Sonic, o Ouriço (personagem)

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Sonic the Hedgehog é um personagem fictício criado por Naoto Ohshima e Yuji Naka. Personagem-título da franquia de videogame Sonic the Hedgehog da Sega, Sonic é um ouriço azul antropomórfico que pode correr em velocidades supersônicas e se enrolar em uma bola para atacar os inimigos. Ele corre através dos níveis, coletando anéis de power-up e evitando obstáculos, enquanto tenta derrotar o cientista louco Doutor Eggman.

Sonic fez uma pequena aparição no jogo de arcade Rad Mobile (1990) antes de fazer sua estreia completa em Sonic the Hedgehog, lançado para Sega Genesis em 1991. Ohshima projetou Sonic para fornecer à Sega um mascote que rivalizasse com o principal personagem da Nintendo, Mario, e usou o personagem para desenvolver um protótipo programado por Naka. Sonic foi redesenhado por Yuji Uekawa para Sonic Adventure (1998), com um visual mais maduro projetado para atrair jogadores mais velhos.

Sonic é um dos personagens de videogame mais conhecidos do mundo e um ícone dos games. Sua série vendeu mais de 80 milhões de cópias até 2011.

Origens e história

O designer de personagens de Sonic Naoto Ohshima (à esquerda) com o designer de nível Hirokazu Yasuhara na 2018 Game Developers Conference

Enquanto a Sega procurava uma série emblemática para competir com a série Mario da Nintendo, vários designs de personagens foram submetidos pelo seu departamento de pesquisa e desenvolvimento. Muitos resultados surgiram de seus experimentos com design de personagens, incluindo um tatu, um cachorro, um sósia de Theodore Roosevelt de pijama (que mais tarde seria a base do design do Doutor Eggman) e um coelho (que usaria suas orelhas extensíveis para coletar objetos, aspecto posteriormente incorporado em Ristar). Naoto Ohshima levou alguns desses projetos internos com ele em uma viagem à cidade de Nova York e buscou feedback perguntando a opinião de transeuntes aleatórios no Central Park; dos designs, o ouriço verde-azulado espetado, inicialmente com o codinome “Sr. Ouriço" (Sr.ハリネズミ, Sr. Harinezumi), liderou esta enquete informal, seguido por Eggman e o personagem cachorro. Ohshima sentiu que as pessoas o escolheram porque “transcende raça, gênero e coisas assim”. Ao retornar ao Japão, Ohshima apresentou isso ao departamento, e o ouriço foi finalmente escolhido como o novo mascote.

O design detalhado do Sonic foi pensado para ser algo que pudesse ser facilmente desenhado por crianças e que fosse familiar, além de exibir um visual "legal" atitude, representante dos Estados Unidos na época. A pigmentação azul de Sonic foi escolhida para combinar com o logotipo azul cobalto da Sega, e seus sapatos evoluíram a partir de um design inspirado nas botas do Papai Noel e de Michael Jackson com a adição da cor vermelha, que foi inspirado no contraste dessas cores no álbum de Jackson de 1987, Bad; sua personalidade foi baseada na frase do então candidato presidencial e mais tarde presidente dos Estados Unidos, Bill Clinton, 'Faça isso'. atitude durante a campanha presidencial de 1992. Para ajudar a vender a ideia aos chefões da Sega, Ohshima apresentou o conceito emoldurado por um piloto de caça fictício que ganhou o nome de “Hedgehog”; devido ao seu cabelo espetado e decorou seu avião com imagens do Sonic. Quando este piloto se aposentou, ele se casou com uma autora de livros infantis, que escreveu histórias sobre o personagem Sonic, a primeira que se tornou o enredo do primeiro jogo Sonic; Ohshima afirmou que essa influência pode ser vista no logotipo do jogo, que apresenta Sonic no emblema de uma asa de piloto.

As origens do Sonic remontam a um rascunho criado por Naoto Ōshima em 1989, que anos mais tarde se transformou no Sonic. Yuji Naka implementou a ideia de um personagem rodando dentro de loops com um algoritmo que permitia que um sprite se movesse suavemente em uma curva, determinando sua posição com uma matriz de pontos. Este conceito foi posteriormente desenvolvido pelo designer Hirokazu Yasuhara.

Sonic foi criado sem a capacidade de nadar devido a uma suposição equivocada de Yuji Naka de que nem todos os ouriços poderiam fazê-lo. Um grupo de quinze pessoas começou a trabalhar no primeiro jogo Sonic the Hedgehog e se renomeou como Sonic Team. A trilha sonora do jogo foi composta por Masato Nakamura da banda Dreams Come True. A Sega patrocinou o jogo "Wonder 3' do grupo. tour, pintando Sonic no ônibus de turnê, distribuindo panfletos anunciando o jogo e tendo imagens do jogo transmitidas acima do palco antes de seu lançamento. Os conceitos originais deram presas a Sonic e o colocaram em uma banda com uma namorada humana chamada Madonna. No entanto, uma equipe da Sega of America, liderada por Madeline Schroeder, que se autodenomina “mãe do Sonic”, "suavizado" o personagem para o público americano, removendo esses elementos. Isso gerou um problema acalorado com o Sonic Team. Naka admitiu mais tarde que provavelmente foi o melhor.

A aparência do Sonic varia muito dependendo do meio e do estilo em que ele é desenhado. Nos videogames, o design original de Sonic feito por Ohshima era curto e redondo, com penas curtas, corpo redondo e sem íris visíveis. A arte com este design desenhada por Akira Watanabe foi exibida na arte da embalagem de Sonic the Hedgehog. As proporções do Sonic mudariam com o lançamento de Sonic the Hedgehog 2 no Mega Drive; A proporção cabeça-altura do Sonic foi alterada de 1:2 para 1:2,5. Para o lançamento de Sonic Adventure em 1998, Sonic foi redesenhado por Yuji Uekawa como um personagem com pernas mais longas e um corpo menos esférico, penas mais longas e mais caídas e íris verdes. Para o jogo de 2006, Sonic foi redesenhado para parecer adulto e mais alto para atrair os jogadores da próxima geração. Isso também foi feito porque Sonic interagiria com humanos com mais frequência e seu design deveria se encaixar. Um "Werehog" forma foi introduzida em Sonic Unleashed, colocando mais ênfase nas habilidades corpo a corpo de Sonic do que na velocidade. Embora Tetsu Katano tenha reconhecido a grande resposta negativa dos fãs ao Werehog, ele acredita que ele poderá retornar em um jogo futuro.

Bob Raffei, CEO da Big Red Button, desenvolvedora de Sonic Boom, afirmou que Sonic Boom

Retratação de voz

Roger Craig Smith (foto em julho de 2021) é o dublador do personagem na maioria dos meios de comunicação em inglês desde 2010.

Sonic originalmente tinha algumas amostras de voz no Sonic CD, com o designer Masato Nishimura fornecendo a voz. O primeiro verdadeiro dublador de Sonic foi Takeshi Kusao para o jogo de arcade SegaSonic the Hedgehog, com Junichi Kanemaru dublando continuamente o papel, começando com o lançamento de Sonic Adventure. Kanemaru também dubla Sonic em Sonic X, Sonic Boom e na dublagem japonesa dos filmes Detona Ralph. Em Sonic Unleashed, Sonic foi dublado por Tomokazu Seki enquanto estava na forma de Werehog. Jaleel White dublou o personagem nas séries animadas da DiC Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic SatAM e Sonic Underground. Sam Vincent forneceu sua voz para cantar no último desenho animado do DiC.

Começando com Sonic Adventure, Sonic foi dublado em inglês por Ryan Drummond. Drummond foi substituído por Jason Griffith começando em Sonic X, com Griffith dublando Sonic nos jogos começando com Shadow The Hedgehog em 2005. Griffith foi substituído por Roger Craig Smith, começando com Sonic Free Riders e Sonic Colors. Smith anunciou em sua conta no Twitter em 29 de janeiro de 2021, que não daria mais voz a Sonic, com sua saída confirmada pela Sega no mesmo dia. Em 26 de maio de 2021, Smith e Sega confirmaram que ele daria voz ao Sonic mais uma vez. Ben Schwartz dublou Sonic no longa-metragem de 2020 e reprisou seu papel na sequência de 2022. O ator canadense Deven Mack dubla Sonic na série animada Sonic Prime.

Aparências

Videogames

A primeira aparição de Sonic em um videogame foi no jogo de corrida arcade de 1991, Rad Mobile, como um ornamento decorativo pendurado em um espelho retrovisor. Isto foi seguido por uma aparição não licenciada em The Adventures of Quik & Silva como vilão. A primeira aparição jogável de Sonic foi no jogo de plataforma Sonic the Hedgehog para Sega Mega Drive/Genesis, que também apresentou seu inimigo, Dr. Seu amigo raposa de duas caudas, Tails, juntou-se a ele na sequência do jogo de 1992, Sonic the Hedgehog 2. O Sonic CD, lançado em 1993, apresentou a autoproclamada namorada de Sonic, Amy Rose, e o recorrente doppelgänger robótico Metal Sonic, enquanto Sonic viajava no tempo para garantir um bom futuro para o mundo. Sonic 3 e sua sequência direta Sonic & Knuckles, ambos lançados em 1994, viram Sonic e Tails lutarem contra Robotnik novamente, com a ameaça adicional de Knuckles, que é enganado por Robotnik fazendo-o pensar que Sonic é uma ameaça. Sonic 4 (2010–2012) continua onde a história de Sonic 3 parou, reduzindo Sonic ao único personagem jogável e lançando episódios em episódios. O segundo episódio vê o retorno de Tails como companheiro de Sonic e Metal Sonic como inimigo recorrente.

Outros jogos de plataforma bidimensionais estrelados por Sonic incluem Sonic Chaos (1993), Sonic Triple Trouble (1994), Sonic Blast (1996), Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999), Sonic Advance (2001), Sonic Advance 2 (2002), Sonic Advance 3 (2004), Sonic Rush (2005), Sonic Rush Adventure (2007), Sonic Colors (2010) e < i>Sonic Generations (2011), todos lançados para consoles portáteis.

Sonic Adventure (1998) foi o retorno do Sonic Team ao personagem para um jogo importante. Apresentava Sonic retornando das férias para encontrar a cidade de Station Square sob ataque de um novo inimigo chamado Chaos, sob o controle do Dr. Robotnik (agora conhecido como Dr. Eggman). Foi também o primeiro jogo do Sonic a apresentar uma narração completa. Sonic Adventure 2 (2001) colocou Sonic em fuga do exército (G.U.N.) depois de ser confundido com Shadow the Hedgehog. Sonic Heroes (2003) apresentou Sonic se unindo a Tails e Knuckles, junto com outras equipes de personagens como Team Rose e Chaotix, contra o recém-reconstruído Metal Sonic, que traiu seu mestre com intenções de dominar o mundo. Sonic the Hedgehog (2006) apresenta Sonic na cidade da água, "Soleanna," onde ele deve resgatar a Princesa Elise do Dr. Eggman enquanto tenta evitar uma nova ameaça à sua própria vida, Silver the Hedgehog. Ele é o único personagem jogável em Sonic Unleashed (2008), no qual ele involuntariamente ganha uma nova personalidade, "Sonic the Werehog," o resultado da fusão de Sonic com o poder de Dark Gaia. Ele ganha força e flexibilidade em troca de sua velocidade e de novos amigos, incluindo uma estranha criatura chamada Chip, que o ajuda no caminho. Em Sonic Colors (2010), Eggman tenta aproveitar a energia de seres alienígenas conhecidos como "Wisps" para um feixe de controle mental. Sonic Generations (2011) apresenta duas encarnações jogáveis de Sonic: o mais jovem "clássico" Sonic, cuja jogabilidade é apresentada em um estilo que lembra os jogos Mega Drive/Genesis, e atual "moderno" Sonic, que utiliza o estilo de jogo presente em Unleashed e Colors, passando por fases de jogos passados para salvar seus amigos. Sonic Generations apresenta várias músicas-tema, incluindo versões modernas e retrô que podem ser selecionadas ao longo dos vinte anos de história do Sonic. Em abril de 2013, a Sega anunciou que Sonic Lost World seria lançado em outubro de 2013 para Wii U e Nintendo 3DS.

Sonic e os Anéis Secretos (2007) apresenta Sonic no mundo dos contos de fadas de Mil e Uma Noites. Uma sequência, Sonic e o Cavaleiro Negro (2009), deu continuidade ao tema do livro de histórias, desta vez ocorrendo no reino da lenda arturiana.

Sonic também apareceu em outros jogos de vários gêneros além dos jogos de plataforma 2D e 3D. Estes incluem Sonic Spinball, Sonic Labyrinth (1995), os jogos de corrida Sonic Drift (1994), Sonic Drift 2 (1995), Sonic R (1996), Sonic Riders (2006), Sonic Rivals (2006), Sonic Rivals 2 (2007), Sonic Riders: Zero Gravity (2008) e Sonic Free Riders (2010), os jogos de luta Sonic the Fighters (1996) e Sonic Battle (2003), o jogo para celular Sonic Jump (2005) e o videogame RPG Sonic Chronicles: The Dark Irmandade (2008).

Videogames como Dr. A Máquina de Feijão Média de Robotnik (1993), Knuckles'; Chaotix (1995), Tails' Skypatrol (1995), Tails Adventure (1995) e Shadow the Hedgehog (2005) estrelaram personagens coadjuvantes da série Sonic, embora o próprio Sonic tenha participações especiais na maioria deles.

Cameos e crossovers

Sonic faz participações especiais em vários outros jogos, como Billy Hatcher e o Ovo Gigante como power-up, no corredor principal de Phantasy Star Universe, e em o remake de 2008 de Samba de Amigo. Ele também é um personagem jogável em Christmas NiGHTS into Dreams. A Nintendo, ex-rival da Sega, faz referência ao Sonic em Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, mostrando os sapatos do Sonic ao lado de uma lata de lixo que diz ' 34;Sem esperanças' na tela dos heróis do videogame Cranky.

Sonic apareceu em vários jogos crossover, incluindo aparições jogáveis em Super Smash Bros. Brawl (2008), Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U (2014).) e Super Smash Bros. Ultimate (2018), Lego Dimensions (2015) e Cookie Run: Kingdom (2021). Ele aparece na série de jogos crossover Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos e também é um personagem jogável em todos os três jogos Sega Superstars. Uma skin oficial de Sonic the Hedgehog está disponível no jogo de plataformas Battle Royale Fall Guys. Sonic aparece como personagem jogável em Puyo Puyo Tetris 2 via atualização gratuita. Um mundo oficial de Sonic the Hedgehog com skins está disponível com DLC no Minecraft. Ele também aparece como um personagem jogável desbloqueável em Super Monkey Ball: Banana Blitz HD e Super Monkey Ball Banana Mania.

Animação

As três primeiras séries animadas com Sonic foram criadas pela empresa internacional DiC. A primeira dessas séries, Aventuras de Sonic the Hedgehog, estreou em 1993 e retrata Sonic e seu amigo Tails se opondo ao Doutor Ivo Robotnik e seus robôs no planeta Mobius. Outra série animada estreada no mesmo ano, simplesmente intitulada Sonic the Hedgehog, retrata Sonic e um grupo de rebeldes com o objetivo de derrotar Robotnik em uma versão futurista de Mobius. A terceira série animada, Sonic Underground, estreou em 1999 e apresenta Sonic como protagonista ao lado de seus irmãos Sonia e Manic.

Em 1996, um OVA em duas partes, Sonic the Hedgehog, foi lançado no Japão. Para o lançamento americano, os dois episódios foram combinados e lançados como Sonic the Hedgehog: The Movie pela ADV Films. Uma nova série, Sonic X, começou a ser exibida em 2003. A série de anime de 78 episódios detalhou a luta de Sonic para proteger as Esmeraldas do Caos de Eggman e novos vilões. Apresentando uma jornada entre mundos e interestelar, Sonic X retratou Sonic e seu amigo humano Chris Thorndyke em missões para salvar o mundo. Sonic: Night of the Werehog é um curta-metragem produzido pelo VE Animation Studio da Sega, lançado para coincidir com o lançamento de Sonic Unleashed. No filme, Sonic e Chip entram em uma casa mal-assombrada, e devem lidar com dois fantasmas que tentam assustá-los na tentativa de conquistar o coração da garota fantasma. Sonic também faz várias aparições nos filmes da Disney, Wreck-It Ralph e sua sequência Ralph Breaks the Internet.

Em outubro de 2013, a Sega anunciou uma série animada em CGI, Sonic Boom. O programa teve 104 episódios de 11 minutos entre 2014 e 2017 no Cartoon Network nos EUA e no Reino Unido, e no Canal J e Gulli na França. Sonic faz diversas aparições no anime de 2014 Hi-sCoool! SeHa Girls e estrelas convidadas no OK K.O.! Let's Be Heroes episódio 'Let's Meet Sonic'.

Em fevereiro de 2021, Sonic Prime foi anunciado pela Netflix com uma janela de lançamento para 2022, embora a série & #39; o desenvolvimento foi inicialmente revelado em um tweet excluído em dezembro de 2020. O programa é principalmente para crianças de seis a onze anos, bem como para fãs de longa data da franquia. Em outubro de 2022, a Netflix marcou seu lançamento para dezembro. Na série, após quebrar de forma imprudente o Prisma Paradoxo que quebra todo o universo e cria diversas dimensões e versões alternativas de seus amigos, Sonic busca desesperadamente restaurá-los e embarca em uma missão para encontrar os fragmentos do Prisma e consertá-lo.

Filmes de ação ao vivo

Jim Carrey, que interpreta Doctor Robotnik para os filmes de live-action, posando com um indivíduo vestido com um traje de mascote que replica a aparência redesenhada de Sonic

Em 10 de junho de 2014, um filme baseado na série Sonic foi anunciado. Simplesmente conhecido como Sonic the Hedgehog, foi produzido por Neal Moritz em seu banner Original Film ao lado de Takeshi Ito e Mie Onishi, com Toby Ascher como produtor executivo. O filme foi escrito por Pat Casey e Josh Miller e produzido como uma joint venture entre a Paramount Pictures e a Marza Animation Planet. O filme é um híbrido de ação ao vivo e CGI. O filme foi filmado em 2018, com data de lançamento inicialmente marcada para 8 de novembro de 2019. Após o lançamento do primeiro trailer do filme no final de abril de 2019, no entanto, a aparência de Sonic foi fortemente criticada, levando a o diretor, Jeff Fowler, para anunciar um redesenho dele, adiando a data de lançamento para 14 de fevereiro de 2020. O segundo trailer do filme foi lançado em 12 de novembro de 2019, apresentando o redesenho, que atraiu uma resposta muito mais positiva. tanto de fãs quanto de críticos. No primeiro filme, é centrado em Sonic, nascido com poderes e habilidades de velocidade supersônica, que faz amizade com o xerife chamado Tom Wachowski, para deter o vilão Dr. Robotnik, que planeja ter os poderes de velocidade de Sonic para dominar o mundo. Uma sequência, Sonic the Hedgehog 2, foi lançada em 8 de abril de 2022 e é centrada em Sonic e Tails em uma corrida para evitar que Robotnik e Knuckles coloquem as mãos na Master Emerald.

O design original do Sonic do trailer inicial do primeiro filme aparece em Chip & Dale: Rescue Rangers, dublado por Tim Robinson. Chamado de “Ugly Sonic”, ele é retratado como um ator esgotado que busca retornar depois de ser expulso do filme.

Sonic aparece brevemente como avatar de um jogador no filme de 2018 Ready Player One.

Mídia impressa

A primeira aparição de Sonic em quadrinhos foi em uma história em quadrinhos promocional impressa na revista Disney Adventures (e também distribuída gratuitamente com uma cópia de Mean Machines i> revista), que estabeleceu uma história de fundo para o personagem envolvendo a origem de sua cor e habilidades e a transformação do gentil cientista Dr. Ovi Kintobor no malvado Dr. Numerosas publicações britânicas, incluindo o "Manual da Sega" Stay Sonic (1993), quatro romances publicados pela Virgin Books (1993–1994) e a história em quadrinhos Sonic the Comic (1993–2001), publicada pela Fleetway Publications/Egmont Publishing, usaram essa premissa como base.

Os quadrinhos americanos publicados pela Archie Comics, Sonic the Hedgehog (1993–2017), Sonic X (2005–2008) e Sonic Universe (2009–2017) são baseados nos cenários estabelecidos por séries de TV animadas anteriores, ABC "SatAM" desenho animado, o anime Sonic X e uma expansão para a série, respectivamente. A primeira série é atualmente a segunda série de quadrinhos licenciada de maior duração na história dos quadrinhos americanos, perdendo apenas para a série Conan da Marvel (primeira edição lançada em 1970). Na França, duas histórias em quadrinhos chamadas "Sonic Adventures" foram publicados pela Sirène em 1994. O Guinness World Records reconheceu os quadrinhos do Sonic como os quadrinhos mais antigos baseados em um jogo. Archie Comics também lançou um crossover de doze partes com Mega Man começando em 2013. Os quadrinhos da Archie foram posteriormente sucedidos por uma nova série de quadrinhos da IDW Publishing em 2018, que está em andamento.

Sonic também apareceu em dois mangás diferentes. Uma série se chamava simplesmente Sonic the Hedgehog e apresentava uma história sobre um menino ouriço normal chamado Nicky, que pode se transformar em Sonic. A outra série era uma compilação de contos e foi separada em dois volumes, sendo o primeiro chamado Dash and Spin, e o outro chamado Super Fast Sonic!!.

Características

De acordo com vários materiais oficiais da Sega, Sonic é descrito como um personagem que é “como o vento”: um vagabundo que vive como quer e faz da vida uma série de eventos e aventuras. Sonic odeia a opressão e defende firmemente a liberdade. Embora ele seja perspicaz e tranquilo, ele tem um temperamento explosivo e muitas vezes fica impaciente com coisas mais lentas. Sonic é um ouriço temerário habitual que é honesto, leal aos amigos, cumpre suas promessas e não gosta de lágrimas. Ele colocou o jovem Tails sob sua proteção como um irmão mais novo e não está interessado em propostas de casamento de Amy Rose. Em tempos de crise, ele se concentra intensamente no desafio, como se sua personalidade tivesse passado por uma mudança surpreendente.

A maior força de Sonic é sua velocidade de corrida, sendo conhecido no universo do jogo como o ouriço mais rápido do mundo. Muitas de suas habilidades são variações da tendência dos ouriços de rolar em bolas apertadas para proteção, além de girar seu corpo. Desde sua introdução em Sonic the Hedgehog de 1991, a principal manobra ofensiva de Sonic é o "Spin Attack' básico. (ou 'Sonic Spin Attack'). Os jogos posteriores da série expandiram esse ataque básico e duas dessas melhorias se tornaram seus pilares: o Spin Dash, que foi introduzido em Sonic the Hedgehog 2 e envolve Sonic girando no local antes de decolar. velocidade total, e o Homing Attack, introduzido oficialmente em Sonic Adventure, no qual Sonic avança em direção a um alvo no ar. A única fraqueza de Sonic é que ele não sabe nadar, afundando como uma rocha se for mergulhado em um corpo de água profundo. A razão para isso é porque Yuji Naka teve um mal-entendido sobre os ouriços não saberem nadar. A única exceção é que ele pode nadar nos Gamebooks de aventura do Sonic the Hedgehog. Quando as sete Esmeraldas do Caos são coletadas e usadas, Sonic se transforma em "Super Sonic" (スーパーソニック), uma versão mais rápida, mais forte e invulnerável de si mesmo que pode voar. Na forma Super Sonic, as íris de Sonic ficam vermelhas e seu corpo fica dourado.

Recepção e legado

Arte gráfica de Sonic the Hedgehog visto em Porto Alegre, Brasil em 2011

Como mascote da Sega e uma das principais razões do sucesso da empresa durante a era dos consoles de videogame de 16 bits, Sonic é um dos personagens de videogame mais famosos do mundo. Em 1993, Sonic se tornou o primeiro personagem de videogame a ter um balão na Parada do Dia de Ação de Graças da Macy. Em 1996, Sonic também foi o primeiro personagem de videogame a ser visto em um Rose Parade. Sonic foi um dos três personagens do jogo introduzidos na classe inaugural Walk of Game em 2005, junto com os ex-rivais Mario e Link (ambos da Nintendo). Um de uma classe de genes envolvidos no desenvolvimento embrionário da mosca da fruta, chamados genes hedgehog, foi denominado "ouriço sônico" depois dele.

Por outro lado, o aparente relacionamento romântico de Sonic com a Princesa Elise no videogame de 2006 resultou em grandes críticas. A caracterização e o relacionamento de Sonic com Eggman em Sonic Boom obtiveram uma resposta positiva de Patrick Lee do The A.V. Club e Emily Ashby da Common Sense Media.

Sonic também tem sido usado como símbolo de vários patrocínios da Sega. Entre 1993 e 1997, a Sega patrocinou o time de futebol americano JEF United Ichihara Chiba, período durante o qual Sonic apareceu com o uniforme do time. Durante o campeonato de Fórmula 1 de 1993, a Sega patrocinou a equipe Williams Grand Prix, que venceu o Campeonato de Construtores. Campeonato daquele ano, assim como o piloto líder da equipe, Alain Prost, vencendo o Campeonato de Pilotos. Campeonato. Sonic apareceu nos carros, capacetes e seus rivais McLaren usaram para pintar um ouriço esmagado depois de vencer corridas sobre a Williams. O Grande Prêmio da Europa de 1993 contou com um balão do Sonic e outdoors do Sonic. Em 1992, de acordo com o diretor de marketing da Sega of America, Al Nilsen, Sonic foi considerado mais reconhecível do que Mickey Mouse no grupo demográfico de seis a onze anos, com base nos respectivos Q Scores do personagem, embora esta afirmação não pôde ser confirmado pelo desenvolvedor do Q Score, Marketing Evaluations, Inc.

A Nintendo Power listou Sonic como seu sexto herói favorito, afirmando que embora ele fosse originalmente o inimigo de Mario, ele parece se sentir em casa nas plataformas Nintendo. Eles acrescentaram que ele permaneceu como um dos maiores ícones dos jogos. Em 2004, o personagem ganhou o Golden Joystick Award por “The Sun Ultimate Gaming Hero”. A popularidade do personagem diminuiu em meados da década de 1990, e Sonic não conseguiu um lugar no Electronic Gaming Monthly& #39;O mascote mais legal de 1996 na classificação dos editores. ou leitores & # 39; escolhas, sendo derrotado não apenas pelos concorrentes Mario e Crash Bandicoot, mas também pelos próprios Nights; no entanto, em uma pesquisa de 2008 com 500 pessoas, Sonic foi eleito o personagem de videogame mais popular no Reino Unido com 24% dos votos, enquanto seu antigo rival Mario ficou em segundo lugar com 21% dos votos. Mais tarde naquele ano, Sonic foi classificado como o personagem de videogame mais icônico em uma lista de classificação do MSN. Em 2011, a Empire o classificou como o 14º maior personagem de videogame. E ele foi eleito o 10º entre os 50 melhores personagens de videogame de todos os tempos no Guinness World Records 2011 Gamers'. Edição. Sonic ficou em nono lugar na lista dos 10 melhores personagens do Smash Bros da GameDaily. GameDaily também listou seu “tropeço da próxima geração” em sua lista de personagens de videogame & #39; piores momentos, usando seu relacionamento com uma mulher humana como uma das piores partes.

Ken Balough, ex-gerente associado de marca da Sega, disse que o apelo de Sonic perdurou porque o personagem é “uma lenda dos jogos, antes de mais nada”; que se originou de uma série de jogos que definiu uma geração na história dos jogos, e sua personalidade icônica foi o epítome da velocidade no início dos anos 90, ultrapassando os limites do que os jogadores conheciam e esperavam da ação e plataformas em alta velocidade jogos."

Uma equipe japonesa desenvolvendo o programa Radio & A instrumentação da Plasma Wave Investigation (RPWI) para a próxima espaçonave Jupiter Icy Moons Explorer, a ser lançada pela ESA e pela Airbus em 2022, conseguiu obter a aprovação da Sega para usar Sonic como mascote para o dispositivo.

Um meme da Internet chamado "Sanic" foi usado com base em um Sonic mal desenhado; normalmente, o meme usa um dos bordões do Sonic, mas com gramática ruim. A conta oficial do Sonic no Twitter da Sega fez inúmeras referências a ele, e ele apareceu no conteúdo oficial para download de Sonic Forces em camisetas do jogo. O meme também aparece como desenho no filme teatral.

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