba, al menos a veces, Zu, y que Anzu es principalmente la forma acadia del nombre. Sin embargo, hay evidencia de ambas lecturas del nombre en ambos idiomas, y el problema se confunde aún más por el hecho de que el prefijo 𒀭 (an) se usaba a menudo para distinguir deidades o incluso simplemente lugares altos. Por lo tanto, an.zu podría significar simplemente "águila celestial".
Origen y evolución cultural
Thorkild Jacobsen propuso que Anzu era una forma temprana del dios Abu, quien también fue sincretizado por los antiguos con Ninurta/Ningirsu, un dios asociado con las tormentas. A Abu se le conocía como "Padre Pasto", lo que ilustra la conexión entre las tormentas y los campos que crecen en primavera. Según Jacobsen, este dios fue concebido originalmente como una enorme nube de tormenta negra con forma de águila, y luego fue representado con una cabeza de león para conectarlo con el rugido del trueno. Por lo tanto, algunas representaciones de Anzu representan al dios junto a cabras (que, como las nubes de tormenta, se asociaban con las montañas en el antiguo Cercano Oriente) y ramas frondosas. La conexión entre Anzu y Abu se ve reforzada aún más por una estatua encontrada en Tell Asmar Hoard que representa una figura humana con ojos grandes, con un pájaro Anzu tallado en la base. Es probable que esto represente a Anzu en su forma simbólica o terrenal como el pájaro Anzu, y en su forma divina superior, de apariencia humana, como Abu. Aunque algunos eruditos han propuesto que la estatua en realidad representa a un adorador humano de Anzu, otros han señalado que no se ajusta a la representación habitual de los adoradores sumerios, sino que coincide con estatuas similares de dioses en forma humana con su forma más abstracta o sus símbolos. tallado en la base.
Mito sumerio y acadio

En la mitología sumeria y acadia, Anzû es un pájaro de tormenta divino y la personificación del viento del sur y las nubes de tormenta. Este demonio, mitad hombre y mitad pájaro, robó la "Tabla de los Destinos" de Enlil y los escondió en la cima de una montaña. Anu ordenó a los otros dioses que recuperaran la tablilla, aunque todos temían al demonio. Según un texto, Marduk mató al pájaro; en otro, murió a causa de las flechas del dios Ninurta.
Anzu también aparece en la historia de "Inanna y el árbol Huluppu", que está registrada en el preámbulo del poema épico sumerio Gilgamesh, Enkidu y el inframundo.
Anzu aparece en el Lugalbanda sumerio y en el Pájaro Anzud (también llamado: El regreso de Lugalbanda).
Mito babilónico y asirio
La versión más breve en antiguo babilónico se encontró en Susa. Versión completa en Mitos de Mesopotamia: Creación, El Diluvio, Gilgamesh y otros de Stephanie Dalley, página 222 y en La epopeya de Anzû, versión antigua babilónica de Susa, Tableta II, líneas 1-83, leídas por Claus Wilcke. La versión más larga del asirio tardío de Nínive se llama más comúnmente El mito de Anzu. (Versión completa en Dalley, página 205). Una versión editada está en Myth of Anzu. Las últimas ediciones de las versiones del mito en la antigua babilonia, la babilónica estándar y la neoasiria (asiria tardía) se publican en la Biblioteca Babilónica electrónica.
Referencias literarias
- En los libros de fantasía urbana Jane Yellowrock de Faith Hunter, el personaje principal Girard DiMercy es un anzu, una especie mágica como pájaro considerada por los antiguos babilonios como avatares del dios de la tormenta y que puede tomar la forma de un humano. En las novelas, Anzu tiene una relación simbiótica con los vampiros, ayudándoles a controlar sus emociones inestables, así como a salvar a los maestros de matar scions de vampiros que no salen de un estado feral después de ser convertidos. Además de ser el Maestro de vampiros de la Ciudad Leo Pellosier "Mercy Blade", DiMercy sirve como el Ejecutador del Maestro de la Ciudad.