Ajedrez aleatorio fischer

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Variante de Ajedrez inventada por Bobby Fischer

El ajedrez aleatorio de Fischer, también conocido como Chess960 ('ajedrez nueve-sesenta'), es una variación del juego de ajedrez inventado por los ex campeón mundial de ajedrez Bobby Fischer. Fischer anunció esta variación el 19 de junio de 1996 en Buenos Aires, Argentina. El ajedrez aleatorio de Fischer emplea el mismo tablero y piezas que el ajedrez clásico, pero la posición inicial de las piezas en el tablero de los jugadores. los rangos locales son aleatorios, siguiendo ciertas reglas. La configuración aleatoria hace impracticable obtener una ventaja a través de la memorización de aperturas; en cambio, los jugadores deben confiar más en su habilidad y creatividad sobre el tablero.

La asignación aleatoria de las piezas principales se conocía desde hace mucho tiempo como ajedrez aleatorio, pero el ajedrez aleatorio de Fischer introduce nuevas reglas para la configuración aleatoria inicial, "preservando la naturaleza dinámica del juego al retener alfiles de colores opuestos para cada jugador y derecho a enrocar para ambos bandos". El resultado son 960 posibles posiciones iniciales únicas.

En 2008, la FIDE agregó Chess960 a un apéndice de las Leyes del Ajedrez. El primer campeonato mundial sancionado oficialmente por la FIDE, el Campeonato Mundial de Ajedrez Aleatorio Fischer de la FIDE 2019, le dio una prominencia adicional a la variante. Lo ganó Wesley So. En 2022, Hikaru Nakamura se convirtió en el nuevo campeón.

Configuración

Antes del juego, se determina y configura aleatoriamente una posición inicial, sujeta a ciertos requisitos. Las piezas blancas (no los peones) se colocan al azar en la primera fila, siguiendo dos reglas:

  1. Los obispos deben colocarse en cuadrados opuestos.
  2. El rey debe colocarse en un cuadrado entre los ladrones.

Las piezas negras se colocan iguales y opuestas a las piezas blancas. (Por ejemplo, si se determina aleatoriamente que el rey blanco comienza en f1, entonces el rey negro se coloca en f8). Los peones se colocan en la posición de los jugadores. segundos rangos como en el ajedrez clásico.

Después de la preparación, el juego se juega igual que el ajedrez clásico en todos los aspectos, con la excepción del enroque desde las diferentes posiciones iniciales posibles para el rey y las torres.

Crear posiciones iniciales

Hay 4 × 4 × 6 × 10 × 1 = 4 × 4 × 15 × 4 × 1 = 960 posiciones iniciales legales:

Por lo general, los jugadores aceptan las condiciones del organizador para generar la posición inicial con software, como se usó en el Campeonato Mundial Fischer Random de 2019.

Si el software no está disponible o los jugadores no lo aceptan, hay muchas formas de generar una posición inicial aleatoria con la misma probabilidad.

Seleccione un número al azar en el rango apropiado; este número se usa luego como un índice del esquema de numeración de Fischer Random Chess.

En 1998, Ingo Althöfer propuso un método que requiere solo un único dado estándar. (Vuelva a tirar si es necesario para obtener valores en el rango de 1 a 4 o de 1 a 5).

Se pueden obtener 960 opciones de varias maneras combinando dados poliédricos sin volver a tirar; por ejemplo 4×12×20 o 6×8×20 o 8×10×12.

Mezclar objetos marcados (cartas, piezas, peones, fichas de dominó, letras de scrabble) y usar las permutaciones. Por ejemplo, baraja 14 cartas marcadas a,b,c,d,e,f,g,h, N,N,Q,R,R,R y colócalas, en este orden aleatorio, separadas en tres filas:

La primera carta de cada fila determina el lugar de un alfil.

Nombramiento

Hans-Walter Schmitt, Frankfurt 2011

La variante ha tenido varios nombres diferentes. Originalmente se conocía como "Fischerandom" o "Fischerandom chess", el nombre dado por Fischer. "Ajedrez aleatorio de Fischer" es el término oficial, utilizado por la FIDE.

Hans-Walter Schmitt, presidente de los Frankfurt Chess Tigers e.V. y un defensor de la variante, comenzó una lluvia de ideas proceso para crear un nuevo nombre, que tenía que cumplir con los requisitos de los principales grandes maestros; en concreto, el nuevo nombre y sus partes:

El esfuerzo culminó con la elección del nombre "Chess960" – derivado del número de diferentes posiciones iniciales posibles. Fischer nunca expresó públicamente una opinión sobre el nombre 'Chess960'.

Reinhard Scharnagl, otro defensor de la variante, abogó por el término "FullChess". Sin embargo, hoy en día usa FullChess para referirse a variantes que incorporan constantemente el ajedrez clásico (por ejemplo, Chess960 y variantes similares). Recomienda el nombre Chess960 para la variante con preferencia al ajedrez aleatorio de Fischer.

A partir de 2019, cada vez que el Saint Louis Chess Club organice torneos de ajedrez Fischer Random, sus torneos se llamarán Chess 9LX, donde '9LX' es una combinación del número arábigo hindú 9 y el número romano LX (60), una posible referencia a cómo el número '960' a menudo se lee como 'nueve-sesenta' en lugar de 'novecientos sesenta' cuando se habla de 'chess960'.

Reglas de enroque

Como en el ajedrez clásico, cada jugador puede enrocar una vez por juego, moviendo tanto el rey como la torre en un solo movimiento; sin embargo, las reglas de enroque se reinterpretaron en el ajedrez aleatorio de Fischer para admitir las diferentes posiciones iniciales posibles de rey y torre. Después del enroque, las posiciones finales del rey y la torre son exactamente las mismas que en el ajedrez clásico, a saber:

Ejemplos de castling
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a8 black rook
b8 black king
e8 black rook
d2 white pawn
e2 white pawn
a1 white rook
b1 white king
e1 white rook
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66
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Un ejemplo de posición inicial de reyes y ladrones
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a8 black rook
f8 black rook
g8 black king
d2 white pawn
e2 white pawn
c1 white king
d1 white rook
e1 white rook
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66
55
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White ha castillo a un lado (0-0-0) y Negro ha castillo h-side (0-0).

Los requisitos previos para el enroque son los mismos que en el ajedrez clásico, a saber:

El procedimiento recomendado por la FIDE para enrocar sin ambigüedades es primero mover el rey fuera del área de juego junto a su casilla final, luego mover la torre a su casilla final y luego mover el rey a su casilla final. Otra recomendación es anunciar verbalmente la intención de enrocar antes de hacerlo.

Observaciones

Teoría

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Chessboard480.svg
a8 black knight
b8 black knight
c8 black rook
d8 black king
e8 black bishop
f8 black rook
g8 black queen
h8 black bishop
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white knight
b1 white knight
c1 white rook
d1 white king
e1 white bishop
f1 white rook
g1 white queen
h1 white bishop
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66
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44
33
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En esta posición inicial, los a- y b-pawns de los jugadores no están protegidos y están sujetos a ataque inmediato si un jugador mueve sus f- o g-pawns.

El estudio de las aperturas en el ajedrez aleatorio de Fischer está en sus inicios, pero aún se aplican los principios fundamentales de apertura, que incluyen: proteger al rey, controlar las casillas centrales (directa o indirectamente) y desarrollarse rápidamente, comenzando con las piezas menos valiosas.

Los peones desprotegidos también pueden necesitar ser tratados rápidamente. Muchas posiciones iniciales tienen peones desprotegidos y algunas posiciones iniciales tienen hasta dos que pueden ser atacados en el primer movimiento. Por ejemplo, en algunas posiciones iniciales de ajedrez aleatorio de Fischer (ver diagrama), las blancas pueden atacar un peón negro desprotegido en el primer movimiento, mientras que en el ajedrez clásico las blancas necesitan dos movimientos para atacar, y no hay peones desprotegidos.

Ventaja de las blancas

Se ha argumentado que se deben jugar dos partidas desde cada posición inicial, alternando los colores de los jugadores, ya que la ventaja que se ofrece a las blancas en algunas posiciones iniciales puede ser mayor que en el ajedrez clásico.

Sin embargo, Sesse (que usó Stockfish 9) evaluó que las posiciones iniciales estaban entre 0,00 y 0,57 con un promedio de 0,18 peones de ventaja para las blancas, donde BBNNRKRQ (SP 80) era la posición más desequilibrada. La posición inicial de ajedrez estándar (SP 518) se evaluó en 0,22. Con una desviación estándar de 0,0955, 923 posiciones iniciales se encuentran dentro de dos desviaciones estándar de la media, es decir, entre 0 y 0,371. Por lo tanto, en promedio, una posición inicial de Fischer Random está un 22,2 % menos desequilibrada que la posición inicial estándar.

Observaciones

Historia

El ajedrez aleatorio de Fischer es una variante del ajedrez aleatorio, que se sugirió ya en 1792 con partidas que se jugaban ya en 1842. La modificación de Fischer "impone ciertas restricciones, posiblemente una mejora en la anarquía del juego completamente aleatorio en el que es casi seguro que un jugador comience con una ventaja". Fischer comenzó a desarrollar su nueva versión de ajedrez después del partido de vuelta de 1992 con Boris Spassky. El resultado fue la formulación de las reglas del ajedrez aleatorio de Fischer en septiembre de 1993, presentadas formalmente al público el 19 de junio de 1996 en Buenos Aires, Argentina.

El objetivo de Fischer era eliminar lo que él consideraba el dominio total de la preparación de aperturas en el ajedrez clásico, reemplazándolo con creatividad y talento. En una situación en la que la posición inicial fuera aleatoria, sería imposible arreglar cada movimiento del juego. Desde el "libro de aperturas" para 960 posibles sistemas de apertura sería demasiado difícil dedicarlos a la memoria, los jugadores deben crear cada movimiento originalmente. Desde el primer movimiento, ambos jugadores deben idear estrategias originales y no pueden utilizar patrones bien establecidos. Fischer creía que eliminar los movimientos del libro memorizados nivelaría el campo de juego.

Durante el verano de 1993, Bobby Fischer visitó a László Polgár y su familia en Hungría. Todas las hermanas Polgar (Judit Polgár, Susan Polgar y Sofia Polgar) jugaron muchas partidas de ajedrez aleatorio Fischer con Fischer. En un momento, Sofía venció a Fischer tres juegos seguidos. Fischer no se alegró cuando el padre, László, le mostró a Fischer un viejo libro de ajedrez que describía lo que parecía ser un precursor del ajedrez aleatorio de Fischer. El libro fue escrito por Izidor Gross y publicado en 1910. Fischer luego cambió las reglas de su variación para hacerla diferente. Hay juegos de ajedrez aleatorio registrados desde 1852, pero generalmente se le atribuye a Fischer la fijación de los colores de los alfiles junto con la ubicación del rey entre las torres y la definición del proceso de enroque. En una entrevista de radio posterior, Fischer explicó su razonamiento para proponer una revisión del ajedrez aleatorio, en lugar de un juego con nuevas piezas (y un tablero más grande), como el "nuevo ajedrez":

Me encanta el ajedrez, y no inventé el ajedrez Fischerandom para destruir el ajedrez. Inventé el ajedrez de Fischerandom para seguir el ajedrez. Porque considero que el viejo ajedrez está muriendo, realmente está muerto. Mucha gente viene con otras reglas de juegos de ajedrez, con tableros 10×8, piezas nuevas, y todo tipo de cosas. No estoy interesado en eso. Quiero mantener el viejo sabor de ajedrez. Quiero mantener el viejo juego de ajedrez. Pero sólo hacer un cambio para que las posiciones iniciales sean mezcladas, por lo que no se degenera a la memorización y prearreglo como es hoy.

Entrevista de radio, 27 de junio de 1999 (ver 2:18–3:03) [1] (véase también aquí 39:04–39:49) [2]

Torneos

Campeonato de Maguncia

Nota: Ninguno de los campeonatos de Maguncia fue reconocido por la FIDE. Además, todos se jugaron con controles de tiempo rápidos.

Los cuatro programas Deep Sjeng, Shredder, Rybka e Ikarus (con los programadores) en el 5o Campeonato Mundial de Computación Livingston Chess960, Mainz 2009
Resumen de los ganadores de Mainz
Año Campeonato Abierto Campeonato de Mujeres Campeonato de Computación
2001Péter Lékó (41⁄2–31⁄2 vs. Michael Adams)
2002Peter Svidler
2003Peter Svidler (41⁄2–31⁄2 vs. Péter Lékó)Levon Aronian
2004Peter Svidler (41⁄2–31⁄2 vs. Levon Aronian)Zoltán Almási
2005Peter Svidler (5–3 vs. Zoltán Almási)Levon AronianSpike
2006Levon Aronian (5–3 vs. Peter Svidler)Étienne BacrotAlexandra Kosteniuk (51⁄2–21⁄2 vs. Elisabeth Pähtz)Shredder
2007Levon Aronian (2–2, 11⁄2–1⁄2 vs. Viswanathan Anand)Victor BologanRybka
2008Hikaru NakamuraAlexandra Kosteniuk (21⁄2–11⁄2 vs. Kateryna Lahno)Rybka
2009Hikaru Nakamura (31⁄2–1⁄2 vs. Levon Aronian)Alexander GrischukRybka

Ordenadores

En 2005, el programa de ajedrez The Baron jugó dos partidas aleatorias de ajedrez de Fischer contra el campeón mundial de Chess960 Peter Svidler, quien ganó 1½–½. El programa de ajedrez Shredder, desarrollado por Stefan Meyer-Kahlen de Alemania, jugó dos partidas contra Zoltán Almási de Hungría, donde Shredder ganó 2-0.

TCEC ha organizado TCEC FRC desde 2019, donde Stockfish ganó todas las ediciones, excepto la edición de 2021, que ganó Komodo.

Partidos varios

Del 9 al 13 de febrero de 2018, se llevó a cabo en Høvikodden, Noruega, una partida de ajedrez aleatorio de Fischer entre el actual campeón mundial de ajedrez clásico Magnus Carlsen y el campeón mundial no oficial de ajedrez aleatorio de Fischer, Hikaru Nakamura. El partido constaba de 8 partidas rápidas y 8 blitz, y las partidas rápidas contaban el doble. Cada posición se utilizó en dos juegos, con los colores invertidos. Carlsen se impuso con una puntuación de 14-10.

Enfrentamiento de campeones del Saint Louis Chess Club: Ajedrez 9LX

2018: del 11 al 14 de septiembre de 2018, el Saint Louis Chess Club realizó un evento de ajedrez aleatorio de Fischer, pero aún no lo llamaron 'Chess 9LX'. (Comenzaron el próximo año). El formato de juego consistía en partidos individuales, cada par de jugadores enfrentaba las mismas cinco posiciones iniciales diferentes, con 6 juegos rápidos (contando con 2 puntos cada uno) y 14 juegos relámpago (contando con 1 punto cada uno). Los jugadores y puntuaciones:

  1. Veselin Topalov (141⁄2–111⁄2) venció a Garry Kasparov.
  2. Hikaru Nakamura (14–12) venció a Peter Svidler.
  3. Wesley So (141⁄2–111⁄2) venció a Anish Giri.
  4. Maxime Vachier-Lagrave (171⁄2–81⁄2) venció a Sam Shankland.
  5. Levon Aronian (171⁄2–81⁄2) venció a Leinier Domínguez.

2019: el formato de juego volvió a consistir en partidos individuales. Los jugadores y puntuaciones:

  1. Fabiano Caruana (19-7) venció a Garry Kasparov.
  2. Wesley So (18-8) venció a Veselin Topalov.
  3. Peter Svidler (151⁄2–101⁄2) derrotó a Leinier Domínguez Pérez.
  4. Hikaru Nakamura (141⁄2–111⁄2) derrotó a Levon Aronian.

2020: el formato de juego cambió a todos contra todos. El evento fue ganado por ambos (no hubo desempate) el actual campeón mundial (estándar) de ajedrez Magnus Carlsen y Hikaru Nakamura. El actual campeón mundial de ajedrez aleatorio Fischer de la FIDE, Wesley So, ocupó el quinto lugar entre los diez jugadores. Así que perdió solo una vez, a saber, ante Alireza Firouzja.

2021: el formato de juego volvió a ser todos contra todos. El evento lo ganó Leinier Domínguez Pérez. El actual campeón mundial de ajedrez aleatorio Fischer de la FIDE, Wesley So, ocupó el segundo lugar entre los diez jugadores, empatado con Sam Shankland y Maxime Vachier-Lagrave. Así que perdió solo dos veces, a saber, ante Leinier Domínguez Pérez y Sam Shankland.

2022: el formato de juego volvió a ser todos contra todos. El evento fue ganado por Fabiano Caruana quien derrotó a Alireza Firouzja en Armagedón. Firouzja se había colocado previamente décimo de diez (último lugar) en el torneo de 2020. El actual campeón mundial de ajedrez aleatorio Fischer de la FIDE, Wesley So, ocupó el quinto lugar entre los diez jugadores. Así que perdió solo tres veces, a saber, ante Shakhriyar Mamedyarov, Alireza Firouzja (nuevamente) y Caruana.

Campeonato Mundial FIDE

El 20 de abril de 2019, se anunció el primer campeonato mundial de ajedrez aleatorio Fischer reconocido oficialmente por la FIDE. Terminó el 2 de noviembre de 2019. En la final, Wesley So derrotó al actual y cuatro veces campeón mundial de ajedrez Magnus Carlsen 13½–2½ (4 victorias, 0 derrotas, 2 empates) para convertirse en el campeón mundial inaugural de ajedrez aleatorio de Fischer.

En el anuncio, el presidente de la FIDE, Arkady Dvorkovich, comentó:

Es un movimiento sin precedentes que la Federación Internacional de Ajedrez reconoce una nueva variedad de ajedrez, por lo que esta fue una decisión que requería ser cuidadosamente pensado. Pero creemos que Fischer Random es una innovación positiva: Inyecta nuevas energías y entusiasmo en nuestro juego, pero al mismo tiempo no significa una ruptura con nuestro ajedrez clásico y su tradición. Es probablemente por esta razón que Fischer Random ajedrez ha ganado el favor de la comunidad de ajedrez, incluyendo los mejores jugadores y el mismo campeón del mundo. FIDE no podría ser ajeno a eso: Era hora de abrazar e incorporar esta modalidad de ajedrez.

El 19 de agosto de 2022, se anunció el segundo campeonato mundial para más adelante en 2022, en Islandia. Esto es exactamente medio siglo después del Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972 celebrado en Islandia entre Fischer y Boris Spassky. El 30 de octubre, Hikaru Nakamura ganó la final al derrotar a Ian Nepomniachtchi, quien anteriormente había eliminado a Magnus Carlsen, en el armageddon después de empatar el partido 2-2 (+1-1=2).

Sin embargo, los mejores jugadores actuales no favorecen el juego tan claramente como lo había imaginado Fischer, algunos de ellos lo elogian y lo predicen como el futuro del ajedrez por un lado, pero también lo critican por el otro:

Vidit Gujrathi:

Elogiar o predecir el ajedrez aleatorio de Fischer es el futuro del ajedrez:

No hay preparación. Te gusta dormir y jugar. Siempre me sentí como otros deportes físicos que tienen esta ventaja (...) usted acaba de calentar su cuerpo antes de ir al juego. Pero en ajedrez es como te preparas, miras líneas (...) pero en otros deportes te gusta estar listo mentalmente más o simplemente calentar un poco de marcha. Y en ajedrez960, usted puede realmente hacer eso: (...) Mantente firme y vete. No tienes que revisar las líneas.

en un arroyo con Ioan-Cristian Chirilă, Fabiano Caruana y Surya Shekhar Ganguly. Noviembre 2022

Personalmente, Es refrescante ver el partido Chess960 entre Carlsen y Nakamura. Como jugador de ajedrez y fan, este es un cambio emocionante. ¿Podría ser el futuro?

Twitter, febrero 2018

Comentarios críticos:

No disfruto (siguiendo ajedrez960) tanto como siguiendo un evento normal superior. Me gusta jugar ajedrez960, pero no me gusta verlo tanto. (...) Se ve tan raro, como las piezas (...), pero para jugar, es divertido (...) Además, es muy difícil seguir después.

en un arroyo con Ioan-Cristian Chirilă, Fabiano Caruana y Surya Shekhar Ganguly, Noviembre 2022

Hikaru Nakamura:

Elogiar o predecir el ajedrez aleatorio de Fischer es el futuro del ajedrez:

Creo que ajedrez960 es genial ya que es simplemente pura intuición y comprensión sin teoría o computadoras. En mi opinión, mucho depende de las tendencias. Por ejemplo, en el momento en que todos están jugando la Defensa de Berlín que ha reducido severamente el número de juegos con 1.e4. Si esta tendencia de intentar "matar" la emoción continúa, es difícil creer que 960 no se haga cargo en algún momento. Sin embargo, si empezamos a ver un montón de preparación profunda y juegos emocionantes en el Najdorf o Dragon, entonces creo que el alcance del ajedrez normal continuará durante mucho tiempo.

Reddit, febrero de 2014

Comentarios críticos:

La apertura lo decide todo. Si tienes una buena posición, es muy fácil de jugar quiero decir: Es muy divertido. Sólo lo estás disfrutando. (...) Pero si consigues una mala posición ahora mismo es muy... quiero decir, eres como "¿Por qué estoy jugando 960 en lugar de jugar ajedrez normal? Preferiría dejar 20 movimientos de teoría.

en una entrevista con Ioan-Cristian Chirilă, Septiembre 2022

Codificación de juegos y posiciones

Los juegos grabados deben transmitir la posición de inicio del ajedrez aleatorio de Fischer. Los juegos grabados con la notación de juego portátil (PGN) pueden registrar la posición inicial con la notación de Forsyth-Edwards (FEN), como el valor de la "FEN" etiqueta. El enroque se anota igual que en el ajedrez clásico (excepto que PGN requiere la letra O y no el número 0). Tenga en cuenta que no todos los programas de ajedrez pueden manejar el enroque correctamente en los juegos de ajedrez aleatorios de Fischer. Para registrar correctamente un juego de ajedrez aleatorio de Fischer en PGN, una "Variante" se debe usar la etiqueta (no la etiqueta "Variación", que tiene un significado diferente) para identificar las reglas; la regla denominada "Fischerandom" es aceptado por muchos programas de ajedrez como una identificación del ajedrez aleatorio de Fischer, aunque "Chess960" debe aceptarse también. Esto significa que en un juego grabado con PGN, una de las etiquetas PGN (después de las siete etiquetas iniciales) se vería así: [Variante "Fischerandom"].

FEN es capaz de expresar todas las posiciones iniciales posibles del ajedrez aleatorio de Fischer; sin embargo, FEN sin modificar no puede expresar todas las posiciones posibles de un juego de Chess960. En un juego, una torre puede moverse a la fila de atrás en el mismo lado del rey que la otra torre, o los peones pueden ascender por debajo de la torre y moverse a la fila de atrás. Si una torre no se mueve y aún puede enrocar, pero hay más de una torre en ese lado, la notación FEN, tal como se interpreta tradicionalmente, es ambigua. Esto se debe a que FEN registra que el enroque es posible en ese lado, pero no qué torre aún puede enrocar.

Reinhard Scharnagl ha ideado una modificación de FEN, X-FEN, para eliminar esta ambigüedad. En X-FEN, las marcas de enroque "KQkq" tienen sus significados esperados: "Q" y "q" significa que el enroque lateral sigue siendo legal (para blancas y negras respectivamente), y "K" y "k" significa que el enroque del lado h sigue siendo legal (para blancas y negras respectivamente). Sin embargo, si hay más de una torre en la línea de base del mismo lado del rey, y la torre que puede enrocar no es la torre más externa de ese lado, entonces la letra del archivo (en mayúsculas para las blancas) de la torre que puede enrocar se usa en lugar de "K", "k", "Q" o "q"; en la notación X-FEN, los potenciales de enroque pertenecen a las torres exteriores por defecto. La longitud máxima del valor de enroque sigue siendo de cuatro caracteres. X-FEN es compatible hacia arriba con FEN, es decir, un programa compatible con X-FEN utilizará automáticamente los códigos FEN normales para una posición inicial de ajedrez tradicional sin necesidad de una programación especial. Como beneficio, las 18 posiciones pseudo FRC (posiciones con ubicaciones tradicionales de torres y rey) aún permanecen codificadas de manera única.

La solución implementada por motores de ajedrez como Shredder y Fritz es usar las letras de las columnas en las que las torres comenzaron el juego. Este esquema a veces se llama Shredder-FEN. Para la configuración tradicional, Shredder-FEN usaría HAha en lugar de KQkq.

Opiniones de grandes maestros

Comentarios de Fischer

La propuesta de Fischer ha suscitado varios comentarios de los grandes maestros.

Elogiar o predecir el ajedrez aleatorio de Fischer es el futuro del ajedrez

2020-presente

2015-2019

2010–2014

Antes de 2010

Comentarios críticos

Lékó vs. Adams, 2001
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Chessboard480.svg
a8 black rook
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f8 black bishop
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a7 black pawn
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c2 white pawn
d2 white pawn
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Posición de inicio, juego 4

Variantes similares

Hay varias variantes basadas en la aleatorización de la configuración inicial. "El ajedrez aleatorio, en una u otra de sus muchas reencarnaciones, continúa atrayendo el apoyo incluso, o quizás especialmente, de los mejores jugadores."

Resumen
VariantePosicionesBlanco – Espejo negroObispos opuestos al colorRey entre ladronesCastling
Ajedrez transcendental (o TC)2880×2880Sí.No
Double Chess960 (DFRC)960×960Sí.Sí.Sí.
Shuffle ajedrez5040Sí.Depende
Chess28802880Sí.Sí.Sí.
Fischer ajedrez aleatorio (FRC)960Sí.Sí.Sí.Sí.

Observaciones

Ajedrez aleatorio

El enroque no es posible en ningún caso o solo es posible cuando el rey y la torre están en sus casillas de inicio tradicionales.

Ajedrez2880

El enroque es posible de la siguiente manera:

Después de enrocar con la torre más cercana a la columna:

Ajedrez 480

Ejemplos de castling Chess480
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c8 black rook
f8 black king
h8 black rook
h2 white pawn
c1 white rook
f1 white king
h1 white rook
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Una posición inicial de reyes y ladrones
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d8 black king
e8 black rook
h8 black rook
h2 white pawn
c1 white rook
g1 white rook
h1 white king
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77
66
55
44
33
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White ha castillo h-side (0-0) y Negro ha castillo a la cara (0-0-0).

En "El enroque en Chess960: Una apelación a la simplicidad", John Kipling Lewis propone reglas de enroque alternativas que Lewis ha llamado "Enroque ortodoxo".

Las condiciones previas para el enroque son las mismas que en el Ajedrez 960, pero al enrocar,

... el rey es transferido de su cuadrado original dos cuadrados hacia (o sobre) el ladrón, entonces ese ladrón es transferido a la plaza que el rey acaba de cruzar (si no está ya allí). Si el rey y el ladrón están adyacentes en un rincón y el rey no puede mover dos espacios sobre el torrente, entonces el rey y rook cambiar cuadrados.

A diferencia del ajedrez aleatorio de Fischer, la posición final después del enroque en Chess480 generalmente no será la misma que la posición final de un movimiento de enroque en el ajedrez tradicional. Lewis argumenta que esta alternativa se ajusta mejor a cómo se desarrolló históricamente el movimiento de enroque.

Lewis ha llamado a esta variación de ajedrez "Chess480"; sigue las reglas de Chess960 con la excepción de las reglas de enroque. Aunque un juego de Chess480 puede comenzar con cualquiera de las 960 posiciones iniciales, las reglas de enroque son simétricas (mientras que las reglas de enroque de Chess960 no lo son), por lo que las posiciones de imagen especular tienen estrategias idénticas; por lo tanto, solo hay 480 posiciones efectivamente diferentes. El número de posiciones iniciales podría reducirse a 480 sin perder ninguna posibilidad, por ejemplo, requiriendo que el rey blanco comience en una casilla clara (u oscura).

Hay otros reclamos a la nomenclatura "Chess480"; Reinhard Scharnagl lo define como que la dama blanca siempre está a la izquierda del rey blanco.

David O'Shaughnessy argumenta en "Castling in Chess480: Un llamamiento a la cordura" que las reglas de Chess480 a menudo no son útiles desde la perspectiva del juego. En aproximadamente el 66 % de las posiciones iniciales, los jugadores tienen la opción de enrocar más profundamente en el ala en la que comenzó el rey, o enrocar en el centro del tablero (cuando el rey comienza en la b-, c-, f- o g-). archivos). Del artículo de Wikipedia Enroque: "El enroque es un objetivo importante en la primera parte de un juego, porque tiene dos propósitos valiosos: mueve al rey a una posición más segura lejos del centro del tablero y mueve la torre a una posición más activa en el centro del tablero." Un ejemplo de malas opciones de enroque es una posición en la que los reyes comienzan en g1 y g8 respectivamente. No habrá posibilidad de "enroque en el lado opuesto" donde los peones de cada jugador pueden usarse libremente en tormentas de peones, ya que los reyes' el margen de movimiento es muy restringido (solo se puede mover a la columna h o e). Estas "posiciones problemáticas" jugar bien con las reglas de enroque de Chess960.

Configuraciones no aleatorias

La configuración inicial no tiene que ser necesariamente aleatoria. Los jugadores o el escenario de un torneo pueden decidir una posición específica por adelantado, por ejemplo. Los directores de torneo prefieren que todos los tableros en una sola ronda jueguen en la misma posición aleatoria, para mantener el orden y abreviar el tiempo de preparación para cada ronda.

Empezando con las negras, los jugadores, por turnos, colocan una de las ocho piezas en la fila trasera de las blancas, donde debe permanecer. La única restricción es que los alfiles deben ir en casillas de colores opuestos. Habrá una casilla vacía del color requerido para el segundo alfil, sin importar dónde se hayan colocado las piezas anteriores. Se podría introducir cierta variedad en este proceso al permitir que cada jugador ejerza una opción única de mover una pieza que ya está en el tablero en lugar de poner una nueva pieza en el tablero. Una vez que los alfiles están en casillas de colores opuestos, si el rey no está entre las torres, debe cambiar de lugar con la torre más cercana.

Sin alguna limitación sobre qué piezas van primero en el tablero, es posible llegar a posiciones de callejón sin salida, que no se pueden completar hasta las posiciones iniciales legales de ajedrez aleatorio de Fischer.

Cuando las casillas vacías de un color son dos y aún no se ha colocado el alfil correspondiente y se coloca otra pieza en una de las casillas vacías de ese color, entonces se determina la posición del alfil. Por eso, es más correcto colocar el alfil cuando las casillas vacías de un color quedan en cuatro o tres.

Las negras se colocan primero porque la colocación de la séptima pieza por él determina la posición de la octava pieza. De esa forma, las Negras se colocan en 5 posiciones y buscan la mejor defensa, y las Blancas se colocan en 3 posiciones y juegan primero.

Para que los jugadores compartan los cuadrados por igual y la configuración de la posición de inicio legal, deben elegir alternativamente entre las 8 piezas. Luego cada jugador coloca en un cuadrado blanco y en un cuadrado negro. Cuando todas las piezas están dispuestas, si el rey debe colocarse entre las dos torres, entonces se intercambia con la torre más cercana. En este caso, el negro decide quién elige y quién se coloca primero.

Incluso se podría usar un reloj de ajedrez durante esta fase, así como durante el juego normal.

Ajedrez18 y Ajedrez324

Chess18 es el subconjunto de Chess960 en el que los reyes y las torres están fijos. El ajedrez 324 es el subconjunto del doble ajedrez 960 que equivale al doble ajedrez 18.

Ajedrez870 y Ajedrez90

Como se discutió anteriormente en 'Reglas de enroque', Chess870 y Chess90 son los subconjuntos de partición de Chess960 en los que un jugador, respectivamente, nunca necesita o puede necesitar renunciar a los derechos de enroque en un lado para enrocar en el otro. otro lado.