Animación de Virtua Fighter

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Virtua Fighter Animation, conocida en Japón como Virtua Fighter Mini (バーチャファイターMini, Bācha Faitā Mini), es un videojuego de lucha de 1996 para Game Gear y Master System. Está basado en la serie de anime Virtua Fighter.

Juego

El modo principal de juego es el modo historia, que muestra escenas entre los niveles. Esto, algo inusual en un juego de Virtua Fighter, implicaba una selección restringida de personajes, ya que cada uno se desbloquea después de ser derrotado en la historia. Virtua Fighter Animation ofrece tres modos de visualización: Normal, Grande y Tiempo real. El modo Tiempo real fue un esfuerzo por recrear los efectos de zoom de la cámara de los juegos 3D de Virtua Fighter, alternando entre sprites pequeños y grandes para representar la distancia.

Personajes

A pesar de sus apariciones en el anime, Jeffry McWild, Shun Di y Lion Rafale no fueron incluidos en este juego.

  • Akira Yuki
  • Pai Chan
  • Lau Chan
  • Wolf Hawkfield
  • Kage-Maru
  • Sarah Bryant
  • Jacky Bryant
  • Dural

Liberación

En Japón, Virtua Fighter Mini se comercializó como parte del cambio de marca de Game Gear a "Kid's Gear". Tiene un modo multijugador que falta en otros lanzamientos, ya que el juego se incluyó como parte de un paquete especial que contenía una Game Gear con ilustraciones de Virtua Fighter y un cable de enlace. También contiene una secuencia de introducción extendida basada en la apertura de la serie de anime.

Para que fuera más vendible fuera de Japón, se cambiaron algunas partes del guión en inglés de la versión japonesa para que resultara un poco cómico en lugar de ser realmente fiel a la versión japonesa original del guión del anime. La versión de Master System de Virtua Fighter Animation solo se lanzó en Brasil, donde fue producida oficialmente por Tec Toy. Es idéntica a la versión de Sega Game Gear, excepto que carece de los modos de visualización de esta última y utiliza el guión en inglés de los lanzamientos internacionales.

También se estaba desarrollando una versión de Virtua Fighter Animation para Sega Genesis, cuyo lanzamiento estaba previsto para 1997 en Norteamérica. Sin embargo, se canceló debido a problemas de marketing.

Referencias

  1. ^ a b c Créditos de cierre de Virtua Fighter Animation. Consultado el 04-16-2010.
  2. ^ "16-Bit consigue Sonic y Virtua Fighter". Sega Saturn Magazine. No. 9. Emap International Limited. Julio de 1996.
  3. ^ "E3: Virtua Fighter Animation". GamePro. IDG. August 1996. p. 52.
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save