Monopólio (jogo)

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Jogo de tabuleiro de negociação de imóveis

Monopoly é um jogo de tabuleiro temático de economia para vários jogadores. No jogo, os jogadores jogam dois dados para se movimentar pelo tabuleiro, comprando e trocando propriedades e desenvolvendo-as com casas e hotéis. Os jogadores cobram o aluguel de seus oponentes e pretendem levá-los à falência. O dinheiro também pode ser ganho ou perdido por meio de cartas Chance e Baú da Comunidade e quadrados de impostos. Os jogadores recebem um estipêndio toda vez que passam "Go" e podem acabar na prisão, da qual não podem sair até que cumpram uma das três condições. Existem regras da casa, centenas de edições diferentes, muitos spin-offs e mídia relacionada. Monopoly tornou-se parte da cultura popular internacional, tendo sido licenciado localmente em mais de 103 países e impresso em mais de 37 idiomas. Em 2015, estimava-se que o jogo havia vendido 275 milhões de cópias em todo o mundo.

Monopoly é derivado de The Landlord's Game, criado por Lizzie Magie nos Estados Unidos em 1903 como uma forma de demonstrar que uma economia que recompensa indivíduos é melhor do que aquele em que os monopólios detêm toda a riqueza e para promover as teorias econômicas de Henry George - em particular, suas ideias sobre tributação. The Landlord's Game originalmente tinha dois conjuntos de regras, um com impostos e outro no qual as regras atuais são baseadas principalmente. Quando a Parker Brothers publicou pela primeira vez Monopoly em 1935, o jogo não incluía a regra de tributação menos capitalista, resultando em um jogo mais agressivo. A Parker Brothers acabou sendo absorvida pela Hasbro em 1991. O jogo recebeu o nome do conceito econômico de monopólio - o domínio de um mercado por uma única entidade.

História

História inicial

Design de placa Lizzie Magie 1904

A história do Monopólio remonta a 1903, quando a antimonopolista americana Lizzie Magie criou um jogo que ela esperava explicar a teoria do imposto único de Henry George. Foi concebido como uma ferramenta educacional, para ilustrar os aspectos negativos da concentração de terras em monopólios privados. Ela obteve uma patente em 1904. Seu jogo, The Landlord's Game, foi publicado por conta própria, começando em 1906.

Magie criou dois conjuntos de regras: um conjunto anti-monopolista em que todos eram recompensados quando a riqueza era criada e um conjunto monopolista em que o objetivo era criar monopólios e esmagar os oponentes.

Várias variantes de jogos de tabuleiro, baseadas em seu conceito, foram desenvolvidas de 1906 até a década de 1930; eles envolviam tanto o processo de compra de terras para seu desenvolvimento quanto a venda de qualquer propriedade não desenvolvida. Casas de papelão foram adicionadas e os aluguéis aumentaram à medida que foram adicionados a uma propriedade. Magie patenteou o jogo novamente em 1923.

De acordo com um anúncio colocado no The Christian Science Monitor, Charles Todd, da Filadélfia, relembrou o dia em 1932, quando sua amiga de infância Esther Jones e seu marido, Charles Darrow, foram jantar em sua casa. Após a refeição, os Todds apresentaram a Darrow The Landlord's Game, que eles jogaram várias vezes. O jogo era totalmente novo para Darrow, e ele pediu aos Todds um conjunto de regras por escrito. Depois daquela noite, Darrow passou a utilizar isso e distribuir o jogo ele mesmo como Monopoly.

Os Parker Brothers compraram os direitos autorais do jogo de Darrow. Quando a empresa soube que Darrow não era o único inventor do jogo, comprou os direitos da patente de Magie por US$ 500.

A Parker Brothers começou a comercializar o jogo em 5 de novembro de 1935. O cartunista F. O. Alexander contribuiu com o design. O número de patente dos EUA US 2026082 A foi emitido para Charles Darrow em 31 de dezembro de 1935, para o design do tabuleiro do jogo e foi atribuído à Parker Brothers Inc. ruas de Atlantic City, Nova Jersey.

1936–1970

A Parker Brothers começou a licenciar o jogo para venda fora dos Estados Unidos em 1936. Em 1941, o Serviço de Inteligência Secreto Britânico fez com que John Waddington Ltd., o fabricante licenciado do jogo no Reino Unido, criasse uma edição especial para a Guerra Mundial II prisioneiros de guerra mantidos pelos nazistas. Escondidos dentro desses jogos havia mapas, bússolas, dinheiro real e outros objetos úteis para escapar. Eles foram distribuídos aos prisioneiros por falsas organizações de caridade criadas pelo Serviço Secreto Britânico.

1970–1980

O professor de economia Ralph Anspach publicou Anti-Monopoly em 1973 e foi processado por violação de marca registrada pela Parker Brothers em 1974. O caso foi a julgamento em 1976. Anspach venceu em apelações em 1979, como o O Tribunal do 9º Circuito determinou que a marca Monopoly era genérica e, portanto, inexequível. A Suprema Corte dos Estados Unidos se recusou a ouvir o caso, permitindo que a decisão do tribunal de apelação permanecesse. Essa decisão foi anulada pela aprovação da Lei Pública 98-620 em 1984. Com essa lei em vigor, a Parker Brothers e sua empresa controladora, a Hasbro, continuam a deter marcas registradas válidas para o jogo Monopólio. No entanto, Anti-Monopoly foi isento da lei e Anspach mais tarde chegou a um acordo com a Hasbro e comercializa seu jogo sob licença deles.


Propriedade da Hasbro

A Hasbro adquiriu a Parker Bros. e, portanto, o Monopoly em 1991. Antes da aquisição da Hasbro, a Parker Bros. atuava como editora, lançando apenas duas versões por vez, uma regular e uma de luxo. A Hasbro passou a criar e licenciar muitas outras versões do Monopoly e buscou a opinião do público para variar o jogo. Uma nova onda de produtos licenciados começou em 1994, quando a Hasbro concedeu uma licença à USAopoly para começar a publicar uma edição San Diego de Monopoly, que desde então foi seguida por mais de cem licenciados, incluindo Winning Moves Games (desde 1995) e Winning Solutions, Inc. (desde 2000) nos Estados Unidos.

A empresa realizou um torneio nacional em um trem fretado indo de Chicago a Atlantic City (consulte § Campeonato Nacional dos EUA) em 2003. Também naquele ano, a Hasbro processou o fabricante do Ghettopoly e venceu. Em fevereiro de 2005, a empresa processou a RADGames por causa de seu jogo de tabuleiro acessório Super Add-On que cabia no centro do tabuleiro. O juiz inicialmente emitiu uma liminar em 25 de fevereiro de 2005 para interromper a produção e as vendas antes de decidir sobre o caso da RADGames. favor em abril de 2005.

O Speed Die foi adicionado a todos os conjuntos regulares do Monopoly em 2008. Depois de pesquisar seus seguidores no Facebook, a Hasbro Gaming pegou as principais regras da casa e as adicionou a uma House Rule Edition lançada no outono de 2014 e as adicionou como regras opcionais em 2015. Em janeiro de 2017, a Hasbro convidou os internautas a votar em um novo conjunto de peças do jogo, com esta nova edição regular a ser lançada em março de 2017.

Em 1º de maio de 2018, o contrato do hotel Monopoly Mansion foi anunciado pelo diretor administrativo da Hasbro para o Sudeste Asiático, Hong Kong e Taiwan, Jenny Chew Yean Nee com a M101 Holdings Sdn Bhd. M101 tem os cinco estrela, hotel de 225 quartos, então em construção, localizado na M101 Bukit Bintang em Kuala Lumpur e teria uma sensação de Gatsby dos anos 1920. O Sirocco Group do M101 administraria o hotel quando ele foi inaugurado em 2019.

A Hasbro anunciou em março de 2021 que planeja atualizar as cartas do Community Chest com outras que serão mais socialmente conscientes, convidando os fãs do jogo a votar nas novas versões. Em abril de 2022, a Hasbro anunciou outra votação. Essa votação veria a reintrodução de um token anteriormente retirado em troca de um token existente. O resultado disso fará com que o token Thimble retorne e o T-Rex seja eliminado no outono de 2022.

Conselho

O original 1935 Monopólio patente do conselho

O tabuleiro do jogo Monopoly consiste em quarenta espaços contendo vinte e oito propriedades—vinte e duas ruas (agrupadas em oito grupos de cores distintas), quatro ferrovias e duas utilidades—três espaços de Chance, três Comunidade Espaços de baú, um espaço de Imposto de Luxo, um espaço de Imposto de Renda e os quatro quadrados de canto: IR, (Na) Prisão/Apenas Visitando, Estacionamento Gratuito e Ir para a Prisão.

Versões dos EUA

Desde então, houve algumas mudanças no quadro. Nem todas as cartas de Chance e Community Chest mostradas na patente de 1935 foram usadas nas edições de 1936/1937 em diante. Gráficos com o personagem Mr. Monopoly (então conhecido como "Rich Uncle Pennybags") foram adicionados no mesmo período de tempo. Um gráfico de um baú contendo moedas foi adicionado aos espaços do Baú da Comunidade, assim como os preços fixos de compra das propriedades. Tradicionalmente, os cartões do Community Chest eram amarelos (embora às vezes fossem impressos em papel azul) sem decoração ou texto no verso; os cartões Chance eram laranja, sem texto ou decoração no verso.

A Hasbro encomendou uma grande reformulação gráfica para a Edição Padrão dos EUA do jogo em 2008, juntamente com algumas revisões menores. Entre as mudanças: as cores das avenidas Mediterrâneo e Báltico mudaram de roxo para marrom, e as cores da praça GO mudaram de vermelho para preto. O valor do Imposto de Luxo aumentou para $ 100 de $ 75, e um imposto de renda fixo de $ 200 foi imposto (anteriormente a escolha do jogador de $ 200 ou 10% de suas participações totais, que eles não podiam calcular até tomar sua decisão final). Originalmente, o valor era de $ 300, mas foi alterado um ano após a estreia do jogo. Também houve mudanças nas cartas Chance e Community Chest; por exemplo, o "imposto pobre", "receber por serviços", "fundo de Natal amadurece" e "abertura da grande ópera" os cartões se tornaram "multa por excesso de velocidade", "receber $ 25 de taxa de consultoria", "fundo de férias vence" e "é seu aniversário", respectivamente; embora seus efeitos permanecessem os mesmos; o jogador deve pagar apenas $ 50 em vez de $ 150 pelo imposto escolar. Além disso, um jogador agora recebe $ 50 em vez de $ 45 pela venda de ações, e o cartão Advance to Illinois Avenue agora tem o texto adicionado indicando que um jogador coleta $ 200 se passar por Go no caminho até lá.

Caixa de Monopólio dos EUA 2014

Todas as cartas de Chance e Community Chest receberam uma atualização gráfica em 2008 como parte da atualização gráfica do jogo. A clássica ilustração de linha do Sr. Monopólio agora também foi geralmente substituída por renderizações de um modelo 3D do Sr. Monopólio. O verso das cartas tem seus respectivos símbolos, com as cartas do Baú da Comunidade em azul e as cartas da Sorte em laranja.

Além disso, as versões recentes do Monopoly substituem o cifrão ($) por um M com dois traços horizontais nele.

Nas versões dos EUA mostradas abaixo, as propriedades são nomeadas de acordo com locais em (ou próximo) Atlantic City, Nova Jersey. A Illinois Avenue de Atlantic City foi renomeada para Martin Luther King Jr. nos anos 1980. Charles Place não existe mais, pois o Showboat Atlantic City foi desenvolvido onde antes funcionava. Os valores no quadro refletem os valores das propriedades imobiliárias de Atlantic City na década de 1930: as duas propriedades mais baratas, Baltic Avenue e Mediterranean Avenue, estavam situadas em um bairro afro-americano de baixa renda. Propriedades de maior valor, como Pennsylvania Avenue, Park Place e Ventnor Avenue, situavam-se em bairros mais ricos.

Diferentes versões foram criadas com base em vários interesses atuais do consumidor, como: Dog-opoly, Cat-opoly, Bug-opoly, e jogos de TV/filme entre outros.

Standard (Edição Americana) Monopólio layout da placa a partir de setembro 2008
Estacionamento grátis
Avenida Kentucky
$220
Chance
?
Avenida Indiana
$220
Avenida Illinois
$240
B&O Railroad
$200
Avenida Atlântica
$260
Avenida Ventnor
$260
Obras de água
$150
Marvin Gardens
$280
Ir para a prisão
Avenida Nova Iorque
$200
MONOPÓLIAAvenida do Pacífico
$300
Avenida Tennessee
$180
Carolina do Norte Avenida
$300
Comunidade Europeia ChestComunidade Europeia Chest
St. James Place
$180
Pensilvânia Avenida
$320
Pensilvânia Ferrovia
$200
Linha curta
$200
Avenida da Virgínia
$160
Chance
?
Avenida dos Estados Unidos
$140
Park Place
$350
Empresa elétrica
$150
Imposto de luxo
(pay $100)
St. Charles Place
$140
Caminhada
$400
Em Jail / Just Visiting
Avenida de Connecticut
$120
Vermont Avenue
100 dólares.
Chance
?
Avenida Oriental
100 dólares.
Caminho de ferro de leitura
$200
Imposto sobre o rendimento
(pay $200)
Avenida do Báltico
$60
Comunidade Europeia ChestMediterrâneo...
Ruanda Avenida
$60
Colete $200 salário como você passar
Vai.
Monopoly Go Arrow.png


Marvin Gardens, a propriedade amarela mais distante, é um erro ortográfico de seu nome real, Marven Gardens. O erro ortográfico foi introduzido por Charles e Olive Todd, que ensinaram o jogo a Charles Darrow. Foi repassado quando seu tabuleiro Monopoly feito em casa foi copiado por Darrow e depois pela Parker Brothers. Os Todds também mudaram o estilo dos Quakers de Atlantic City. Arctic Avenue para o Mediterrâneo e encurtou a Shore Fast Line para a Short Line. Não foi até 1995 que Parker Brothers reconheceu o erro ortográfico de Marvin Gardens, desculpando-se formalmente com os residentes de Marven Gardens.

Short Line refere-se à Shore Fast Line, uma linha de bonde que servia Atlantic City. A B&O Railroad não servia Atlantic City. Um livreto incluído na edição reimpressa de 1935 afirma que as quatro ferrovias que serviam a Atlantic City em meados da década de 1930 eram a Jersey Central, a Seashore Lines, a Reading Railroad (agora parte da Norfolk Southern & CSX) e a Pennsylvania Railroad.

O Baltimore & Ohio (agora parte do CSX) era o pai do Reading. Há um túnel na Filadélfia onde a trilha ao sul era B. & O. e trilha ao norte é Reading. A Central de N.J. não tinha uma linha para Atlantic City, mas era filha de Reading (e neta de B. & O.). Sua linha ia da área de Nova York até Delaware Bay e alguns trens circulavam em Reading pista controlada para Atlantic City.

A verdadeira "Empresa Elétrica" e "Water Works" que atendem a cidade são, respectivamente, a Atlantic City Electric Company (uma subsidiária da Exelon) e a Atlantic City Municipal Utilities Authority.

Versão do Reino Unido

A capa da placa da versão britânica padrão, com a obra de 2008-13

Na década de 1930, John Waddington Ltd., conhecida como Waddingtons, era uma empresa de impressão em Leeds que se ramificou na embalagem e na produção de cartas de baralho. Waddingtons havia enviado o jogo de cartas Lexicon para a Parker Brothers na esperança de interessá-la em publicar o jogo nos Estados Unidos. De maneira semelhante, a Parker Brothers enviou uma cópia de Monopoly para Waddingtons no início de 1935, antes que o jogo fosse colocado em produção nos Estados Unidos.

Victor Watson, o diretor-gerente da Waddingtons, deu o jogo para seu filho Norman, chefe da divisão de jogos de cartas, testar durante um fim de semana. Norman ficou impressionado com o jogo e convenceu seu pai a ligar para a Parker Brothers na manhã de segunda-feira - ligações transatlânticas eram quase inéditas na época. Essa ligação resultou na obtenção de Waddingtons de uma licença para produzir e comercializar o jogo fora dos Estados Unidos.

Watson sentiu que para o jogo ser um sucesso no Reino Unido, as locações americanas teriam que ser substituídas, então Victor e sua secretária Marjory Phillips foram a Londres para explorar as locações. The Angel, Islington não é uma rua em Londres, mas um edifício (e o nome do cruzamento onde está localizado). Tinha sido uma estalagem que ficava na Great North Road. Na década de 1930, a pousada havia se tornado um salão de chá da J. Lyons and Co. e hoje é um escritório e um banco cooperativo. Alguns relatos dizem que Marjory e Victor se encontraram no Angel para discutir a seleção e comemoraram o fato incluindo-o no quadro Monopoly. Em 2003, uma placa comemorativa do nome foi inaugurada no local pelo neto de Victor Watson, que também se chama Victor.

Durante a Segunda Guerra Mundial, o Serviço Secreto Britânico contactou a Waddingtons, uma vez que a empresa também podia imprimir em seda, para fazer conjuntos Monopólio que incluíam mapas de fuga, dinheiro, bússola e arquivo, tudo escondido em cópias do jogo enviadas por falsas instituições de caridade para prisioneiros de guerra para prisioneiros de guerra.

O tabuleiro britânico padrão, produzido pela Waddingtons, foi por muitos anos a versão mais familiar para as pessoas nos países da Commonwealth, exceto no Canadá, onde a edição dos EUA com nomes da área de Atlantic City foi reimpressa. Variantes locais do tabuleiro agora também são encontradas em vários países da Commonwealth.

Em 1998, a Winning Moves adquiriu a licença Monopoly da Hasbro e criou novas cidades do Reino Unido e edições regionais com praças patrocinadas. Inicialmente, em dezembro de 1998, o jogo era vendido em apenas algumas lojas WH Smith, mas a demanda era alta, com quase 50.000 jogos vendidos nas quatro semanas antes do Natal. A Winning Moves ainda produz anualmente novas edições municipais e regionais.

A escolha original do imposto de renda do conselho dos EUA da década de 1930 é substituída por uma taxa fixa no conselho do Reino Unido, e o espaço de imposto de luxo de $ 75 é substituído pelo espaço de super imposto de £ 100, o mesmo que o atual conselho alemão. Em 2008, a edição dos EUA foi alterada para corresponder ao Reino Unido e várias edições europeias, incluindo um valor fixo de $ 200 de imposto de renda e um aumento de $ 100 do imposto de luxo.

Nos casos em que o jogo foi produzido por uma empresa nacional, o sinal $ (dólar) foi substituído pelo £ (libra), mas os nomes dos lugares permaneceram inalterados.

Edição do Reino Unido Monopólio layout da placa
Estacionamento grátis
Strand
£220
Chance
?
Rua Fleet
£220
Praça do Trafalgar
£240
Estação Fenchurch Street
£200
Praça de Leicester
£260
Rua Coventry
£260
Obras de água
150
Piccadilly
£280
Ir para a prisão
Vine Street
£200
MONOPÓLIARegent Street
300
Marlborough Street
- 180
Rua Oxford
300
Comunidade Europeia ChestComunidade Europeia Chest
Bow Street
- 180
Rua Bond
£320
Estação de Marylebone
£200
Estação de Liverpool Street
£200
Northumberland Avenue
£160
Chance
?
Whitehall
£140
Park Lane
£350
Empresa elétrica
150
Super Imposto
(pay £ 100)
Centro de Pall
£140
Mayfair
£400
Em Jail / Just Visiting
Pentonville Road
£120
Euston Road
£100
Chance
?
O Anjo, Islington
£100
Estação de King's Cross
£200
Imposto de Renda
(pay £ 200)
Whitechapel Road
£60
Comunidade Europeia ChestOld Kent Road
£60
Colete £ 200 salário como você passar
Vai.
Monopoly Go Arrow.png

Variações pós-2005

Iniciando no Reino Unido em 2005, uma versão revisada do jogo, intitulada Monopoly Here and Now, foi produzida, substituindo cenários de jogo, propriedades e tokens por equivalentes mais recentes. Placas semelhantes foram produzidas para a Alemanha e a França. Variantes dessas primeiras edições apareceram com cartões de débito da marca Visa substituindo o dinheiro - o posterior "Electronic Banking" edição tem cartões de débito sem marca.

O sucesso das primeiras edições Here and Now levou a Hasbro US a permitir a votação online de vinte e seis propriedades históricas nos Estados Unidos para ocupar seus lugares ao longo do tabuleiro de jogo. A popularidade dessa votação, por sua vez, levou à criação de sites semelhantes e tabuleiros de jogos secundários por voto popular a serem criados no Reino Unido, Canadá, França, Alemanha, Austrália, Nova Zelândia, Irlanda e outras nações.

A Winning Moves Games lançou a Mega Edition, com um tabuleiro de jogo 30% maior e jogabilidade revisada, em 2006. Outras ruas de Atlantic City (oito, uma por grupo de cores) foram incluídas, juntamente com uma terceira concessionária, a Gas Company. Além disso, notas de $ 1.000 (visto pela primeira vez em Winning Moves' Monopoly: The Card Game) estão incluídas. O jogo é alterado ainda mais com passagens de ônibus (permitindo movimento sem rolagem de dados ao longo de um lado do tabuleiro), um dado de velocidade (adotado em variantes da Edição padrão de Atlantic City; veja abaixo), arranha-céus (depois de casas e hotéis) e estações de trem que podem ser colocadas nos espaços da Ferrovia.

Esta edição foi adaptada para o mercado do Reino Unido em 2007 e é vendida pela Winning Moves UK. Após o lançamento inicial nos Estados Unidos, as críticas a algumas das regras fizeram com que a empresa publicasse revisões e esclarecimentos em seu site.

Monopólio aqui e agora

A edição americana de Monopoly Here and Now foi lançada em setembro de 2006. Esta edição apresenta os principais marcos dos EUA. As propriedades foram decididas por votos pela Internet na primavera de 2006.

Os valores monetários são multiplicados por 10.000 (por exemplo, arrecada-se $ 2.000.000 em vez de $ 200 para passar no GO e paga-se esse valor pelo Imposto de Renda (ou 10% do total, pois esta edição foi lançada antes de 2008), cada jogador começa com $ 15.000.000 em vez de $ 1.500, etc.). Além disso, os cartões Chance e Community Chest foram atualizados, as ferrovias foram substituídas por aeroportos (Chicago O'Hare, Los Angeles International, New York City's JFK e Atlanta's Hartsfield-Jackson) e as Utilities (Companhia Elétrica e Água) são substituídas por Provedores de Serviço (Provedor de Serviço de Internet e Provedor de Serviço de Celular). As casas e hotéis são azuis e prateados, não verdes e vermelhos como na maioria das edições de Banco Imobiliário. A placa usa o layout tradicional dos EUA; as propriedades mais baratas são roxas, não marrons, e "Juros na dívida do cartão de crédito" substitui "Imposto de luxo".

Apesar do espaço do Imposto de Luxo atualizado e do espaço do Imposto de Renda não usar mais a opção de 10%, esta edição usa dinheiro Monopólio em papel, e não uma unidade de banco eletrônico como o Aqui e Agora Edição Mundial. No entanto, uma edição semelhante do Monopoly, a edição Electronic Banking, apresenta uma unidade bancária eletrônica e cartões bancários, bem como um conjunto diferente de tokens. Ambos Here and Now e Electronic Banking apresentam um conjunto atualizado de tokens da edição Atlantic City.

Um marco, o Texas Stadium, foi demolido e não existe mais. Outro marco, Jacobs Field, ainda existe, mas foi renomeado para Progressive Field em 2008.

Monopólio Aqui e Agora: A Edição dos EUA (2006)
Estacionamento grátis
Camelback Mountains, Phoenix
$2.2M
Chance
?
Praia de Waikiki, Honolulu
$2.2M
Walt Disney World, Orlando
$2.4M
Aeroporto de JFK, Nova Iorque
RECURSOSM
French Quarter, Nova Orleans
$2.6M
Hollywood, Los Angeles
$2.6M
Serviço de Internet
$1.5M
Ponte Golden Gate, São Francisco
$2.8M
Ir para a prisão
Pioneer Square, Seattle
RECURSOSM
MONOPÓLIA
Aqui e agora:
Edição dos EUA
Las Vegas Blvd, Las Vegas
$3M
Centro Espacial Johnson, Houston
$1.8M
Wrigley Field, Chicago
$3M
Comunidade Europeia ChestComunidade Europeia Chest
South Beach, Miami
$1.8M
Casa Branca, Washington
$3.2M
Aeroporto Internacional de Los Angeles
RECURSOSM
Hartsfield–Jackson Atlanta International Aeroporto
RECURSOSM
Liberty Bell, Filadélfia
$1.6M
Chance
?
Red Rocks Amphitheatre, Denver
$1.4M
Fenway Park, Boston
$3.5M
Serviço de telefone celular
$1.5M
Juro sobre a dívida do cartão de crédito
pagar $750KK
Centennial Olympic Park, Atlanta
$1.4M
Times Square, Nova Iorque
$4M
Em Jail / Just Visiting
Mall of America, Minneapolis
$1.2M
Gateway Arch, St. Louis
$1M
Chance
?
Grand Ole Opry, Nashville
$1M
Aeroporto de O'Hare, Chicago
RECURSOSM
Imposto sobre o rendimento
Pagar $ 2M ou 10%
Texas Stadium, Dallas
$600KK
Comunidade Europeia ChestJacobs Field, Cleveland
$600KK
Recolher $2M salário como você passa
Vai.
Monopoly Go Arrow.png

Em 2015, em homenagem ao 80º aniversário do jogo, a Hasbro realizou uma votação online para determinar quais cidades fariam uma versão atualizada de Aqui e Agora. Esta segunda edição é mais um spin-off, pois a condição de vitória mudou para completar um passaporte em vez de levar os adversários à falência. O Baú da Comunidade foi substituído pelos cartões Aqui e Agora, enquanto o espaço Aqui e Agora substituiu as ferrovias. Casas e hotéis foram removidos.

A Hasbro lançou uma edição World com as cidades mais votadas de todo o mundo, bem como pelo menos uma edição Here and Now com as cidades dos EUA votadas.

Império do monopólio

Monopoly Empire tem tokens e locais de marca exclusiva com base em marcas populares. Em vez de comprar propriedades, os jogadores compram marcas populares uma a uma e colocam seus outdoors nas torres do Império. Em vez de construir casas e hotéis, os jogadores cobram o aluguel de seus rivais com base na altura da torre. O primeiro jogador a preencher sua torre com outdoors vence. Cada espaço no tabuleiro é um nome de marca, como Xbox, Coca-Cola, McDonald's e Samsung.

A loucura do token de monopólio

Esta versão do Banco Imobiliário contém oito fichas douradas extras. Isso inclui um pinguim, uma televisão, um carro de corrida, um emoji do Sr. Banco Imobiliário, um pato de borracha, um relógio, uma roda e um sapatinho de coelho.

Jackpot Monopoly

Durante o jogo, os jogadores viajam pelo tabuleiro comprando propriedades e cobrando aluguel. Se eles pousar em um espaço de Chance, ou rolar o ícone de Chance em um dado, eles podem girar o botão giratório de Chance para tentar ganhar mais dinheiro. Os jogadores podem ganhar o "Jackpot", ir à falência ou ser enviados para a prisão. Vence o jogador que tiver mais dinheiro quando o banco quebrar.

Monopoly: Ultimate Banking Edition

A "Unidade Bancária Última" utilizada na Ultimate Banking Edition

Nesta versão, não há dinheiro. O jogo Monopoly Ultimate Banking apresenta uma peça bancária eletrônica com tecnologia de toque. Os jogadores podem comprar propriedades instantaneamente e definir aluguéis tocando. Cada jogador tem um cartão bancário e seu dinheiro é rastreado pela unidade Ultimate Banking. Ele pode escanear as cartas de propriedade do jogo e impulsionar ou derrubar o mercado. Cartas de Evento e espaços de Localização substituem as cartas de Sorte e Baú da Comunidade. Em um Espaço de Evento, os aluguéis podem ser aumentados ou reduzidos, um jogador pode ganhar ou perder dinheiro ou alguém pode ser enviado para a prisão. Os espaços de localização permitem que os jogadores paguem e se movam para qualquer espaço de propriedade no tabuleiro.

Monopoly Voice Banking

Nesta versão, não há dinheiro ou cartões. Voice Banking permite ao jogador responder por voz ao Cartola. O chapéu responde comprando propriedades, pagando aluguel e construindo prédios.

Sra. Monopólio

Sra. Monopoly é uma versão do jogo voltada para o feminismo lançada em 2019 que oferece bônus para as jogadoras.

Acordo de monopólio

Monopoly Deal é um jogo de cartas derivado do jogo de tabuleiro Monopoly, lançado em 2008, produzido e vendido pela Cartamundi sob licença da Hasbro. Os jogadores tentam coletar três conjuntos completos de cartas representando as propriedades do jogo de tabuleiro original, jogando-as diretamente, roubando-as de outros jogadores, trocando cartas com outros jogadores ou coletando-as como aluguel de outras propriedades que já possuem. As cartas no baralho de 110 cartas representam propriedades e curingas, várias denominações de dinheiro do Banco Imobiliário usadas para pagar o aluguel e cartas de ação especial que podem ser jogadas para seus efeitos ou depositadas como dinheiro.

Equipamento

Durante a Segunda Guerra Mundial, os dados no Reino Unido foram substituídos por um spinner por causa da falta de materiais.

Todos os títulos de propriedade, casas e hotéis são mantidos pelo banco até serem comprados pelos jogadores. Um conjunto padrão de peças Monopoly inclui:

Cartões

Um baralho de trinta e duas cartas de Sorte e Baú da Comunidade (dezesseis cada) que os jogadores compram quando aterrissam nos quadrados correspondentes da pista e seguem as instruções impressas nelas.

Atos

Um título de propriedade para cada propriedade é dado a um jogador para indicar a propriedade e especifica o preço de compra, o valor da hipoteca, o custo de construção de casas e hotéis naquela propriedade e os vários aluguéis, dependendo de como a propriedade está desenvolvida. As propriedades incluem:

  • Quatro caminhos-de-ferro, os jogadores cobram $25 aluguel se eles possuem uma ferrovia; $50 por dois; $100 por três; $200 para todos os quatro. Estes são geralmente substituídos por estações ferroviárias em edições não americanas de Monopólio.
  • Vinte e duas ruas divididas em oito grupos de cores de duas ou três ruas; um jogador deve possuir todo um grupo de cores para construir casas ou hotéis. Uma vez alcançado, as propriedades do grupo de cores devem ser melhoradas ou "quebradas" uniformemente. Veja a seção sobre Regras.
  • Dois utilitários, o aluguel é quatro vezes o valor de dados se um utilitário é de propriedade, mas dez vezes se ambos são de propriedade. Hotéis e casas não podem ser construídos em utilitários ou estações. Algumas edições do país têm um aluguel fixo para utilitários; por exemplo, as edições italianas têm uma renda de L. 2.000 ($20) se um utilitário é de propriedade, ou L. 10.000 ($100) se ambos são de propriedade.

O preço de compra das propriedades varia de $ 60 a $ 400 em um conjunto U.S. Standard Edition.

Dados

2 dados padrão, incluídos no original Monopoly Board Game

Um par de dados de seis lados está incluído, com um "dado rápido" adicionado para variação em 2007. A Millennium Edition de 1999 apresentava dois dados semelhantes a joias que foram objeto de um processo de Michael Bowling, proprietário da fabricante de dados Crystal Caste. A Hasbro perdeu o processo em 2008 e teve que pagar US$ 446.182 em royalties. As impressões subsequentes do jogo foram revertidas para dados normais de seis lados.

Casas e hotéis

32 casas e 12 hotéis feitos de madeira ou plástico (a Edição Deluxe original e atual tem casas e hotéis de madeira; o atual "conjunto base" usa construções de plástico). Ao contrário do dinheiro, casas e hotéis têm um suprimento finito. Se não houver mais disponíveis, nenhum substituto é permitido. Na maioria das edições, as casas são verdes e os hotéis vermelhos.

Dinheiro

As edições padrão americanas mais antigas do jogo incluíam um total de US$ 15.140 nas seguintes denominações:

  • 20 $500 contas (laranja)
  • 20 notas de $100 (bege)
  • 30 notas de $50 (azul)
  • 50 $20 contas (verde)
  • 40 $10 contas (amarelo)
  • 40 $5 bills (pink)
  • 40 notas de $1 (branco)

As edições mais recentes (setembro de 2008 e posteriores) dos EUA fornecem um total de US$ 20.580 — 30 de cada denominação. As cores de algumas das notas também foram alteradas: $ 10 agora são azuis em vez de amarelo, $ 20 são um verde mais brilhante do que antes e $ 50 agora são roxos em vez de azul.

Cada jogador começa o jogo com seu token no quadrado Go e $ 1.500 (ou 1.500 de uma moeda local) em dinheiro fictício ($ 2.500 com o Speed Die). Antes de setembro de 2008, o dinheiro era dividido em maior número de notas de 20 e 10 dólares. Desde então, a versão dos EUA assumiu as distribuições iniciais em dinheiro da versão britânica.

Edições dos EUA antes de 2008Edições dos EUA desde 2008 / Edições britânicas
2 × $5002 × $500
2 x 100 dólares4 × $/£100
2 × $501 × $/£50
6 × $201 × $ / £ 20
5 × 102 × $/£10
5 × $51 × $/£5
5 × $15 × $ / £ 1

Embora a versão dos EUA seja indicada como permitindo oito jogadores, a distribuição de dinheiro mostrada acima não é possível com todos os oito jogadores, pois requer 32 notas de $ 100 e 40 notas de $ 1. No entanto, a quantidade de dinheiro contida no jogo é suficiente para oito jogadores com uma ligeira alteração na distribuição das notas.

Moedas internacionais

As edições pré-Euro alemãs do jogo começaram com 30.000 "Spielmark" em oito denominações (abreviado como "M."), e mais tarde usou sete denominações do marco alemão ("DM."). No clássico jogo italiano, cada jogador recebia L. 350.000 ($ 3.500) em um jogo para dois jogadores, mas L. 50.000 ($ 500) a menos para cada jogador a mais de dois. Apenas em um jogo de seis jogadores um jogador recebe o equivalente a $ 1.500. Os clássicos jogos italianos eram jogados com apenas quatro denominações de moeda. Ambas as edições espanholas (as edições Barcelona e Madrid) começaram o jogo com 150.000 em dinheiro fictício, com uma repartição idêntica à da versão americana.

Moeda extra

De acordo com as regras da Parker Brothers, o dinheiro do monopólio é teoricamente ilimitado; se o banco ficar sem dinheiro, pode emitir o quanto for necessário "simplesmente escrevendo em qualquer papel comum". No entanto, as regras do monopólio publicadas pela Hasbro não mencionam isso. Papel-moeda adicional pode ser comprado em determinados locais, principalmente lojas de jogos e passatempos, ou baixado de vários sites e impresso e cortado à mão. Um desses sites criou uma nota de $ 1.000; enquanto uma nota de $ 1.000 pode ser encontrada em Monopoly: The Mega Edition e Monopoly: The Card Game, ambos publicados pela Winning Moves Games, esta nota não é uma denominação padrão para clássicos versões do Monopólio.

Banco eletrônico

Em vários países também existe uma versão do jogo que apresenta banco eletrônico. Em vez de receber papel-moeda, cada jogador recebe um cartão bancário de plástico que é inserido em um dispositivo eletrônico semelhante a uma calculadora que rastreia o saldo do jogador.

Além de demonstrar os perigos dos aluguéis e monopólios de terras, Lizzie Magie também criou este jogo para que as crianças aprendam a somar e subtrair por meio do uso de papel-moeda. No entanto, agora com as inovações de cartões de crédito implementadas nesses jogos, muitos consumidores estão preocupados que esse objetivo do jogo seja arruinado.

Tokens

Clássico

Cada jogador é representado por uma pequena ficha de metal ou plástico que é movida ao redor da borda do tabuleiro de acordo com o lançamento de dois dados de seis lados. O número de tokens (e os próprios tokens) mudou ao longo da história do jogo, muitos aparecendo apenas em edições especiais e alguns disponíveis em compras fora do jogo. Após impressões com fichas de madeira em 1937, um conjunto de oito fichas foi introduzido. Mais dois foram adicionados no final de 1937 e os tokens alterados novamente em 1942. Durante a Segunda Guerra Mundial, os tokens do jogo foram trocados de volta para madeira. As primeiras edições localizadas da edição padrão (incluindo algumas edições canadenses, que usavam o layout do tabuleiro dos EUA) não incluíam fichas de estanho, mas tinham peões de madeira genéricos idênticos aos que Desculpe! tinha.

Muitos dos primeiros tokens foram criados por empresas como a Dowst Miniature Toy Company, que fabricava pingentes de metal e tokens projetados para serem usados em pulseiras de pingentes. O navio de guerra e o canhão também foram usados brevemente no jogo de guerra Parker Brothers Conflict (lançado em 1940), mas depois que o jogo falhou no mercado, as peças pré-fabricadas foram recicladas para Monopoly uso. Em 1943, havia dez tokens que incluíam o encouraçado, bota, canhão, cavalo e cavaleiro, ferro, carro de corrida, cachorro Scottie, dedal, cartola e carrinho de mão. Esses tokens permaneceram os mesmos até o final dos anos 1990, quando a Parker Brothers foi vendida para a Hasbro.

Em 1998, uma campanha publicitária da Hasbro pediu ao público que votasse em uma nova peça de jogo a ser adicionada ao conjunto. Os candidatos eram um saco de dinheiro, um biavião e um cofrinho. A bolsa acabou ganhando 51% dos votos em comparação com as outras duas que não conseguiram passar de 30%. Este novo token foi adicionado ao conjunto em 1999, elevando o número de tokens para onze. Outra pesquisa de campanha de 1998 perguntou às pessoas qual token de monopólio era seu favorito. O mais popular foi o Race Car com 18%, seguido pelo Dog (16%), Cannon (14%) e Top Hat (10%). O menos favorito na enquete foi o Carrinho de Mão, com 3%, seguido do Dedal (7%) e do Ferro (7%). O canhão, o cavalo e o cavaleiro foram aposentados em 2000, sem novos tokens em seu lugar. Outra aposentadoria veio em 2007 com o saco de dinheiro, trazendo a contagem total de fichas para oito novamente.

Em 2013, uma campanha promocional semelhante foi lançada incentivando o público a votar em um dos vários novos tokens possíveis para substituir um existente. As opções eram uma guitarra, um anel de diamante, um helicóptero, um robô e um gato. Esta nova campanha foi diferente da de 1998, pois a peça existente menos popular seria aposentada e substituída por uma nova. Ambos foram escolhidos em votação realizada no Facebook de 8 de janeiro a 5 de fevereiro de 2013. O gato conquistou o primeiro lugar com 31% dos votos, enquanto o ferro se mostrou a peça clássica menos popular e foi trocado pelo gato. Em janeiro de 2017, a Hasbro colocou a linha de tokens na edição regular com mais uma votação que incluiu um total de 64 opções. Os oito tokens jogáveis na época incluíam Battleship, Boot, Cat, Racecar, Scottie Dog, Thimble, Top hat e Wheelbarrow. Em 17 de março de 2017, a Hasbro retirou três tokens adicionais, a saber, o dedal, o carrinho de mão e a bota; estes foram substituídos por um pinguim, um tiranossauro e um pato de borracha. Em abril de 2022, foi anunciado que um token anteriormente aposentado retornaria aos conjuntos de monopólio. Os candidatos à reintrodução foram o carrinho de mão, dedal, ferro, cavalo & piloto, bota e bolsa de dinheiro. Um token existente também seria retirado do line-up. Com base nos resultados da votação, a Hasbro anunciou que a partir da primavera de 2023, o T-Rex seria substituído pelo Thimble em conjuntos regulares de Monopólio.

Edições especiais

Ao longo dos anos, a Hasbro lançou tokens para edições especiais ou de colecionador do jogo. Um dos primeiros tokens a sair incluiu a Steam Locomotive, que foi lançada apenas nas edições Deluxe. Um token da Cadeira do Diretor foi lançado em 2011 em cópias de edição limitada de Under the Boardwalk: The Monopoly Story. Logo após a campanha de votação no Facebook de 2013, um conjunto de Golden Token de edição limitada foi lançado exclusivamente em vários varejistas nacionais, como Target nos EUA e Tesco no Reino Unido.

O conjunto continha o Battleship, Boot, Iron, Racecar, Scottie Dog, Thimble, Top hat e Wheelbarrow, bem como as possíveis substituições do ferro. Esses tokens de substituição incluíam o gato, a guitarra, o anel de diamante, o helicóptero e o robô. A Hasbro lançou uma edição limitada de 64 tokens definida em 2017 chamada Monopoly Signature Token Collection para incluir todos os candidatos que não foram escolhidos na votação realizada naquele ano.

Regras

Regras oficiais

Cada jogador começa com $ 1.500 em seu banco. Os jogadores se revezam em ordem, com o jogador inicial determinado por acaso antes do jogo. Uma volta típica começa com os dados rolando e avançando uma peça no sentido horário ao redor do tabuleiro o número correspondente de quadrados. Se os jogadores rolarem duplas, eles se moverão novamente após completar aquela parte de seu turno. Um jogador que rola três conjuntos consecutivos de duplas em um turno foi "pego em alta velocidade" e é imediatamente enviado para a prisão em vez de mover a quantia indicada nos dados para o terceiro lançamento.

Um jogador que cai ou passa o "Go" espaço recebe $ 200 do banco. Os jogadores que pagam Imposto de Renda ou Imposto de Luxo pagam o valor indicado ao banco. Nas edições mais antigas do jogo, duas opções eram dadas para o Imposto de Renda: pagar uma taxa fixa de $ 200 ou 10% do patrimônio líquido total (incluindo os valores atuais de todas as propriedades e edifícios possuídos). Nenhum cálculo poderia ser feito antes da escolha, e nenhuma latitude foi dada para reverter uma decisão imprudente. Em 2008, a opção de cálculo foi retirada das regras oficiais; simultaneamente, o Imposto de Luxo foi aumentado de $ 75 para $ 100. Nenhuma recompensa ou penalidade é dada por pousar no Estacionamento Gratuito.

As propriedades só podem ser desenvolvidas quando um jogador possuir todas as propriedades naquele grupo de cores. Eles então devem ser desenvolvidos igualmente. Uma casa deve ser construída em cada propriedade daquela cor antes que uma segunda possa ser construída. Cada propriedade dentro de um grupo deve estar dentro de um nível de casa de todas as outras dentro desse grupo.

Baú da Sorte/Comunidade

Se um jogador parar em um espaço de Sorte ou Baú da Comunidade, ele compra a carta do topo do respectivo baralho e segue suas instruções. Isso pode incluir coletar ou pagar dinheiro ao banco ou a outro jogador ou mover-se para um espaço diferente no tabuleiro. Dois tipos de cartões que envolvem prisão, "Ir para a prisão" e "Saia da prisão gratuitamente", são explicados abaixo.

Prisão

Um jogador é enviado para a prisão por fazer qualquer um dos seguintes:

  • Aterrando diretamente no espaço "Go to Jail"
  • Atirando três pares consecutivos em um turno
  • Desenhando um cartão "Go (Directly) to Jail" de Chance ou Community Chest

Quando um jogador é enviado para a Prisão, ele se move diretamente para a seção "Na Prisão" parte da seção "Na prisão/Apenas visitando" espaço, e seu turno termina ("Não passe Go. Não colete $ 200."). Se uma rolagem de dados comum (não um dos eventos acima) terminar com o token do jogador no canto da Cadeia, eles estão "Apenas visitando" e pode seguir em frente em seu próximo turno sem penalidade.

Se um jogador está na prisão, ele não joga normalmente e deve pagar uma multa de $ 50 para ser liberado, usar uma carta Chance ou Community Chest Get Out of Jail Free ou tentar jogar em duplas nos dados. Se um jogador não rolar duplas, ele perde a vez. Deixar de rolar duplas por três turnos consecutivos exige que o jogador pague a multa de $ 50 ou use um cartão Get Out of Jail Free, após o qual ele avança de acordo com o total rolado. Os jogadores na prisão não podem comprar propriedades diretamente do banco, pois não podem se mover. Isso não impede nenhuma outra transação, o que significa que eles podem se envolver, por exemplo, em hipotecar propriedades, vender/trocar propriedades para outros jogadores, comprar/vender casas e hotéis, cobrar aluguel e participar de leilões de propriedades. Um jogador que rola duplas para sair da prisão não rola novamente; no entanto, se o jogador pagar a multa ou usar uma carta para sair e depois rolar as duplas, ele joga novamente.

As chances de rolar duplas são de 6 em 36 (1 em 6) em qualquer jogada, portanto, as chances de rolar para a prisão devido a três duplas consecutivas são de 1 em 216 (o cubo de 6).

Propriedades

Se o jogador parar em uma propriedade sem dono, seja rua, ferrovia ou serviço público, ele poderá comprar a propriedade pelo preço de compra listado. Se eles recusarem a compra, a propriedade é leiloada pelo banco pelo lance mais alto, incluindo o jogador que recusou a compra. Se a propriedade desembarcada já for própria e não hipotecada, eles devem pagar ao proprietário um determinado aluguel; o valor depende se o imóvel faz parte de um conjunto ou do seu nível de desenvolvimento. Os jogadores podem trocar propriedades ou vendê-las a outros jogadores a qualquer momento em qualquer acordo que seja mutuamente acordado, com exceção de que propriedades com edifícios não podem ser negociadas ou vendidas. Quando um jogador possui todas as propriedades de um grupo de cores e nenhuma delas está hipotecada, ele pode desenvolvê-las durante seu turno ou entre os turnos de outros jogadores. O desenvolvimento envolve a compra de casas em miniatura ou hotéis do banco e sua colocação nos espaços imobiliários; isso deve ser feito uniformemente em todo o grupo. Portanto, uma segunda casa não pode ser construída em nenhuma propriedade dentro de um grupo até que todos tenham uma casa. Uma vez que o jogador possui um grupo inteiro, ele pode cobrar aluguel em dobro por qualquer propriedade não desenvolvida dentro dele. Embora casas e hotéis não possam ser construídos em ferrovias ou serviços públicos, o aluguel dado aumenta se um jogador possuir mais de um de qualquer tipo. Se houver escassez de moradias (mais demanda por casas a serem construídas do que o que resta no banco), um leilão de moradias é realizado para determinar quem ficará com a compra de cada casa.

Hipoteca

Propriedades também podem ser hipotecadas, embora todos os desenvolvimentos em um monopólio devam ser vendidos antes que qualquer propriedade dessa cor possa ser hipotecada ou negociada. O jogador recebe metade do preço de compra do banco para cada propriedade hipotecada. Isso deve ser reembolsado com juros de 10% para liquidar a hipoteca. Casas e hotéis podem ser vendidos de volta ao banco pela metade do preço de compra. Os jogadores não podem cobrar aluguel de propriedades hipotecadas e não podem doar propriedades melhoradas a terceiros; no entanto, é permitido negociar propriedades hipotecadas. O jogador que receber o imóvel hipotecado deverá pagar imediatamente ao banco o valor da hipoteca acrescido de 10% ou pagar apenas o valor de 10% e manter o imóvel hipotecado; se o jogador optar por esta última, deverá pagar novamente os 10% quando quitar a hipoteca.

Falência

Um jogador que não consegue pagar o que deve está falido e eliminado do jogo. Se o jogador falido estiver devendo ao banco, ele deve entregar todos os seus ativos ao banco, que então leiloa suas propriedades (se houver), exceto edifícios. Se a dívida for devida a outro jogador, todos os bens são dados a esse oponente, exceto edifícios, que devem ser devolvidos ao banco. O novo proprietário deve pagar quaisquer hipotecas mantidas pelo banco sobre tais propriedades recebidas ou pagar uma taxa de 10% do valor hipotecado ao banco se optar por deixar as propriedades hipotecadas.

O vencedor é o jogador restante depois que todos os outros faliram. Em um jogo de 2 jogadores, se um jogador falir para o outro jogador ou para o banco, o jogo termina e não há necessidade de o banco realizar o leilão, pois o outro jogador terá ganho automaticamente. O jogador vencedor só então precisa pagar as taxas finais da transferência de propriedade, no caso de um torneio em que cada dólar em ativos líquidos realmente importe.

Se um jogador ficar sem dinheiro, mas ainda tiver ativos que podem ser convertidos em dinheiro, ele pode fazer isso vendendo prédios, hipotecando propriedades ou negociando com outros jogadores. Para evitar a falência, o jogador deve conseguir levantar dinheiro suficiente para pagar o valor total devido.

Um jogador não pode optar por ir à falência; se não houver maneira de pagar o que eles devem, mesmo devolvendo todos os seus prédios com prejuízo, hipotecando todos os seus imóveis e abrindo mão de todo o seu dinheiro, mesmo sabendo que provavelmente irão à falência na próxima vez, eles devem fazê-lo e retirar-se imediatamente do jogo.

Regras oficiais do jogo curto

A partir de 1936, o livreto de regras incluído em cada conjunto de Monopólio continha uma pequena seção no final, fornecendo regras para tornar o jogo mais curto, incluindo distribuir duas cartas de Título de Propriedade para cada jogador antes de iniciar o jogo, definindo um limite de tempo ou terminando o jogo depois que o segundo jogador falir. Uma versão posterior das regras incluiu esta variante, junto com o jogo de limite de tempo, no livreto de regras principal, omitindo o último, o segundo método de falência, como um terceiro jogo curto.

Regras da casa

[V]irtualmente ninguém joga o jogo com as regras como escrito.

Mundo de jogos de computador, 1994

Muitas regras da casa surgiram para o jogo ao longo de sua história. Bem conhecida é a "regra do jackpot de Estacionamento Grátis", onde todo o dinheiro arrecadado do Imposto de Renda, Imposto de Luxo, Chance e Cofre da Comunidade vai para o centro do tabuleiro em vez do banco. Muitas pessoas adicionam $ 500 para começar cada pilha de dinheiro do Estacionamento Gratuito, garantindo um pagamento mínimo. Quando um jogador parar no Estacionamento Gratuito, ele pode pegar o dinheiro. Outra regra é que, se um jogador cair diretamente no Go (em vez de passar por ele no turno), ele coleta o dobro do valor normal ($ 400 em vez de $ 200).

Outras regras da casa comumente usadas incluem: eliminar os leilões de propriedade se um jogador se recusar a comprar ou não puder pagar por uma propriedade sem dono na qual aterrissam; conceder dinheiro adicional por rolar 'olhos de cobra', permitindo que um jogador empreste dinheiro a outro jogador; ou permitir que alguém conceda imunidade de aluguel a outra pessoa.

Como essas regras geralmente fornecem dinheiro adicional aos jogadores, independentemente de suas escolhas de gerenciamento de propriedade, elas podem prolongar consideravelmente o jogo e limitar o papel da estratégia.

Versões de Monopoly para videogames e jogos de computador têm opções nas quais as regras populares da casa podem ser usadas. Em 2014, a Hasbro determinou cinco regras populares da casa por votação pública no Facebook e lançou uma "Edição das regras da casa" do jogo de tabuleiro. As regras selecionadas incluem um "Estacionamento gratuito" regra da casa sem dinheiro adicional e forçando os jogadores a percorrer o tabuleiro uma vez antes de comprar propriedades.

Estratégia

De acordo com Jim Slater em The Mayfair Set, o grupo de propriedades Orange é o melhor para se possuir porque os jogadores pousam neles com mais frequência, como resultado das cartas Chance "Go to Jail& #34;, "Avanço para St. Charles Place (Pall Mall)", "Avanço para Reading Railroad (Kings Cross Station)" e "Volte três espaços".

Ao todo, durante o jogo, Illinois Avenue (Trafalgar Square) (Red), New York Avenue (Vine Street) (Orange), B&O Railroad (Fenchurch Street Station) e Reading Railroad (Kings Cross Station) são as propriedades mais visitadas. Mediterranean Avenue (Old Kent Road) (marrom), Baltic Avenue (Whitechapel Road) (marrom), Park Place (Park Lane) (azul) e Oriental Avenue (The Angel, Islington) (azul claro) são os menos desembarcados. sobre propriedades. Entre os grupos de propriedades, as Ferrovias são as mais visitadas, já que nenhum outro grupo possui quatro propriedades; Laranja tem a próxima frequência mais alta, seguida de vermelho.

De acordo com Business Insider, a melhor maneira de aproveitar ao máximo cada propriedade é construir três casas em cada uma o mais rápido possível. Para fazer isso, o jogador deve ter todas as propriedades correspondentes do conjunto de cores. Uma vez que cada propriedade possível tenha três casas, é aconselhável que eles atualizem para hotéis.

Negociação

Negociar é uma estratégia vital para acumular todas as propriedades em um conjunto de cores. A obtenção de todas as propriedades em um conjunto de cores específico permite ao jogador comprar casas e hotéis que aumentam o aluguel que outro jogador deve pagar quando pousar na propriedade. De acordo com a Slate, os jogadores negociam para acelerar o processo e garantir uma vitória. Construir pelo menos 3 casas em cada propriedade permite ao jogador empatar quando pelo menos um jogador pousar nesta propriedade.

Terminar o jogo

Uma crítica comum ao Monopoly é que, embora tenha condições de rescisão cuidadosamente definidas, pode levar um tempo ilimitado para alcançá-las. Edward P. Parker, ex-presidente da Parker Brothers, é citado como tendo dito: "Sempre achamos que quarenta e cinco minutos era a duração certa para um jogo, mas Banco Imobiliário poderia continuar. por horas. Além disso, um jogo deveria ter um fim definido em algum lugar. Em Monopoly você ficava dando voltas e mais voltas."

A Hasbro afirma que o jogo Monopoly mais longo já jogado durou 70 dias.

Jogos relacionados

Complementos

Inúmeros complementos foram produzidos para Monopoly, vendidos independentemente do jogo antes e depois de sua comercialização, com três oficiais discutidos abaixo:

Bolsa de Valores

O add-on original Bolsa de Valores foi publicado pela Capitol Novelty Co. de Rensselaer, Nova York, no início de 1936. Foi comercializado como um add-on para Monopoly, Finanças ou Dinheiro Fácil. Pouco depois de a Capitol Novelty apresentar a Bolsa de Valores, a Parker Brothers a comprou e comercializou sua própria versão, ligeiramente redesenhada, como um complemento especificamente para seu "novo" jogo Monopólio; a versão Parker Brothers estava disponível em junho de 1936. A praça de estacionamento gratuito é coberta por um novo espaço da Bolsa de Valores e o complemento incluía três cartas de Chance e três cartas de Baú da Comunidade direcionando o jogador para "Avançar para a Bolsa de Valores".

O add-on Bolsa de Valores foi posteriormente redesenhado e relançado em 1992 sob licença da Chessex, desta vez incluindo um número maior de novas cartas de Chance e Community Chest. Esta versão incluiu dez novas cartas de Sorte (cinco "Avanço para a Bolsa de Valores" e cinco outras cartas relacionadas) e onze novas cartas de Baú da Comunidade (cinco "Avanço para a Bolsa de Valores" e seis outras cartas relacionadas; a carta comum do Baú da Comunidade "Da venda de estoque você ganha $ 45" é removida do jogo ao usar essas cartas). Muitas das regras originais aplicadas a esta nova versão (na verdade, uma opção de jogo opcional permite jogar na forma original apenas adicionando as cartas "Avançar para a Bolsa de Valores" a cada baralho).

Uma Monopoly Stock Exchange Edition foi lançada em 2001 (embora não nos EUA), desta vez adicionando um dispositivo semelhante a uma calculadora eletrônica para acompanhar os números complexos de ações. Esta foi uma edição completa, não apenas um add-on, que veio com seu próprio tabuleiro, dinheiro e peças de jogo. As propriedades do conselho foram substituídas por empresas nas quais as ações poderiam ser lançadas, e escritórios e home office (em vez de casas e hotéis) poderiam ser construídos.

Jogador

Playmaster, outro complemento oficial, lançado em 1982, é um dispositivo eletrônico que registra todos os movimentos do jogador e jogadas de dados, bem como quais propriedades ainda estão disponíveis. Em seguida, ele usa essas informações para chamar leilões aleatórios e hipotecas, facilitando a liberação de cartões de um grupo de cores. Ele também toca oito músicas curtas quando ocorrem as principais funções do jogo; por exemplo, quando um jogador pousa em uma ferrovia, ele toca "Estou trabalhando na ferrovia", e a sirene de um carro da polícia soa quando um jogador vai para a prisão.

Saia da prisão e minijogos de estacionamento grátis

Em 2009, a Hasbro lançou dois minijogos que podem ser jogados sozinhos ou combinados com o jogo Monopoly. Em Get Out of Jail, o objetivo é manipular uma pá sob uma cela para expulsar vários prisioneiros de cor. O jogo pode ser usado como uma alternativa para rolar duplas para sair da prisão. Em Estacionamento Gratuito, os jogadores tentam equilibrar os táxis em uma prancha bamba. O add-on Free Parking também pode ser usado com o jogo Monopoly. Quando um jogador pousa no Estacionamento Gratuito, o jogador pode fazer o Desafio do Táxi e, se for bem-sucedido, pode se mover para qualquer espaço do tabuleiro.

Dado de velocidade

A velocidade morre

Incluído pela primeira vez em Winning Moves' Monopólio: a variante Mega Edition, este terceiro dado de seis faces é lançado com os outros dois e acelera o jogo quando em uso. Em 2007, a Parker Brothers começou a lançar sua versão padrão (também chamada de Speed Die Edition) do Monopoly com o mesmo dado (originalmente em azul, depois em vermelho). Seus rostos são: 1, 2, 3, dois "Sr. Monopólio" lados e um ônibus. Os números se comportam normalmente, somando-se aos outros dois dados, a menos que um "triplo" é lançada, caso em que o jogador pode se mover para qualquer espaço no tabuleiro. Se "Sr. Monopólio" for rolado enquanto houver propriedades sem dono, o jogador avança para a mais próxima. Caso contrário, o jogador avança para a propriedade mais próxima em que o aluguel é devido. No Monopoly: Mega Edition, rolar o ônibus permite que o jogador faça o movimento normal dos dados e, em seguida, pegue uma passagem de ônibus ou vá para o espaço de compra de cartas mais próximo.

As regras do Mega especificam que os triplos não contam como duplos para ir para a prisão, pois o jogador não rola novamente. Usado em uma edição regular, o ônibus (adequadamente "desça do ônibus") permite ao jogador usar apenas um dos dois dados numerados ou a soma de ambos, assim uma rolagem de 1, 5 e ônibus deixaria o jogador escolher entre mover 1, 5 ou 6 espaços. O Speed Die é usado ao longo do jogo na "Edição Mega", enquanto na "Edição Regular" é usado por qualquer jogador que tenha passado pelo GO pelo menos uma vez. Nestas edições permanece opcional, embora o uso do Speed Die tenha sido obrigatório para uso no Campeonato dos EUA e Mundial de Monopólio de 2009, bem como no Campeonato Mundial de 2015.

Spin-offs

A Parker Brothers e seus licenciados também venderam vários spin-offs do Monopoly. Estes não são complementos, pois não funcionam como uma adição ao jogo Monopoly, mas são simplesmente jogos adicionais com o sabor do Monopoly:

  • Avanço para Boardwalk jogo de tabuleiro (1985): Focando principalmente na construção da maioria dos hotéis ao longo do Boardwalk.
  • Não vá para a prisão: Jogo de dados originalmente lançado por Parker Brothers; roll combinações de dados para criar grupos de cores para pontos antes de rolar as palavras "GO" "TO" e "JAIL" (que tem todos os pontos ganhos para a volta).
  • Monopólio Express: Um re-lançamento de luxo, edição de viagem Não vá para a prisão., substituindo os dados da palavra com dados "Officer Jones" e adicionando um décimo primeiro morrer, Casas & Hotéis, e um jogo auto-suficiente contêiner / índice rolo & guarder. Em 2021, este jogo foi relançado como Monopólio!, com os mesmos elementos e jogabilidade, mas em um recipiente quadrado em vez do redondo usado para o Expressão versão.
  • Monopólio expresso card game (1994 U.S., 1995 U.K.): Lançado por Hasbro/Parker Brothers e Waddingtons no Reino Unido, agora sem impressão. Basicamente um jogo de cartas estilo rummy baseado em pontos de pontuação, completando seções de grupo de cores do jogo-board.
  • Estacionamento grátis jogo de cartas (1988) Um jogo de cartas mais complexo lançado pela Parker Brothers, com várias semelhanças com o jogo de cartas Mille Bornes. Usa cartões para adicionar tempo aos medidores de estacionamento, ou passar o tempo fazendo atividades para ganhar pontos. Inclui um baralho de cartas Second Chance que alteram ainda mais o jogo. Duas edições foram feitas; pequenas diferenças na arte do cartão e nas cartas de Second Chance em cada edição.
  • Monopólio: O jogo de cartas (2000) um jogo de cartas atualizado lançado pela Winning Moves Games sob licença de Hasbro. Similar, mas decididamente mais complexo, jogabilidade para o Monopólio expresso jogo de cartas.
  • Cidade de Monopólio: A jogabilidade mantém sabor semelhante, mas foi feito significativamente mais complexo nesta versão. As propriedades tradicionais são substituídas por "distritos" mapeados para a propriedade real anteriormente subutilizada no centro da placa.
  • Oferta de Monopólio: A versão mais recente do jogo de cartas Monopólio. Os jogadores tentam completar três grupos de propriedade jogando propriedade, dinheiro e cartões de evento.
  • Monopólio Junior board game (primeiro publicado 1990, múltiplas variações desde): Uma versão simplificada do jogo original para crianças pequenas.
  • Cidade de Monopólio por Parker Brothers / Hasbro (2008) um jogo infantil de corrida projetado para ajudá-los a contar.
  • Jogo da revista Mad (1979): A jogabilidade é semelhante, mas os objetivos e direções muitas vezes opostos aos do Monopólio; o objeto é que os jogadores percam todo o seu dinheiro.

Monopólio para maus perdedores

Monopoly for Sore Losers é um spin-off do Monopoly. Foi publicado em 2020 pela Hasbro e, de acordo com a caixa, "cria - e celebra - perdedores doloridos".

Sua principal diferença em relação ao Banco Imobiliário padrão é a introdução de uma mecânica de perdedor, que permite aos jogadores assumir temporariamente o controle de um token especial que os protege da maioria dos efeitos negativos de pousar nos espaços do tabuleiro - na posição de seus oponentes. despesa.

Diferenças de jogabilidade do monopólio regular

Durante a rolagem inicial para determinar a ordem do turno, o jogador com o menor total joga primeiro.

A principal diferença em relação ao Banco Imobiliário padrão é a introdução da mecânica do perdedor. Cada jogador recebe 2 moedas de perdedor no início do jogo, e o restante é colocado no centro do tabuleiro. Um jogador coleta uma moeda de perdedor do Banco se tiver que fazer o seguinte: pagar aluguel a outro jogador, pagar impostos e contas ao Banco, ir para a prisão, pousar em uma propriedade que possui ou sortear ou cartão do Community Chest que os instrui a coletar uma moeda. Se um jogador parar no estacionamento gratuito, ele poderá roubar uma moeda do perdedor de outro jogador, que pode ser negociada.

Um jogador não pode coletar uma moeda de perdedor se tiver quatro. No início de seu turno, um jogador com quatro moedas de perdedor pode colocá-las no centro do tabuleiro. Esse jogador então pega o token do Sr. Monopólio e substitui seu token pelo token do Sr. Monopólio - seu token normal sendo colocado no centro do tabuleiro. Enquanto um jogador é o Sr. Banco Imobiliário, ele não pode coletar moedas de perdedor, e as ações que executam ao pousar em espaços são alteradas, incluindo coletar dinheiro ao pousar nas propriedades de outros jogadores, coletar dinheiro do banco ao pousar em um imposto ou faturar espaço, não ir para a cadeia e exigir que outros jogadores percam moedas de perdedor.

Sempre que qualquer jogador, incluindo o dono do Mr. Monopoly, rolar duplas, o dono do Mr. Monopoly pode colocar uma casa livre em qualquer rua do tabuleiro. A propriedade selecionada para esta casa gratuita não precisa ser de propriedade do Sr. Monopoly, nem precisa fazer parte de um conjunto completo, e também é permitido colocar casas duplas desigualmente. No entanto, o proprietário do Sr. Monopólio não pode colocar esta casa gratuita em uma rua que já tenha quatro casas, nem pode atualizar para um hotel.

Os edifícios são permanentes e não podem ser vendidos. Se uma propriedade com prédios for negociada, os prédios permanecem e começam a fornecer aluguel ao novo proprietário.

Se a rolagem de dados do Sr. Monopólio o fizer cair no mesmo espaço que outro jogador, o token do Sr. Monopólio é colocado sobre o token do outro jogador e o dono do Sr. Monopólio tem permissão para roubar uma propriedade do jogador em que pousou - essa propriedade não deve fazer parte de um conjunto completo. Se uma propriedade com prédios for roubada, os prédios permanecem na propriedade e começam a fornecer aluguel ao proprietário do Sr. Monopólio. Além disso, enquanto um jogador está sob o comando do Sr. Monopólio, ele fica preso - sua vez será ignorada até que o Sr. Monopólio se mova, mas os referidos jogadores ainda podem participar de leilões e negociações. Se o Sr. Banco Imobiliário cair no espaço da Prisão, ele prenderá outros jogadores em ambos os espaços. No entanto, essas ações não podem ser realizadas se um jogador se tornar o Sr. Monopólio enquanto estiver no mesmo espaço que outro jogador.

Uma vez que o Sr. Monopoly está em jogo, se outro jogador sacar suas moedas de perdedor para se tornar ele, o antigo proprietário restaura seu token normal para o espaço em que está, e o Sr. Monopoly é transferido para o espaço do novo proprietário, cuja ficha é colocada no centro do tabuleiro.

Se um jogador falir, suas moedas de perdedor serão devolvidas ao centro do tabuleiro.

O jogo termina por um dos dois meios - falência ou todas as propriedades foram compradas. Se o último acontecer, os jogadores devem retornar ao Go, com o dono do Sr. Monopoly não tendo permissão para roubar uma propriedade quando pousar no Go pela última vez. Posteriormente, os jogadores coletam o aluguel de todas as suas propriedades, de acordo com conjuntos de cores e desenvolvimento, e depois disso o jogador com mais capital é o vencedor.

Videogames

Além das muitas variantes do jogo real (e do spin-off Monopoly Junior) lançado em formato de videogame ou jogo de computador (por exemplo, Commodore 64, Macintosh, PC baseado em Windows, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo Entertainment System, iPad, Genesis, Super NES, etc.), dois jogos de computador spin-off foram criados. Uma versão portátil eletrônica foi comercializada de 1997 a 2001.

  • Monopólio: O jogo para iPhone desenhado por Electronic Arts.
  • Milionários monopólios: O jogo do Facebook projetado por Playfish.
  • Ruas Monopólio: Um jogo de vídeo jogado para o Xbox 360, Wii e PlayStation 3. O jogo de vídeo inclui propriedades agora jogado em uma rua.
  • Monopoly Tycoon: Um jogo onde os jogadores constroem negócios nas propriedades que possuem.
  • Monopoly Plus: Um jogo para o Xbox One e PlayStation 4 com gráficos de alta definição.
  • Monopólio: O jogo móvel em dispositivos iOS e Android projetado pela Marmalade Game Studios.

Jogos de azar

As máquinas caça-ní

queis e loterias com tema de Monopólio foram produzidas pela WMS Gaming em conjunto com a International Game Technology para cassinos físicos. A WagerWorks, que detém os direitos online do Monopoly, criou jogos temáticos do Monopoly online.

O Grupo Gamesys de Londres também desenvolveu jogos de azar com o tema Monopólio. A itbox, marca britânica de máquinas de perguntas e respostas, também oferece suporte a um jogo de perguntas e respostas Monopoly.

Havia também uma versão online ao vivo do Monopólio. Seis táxis pintados circulam por Londres pegando passageiros. Quando os táxis chegam ao destino final, a região de Londres em que se encontram é exibida no quadro online. Esta versão leva muito mais tempo para jogar do que o jogo de tabuleiro Monopoly, com um jogo durando 24 horas. Os resultados e a posição são enviados aos jogadores por e-mail no final do jogo.

Jogo por correspondência

Mail Games Inc. criou uma versão play-by-mail (PBM) de Monopoly, analisada na edição de agosto-setembro de 1990 da White Wolf Magazine. A versão PBM era semelhante ao jogo de tabuleiro, embora comparada a muitos jogos PBM fosse relativamente simples. O moderador do jogo processou os jogadores' virar ordens simultaneamente, mas alternou a ordem que os jogadores'; turnos foram iniciados para permitir transações sequenciais como no jogo de tabuleiro.

Mídia

Promoções comerciais

O jogo McDonald's Monopoly é uma promoção publicitária de sorteios do McDonald's e da Hasbro que foi oferecido na Argentina, Austrália, Áustria, Brasil, Canadá, França, Alemanha, Hong Kong, Irlanda, Holanda, Nova Zelândia, Polônia, Portugal, Romênia, Rússia, Cingapura, África do Sul, Espanha, Suíça, Taiwan, Reino Unido e Estados Unidos.

Programa de jogos de televisão

Um game show Monopoly de curta duração foi ao ar nas noites de sábado, de 16 de junho a 1º de setembro de 1990, na ABC. O show foi produzido por Merv Griffin e apresentado por Mike Reilly. O programa foi combinado com um torneio Super Jeopardy! de verão, que também foi ao ar durante esse período na ABC.

De 2010 a 2014, The Hub exibiu o game show Family Game Night com Todd Newton. Nas duas primeiras temporadas, as equipes ganharam dinheiro na forma de "Monopoly Crazy Cash Cards" do "Monopoly Crazy Cash Corner", que foi então inserido no "Monopoly Crazy Cash Machine" no final do show. Além disso, a partir da 2ª temporada, as equipes ganharam "Pacotes de festa do monopólio" por vencer os jogos individuais. Para a Temporada 3, havia um Baú da Comunidade. Cada carta no Mr. Monopoly tinha uma combinação de três cores. As equipes usaram o cartão de combinação para destravar o baú. Se fosse a combinação certa, eles avançavam para o Crazy Cash Machine para comprar um carro novinho em folha. Para a quarta temporada do programa, um novo jogo foi adicionado chamado Monopoly Remix, apresentando Park Place e Boardwalk, bem como Imposto de Renda e Imposto de Luxo.

Para homenagear o 80º aniversário do jogo, um game show em distribuição em 28 de março de 2015, chamado Monopoly Millionaires' Clube foi lançado. Ele estava conectado a um jogo de loteria multi-estadual de mesmo nome e apresentado pelo comediante Billy Gardell de Mike & Molly. O game show foi filmado no Rio All Suite Hotel and Casino e no Bally's Las Vegas em Las Vegas, com os jogadores tendo a chance de ganhar até $ 1.000.000. No entanto, o jogo de loteria relacionado ao game show (que fornecia os competidores) passou por múltiplas complicações e variações, e o game show foi ao ar pela última vez no final de abril de 2016.

Filmes

Em novembro de 2008, Ridley Scott foi anunciado para dirigir o filme da Universal Pictures. versão cinematográfica do jogo, baseada em um roteiro escrito por Pamela Pettler. O filme estava sendo co-produzido por Brian Goldner, da Hasbro, como parte de um acordo com a Hasbro para desenvolver filmes baseados na linha de brinquedos e jogos da empresa. A história estava sendo desenvolvida pelo autor Frank Beddor. No entanto, a Universal finalmente interrompeu o desenvolvimento em fevereiro de 2012, então optou por sair do acordo e os direitos foram revertidos para a Hasbro.

Em outubro de 2012, a Hasbro anunciou uma nova parceria com a produtora Emmett/Furla Films, e disse que iria desenvolver uma versão live-action de Monopoly, juntamente com Action Man e Hungry Hungry Hippos. Emmett/Furla/Oasis desistiu da produção desta versão satírica que seria dirigida por Ridley Scott.

Em julho de 2015, a Hasbro anunciou que a Lionsgate distribuirá um filme Monopoly com Andrew Niccol escrevendo o filme como um filme de aventura e ação para toda a família, cofinanciado e produzido pela Lionsgate e pela Hasbro. Imagens de Allspark.

Em janeiro de 2019, foi anunciado que a Allspark Pictures agora produziria um filme Monopoly sem título em conjunto com a empresa de Kevin Hart, HartBeat Productions e The Story Company. Hart está escalado para estrelar o filme e Tim Story está escalado para dirigir. Nenhuma logline ou escritor para esta iteração do projeto de longa gestação foi anunciado.

O documentário Under the Boardwalk: The MONOPOLY Story, cobrindo a história e os jogadores do jogo, ganhou o Prêmio do Público de Melhor Documentário no Festival Internacional de Cinema de Anaheim de 2010. O filme foi exibido nos cinemas nos Estados Unidos a partir de março de 2011 e foi lançado na Amazon e iTunes em 14 de fevereiro de 2012. A versão para a televisão do filme ganhou quatro prêmios Emmy regionais do Capítulo Pacífico Sudoeste do NATAS. O filme é dirigido por Kevin Tostado e narrado por Zachary Levi.

É o tema do livro de Stephen Ives. documentário Ruthless: Monopoly's Secret History, que foi ao ar pela primeira vez na American Experience em 20 de fevereiro de 2023.

Torneios

EUA Campeonato Nacional

Até 1999, os participantes dos EUA tinham que vencer uma competição estadual/distrito/território para representar esse estado/distrito/território no campeonato nacional uma vez a cada quatro anos. O Torneio Nacional dos Estados Unidos de 1999 teve 50 competidores - 49 campeões estaduais (Oklahoma não foi representado) e o atual campeão nacional.

A qualificação para o Campeonato Nacional é online desde 2003. Para o Campeonato de 2003, a qualificação foi limitada às primeiras cinquenta pessoas que responderam corretamente a um quiz online. Com a preocupação de que tais métodos de qualificação nem sempre garantam uma competição dos melhores jogadores, a qualificação do Campeonato de 2009 foi expandida para incluir um questionário de múltipla escolha online (uma pontuação de 80% ou mais era necessária para avançar); seguido por um teste de redação de cinco perguntas on-line; seguido por um torneio online de dois jogos no Pogo.com. O processo deveria ter produzido um campo de 23 mais um: Matt McNally, o campeão nacional de 2003, que foi dispensado e não foi obrigado a se classificar. No entanto, no final do torneio online, houve um empate de onze jogadores nas últimas seis vagas. Decidiu-se convidar todos os que empataram nas referidas vagas. Na verdade, dois dos que empataram e teriam sido eliminados, Dale Crabtree de Indianápolis, Indiana, e Brandon Baker, de Tuscaloosa, Alabama, disputaram a partida final e terminaram em terceiro e quarto, respectivamente.

O Campeonato Nacional Monopoly dos EUA de 2009 foi realizado de 14 a 15 de abril em Washington, D.C. Em seu primeiro torneio, Richard Marinaccio, um advogado de Sloan, Nova York (um subúrbio de Buffalo), prevaleceu sobre um campo que incluía dois campeões anteriores para ser coroado o Campeão Nacional dos EUA em 2009. Além do título, Marinaccio levou para casa $ 20.580 - a quantia em dinheiro no banco do jogo de tabuleiro - e competiu no Campeonato Mundial de 2009 em Las Vegas, Nevada, de 21 a 22 de outubro, onde terminou em terceiro lugar.

Em 2015, a Hasbro usou uma competição realizada exclusivamente online para determinar quem seria o representante dos EUA para competir no Campeonato Mundial Monopoly 2015. Os jogadores interessados responderam a um questionário de vinte perguntas sobre a estratégia e as regras do Monopoly e enviaram uma redação de cem palavras sobre como vencer um torneio do Monopoly. A Hasbro então selecionou Brian Valentine, de Washington, D.C., para ser o representante dos Estados Unidos.

Campeonato Mundial

A Hasbro realiza um torneio mundial Monopoly. O primeiro Campeonato Mundial Monopoly aconteceu no Grossinger's Resort em Nova York, em novembro de 1973, mas não contou com competidores de fora dos Estados Unidos até 1975. Foi ao ar nos Estados Unidos Estados pela ESPN. Em 2009, quarenta e um jogadores competiram pelo título de Monopoly Campeão Mundial e um prêmio em dinheiro de $ 20.580 (USD) - a quantia total de dinheiro do Monopoly no atual conjunto de Monopoly usado no torneio. O mais recente Campeonato do Mundo teve lugar em Setembro de 2015 em Macau. O italiano Nicolò Falcone derrotou o atual campeão mundial e jogadores de outros vinte e seis países. Um campeonato mundial havia sido planejado para 2021 e 2022, mas a Hasbro o cancelou devido à pandemia de coronavírus.

Data Localização Vencedor Nacionalidade
1973 United States Liberty, Nova Iorque Lee Bayrd Estados Unidos
1974 United States Nova Iorque Alvin Aldridge Estados Unidos
1975 United States Washington, D.C. John Mair Irlanda
1977 Monaco Monte Carlo Chong Seng Kwa! Singapura
1980 Bermudas Cesare Bernabei Itália
1983 United States Palm Beach Greg Jacobs Austrália
1985 United States Cidade do Atlântico Jason Bunn Reino Unido
1988 United Kingdom Londres Ikuo Hyakuta Japão
1992 Germany Berlim Joost van Orten. Países Baixos
1996 Monaco Monte Carlo Christopher Woo Hong Kong
2000 Canada Toronto Yutaka Okada Japão
2004 Japan Tóquio Antonio Zafra Fernández Espanha
2009 United States Las Vegas Informação relacionada Noruega
2015 Macau Nicolò Falcone Itália

Variantes

Como o Monopoly evoluiu para o domínio público antes de sua comercialização, o Monopoly teve muitas variantes de jogos. O jogo é licenciado em 103 países e impresso em trinta e sete idiomas. A maioria das variantes são cópias exatas dos jogos Monopoly com os nomes das ruas substituídos por localidades de uma determinada cidade, universidade ou lugar fictício. Placas nacionais também foram lançadas. Ao longo dos anos, muitas edições especiais do Monopoly, licenciadas pela Parker Brothers/Hasbro e produzidas por eles ou seus licenciados (incluindo USAopoly e Winning Moves Games) foram vendidas para mercados locais e nacionais em todo o mundo. Duas "famílias" jogos do tipo -opoly, sem licenças da Parker Brothers/Hasbro, também foram produzidos.

Vários jogos publicados como Monopoly incluem:

  • Anti-Monopoly, um dos vários jogos que são uma espécie de Monopólio Para trás. O nome deste jogo levou à ação legal entre Anti-Monopoly'criador, Ralph Anspach, e os proprietários de Monopólio.
  • Negócios, a Monopólio- como jogo não associado com Hasbro. Nesta versão as "propriedades" a serem compradas são cidades da Índia; Chance e Comunidade Chest listas de referência de resultados impressos no centro da placa, com chave para o dice roll; e o dinheiro é representado por contadores, não papel.
  • Dostihy a sázky, uma variante vendida na Checoslováquia. Este jogo vem da era comunista autoritária (1948-1989), quando o negócio privado foi abolido e as hipotecas não existiam, então o tema do monopólio foi mudado para um tema de corrida de cavalos.
  • Ghettopoly, lançado em 2003, foi o tema da indignação considerável em seu lançamento. O jogo, destinado a ser uma renderização humorística da vida do gueto, foi decriado como racista para o seu uso de estereótipos raciais. Hasbro procurou e recebeu uma liminar contra Ghettopoly's designer.
  • Faça o seu próprio -PODE: Este jogo permite aos jogadores uma liberdade considerável na personalização da placa, dinheiro e regras.
  • Matador: A versão dinamarquesa unlicensed do BRIO com uma placa redonda em vez do quadrado, carros em vez de tokens e inclui cervejarias e ferries para comprar. O jogo também tem doces e uma série de TV popular Matador nomeado após isso.
  • Turismo, uma variante vendida na Romênia.
  • Kleptopoly, lançado em 2017 onde os usuários podem ser como Jho Low. Inspirado pelo escândalo do 1Malaysia Development Berhad.
  • Monopólio para Millennials, lançado pela Hasbro em 2018.

Outras edições não licenciadas incluem: BibleOpoly, HomoNoPolis e Petrópolis, entre outras.

Jogos por localidade ou tema

Houve um grande número de edições localizadas, divididas aqui por região:

  • Lista de edições licenciadas e localizadas de Monopólio: África e Ásia (incluindo o Oriente Médio e Sudeste Asiático, mas excluindo a Rússia e a Turquia)
  • Lista de edições licenciadas e localizadas de Monopólio: Europa (incluindo Rússia e Turquia)
  • Lista de edições licenciadas e localizadas de Monopólio: América do Norte (incluindo a América Central, mas excluindo os Estados Unidos da América)
  • Lista de edições licenciadas e localizadas de Monopólio: Oceania (Austrália e Nova Zelândia)
  • Lista de edições licenciadas e localizadas de Monopólio: América do Sul
  • Lista de edições licenciadas e localizadas de Monopoly: EUA (incluindo os Estados Unidos da América e todas as edições com base em marcas comerciais)

Jogos não autorizados e paródia

Esta lista é de jogos não autorizados e não licenciados baseados em Monopólio:

Monopólio gay
Data de direitos autorais: 1983Lançado por: Fire Island Games, Inc.
Descrição do jogo: Gay Monopoly – Uma celebração da vida gay.
Tokens: Jeep, ursinho, secador de sopro, boné de couro, algemas, salto de stiletto.
Outras características: O layout da placa é circular em vez de quadrado.

Guetopólio

Micropoly – O Jogo de Monopólio da Microsoft
Data de direitos autorais: Fonte abertaLançado por: O Projeto Micropoly Emitido através de: Baixar
Software livre
XEROX
$220
BaixarSIG
$220
APLICÁVEL
$240
Internet Service Provider
AOL
$200
REDES REAIS
$260
AMAZON
$260
Rede de televisão
MSNBC
$150
Sim.
$280
Registro corrompido: Goto Reinstall
COMUNICAÇÃO
$200
Micropoly – O Jogo de Monopólio da MicrosoftHP
$300
CISCO
$180
IBM
$300
Fontes abertasFontes abertas
NOVE
$180
SUN
$320
Internet Service Provider
UUNET
$200
Internet Service Provider
- Sim.
$200
ADOBE
$160
Baixar
ÓRGÃOS
$140
INTELIGENTE
$350
Rede de computadores
SOLUÇÕES DE REDE
$150
Ruling antitruste
(pay $75)
NETSCAPE
$140
MICROSOFT
$400
Reinstalar o Windows/apenas reiniciarDEZEMBRO
$120
COMPAQ
100 dólares.
BaixarMOTORIZAÇÃO
100 dólares.
Internet Service Provider
MINDSPRING
$200
Deposição
(pay 10% ou $200)
CREAÇÕES DE LUSH
$60
Fontes abertasOUTROS
$60
Começar
Colete $200 salário como você passar
Monopoly Go Arrow.png
Descrição do jogo: Um jogo de paródia baseado em Anti-Monopoly.
Outras características: Chance é Download, Community Chest é Open Sources e os Railroads são Internet Service Provider(s).

Middopólio
Memeópolis (aplicativo Android)

Edições mundiais

Em 2008, a Hasbro lançou Monopoly Here and Now: The World Edition. Esta edição mundial apresenta os principais locais do mundo. Os locais foram decididos por votação pela internet. O resultado da votação foi anunciado em 20 de agosto de 2008.

Destas, Gdynia é especialmente notável, pois é de longe a menor cidade entre as apresentadas e ganhou a votação como "curinga" junto com Taipei graças aos seus moradores e simpatizantes. O novo jogo usa sua própria unidade monetária, o Monopolonian (uma versão baseada no jogo do Euro; designada por M).

Também é notável que três cidades (Montreal, Toronto e Vancouver) são do Canadá e três outras cidades (Pequim, Hong Kong e Xangai) são da República Popular da China. Nenhum outro país é representado por mais de uma cidade.

Das 68 cidades listadas no site da Hasbro Inc. para a votação, Jerusalém foi escolhida como uma das 20 cidades a serem apresentadas na mais nova Monopoly World Edition. Antes da votação, um funcionário da Hasbro no escritório de Londres eliminou o significado do país "Israel" depois da cidade, em resposta à pressão de grupos pró-palestinos. Depois que o governo israelense protestou, a Hasbro Inc. divulgou um comunicado que dizia: “Foi uma decisão ruim, que corrigimos com relativa rapidez. Este é um jogo. Nunca quisemos entrar em nenhum debate político. Pedimos desculpas aos nossos fãs do Monopoly."

Monopólio Aqui e Agora: A Edição do Mundo (2008)
Estacionamento grátis
Sydney
M2.2M
Chance
?
Nova Iorque
M2.2M
Londres
M2.M
Cruzeiro de Monopólio
M2M
Pequim
M2.M
Hong Kong
M2.M
Energia do vento
M1.5.M
Jerusalém
M2.M
Ir para a prisão
Vancouver
M2M
MONOPÓLIA
Aqui e agora:
Edição do Mundo
Paris
M3M
Xangai
M1.M
Belgrado
M3M
Comunidade Europeia ChestComunidade Europeia Chest
Roma
M1.M
Cidade do Cabo
M3.2.M
Monopoly Air
M2M
Espaço Monopólio
M2M
Toronto
M1.6M
Chance
?
Moscovo
MUNIÃO EUROPEIAM
Riga
M3.5M
Energia solar
M1.5.M
Super Imposto
pagamento M1M
Istambul
MUNIÃO EUROPEIAM
Montreal
M4M
Em Jail / Just Visiting
Atenas
M1.2.M
Barcelona
M1M
Chance
?
Tóquio
M1M
Monopoly Rail
M2M
Imposto sobre o rendimento
pagamento M2M
Taipei
M600KK
Comunidade Europeia ChestGdynia
M600KK
Coleta M2M salário como você passa
Vai.
Monopoly Go Arrow.png

Uma votação online semelhante foi realizada no início de 2015 para uma versão atualizada do jogo. A prancha resultante foi lançada mundialmente no final de 2015. Lima, no Peru, venceu a votação para abrigar o espaço Boardwalk.

Edições de luxo

A Hasbro vende uma Deluxe Edition, que é basicamente idêntica à edição clássica, mas tem casas e hotéis de madeira e tokens dourados, incluindo um token além dos onze padrão, uma locomotiva ferroviária. Outras adições à Edição Deluxe incluem um carrossel de cartões, que contém os cartões de título de propriedade e dinheiro impresso com duas cores de tinta.

Em 1978, a varejista Neiman Marcus fabricou e vendeu uma edição toda em chocolate do Monopoly por meio de seu Christmas Wish Book daquele ano. Todo o conjunto era comestível, incluindo dinheiro, dados, hotéis, propriedades, fichas e tabuleiro de jogo. O conjunto foi vendido por US $ 600.

Em 2000, a loja FAO Schwarz na cidade de Nova York vendeu uma versão personalizada chamada One-Of-A-Kind Monopoly por US$ 100.000. Esta edição especial vem em uma maleta com trava feita em couro Napolino e forrada em camurça, e as características incluem:

  • 18 quilates (75%) tokens de ouro, casas e hotéis
  • Placa de Rosewood
  • Nomes de rua escritos em folha de ouro
  • Esmeraldas ao redor do ícone Chance
  • Safiras em torno do peito comunitário
  • Rubies nas luzes de freio do carro no espaço de estacionamento gratuito
  • O dinheiro é real, negociável Estados Unidos moeda

O Guinness Book of World Records afirma que um conjunto no valor de $ 2.000.000 e feito de ouro 23 quilates, com rubis e safiras no topo das chaminés das casas e hotéis, é o mais caro Conjunto Monopoly já produzido. Este conjunto foi projetado pelo artista Sidney Mobell para homenagear o 50º aniversário do jogo em 1985 e agora está no Smithsonian Institution.

Recepção

Apesar do legado do jogo e de formar um aspecto proeminente da cultura moderna, as críticas contemporâneas de Monopoly são amplamente negativas. No BoardGameGeek, o jogo está classificado entre os dez últimos jogos de tabuleiro, com uma classificação média de 4,4/10. A revista Wired acredita que Monopoly é um jogo mal projetado. O ex-Wall Streeter Derk Solko explica: "Monopólio faz você transformar seus oponentes em pó. É uma experiência muito negativa. É tudo uma questão de cacarejar quando seu oponente pousa no seu espaço e você consegue pegar todo o dinheiro dele." Wired observou ainda que a maior parte do tempo médio de jogo de três a quatro horas é gasto esperando que outros jogadores joguem sua vez, e geralmente há pouca ou nenhuma escolha envolvida. "Os entusiastas de jogos de tabuleiro chamam isso de forma depreciativa de 'jogue seus dados, mova seus ratos' formato." FiveThirtyEight também afirmou que o jogo sofre de problemas de eliminação e de um líder fugitivo, problemas que "a maioria dos designers de jogos hoje em dia tenta evitar". The Guardian também descreve Monopoly como "uma coleção de escolhas de design terríveis" combinado com "uma série de regras da casa que servem apenas para tornar a experiência cada vez mais interminável".

A revista Games incluiu Monopoly em seu "Top 100 Games of 1980", elogiando-o como "o jogo original no qual os jogadores compre, venda e alugue imóveis em Atlantic City a preços pré-cassino" e observando que na época era "tão popular que a Parker Brothers imprime mais papel-moeda a cada ano do que o governo dos Estados Unidos".

A revista Games incluiu Monopoly em seu "Top 100 Games of 1981", observando que apesar de ter sido "Inicialmente rejeitado por Parker e Milton Bradley como contendo 'erros fundamentais' que o público não aceitava, tornou-se "um dos jogos mais populares do mundo, e merecidamente".

A revista Games incluiu Monopoly em seu "Top 100 Games of 1982", comentando que "O monopólio laranja é o melhor [...] Tente contar quantas vezes você caiu nele ao sair da prisão."

Linguagem figurativa

A popularidade de Monopoly o levou a gerar uma série de frases em inglês. Esses incluem:

  • Tio rico. Pennybags, também conhecido como "Mr. Monopoly", personagem de mascote do jogo
  • Sai da prisão Cartão livre, uma metáfora popular para algo que vai tirar uma de uma situação indesejável
  • Dinheiro monopólio, um termo derisivo para referir-se ao dinheiro não vale realmente nada, ou pelo menos não ser usado como se vale alguma coisa. Também pode aludir a notas de moeda colorida usadas em alguns países, como o Canadá.
  • "Não passem. Não coletar $200" é uma frase usada em Monopólio que se tornou amplamente utilizado na cultura popular para descrever uma ação forçada a uma pessoa que tem apenas resultados negativos. A frase vem de Chance do jogo e cartas de peito da Comunidade, que um jogador deve desenhar se eles pousar em espaços específicos. Cada convés tem um cartão que lê "GO TO JAIL: Ir diretamente para Jail. Não passe Go. Não colete $200." No início do jogo, ir para a prisão geralmente prejudica um jogador como ele impede que eles se movam, o que leva regularmente a ganhar $200 de passar Go, e de aterrissar e comprar propriedade, embora no jogo posterior, a prisão os impede de aterrissar na propriedade desenvolvida dos outros e ter que pagar a renda. A frase citada, "Não passe Go. Não colete $200", distingue o efeito de outras cartas que movem os jogadores; outras cartas usam a frase "Advance to [um local particular]", que permite que o jogador colete $200 se passar durante o avanço. A frase é usada na cultura popular para denotar uma situação em que há apenas um resultado imediato, altamente desfavorável, irreversível e tem sido descrito como um "clichê fresco".

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