Ajedrez de tres jaques
Ajedrez de tres jaques, también conocido simplemente como ajedrez de tres jaques, es una variante del ajedrez donde el objetivo del juego es colocar al oponente en comprobar tres veces. Se aplican las reglas estándar del ajedrez, como la misma posición inicial, punto muerto y jaque mate al finalizar la partida. Se considera que un movimiento da un jaque si el rey está amenazado, independientemente de si varias piezas están jaqueando al rey. Se puede jugar tres jaques sobre el tablero, pero también es popular en servidores de ajedrez de Internet como Chess.com y Lichess.
Historia
Se desconoce específicamente dónde se originó el ajedrez de tres jaques, pero David Pritchard, autor de La Enciclopedia de Variantes de Ajedrez, sospecha de origen soviético y señala que Anatoly Karpov era un "invencible" 34; jugador de ajedrez de tres jaques en su juventud. En Lichess, el campeonato mundial de tres controles se celebra anualmente. Otros jugadores fuertes que han jugado tres jaques incluyen a los grandes maestros Maxime Vachier-Lagrave y Sergei Zhigalko.
Estrategia
Dado que el juego se completa rápidamente y, a menudo, no se decide mediante jaque mate, los jugadores de tres jaques frecuentemente sacrificarán piezas si se les garantiza lograr uno o varios jaques al rey. No es aconsejable abrir diagonales hacia el rey: 1. ¿d4? permite el inmediato 1... e5! aprovechando las debilidades de las casillas oscuras de las blancas en la diagonal a5-e1.
El maestro internacional Daniel Rensch ha escrito para Chess.com sobre las oportunidades estratégicas y tácticas de las que hay que tener cuidado al jugar tres jaques:
- Mantengan las diagonales al propio rey cerrado. Rensch recomienda a la defensa siciliana, aunque advierte de una trampa mortal: 1. e4 c5 2. Bc4 Nc6?? 3. Bxf7+! Kxf7 4. Qh5+ y blanco entrega el tercer cheque en el siguiente movimiento.
- Quitar el propio rey de un archivo abierto - aunque Rensch no considera que los archivos sean tan peligrosos como las diagonales en tres cheques, él menciona que "los archivos abiertos son la manera más rápida para una posición ganadora para convertirse en uno perdido en tres cheques!"
- Nunca permita cheques consecutivos, incluso si significa ganar material. La iniciativa en tres cheques es extremadamente poderosa, y es común sacrificar varias piezas para lograr múltiples cheques.
- Una reina es especialmente poderosa, porque con pocas excepciones siempre es capaz de obtener al menos dos cheques consecutivos. Las excepciones son: la reina puede ser capturada inmediatamente; la reina está absolutamente clavada en contra de su propio rey y la línea del pin no tiene cuadrado desde el cual la reina puede dar un cheque de seguimiento; o un cheque cruzado logrado por un cheque descubierto donde la pieza móvil bloquea el cheque original, y la reina no puede bloquear el cheque o capturar la pieza de comprobación con cheque (incluyendo cuando el cheque cruzado es el tercer cheque para ese jugador, y cuando el bloque mueve absolutamente la que