1942 (videojuego)
1942 es un shooter de desplazamiento vertical de Capcom que se lanzó como videojuego arcade en 1984. Diseñado por Yoshiki Okamoto, fue el primer juego de la serie 194X., y fue seguido por 1943: La batalla de Midway.
1942 está ambientada en el Teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial y se basa libremente en la Batalla de Midway. A pesar de que el juego fue creado por desarrolladores japoneses, el objetivo es llegar a Tokio y destruir la flota aérea japonesa; esto se debió a que fue el primer juego de Capcom diseñado pensando en los mercados occidentales. Continuó siendo un éxito comercial en las salas de juegos, convirtiéndose en el quinto juego de mesa arcade con mayor recaudación en Japón en 1986 y uno de los cinco kits de conversión de salas de juegos con mayor recaudación ese año en los Estados Unidos. Fue portado a Nintendo Entertainment System y vendió más de 1 millón de copias en todo el mundo, junto con otros sistemas domésticos.
Jugabilidad
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/c3/ARC_1942_%28Midway_-_Last_32_Stage%29.png/220px-ARC_1942_%28Midway_-_Last_32_Stage%29.png)
El jugador pilota un Lockheed P-38 Lightning denominado "Super Ace". El jugador tiene que derribar aviones enemigos; Para evitar el fuego enemigo, el jugador puede realizar una tirada o un bucle vertical. Durante el juego, el jugador puede recolectar una serie de potenciadores, uno de los cuales permite que el avión sea escoltado por otros dos cazas más pequeños en una formación Tip Tow. Los enemigos incluían: Kawasaki Ki-61, Mitsubishi A6M Zeros y Kawasaki Ki-48. El avión jefe es un Nakajima G10N.
El juego tiene "un botón de desplazamiento especial que permite a los jugadores evitar situaciones peligrosas saliendo temporalmente de" el campo de juego. Además de la puntuación alta estándar, también tiene una puntuación alta porcentual separada, que registra la mejor proporción entre combatientes enemigos y enemigos derribados.
Desarrollo
El juego fue diseñado por Yoshiki Okamoto. El objetivo principal del juego era que los jugadores pudieran acceder fácilmente a él. Por eso decidieron utilizar un tema de la Segunda Guerra Mundial. 1942 fue también el primer juego de Capcom diseñado pensando en los mercados occidentales. Por eso decidieron que el jugador piloteara un avión de combate estadounidense P-38, para atraer al mercado estadounidense. El juego se basa libremente en la Batalla de Midway, que fue un punto de inflexión en la Guerra del Pacífico cuando los estadounidenses comenzaron a derrotar a los japoneses.
Puertos
El juego se lanzó para MSX, NEC PC-8801, FM-7 y Sharp X1. Fue lanzado para Famicom en 1985 en Japón y Norteamérica en 1986. La versión para Famicom fue desarrollada por Micronics.
También se lanzó una versión de Game Boy Color en Norteamérica en mayo de 2000 y en la región PAL en el año 2001.
El editor europeo de juegos Elite Systems lanzó posteriormente versiones para Amstrad CPC, ZX Spectrum y Commodore 64.
Did you mean:The music of the Commodore 64 version is based on the main verse of Ron Goodwin 's 633 Squadron movie score, with arrangement by Mark Cooksey.
Did you mean:Receptor
Aggregator | Puntuación | ||||
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Arcade | C64 | GBC | iOS | NES | |
GameRankings | 53% |
Publicación | Puntuación | ||||
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Arcade | C64 | GBC | iOS | NES | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
TouchArcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Zzap!64 | 87% | ||||
Commodore Usuario | 9/10 | ||||
Juego de computadora | Positivo |
En Japón, Game Machine incluyó 1942 en su edición del 1 de enero de 1985 como el cuarto juego de arcade más popular durante las dos semanas anteriores. Pasó a ser el séptimo juego de arcade de mesa con mayor recaudación de Japón durante la primera mitad de 1986, y el quinto juego de arcade de mesa con mayor recaudación en general de 1986. En los Estados Unidos, fue uno de los cinco primeros. -kits de conversión de arcade que más recaudaron en 1986. En el Reino Unido, fue el juego de arcade de mayor recaudación en las listas de arcade de Euromax durante cinco meses en 1987, de julio a noviembre.
La versión de NES vendió más de 1 millón de copias en todo el mundo. 1942 fue el gran éxito de Capcom, eclipsando en popularidad a los tres títulos anteriores de la compañía: Vulgus, Sonson y Barco Pirata Higemaru.
Mike Roberts hizo una reseña del juego de arcade en la edición de mayo de 1985 de la revista británica Computer Gamer. Si bien señaló que el escenario del juego era "un tema extraño para un fabricante japonés de juegos arcade", Para continuar, dijo que tiene "gráficos muy bonitos". especialmente los "bucles gráficamente excelentes" y tenía un "original" característica del juego en forma de porcentaje de puntuación alta. Retrospectivamente, Brett Alan Weiss de AllGame lo llamó "un juego recordado con cariño". shooter y elogiando el botón de rollo especial, "juego perfectamente equilibrado, gráficos coloridos y detallados" y "inteligente" potenciadores, lo que hace que "el juego sea un verdadero clásico".
Legado
1942 fue el primer título de Capcom que generó una exitosa serie de secuelas, con cinco títulos de la línea 194X lanzados entre 1987 y 2000. Muchos de los otros shooters verticales de Capcom presentaban características muy similares. jugabilidad, como Varth: Operación Tormenta.
Fue relanzado en Capcom Generations 1 para las consolas PlayStation y Saturn. Apareció en la Capcom Classics Collection para PlayStation 2 y Xbox, así como en la Capcom Classics Collection: Reloaded para PlayStation Portable. La versión arcade se agregó a la Consola Virtual Wii en Japón el 21 de diciembre de 2010, las regiones PAL y Norteamérica en enero de 2011. También se relanzó para Windows Mobile Professional.
Did you mean:1942: Joint Strike was released for Xbox Live Arcade and PlayStation Network in 2008. 1942: First Strike was released for iOS in 2010.
Did you mean:The game series has sold a total of 1.4 million units worldwide as of December 31, 2019, and stands as Capcom 's 18th best-selling franchise.