Aislamiento (póquer)
En el póquer, una jugada de aislamiento suele ser una subida diseñada para animar a uno o más jugadores a retirarse, específicamente con el fin de convertir la mano en una competencia uno a uno con un oponente específico. Por ejemplo, si un oponente sube y un jugador sospecha que tiene una mano débil pero jugable, puede volver a subir para presionar a otros oponentes para que se retiren, con el objetivo de obtener mano a mano con el que subió la apertura.
Las jugadas de aislamiento son más comunes contra jugadores demasiado agresivos ("maníacos") que frecuentemente juegan manos inferiores, o con jugadores que pueden tener una mano de proyecto. Las jugadas de aislamiento también son comunes en los torneos para aislar a un jugador que tiene pocas fichas, es decir, uno que está en peligro inminente de eliminación y, por lo tanto, es probable que juegue agresivamente por desesperación. Sin embargo, cuando un jugador tiene una pila de fichas extremadamente pequeña en comparación con el resto del campo en un torneo, hacer que se pase a veces será más rentable que ganar sus fichas, por lo que inducir sobredeclaraciones de otros jugadores supera el juego de aislamiento.
Se recomienda aislarse cuando se tiene una mano a la que le va mejor en un mano a mano que en un bote de múltiples vías. Por ejemplo, cuando un jugador tiene un par de bolsillo pequeño, puede subir una gran cantidad simplemente para eliminar a otros jugadores porque, por lo general, un par de bolsillo pequeño tiene entre un 50% y un 60% de probabilidades de ganar un bote all-in en una situación mano a mano, pero menos probable cuando se enfrenta a múltiples oponentes.
Contenido relacionado
SimAnt
Americano estándar
Juego de casino