Allegro (biblioteca de software)

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Allegro es una biblioteca de software para el desarrollo de videojuegos. La funcionalidad de la biblioteca incluye soporte para gráficos 2D básicos, manipulación de imágenes, salida de texto, salida de audio, música MIDI, entrada y temporizadores, así como rutinas adicionales para aritmética matricial de punto fijo y punto flotante, cadenas Unicode, acceso al sistema de archivos, manipulación de archivos, archivos de datos y gráficos 3D. La biblioteca está escrita en el lenguaje de programación C y está diseñada para usarse con C, C++ u Objective-C, con enlaces disponibles para Python, Lua, Scheme, D, Go y otros lenguajes. Allegro viene con una extensa documentación y muchos ejemplos.

Allegro es compatible con Windows, macOS, sistemas similares a Unix, Android e iOS, y abstrae sus interfaces de programación de aplicaciones (API) en una interfaz portátil. También puede ejecutarse sobre Simple DirectMedia Layer, que se utiliza para ejecutar programas Allegro en un navegador web mediante Emscripten.

Lanzado bajo los términos de la licencia zlib, Allegro es un software gratuito y de código abierto.

Historia

Inicialmente representando Rutinas de juego de bajo nivel de Atari, Allegro fue creado originalmente por Shawn Hargreaves [pl] para Atari ST a principios de la década de 1990. Sin embargo, Hargreaves abandonó la versión de Atari cuando se dio cuenta de que la plataforma estaba muriendo y volvió a implementar su trabajo para los compiladores Borland C ++ y DJGPP en 1995. El soporte para Borland C ++ se eliminó en la versión 2.0 y DJGPP era el único compilador compatible. Como DJGPP era un compilador de DOS, todos los juegos que usaban Allegro usaban DOS. Alrededor de 1998, Allegro se dividió en varias versiones. Se creó un puerto para Windows, WinAllegro, y también durante este tiempo, se creó un puerto Unix de Allegro, XwinAllegro. Estos diversos puertos se unieron durante las versiones WIP de Allegro 3.9, siendo Allegro 4.0 la primera versión estable de Allegro compatible con múltiples plataformas.

Alegro 5

El desarrollo actual se centra en la rama Allegro 5, un rediseño completo tanto de la API como de gran parte del funcionamiento interno de la biblioteca. Se hizo un esfuerzo para hacer que la API sea más consistente y segura para subprocesos múltiples. De forma predeterminada, la biblioteca ahora está acelerada por hardware mediante el uso de backends de renderizado OpenGL o DirectX, según corresponda. Muchos de los complementos que existían como proyectos separados para Allegro 4 ahora interactúan perfectamente con Allegro propiamente dicho y se incluyen con la instalación predeterminada. Allegro 5 se basa en eventos.

Características

Allegro 5 admite las siguientes funciones en su API principal:

  • Archivos de configuración – manejo de archivos de formato INI
  • Pantallas - trabajando con ventanas
  • Eventos - gestión de eventos
  • Archivo I/O - abstracción sobre archivos reales y archivos dentro de algún archivo de datos (por ejemplo, archivo ZIP *)
  • Sistema de archivos - abstracción sobre el sistema de archivos real y el sistema de archivos dentro de algún archivo de datos (por ejemplo, archivo ZIP)
  • Matemática de punto fijo - puede ser útil para procesadores integrados sin FPU
  • Modos de pantalla completa
  • rutinas gráficas - colores, formatos de píxeles, bitmaps, clipping
  • rutinas hepáticas - retroalimentación de fuerza y vibración en dispositivos de entrada
  • rutinas de joystick
  • rutinas de teclado
  • Gestión de memoria
  • Monitores
  • Modas de ratón
  • Estructuras del camino - manipulación de la ruta del archivo
  • Shader
  • Estado - puede almacenar y luego restaurar el estado de aplicación de Allegro
  • rutinas del sistema
  • Panes
  • Hora
  • Timer
  • Entrada táctil
  • Transformaciones – transformación de coordenadas para 2D y 3D
  • rutinas de cadena UTF-8
  • Integración Direct3D
  • Integración OpenGL

Complementos

La comunidad de usuarios de Allegro ha contribuido con varias extensiones de biblioteca para manejar cosas como el desplazamiento de mapas de mosaicos y la importación y exportación de varios formatos de archivo. Además, algunas partes de lo que solía ser parte de Allegro ahora están separadas como un complemento en Allegro 5. Estos complementos se distribuyen con la biblioteca central:

  • Audio addon
  • Códigos de audio -.wav,.flac,.ogg,.opus,.it,.mod,.s3m,.xm,.voc
  • Color addon - conversión de espacio de color
  • Complementos de fuentes
  • Imagen I/O addon - BMP, DDS, PCX, TGA, JPEG, PNG
  • Complemento principal
  • Memfile addon - tratar un bloque fijo de memoria contigua como un archivo
  • Complemento de diálogos nativos
  • PhysicsFS addon - usando archivo como sistema de archivos
  • Primitives addon - dibujo primitivos (por ejemplo, círculo)
  • Video streaming addon

Contenido relacionado

Curl (lenguaje de programación)

Función genérica

En programación informática, una función genérica es una función definida por...

QSIG

Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save