Anarky (cómic)

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Anarky fue una serie de cómics estadounidense publicada por DC Comics, como serie limitada entre mayo y agosto de 1997, y como serie continua entre mayo y diciembre de 1999. Fue escrita por Alan Grant, con dibujos de Norm Breyfogle y tintas de Josef Rubinstein. El cómic fue un título derivado de la franquicia de Batman, y seguía las aventuras de Anarky, un antagonista del personaje de Batman.

Aunque Anarky se creó originalmente para reflejar la filosofía del anarquismo, la influencia principal en ambos volúmenes fue Neo-Tech, una filosofía desarrollada por Frank R. Wallace. El cómic tenía una naturaleza abiertamente política y exploraba una serie de temas, entre ellos el antimilitarismo, la falta de vivienda y la corrupción política.

Historia de la publicación

Anarquía

Tras la crisis de la industria del cómic en 1996, Norm Breyfogle se quedó sin trabajo y buscaba trabajo. A raíz de una solicitud de empleo que Breyfogle hizo a DC, Darren Vincenzo, entonces asistente editorial de DC Comics, sugirió varios proyectos en los que Breyfogle podría participar. Entre sus sugerencias se encontraba una serie limitada de Anarky, escrita por Grant, que finalmente fue el proyecto elegido.

La serie limitada de cuatro números, Anarky, se publicó en mayo de 1997. Titulada "Metamorfosis", la historia conservaba los sentimientos antiautoritarios del personaje, pero se basaba en la filosofía de la Neotecnología, una rama del Objetivismo.

Durante el clímax de la historia de "Anarky" de Batman: Shadow of the Bat #41-42, se da a entender que Anarky muere en una gran explosión. A su vez, la serie limitada Anarky resuelve este evento al revelar que Anarky sobrevive, pero elige deshacerse del estorbo de su doble vida fingiendo su muerte. Anarky trabaja en reclusión para promover su objetivo de lograr una sociedad utópica, contratando brevemente a Legs y otros hombres sin hogar para monitorear los movimientos de Batman. Tiene varios encuentros más con Batman, así como con personajes como Etrigan el Demonio y Darkseid.

Grant se ha referido a la miniserie como uno de sus proyectos favoritos y la ha clasificado entre los "momentos destacados de su carrera".

Anarky (vol. 2)

Con el éxito de la primera miniserie de Anarky, Darren Vincenzo sugirió a Breyfogle y Grant que continuaran con el libro como una serie continua. Aunque Grant estaba preocupado de que una serie de ese tipo no fuera viable, aceptó escribirla ante la insistencia de Breyfogle, ya que el ilustrador todavía luchaba por conseguir empleo. Las principales preocupaciones de Grant se centraban en su creencia de que el papel de Anarky como adolescente sin superpoderes no era capaz de competir por la atención de los lectores cuando DC Comics ya tenía una serie similar en Robin. Además, aunque los posibles desacuerdos con los editores sobre los elementos de la historia no estaban entre sus preocupaciones iniciales, con el tiempo se encontró constantemente en desacuerdo con los editores y los asistentes editoriales a lo largo de la creación de la serie.

Durante la serie Anarky, gran parte del desarrollo del personaje estuvo influenciado por la naturaleza de la asociación entre Grant y Breyfogle. Como parte del proceso de escritura de la historia, el dúo participaba en discusiones filosóficas que se llevaban a cabo completamente por fax. Estos debates largos, profundos y, en ocasiones, acalorados, influyeron en los puntos de la trama, así como en la dirección general del desarrollo del personaje de Anarky.

El lanzamiento de la primera edición, prevista para noviembre de 1998, se reprogramó para marzo de 1999, para que coincidiera con la creación de un libro de bolsillo, Batman: Anarky, para ayudar a promocionar la nueva serie. Batman: Anarky, que recogía varias de las apariciones impresas del personaje, se publicó en febrero de 1999. Sin embargo, la fecha de lanzamiento del segundo volumen se retrasó de nuevo hasta mayo. Un resultado no deseado de esta constante reprogramación fue el efecto que tuvo en los esfuerzos de Grant por trazar las primeras líneas argumentales de la serie. Debido a las crecientes limitaciones de tiempo para el milenio que se acercaba, impidió que Grant explorara posibles tramas que implicaran el error Y2K que discutió con Breyfogle. Grant también informó que la serie se vio afectada por restricciones editoriales, incluidas las demandas de que incluyera cameos para personajes particulares o "bajar el tono" del grado de filosofía de la serie. Uno de los primeros mandatos editoriales fue que se le ordenó a Grant reescribir por completo la historia de los tres primeros números y eliminar a Anarky de Ciudad Gótica en el primer número. Esto se logró explicando que, tras un terremoto en Ciudad Gótica, los padres de Lonnie desaparecen, su casa queda destruida y Batman lo amenaza para que abandone la ciudad. Como uno de los muchos refugiados que escapan de la Tierra de Nadie, se muda a una nueva base de operaciones debajo del Monumento a Washington. Muy disgustado con el enfoque forzado para crear esta justificación, Grant dijo más tarde: "Al leerlo, no estaba tan contento con la forma en que lo había escrito porque no tenía sentido para mí en ese momento y no tiene sentido ahora". Estas constantes imposiciones por parte de los editores casi llevaron a Grant a abandonar la serie, pero continuó el proyecto en beneficio de Breyfogle: "Yo estaba totalmente a favor de abandonarlo, pero el artista Norm tenía una hipoteca y una familia, y básicamente necesitaba el trabajo".

Las dudas de Grant sobre las perspectivas del cómic finalmente resultaron ser ciertas. La serie fue destrozada por los críticos, no logró captar la atención de los lectores y fue cancelada después de ocho números, pero Grant señaló en una entrevista que era popular en los países de habla hispana, tal vez debido a una historia de represión política en la región: "No le sentó muy bien a los lectores estadounidenses, que prefieren las telenovelas y los aspectos de vestuario cool de los cómics de superhéroes. Pero me convertí en un héroe menor en muchos países latinoamericanos, como Argentina y México, donde los lectores habían estado sujetos a la tiranía y al fascismo y sabían exactamente sobre qué estaba escribiendo".

controversia sobre cuestiones finales

Cubierta Anarquía, vol. 2,#8 (diciembre de 1999), arte de Norm Breyfogle. El guión dice: "Tu nombre es Anarky. Uno de estos tipos es tu padre. ¡Que tengas una buena vida!"

A pesar de las numerosas imposiciones editoriales, el punto más controvertido de la trama no fue una orden, sino una sugerencia de Breyfogle, que pretendía ser un medio para ampliar la caracterización de Anarky: que se revelara que el padre biológico de Anarky era el Joker. Breyfogle expresó su interés en utilizar la relación como una fuente de conflicto interno en el personaje: "... pensé que, como Anarky representa el epítome de la razón, una de las mayores crisis a las que podría enfrentarse sería descubrir que su padre era exactamente lo contrario: ¡un lunático delirante!". Por otra parte, Grant lo vio como una oportunidad para consolidar el papel de Anarky en la franquicia de Batman. La decisión de Grant de seguir adelante con la sugerencia entró en conflicto con Dennis O'Neil, quien protestó en contra. Según Grant:

Denny sólo me dejó escribir esa historia bajo protesta, se opuso totalmente a Joker siendo el padre de Anarky y dijo bajo ninguna circunstancia que DC permitiría... Lo convencí para que me dejara escribir el guión de todos modos diciendo que la historia crearía mucho interés y entonces tal vez en seis meses escribiría la refutación, lo que demuestra que Anarky no era el hijo del Joker... y Denny dijo OK pero por supuesto el título mensual se canceló mucho antes de ese punto.

Siguiendo adelante, Grant escribió la serie Anarky con la intención de permitir que la historia se desarrollara con el tiempo. Como narra el primer número, Anarky comienza una búsqueda de sus padres desaparecidos en Anarky (vol. 2) #1, y encuentra evidencia de que los Machins no son sus padres biológicos, que su madre está loca y que su padre es un "loco". Como se revela en Anarky (vol. 2) #8, sus pistas apuntan a la posibilidad de que su padre biológico sea el Joker. Primero conoce a su supuesta madre biológica, pero descubre que ella es clínicamente inestable e incapaz de responder a sus preguntas. Luego irrumpe en el Asilo Arkham para enfrentarse al Joker, pero es traicionado, ya que el Joker intenta oportunistamente escapar del asilo sin proporcionar ninguna respuesta firme.

Como último número de la serie Anarky, este final sin resolver dejó abierta la posibilidad de que el Joker pudiera ser el verdadero padre de Anarky, y la "refutación" planeada nunca se publicó. Además, Grant y Breyfogle especularon más tarde que, como Dennis O'Neil se retiró de DC Comics y la decisión editorial final actualmente pertenece a Dan DiDio, ya no es posible estar seguros de si alguna vez se publicará una refutación. A partir de 2010, todavía no hay registro de que Didio haya comentado sobre el tema, aunque la línea de tiempo cronológicamente impide que el Joker sea el padre biológico de Anarky, ya que el personaje tiene (actualmente) aproximadamente 16 años, mientras que tanto Batman como el Joker solo existen desde hace aproximadamente 13 años.

Como Anarky fue creado mientras Grant y Breyfogle operaban bajo las reglas de "trabajo por encargo", DC Comics posee todos los derechos del personaje de Anarky. Tras la cancelación de la serie de Anarky, ambos hombres intentaron comprar los derechos de Anarky a la empresa, pero su oferta fue rechazada.

Si bien Grant ha comentado que el primer volumen se encuentra entre sus obras favoritas, no deseaba crear la serie actual. Convencido por Norm Breyfogle de continuar la serie, se irritó por lo que sintió que eran demandas excesivas de los editores para cambios específicos en la trama, como "bajar el tono" de la filosofía de Anarky e incluir cameos de Superman, el Tanque Embrujado y la Liga de la Justicia.

Una de las primeras fue que Grant fue obligado a sacar a Anarky de Ciudad Gótica. Esto se logró explicando que, tras un terremoto en Ciudad Gótica, los padres de Lonnie desaparecieron, su casa quedó destruida y Batman lo amenazó para que abandonara la ciudad. Como uno de los muchos refugiados que escaparon de la Tierra de Nadie, se trasladó a una nueva base de operaciones debajo del Monumento a Washington:

...durante la línea de historia de No Man, cuando Gotham fue devastado por un terremoto, por razones que no pude hacer racional o lógica en la historia, Batman buscó a Anarky y le dijo que tenía que salir de la ciudad o Batman vendría sobre él como dos toneladas de hormigón. No tenía sentido. Usted pensaría que si Gotham estaba en pedazos entonces Batman querría toda la ayuda que podría conseguir. Pero echó a Anarky fuera de la ciudad y desapareció durante meses... Lectura sobre que no estaba tan feliz con la forma en que escribí eso porque no tenía sentido para mí en ese momento y no tiene sentido ahora. Eso es lo que pasa cuando dejas que los asistentes editoriales inventen ideas de historia en lugar del tipo que se paga para hacer la escritura.

Alan Grant, Alan Grant " Norm Breyfogle, 2006

Grant pensó en abandonar el proyecto, pero lo continuó por el bien de Breyfogle, ya que el ilustrador todavía luchaba por conseguir empleo.

El segundo volumen fue duramente criticado por los críticos y no logró convencer a los lectores hasta que se anunció en el número 7 que se cancelaría debido a las bajas ventas posteriores al número 8. En el momento de la cancelación, se habían escrito e ilustrado completamente dos números, pero aún no se habían publicado. Se pretendía que estos incluyeran un encuentro con Superman, un arco argumental ambientado en Timor Oriental y un enfrentamiento con Capital Eagle, un nuevo antagonista de Anarky que había sido creado por Grant y presentado a principios de ese año. A pesar de las bajas ventas en los EE. UU., Grant señaló que fue popular entre los estudiantes de filosofía y se vendió bien en los países latinoamericanos, particularmente México y Argentina, tal vez debido a una historia de represión política en la región.

Controversias

La serie terminó en controversia cuando el último número sugirió que Anarky era el hijo biológico del Joker. Originalmente una sugerencia de Norm Breyfogle, la idea fue presentada por Alan Grant como un intento de consolidar el papel de Anarky como parte del mito de Batman. Dennis O'Neil protestó contra la idea y solo permitió que se publicara la historia después de que Grant negociara un compromiso.

Denny sólo me dejó escribir esa historia bajo protesta, se opuso totalmente a Joker siendo el padre de Anarky y dijo bajo ninguna circunstancia que DC permitiría... Lo convencí para que me dejara escribir el guión de todos modos diciendo que la historia crearía mucho interés y entonces tal vez en seis meses escribiría la refutación, lo que demuestra que Anarky no era el hijo del Joker... y Denny dijo OK pero por supuesto el título mensual se canceló mucho antes de ese punto."

Como la serie fue cancelada antes de que se pudiera producir la refutación, la historia no ha sido cuestionada ni confirmada durante muchos años (hasta 2008). Después de un período de varios años en la oscuridad, Anarky fue "devuelto" brevemente a las publicaciones de DC en 2005, cuando James Peatty escribió un número de Green Arrow en el que Anarky apareció como estrella invitada. Cuando se le entrevistó sobre la historia, Peaty destacó la importancia de la ascendencia de Anarky en su interpretación del personaje, aludiendo al número final de la serie Anarky. Aunque Peaty expresó su deseo de seguir utilizando a Anarky en otras historias, finalmente fue contratado por Marvel Comics y Anarky regresó a un segundo período de oscuridad. Grant y Breyfogle especularon más tarde que, con el retiro de Dennis O'Neil y con la decisión editorial final ahora en manos de Dan DiDio, ya no es posible estar seguros de si alguna vez se publicará una refutación. Actualmente no hay registro de que DiDio haya comentado alguna vez sobre el tema.

Cuando se le preguntó si los fans deseaban un "cambio" en los cómics, Alan Grant respondió: "los editores quieren la ilusión del cambio, más que el cambio en sí". Luego hizo referencia al último número de Anarky y citó a un alto funcionario anónimo de DC Comics que, según él, le había dicho: "Anarky nunca será el hijo del Guasón. Puedes escribir la historia, pero alguien más escribirá la secuela demostrando que simplemente no puede serlo".

En una descripción general del tema, "La guía no oficial del Universo DC" señala que la línea de tiempo del Universo DC impide cronológicamente que el Joker sea el padre biológico de Anarky, ya que el personaje tiene (actualmente) aproximadamente 16 años, mientras que tanto Batman como el Joker solo existen desde hace aproximadamente 13 años.

Sinopsis de lote

"Metamorosis"

Volumen 1, números #1–4

La historia describe que Lonnie Machin sobrevivió por poco a una explosión que fingió su muerte en Batman: Shadow of the Bat #40 - 41 (julio - agosto de 1995). Varios meses después, ha comenzado un nuevo plan para liberar al mundo del gobierno. Como Anarky, intenta crear un dispositivo que emitirá rayos de luz en frecuencias que activarán el cerebro humano de todos los que lo vean. Las personas serán entonces "des-lavadas" de todas las restricciones sociales que la sociedad ha impuesto al individuo. Utilizando un dispositivo de teletransportación improvisado capaz de invocar un tubo de explosión, comienza una búsqueda para capturar las fuentes de energía que necesitará el dispositivo: la locura de Etrigan el Demonio, la maldad de Darkseid y la bondad de Batman. Durante la confrontación entre Anarky y Batman, el dispositivo se daña. Por lo tanto, cuando Machin lo activa, solo le afecta a él. La visión que sigue revela lo que podría haber sucedido si hubiera tenido éxito, con consecuencias de pesadilla. La conclusión de la historia es que, si la sociedad debe cambiar, los individuos deben aceptar ese cambio voluntariamente. Cuando Batman apaga la máquina, Anarky despierta y escapa rápidamente, prometiendo continuar con su misión, "hasta que todos aprendan a elegir por sí mismos".

"¡Aberración!"

Obras de arte para la cubierta Anarquía, vol. 2,#1 (mayo de 1999), arte de Norm Breyfogle. La ilustración presenta múltiples figuras y elementos de trama que aparecen durante el arco de la historia "¡Aberración!".
Volumen 2, números #1–3

La trama se desarrolla durante el arco argumental de No Man's Land. Batman persigue a Lonnie Machin, de 16 años, también conocido como Anarky, desde las ruinas de Ciudad Gótica, y se niega a enfrentarse a Anarky en una guerra territorial por la ciudad. Con independencia financiera y genio técnico, Anarky inventa a su nuevo aliado, MAX, una computadora con inteligencia artificial, y usa su dispositivo de teletransportación y su riqueza para restablecer una base secreta debajo del Monumento a Washington. Luego comienza una guerra contra los supervillanos y el gobierno de los Estados Unidos, mientras busca simultáneamente a sus padres, que desaparecieron después del arco argumental de Cataclysm. Durante la investigación, Anarky predice matemáticamente la eventual aparición de una "Aberración", una anomalía de la física que destruirá el planeta, y roba un anillo de poder de Green Lantern para combatirla. Esto llama la atención de Kyle Rayner, quien intenta recuperar el anillo antes de unirse a Anarky contra Aberration. Cerca del final, Anarky casi se deja seducir por el poder del anillo y se siente tentado a quedárselo, pero llega a la conclusión de que "el poder corrompe" y opta por devolverlo, pero el anillo se destruye durante la batalla. Como epílogo, MAX descubre evidencia de que los Machins adoptaron a Lonnie cuando era un bebé y que su verdadero padre es "un loco". El misterio de la identidad del supuesto padre se convierte en una subtrama recurrente de la serie hasta el número final.

"Guerra y Paz"

Volumen 2, números #4–6

Anarky descubre una transacción en el mercado negro entre un senador estadounidense y secuaces anónimos, e interrumpe la reunión. Descubre que el senador estaba vendiendo códigos que revelaban las coordenadas de fábricas de armas biológicas en Irak, y más tarde que Ra's al Ghul era el comprador. El objetivo del terrorista internacional es lanzar misiles contra las fábricas de Israel, liberando nubes de bacterias mortales y provocando una guerra en Oriente Medio, cuyo resultado sería una cifra de muertos de millones. Ra's al Ghul finalmente obtiene los códigos y lanza sus misiles. Sin embargo, Anarky le proporciona los códigos incorrectos y los misiles aterrizan inofensivamente sobre el desierto. Luego utiliza Internet para alertar al mundo sobre el complot, lo que da como resultado que los sitios de los misiles sean descubiertos y destruidos por aviones de guerra estadounidenses. Como epílogo de la historia, se celebra una reunión secreta entre miembros clave del gobierno federal en la Casa Blanca. Se analiza la amenaza que representa Anarky para los hombres que asisten y se decide que el Sr. Staines, una figura misteriosa contratada por el gobierno federal, se encargará de la tarea de neutralizarlo. El Sr. Staines sugiere el uso de Capital Eagle, un superhombre contratado por el gobierno, para derrotar a Anarky.

"Cuando Johnny viene a casa marchando"

Volumen 2, número #7

En un vínculo con el evento crossover Day of Judgment, Anarky se encuentra con The Haunted Tank y se une a su tripulación para derrotar a un ejército de zombis que surge del Cementerio Nacional de Arlington. Anarky también se encuentra con varios Padres Fundadores en el proceso. La historia transmite un fuerte mensaje contra la guerra y termina cuando Anarky, desmoralizado por la visión de combates inútiles entre hombres de todas las guerras de la historia de los EE. UU., se niega a luchar y abandona el campo de batalla.

"Los pecados del Padre"

Volumen 2, número #8

Después del arco argumental de No Man's Land, Lonnie Machin decide finalmente enfrentarse a sus supuestos padres biológicos para descubrir la verdad sobre su linaje. Primero se reúne con su supuesta madre biológica, Greta Mitchell, pero descubre que está mentalmente desequilibrada, debido a los efectos secundarios del veneno del Joker al que estuvo expuesta años antes. En un flashback, ella cuenta la historia de cómo quedó embarazada del Joker, y que debido a su condición se la consideró no apta para la responsabilidad parental y que le arrebataron a su hijo. Sin embargo, Lonnie no puede obtener más información de ella. Como último recurso, Anarky irrumpe en Arkham Asylum usando su teletransportador y se enfrenta a su supuesto padre, que ahora se revela como el Joker. Mientras tanto, el Joker está en medio de una fuga de prisión con otros reclusos, y aprovecha la situación para robar el teletransportador, y luego obliga a Anarky a participar. Desarmado, Anarky sigue el juego hasta que consigue recuperar el teletransportador para escapar, sin que el Joker le haya dado tampoco respuestas claras. Aunque la historia no presenta ninguna prueba, Anarky afirma que él personalmente cree que el Joker es su padre, y teme que algún día él también pueda volverse loco.

Personajes

  • Anarky (Lonnie Machin): un polimato adolescente y un vigilante anarquista llamado Lonnie Machin. Anarky utiliza su inteligencia y riqueza para librar una guerra contra supervillanos y el gobierno. Es el personaje principal de ambas series, y fue presentado originalmente como un antagonista en varios cómics de Batman. He is stated to be 15 years old during the events of the first volume, and 16 years old during the second.

Apariciones de invitados en el primer volumen

Originalmente producido como una serie limitada, el primer volumen de Anarky utilizó personajes previamente establecidos como estrellas invitadas en cada número.

  • Legs: un veterano de Vietnam sin hogar, y residente de las calles de Ciudad Gótica. Las piernas se llaman irónicamente por sus extremidades desaparecidas, que perdió debido a una explosión de minas antipersonal en la guerra de Vietnam. Es leal a Lonnie Machin, y apoya su actividad como Anarky. Anarky lo contrata a él y a otros hombres sin hogar para actuar como espías en Batman.
  • Etrigan the Demon (Jason Blood): un demonio ligado al humano Jason Blood. Anarky llama a un demonio malévolo en un esfuerzo por atraer a Etrigan en una confrontación. Probando a Etrigan sobre la naturaleza del mal, Anarky le roba energía, luego recibe una advertencia de Jason Blood que falsifica el futuro.
  • Darkseid: un dictador tiránico del planeta Apokolips, y poseedor de la Fuerza Omega. Es el miembro más temido del orden de los nuevos dioses. Anarky viaja al planeta Apokolips, pregunta a Darkseid sobre la naturaleza del mal, y secretamente roba algo del poder del Nuevo Dios.
  • Batman (Bruce Wayne): el protector vigilante de Ciudad Gótica y el contrincante de Anarky. Batman investiga la actividad de Anarky, y eventualmente confronta al chico en una torre de alto nivel, abrigando la trama de Anarky para "salvar el mundo".

Elenco de personajes del segundo volumen

Se introdujeron nuevos personajes en el segundo volumen con la intención de que se convirtieran en miembros regulares del reparto y recibieran más desarrollo de personajes en números futuros. Sin embargo, debido a la corta duración de la serie, la mayoría de los personajes originales aparecieron en un número limitado de escenas, siendo MAX el único personaje que apareció en todos los números. Tres personajes (Roach, Mr. Stains y Capital Eagle) estaban destinados a aparecer en dos números inéditos.

  • MAX: un supercomputador que posee inteligencia artificial, su nombre es un acrónimo de pie para "Multi -Augmented X-Programa". Es creado por Anarky y está situado a bordo del traje de Anarky, donde funciona como asistente. Cargado con la búsqueda de Internet para obtener información sobre los padres perdidos de Anarky, descubre que fue adoptado a una edad temprana, y que su padre es "un loco". Primero aparece Anarquía (vol. 2) #1 (mayo de 1999).
  • Roach: una mujer sin hogar, adolescente, gana dinero con barridos de coche en las esquinas de la calle. Ella es bien conocida entre otras personas sin hogar de Washington DC, y vive entre ellas. A pesar de las buenas intenciones de Anarky para ayudarla, lo asalta dos veces en un esfuerzo por robar dinero. Ella aparece primero. Anarquía (vol. 2) #1 (mayo de 1999).
  • Teniente Ryne: un oficial de policía que Anarky rescata en dos ocasiones, reciproca al salvar a Anarky de un ataque de Kyle Rayner. Es sincero en su trabajo, creyendo plenamente en defender la ley. Él primero aparece Anarquía (vol. 2) #2 (junio de 1999).
  • Capital Eagle: un gobierno empleado sobrehumano, no recibe desarrollo de carácter durante la breve serie, pero estaba destinado a aparecer en asuntos posteriores como un antagonista establecido contra Anarky. En un número inédito de la serie, se le revela que es Joe Public del evento Bloodlines, representado como poseedor de fuerza y durabilidad sobrehumanas. Él primero aparece DCU Héroes: Archivos secretos y orígenes #1 (febrero de 1999).
  • Mr. Staines: una misteriosa figura empleada por el gobierno federal, es acusado por políticos anónimos para dirigir la detención de Anarky. Él primero aparece Anarquía (vol. 2) #6 (octubre de 1999). El Sr. Staines fue presentado más tarde en un asunto de una instantánea de Batman, Batman: DreamlandPor Alan Grant y Norm Breyfogle. La historia presenta al Sr. Stains como científico enigmático encabezando un alto secreto, presupuesto negro, programa de control mental en "Dreamland" (a.k.a. Area 51). Staines está representado como idealista que cree que la sociedad puede librarse de la guerra, el crimen y el caos si las mentes de los individuos son controladas por figuras de autoridad.

Temas

Obras de interior de Anarquía#3 (Julio de 1997). Anarky le da clases a su perro en una página temática del interior. Escrito por Alan Grant, cada edición de la primera serie contenía una parte de la secuencia, ilustrada por Breyfogle para crear un solo póster cuando se combina.

Aunque anteriormente se había descrito al personaje Anarky como anarquista, ambos volúmenes se basaron en la filosofía de Neo-Tech, una rama del Objetivismo. Es único porque es el único cómic convencional influenciado por esta filosofía.

Un tema recurrente en el primer volumen incluía cuatro escenas, a una página por número, en las que Anarky le explicaba filosofía a su perro mascota, e indirectamente al lector, incluyendo la explicación del bicameralismo de la mente, la diferencia entre Platón y Aristóteles, un concepto de "parásitos económicos" y cómo la eliminación de la irracionalidad permitiría que la sociedad avanzara. En una entrevista, Alan Grant explicó que en el guión original, estos monólogos se titulaban "La historia de la conciencia, partes 1 a 4", y que Norm Breyfogle diseñó las ilustraciones de modo que un solo cuarto de un Círculo-A actuara como fondo para cada uno, que al colocarse juntos creaban una imagen de póster completa. Este tema no se utilizó en el segundo volumen, pero la narración de la historia continuó aludiendo a estos conceptos. El bicameralismo y la filosofía de la mente siguieron siendo temas de preocupación para Grant mientras escribía la serie, que Grant esperaba que sirviera como vehículo para sus ideas sobre el origen de la conciencia. La comparación entre Platón y Aristóteles se había utilizado en dos historias anteriores en las que aparecía Anarky, aunque en aquel momento el personaje se describía como anarquista.

Debido a que los cómics cuentan con personajes que encarnan los dos extremos, el medio es un escenario ideal para el ataque filosófico del Sr. Grant.

Línea de Reseñas de Fuego: Anarky #2

Varios de los números contenían fuertes mensajes contra la guerra, incluido el número 6. Cerca del final de la trama de Guerra y paz, se muestra una breve escena en la que Lonnie Machin usa Internet para mantener una sesión de mensajería instantánea con el público en la que debate la necesidad de la guerra, argumentando que el dinero y el tiempo utilizados en investigación militar se invertirían mejor en la agricultura para resolver la crisis de superpoblación mundial.

La serie también introdujo tendencias ateas en la interpretación del personaje, coincidiendo con la filosofía neotecnológica de Grant.

En ocasiones también se mostraban mensajes políticos en los fondos de las escenas, como grafitis o periódicos ondeando con titulares políticamente cargados que aludían a problemas sociales, como los delitos de cuello blanco y las personas sin hogar. Por su parte, Norm Breyfogle creía que su papel en la producción del cómic era simplemente el de artista, y por eso sentía que su contribución a los temas del cómic era mínima. Sobre ellos expresó: "La serie era obviamente subversiva. Pero como artista, yo solo dibujaba las historias de Alan. No diría que fuera particularmente subversivo, aunque sí lo era un poco cuando pintaba grafitis en las paredes de los fondos".

Información sobre medios de comunicación

Lista de problemas de Anarky

Volumen 1
  • "Metamorosis, Parte 1: ¿Tiene un perro una naturaleza búdica?" Anarquía, vol. 1, no 1 (mayo de 1997). Nueva York: DC Comics.
  • "Metamorfosis, Parte 2: Revolución número 9" Anarquía, vol. 1, no. 2 (junio de 1997). Nueva York: DC Comics.
  • "Metamorfosis, Parte 3: La Economía del Madhouse" Anarquía, vol. 1, no. 3 (julio de 1997). Nueva York: DC Comics.
  • "Metamorfosis, Parte 4: Fanfare para el Hombre Común" Anarquía, vol. 1, no 4 (agosto de 1997). Nueva York: DC Comics.
Volumen 2
  • "¡Aberración! Parte Uno: Power Play" Anarquía, vol. 2, no. 1 (mayo de 1999). Nueva York: DC Comics.
  • "¡Aberración! Parte Uno: Verde para Peligro" Anarquía, vol. 2, no. 2 (junio de 1999). Nueva York: DC Comics.
  • "¡Aberración! Parte Uno: Deseando bien" Anarquía, vol. 2, no. 3 (julio de 1999). Nueva York: DC Comics.
  • "War and Peace, Part I" Anarquía, vol. 2, no 4 (agosto de 1999). Nueva York: DC Comics.
  • "Guerra y Paz, Parte II" Anarquía, vol. 2, No. 5 (septiembre de 1999). Nueva York: DC Comics.
  • "Guerra y Paz, Parte III" Anarquía, vol. 2, No. 6 (octubre de 1999). Nueva York: DC Comics.
  • "Cuando Johnny viene a casa marchando" Anarquía, vol. 2, No. 7 (noviembre de 1999). Nueva York: DC Comics.
  • "Los pecados del Padre" Anarquía, vol. 2, no. 8 (diciembre de 1999). Nueva York: DC Comics.

Ediciónes recolectadas

#TítuloEditorialAñoISBNReimpresión
N/ABatman: AnarkyDC Comics1999ISBN 1-56389-437-8
Collects

El material reimprimido es, en su totalidad o en parte, de:

Anarquía #1–4 (mayo–agosto de 1997).
Créditos y notas completas
Escritor(s)Alan Grant
Penciller(s)Norm Breyfogle
Inker(s)Josef Rubinstein
Colorista(s)Noelle Giddings
Letrero(s)John Costanza
Editor(s)Darren Vincenzo
Una edición británica fue publicada por Titan Books (1999); ISBN 1-85286-995-X

Véase también

  • Literatura anarco-capitalista, artículo sobre la tradición de la literatura antigubernamentales y pro-libre de mercado
  • La ciencia ficción libertaria, un artículo sobre la tradición de la ciencia ficción influenciada por la filosofía libertaria
  • Sr. A, un superhéroe creado para representar la filosofía objetivista
  • La pregunta (comics), un segundo superhéroe creado para representar la filosofía objetivista

Referencias

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  3. ^ Alan Grant (w), John Paul Leon (p), Ray McCarthy (i). "Anarky, segunda parte: el manifiesto anarkista" Batman: Sombra del Bat, No 41, págs. 2/2 y 3 (1o de agosto de 1995). DC Comics.
  4. ^ Alan Grant (w), Norm Breyfogle (p), Josef Rubinstein (i). "Metamorosis Parte 1: ¿Tiene un perro una naturaleza búdica?" Anarquía, vol. 1, no 1 (1o de mayo de 1997). DC Comics.
  5. ^ Alan Grant (w), Norm Breyfogle (p), Josef Rubinstein (i). "Metamorosis Parte 1: ¿Tiene un perro una naturaleza búdica?" Anarquía, vol. 1, no 1 (1o de mayo de 1997). DC Comics;
    Alan Grant (w), Norm Breyfogle (p), Josef Rubinstein (i). "Metamorfosis, Parte 2: Revolución número 9" Anarquía, vol. 1, no. 2 (1o de junio de 1997). DC Comics;
    Alan Grant (w), Norm Breyfogle (p), Josef Rubinstein (i). "Metamorosis Parte 3: La Economía del Madhouse" Anarquía, vol. 1, No. 3 (1o de julio de 1997). DC Comics;
    Alan Grant (w), Norm Breyfogle (p), Josef Rubinstein (i). "Metamorosis Parte 4: Fanfare para el Hombre Común" Anarquía, vol. 1, No. 4 (1o de agosto de 1997). DC Comics.
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  • Anarky: Norm Reflects, un breve ensayo escrito por Norm Breyfogle, co-creador Anarky e ilustrador de series, presentado en Norm Breyfogle.com. También incluye el Anarky Trade Paperback Intro, Anarky Farewell, en relación con la cancelación de la serie, y galerías de ilustraciones completas de lápiz a múltiples temas, incluyendo dos números inéditos de Anarky.
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