Alberto Wesker
Albert Wesker (アルバート・ウェスカー, Arubāto Wesukā) es un personaje de Resident Evil (Biohazard en Japón), una serie de videojuegos de terror y supervivencia creada por la empresa japonesa Capcom. Fue presentado por primera vez en el Resident Evil original (1996) como el capitán de la unidad del Servicio de Rescate y Tácticas Especiales (S.T.A.R.S.) del Departamento de Policía de Raccoon. Wesker ha sido uno de los protagonistas de la serie. antagonistas principales como miembro de la Corporación Umbrella, manipulando los eventos de la historia detrás de escena. Para promover sus propios planes, Wesker traiciona a sus aliados, finge su muerte, adquiere habilidades sobrehumanas y trabaja tanto con la misteriosa compañía rival de Umbrella como con sus sucesores en el campo del desarrollo de armas biológicas hasta su derrota final ante Chris Redfield en < i>Resident Evil 5 (2009).
Wesker fue conceptualizado por el escritor Kenichi Iwao, quien lo imaginó como un personaje arrogante, inteligente y antipático. Wesker se presenta como un virólogo centrado en hacer avanzar la evolución humana, y luego se convierte en un bioterrorista obsesionado con erradicar a la humanidad. Wesker posee fuerza, velocidad, resistencia y regeneración sobrehumanas, y muta en una forma más poderosa en Resident Evil 5.
Wesker aparece en varios Resident Evil juegos, novedades y otras franquicias del juego, incluyendo Marvel vs. Capcom, Teppen, y Muerto por Daylight. Varios actores han representado a Wesker, incluyendo a Jason O'Mara, Shawn Roberts, Tom Hopper y Lance Reddick en la acción en vivo Resident Evil serie. Wesker ha recibido principalmente críticas positivas de las publicaciones de videojuegos, con críticos elogiándolo por ser uno de los villanos de videojuegos más memorables.
Concepto y diseño
"Imaginé que estaba en un escenario de fuerzas especiales. No casados sin hermanos, pero nació en una familia de clase media americana ordinaria. Sin embargo, ya estaba demasiado formado y creía que el mundo era inútil. Era un genio con sentimientos escasos. Disfrutaba de vacaciones familiares ordinarias, incluso mostraba excelentes calificaciones en el deporte, pero su corazón siempre estaba frío y estaba actuando para mezclarse en la sociedad. Era un individuo de cabeza clara pero trágico que carecía de emociones humanas. La única manera de vivir era autoafirmar su intenso elitismo".
— Kenichi Iwao en el diseño del personaje de Wesker
Wesker fue creado por Kenichi Iwao, quien fue reclutado por Shinji Mikami para trabajar en el original Resident Evil a mediados de su desarrollo. Los personajes principales fueron originalmente destinados a ser oficiales de policía de cyborg, hasta que Iwao descartó la idea y rediseñó completamente los personajes y el backstory del juego. Imaginó a Wesker como un ex miembro de fuerzas especiales que poseía inteligencia excepcional y proeza física, con un demeanor frío que coincidía con su mentalidad egoísta. Sus compañeros de trabajo sugirieron hacer del personaje un traidor que traiciona al protagonista. Los diseñadores del juego finalmente desarrollaron a Wesker en el comandante del equipo de tareas de la élite de los protagonistas, que se emplea en secreto como virólogo de la Umbrella Corporation. Su impulso para desarrollar agentes virales e ingeniería la forma de vida final es una trama central en el Resident Evil serie. Wesker es representado como un hombre blanco con pelo rubio en los videojuegos y películas. Siempre lleva ropa oscura con gafas de sol negras, que ocultan sus ojos brillantes antinaturales.
La presencia de Wesker se limitó inicialmente a los recortes en el principal Resident Evil juegos, donde manipula los eventos de la serie desde el fondo. El personaje parece muerto en la final de la primera Resident Evil juego, pero Iwao quería traerlo de vuelta en futuras entregas. Sobrevive a su muerte aparente debido a un virus experimental que no sólo lo resucitó después de sufrir lesiones graves, sino que también le dotó de fuerza, velocidad y agilidad. Wesker regresó a la serie después de un hiatus de dos juegos en Resident Evil – Código: Verónica como el antagonista secundario del juego. Desarrolla una feroz rivalidad con Chris Redfield, uno de los principales protagonistas de la serie, que frecuentemente interfiere con la agenda de Wesker. Fue diseñado para contrastar temáticamente con Chris en Resident Evil 5, donde es el principal antagonista del juego. Los críticos han observado que mientras Chris lucha por proteger a los inocentes, Wesker alberga un complejo de superioridad profunda y cree que la humanidad es inherentemente inadaptable para la supervivencia.
Aparece como un jefe casi invencible durante Resident Evil 5' penúltima batalla, que esquiva y detiene sin esfuerzo la mayoría de los ataques del jugador. Wesker pierde su apariencia humana durante el final del juego cuando se infecta con el virus Uroboros, un agente viral volátil y mutagénico. El virus Uroboros le otorga más fuerza, al mismo tiempo que transforma sus brazos en tentáculos que le permiten absorber y empuñar objetos metálicos como armas. Los primeros bocetos conceptuales de su mutación Uroboros diferían significativamente de la versión final. En el diseño inicial, su estilo de combate se habría basado únicamente en sus poderes mentales para manipular a Uroboros. Este concepto surgió de la batalla uno a uno entre Wesker y Chris, sin un compañero cooperativo. Sin embargo, con la incorporación de Sheva como socio cooperativo, se hicieron ajustes para reforzar las habilidades de Wesker y proporcionarle armamento improvisado adicional para la batalla final contra el jefe.
Representación

Wesker fue originalmente expresado por Pablo Kuntz, quien dijo que el personal de Capcom le dio una dirección limitada y que no entendía completamente la trama del juego en el momento de grabar. Más tarde reflexionó sobre su actuación, afirmando: "Sé que la actuación estaba un poco sobre la cima, pero ya sabes, cuanto más jugamos RE1, cuanto más las voces parecían armonizar con todo lo que el juego ofrecía." Kuntz también se sorprendió con la popularidad del personaje entre los fans, comentando que era "una experiencia maravillosa" para expresarlo.
La siguiente voz de Wesker fue interpretada por Richard Waugh en Resident Evil – Code: Veronica. La interpretación de Waugh de Wesker estuvo influenciada por George Sanders, particularmente su papel de Shere Khan en El libro de la selva. Waugh quería darle al personaje una visión "precisa e inhumana" patrón de habla hablando con un interlocutor de "tipo militar" tono y nunca usar contracciones. Waugh repitió su papel en Wesker's Report, un documental ficticio que detalla a Wesker. ;la historia de fondo, así como Resident Evil Zero y Resident Evil 4. Waugh proporcionó grabaciones de voz para Wesker en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, pero fueron reemplazadas por D. C. Douglas' grabaciones antes del lanzamiento. Peter Jessop prestó su voz al personaje en la nueva versión de 2002 de Resident Evil.
Douglas luego expresó a Wesker en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil 5, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil: Revelations 2, Umbrella Corps, Marvel vs. Capcom 3 y Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Describió su inspiración para la voz de Wesker como "una fusión de Peter Jessop, Richard Waugh y el espíritu de un irritado David Bowie". El personal de Capcom le indicó a Douglas que mantuviera su actuación para Wesker en Resident Evil 5 más cerca de los actores de doblaje anteriores del personaje, pero también "desató" su rabia y su lado animal, dejando que domine su frialdad" mientras Wesker mutaba durante el transcurso del juego. Ken Lally proporcionó una captura de movimiento para Wesker en Resident Evil 5.
En Dead by Daylight, Connor Fogarty le dio voz a Wesker. En la nueva versión de 2023 de Resident Evil 4, Craig Burnatowski le expresó y capturó el movimiento. En japonés, Jōji Nakata prestó su voz a Wesker en Marvel vs. Capcom 3, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Resident Evil HD Remaster, Revelations 2, Resident Evil Zero HD Remaster y el remake de Resident Evil 4. Satoshi Hino prestó su voz a Wesker en Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City y Fumihiko Tachiki le prestó su voz en Extinction, Afterlife y Retribution y El capítulo final. Eric Pirius interpretó a Wesker en las escenas de acción en vivo de Resident Evil. En Resident Evil: Extinción, Jason O'Mara interpretó a Wesker, y Shawn Roberts lo interpretó en Resident Evil: Afterlife, Resident Evil: Retribution y Resident Evil: El capítulo final.
Tom Hopper interpretó a Wesker en Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City. A diferencia de otras caracterizaciones cinematográficas y de videojuegos de Wesker, Hopper retrató a Wesker como un personaje comprensivo con un comportamiento amistoso, que a regañadientes siguió las órdenes de la Corporación Umbrella de traicionar a sus compatriotas. Hopper explicó que los realizadores no querían que Wesker fuera un villano estereotipado y afirmó: "Queríamos que fuera agradable". Estamos viendo quién es realmente debajo de las gafas de sol”.
En la serie Resident Evil de Netflix de 2022, Lance Reddick interpretó al personaje; fue la primera persona de color en hacerlo. La serie' los showrunners no querían limitarse a actores que se parecieran a la apariencia de Wesker en el juego; El showrunner Andrew Dabb declaró que "estás debilitando el programa al elegir a alguien que puede coincidir más estéticamente con el juego". Reddick no sabía que el personaje era de una serie de videojuegos y afirmó: "Cuando lo estaba haciendo, no pensé en tener que interpretar a un personaje icónico ya establecido, simplemente seguí tratando de traer lo que estaba en la página de la vida." Dijo además que "este Wesker, aunque se basa en gran medida en el Wesker de los juegos, no es exactamente él".
Apariciones
En la serie Resident Evil

Wesker aparece por primera vez como un personaje no jugable en el juego Resident Evil original, donde es el oficial al mando del equipo Alpha del Servicio de Rescate y Tácticas Especiales (S.T.A.R.S.). También es secretamente un agente doble de la Corporación Umbrella, donde trabaja como investigador para desarrollar virus mutagénicos y armas bioorgánicas (BOW). Wesker atrae a los S.T.A.R.S. equipos a una mansión invadida por zombis y otros BOW mortales para estudiar la efectividad en combate de las creaciones de Umbrella. Inicialmente ayuda al jugador proporcionándole suministros e información útil, pero sus verdaderos motivos se descubren al sobrevivir a STARS. miembros Chris Redfield y Jill Valentine. Wesker aparentemente muere después de lanzar su último BOW, el Tirano, que inesperadamente lo empala durante el final del juego.
Sobrevive a su aparente desaparición debido a un virus experimental que le otorga velocidad, fuerza y regeneración sobrehumanas. Luego, Wesker comienza a trabajar para un rival anónimo de la Corporación Umbrella y lleva a cabo una redada en una instalación de investigación secreta en la Antártida en Resident Evil – Código: Veronica. Wesker es derrotado por Chris Redfield, quien llega a las instalaciones mientras busca a su hermana desaparecida Claire. Posteriormente, Wesker continúa vendiendo agentes virales y BOW en el mercado negro.
Wesker hace un cameo en Resident Evil 4 y su nueva versión de 2023, donde se revela que está trabajando con Ada Wong para obtener una muestra para futuras investigaciones de BOW. En Resident Evil 5, Wesker conspira para liberar el virus Uroboros en todo el mundo. Chris y su compañera Sheva finalmente detienen sus planes y matan a Wesker en un volcán activo al final del juego. A pesar de su fallecimiento, sus planes continúan impulsando la trama de la serie, ya que su investigación viral y BOW causa muchos de los desastres y brotes en los juegos posteriores. El productor de la serie Masachika Kawata ha confirmado que en los videojuegos principales, Wesker está realmente muerto. Sin perjuicio de su aparición en la serie Resident Evil de Netflix, que profundiza en su historia de fondo y sus experimentos personales con la clonación humana.
Wesker también aparece en otro juego de la serie. Es un personaje jugable en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, que vuelve a contar partes de la serie. historia a través de su perspectiva. Aparece en escenas de Resident Evil Zero, una precuela del primer juego. Wesker aparece en "Los Mercenarios" minijuego para Resident Evil 4 y Resident Evil 5, así como para Resident Evil: The Mercenaries 3D. Wesker aparece en Resident Evil: Revelations 2 como personaje jugable en el modo Raid. Es un personaje jugable en el modo desbloqueable "Wesker Mode" para Resident Evil Zero HD Remaster, donde reemplaza a uno de los protagonistas del juego. Mientras juega como Wesker, el jugador puede realizar poderosos ataques cuerpo a cuerpo, correr rápidamente y liberar una explosión de energía cargable que daña a los enemigos cercanos.
En las películas de Resident Evil
El personaje de Wesker fue adaptado para la película de acción real de 2007 Resident Evil: Extinction. Esta versión de Wesker es el jefe de la Corporación Umbrella, a diferencia del papel de Wesker en los juegos como un investigador renegado de alto rango de Umbrella. Dirige las operaciones de Umbrella detrás de escena, manteniendo reuniones vía holograma con su junta directiva clandestina en Tokio. Originalmente, el personaje de Wesker no estaba destinado a aparecer en la película, y su papel y sus líneas en el guión fueron entregados al Comandante Okamoto. Shawn Roberts asumió el papel de Wesker en Resident Evil: Afterlife de 2010 como principal antagonista de la película. Más tarde aparece en Resident Evil: Retribution como un desertor de Umbrella, que envía a Ada a rescatar a Alice de un puesto avanzado subterráneo ruso de Umbrella dirigido por la Reina Roja, que se ha apoderado del resto de Umbrella. Wesker regresa en la sexta película, Resident Evil: The Final Chapter, donde traiciona a Alice. Luego lo rastrea hasta la Colmena y lo mata. Su muerte desencadena el interruptor de un hombre muerto, que destruye la Colmena y a todos los que están dentro, incluida Alicia Marcus, el Alto Mando de Umbrella y miles de personas más retenidas en estasis. En la película reiniciada Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City, Wesker es interpretado por Tom Hopper, en el que se lo retrata como un oficial de policía más comprensivo del Departamento de Policía de Raccoon y actúa como un antagonista secundario. Lance Reddick interpretó el papel de Albert Wesker en la serie de televisión de acción en vivo de Netflix de 2022 Resident Evil.
Otras apariciones
Fuera de la serie Resident Evil, Wesker aparece en el juego de 2019 Teppen; También hay cartas para su personaje en su "Día de Pesadillas" y "Una agenda oscura" expansiones. En los medios impresos de tarjetas coleccionables, aparece en Resident Evil: The Deck Building Game, producido por Bandai. Aparece en el juego de lucha cruzado Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds como un personaje jugable y una parte clave de la trama del juego, en el que une fuerzas con el Doctor Doom como Los dos forman un ejército de supervillanos e intentan conquistar ambos universos. También hace una aparición especial como un aspecto de personaje desbloqueable en Lost Planet 2. En 2016, D. C. Douglas repitió el papel en el cortometraje de comedia de terror de Jim Sterling JimSAW. Wesker aparece como un espíritu en el videojuego cruzado de Nintendo Super Smash Bros. Ultimate. En 2022, aparece como personaje jugable en el juego de terror de supervivencia asimétrico Dead by Daylight.
Recepción
Las publicaciones de juegos, incluida la versión 2013 de la Guinness World Records Gamer's Edition, incluyeron a Wesker como uno de los mejores y más memorables villanos en la historia de los videojuegos. Un artículo de IGN de marzo de 2010 titulado "Gran jefe del día: Albert Wesker de Resident Evil" discutió sus apariciones en la franquicia, comparándolo con otros villanos de videojuegos, incluidos Bowser y Sephiroth, y señaló que "Wesker define lo que es ser un villano [en] los juegos de [Resident Evil]". #34;. El personal de GamesRadar+ lo incluyó entre los "mejores personajes en las tres décadas de la historia de Capcom" y escribió que, con su aparición como personaje jugable en Marvel vs. Capcom 3, "incluso después de su muerte en Resident Evil 5, Albert Wesker no muestra signos de parar, que es como nos gusta". Matt Cundy de GamesRadar+ elogió la escena de la muerte de Wesker en Resident Evil 5, ya que mostraba la fuerza del personaje. Shubhankar Parijat de GamingBolt declaró que "Resident Evil no ha tenido una presencia villana dominante desde la muerte de Wesker", pero señaló que " su arco estaba muy bien cerrado y traerlo de regreso podría no ser la mejor idea. Kazuma Hashimoto de Polygon señaló que la piel clara del personaje y el diseño de cabello rubio evocan la estética del ideal nazi de Übermensch, reflejando el estilo de la serie. "núcleo" tema de la eugenesia.
El personaje también ha recibido críticas negativas. La Revista oficial de PlayStation incluyó la batalla con Wesker en Resident Evil 5 como una de las peores peleas contra jefes en un juego de PlayStation 3. Obi Anyanwu de Complex lo describió como el "segundo más idiota" personaje de videojuego, afirmando que "Wesker tiene seguidores, sí, pero hay algo muy Agente Smith en él que nos hace negar con la cabeza". 1UP.com lo ha llamado una de las cosas menos aterradoras en Resident Evil, sugiriendo que, "para acentuar su supuesta maldad,... Wesker se convierte en zombie. bigote que gira sobre sí mismo". Los fanáticos también se sintieron decepcionados porque inicialmente no se podía jugar a Wesker en la versión descargable "Mercenaries" del juego. modo en el remake de Resident Evil 4, aunque finalmente regresó con el lanzamiento de "Separate Ways" Contenido descargable.
La interpretación de Lance Reddick de Wesker en la serie Resident Evil de Netflix fue elogiada por la crítica. Polygon describió su actuación como el "equilibrio perfecto entre amenazador y educado". The Verge ofreció una crítica mixta de la serie, pero citó a Wesker como el mejor personaje del programa, lo que atribuyeron a la "energía férrea y amenazante" de Reddick. . Si bien Forbes criticó la serie, consideró a Reddick y su interpretación de un Wesker revisado como aspectos destacados. IGN señaló que la serie de Netflix' La representación y caracterización de Wesker divergieron de su contraparte del videojuego, pero elogiaron la historia de fondo y el arco de la historia revisados del personaje.