Anagramas (juego)

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Juegos Palabra basado en azul juego
Un juego de Snatch, cada jugador que ya ha formado varias palabras. La baldosa G ha sido entregada en la piscina, y podría combinarse con SATE para hacer STAGE. Si el jugador más izquierdista nota esto primero, conseguirán mantener la palabra STAGE delante de ellos; si el jugador más derecho lo ve, pueden robar la palabra y moverla a su lado. Si ninguno lo nota, se revelará otra baldosa.

Anagramas (también publicados con nombres que incluyen Anagrama, Snatch y Hacer y tomar palabras) es un juego de palabras basado en mosaicos que consiste en reorganizar mosaicos de letras para formar palabras.

Las piezas del juego son un conjunto de fichas con letras en un lado. Las fichas se barajan boca abajo y luego se dan vuelta una por una, los jugadores forman palabras combinándolas con palabras existentes, propias o de otros. El juego nunca ha sido estandarizado y hay muchas variedades de juegos y reglas. Los anagramas suelen jugarse con fichas de otro juego de palabras, como Scrabble o Bananagrams.

Historia

Se dice que se originó como un juego de palabras victoriano, Anagrams ha aparecido en muchas versiones desde entonces.

Una versión moderna temprana es Crear y tomar palabras de Charles Hammett, publicada en 1877. La primera versión que incluye la palabra Anagramas en su nombre puede tener sido The Game of Letters and Anagrams on Wooden Blocks, publicado por Parker Brothers alrededor de 1890. Otro juego llamado Anagrams fue publicado en 1934 por Selchow and Righter, que publicó Scrabble en 1953. Spelling and Anagrams (un conjunto que incorpora dos juegos distintos, Spelling y Anagrams) también se publicó en la década de 1930.. En 1975, Selchow publicó Scrabble Scoring Anagrams, que incluía mosaicos con valores de puntos como los de Scrabble. Otra versión fue publicada en la década de 1960 por la ya desaparecida Transogram. The Embossing Company, anteriormente Halsam Products Company, también produjo un juego de Reposaojos amarillo sobre negro. Leslie Scott (el creador de Jenga) publicó una variación llamada Swipe a principios de la década de 1980 y, desde 1990, la compañía de Scott, Oxford Games Ltd, ha publicado Anagrama. Tyco publicó Up For Grabs en 1995. Prodijeux ha estado comercializando una variante, WordXchange, desde 2000, y Portobello Games produjo una versión, Snatch-It, en 2001. One Up! es una versión que añade un "salvaje" mosaico que puede ser cualquier letra, como un mosaico en blanco en Scrabble.

Algunos jugadores usan varios juegos de fichas de juegos como Scrabble o Upwords para jugar Anagramas, y una versión del juego es popular entre los torneos Scrabble jugadores. Se dice que los escritores John Ciardi, James Merrill, John Malcolm Brinnin y Richard Wilbur tocaron juntos regularmente en Key West, Florida, a veces también con el novelista John Hersey.

Reglas

Todos los juegos de Anagramas son jugados con azulejos de letras

Diferentes ediciones del juego usan diferentes reglas, y los jugadores ahora suelen jugar según las reglas de la casa, pero la mayoría son variantes de las reglas dadas aquí, tomadas de Snatch-It.

Para empezar, todas las fichas se colocan boca abajo en un grupo en el centro de la mesa. Luego, los jugadores se turnan para voltear fichas hasta que alguien nota una palabra de tres o más letras. Una palabra puede estar formada por:

  • Usando una serie de azulejos boca arriba desde la piscina
  • "Stealing" una palabra de un jugador al combinarla con una o más fichas de la piscina para hacer una nueva palabra (por ejemplo, la palabra TRACK puede formarse con un K de la piscina y un jugador CART). Los jugadores también pueden combinar sus propias palabras con fichas adicionales de la piscina de la misma manera.

Cuando un jugador ve una palabra, la llama inmediatamente (independientemente de quién haya volteado la última ficha) y coloca la palabra frente a él. Luego, el juego continúa con más fichas volteadas.

Todas las palabras deben tener al menos tres letras. Cuando una palabra se expande con mosaicos del grupo, los mosaicos agregados pueden no ser simplemente un sufijo (como -S o -ING).

El juego termina cuando todas las fichas están boca arriba y no se pueden formar más palabras. Luego, los jugadores puntúan de acuerdo con las palabras que tienen frente a ellos: una palabra de 3 letras vale 1 punto, una palabra de 4 letras 2 puntos, y así sucesivamente.

Variaciones

Una gran cantidad de variaciones provienen de diferentes versiones y jugadores' Reglas de casa.

Puntuación

Si se juega con Scrabble azulejos, el juego de Anagramas puede utilizar sus valores de letras para anotar

Otros sistemas de puntuación incluyen:

  • Una simple cuenta de cartas. Las baldosas más ganan.
  • Una palabra simple cuenta. Las palabras más ganan.
  • Agregar valores de puntos de letra, utilizando Scrabble valores de letras.
  • Quitar una o dos letras de cada palabra y contar las fichas restantes, recompensando palabras más largas.
  • Suma de los cuadrados de las longitudes de las palabras, recompensando largas palabras más.
  • El primer jugador en deletrear o robar un número de palabras (en el Selchow & Righter, ocho) gana.

Longitud de palabra

La longitud mínima aceptable de la palabra se puede ajustar al nivel de habilidad del jugador (por ejemplo, en un juego con adultos y niños jugando juntos, se les puede permitir a los niños formar palabras de cuatro letras mientras que los adultos tienen restricciones a palabras de al menos cinco o seis letras). Los jugadores de torneos de Scrabble a menudo juegan con una duración mínima de seis o siete.

Tomar turnos

En algunas ediciones del juego, como Milton Bradley y Selchow & Versiones más correctas, solo el jugador al que le toca puede formar palabras. En el Selchow & En la edición más correcta, cualquier jugador puede robar una palabra inmediatamente después de que se formó si forman una palabra más larga con fichas del grupo.

Asociación Nacional de Scrabble

La Asociación Nacional de Scrabble ha publicado un conjunto de reglas para el juego competitivo de Anagramas en torneos. En el turno de un jugador, después de revelar una ficha, tiene una ventana de diez segundos durante la cual solo él puede decir una palabra. Si un jugador dice una palabra en su propio turno, toma un turno adicional. Después de 100 turnos, el orden de juego se invierte. La longitud mínima de la palabra es de seis letras.

Bancos de mosaicos

Una variación es que cada jugador tenga un "banco" de mosaicos frente a ellos, lo que les brinda a los jugadores una vista más clara de la "piscina" de fichas de letras boca arriba en el centro de la mesa.

Reglas de Alaska

Una versión de ritmo más rápido, a veces conocida como "reglas de Alaska", tiene cada uno de los jugadores (o varios, si hay demasiados) colocan simultáneamente una ficha en el grupo. Esto da como resultado muchas más posibilidades disponibles a la vez.

Variaciones varias

Los jugadores no pueden crear una palabra creando una palabra que ya está sobre la mesa ni robar una que resulte en esa palabra.

Algunas versiones del juego nombran al ganador como la persona que, una vez finalizada la ronda de turnos, primero adquiere ocho palabras. Si más de un jugador lo ha hecho, entonces el ganador es el jugador que tiene más fichas. Puede haber un empate. Una regla muy similar que se encuentra en el set de The Embossing Company simplemente dice que "el primer jugador en completar diez palabras, gana".

Los jugadores pueden combinar dos o más palabras existentes con cero o más letras del grupo para crear una sola palabra nueva. Esto es a menudo difícil en la práctica.

En la cultura popular

Un juego de anagramas se juega en el thriller de Alfred Hitchcock Sospecha (película de 1941).

Distribución de cartas

Aunque hay muchas variantes, una distribución de letras estándar de 188 letras (dada en el artículo de Rust Hills) es la siguiente:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1356724676122288111542121010624222

Una variante con 220 letras:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
146682068101444881214641212141048242

La distribución de 180 letras para anagramas de puntuación de Scrabble (según una revisión en funagain.com):

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
164482246614228410144212810822242

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