Licença Artística

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Série de licenças de software livre

A Licença Artística é uma licença de código aberto usada para certos pacotes de software livre e de código aberto, principalmente a implementação padrão da linguagem de programação Perl e a maioria dos módulos CPAN, que possuem licença dupla sob a Licença Artística e a Licença Pública Geral GNU (GPL).

História

Licença Artística 1.0

A Licença Artística original foi escrita por Larry Wall. O nome da licença é uma referência ao conceito de licença artística.

Se a Licença Artística original é ou não uma licença de software livre é amplamente incerto. A Free Software Foundation chamou explicitamente a Licença Artística original de licença não-livre, criticando-a por ser "vaga demais; algumas passagens são inteligentes demais para seu próprio bem e seu significado não é claro. A FSF recomendou que a licença não fosse usada sozinha, mas aprovou a abordagem comum de licenciamento duplo AL/GPL para projetos Perl.

Em resposta a isso, Bradley Kuhn, que mais tarde trabalhou para a Free Software Foundation, fez uma reformulação mínima para esclarecer as passagens ambíguas. Isso foi lançado como a Licença Artística Esclarecida e foi aprovado pela FSF. Ele é usado pelo Paros Proxy, o kit de ferramentas JavaFBP e NcFTP.

Os termos da Licença Artística 1.0 estavam em questão em Jacobsen v. Katzer na decisão inicial de 2009 do Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Norte da Califórnia, declarando que licenças do tipo FOSS só poderiam ser executadas por meio de leis contratuais, em vez de através da lei de direitos autorais, em contextos onde os danos contratuais seriam difíceis de estabelecer. Na apelação, um tribunal federal de apelação "determinou que os termos da Licença Artística são condições aplicáveis de direitos autorais". O processo foi remetido ao Tribunal Distrital, que não aplicou os critérios do tribunal superior sob a alegação de que, nesse ínterim, o precedente do Supremo Tribunal Federal aplicável ao caso havia mudado. No entanto, isso deixou imperturbável a constatação de que uma licença gratuita e de código aberto ainda assim tem valor econômico. Jacobsen finalmente prevaleceu em 2010, e o Caso estabeleceu um novo padrão de criação de termos e condições sob a Licença Artística 1.0 executável por meio de estatutos de direitos autorais e precedentes relevantes.

Licença artística 2.0

Em resposta ao processo de solicitação de comentários (RFC) para melhorar a posição de licenciamento do Perl 6, o rascunho de Kuhn foi extensivamente reescrito por Roberta Cairney e Allison Randal para facilitar a leitura e a clareza jurídica, com informações da comunidade Perl. Isso resultou na Licença Artística 2.0, que foi aprovada como software livre e licença de código aberto.

A licença Artistic 2.0 também é notável por sua excelente compatibilidade de licença com outras licenças FOSS devido a uma cláusula de relicenciamento, uma propriedade que falta em outras licenças como a GPL.

Você pode Distribuir sua Versão Modificada como Fonte (s gratis ou para uma Taxa de Distribuidor, e com ou sem uma forma compilada da Versão Modificada) [...] desde que você faça pelo menos um dos seguintes:

[...] (c) permitir que qualquer pessoa que receba uma cópia da Versão Modificada torne disponível o formulário Fonte da Versão Modificada para outros sob

(i) a Licença Original ou

(ii) uma licença que permite ao licenciado copiar, modificar e redistribuir livremente a Versão Modificada usando os mesmos termos de licenciamento que se aplicam à cópia que o licenciado recebeu, e exige que a forma Fonte da Versão Modificada, e de quaisquer obras derivadas dele, sejam disponibilizadas gratuitamente nessas taxas de licença são proibidas, mas as Taxas de Distribuidor são permitidas.

Foi adotado por algumas das implementações do Perl 6, o framework Mojolicious, NPM, e tem sido usado pela máquina virtual Parrot desde a versão 0.4.13. Também é usado pelo emulador SNEeSe, anteriormente licenciado sob a Licença Artística Esclarecida.

A OSI recomenda que todos os desenvolvedores e projetos que licenciem seus produtos com a Licença Artística adotem a Licença Artística 2.0.

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