Adviento de Mega Man ZX

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Mega Man ZX Advent es un juego de acción y plataformas de 2007 desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para Nintendo DS. El juego se lanzó por primera vez en Japón el 12 de julio de 2007; en América del Norte el 23 de octubre de 2007; en Europa el 29 de febrero de 2008; y en Australia el 5 de marzo de 2008.

Parte de la franquicia Mega Man, el juego es una secuela de Mega Man ZX. ZX Advent sigue a dos nuevos protagonistas, Grey y Ashe, mientras luchan contra varios enemigos, los "Mega Men", el infame Modelo W y sus propios destinos. El juego cuenta con una multitud de expansiones, incluyendo el doble de formas jugables. La localización norteamericana también incluye un elenco de voces en inglés completo.

El juego se relanzó como parte de la Colección Mega Man Zero/ZX Legacy, el 25 de febrero de 2020 y el 27 de febrero de 2020, en Japón, para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft Windows.

Parcela

Historia

La historia se centra en el portador elegido de un Biometal, conocido en Japón como Live Metal (ライブメタル Raibumetaru), una tecnología avanzada que es capaz de mega-fusionarse con su portador y absorber ADN de los enemigos derrotados. La historia varía ligeramente según el personaje que el jugador elija: si el jugador elige a Grey, la historia comienza con Grey despertando en un laboratorio abandonado; si elige a Ashe, la historia comienza con Ashe, que es miembro de los Hunters. El resto de la historia sigue la misma línea argumental.

Personajes

Advent cuenta con un elenco muy grande de personajes, tanto nuevos en la serie como que regresan del primer ZX, incluidos los dos protagonistas principales, ocho Mega Men, Sage Trinity y ocho Pseudoroids. La mayoría del elenco se puede jugar copiando sus formas con A-Trans y, por lo tanto, estos personajes se describen en detalle a continuación en las secciones correspondientes.

  • El Sage Trinity son el triunvirato gobernante de la Legión. Sus nombres son Maestro Thomas ()especificaciones, Masutā Tōmasu), Master Albert ()introductoria, Masutā Arubāto) y Maestro Mikhail ()перитититени, Masutā Mihairu). Originalmente eran humanos, pero para continuar gobernando Legion extendió sus vidas a través de la cibernética. Desconocido por Thomas y Mikhail, Albert es el creador original del Modelo W y los traiciona con el fin de reunir varios Modelo Ws en el mundo para formar el último Biometal, Ouroboros. Usarlo, tiene la intención de gobernar un mundo nuevo como su dios. Sus nombres son una referencia al Dr. Thomas Light, el Dr. Mikhail Cossack y el Dr. Albert Wily, los tres llamados robotistas de la original Mega Man juegos.
  • Prometeo y Pandora son dos personajes que regresan de la primera ZX. En este título, sus orígenes se revelan como creaciones de hermanos del Maestro Albert. Para hacer cumplir su lealtad, Albert les dio vidas limitadas que les obligan a regresar a cápsulas para descansar. Desde su creación, se les ha ordenado buscar el Mega Man más fuerte, pero su amargura hacia su creador los ha llevado a crear su propia agenda. Ellos esperan usar Grey/Ashe para acercarlos a Albert y, en última instancia, destruirlo y todo lo que ha trabajado.

Mega Hombres

Los humanos/reploides elegidos como Biomatch de los Biometales son considerados Mega Men (sin importar el género de la persona). Varios Mega Men enemigos aparecen a lo largo de Advent que poseen los Biometales utilizados en el primer ZX. Al derrotarlos en batalla, Grey/Ashe puede copiar sus formas a través de A-Trans, pero en realidad nunca obtienen los Biometales.

  • Aeolus ()", Heriosu, Helios en la versión japonesa) es la Biomatch para Modelo HEl Hombre Viento Mega. Aeolus es un perfeccionista y por lo tanto muy condescendiente. Él ve el caos del mundo como resultado de la ignorancia. Modelo H es modelado después de Sage Harpuia de la serie Mega Man Zero.
  • Atlas ()JUEGOS RECIBADOS, Atorasu) es la Biomatch para Modelo FEl Hombre de la Llama Mega. Ella era originalmente un soldado para un país destruido por Mavericks, y juega el Juego del Destino para acelerar el proceso evolutivo. Modelo F es modelado después de Combatir Fefnir del Mega Man Zero serie.
  • Thetis ()♪♪, Tetisu, Tethys en la versión japonesa) es la Biomatch para Modelo LEl Hombre Mega Hielo. En la superficie, Thetis es un niño normal, pero esconde una agenda radicalmente ambientalista. Modelo L es modelado después de Hada Leviatán del Mega Man Zero serie.
  • Siarnaq (), Sharunaku) es la Biomatch para Modelo PEl Hombre Mega Sombra. Siarnaq es extremadamente fría y mecanizada en su comportamiento, siempre hablando en una monotona robótica, que aparentemente se debe a incidentes en su pasado, que incluyen traición y ser dejado por muerto. Modelo P es modelado después del Fantasma Oculto del Mega Man Zero serie.
  • Los protagonistas de los primeros ZX Título también retorno: Vent ()., Van) (que aparece en el juego de Ashe) y Aile ()., ."ru) (que aparece en el juego de Grey). Estos dos también buscan el modelo W para destruirlo, y después de un malentendido, se convierten en aliados con Grey/Ashe, ayudando en la infiltración de Ouroboros.

Pseudoroides

Los ocho Pseudoroids también pueden volverse jugables al destruirlos en batalla. Aunque todas las formas Biometal usan habilidades similares (como correr y escalar paredes), las formas Pseudoroids varían mucho en cuanto a movimientos y habilidades básicas. Hay dos Pseudoroids que representan cada elemento (fuego, hielo y electricidad) y dos sin elemento, similar al primer título de ZX.

Juego

Una captura de pantalla que representa a Grey luchando en el tren a Legion.

Muchos de los elementos de Mega Man ZX regresan, incluido el mundo 2D y varias misiones y misiones secundarias de recolección, así como gran parte de la jugabilidad. Los jugadores comienzan el juego en sus formas normales y pueden volver a ellas en cualquier momento. Al igual que otros juegos de la serie ZX, el juego intenta inyectar conceptos metroidvania en el diseño de niveles, con más elementos de exploración que la serie principal Mega Man.

Otras características

Advent cuenta con varios niveles de dificultad. El modo Principiante simplifica el juego debilitando las defensas y los ataques del enemigo y desactivando los obstáculos de derrota instantánea, entre otras cosas. Al completar el juego en el modo Normal, se puede desbloquear el modo Experto y, al completarlo, se puede ver un final extendido. El modo Experto también limita la jugabilidad para el jugador, ya que solo puede recolectar un Sub-Tanque y eliminar todas las Mejoras de Vida y Bio-Metal.

La pantalla dual recibió algunas mejoras, donde ahora tiene una pantalla secundaria que permite al jugador cambiar entre formas instantáneamente sin tener que usar el botón de transformación para ayudar a seleccionar la forma que el jugador desea usar. También se modificó el sistema de energía de las armas, donde ahora todas las formas comparten el medidor de energía de armas, pero con el nuevo beneficio de que, además de las cápsulas de energía de armas, el medidor ahora puede rellenarse lentamente con el tiempo. Al igual que con el medidor de vida, comienza pequeño, pero recolectar las mejoras de biometal puede expandir el medidor de energía máxima del arma.

La base de datos del primer ZX está de vuelta. Hay ochenta y cinco discos secretos repartidos por todo el juego con descripciones e imágenes de los personajes y enemigos del juego. También se incluyen varios discos especiales, incluida una imagen de la infame caja norteamericana del juego original de NES. Junto con los discos secretos, hay varios elementos de chips equipables que pueden mejorar las habilidades de los jugadores, como evitar los efectos del viento y el hielo en el equilibrio del jugador. Una habitación oculta en el juego también le dará al jugador elementos especiales para cada mes del año.

Además, se pueden obtener 24 medallas según cómo se derrote a los ocho Pseudoroides en la batalla. Se pueden recibir medallas de oro, plata y bronce por cada Pseudoroid según la dificultad de la tarea en cuestión. Las tareas a veces incluyen con qué ataque o forma se derrota al enemigo, qué parte de su cuerpo se ataca o la cantidad de tiempo en la que se lo derrota.

El juego incluye algunos minijuegos desbloqueables. En Quiz Advent, el jugador debe identificar veinte personajes con tres obstáculos visuales. Un minijuego del primer título, Gem Buster, ahora solo se puede jugar entre dos jugadores a través de una red ad hoc. Se pueden desbloquear dos minijuegos de jefes llamados Survival Road y Boss Battle. Por último, Mega Man a (la "a" significa "antiguo" o "antique") es una imitación de los juegos originales de 8 bits de Mega Man para Nintendo Entertainment System, que utilizan personajes y música de ZX. El Modelo de un personaje también se puede utilizar en el juego principal como resultado de New Game Plus, pero solo si el jugador obtuvo las 24 medallas antes mencionadas en el juego anterior, pero a diferencia de las otras formas, solo se puede acceder con el botón de transformación, en lugar de la habilidad de transformación de doble pantalla.

En Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, al igual que en el Mega Man ZX original, las características originales de la pantalla dual también se han cambiado a una pantalla de apoyo, donde su posición se basa en la configuración que elija el jugador. Además, el nuevo modo de escenario casual reemplaza al modo principiante, que se activa desde el menú principal de la colección al seleccionar este juego que cumple la misma función.

Audio

Rockman ZX Advent Soundtrack -ZXA Tunes- es el segundo álbum de banda sonora remasterizado que se lanzó para la serie Mega Man ZX, lanzado el 30 de agosto de 2007 por Inti Creates. A diferencia de la primera banda sonora, ZX Tunes, que se lanzó primero en cantidades limitadas, ZXA Tunes se lanzó a nivel nacional de inmediato en Japón. La tienda en línea de Capcom también proporcionó un bono de edición limitada por reservar la banda sonora: un mouse pad ZX Advent con la heroína de ZXA, Ashe, "chocando" en el pad del héroe de ZX, Vent.

Ashe Disc
No.TítuloDuración
1."¡Adelante!" (Vocal: Kaoru Akiyama)
2."A través del rayo"
3."Relief"
4."Target Chaser"
5."Slam Down"
6."Vina girada"
7."Flashover"
8."Bullet Drive"
9."Sé Uno" (Vocal: CAO)
10."En el viento"
11."Overloaded"
12."Rush Trash Squash"
13."Brimstone"
14."Patrimonio Maligno"
15."Ojos definidos"
16."Oriental Sentinels"
17."Organic Line"
18."Path to the Truth"
19."Fantasma de Trampa"
Grey Disc
No.TítuloDuración
1."Dive into Depth"
2."Destiny"
3."Drifting Floe"
4."Dance Macabre - Second Act -"
5."Chun hsu wei lai (), encendido. "Buscando el futuro"" (Vocal: Sheng Zhiheng)
6."Whisper of Relics"
7."Uroboros"
8."Fuerzas Unidas"
9."El elegido"
10."Soul Ablaze"
11."Divine Hammer"
12."Den of Hunters"
13."Mirai e Tsuzuku Kaze ()непелиный, iluminado. "Un viento continuando hacia el futuro"" (Vocal: Toru Itoga)
14."Rockman a (antique) Remix"
15."Go For It ! - Karaoke Version -"
16."Be One - Karaoke Version -"
17."Chun hsu wei lai ()- Versión de Karaoke)"
18."Mirai e Tsuzuku Kaze ()- Versión de Karaoke -)"

Rockman ZX Soundsketch "ZX Gigamix" es el tercer álbum creado para la serie Mega Man ZX, lanzado el 30 de abril de 2008 por Inti Creates. Entre los álbumes se encuentran Soundsketches y ZX portraits; estas son pistas dramáticas que brindan información sobre los eventos de la serie Mega Man ZX. El compositor Ippo Yamada explica un Soundsketch como "cuando escuchas con atención en una habitación que parece silenciosa, puedes escuchar todo tipo de sonidos como el zumbido de los electrodomésticos, el tictac de un reloj y el ambiente fuera de la ventana."

ZX Gigamix
No.TítuloDuración
1."El elegido - Gigamix Ver. -"
2."Green Gradation Gras - Gigamix Ver. -"
3."Grey Capsule - Soundsketch -"
4."Cree en mí mismo - con Grey -"
5."Whisper of Relics - Gigamix Ver. -"
6."Muerte y Bruja - Retrato ZX -"
7."Drifting Floe - Gigamix Ver -"
8."Overloaded - Gigamix Ver."
9."¡Ayuda a Fleuve! - Soundsketch -"
10."Flow of the Times"
11."Bullet Drive - Gigamix Ver. -"
12."Brilliant Show Window - Gigamix Ver. -"
13."Girls Bravo - ZX retrato -"
14."Código de entrada - Gigamix Ver. -"
15."Freebirds"
16."Reconstrucción de Cinq Ville - Soundsketch -"
17."Sé Uno - con ceniza -"
18."Despierta, Gigamix Ver."
19."Trap Fanatics"
20."Battle Giga Mixture"

Recepción

La reacción crítica al juego ha sido mayoritariamente positiva. IGN afirmó: "Es una experiencia bastante larga y profunda, aunque no es un juego perfecto. Sin embargo, lo bueno supera a lo malo, y no podemos evitar recomendar este juego como resultado". GameSpot citó como problema principal la dificultad del juego, que es un poco demasiado alta para el jugador ocasional. La revista Game Informer le dio al juego una puntuación general de 7 sobre 10, elogiando la navegación más sencilla del juego y la capacidad de transformarse en personajes jefes después de derrotarlos, y sintieron que Mega Man ZX Advent era entretenido debido a que el juego se apega a lo básico como los juegos clásicos de Mega Man.

Mega Man ZX Advent fue el décimo juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento, con 21.379 unidades vendidas. A finales de 2007, se habían vendido en la región 63.977 unidades del juego.

Notas

  1. ^ Japonés: ♪♪Hepburn: Rockman ZX Advent, Rokkuman Zekusu Adobento

Referencias

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  • Sitio oficial (en japonés)
  • Blog oficial Archivado 2020-10-02 en la máquina Wayback (en japonés)
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