GIMP

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Ferramenta de retoque e edição de imagem de código aberto

gimp (ghimp; GNU Image Manipulation Program ) é um editor de gráficos de raster de código aberto e de código aberto usado para manipulação de imagem (retoques) e edição de imagem, forma livre Desenho, transcodificação entre diferentes formatos de arquivo de imagem e tarefas mais especializadas. Ele não foi projetado para ser usado para desenhar, embora alguns artistas e criadores o tenham usado dessa maneira.

GIMP é lançado sob a licença GPL-3.0 ou posterior e está disponível para Linux, macOS e Microsoft Windows.

História

Em 1995, Spencer Kimball e Peter Mattis começaram a desenvolver o GIMP—originalmente chamado Programa de Manipulação Geral de Imagens—como um projeto de um semestre na Universidade da Califórnia, Berkeley para o eXperimental Computing Facility. O acrônimo foi criado primeiro, com a letra G sendo adicionada a -IMP como uma referência ao "the gimp" na cena do filme Pulp Fiction de 1994.

Em 1996 foi o lançamento público inicial do GIMP (0.54). O editor foi rapidamente adotado e uma comunidade de colaboradores formada. A comunidade começou a desenvolver tutoriais, arte e compartilhou melhores fluxos de trabalho e técnicas.

No ano seguinte, Kimball e Mattis se encontraram com Richard Stallman, do projeto GNU, enquanto ele visitava a UC Berkeley e perguntou se eles poderiam mudar General no nome do aplicativo para GNU (o nome do sistema operacional criado por Stallman) e Stallman aprovado. O aplicativo posteriormente fez parte da coleção de software GNU.

O primeiro lançamento suportou sistemas UNIX, como Linux, SGI IRIX e HP-UX. Desde então, o GIMP foi portado para outros sistemas operacionais, incluindo o Microsoft Windows (1997, GIMP 1.1) e MacOS.

Um kit de ferramentas da GUI chamado GTK (na época conhecido como GIMP Toolkit) foi desenvolvido para facilitar o desenvolvimento do GIMP. O desenvolvimento do kit de ferramentas do GIMP foi atribuído a Peter Mattis se desencantar com o Motif Toolkit GIMP originalmente usado. O motivo foi usado até o gimp 0,60.

versões

Versão principal Lançamento inicial Alterações e notas significativas Última versão menor
Versão antiga, não mais mantida: 0.x 1995-11-21 Primeiro lançamento ?
Versão antiga, não mais mantida: 0,54 1996-01-31 0.54 apresenta algumas melhorias em versões anteriores e muitas correções de bugs. Também fez uma ligeira modificação na forma como o arquivo sobrescrever diálogo funciona. 0,54.1
Versão antiga, não mais mantida: 0,60 Julho de 1996 Criação de Kit de ferramentas GIMP ?
Versão antiga, não mais mantida: 0,99 1997-02-26 Porção de plug-ins 0.99.31
O GIMP 1.x
Versão antiga, não mais mantida: 1.0. 1998-06-05 Mudar de motivo para GTK+ 1.x. Suporte para camadas de imagem. Introdução do formato de arquivo XCF. Novo gerenciador de memória com cache de disco de telhas para suportar grandes imagens. Nova API de plug-in/extensão e introdução do banco de dados processual (PDB). Introdução do Script-Fu. 1.0.3
Versão antiga, não mais mantida: 1.2. 2000-12-25 Melhorias na interface do usuário 1.2.5.
GIMP 2.x
Versão antiga, não mais mantida: 2.0 2004-03-23 Mudar para GTK+ 2.x kit de ferramentas gráficas. Introdução do sistema de abas e docas, melhorias no scripting Script-Fu, reedição de texto, suporte a cores CMYK. 2.0.6
Versão antiga, não mais mantida: 2.2 2004-12-19 Suporte de plug-in, editor de atalho de teclado, pré-visualizações para ferramentas de transformação. Novos controladores de hardware GIMP suportam. Melhorias para arrastar e soltar e copiar e colar para outras aplicações. A última versão principal para suportar o Windows 98/Me. 2.2.17
Versão antiga, não mais mantida: 2. 2007-10-24 Suporte de gerenciamento de cores, escovas escaláveis, ferramentas de seleção novas e reescritas e ferramentas de colheita. Muitas mudanças de interface de usuário, incluindo edição de tela cheia e um novo tema de ícone. Aumento do suporte ao formato de arquivo. Qualidade de impressão melhorada. Interface melhorada para entrada de dispositivo externo. 2.4.7
Versão antiga, não mais mantida: 2. 2008-10-01 Implementação parcial de GEGL, e primeira iteração de redesenha UI 2.6.12
Versão antiga, não mais mantida: 2.7 (dev) 2009-08-16 Removido as Ferramentas aportáveis e mover a configuração da caixa de ferramentas para Preferências. 2.7.
Versão antiga, não mais mantida: 2. 2012-05-03
  • Modo de janela única, grupos de camada, melhorias de ferramenta.
  • A última versão principal para suportar o Windows XP.
2.8.22
Versão antiga, não mais mantida: 2.9 (dev) 2015-11-27 Portando mais recursos para GEGL. Ferramentas novas ou melhoradas. Interface de usuário revisada. 2.9.8
Versão estável atual: 2.102018-04-27 Uso total de GEGL, incluindo para filtros. Suporte HEIF e AVIF. MacOS beta. Otimizações e multi-threading para pintura e exibição, temas reescritos, ferramenta de gradiente melhorou, suporte DDS inicial, melhores ferramentas de curva, nova ferramenta de transformação 3D, suporte PSD com exportação de 16 bits e plugin PDF com suporte de várias páginas. Suporte GeoTIFF Metadata, "Negative Darkroom" para negativos. Muitas características de 2.99.8 e 2.99.10 (BigTiff, JPEG-XL, etc.) são backported para 2.10.32. 2.10.34 com backports de 2.99 e muitos bugfixes, 2.10.36 possível ponto final desta série com apenas nove questões. 2.10.34
GIMP 3.x
Versão de visualização mais recente de uma versão futura: 3.0. TBAPorta completa de GTK+ 2.x antigo não mantido para GTK+ 3.24 ou GTK 4.0, melhor suporte hiDPi e Wacom, suporte Wayland em Linux, suporte de seleção de múltiplas camadas, extensões em Python 3, JavaScript, Lua e Vala. 2.99.8 está disponível como o 4o pré-lançamento público. (depois de 2.99.2, 2.99.4, e 2.99.6) 2.99.10 é o quinto pré-lançamento com muitas melhorias no núcleo. 2.99.12 é o 6o lançamento e um enorme marco para 3.0 com novos recursos e novos formatos. A economia de XCF de dados GIMP nativos é em 2.99. 14 muito melhorado com multi threading. 2.99.16 será o próximo lançamento.

Alguns bugs bloqueadores: 10 (em fevereiro de 2023) na estrada para 3.0.

2.99.14
Lançamento futuro: 3.2. TBAEdição não-destrutiva, filtros não-destrutivos, animação e multi suporte de página, macros com gravação de script, extensões, invasão espacial, tela e ferramentas são pontos principais.
Legenda:
Versão antiga
Versão mais antiga, ainda mantida
Versão mais recente
Versão de visualização mais recente
Lançamento futuro

Desenvolvimento

Características do ícone do GIMP Wilber, mascote da aplicação

O GIMP é desenvolvido principalmente por voluntários como um projeto de software livre e de código aberto associado aos projetos GNU e GNOME. O desenvolvimento ocorre em um repositório público de código-fonte git, em listas de e-mail públicas e em canais de bate-papo públicos na rede GIMPNET IRC.

Novos recursos são mantidos em ramificações públicas separadas do código-fonte e mescladas na ramificação principal (ou de desenvolvimento) quando a equipe do GIMP tem certeza de que não danificarão as funções existentes. Às vezes, isso significa que os recursos que parecem completos não são mesclados ou levam meses ou anos para serem disponibilizados no GIMP.

O próprio GIMP é lançado como código-fonte. Após o lançamento do código-fonte, os instaladores e pacotes são feitos para diferentes sistemas operacionais por partes que podem não estar em contato com os mantenedores do GIMP.

O número da versão usado no GIMP é expresso em um formato major-minor-micro, com cada número carregando um significado específico: o primeiro (principal) número é incrementado apenas para grandes desenvolvimentos (e é atualmente 2). O segundo número (menor) é incrementado a cada lançamento de novos recursos, com números ímpares reservados para versões de desenvolvimento em andamento e números pares atribuídos a lançamentos estáveis; o terceiro (micro) número é incrementado antes e depois de cada lançamento (resultando em números pares para lançamentos e números ímpares para instantâneos de desenvolvimento) com qualquer correção de bug posteriormente aplicada e lançada para uma versão estável.

Anteriormente, o GIMP se inscreveu para várias posições no Google Summer of Code (GSoC). De 2006 a 2009, nove projetos GSoC foram listados como bem-sucedidos, embora nem todos os projetos bem-sucedidos tenham sido incorporados ao GIMP imediatamente. As ferramentas brush de cura e clone de perspectiva e ligações Ruby foram criadas como parte do GSoC de 2006 e podem ser usadas na versão 2.8.0 do GIMP, embora houvesse outros três projetos que foram concluídos e posteriormente disponibilizados em uma versão estável do GIMP; esses projetos sendo Vector Layers (final de 2008 em 2.8 e master) e um plug-in JPEG 2000 (meados de 2009 em 2.8 e master). Vários dos projetos GSoC foram concluídos em 2008, mas foram fundidos em uma versão estável do GIMP no final de 2009 a 2014 para a versão 2.8.xx e 2.10.x. Alguns deles precisavam de mais trabalho de código para a árvore mestre.

A segunda versão pública do desenvolvimento 2.9 foi 2.9.4 com muitas melhorias profundas após a versão pública inicial 2.9.2. A terceira versão Public 2.9-Development é a versão 2.9.6. Um dos novos recursos é remover o limite de tamanho de 4 GB do arquivo XCF. O aumento de possíveis threads para 64 também é um ponto importante para a execução paralela moderna nos processadores AMD Ryzen e Intel Xeon reais. A versão 2.9.8 incluiu muitas correções de bugs e melhorias em gradientes e clipes. Melhorias no desempenho e otimização além da busca de bugs foram os alvos de desenvolvimento para 2.10.0. O MacOS Beta está disponível com a versão 2.10.4.

A próxima versão estável no roteiro é 3.0 com uma porta GTK3. 2.99-Series é a série de desenvolvimento para 3.0.

Os desenvolvedores do GIMP se encontram durante o Libre Graphics Meeting anual. Os designers de interação da OpenUsability também contribuíram para o GIMP.

Mascote

GIMPLogo.png

O mascote do GIMP se chama Wilber e foi criado no GIMP por Tuomas Kuosmanen, conhecido como tigert, em 25 de setembro de 1997. Wilber recebeu acessórios adicionais de outros desenvolvedores do GIMP, que podem ser encontrados no Wilber Construction Kit, incluído no código-fonte do GIMP como /docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz.

Distribuição

A versão atual do GIMP funciona com vários sistemas operacionais, incluindo Linux, macOS e Windows. Muitas distribuições Linux, como Fedora Linux e Debian, incluem o GIMP como parte de seus sistemas operacionais de desktop.

O GIMP começou a hospedar seus próprios downloads após interromper o uso do SourceForge em 2013. Posteriormente, o site recuperou a conta inativa do GIMP e hospedou versões carregadas de publicidade do GIMP para Windows.

Avaliações profissionais

Lifewire fez uma avaliação favorável do GIMP em março de 2019, escrevendo que "[f]ou aqueles que nunca experimentaram o Photoshop, o GIMP é simplesmente um programa de manipulação de imagem muito poderoso," e "se você estiver disposto a investir algum tempo aprendendo, pode ser uma ferramenta gráfica muito boa."

A adequação do GIMP para uso em ambientes profissionais é revisada regularmente; é frequentemente comparado e sugerido como um possível substituto para o Adobe Photoshop. O GIMP tem funcionalidade semelhante ao Photoshop, mas possui uma interface de usuário diferente.

O GIMP 2.6 foi usado para criar quase toda a arte em Lucas the Game, um videogame independente do desenvolvedor Timothy Courtney. Courtney iniciou o desenvolvimento de Lucas the Game no início de 2014, e o videogame foi publicado em julho de 2015 para PC e Mac. Courtney explica que o GIMP é uma ferramenta poderosa, totalmente capaz de grandes projetos profissionais, como videogames.

O modo de janela única introduzido no GIMP 2.8 foi revisado em 2012 por Ryan Paul da Ars Technica, que notou que ele tornava a experiência do usuário "mais simplificada e menos confusa". Michael Burns, escrevendo para Macworld em 2014, descreveu a interface de janela única do GIMP 2.8.10 como uma "grande melhoria".

Em sua revisão do GIMP para ExtremeTech em outubro de 2013, David Cardinal observou que a reputação do GIMP de ser difícil de usar e carente de recursos "mudou drasticamente nos últimos dois anos", e que "não era mais uma alternativa deficiente ao Photoshop". Ele descreveu o script do GIMP como um de seus pontos fortes, mas também observou que alguns dos recursos do Photoshop – como texto, comandos 3D, camadas de ajuste e histórico – são menos poderosos ou ausentes no GIMP. Cardinal descreveu favoravelmente o conversor UFRaw para imagens brutas usadas com o GIMP, observando que ainda "requer um pouco de paciência para descobrir como usar esses recursos mais avançados". Cardinal afirmou que o GIMP é "fácil de experimentar" apesar de não ter documentação e sistema de ajuda tão bem desenvolvidos quanto os do Photoshop, concluindo que "tornou-se uma alternativa válida ao Photoshop para qualquer pessoa com orçamento limitado que não precise de todos os vastos recursos do Photoshop". definir".

A interface do usuário foi criticada por ser "difícil de usar".

Recursos

Animação Showing Brushes, Patterns, Gradients Criado em GIMP

As ferramentas utilizadas para realizar a edição de imagens podem ser acessadas através da caixa de ferramentas, através de menus e janelas de diálogo. Eles incluem filtros e pincéis, bem como ferramentas de transformação, seleção, camada e máscara.

Cor

Existem várias maneiras de selecionar cores, incluindo paletas, seletores de cores e o uso de uma ferramenta conta-gotas para selecionar uma cor na tela. Os seletores de cores integrados incluem escalas ou seletor RGB/HSV/LAB/LCH, seletor de aquarela, seletor CMYK e seletor de roda de cores. As cores também podem ser selecionadas usando códigos de cores hexadecimais, conforme usado na seleção de cores HTML. O GIMP tem suporte nativo para cores indexadas e espaços de cores RGB; outros espaços de cor são suportados usando decomposição, onde cada canal do novo espaço de cor se torna uma imagem em preto e branco. CMYK, LAB e HSV (matiz, saturação, valor) são suportados desta forma. A mistura de cores pode ser obtida usando a ferramenta Misturar, aplicando um gradiente à superfície de uma imagem e usando os modos de cores do GIMP. Os gradientes também são integrados a ferramentas como a ferramenta pincel, quando o usuário pinta dessa maneira, a cor de saída muda lentamente. Há vários gradientes padrão incluídos no GIMP; um usuário também pode criar gradientes personalizados com as ferramentas fornecidas. Plug-ins de gradiente também estão disponíveis.

Seleções e caminhos

As ferramentas de seleção do GIMP incluem uma ferramenta de seleção retangular e circular, ferramenta de seleção livre e ferramenta de seleção difusa (também conhecida como varinha mágica). Ferramentas de seleção mais avançadas incluem a ferramenta de seleção por cor para selecionar regiões contíguas de cor — e a ferramenta de seleção de tesoura, que cria seleções semiautomáticas entre áreas de cores altamente contrastantes. O GIMP também suporta um modo de máscara rápida onde um usuário pode usar um pincel para pintar a área de uma seleção. Visivelmente, isso parece uma sobreposição de cor vermelha sendo adicionada ou removida. A ferramenta de seleção de primeiro plano é uma implementação do Simple Interactive Object Extraction (SIOX), método utilizado para realizar a extração de elementos de primeiro plano, como uma pessoa ou uma árvore em foco. A ferramenta Paths permite ao usuário criar vetores (também conhecidos como curvas de Bézier). Os usuários podem usar caminhos para criar seleções complexas, inclusive em torno de curvas naturais. Eles podem pintar (ou "acariciar") os caminhos com pincéis, padrões ou vários estilos de linha. Os usuários podem nomear e salvar caminhos para reutilização.

Edição de imagem

Existem muitas ferramentas que podem ser usadas para editar imagens no GIMP. As ferramentas mais comuns incluem um pincel, lápis, aerógrafo, borracha e ferramentas de tinta usadas para criar pixels novos ou misturados. A ferramenta Bucket Fill pode ser usada para preencher uma seleção com uma cor ou padrão. A ferramenta Blend pode ser usada para preencher uma seleção com um gradiente de cores. Essas transições de cores podem ser aplicadas a grandes regiões ou seleções de caminhos personalizados menores.

GIMP também fornece funções "inteligentes" ferramentas que usam um algoritmo mais complexo para fazer coisas que, de outra forma, seriam demoradas ou impossíveis. Esses incluem:

  • Ferramenta de Clone, que copia pixels usando uma escova
  • Escova de cura, que copia pixels de uma área e corrige o tom e a cor
  • Ferramenta de clone perspectiva, que funciona como a ferramenta de clone, mas corrige para alterações de distância
  • Ferramentas Blur e sharpen
  • A ferramenta Smudge pode ser usada subtilmente manchar uma seleção onde está
  • Dodge e ferramenta de queima é uma escova que faz pixels alvo mais leve (dodges) ou mais escuro (queimas)
Animação mostrando três diálogos acoplados e tabulados: camadas, canais e caminhos

Camadas, máscaras de camada e canais

Uma imagem sendo editada no GIMP pode consistir em várias camadas em uma pilha. O manual do usuário sugere que "Uma boa maneira de visualizar uma imagem do GIMP é como uma pilha de transparências" onde na terminologia do GIMP, cada nível (análogo a uma transparência) é chamado de camada. Cada camada em uma imagem é composta de vários canais. Em uma imagem RGB, normalmente existem 3 ou 4 canais, cada um consistindo em um canal vermelho, verde e azul. As subcamadas coloridas parecem imagens cinzas ligeiramente diferentes, mas quando reunidas formam uma imagem completa. O quarto canal que pode fazer parte de uma camada é o canal alfa (ou máscara de camada). Este canal mede a opacidade onde um todo ou parte de uma imagem pode ser completamente visível, parcialmente visível ou invisível. Cada camada tem um modo de camada que pode ser definido para alterar as cores da imagem.

Camadas de texto podem ser criadas usando a ferramenta de texto, permitindo que um usuário escreva em uma imagem. As camadas de texto podem ser transformadas de várias maneiras, como convertê-las em um caminho ou seleção.

Efeito de Droste usando Mathmap plug-in

Automação, scripts e plug-ins

O GIMP possui aproximadamente 150 efeitos e filtros padrão, incluindo sombra de queda, desfoque, desfoque de movimento e ruído.

Operações

GIMP podem ser automatizadas com linguagens de script. O Script-FU é um idioma baseado em esquema implementado usando um intérprete de tinyscheme embutido no GIMP. O GIMP também pode ser roteirizado em Perl, Python (Python-Fu) ou TCL, usando intérpretes externos ao GIMP. Novos recursos podem ser adicionados ao GIMP não apenas alterando o código do programa (GIMP Core), mas também criando plug-ins. Esses são programas externos que são executados e controlados pelo programa GIMP principal. Mathmap é um exemplo de um plug-in escrito em C.

Há suporte para vários métodos de nitidez e desfoque de imagens, incluindo a ferramenta de desfoque e nitidez. A ferramenta de máscara de nitidez é usada para aumentar a nitidez de uma imagem seletivamente - ela nitidez apenas as áreas de uma imagem que são suficientemente detalhadas. Considera-se que a ferramenta Unsharp Mask fornece resultados mais direcionados para fotografias do que um filtro de nitidez normal. A ferramenta Selective Gaussian Blur funciona de maneira semelhante, exceto que desfoca áreas de uma imagem com poucos detalhes.

GIMP-ML é uma extensão para o aprendizado de máquina com 15 filtros.

GeGL

A Biblioteca Gráfica Genérica (GEGL) foi introduzida pela primeira vez como parte do GIMP na versão 2.6 do GIMP. Esta introdução inicial ainda não explora todos os recursos do GEGL; a partir da versão 2.6, o GIMP pode usar o GEGL para executar operações de cores de alta profundidade de bits; por causa disso, menos informações são perdidas ao executar operações de cores. Quando o GEGL estiver totalmente integrado, o GIMP terá uma profundidade de bits de cor mais alta e um fluxo de trabalho não destrutivo melhor. O GIMP 2.8.xx suporta apenas 8 bits de cor, o que é muito menos do que, por exemplo, câmeras digitais produzem (12 bits ou mais). O suporte completo para alta profundidade de bits está incluído no GIMP 2.10. O OpenCL permite a aceleração de hardware para algumas operações.

ctx

CTX é um novo rasterizador para gráficos vetoriais no GIMP 3.0. Alguns objetos simples como linhas e círculos podem ser reduzidos a objetos vetoriais.

Formatos de arquivo

O GIMP suporta a importação e exportação com um grande número de formatos de arquivo diferentes, o formato nativo do GIMP, o XCF, foi projetado para armazenar todas as informações que o GIMP pode conter sobre uma imagem; XCF é nomeado após a facilidade FeXperimental Ccomputing onde o GIMP foi criado. A capacidade de importação e exportação pode ser estendida para formatos de arquivo adicionais por meio de plug-ins. O tamanho do arquivo XCF foi estendido para mais de 4 GB desde 2.9.6 e a nova árvore estável 2.10.x.

Formatos de arquivo
Importação e exportação O GIMP tem suporte de importação e exportação para formatos de imagem como BMP, JPEG, PNG, GIF, TIFF e HEIF, juntamente com os formatos de arquivo de várias outras aplicações, como animações flic Autodesk, imagens Corel PaintShop Pro e documentos Adobe Photoshop. Outros formatos com suporte de leitura/gravação incluem documentos PostScript, X bitmap image, xwd e Zsoft PCX. GIMP também pode ler e escrever informações de caminho de arquivos SVG e ler / escrever arquivos de ícone ICO Windows.
Apenas importa O GIMP pode importar documentos Adobe PDF e os formatos de imagem cru usados por muitas câmeras digitais, mas não pode salvar esses formatos. Um plug-in de código aberto, UFRaw (ou comunidade suportado fork nUFRAW), adiciona compatibilidade bruta completa, e foi observado várias vezes por ser atualizado para novos modelos de câmera mais rapidamente do que o suporte UFRaw da Adobe.
Apenas exportação O GIMP pode exportar para arquivos de imagem em camadas MNG (apenas versão Linux) e HTML (como uma tabela com células coloridas), arquivos de código de origem C (como um array) e arte ASCII (usando um plug-in para representar imagens com caracteres e pontuação que compõem imagens), embora não possa ler esses formatos.

Forks e derivados

Devido à natureza livre e de código aberto do GIMP, vários forks, variantes e derivados do programa de computador foram criados para atender às necessidades de seus criadores. Embora o GIMP seja multiplataforma, as variantes do GIMP podem não ser. Essas variantes não são hospedadas nem vinculadas ao site do GIMP. O site do GIMP também não hospeda compilações do GIMP para sistemas operacionais Windows ou Unix, embora inclua um link para uma compilação do Windows.

Garfos

  • CinePaint: Anteriormente Film Gimp, é um garfo de GIMP versão 1.0.4, usado para retoque frame-by-frame de longa-metragem. CinePaint suporta até 32-bit IEEE-floating ponto profundidade de cor por canal, bem como gestão de cores e HDR. CinePaint é usado principalmente dentro da indústria cinematográfica devido principalmente ao seu suporte de formatos de imagem de alta fidelidade. Está disponível para BSD, Linux e macOS.
  • GIMP clássico: Um patch contra GIMP v2.6.8 código fonte criado para desfazer alterações feitas na interface do usuário no GIMP v2.4 através v2.6. Uma compilação de GIMP clássico para Ubuntu está disponível. A partir de março de 2011, um novo patch poderia ser baixado que patches contra o experimental GIMP v2.7.
  • GIMP Portátil: Uma versão portátil do GIMP para Microsoft Windows XP ou posterior que preserva escovas e predefinições entre computadores.
  • GIMPshop: Derivativo que visa replicar o Adobe Photoshop de alguma forma. O desenvolvimento do GIMPshop foi interrompido em 2006 e o projeto desaprovado pelo desenvolvedor, Scott Moschella, depois que uma parte não relacionada registrou "GIMPshop" como parte de um nome de domínio da Internet e passou do site como pertencente à Moschella, aceitando doações e fazendo receitas da publicidade, mas passando em nenhum dos rendimentos para Moschella.
  • GimPhoto: GimPhoto segue a tradição Photoshop-UI da GIMPshop. Mais modificações são possíveis com o GimPad ferramenta. O GimPhoto está na versão 24.1 para Linux e Windows (baseado no GIMP v2.4.3) e na versão 26.1 no macOS (baseada no GIMP v2.6.8). Os instaladores estão incluídos no Windows 7, 8.1 e 10; macOS 10.6+; Ubuntu 14 e Fedora; bem como o código fonte. Apenas um desenvolvedor está trabalhando neste projeto, então atualizações rápidas e novas versões com base no Gimp 2.8.x ou 2.9.x não estão planejadas.
  • McGimp: Uma porta independente para macOS que visa executar GIMP diretamente nesta plataforma, e integrado vários plug-ins destinados a otimizar fotos.
  • Seashore: mais fácil de usar o aplicativo de edição de imagem para macOS.
  • Glimpse: Uma reescrita de UI descontinuada originando-se de um grupo de usuários que consideram "GIMP" como uma puta capaz.

Extensões

Um GIF animado gerado pelo plugin GAP

A funcionalidade do GIMP pode ser estendida com plug-ins. Os notáveis incluem:

  • GIMP-ML, que fornece aprimoramento de imagem baseado em aprendizado de máquina. GIMP-ML com python 3 é o próximo alvo no desenvolvimento.
  • GIMP Animation Package (GAP), plugin oficial para criar animações. O GAP pode salvar animações em vários formatos, incluindo GIF e AVI.
  • Resynthesizer, que fornece preenchimento de conteúdo. Parte original da tese de doutorado de Paul Harrison, agora mantida por Lloyd Konneker.
  • G'MIC, que adiciona filtros de imagem e efeitos.

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