Akuma (luchador callejero)

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Street Fighter carácter
Carácter ficcional

Akuma (悪魔, japonés para "Devil", "Demon"), conocido en Japón como Gouki (豪鬼, lit. "Gran Demonio"), es un personaje ficticio y antagonista secundario de la serie de juegos de lucha Street Fighter creada por Capcom. Akuma hizo su debut en Super Street Fighter II Turbo como personaje secreto y jefe. En la historia de los videojuegos Street Fighter, es el hermano menor de Gouken, el maestro de Ryu y Ken. En algunos juegos, también tiene una versión alternativa llamada Shin Akuma o Shin Gouki (真・豪鬼, el "Verdadero Great Demon") en japonés y Oni Akuma en Super Street Fighter IV: Arcade Edición. Desde su debut, Akuma ha aparecido en varios títulos posteriores y ha sido elogiado positivamente tanto por los fans como por la crítica.

Creación

Akuma fue creado por pedido de Noritaka Funamizu a Akira Yasuda al crear un nuevo personaje de Street Fighter. Akuma fue diseñado para complacer a los fanáticos que fueron víctimas del Día de los Inocentes en las afirmaciones de los periodistas de que había un personaje oculto llamado Sheng Long. Funamizu quería que el personaje, Akuma, se basara en el diseño de Ryu. Aunque seguía siendo un personaje malvado, Yasuda aún quería crear un gran contraste entre el jefe habitual, M. Bison y Akuma.

Akuma tiene cabello rojo oscuro, tono de piel oscuro, ojos rojos brillantes con esclerótica negra, usa cuentas de oración alrededor de su cuello, un gi de karate gris oscuro y un cordel alrededor de su cintura en lugar de un obi. El kanji "diez" (天), que significa "Cielo" - se puede ver en su espalda cuando aparece durante ciertas animaciones de victoria. La apariencia de Shin Akuma es muy similar a la de Akuma; por ejemplo, en la serie Street Fighter Alpha, Shin Akuma tenía un gi de karate morado en lugar de uno gris oscuro y un tono de piel un poco más oscuro. La introducción de Akuma en Super Street Fighter II Turbo surgió del deseo del equipo de desarrollo de presentar un "misterioso y realmente poderoso" personaje, con su estado como un personaje oculto dentro del juego como resultado de discusiones posteriores. Cuando se le preguntó acerca de la presencia de Akuma como un personaje secreto en varios de los juegos de lucha de Capcom, Noritaka Funamizu de Capcom declaró que, aunque personalmente no apoyaba el concepto, dijo: "Akuma es un personaje que puede encajar perfectamente en cualquier diseño de juego". Matt Edwards de Capcom Europa consideró a Akuma como el personaje de Street Fighter más poderoso.

Rich Knight of Complex describió a Akuma como "un personaje que debe estar constantemente a la ofensiva, porque recibe un montón de daño cuando no lo está".;

La apariencia de Akuma se mantuvo constante hasta Street Fighter V, donde su cabello es mucho más largo y ha crecido alrededor de su rostro, como la melena de un león. Takayuki Nakayama explicó que el personal consideró múltiples diseños que fueron descartados, como un look sin camisa, múltiples cicatrices dentro del cuerpo, uno con una camisa rota y otro donde llevaba un bebé.

Apariciones

Serie de juegos Street Fighter

Akuma hizo su debut en Super Street Fighter II Turbo, la quinta versión arcade de los juegos Street Fighter II, donde aparece como un personaje oculto y sin nombre. Después de cumplir con ciertos requisitos, Akuma aparece antes del partido final del jugador con M. Bison y destruye a M. Bison antes de desafiar al jugador. En la versión arcade japonesa del juego, Akuma se presentaba al jugador antes del partido, proclamándose a sí mismo como el "Master of the Fist" (拳を極めし者, Ken o Kiwameshi Mono). También tiene dos finales en el juego: uno para derrotar a M. Bison y otro contra sí mismo. Si bien el diálogo en estos finales se omitió de los lanzamientos internacionales del juego de arcade, se editaron en un final y se incluyeron en la localización en inglés de Super Turbo Revival para Game Boy Advance. Sin embargo, Shin Akuma es un personaje jugable que se puede desbloquear en la versión del juego para Game Boy Advance, Super Street Fighter II Turbo Revival, así como en la versión del juego para Dreamcast exclusiva para Japón, Super Street Fighter II X para Matching Service. En la última versión, también se puede seleccionar otra versión de Akuma denominada Tien Gouki.

Akuma aparece en Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, donde se le dio su nombre, una vez más como un oponente oculto y un personaje desbloqueable. Su historia de fondo sigue siendo la misma que en Super Turbo. Akuma se agregó a la lista inmediata en Street Fighter Alpha 2 y Street Fighter Alpha 3, con una versión potenciada del personaje llamado "Shin Akuma" apareciendo como un oponente oculto. La relación del personaje con otros personajes de Street Fighter comienza a desarrollarse, estableciéndose rivalidades con Guy, Adon, Gen y Ryu. Shin Akuma, en lugar de 'Final Bison', es el jefe final de Evil Ryu en las versiones de consola de Street Fighter Alpha 3.

Akuma y Shin Akuma aparecen en Street Fighter EX como jefes ocultos, donde él es uno de los pocos personajes que puede salir del campo de juego 2D durante su teletransporte. Akuma también aparece en la adaptación de la consola de videojuegos casera y arcade de Street Fighter: The Movie a pesar de no aparecer en la película. En el juego se dice que él es el hermano de Sheng Long y no de Gouken.

Oni Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Akuma aparece en la subserie Street Fighter III que comienza con Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack. Al igual que en su debut en Super Turbo, Akuma es a la vez un oponente secreto que sirve como jefe final alternativo y un personaje desbloqueable, siendo la versión controlada por CPU el "Shin Akuma" encarnación introducida en Alpha 2. Es un personaje regular en Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future. Akuma reaparece en Street Fighter IV, siendo uno de los principales antagonistas y una vez más un jefe secreto en el Modo Arcade, así como un personaje desbloqueable en ambos. versiones de consola Una nueva forma de Akuma, conocida como Oni (狂オシキ鬼, Kuruoshiki Oni, lit. The Mad Demon), fue confirmado en Super Street Fighter IV: Arcade Edition por videos filtrados. A diferencia de Shin Akuma, Oni es el ser que consumiría a Akuma después de trascender toda su humanidad y dominar el Satsui no Hado. Akuma regresa en Street Fighter V como un personaje descargable y está programado para aparecer de manera similar como personaje descargable en Street Fighter 6.

Otros videojuegos

Akuma ha aparecido de una forma u otra en muchos juegos de Capcom fuera de la franquicia Street Fighter. La primera de estas apariciones fue en el juego de lucha X-Men: Children of the Atom, donde Akuma (en su encarnación Super Turbo) aparece como un personaje oculto sin nombre. Aparecería en los últimos juegos de lucha con licencia de Marvel (ver la serie Marvel vs. Capcom). En X-Men vs. Street Fighter, es un personaje normal pero, en un guiño a su estado de personaje oculto en otros juegos, su casilla de selección está oculta. En Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, aparece como un personaje seleccionable y como "Cyber Akuma" ("Mech Gouki" en Japón), una versión mecanizada mejorada por Apocalipsis que actúa como el jinete de la Muerte y el jefe final. Está ausente de Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes; en su lugar, Ryu tiene un Hyper Combo que cambia su estilo de lucha para incorporar el conjunto de movimientos de Akuma. Reaparece como personaje jugable en las secuelas: Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds y Ultimate Marvel contra Capcom 3.

En la serie SNK vs. Capcom, Akuma aparece en SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium como un personaje desbloqueable y en Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 como personaje de Ratio 4. También aparece en Capcom vs. SNK 2 y SNK vs. Capcom: SVC Chaos como Akuma regular y Shin Akuma. En Capcom vs. SNK 2, aparece una forma diferente de Shin Akuma. Esta forma de Akuma alcanza un nuevo nivel de poder cuando un moribundo Rugal Bernstein vierte su poder de Orochi en él. Su nombre se escribe en japonés como 神・豪鬼, con la "espinilla" carácter que significa "Dios" en lugar del habitual "Verdadero". Además, han aparecido varias versiones de Akuma en la serie SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash.

Akuma aparece como personaje invitado especial en Tekken 7. En la historia del juego, busca pagar una deuda con Kazumi Mishima por salvarle la vida de una situación crítica desconocida, quien le pide que mate a su esposo Heihachi y a su hijo Kazuya por ella si ella muere. Cuando Heihachi finalmente muere definitivamente a manos de Kazuya, él es el único objetivo que le queda a Akuma. Similar a sus apariciones en la serie Street Fighter, Akuma reemplaza a Kazumi como jefe final secreto del modo arcade si se cumplen ciertas condiciones. Originalmente, se planeó que Akuma fuera el único personaje invitado de Tekken 7, debido a que Katsuhiro Harada y Michael Murray manifestaron su desaprobación del concepto, considerando que "deshacía el Tekken mundo y entorno". Sin embargo, Murray también explicó que Akuma encajaba perfectamente y que existe la posibilidad de que haya más invitados en el futuro. Tekken 7 comenzó a recibir tres personajes invitados más: Geese Howard de la serie de juegos de lucha Fatal Fury de SNK en noviembre de 2017, Noctis Lucis Caelum de Final Fantasy XV en marzo de 2018 y Negan Smith de The Walking Dead en febrero de 2019. Akuma también aparece como personaje invitado desbloqueable en Tekken Mobile.

También aparece en Namco × Capcom. Aparece tanto como un personaje jugable como uno de los jefes finales en el juego de lucha cruzado Street Fighter X Tekken. Akuma también aparece en el videojuego de lucha Street Fighter X Mega Man, como un jefe oculto. Akuma también aparece en Super Puzzle Fighter II Turbo como el jefe final, Super Gem Fighter Mini Mix (conocido como Pocket Fighter en Japón) como un personaje desbloqueable, y en la versión de consola japonesa de Cyberbots: Full Metal Madness como un mecha llamado "Zero Gouki". Aparece en un episodio DLC del videojuego de acción Asura's Wrath, junto con Ryu como oponente. En Super Smash Bros. Ultimate, Akuma aparece como un "espíritu"; un tipo de artículo coleccionable que se puede usar para mejorar las habilidades de los personajes jugables. Akuma también aparece en la colaboración de Capcom en Monster Hunter Rise. Akuma también aparece como un "crossover" personaje en Brawlhalla con habilidades reflejadas de Val.

Otros medios

Akuma hizo cameos en Street Fighter II: The Animated Movie y en la serie de televisión japonesa Street Fighter II V. El actor y artista marcial Joey Ansah interpretó a Akuma en el cortometraje Street Fighter: Legacy. Akuma también aparece en Street Fighter: Assassin's Fist, una serie en línea de Capcom y los creadores de Street Fighter: Legacy con Ansah retomando su papel de Legacy y Gaku Space como Young Gouki. En Assassin's Fist, se usan los dos nombres de Akuma; Akuma es el apodo que Gouki había asumido después de que Satsui no Hado se hiciera cargo de él por completo. Tanto Ansah como Space regresarán para la segunda temporada titulada Street Fighter: World Warrior.

La primera aparición como orador de Akuma en animación fue en un episodio de la serie animada de American Street Fighter titulado "Strange Bedfellows". Reaparece en otro episodio, 'El guerrero más grande del mundo', en el que derrota a Gouken, el maestro de Ryu y Ken, y desafía a los dos estudiantes de Gouken a un duelo.

Akuma también figura en la OVA japonesa Street Fighter Alpha: The Animation, donde los encuentros de Ryu con Akuma desencadenan el "Dark Hadou" en Ryu. Akuma también es el foco central en OVA Street Fighter Alpha: Generations, que explora su pasado y vincula el pasado del personaje con el de Ryu. Aparece al comienzo de la película Street Fighter 4: The Ties That Bind, donde entra en la mente de Ryu y lo atormenta.

La línea de cómics Street Fighter de UDON Entertainment sitúa a Akuma en su historia de origen sobre cómo se convirtió en un demonio y asesinó a Goutetsu con el poder del Dark Hadou; él lucha contra Gouken diez años después, mientras luchan, Gouken finalmente gana contra Akuma cuando cae por un acantilado; Gouken intenta salvarlo, pero Akuma se arroja voluntariamente a un río, solo para que sobreviva a la caída.

En 2012, la banda MegaDriver lanzó una canción sobre el personaje de Akuma, llamada "Wrath of the Raging Demon". En 2014, la banda Skelator lanzó una canción sobre Akuma, llamada "Raging Demon". En 2015, el rapero Tauz lanzó una canción tributo a Akuma, llamada "Rap do Akuma". En 2021, la banda RAVENOUS E.H. lanzó una canción sobre Akuma, llamada "Die 1,000 Deaths".

Akuma (y, de hecho, Street Fighter en general) forma una parte sustancial del manga de Rensuke Oshikiri y de la serie de televisión de Netflix Hi Score Girl; Akuma es descubierto (como un personaje oculto) por la protagonista femenina Oono (que normalmente interpreta a Zangief), y Akuma se convierte posteriormente en el luchador y alter ego de Hidaka, el rival de Oono. El programa animado contiene secuencias largas de juego real (es decir, video grabado del juego real) intercaladas con la animación. La mayor parte del episodio 20 es la larga batalla entre Hidaka interpretando a Akuma y Oono interpretando a Zangief.

Recepción

Akuma es el boogeyman del mundo de las artes marciales. Un monstruo retorcido que asesinó a su propio hermano para probar un punto. Quiere llevar a Ryu a la oscuridad por el bien de la competencia. Literalmente desgarra las almas de la gente aparte con sus manos desnudas en un movimiento tan fuera de control que ni siquiera se nos permite ver que sucede. Sin embargo, al final del día, es difícil incluso etiquetarlo como simplemente "mal". Está más allá de la dualidad. Él renuncia a las ideas de ser misericordioso por ser misericordioso. Es extrañamente respetuoso con los niños y no mata a menos que tenga razón, ya sea porque alguien ha acordado luchar hasta la muerte o porque alguien intenta ir detrás de él.

—Gavin Jasper, Den of Geek, 2016

Akuma ha recibido muchos elogios de la crítica de varios medios de comunicación de juegos. La revista japonesa Gamest lo nombró uno de sus '50 personajes principales de 1996', en un empate a tres bandas en el puesto 37. Ocupó el primer lugar en la lista de 2009 de Game Informer's de sus "Top Ten Best Fighting Game Characters". Ryan Clements de IGN dijo en 2009: "Aunque M. Bison podría ser considerado un notorio villano de Street Fighter, Akuma es claramente el 'chico malo' favorito de los fans. ". Elton Jones de Complex consideró a Akuma el "personaje de juego de lucha más dominante" en 2012: "Cualquiera que pueda diseñar M. Bison con facilidad obtiene el puesto número uno en todo." GamesRadar dijo sobre el personaje en 2013: "Se diferencia de otros villanos en que sus motivos no son intrínsecamente malvados, pero... no tiene reparos en matar a su maestro o a su propio hermano en combate." Alex Eckman-Lawn de Topless Robot lo consideró el "más diabólico" jefe de un juego de lucha: "Pocas experiencias de la era de los videojuegos anteriores a Internet causaron una impresión tan sorprendente como la vez que Akuma literalmente se deslizó, asesinó a M. Bison en un abrir y cerrar de ojos y lo desafió a usted, el jugador, a una verdadera pelea." Bryan Dawson de Prima Games comentó: "Es difícil imaginar un juego nuevo de Street Fighter sin este hombre, ya que agrega una sensación de maldad que incluso M. Bison puede".;t replicar."

Robert Workman de GameDaily calificó a Akuma en el undécimo lugar en su selección de 2008 de los '25 personajes principales de Capcom de todos los tiempos', ya que 'invoca algunos de los ataques más enfermizos'. jamás visto en un juego de lucha." Los lectores de GameSpot eligieron a Akuma para el noveno lugar en su selección de 2008 de los diez mejores villanos de videojuegos y el sitio mismo consideró a Akuma 'el luchador más duro'. en la serie Street Fighter. Rich Knight of Complex, en 2012, colocó a Akuma como subcampeón de la apariencia SSFII Turbo de Shao Kahn en Mortal Kombat II como el "La batalla contra jefes más genial de la historia": "Akuma se precipitó en nuestras vidas y en la pantalla... y luego te demolió en segundos." Akuma ocupó el puesto 43 en la selección de IGN de los 100 mejores villanos de videojuegos, por su 'siempre intimidante'. apariencia. Ben Lee de Digital Spy lo nombró el sexto mejor personaje de la serie con el argumento de que era 'realmente emocionante luchar contra él'. en Super Street Fighter II Turbo, 'y su personalidad fría y sin emociones era absolutamente aterrador'. Paste calificó a Akuma en el puesto 23 en su ranking de 2016 de los 97 personajes jugables totales de Street Fighter, y lo describió como "un gran antihéroe para compensar a Ryu y Ken."

Chad Hunter de Complex clasificó a Akuma como "Raging Demon" entre los "25 movimientos de matar más revolucionarios en videojuegos" en la tercera: "Akuma irradia llamas, agarra a su oponente y la pantalla se vuelve negra y todo lo que [escuchas] es una ráfaga de golpes". Prima Games lo nombró el séptimo 'movimiento de lucha más grande en la historia de los videojuegos'. de cincuenta en 2014, y Arcade Sushi's Angelo Dargenio lo consideró "uno de los súper movimientos más conocidos en la historia de los videojuegos, generando varios movimientos de parodia en múltiples juegos de lucha. los años." WhatCulture ha nombrado al Raging Demon como el "Most icónico Street Fighter Special/Super Move", afirmando "Mientras que el ataque Hadouken es sin duda el movimiento especial de Street Fighter más reconocible, nada puede superar la satisfacción de destruir a tu oponente aterrizando el Raging Demon." Gavin Jasper de Den of Geek, en 2016, nombró a Akuma en X-Men: Children of the Atom como el principal personaje invitado de un juego de lucha. Si bien Jason Fanelli de Arcade Sushi lo consideró "el mejor turno de invitado que jamás haya hecho" al mismo tiempo criticó su cameo en Cyberbots: Full Metal Madness: 'Akuma no necesita ser un robot gigante para una exposición adicional'. Chris Hoadley de VentureBeat etiquetó a Akuma como uno de los "mejores clones de juegos de lucha". en 2014: 'Capcom no es ajeno a la reutilización de modelos [de personajes]. Ryu ha tenido a Ken como rival desde el primer Street Fighter, y con el tiempo se encontraría con más 'shotos'. que tenía afinidad por los gis de karate, las bolas de fuego y los uppercuts." David Houghton de GamesRadar calificó el escenario Street Fighter 3: 3rd Strike de Akuma entre los "27 fondos de juegos de lucha más asombrosos": "¿Escenario boscoso de cielo negro sombríamente etéreo con un efecto de lente de ojo de pez subliminalmente opresivo? Definitivamente vas a morir."

Sin embargo, Akuma a menudo ha sido criticado por su estatus percibido como un personaje excesivamente poderoso en la serie Street Fighter. Scott Baird de Screen Rant lo nombró el segundo 'personaje de juego de lucha más injustamente dominado' detrás de Meta Knight de Super Smash Bros. en 2016, por la potencia de sus ataques ofensivos que resultaron en la prohibición de Akuma de los torneos SSFII Turbo. GamePro consideró a Akuma uno de los "Personajes más rotos en la historia de los videojuegos", por su "ridículamente poderoso" movimientos que fueron "la ruina de novatos y veteranos por igual" un sentimiento del que se hizo eco Christopher Hooton de Metro en 2013. En 2014, Lucas Sullivan de GamesRadar clasificó a Akuma en el undécimo lugar en su lista de "12 jefes de juegos de lucha injustos. que (casi) nos hizo enojar dejar de fumar" en 2014. "Incluso si alguna vez logras derrotar finalmente a Akuma, de alguna manera no se siente ganado. Es más como si la computadora sintiera lástima por ti." Además, Akuma fue nombrado por CBR como el "Personaje más fuerte de Street Fighter", con comentarios "En Street Fighter Alpha 2 de 1996, Akuma se convirtió en un personaje más forma poderosa, Shin Akuma, y evolucionó hasta convertirse en el Oni aún más poderoso en Super Street Fighter IV de 2010. Dado que es capaz de dividir montañas de esa forma, esa versión de Akuma se erige como la más poderosa del universo Street Fighter."

La encarnación Oni de Akuma ha recibido una recepción mixta. Ambos personajes compartieron el primer lugar en la clasificación de Screen Rant de los "12 personajes de Street Fighter más poderosos" el mismo año. "Akuma solo ha destruido una isla entera, por lo que cualquiera que tenga que enfrentarse a la fuerza destructiva desenfrenada de Oni, todo lo que podemos decir es que Dios los ayude." En otra lista de Screen Rant "Street Fighter: 8 personajes más poderosos (y 8 más inútiles)", Akuma ocupó el primer lugar. "Ya sea Oni, Akuma o algo intermedio (Shin Akuma, por ejemplo), el maestro oscuro demuestra fácilmente que está en la cima de la ciencia ficción tanto en términos de poder en el universo como de efectividad entre jugadores que han dominado su uso." Sin embargo, Imran Khan de Paste calificó a Oni como uno de los "peores de todos los tiempos" personajes de la serie: "Oni elimina las pocas partes de Akuma que son realmente interesantes como personaje y lo convierte en un náufrago de una película de Dragon Ball Z en diseño y desarrollo." Randolph Ramsay de GameSpot consideró a Oni "una de las adiciones menos interesantes" a Super Street Fighter IV, ya que utilizó movimientos similares a los de otros personajes.

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